IceCrusader

IceCrusader

Pikabu is dead.
Пикабушник
поставил 5576 плюсов и 537 минусов
отредактировал 17 постов
проголосовал за 17 редактирований
Награды:
10 лет на ПикабуНоминант «Любимый автор – 2018»более 1000 подписчиков лучший длиннопост недели
115К рейтинг 3268 подписчиков 23 подписки 763 поста 191 в горячем

Вспомнил свою первую карту в Warcraft III...

...Прослезился.


Итак, "Парк Гомосеков".


И смех и грех.


Просто представьте удивительный мир со случайно генерируемыми засадами гомосеков и невосприимчивыми к их соблазнению женскими персонажами.


Детально проработанные герои с сюжетным прошлым, например, Бабушкин Внук [основанный на Мастере Клинка] - умение призывать копии друзей со двора, самолечение пирожками, критический удар из-за нервности от долгого сидения за компьютером, а ультимейт - призыв самой демонической бабушки [Мэв].


И это лишь один из харизматичных героев вроде Грузина [Мурадин], оглушающего арбузами противника, или Феминистки [Сильвана], обращающей гомосеков в панику и запрещающей им использовать способности.


Большой открытый мир - вручную воссозданный городской парк со множеством кустов, в которых spawn-ятся гомосеки, урн-мусорок, из которых выпадают ценные предметы, и нейтральных NPC, дающих квесты на убийство Элитных Гомосеков мини-боссов.


Специальные предметы, вроде Защитных Штанов Для Тыла, уменьшающих получаемый от гомосятины урон, или Стрингов Ловкости, дающих уклонение от атак.


Hardcore-ные противники - скорость гомосеков - максимальная в игре, поэтому от них не убежать, остается только сражаться, сынок.


Разновидности гомосятины - от блинкующихся педо-прыгунов вурдалаков до жирных гомомясников, что отравляли жертву гомосяцким штаммом, особняком стояли лесбо-гаргульи, летающие строго парами, а про Кел Ту Зада я вообще молчу.


Финальный босс - Иван Дулин, ОГРОМНАЯ моделька Кил Джедена с навыками прирожденного соблазнителя, например, подчинение персонажа игрока Дулину на 5 секунд.


Из-за незнания некоторых деталей редактора Дулин управлялся стандартным AI, который при низком здоровье юнитов отводил их к ближайшему лечащему фонтану, а посему битва с финальным боссом растягивалась на полчаса - из-за максимальной скорости передвижения нужны были слаженные действия всей команды, дабы постоянно останавливать пидора, не давая ему свалить к следующему фонтану.


Если же Дулин добегал до спасительного heal-а, нужно было разрушить фонтан, подвергаясь непрерывным атакам Ивана, который лечился от фонтана на ходу, а также никуда не исчезнувшим внезапным случайным засадам гомосеков.


Многие плакали от бессилия, в самый разгар схватки с боссом погибая от неожиданных атак с тыла.


Поэтому, уважаемый читатель, если ты считаешь некоторые мои посты неадекватными, то поверь, это далеко не предел.


Золотое было время, жаль, все карты сгорели 10 лет назад вместе со старым компом, сорян за урон, который нанес этот пост вашей психике.

Показать полностью

Need For Speed: Prostreet...

...Или крутая вообще-то игра, на секундочку.

- ...Мы догоним тебя... -
- ...Я быстрее... -
- ...Мы поймаем тебя... -
- ...Я вырвусь... -
- ...Мы сломаем тебя... -
- ...Я не сдамся... -
- ...Мы ... -
- ...Я... -
- ...А Я ПРОСТО ПОИГРАТЬ ХОЧУ!!! -

IC в гневе выключил NFS: Rivals.

Он еще как-то вытерпел принудительное обучение за обе стороны конфликта, как-то простил простое управление и простые гонки, но когда во время опаснейшей погони оказалось, что можно просто заехать в убежище -  тут нервишки то и сдали.

"Where? Where He Disappeared?!!" - недоумевали полицейские, стоя возле закрытого гаража, куда только что въехал опасный уличный гонщик.

Чтобы заняться крутым тюнингом, о да, аж целых ПЯТЬ ЦВЕТОВ покраски тачки на выбор и возможность прокачать ПРОЧНОСТЬ, СКОРОСТЬ, УПРАВЛЯЕМОСТЬ, ПАФОСНОСТЬ И АРКАДНОСТЬ, БЖЕ МОЙ, а где же двигатель, трансмиссия, подвеска, в конце концов?

Черт, где я это видел последний раз?

Точняк.

Need For Speed: Prostreet - или незаслуженно забытые легальные гонки нелегальных гонщиков.

Need For Speed: Prostreet... Need for Street Prostreet, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Гонки

Так, спокойно, умерили ваш хейт и попробовали дочитать обзор до конца.

На протяжении последних двух лет, периодически скачивая и пробуя какую-нибудь из многочисленных частей NFS, я все пытался найти идеальный вариант, чтобы и тюнинг был, и вышла недавно, и сложность высокая, и город открытый, и копы гоняются за игроком - короче, все в одном.

Но даже NFS 2015, в которую мне довелось по счастливому случаю сыграть у друга на консоли, принесла мне больше разочарования, нежели драйва.

Мыльные повороты, которые хрен разглядишь в ночном городе на огромной скорости, странный "молодежно крутой с selfie и смартфонами" сюжет, где главного героя персонажи считают за компанейского дауна-аутиста и названивают ему прямо во время гонок, атмосфера не нелегального уличного вождения, а мажористых подростков - ну и хренотень, честно говоря, хоть и тюнинг на уровне.

Апогеем стала 15-тиминутная возня с копом в туннеле, в попытках раздолбать его тачку.

В течение этого отрезка времени я окончательно устал долбить его авто, в то время как он даже не потрудился вызвать подкрепление, с упорством огребая в бочину.

В конце лютой, напряженной схватки двух несгибаемых туполомов я просто устал и выехал из туннеля.

Полицай даже не стал меня преследовать.

Видимо, знает, у кого здесь богатый папочка.

Впрочем, время поговорить о чем-то настоящем.

Need For Speed: Prostreet... Need for Street Prostreet, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Гонки

И вот Prostreet уже гордо реет надписью "установить русскую озвучку ОТ ФОМЕНКО" на моем ноутбуке.

И признаюсь сразу - я с первых минут явственно понял, чем вызвана волна хейта к игре на самом деле.

Нет, не отсутствием открытого города. И не отсутствием копов. И не indie-музыкой, пришедшей на смену nu-metal запилам.

Нет.

"МАЛАДЕЦ РАЙАН КУПЕР, НУ НАУЧИЛСЯ ЧЕМУ-ТО НАКОНЕЦ!!!", "А КТО ЭТО У НАС, ЭТО ЖЕ РАЙАН КУПЕР!!!", "СМОТРИТЕ, всего лишь легенда мирового дрифта "Japanese_Name", а это за ним РАЙАН КУПЕР, ЕДРИТЬ МЕНЯ В РУССКОЕ РАДИО!!!"

