Malfox

Malfox

Пикабушник
Дата рождения: 19 июля 1991
PartizAnka007 PLAY2GAME user4809208
user4809208 и еще 4 донатера
поставил 9393 плюса и 13002 минуса
отредактировал 209 постов
проголосовал за 351 редактирование
Награды:
более 1000 подписчиковЗа неравнодушие к судьбе Пикабу За участие в Новогоднем видеопоздравлении 2022 5 лет на Пикабу За поиск дела всей жизни редактирование тегов в 100 и более постах За исследование параллельных миров За подвиги в Мире PlayStation 5 За участие в Новогоднем видео-поздравлении Пикабу За участие в поздравительном видео
134К рейтинг 1072 подписчика 90 подписок 135 постов 76 в горячем

Обзор Gears Tactics

В 2020 году в известной серии Gears выходит спин-офф в жанре пошаговой тактики. Да-да, достаточной бодрый и драйвовый шутер от третьего лица стал тактиков в духе икскома (далее по тексту я ещё пару раз буду сравнивать игру с серией XCOM – как, впрочем, с ними сравнивают любую другую тактику последних лет). И, как бы это не было удивительно, вышло круто. Разработчики, работавшие до этого над Gears 5 (Splash Damage и The Coalition), умудрились в, казалось бы, неторопливом жанре сохранить дух оригинальной серии. Но обо всём по порядку.

Обзор Gears Tactics Gears of War, Тактика, Xcom, Обзор, Длиннопост

События Gears Tactics происходят за 12 лет до начала оригинальной Gears of war и в качестве отсылки показывают начальную заставку оригинала, стилизованную под агитационный ролик. Главным героем является Гейб Диаз – отец Кейт Диаз, протагонистки пятой части. Сюжет подаётся через катсцены, сделанные на движке игры (на героях видна кастомизация брони и оружия, выбранная игроком). Сюжет по духу ближе к первым частям серии, а главный сюжетный твист не станет сюрпризом для тех, кто уже прошёл Gears 5. Но тем не менее, следить за персонажами интересно, да и история – это зачастую не главное в тактических играх.

Обзор Gears Tactics Gears of War, Тактика, Xcom, Обзор, Длиннопост

Игра изначально вышла на ПК, чуть позже - на консолях Xbox One и вошла в стартовую линейку игр для series X/S; ну и, разумеется, сразу вошла в gamepass. Визуально картинка неплоха, на мой субъективный взгляд выглядит гораздо лучше XCOM-ов от Firaxis. Локации, дизайн персонажей, опять же катсцены – все смотрится отлично. Приближение камеры крупным планом тоже имеется, но делается не при критических выстрелах, а во время «казни» противника. Из минусов могу отметить разве что долгие загрузки между миссиями – но, возможно, дело тут в не самом мощном железе моего старенького Xbox one. На момент написания этого (не самого актуального) обзора мною пройдена основная (расширенная) компания, суммарно наиграно 50 часов. Мультиплеера нет и, насколько известно, не предвидится.

Обзор Gears Tactics Gears of War, Тактика, Xcom, Обзор, Длиннопост

Теперь переходим непосредственно к геймплею. На выбор в начале предоставляется выбор из классической и расширенной кампании. Классическая компания, это игра в том виде, в каком она вышла на старте на ПК. В «расширенной» добавлены более сильные противники со своими спецнавыками и дополнительный игровой персонаж – бот-компаньон «джек». Сюжетно же различий никаких, так что я проходил сразу расширенную компанию, чтобы увидеть максимум контента за одно прохождение.

