Shestirukiy

Shestirukiy

Блог разработки мультсериала https://vk.com/shestirukiy http://www.youtube.com/c/Shestirukiy. https://t.me/huhro
Пикабушник
Дата рождения: 01 мая 1987
поставил 211 плюсов и 46 минусов
отредактировал 5 постов
проголосовал за 7 редактирований
Награды:
5 лет на Пикабуболее 1000 подписчиков
18К рейтинг 1328 подписчиков 4 подписки 115 постов 55 в горячем

Тест идеи для Shootbots online. Поддержка базы

Тест идеи для Shootbots online. Поддержка базы Инди, Игры, Рисунок, Идея, Дизайн, Танки, Ретро-игры, Разработка

Поддержка базы для командного режима. Юнит дальнего боя, турель, юнит ближнего боя.


Плюсани если хотел бы увидеть идею в игре.


(Игра будет веселой и бесплатной. Самые популярные идеи мы собираемся реализовать в первую очередь)


Наша группа вк: https://vk.com/shootbots

Нам очень нужен твой голос на Steam Greenlight: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=873765...

Показать полностью

Тест идеи для Shootbots online. Стрекач.

Тест идеи для Shootbots online. Стрекач. Инди, Игры, Рисунок, Рисование, Танки, Gamedev, Разработка игр, ВКонтакте

Быстро бегает и жалит игрока, плавя броню раскаленным жалом. Синяя вариация помимо обычного урона кратковременно оглушает электричеством.


Плюсани если хотел бы увидеть идею в игре.


(Игра будет веселой и бесплатной. Самые популярные идеи мы собираемся реализовать в первую очередь)


Наша группа вк: https://vk.com/shootbots


Наша группа fb: https://www.facebook.com/shootbots/


Нам очень нужен твой голос на Steam Greenlight: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=873765...

Показать полностью

Тест идеи для Shootbots online. Робогоршок.

Тест идеи для Shootbots online. Робогоршок. Цветы, Рисунок, Gamedev, Game Art, Игры, Идея, Концепт, Дизайн

Бродит по уровню, стреляет по всем игрокам, кого встретит. После уничтожения цветка, робогоршок пытается скрыться чтобы через некоторое время вырастить новый.


Плюсани если хотел бы увидеть идею в игре.
(Игра будет веселой и бесплатной. Самые популярные идеи мы собираемся реализовать в первую очередь)


Наша группа вк: https://vk.com/shootbots
Наша группа fb:  https://www.facebook.com/shootbots/

Нам очень нужен твой голос на Steam Greenlight: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=873765...

Показать полностью

Няшные танки, продолжение. Фулскрин из топора.

Продолжение эпичной истории о разработке многострадальной игры.  
(Начало здесь http://pikabu.ru/story/istoriya_o_pochivshem_i_voskresshem_p...)

Узнали мы, что Гринлайт скоро мутирует в Директ и поняли, что надо побыстрее влезть в этот уходящий автобус. А на руках у нас - только флешовая старая демка, рассчитанная на вконтакт, в которой даже нет фулскрина. Исправление этой демки будет чистой потерей времени и оттянет релиз нормальной версии на Unity.
Я уже было собрался выкладывать растянутое шакалистое видео и подыскивать ведро для батхерта интернет пользователей, как вдруг внезапная мысль заставила меня содрогнуться от собственного коварства. Придумалось вот такое решение:

И вроде бы сработало. При заливке возмущение бесполезной частью экрана было минимальным. Достаточно просто пройтись влажной салфеткой. Это ведь не просто "рамка", а утипучечный робот рассказывает об игровом вооружении. Это специально так задумано! (На самом деле нет, мы собираемся сделать нормальное видео, как только до этого дела дойдет очередь)


Иногда по ночам мы просыпаемся в холодном поту, с криком "Нет, Гринлайт!!! Не уходи без нас!!!! Мы всего лишь парни, которые хотят сделать хорошую игру!!! Гив аз э ченс!!!!".

Но Гринлайт не слышит нас..., относя наш проект все дальше и дальше от начала списка. Мы словно Джордж Клуни медленно отдаляющийся от Сандры Буллок в открытом космосе…


Если ты любишь Джорджа Клуни, если хочешь однажды поиграть в нашу игру с друзьями (а она намечается веселой) - то просто обязан проголосовать за наш проект! А если не любишь Клуни, то просто плюсани пост! (блин, какой же я гений)

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=873765...

Няшные танки, продолжение. Фулскрин из топора. Инди, Игры, Видео, Видеоигра, Танки, Steam, Разработка, Длиннопост
Показать полностью 1

Идея персонажа

Делаем игру отталкиваясь от геймплея старого доброго battlesity. Хотелось привнести в нее что то необычное и появился этот паренек)

Идея персонажа Gamedev, Game Art, 3D графика, Adventure Time, Truegamedev, Indiedev, Инди игра

На случай если кого то заинтересует проект:
https://vk.com/shootbots
https://www.facebook.com/shootbots/

Проект еще в стадии разработки, запустить приложение можно не всегда.

История о почившем и воскресшем проекте. Няшные танки.

История о почившем и воскресшем проекте. Няшные танки. Длиннопост, Инди, Игры, Рисунок, Танки, Gamedev, Разработка игр, ВКонтакте, Гифка
История о почившем и воскресшем проекте. Няшные танки. Длиннопост, Инди, Игры, Рисунок, Танки, Gamedev, Разработка игр, ВКонтакте, Гифка

Планета Земля, далекий 2013 год, доллар - 32 рубля.