Серьезно, в какой-то момент Фомич начал хвалить даже мой поганейший дрифт, и когда я вылетел с трассы под конец, сказал, что это был шедевральный заезд.

Такое чувство, что РАЙАН, МАТЬ ЕГО, КУПЕР просто приплачивал Фоменко на каждом уикэнде в игре.

Ведь столько похвалы я не получал даже от бабушки.

Need For Speed: Prostreet... Need for Street Prostreet, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Гонки

Окей, но давайте сфокусируемся на приятном.

В первую очередь - после множества аркаднейших гонок на лицензированных тачках зайти на экран тюнинга, увидеть все это невероятное множество деталей, фирм, ползунков и настроек кузова - это был как глоток свежего воздуха, и первую же машину я настраивал гребаный час.

Аппликации на кузов, выбор оптимальных настроек тюнинга, форма обвеса - ребят, 2007-ой год.

Следующая игра с таким тюнингом выйдет только в 2105-ом, и то будет требовать постоянного подключения к интернету.

Возможность залепить кислотными рожами вообще всю тачку по максимуму, поставить совершенно безумный вариант обвеса и даже выбрать материал кузова - это именно то, что можно называть "духом NFS", и хоть в этой части гонки и стали легальными, дух улицы все так же витает в игре.

Кроме того, сравните возможности стайлинга и тюнинга в игре 2007-го года с тем, что вышло по уличной теме в 2010-ых, ну-ка.

Вот вот.

Need For Speed: Prostreet... Need for Street Prostreet, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Гонки

Теперь - об эволюции.

Все хейтят игру, а ведь она - действительно эволюция.

Разработчики из Black Box устали клепать аркады в ночных городах и решили попробовать добавить немного реализма.

Да, вышло не так хорошо, но это определенно был шаг вперед, который коммьюнити в итоге зарубило.

Во-первых, управление.

Недостаточная поворачиваемость вкупе с долгожданной полной разрушаемостью стала причиной аккуратного вождения - ремонт, как и в настоящих уличных гонках, теперь стоит денег, а значит, води трезво, мысли ясно, дрифтуй потрясно.

Это невероятный шаг вперед, и те, кто орал "АРКАДА КРУЧЧЕ", знаете, идите к черту, на улицах без аварий никуда вообще-то.

А ведь это вменяли как недостаток, за что и получили свору унылых однообразных аркад после Prostreet.

За что боролись, на то в итоге и напоролись.

Need For Speed: Prostreet... Need for Street Prostreet, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Гонки

Во-вторых, классы автомобилей.

Разделение машин по параметрам на типы гонок: грип, дрэг, дрифт и скоростные заезды - сделало игру куда более интересной и тактической.

Нужно выбирать, что прокачать первее, чтобы заработать бабла на соревнованиях, а кроме того, теперь нотка реализма присутствует: супермощные кары для дрэга явно не годятся для кольцевых заездов, и наоборот.

Вообще, в игре появились более разнообразные режимы, нежели гонки на время и прочие, из предыдущих частей.

Это же, мать его, тоже шаг вперед для серии.

Need For Speed: Prostreet... Need for Street Prostreet, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Гонки

В-третьих, возможность, лять, СОЗДАТЬ СВОЕ СОРЕВНОВАНИЕ, вот тут уж извиняйте, такое и поныне не везде есть.

Назначить правила, типы гонок, призы, машины, а самое главное, сложность - в итоге реиграбельность Prostreet весьма высока для тех, кому она понравилась.

А ведь сложность гонок в игре увеличивается в правильной пропорции: на данный момент я прошел примерно на 30% игры, и знаете, воевать против японцев с их крысиными финтами в острых поворотах все сложнее, даже несмотря на купленный мною юркий Lotus Elise.

При всем при этом нужно следить за состоянием машины и стараться не перевернуться,  ну и естественно, не врезаться в соперника - наконец-то это стало важным в NFS.

Что? Нет драйва?

Добро пожаловать в уличные гонки, как они существуют на самом деле - где авария это ни хрена не круто.

Говорите что угодно, но как по мне - это эволюция игры.

Need For Speed: Prostreet... Need for Street Prostreet, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Гонки

А теперь - о моем любимом элементе.

Только в Prostreet я столкнулся с проблемой того, что прокачал машину как идиот.

В итоге у нее была отличная управляемость, но слишком слабая мощность, так что в кольцевых заездах я всегда уступал.

А в дрэге, уверовав в собственные шины, я вкачнул мощность на максимум, но не позаботился об управляемости, в итоге машина на старте чуть не глохла из-за слишком быстро взлетающей полоски на спидометре, благодаря которой я не успевал вовремя нажать передачу вверх при старте.

В Prostreet можно вкачать тачку как идиот.

А значит, приходится думать, лазить по настройкам двигателя и прочих запчастей, выбирать, качать в такт оборотам черепом.

Разве это не делает игру в разы интереснее? Разве это не шаг вперед? Разве тебе не пора принимать валокордин, если ты помнишь, что это за игра, мой престарелый oldfag-ный читатель?

Need For Speed: Prostreet... Need for Street Prostreet, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Гонки

Да, убран открытый город - скорее всего, из-за сложности реализации полной разрушаемости, а также из-за тематики игры - разрешенные мероприятия, что тоже является частью мира уличных гонок.

Да, убраны копы - тут я согласен, целый элемент пропал.

Но ребята из Black Box хотели добавить в игру больше тактики, а в итоге напоролись на бешеных фанов серии - "НАМ НУШНА ОРКАДА, МЫ СЛИШКОМ ГЛУПЫЕ ТЛЯ ГОНАК, И ВААПЩЕ, МЫ ГЭНГСТА!!!"

А ведь у них все еще был и Most Wanted, и Carbon, и никто не запрещал им в них играть.

Need For Speed: Prostreet... Need for Street Prostreet, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Гонки

Все считают Prostreet провалом, но выглядит она интереснее и разнообразнее многого из того, что вышло за последние годы.

Если провал тех лет лучше, чем вот это вот все, то вот это вот все есть очень плохо, господа.

Я удалил Rivals и играю в Prostreet, тюню, дрифтую, ненавижу Ре Ватанабе за разрез его декольте и некоторых органов зрения, а также плююсь от пропущеннного через pitcher в разных вариациях голоса Фоменко, но мне ИНТЕРЕСНО и СЛОЖНО.

Просто представьте Prostreet c его разрушаемостью, тюнингом и классами в открытом городе и с копами.

Представили? Да да, это Payback.

Лютое д*рьмо, как выяснилось, которое и подметки Prostreet не годится.