Обзор Gears Tactics Gears of War, Тактика, Xcom, Обзор, Длиннопост

Игровой процесс, как принято в жанре, поделён на две составляющие: стратегическую (обустройство базы, найм и прокачка бойцов и т.д.) и тактическую (непосредственно бои) часть. Остановимся на каждой чуть подробнее. В стратегической части база\казарма выполнена в виде меню с тремя вкладками: «главная», «операции» и «казармы». На главной игрок может открыть местные лутбоксы (ящики, которые можно подобрать в ходе миссии, либо за выполнение побочных заданий – никакого доната), завербовать новых бойцов и посмотреть боевую сводку – статистику за всё прохождение. Операции – тут можно выбрать, на какую миссию дальше отправиться, посмотреть возможные награды за выполнение побочных заданий. Вся кампания делится на несколько актов, каждый из которых разбит на главы. Между основными миссиями необходимо выполнить до 3-х побочных. Нюанс в том, что на каждую миссию необходимо брать минимум одного из главных героев (которые должны обязательно выжить) и до трёх «обычных» бойцов (которых не так жалко и можно заменить новыми). Бойцы после задания находятся «в пути» и станут снова доступны только по завершении главы. На вкладке «казармы» по ощущениям я проводил больше всего времени (не считая боев). Тут можно посмотреть список всех доступных бойцов, кастомизировать их внешний вид, расцветку брони, оружия и т.п., распределить очки навыков, раздать броню и обвесы на оружие. Внешний вид брони и оружия зависит от того чем вы снарядили бойца, отображение шлема можно убрать при желании. В плане прокачки в игре представлено 5 классов, у каждого класса имеется своё дерево навыков с возможностью ухода в одну из 4 специализаций. В отличие от икскома (до выхода дополнения WotC) выбор умений из одной специализации не закрывает доступ к навыкам из другой, проблема остаётся только в наличии достаточного количества очков умений. Из классов представлены: поддержка (типичный саппорт/хилер), авангард (много урона, штыковые атаки, регенерация), снайпер (тут всё очевидно), тяж с миниганом (получает бонусы, если стоит на месте в течение хода) и разведчик (маскировка, маневренность, дробовик, много урона).

Обзор Gears Tactics Gears of War, Тактика, Xcom, Обзор, Длиннопост
Обзор Gears Tactics Gears of War, Тактика, Xcom, Обзор, Длиннопост
Обзор Gears Tactics Gears of War, Тактика, Xcom, Обзор, Длиннопост

В тактической части на первый взгляд всё похоже на то, что мы видели в других подобных играх: игрок и противник ходят по очереди, у каждого бойца 3 очка действия (ОД), имеются полные и половинчатые укрытия, режим наблюдения в конце хода и проценты попадания рассчитываются в процентах. Но всё же есть свои отличия. Во-первых, имеющиеся ОД для каждого персонажа можно использовать в любом порядке – выстрел из оружия не заканчивает ход, как в XCOM, т.е. можно выйти из-за укрытия, пострелять и спрятаться обратно. Либо вовсе стрелять по три (и более) раза за ход. Во-вторых, ОД можно манипулировать путем навыков – передать их другому бойцу, получить дополнительные ОД за удачный выстрел, а также есть способность, доступная каждому бойцу изначально – казнь. Как и в играх основной серии, получив некоторый урон персонаж не сразу умирает, а падает на колени и становится более уязвим (это применимо и к бойцам игрока – их можно поднять, но до конца миссии будет снижен максимум хп); подойдя вплотную к такому уязвимому противнику боец может провести добивание в духе серии Gears, в результате чего все остальные юниты получат +1 ОД. Повторять это можно сколько угодно, пока есть недобитые враги (мой максимум – раскрутил до 7 ОД). Ну и в-третьих – в ход противника не придется долго ждать своей очереди; хоть численно противников и много, ходят они сразу пачками за раз. Всё это придаёт геймплею гораздо больше динамики в сравнении с другими представителями жанра и можно сказать продолжает традиции серии. Из других отличий уже упомянутые лутбоксы, раскиданные на карте, режим наблюдения ставится не вкруговую, а отдельным сектором (как в Hard West или Phoenix Point), плюс от количества оставшихся ОД зависит то, сколько раз боец будет стрелять по противникам в зоне наблюдения. Ну и самая главная радость для тех, кто играл в XCOM – никаких промахов при 98% успеха при стрельбе в упор. Карт не так много, но судя по всему – каждая была сделана вручную – окружение изобилует мелкими деталями, продуманы укрытия, простреливаемые зоны и т.д. С типами миссий ситуация такая же – их немного и ближе к концу игры они, как и карты начинают повторяться. Есть битвы с боссами, больше похожие на головоломки, есть простые миссии «убей всех врагов на карте», есть нелюбимые мною задания с таймером, где нужно убегать через всю карту от ковровой бомбардировки.