Я умею рисовать, имею художественное образование. Еще есть дружбан программист. Так вышло, что мы почти год жили в одной квартире. Фрилансили, занимали друг у друга на бомжлапшу, гамали в первую доту и проводили десятки часов в спорах на тему практически важных вопросов, типа вероятности существования бога или первичности сознания над материей.

Но мы же все понимаем, что в ситуации столкновения художника и программера (даже если столконовение происходит внутри одного человека) повышен шанс появления какого нибудь, пусть даже самого засраного, инди проекта. Это как хлеб со шпротным паштетом. Если эти компоненты находятся друг с другом в изолированой среде (на кухне), то не нужно быть экстрасенсом, чтобы предсказать появления бутера.

Начали делать игру, поучаствовали на геймджеме, на котором нас почти никто не заметил.

http://gamesjam.org/412/

Это был улучшенный клон флешки age of war.

История о почившем и воскресшем проекте. Няшные танки. Длиннопост, Инди, Игры, Рисунок, Танки, Gamedev, Разработка игр, ВКонтакте, Гифка

Со временем, стало понятно, что разработка идет медленно, и при всей, кажущейся простоте, до играбельной версии еще как до конца кризиса в России. По этому нужно что то менять. Решили делать другой проект, который будет играбелен и приносить фидбек уже на ранних этапах разработки. Чтобы можно было получать отзывы игроков как можно раньше.

Это аркадный бесплатный сетевой шутер, который будет веселым и безжалостным убийцей времени. Он даст игрокам большую вариативность игровых моментов, за счет быстрого производства карт, состоящих из модулей по принципу майнкрафта. Собирались сделать нечто вроде сетевой версии старого доброго battlesity, но не хотелось делать обычные танки, которых уже в инете много, по этому родился этот парень.

История о почившем и воскресшем проекте. Няшные танки. Длиннопост, Инди, Игры, Рисунок, Танки, Gamedev, Разработка игр, ВКонтакте, Гифка

Он сделан так, что его очень удобно кастомизировать. Планируется большое количество визуальных отличительных элементов.

История о почившем и воскресшем проекте. Няшные танки. Длиннопост, Инди, Игры, Рисунок, Танки, Gamedev, Разработка игр, ВКонтакте, Гифка

Сделали Альфу, опять поучаствовали на геймджеме http://gamesjam.org/409/

Снова почувствовали себя невидимками, всего 5 отзывов в комментах. Но, что порадовало, один был от эксперта с конкурса, который сказал что мол, проект годен, к успеху идете пацаны. Это дало нам надежду на то, что дело в маркетинге, а не в игре.


Далее, у нас обоих был жесткий экзистенциальный кризис, порожденный жизненными обстоятельствами. Он унес много безвинных крипов и отмотал километры лент пабликов. Но сейчас мы навели в жизни сравнительный порядок, решили камбекнуть и доделать этот проект, черт возьми! Теперь в свободное от работы время, медленно, но верно выпиливаем лобзиками нашу игру. Переносим проект с Alternativa 3d на Unity, улучшаем графику и геймплей.


Первые тесты новой версии будут во вконтаче. Когда именно пока не скажу, но если не хотите пропустить - вступайте в группу https://vk.com/shootbots

В дальнейшем планируем запустить игру в Steam.


Надеюсь вам будет интересно. Вот вам несколько идей, претендующих на ближайшее добавление в игру. У нас еще много подобных, все в пост не влезет)

История о почившем и воскресшем проекте. Няшные танки. Длиннопост, Инди, Игры, Рисунок, Танки, Gamedev, Разработка игр, ВКонтакте, Гифка

паукомет, со снарядами, догоняющими противника

История о почившем и воскресшем проекте. Няшные танки. Длиннопост, Инди, Игры, Рисунок, Танки, Gamedev, Разработка игр, ВКонтакте, Гифка

зомбокубик, превращающий труп игрока в крипа, бродящего по уровню

История о почившем и воскресшем проекте. Няшные танки. Длиннопост, Инди, Игры, Рисунок, Танки, Gamedev, Разработка игр, ВКонтакте, Гифка

временное превращение в бугая, позволяющее вызвать у противника ужас

Мы стараемся и нам очень важна ваша поддержка. Спасибо что дочитали до этого места)

Показать полностью 8

Артквест "Пейзажи". Стадик 5: Пустыня.

Артквест "Пейзажи". Стадик 5: Пустыня. Рисунок, Арт, Пейзаж, Творчество, Цифровой рисунок

Элементов было задумано мало, по этому расщедрился на рисунок не по фото. Просто рандомно сгенереный пустынный пейзаж. Долго не получалась структура песчаных волн. Результат не особенно нравится, но как проходная работа - сойдет. Пока с моим графиком у меня получается рисовать по 1 стадику в неделю. Очень долго подбираю рефы, с самоуничижением смотрю в монитор, раздумываю почему не получается... В итоге нахожу и вечера за 3 выходит что-то более менее сносное. Очень медленно( Но когда освоюсь - будет быстрее. В следующий раз, нужно больше времени уделить композиции, а то как то скушно вышло.

Предыдущие стадики выложены в более ранних постах.

Показать полностью 1

Артквест "Пейзажи". Стадик 4: Пещера.

Артквест "Пейзажи". Стадик 4: Пещера. Рисунок, Пейзаж, Цифровой рисунок, Творчество, Арт

Учусь рисовать, привыкаю к кистям. В предыдущих постах можете посмотреть остальные стадики.

Артквест "Пейзажи". Стадик 4: Пещера. Рисунок, Пейзаж, Цифровой рисунок, Творчество, Арт

вариант без дешевых эффектов)

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!