Я не знаю, как Black Box умудряются лажать, но это же ОЧЕНЬ просто - взять копов из Rivals, взять тюнинг из Prostreet, приправить атмосферой из ТОГО Most Wanted - рецепт идеальной игры про нелегальных гонщиков готов.

Но нет, они делают скучные заезды, слабых соперников и прочие, ломающие сами себя, детали.

Печаль, господа.

Всем - по похвале от Фоменко, когда кушаете кашку за маму, И РАЙАН КУПЕР, ВОТ ЭТО МОЛОДЕЦ, ЕСЛИ БЫ Я БЫЛ ЕГО ОТЦОМ, Я БЫ САМ УШЕЛ В ДОМ ПРЕСТАРЕЛЫХ, ЛИШЬ БЫ НЕ МЕШАТЬ ГЕНИЮ КУПЕРА, И ПОСМОТРИТЕ, ОН ТОЛЬКО ЧТО КУПИЛ КОФЕ В КАФЕ, О БЖЕ МОЙ, КАК ОН ВЗЯЛ ЧЕК, ВЫ ТОЛЬКО ПОСМОТРИТЕ, ЧТО ТВОРИТ РАЙАН КУПЕР C ЭТОЙ СДАЧЕЙ, ВАМ ВСЕМ СТОИТ ПОУЧИТЬСЯ У НЕГО!!!

IC.

Показать полностью 9

Знаете, я начинаю понимать...

...Почему Mount & Blade столь затягивает.

Это же идеальная игра для мужиков: вместе с корешами, набранными из различных гаражей, бродить по миру, грабить села и влезать во все махачи подряд ради того, чтобы от души подраться и накопить на новый шлем.

ПРОСТО ТАК, без цели, три часа подряд шляться по глобальной карте куда глаза глядят, и никакая баба не испортит настоящему мужику времяпровождение ср*ными напоминаниями о квестах или еще чем.

После боя радостно орать и делить добычу, а когда закончится очередная война, ехать бухать на праздник с лордами к кому-нибудь в свободный замок, чтобы там вспоминать в диалогах, как месились с Королем Граветом при какой-нибудь деревне.

Это идеальная мужская мечта.

Немного о «Капитан Марвел»…

…Или попытка скрестить «Капитана Америку» и «Стражей Галактики».

Я вообще не шарю в кино [как и в играх, впрочем].


Вся эта работа операторов, монтажеров [монтажников?], гримеров, звукорежиссеров, светонастройщиков, шумоподавителей, аудиотелепортеров или кто там еще в титрах по полтора часа медленно плывет снизу вверх, мешая посмотреть сцену после титров - нет, это не ко мне.


Я простой парень с попкорном, который что видит, то и высмеивает.


И сижу я в зале, и вижу я, значит, как передо мной проплывает очередной проходной фильм.


В преддверии финала Мстителей, когда нервы фанатов напряжены до предела, а черные дыры в головах самых сумасшедших нердов-зануд от мира комиксов пожирают любое «неправильное» мнение вокруг них с пеной у рта — черт, эти парни выкатывают довольно среднее зрелище.


Фильм должен был выполнить две важные задачи — объяснить, кто и чем спасет мир в грядущем завершении эпопеи, и почему у Ника Фьюри один глаз.


С обеими целями он справился — но при этом заполнив все остальное пространство довольно банальной историей.


И я не стал бы вообще писать об этом, если бы не одна интересная идея, которую авторы явно хотели реализовать в фильме [или моя графомания, например].


Все мы помним стиль, который создал в «Стражах Галактики» Джеймс Ганн — ностальгия по 70-ым, облаченная в sci fi графику.


Музыка, юмор, отсылки — столько всего умудрился Джеймс впихнуть в два фильма, создав идеальное кино в жанре «Фантастика По Комиксам», что я еще не встречал человека, которому бы полностью НЕ понравились оба фильма.


Вот и авторы «Капитан Марвел» решили повторить.


Взять 90-ые, взять героиню из 90-ых и наполнить фильм стилем начала 90-ых — бунтари, гранж и желание спасти мир, будучи свободным, как Безумный Макс.


Но поскольку никто из них никогда не писал оскорбительные твиты на темы педофилии, СПИД-а и изнасилований, у этих скучных и сухих проходных типов — Райана Флека и Анны *Теперь без женщин не снимаем* Боден — ничего не вышло.


Попытка сотворить из довольно каменной главной героини живую и естественную дикую бунтарку из 90-ых с треском провалилась — Господь наконец смог таки создать камень, который не может заставить играть.

Немного о «Капитан Марвел»… Капитан Марвел, Фильмы, Длиннопост

Да да, Кристен, ты бы смогла лучше.


Любая сцена, где героиня должна проявлять живость, выглядит так: мисс с лицом «ты кто вообще?» смотрит на собеседника, а затем резко изображает живую эмоцию.


Как робот.


Вы все ненавидите пятого Терминатора, но как же хорош Шварц с его бешеной улыбкой — да, это маразм, но он даже этот маразм умудрился сыграть живо.


Тогда как Бри Ларссон умудрилась сделать с точностью до наоборот.

Немного о «Капитан Марвел»… Капитан Марвел, Фильмы, Длиннопост

Грация, красота, естественность.


Да и сами 90-ые показаны как бы вскользь — большая часть фильма будет о фантастических перестрелках черте где.


Прямо как в «Стражах Галактики», да.


Где 70-ые исходят от самого главного героя, и они не отпускают зрителя: он всегда подсознательно чувствует атмосферу, что создает этот парень с кассетником, те самые мелочи, о которых я так люблю упоминать и в обзорах на компьютерные игры прошлых лет.


В «Капитанше Марвел» же 90-ые — как кусочек фильма. О них напоминают только некоторые шутки на тему гаджетов того времени.


При всем при этом в наличии попытки создать тот самый юмористический легкий стиль из «Стражей Галактики» — милые и забавные моменты с Ником Эль Джексоном Фьюри, согревающие душу.


Честно говоря, я бы хотел отдельный фильм про Фьюри — серьезно-насмешливый, поскольку то, каким предстает в «Капитане Марвел» Ник — это лучшая часть фильма.


Впрочем, о чем это я, есть же такой фильм.

Немного о «Капитан Марвел»… Капитан Марвел, Фильмы, Длиннопост

Сэмюель, респект.


И вот перед нами звучит Nirvana — Come As You Are, но все а экране столь не соответствует музыке, что даже сама песня довольно быстро выключается.


Будто создатели вдруг понимают, как неуместно они использовали нечто душевное для многих, и пытаются исправиться.


Зато ярко играют реалии нынешнего — никуда от них не деться.


Главная героиня всю жизнь падала и вставала, чтобы упасть и встать, ведь можно падать и вставать во время того, как падаешь и встаешь, пока эти злобные белые гетеросексуальные мужчины в лице Джуда Лоу пытаются заставить тебя упасть, чтобы ты встала.