Обзор Gears Tactics Gears of War, Тактика, Xcom, Обзор, Длиннопост

Что можно сказать в итоге? Gears Tactics игра хорошая, на мой скромный взгляд даже отличная. Да, у нее есть проблемы с локациями, повторяющимися заданиями, балансом, да и в целом с разнообразием контента. Но тем не менее это всё ещё отличная тактика, с приятной картинкой и интересными для жанра механиками. Мой вердикт – мастхев для всех любителей тактики.

Показать полностью 8

Шакил О'Нил заявил, что Земля – плоская

Шакил О'Нил заявил, что Земля – плоская Шакил О’Нил, Плоская земля, Видео, YouTube

Четырехкратный чемпион НБА, ныне эксперт TNT Шакил О′Нил в подкасте The Kyle & Jackie O Show признался, что склонен верить в теорию плоской Земли, и привел доказательства.

«Это теория. Это всего лишь теория, нас многому учат. Это всего лишь теория.

Сегодня я летел 20 часов на самолете из США в Австралию. Я не перевернулся и не летел вниз головой.

Говорят, что Земля вращается. Я живу на озере уже 30 лет и ни разу не видел, чтобы озеро двигалось влево или вправо», – сказал Шак.

Когда один из ведущих сказал, что из США в Австралию можно добраться с обоих побережий, Шак ответил: «Все равно это прямая линия».

Баскетболист не стал уточнять, шутит ли он или действительно в это верит.

Показать полностью 1

На Менорке пройдет первый конгресс сообщества плоской Земли на Балеарских островах

18 сентября более ста последователей теории плоской земли встретятся на острове Менорка на первой встрече движения на Балеарских островах.По данным местной прессы, ожидается, что участники прибудут с остальных островов и полуострова. "Есть много последователей теории плоской Земли и людей, которые хотят познакомиться с движением", - сказала Menorca.info Мария Льомпарт, одна из организаторов.

На Менорке пройдет первый конгресс сообщества плоской Земли на Балеарских островах Плоская земля, Конгресс, Испания, Менорка

По данным газеты Ara, инициатива была предложена местными жителями и учатниками другой встречи, которая состоится в Барселоне 10 сентября. Поскольку все билеты на это мероприятие были распроданы за короткое время, они предложили провести "разговор в небольшой компании" для всех тех людей, которые не смогли попасть на то мероприятие и которые "хотели бы узнать проблемы теории плоской Земли". Лломпарт уверяет, что она расследовала - через каналы YouTube и Telegram - в течение двух лет "ту большую ложь, которая заключается в том, что мы живем в земле, которая является сферой".

На самом деле, помещение, первоначально запланированное на конгресс продолжительностью около трех часов с лидерами движения, «оказалось слишком тесным», поэтому организация ищет новое место.

Конференция будет проходить по "ссылкам на испаноязычные космологические вопросы", говорят в организации. Это Иру Ландуччи из Аргентины, каталонские братья Жорди и Дэвид Бареа и Мартин Родригес из Уругвая.

Его цель - поделиться "научными аргументами и философскими размышлениями", чтобы раскрыть "большую ложь и мошенничество, что мы живем на земном шаре, что мы вращаемся вокруг Солнца и что мы находимся в бесконечном пространстве", и распространить "истинную форму Земли, которая плоская".

Показать полностью

Ответ на пост «Клуб для одиноких мужиков 40+ Москва»

Непрошенные советы от (в прошлом) одинокого мужика 30-ти лет :

1) крупные магазины настольных игр регулярно проводят игротеки - это когда куча незнакомых людей собираются и играют в настолки за непринужденной беседой. Чаще всего это бесплатно, но иногда берут символическую плату в счёт аренды помещения.

2) схожий тип развлечения - квизы. Это такой  лвйтовый вариант спортивного чгк в баре. Из минусов - надо будет прибиться к какой нибудь команде.

3) волонтерство. Общественно полезно, говорят что служит хорошей профилактикой от выгорания, много молодёжи и новые знакомства. Минусов практически нет, иногда даже кормят.