Через весь фильм тянется эмоция, призванная вдохнуть в юных девушек-подростков желание стать сильными и независимыми бунтарками, но реализовано это столь плохо, что даже напускной патриотизм «Капитана Америки», и тот сделан куда более качественно.


НО ЗАТО ОНА ВСТАЛА ПОСЛЕ ДОЛГИХ ПАДЕНИЙ И НАДАВАЛ ВСЕМ ПО ГОЛОВАМ, БУМ!!!


Таким образом, смотреть фильм стоит ради последних пяти минут и сцен после титров — и это грустно.


Нет, не то чтобы я ожидал от «Капитан Марвел» шедевральности и глубокой проработки — но в преддверии финала серии ребята должны были создать нечто весьма качественное.


Ну или хотя бы нечто в стиле Marvel, как множество других их фильмов.


А самое грустное — они даже не смогли передать атмосферу тех grunge-евых времен. Нет, я еще пешком под стол ходил, когда все это творилось, да и в другой стране, но фильмы и музыка тех лет отчетливо создают образ времени, его стиль и дух.


Таким образом, вот вам яркий пример того, как патриотизм, феминизм, идиотизм и прочие благородные чувства губят настоящее искусство, уо.

IC.

Показать полностью 3

Со времен Rake с волнением...

...Слежу за редкими проектами в стиле "выследи и убей тварину на большой открытой местности".

Давно приметил игру Goatman, отзывы в Steam вроде положительные, но все руки никак не доходили.

Впрочем, наконец-то установил и в запустил в предвкушении долгой сложной охоты на монстра, расстановки камер, ловушек, высиживания в трейлере, где-то там в темноте бродящего монстра, нагнетания сапсенса и драмы.

Размечтался.

Первые же 10 минут игры:

Horror за 360 рублей, посоны.

Youtube неслабо затемняет видео, так-то там еще и светло [музон на фоне - моя предосторожность от screamer-ов и общего ужаса, которые я ожидал пережить в игре], и если бы  я не дернулся с места, то игра была бы пройдена с первой попытки.

Я, конечно, много повидал...

...Сложных установок игр путем многоходовочек и хитростей с Crack-ами.

Но вот это повергло меня в некоторую депрессию.

Нет, не то чтобы нижеперечисленные действия сложны, хотя многие из вас вполне могут сломать мозг в попытках понять, чего хочет автор инструкции, и почему это нельзя было сделать нормально.

Просто это даже не установка. Это РАСПАКОВКА.


2019 год. Winrar уже не в моде.

Я, конечно, много повидал... Инструкция, Компьютерные игры, Распаковка, Длиннопост
Я, конечно, много повидал... Инструкция, Компьютерные игры, Распаковка, Длиннопост

Поочередно, с*кины дети.

Я, конечно, много повидал... Инструкция, Компьютерные игры, Распаковка, Длиннопост

На этом моменте, я уверен, первые школьники уже сходят с дистанции, запутавшись в буквах. "КДЕ ДАЛШНА БЫТ ПАПКА [J:], У МИНЯ ТОЛЬКА [C:]!!!".

Но автору инструкции на все наср*ть, он продолжает когтями распаковывать игру.

Примечание к пункту 5 количеством крутых терминов и строк с цифрами заставляет некоторых начинать считать себя опытными хакерами:

Я, конечно, много повидал... Инструкция, Компьютерные игры, Распаковка, Длиннопост

Мы будем работать с программой через командную строку, господа. Запустите ваши нейроинтерфейсы и приготовьтесь к переходу в варп.

Я, конечно, много повидал... Инструкция, Компьютерные игры, Распаковка, Длиннопост
Я, конечно, много повидал... Инструкция, Компьютерные игры, Распаковка, Длиннопост
Я, конечно, много повидал... Инструкция, Компьютерные игры, Распаковка, Длиннопост

К некоторым пользователем после этого шага ворвались оперативники, положив их лицом на пол за случайный взлом некоторых баз данных спецслужб и банковских защитных систем.

Более опытные хакеры приступают к ПУНКТУ 7.3 РАСПАКОВКИ, БЖЕ МОЙ, У КОГО-НИБУДЬ ЕСТЬ САЛФЕТКИ, У МЕНЯ УЖЕ ТЕЧЕТ ПОТ:

Я, конечно, много повидал... Инструкция, Компьютерные игры, Распаковка, Длиннопост

Кажется, на этом этапе пользователи начинают таки создавать ту самую игру, которую они намереваются установить, с нуля.

Впрочем, не все доживают до конца, например, не соблюдавшие пункт 1 нижеследующего примечания уже бросаются с крыши, а не выполнившие пункт 4 готовятся к поступлению в соответствующий ВУЗ, дабы получить нужные для его выполнения навыки и знания:

Я, конечно, много повидал... Инструкция, Компьютерные игры, Распаковка, Длиннопост
Я, конечно, много повидал... Инструкция, Компьютерные игры, Распаковка, Длиннопост

Поздравляем - вы РАСПАКОВАЛИ игру. Можете сегодня уйти на час пораньше, так и быть.

Самое гениальное - эта инструкция открывается через Internet Explorer.


Вы можете подумать, что игра очень старая, и поэтому все так сложно, но нет - игра Dark, 2013-го года выпуска.


Особенно же порадовать выполнившего все вышеперечисленные действия пользователя может строчка:

Я, конечно, много повидал... Инструкция, Компьютерные игры, Распаковка, Длиннопост
Я, конечно, много повидал... Инструкция, Компьютерные игры, Распаковка, Длиннопост

...Чтобы не тратить время и место. Ой, простите, вы уже все распаковали, мы забыли написать об этом раньше.

И да, тех, кого не сломило все произошедшее, добивает:

Я, конечно, много повидал... Инструкция, Компьютерные игры, Распаковка, Длиннопост

Поэтому стоит подумать о том, чтобы заплатить наконец за лицензию Winrar и прочих распаковщиков.

Ведь если они вдруг исчезнут, мир никогда не станет таким, как прежде - он погрязнет в инструкциях, которые нужно открывать через Internet Explorer и случайно открывать дыры в варп после прочтения.

Показать полностью 13

Немного о прохождении TW: Warhammer II [Часть Другая]...

Немного о прохождении TW: Warhammer II [Часть Другая]... Total War: Warhammer II, Компьютерные игры, Длиннопост, Литстрим
Немного о прохождении TW: Warhammer II [Часть Другая]... Total War: Warhammer II, Компьютерные игры, Длиннопост, Литстрим

Для тех, кто не в курсе - вот - https://pikabu.ru/story/nemnogo_o_prokhozhdenii_tw_warhammer...

При написании той части мною руководствовалась муза и кофе, я же руководствовался личными, эгоистичными мотивами написать что угодно, главное - шоб до хренища знаков, впрочем, там всего ходов 50.

Так что случайное пожелание лидера Сил Хаоса с попкорном в руках звучит как вызов, а вот смогу ли я так же - вопрос сложный.

Итак, поскольку я весьма непостоянен, следующее прохождение осуществлялось за другого персонажа, олицетворяющего все то, что я воспитываю в себе долгие годы - алчность, жажда власти, некромантия, длинная козлиная бородка.

Знакомьтесь: пенсионер по статусу в соцсети, некромант по призванию, нацист по гороскопу, Генрих Кеммлер, гроза собесов и вор маны у бесов без регистрации и смсов.

Кеммлеру вконец осточертели семейные проблемы постоянных засосов у Карштайнов, и он свинтил в Серые Горы, что находятся аккурат между Бретонией, Империей и путевкой в жизнь.

Местечко уютное, тем более противники некроарийца на старте вызывают зависть и негодование у всех остальных рас: одинокий рыцарь, сидящий в замке Артуа и пьющий вино с томиком Эриха и Марии Ремарков, братьев-паладинов, очередные Кавказ Гномазы с юга и КОРОЛЬ ЛЕОН ЛЕОНКУР, ГРОЗА КУР, БАЛАГУР, ЛОШАДИНЫЙ ПАРКУР, на севере.

Окей, погнали, хронология примерная, так как я никогда не слежу за ходами.

Немного о прохождении TW: Warhammer II [Часть Другая]... Total War: Warhammer II, Компьютерные игры, Длиннопост, Литстрим

...Враги Империя и Бретония, а в целях кампании нужно ушатать крыс, последователей Нагаша и древесян из Аргвилона, а че бы и нет, да, разработчики?!! В следующий раз сами с Дуртху раз на раз попробуйте выйти.


1-5 ходы: резким поднятием пенсионного возраста до 150 лет Генрих призывает под свои знамена всех недобитых алкашей, стариков, бюджетников и прочую мертвечину настолько быстро, что у рыцаря из Артуа лезут на лоб глаза и его подданные, в попытках спрятаться.


Невероятный стояк разносится по округе, встает даже то, что не собиралось, и в итоге за 3 хода Кеммлер своей харизмой и тоннами удобрения с виагрой возбуждает все окрестные кладбища, забивая свои 20 слотов отрядов под завязку.


Скелеты кричат что-то про пенсионную реформу и месть, и вот уже замок Артуа падает под тяжестью невыполненных обещаний и несбывшихся надежд досмотреть любимый сериал до конца.

5-10-ый ходы: Кеммлер понимает, что блицкриг - "это у некромантов в костях", поэтому, несмотря на советы советника, наносит решительный удар на юг, по гномятине, которая зачем-то взяла и вышла всем составом погулять куда-то на восток.


- Снорри, а может, рванем всей армией просто так в сторону восхода? -


- У нас тут на севере вроде опасный некромант... -

- Ты что, забыл? Люди, вампиры и многие другие не могут селиться в наших поселениях, это Total War, детка!!! -


Кеммлер [захватывает и селится].


- Но там же... Низкие потолки... -


[Фракция "Камаз Навоз" уничтожена].

Немного о прохождении TW: Warhammer II [Часть Другая]... Total War: Warhammer II, Компьютерные игры, Длиннопост, Литстрим

Гномы: даже мы не настолько старые, чтобы носить такие дебильные шляпы.

Кеммлер: зато я достаю до верхней полки без помощи всей своей семьи.
Гномы: слышь, ублюдок!!!
Кеммлер: расслабьтесь, парни, до этой шутки надо просто дорасти.


Казалось бы, танцуют все, не танцует только горстка мятежной нежити в замке Артуа, которой, видимо, не нравится ДА ЧТО МОЖЕТ НЕ НРАВИТЬСЯ НЕЖИТИ, ВЫ СЕРЬЕЗНО, КАЛЬЦИЙ В ЧЕРЕП УДАРИЛ, ЧТО, так вот, они собираются и осаждают Артуа.


Но и здесь Генрих вновь на высоте: в мгновение очка Архаона его бравые пенсионеры добегают с юга до Артуа, доказывая, что белые тоже неплохо бегают.


А после смерти рано или поздно все - белые.


Теперь, когда расизм официально оправдан, самое время гонять мятежников по городской стене и кричать им в след "на что вы вообще рассчитывали?"


Веселье продолжает, Кеммлер бросает случайный взгляд на таймер битвы, видит, как количество очков владения крепостью почти приблизилось к нулю... СТОП, ШТО?


Одинокий отряд мятежных старперов захватывает флаг, за которым никто не следил, показывает среднюю косточку Генриху и разрушает захваченный замок, растворяясь в лесах на последующем ходу.


"Поражены вашей неудачей, Генрих" - поэму именно с таким названием и напишут после этой битвы братья-паладины Эрих и Мария Ремарк.

Немного о прохождении TW: Warhammer II [Часть Другая]... Total War: Warhammer II, Компьютерные игры, Длиннопост, Литстрим

Его звали Фолькер Штайнгоф, и больше всего на свете он любил запах горящих старых пердаков.


10-15-ый ходы.


Но не время горювати, время воскрешати: впереди еще шатание Бретонии и дипломатические игры в Fortnite с представителями окрестных земель, поэтому Генрих нанимает себе в подмогу приспешника с наиболее развитой задницей, чтобы тот эффективно сидел и оборонял его земли от мятежников, а сам продолжает набираться сил, опыта и охочих до наживы пенсионеров в армию.

Что же, время пришло: в бой идут одни нежаки, граница Бретонии нарушена, первая же деревенька снесена не глядя, и вот уже Куронн взят в осаду.

Немного о прохождении TW: Warhammer II [Часть Другая]... Total War: Warhammer II, Компьютерные игры, Длиннопост, Литстрим

Да да, "мечом".

Немного о прохождении TW: Warhammer II [Часть Другая]... Total War: Warhammer II, Компьютерные игры, Длиннопост, Литстрим

А сейчас, дорогие друзья, настал момент триумфа ПАТИ И РЕЙВА над здравомыслием и логикой.


Ведь в дело вступает сам ЛУАН ЛЕОНКУР, ПЛЕЙБОЙ, МЕЦЕНАТ, КОНЕЛОЖЕЦ И МУЖЕЕЗД, ТОЧНЕЕ, НАОБОРОТ, И ЭТО ОН ЕЩЕ КОСТЮМ НЕ НАДЕЛ, который все это время добивался от Мариенбурга денег, славы и лошадок легкого поведения.


Добившись, Луан осознал, что в его тыл прочно вошел старый неркомант, смотреть без регистрации и маны, а поэтому принял единственно верное для затуманенного веществами и спадающей на глаза короной мозга: ухнуть в тур по Золотому Кольцу Империи Генриха.