4) вариант хардкор (не для стеснительных): социальные танцы. Бачата, кизомба и т.п. Не так сложно как может показаться на первый взгляд, всегда не хватает партнёров, так что определённо будешь пользоваться успехом просто потому что пришел.


Ну и бонусом идут всякие группы по интересам, чаты ЛЗ, онлайн игры и т.д. и т.п. Все это легко может перейти в формат оффлайн встречи, было бы желание (говорю как человек, который после знакомств онлайн вживую виделся с пикабушниками из Москвы, Питера, Нижнего Новгорода, Новосибирска, Еката, Тюмени и др. городов (в Омске только нахуй послали)

Тарантино стал отцом (второй раз)

Тарантино стал отцом (второй раз) Квентин Тарантино, Дочь

Издание People со ссылкой на инсайдеров сообщает, что режиссер Квентин Тарантино и его супруга Даниэла Пик стали родителями во второй раз: у них родилась дочь.

"Даниэла и Квентин Тарантино рады сообщить, что Даниэла родила девочку 2 июля 2022 года, младшую сестру Лео." — говорится в сообщении источника.

ссылка на источник: https://people.com/parents/quentin-tarantino-and-wife-daniel...

Показать полностью

"кибердеревня" станет сериалом

«Кинопоиск» анонсировал комедийный сериал по циклу видео о «русской кибердеревне».


Его снимет Сергей Васильев, который работал над оригинальными короткометражками, а продюсерами станут Валерий Федорович и Евгений Никишов, работавшие над «Эпидемией».

"кибердеревня" станет сериалом Киберпанк, Кибердеревня, Сайт КиноПоиск, Русские сериалы, Сериалы

«Кибердеревня» расскажет о Николае, владельце роботизированного хозяйства на Марсе. Жизнь его меняется после того, как на планету прилетает руководитель корпорации, который хочет возвести на месте деревни завод.


Место действия в сериале будет меняться в каждом эпизоде: всего должны показать 10 новых миров, а также 50 видов космической техники и больше 100 роботов и дронов.


«Кинопоиск» продюсирует сериал совместно со студией «Место силы», которой руководят Валерий Федорович и Евгений Никишов («Эпидемия»). Съёмки «Кибердеревни» должны пройти в 2022 году.


ссылка на новость:

https://www.kinopoisk.ru/media/news/4006332/

Показать полностью 1

Зато полностью на русском

Зато полностью на русском Playstation, Человек-паук, Локализация
Показать полностью 1

Игровой миниПК - стоит ли брать?

всем привет!

на фоне снижения стоимости комплектующих задумался тут об апгрейде ПК для игрушек на средних настройках (не гонюсь особо за ФПС или разрешением выше фуллХД). точнее речь пойдёт скорее даже о покупке нового системника целиком; потому как сейчас в качестве рабочей лошадки у меня неттоп VivoPC от асусов (см. картинку ниже), который в принципе с ролью офисного ПК (браузер, удалёнка через rdp, дискорд, телега, офис и т.д.) справляется на ура, но из игр потянет в лучшем случае пиксельные инди, да и то при условии хорошей оптимизации: into the breach и loop hero как пример.

Игровой миниПК - стоит ли брать? Компьютерная помощь, Компьютер, Минипк, Intel, Нужен совет

так вот, переходя к сути вопроса: текущий формфактор ПК меня более чем устраивает, желания заводить громоздкий корпус с кучей кулеров и РГБ подсветкой нет ни малейшего желания (да простят меня тру-геймеры). и тут в интернете я наткнулся на серию игровых (!) мини ПК от интел с ядром i7, видеокартой от Radeon, SSD и до 32 ГБ DDR4 в компактном корпусе по цене на уровне игровых ноутбуков.

Игровой миниПК - стоит ли брать? Компьютерная помощь, Компьютер, Минипк, Intel, Нужен совет

вопрос к пикабушникам: видел ли кто-нибудь из вас подобную штуковину вживую и как у неё обстоят дела с производительностью, шумом и охлаждением? если повезёт, то может владельцы подобных агрегатов поделятся опытом использования.

ну и вообще буду рад просто послушать советы о том, какой ПК сейчас лучше собирать, есть ли смысл от этих миниПК, где их смотреть и на что обращать внимание.

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!