Вместо того, чтобы пойти и отбить Куронн у понесшего в ходе осады потери Генриха, Леонкур стремглав ломанулся на юг, вглубь Империи Кеммлера, дабы начать нести невероятные небоевые потери.


Нет, нервов он помотал изрядно: нежити в тылу было не так много, и за счет своей непередаваемой наркогольной харизмы, а также мощной конницы Луан прикончил две армии нежити и даже захватил небольшую деревеньку посередь Империи Легиона Курганов [нет, не это не советский актер, это название Империи Кеммлера].


Как видите, вещества весьма полезны для организма.

Немного о прохождении TW: Warhammer II [Часть Другая]... Total War: Warhammer II, Компьютерные игры, Длиннопост, Литстрим

Это же какой мразью надо быть, чтобы твой противник объединился с нежитью против тебя, а ЛЕОН?!! "Уж лучше живые трупы в таверне, чем запах его духов!!!" - Мэр Мариенбурга.

15-20-ый ходы.


Впрочем, ломка наступает всегда, и в какой-то момент солдаты Луана несут невероятные небоевые потери в чужих землях, начиная спиваться и скуриваться от тактики своего короля.

"Луан - ебл*н!!!" -  рыцари Бретонии.

"Ну где же кони, ну где же ваши кони, давай-ка двинем кОней и будем воевать!!!" - в голове у Луана Леонкура.

В итоге Генрих находит Луана с двумя отрядами рыцарей и жутким похмельем где-то в лесах, поэтому милостиво решает их смерть автобоем.

"Пусть мои сыновья запомнят мои героический поход" - Луан.

"Великолепный поход, батя, просто ох*енный, надежный, как гномьи часы" - сыновья Леонкура, пополняя ряды армии Кеммлера.

Немного о прохождении TW: Warhammer II [Часть Другая]... Total War: Warhammer II, Компьютерные игры, Длиннопост, Литстрим

Впрочем, я Луана все равно запомнил, гореть ему на рейвах.


Дальнейшие ходов эдак 25 настолько вялы и скучны, что я даже не знаю, как это назвать.

Лучше всего подходит пословица "мой замок с краю, ничего не знаю": оставшиеся рыцарские ордена Бретонии стараются в упор не видеть восстающих "от сердца к солнцу" нежаков в окрестных землях, а при полном уничтожении своего соседа говорят нечто вроде "ах, наверное, ветер".

Из-за чего вырезание Бретонии напоминает нарезание нарезного хлеба, который уже нарезан: падает все, а особенно достоинство Бретонских рыцарей, и только Красный Герцог, вампир из Музильона и идиот из чистого пафоса, вовремя дружит с Кеммлером, после чего начинает немедля заниматься бешенством с жира: например, плавать на запад, объявлять там войну аж двум, первым по силе в игре фракциям высших эльфов, после чего плыть обратно и улыбаться всю дорогу, как дебил, потому что подставил союзника.

"Я в союзе дурачок".

Вампир - это как идиот, только с клыками.

Что же до Кеммлера, то ежеходный прирост ВВП [Выпотрошенной Вкусной Плоти] в стране составляет 7000 в ход, не учитывая трех полноценных армий вампиров по 20 отрядов в карте на каждый и одного поднятого из запоя Некрарха-героя, таким образом, это около пяти полноценных армий мертвецов уже на 50-ом ходу игры - такого не видел даже Маннфред с его дипломатическими оскорблениями на панели дипломатии.

Немного о прохождении TW: Warhammer II [Часть Другая]... Total War: Warhammer II, Компьютерные игры, Длиннопост, Литстрим

Впрочем, как и прошлый раз, есть бабы в бретонских селениях: в очередной раз женщина выходит бить стариков, пока бравые рыцари отсиживаются в лесах и дискотеках.


Отдельно порадовали местные канальи-призраки-пираты, буквально недавно введенная в игру раса: некий Флот Ужаса захватил вообще весь юг Бретонии, поприкончив всяких та Каркасоннов и Бордо, тем самым значительно облегчив Кеммлеру задачу по истреблению людей на конях.

Знаете, одно дело слить массовым нападениям ОРД КРЫС, как это бывало в прохождениях раньше, но слить неотесанным полупьяным мертвякам, которые умеют драться только на море, так вот, слить им на суше, в доспехах, на конях, при парнях...

Бретонцы вообще что ли ни за что не держатся в этой жизни?

Впрочем, как выяснилось, призрачные пираты также почти вынесли фракцию крысомордов Скрайров, а это уже навевает некие вопросы к разработчикам насчет баланса, ну да неважно.

Но в общем и целом на момент 65-го, кажись, хода все было столь хорошо, что вынужден констатировать: это один из самых легчайших стартов в игре.

Нет, я играл на легкой для хорошего игрока "средней" сложности, но фишка в том, что рядом есть и союзник, и Бретония раздроблена, и гномы в одной крепостью - вся заняты собой, а значит никому нет дела до САМОГО МОГУЩЕСТВЕННОГО НЕКРОМАНТА В ОКРУГЕ.

Подумаешь, старый хер способен призвать в бою из ни х*ра 10 отрядов скелетов, ДЕСЯТЬ ОТРЯДОВ, КАРЛ, ДА ОН ОДНИМ ТОЛЬКО ИХ ЛИФЧИКАМИ СМОЖЕТ КОГО УГОДНО ЗАКИДАТЬ, Я МОЛЧУ ПРО ПЕНСИОННЫЙ НАКОПЛЕНИЯ!!!

Немного о прохождении TW: Warhammer II [Часть Другая]... Total War: Warhammer II, Компьютерные игры, Длиннопост, Литстрим

65 ходов и щепотка тактики.


Но знаете, у этой истории есть славный, хоть и не сохраненный конец, который вполне можно считать карой и возмездием, он настолько славен для одних и позорен для других, что мне даже screenshot-ы стыдно делать.

Ибо на арене вновь появляется любитель ракет и сладких УДАРОВ НА 50% HP ОТРЯДА, мистер "Я НЕ ВИЖУ ВАШИХ ОТОРВАННЫХ РУК" КТОБЫВЫДУМАЛИ ДУРТХУ, который со всей своей аутичной родней спокойно аутировал в своем лесу и онанировал... молился на ВЕЛИКОЕ, ГДЕ ТВОИ МАНЕРЫ, ЧИТАТЕЛЬ, ДРЕВО своей деревянной, что его бывшая, рукой.

Пока черт не дернул Генриха сунуться в Аргвилон, чтобы никакая деревянная заноза не торчала в случае чего в боку потом.

Как говорят свидетели, некоторые трупы долетали даже до соседних городов в той битве, в ходе которой преимущество Дуртху И Его Друзей составило 90% ЧИСТОГО ПАФОСА И ПРИЕМОВ ИЗ UFC, серьезно, без шансов.

Дальнейшие ходы ознаменовались выходом бешеного полена из леса и из себя, а свежезахваченные рыцарские города начали отдаваться, как портовые шлюхи, почуяв крепкий древесный штырь в своих крепостных воротах, а концовку этого похода вам лучше поискать где-нибудь на браззерс, а я еб*л создавать Империи ради того, чтобы их затем шатало шатающееся от ненависти дерево.

Надо было идти на восток, на слабых Имперцев да трусливых вампирцев.

IC.

Показать полностью 10

Genesis Alpha One...

...Или основы колонизации планет в условиях депрессии и инопланетян в вентиляции.

"Чужие кости тебе ломают, чужие бродят на твоем корабле" [c] Неизвестный космический пехотинец.

...Капитан Cooper, клон по матери и идиот по версии отца, полз по вентиляционной шахте, с проклятиями отстреливая коконы чужих, которые уже начинали серьезно блокировать собой проходы.

На очередном повороте, который опять вел непонятно куда, Cooper выругался про себя "какой придурок создал подобную неэффективную схему?!!", но тут же вспомнил, что это он сам. Видимо, отец все же был прав.

За очередным поворотом капитана ждала уже вовсю разгорающаяся энергопанель. Около нее злорадно шипел очередной ублюдочный мелкий осьминог, возомнивший себя крутым повстанцем на Звезде Смерти.

С гримасой прикончив мразоту и краем глаза уловив во взгляде моллюска портрет Че Гевары, Cooper принялся чинить поломку.

Сканер тревожно завопил: "обнаружены чужеродные формы жизни".

- Мать твоя чужеродная форма жизни!!! - оставалось починить всего чуток, пока эти тупые моллюски доползут, он уже все сделает...

...Капитана Cooper-а запомнили как отличного управленца и прекрасного инженера, поскольку о мертвых либо хорошо, либо две розы на могилу этого господина, а назначенная новым капитаном мисс Weel тут же распорядилась вычистить палубы и начать уже ухаживать за растениями, ибо кислорода на корабле начинало не хватать.

Впрочем, она могла бы хоть раз застегнуть свою форму, и тогда сотрудники потребляли бы куда меньше кислорода и не вызывались на ремонтные работы технических туннелей рядом с ее каютой.

Genesis: Alpha One - построй свой колонизаторский корабль.

Genesis Alpha One... Genesis Alpha One, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Action, Coub

"Я напишу обзор на эту игру после двух дней геймплея!!!" - IC Валдису Пельшу.

"Какого черта, пацан?!!" - Валдис Пельш, включая свет в спальне посреди ночи.

Увиденное в Genesis столь захватило меня, что я даже в состоянии болезни нашел в себе силы поделиться с вами своим переживаниями и мнением [серьезно, автор? Какой из твоих обзоров вообще был написан в здравии, не смеши], а также я не могу позволить вам просто пройти мимо столь жирного куска необычного indie-gaming-а.

Но, придерживая свой сарказм за его неочевидность, сделаем все по порядку.

Итак, 2147 год. Человечество окончательно заср*ло Землю собой, пацан, и намылилось отправиться зас*рать новые, далекие и пока еще чистые планеты.

Несмотря на протесты РПЦ и мусульман, крупные корпорации объединились и создали АЛЬЯНС, ТИХО, НИКТО НИЧЕГО НЕ САСЕТБ, СПОКОЙСТВИЕ, ТОЛЬКО СПОКОЙСТВИЕ, дабы на вырученные о продажи бургеров по акции деньги смастерить корабль для миссии [набирает воздуха в грудь и громко кашляет] GENESIS!!!!!!!!1!!1!!1!!!!1!1!!!!!

Нельзя обходиться без пафосных слов, если спасаешь человечество.

И вот команда клонов под руководством клона-капитана [потому что люди не могут лететь сами, у них лапки ПО ЛОКОТЬ В КОРРУПЦИИ И ТРУСЛИВОСТИ] летит искать новые миры для заселения, а попутно отстраивать корабль на собственноклонно добываемые ресурсы.

Ведь всех денег огромных мегакорпораций хватило только на капитанскую рубку, поэтому вы, клоны, держитесь там, здоровья вам и хорошего настроения.

Жизненно, не правда ли?

Genesis Alpha One... Genesis Alpha One, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Action, Coub

Обожаю пугать первым же screenshot-ом, расслабьтесь, просто текстуры не подгрузились сразу при начале новой игры.


Сюжет максимально старается нагнести атмосферу депрессии, а общая замкнутость пространств и аутентичная темная гамма всех этих коридоров и ангаров на космическом корабле призывает пойти в жилой отсек, свернуться на кроватке калачиком и тихо плакать до конца рабочего дня, но клоны не умеют плакать, им лень, поэтому геймплей тут же заставляет капитана принимать решения и искать виноватых в их принятии на месте.

После таких абзацев начинаю чувствовать себя Львом Толстым. Но к комментах вы все равно мне напомните, кто я на деле, так что терпите.

Сейчас ВНИМАНИЕ, игра - ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА С  WASD-УПРАВЛЕНИЕ, ЭТО ОЧЕНЬ ВАЖНАЯ ДЕТАЛЬ!!

Trust Me, My Friend.

Первым делом игрок должен по-быстрому продумать эффективное построение своего корабля: множество блоков-комнат для постройки обладают каждый своим функционалом и формой, так что заморочиться по фен-шую придется нешуево.

Корабль здесь не типичный красивый и крутой крейсер из пафосных фильмов про космос, здесь это скорее тот колонизаторский жирдяй, которого вечно сбивают пираты и прочие любители бесплатных колонизаторов.

Поэтому по сути форма корабля не важна: и в результате он будет выглядеть как куча коробок, которые летят вперед.

Нах*р эстетику, настоящим indie-работягам нужны заводы и станки!!!

Genesis Alpha One... Genesis Alpha One, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Action, Coub

Большую часть времени в игре геймер и будет проводить, занимаясь поиском нужных ресурсов для постройки новых отсеков корабля.

Чтобы успешнее работать.

Чтобы продвинуться дальше в поисках пригодной для колонизации планеты.

Все местные цели требуют либо нужных ресурсов, либо внимания, так что игроку просто некогда осматривать космос из иллюминатора - он, высунув язык, с пеной у рта носится между различными панелями и вручную достает захватным лучом космический мусор, вручную сажает растения для кислорода, вручную создает новых членов экипажа [это не то, о ч ем вы подумали, пошляки, на корабле есть станция клонирования. И порножурналы, да], вручную высаживается на планете, спускаясь на поверхность на Харвестере...

Погодите-ка. ХАРВЕСТЕР.

Genesis Alpha One... Genesis Alpha One, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Action, Coub

СПАЙС МНЕ В ПЕЧЕНЬ, НИ ОДИН ОРДОС НЕ ВЕЧЕН, здесь есть харвестер, на котором нужно спускаться на поверхности самых разных планет и добывать там ресурсы, биоматериал пришельцев и артефакты.

Процесс хитер: при каждом спуске персонаж попадает на ограниченный в размере участок планеты, где нужно бурить минералы, искать артефакты и при этом одновременно отстреливаясь от инопланетных осьминогов.

Которые меня изрядно поразили своим разнообразием: если при первых высадках, глядя на этих несчастных муравьев-недомерков, я думал, что дальше будут просто такие же муравьи да осьминоги, только побольше, списывая все на ранний доступ игры и ее indie-шность, то игра не спешила сдаваться.

В какой-то момент, высадившись на довольно инфернальную планету, мой персонаж получил в жбан от ОГНЕДЫШАЩИХ ЧЕРТЕЙ И ПАРНЕЙ С ВИНТОВКАМИ, после чего я начал искать Doomguy-я поблизости.

Разнообразные планеты, разнообразные минералы и прочие ресурсы, разнообразные мутанты, с которых падает, а это очень важно, разнообразный генокод - только что игра стала чуть глубже, чем мне казалось.

Genesis Alpha One... Genesis Alpha One, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Action, Coub
Genesis Alpha One... Genesis Alpha One, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Action, Coub
Genesis Alpha One... Genesis Alpha One, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Action, Coub

В игре все действия совершаются настолько детализированно, что даже чтобы посадить папоротник, нужно ждать, пока гребаный тормознутый робот поедет и привезет его со склада.


Всю прелесть генокода игрок познает, зайдя на досуге в отсек клонирования.

Поскольку сами по себе клоны создавались по образу и подобию человека [а следовательно, и Бога, верно, а, некоторые читатели этого обзора?], то они вышли довольно глупыми, медлительными и неспособными долбить по клавиатуре в нужной скоростью, дабы ускорить любой процесс на корабле.

Исключением является только этот вилкопоповицкий гений, которому не нужны глаза, чтобы долбить по клаве круглые сутки, я уже распорядился выдать ему премию:

Остальные тупят даже в плане очистки корабля от мусора, а потому гены в игре призваны улучшить наших бойцов, и что-то мне подсказывает, с заметными внешними изменениями.

Вас не будоражит возможность потихоньку заселить корабль мутантами, которым нужны будут свои условия существования [в игре несколько типов газов, которыми дышат ребята, наверняка есть даже раса, существующая исключительно на веселящем], каждый из них будет лучше пригоден к той или иной работе, а игрок наконец-таки сможет почувствовать себя истинным арийцем?

Нет?

Странно, немцев это всегда воодушевляет.

Окей, пока мою дверь взламывают представители синагоги, поговорим о детальности применяемых ресурсов.

Каждый отсек для постройки требует своих ресурсов, улучшения требуют медь, боеприпасы - литий, серу и еще что-то, а для передвижения корабля по галактике нужен уран.

Естественно, поблизости от корабля всегда оказываются ненужные ресурсы, а нужные есть в соседнем секторе, а меди вообще нет - в игру вступает элемент случайной генерации галактики.

Потому что реиграбельность, biach!!!

Genesis Alpha One... Genesis Alpha One, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Action, Coub

...В отсек участкового пройдемте, гражданин.


Настала пора поговорить о братьях наших меньших еще раз.

Меня искренне тронул момент проникновения мрази на корабль.

Есть, значит, гравитационный луч.

Этот такой отсек с лучом посередине, который периодически захватывает мусор в секторе вокруг корабля и выуживает из него ценные ресурсы.

По отсеку ходят клоны, а сам игрок ожесточенно суетится между компьютерами, вручную ускоряя процесс захвата [серьезно, чтобы захват, да и любой процесс на корабел осуществился быстрее, нужно подойти к соответствующему компьютеру и нажать кнопку E - и наш герой начинает печатать аки вами ненавидимый за это обзорщик под кофе].

В какой-то момент раздается тревожный сигнал, и прямо из гравитационного луча вываливается очередной партизанистый на всю морду осьминог, который немедленно начинает зас*рать технические шахты ванильными пацанскими цитатами, бросаться на клонов и вообще вести себя так, будто наступила революция.

Знаете, это одна из тех деталей, что делают игру особенной - прямо как фразочки Duke Nukem-а.

В итоге нужно создать в мастерской турель и поставить ее прямо в отсеке, чтобы продолжать заниматься делом под треск пулемета, отчаянные крики персонала и прорастающие из технических шахт щупальца.

Уютная рабочая атмосфера.

Genesis Alpha One... Genesis Alpha One, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Action, Coub
Genesis Alpha One... Genesis Alpha One, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Action, Coub

Что еще?

Прокачка всего, что видно в поле зрения.

Капитан имеет характеристики, отсеки имеют характеристики, даже вон тот безработный клон имеет характеристику с прошлого места работы - и развитие здесь является не просто процессом убиения врагов и получения очков опыта - здесь нужно искать новые технологии на поверхности планет и вообще заморачиваться по-полной насчет любого действия в игре.

Что страшно - именно этот процесс "ручного" выполнения всего своими руками от первого лица в 3D и является самой интересной и затягивающей частью игры.

Даже устранение поломок, до момента найма соответствующего клона, осуществляется вручную.

Это получается, что наше поколение действительно страдает по заводам и шахтам?

Нет, бред какой-то [высунув язык, добывает руду правой кнопкой мыши, чтобы потом пойти  к другому камню и добыть руды там].

Genesis Alpha One... Genesis Alpha One, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Action, Coub

...Вот бы еще можно было выкрутить ему уровень сарказма на 90%, если кто понимает, о чем я.


Это совершенно не No Man Sky, как вам может показаться.

Это даже не Astroneer или прочие веселые мультяшные игры про космос и craft [да да, это даже не Starcraft].

Это скорее и области тех 3D-Action-ов, в которых нужно управлять своим кораблем от первого лица, правда, все сыгранные мною до этого были довольно громоздки и неудобны в освоении, да и рассчитаны на многопользовательские режимы, а мы с вами прекрасно знаем, как нынче школь... аудитория не любит сложные многопользовательские проекты, СР*НЫЕ NEWFAG-И, простите, это все синдром Доминика Торрето, ведь семья не прощает сына за двойки.

Это early access, но я не встретил ни одного бага за 5 часов игры. Знаю, не так много, но все, что встречалось мне на пути, работает.

Я не знаю, как сложится судьба проекта, но советую вам просто попробовать его [ниже в комментариях я приведу ссылочку на нужную ссылочку, не ссыте].

Это действительно нечто как минимум интересное.

Всем - по полным хранилищам меди на вашем корабле, и если в вашем техническом туннеле опять завелись инопланетяне, сходите к врачу и впредь почаще мойте руки перед едой.

IC.

Показать полностью 11 1
Отличная работа, все прочитано!