GhostOfCommunism

GhostOfCommunism

Кот. Пишу статьи. Мне это нравится. Надеюсь, вам тоже нравится.
Пикабушник
поставил 33 плюса и 4422 минуса
отредактировал 2 поста
проголосовал за 2 редактирования
Награды:
5 лет на Пикабуболее 1000 подписчиков
37К рейтинг 4082 подписчика 12 подписок 346 постов 290 в горячем

Вкратце о даэдрических принцах. Часть 6, Хермеус Мора

Вкратце о даэдрических принцах. Часть 6, Хермеус Мора Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Хермеус Мора, Lockinloadeadly, The-orator, Theminttu
Как вы уже знаете, все лорды даэдра не имеют определённого пола и выглядят так, как посчитают нужным. Кто-то превращается в мужчину, кто-то в Мефалу, однако один из них решил подойти к этому вопросу творчески и превратился в комок склизких щупалец с глазами. Признайте, что вы на месте Хермеуса Моры поступили бы так же, если бы могли. Давайте-ка я вам про этого даэдра расскажу подробнее.
Вкратце о даэдрических принцах. Часть 6, Хермеус Мора Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Хермеус Мора, Lockinloadeadly, The-orator, Theminttu

Хермеуса Мору часто называют "демоном знаний", и неспроста - именно этот лорд даэдра обладает самой обширной коллекцией книг, свитков, записок и даже вырванных из чужого разума воспоминаний. Но сколь бы обширна ни была эта коллекция, она не полна и не сможет таковой быть, пока во вселенной появляются новые знания, даже самые незначительные. Вывод тут можно сделать лишь один - заядлый коллекционер знаний по имени Хермеус Мора никогда не прекратит вмешиваться в дела смертных и не очень существ. И вашу историю просмотров он тоже, кстати говоря, видел.


Ради пополнения коллекции Хермеус Мора пойдёт на всё, что угодно, чем и пользуются некоторые особо одарённые чародеи, чтобы заглянуть в закрома самого принца даэдра. Как правило, того количества информации, что помещается в разуме Хермеуса Моры, не способны переварить даже самые могущественные чародеи, а потому они имеют обыкновение сходить с ума или просто погибать без лишних ухищрений. Даэдрическому принцу это занятное обстоятельство, само собой, безразлично, да и гостей он принимает не часто. На контакт Хермеус Мора идёт лишь в тех случаях, когда хочет сам, любые попытки вызвать его с помощью жертвы в определённый день совершенно бесполезны, хотя день вызова у него есть. Исключение принц делает лишь для обладателей неизвестных ему тайн мироздания, могущественных заклинаний или хотя бы редких рецептов сладкого рулета.

Вкратце о даэдрических принцах. Часть 6, Хермеус Мора Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Хермеус Мора, Lockinloadeadly, The-orator, Theminttu

Несмотря на опасности, связанные с демоном знаний, его культ достаточно многочислен. Некоторые члены этого культа просто крутятся рядом со святилищами Хермеуса Моры в надежде получить от принца полкило тайных знаний, другие рассредоточены по всему миру и периодически приносят в дар принцу секреты в обмен непонятно на что. Некоторые же члены культа служат Хермеусу Море совершенно безвозмездно, да и вообще не подозревают о том, что они культисты. Дело тут в том, что принц способен влезать прямо в сны смертных и заставлять их делать то, что ему захочется. Как и чем Мора проникает в чужой разум - знать не обязательно, однако интерес вызывает тот факт, что в результате проникновений возникают склоки с другим даэдрическим принцем - Верминой. Склоки между высшими даэдра, как правило, ограничиваются взаимными оскорблениями и парой-тройкой оторванных голов, однако демон знаний и демон кошмаров друг друга открыто ненавидят и редко упускают возможность подложить сопернику свинью. Или гуара, если вам угодно.


Несмотря на то, что Хермеус Мора считается самым загадочным и скрытным даэдра, на самом деле это не так. Чёрные щупальца Хермеуса можно обнаружить в самых неожиданных местах и при этом на удивление часто. Смотрите сами - даже древние атморцы пугали Хермеусом своих детей, рассказывая истории о демоне, который в лесу хватает людей за всякое. Дальше больше - с Хермеусом неоднократно сталкивался сам Исграмор, разными способами нарушая планы даэдра заполучить знания атморцев о главном вопросе жизни, вселенной и всего такого. В отличие от альдмеров, которые с радостью обменивались информацией с даэдра, норды почему-то не доверяли летающему комку щупалец, а потому многие века являлись для него загадкой. Лишь в четвёртую эру Хермеус Мора сумел добраться до знаний атморцев, поглотив разум старейшины скаалов, но и тогда сумел этого достичь лишь с помощью драконорождённого.

Вкратце о даэдрических принцах. Часть 6, Хермеус Мора Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Хермеус Мора, Lockinloadeadly, The-orator, Theminttu

Тот же самый драконорождённый даже успел побывать во владениях Хермеуса Моры, именуемых Апокрифом. Апокриф - это одновременно один из самых доступных планов Обливиона и один из самых опасных. Это место представляет собой бескрайние чёрные моря, среди которых расположены многочисленные островки - вот именно там, на островках, и сосредоточена коллекция Хермеуса Моры. Среди бесконечных книжных стеллажей и невзрачных книг в чёрных переплётах можно найти всё, что угодно - сборник каджитских частушек, второй том "Мёртвых душ", ужасную гибель в лапах чудовищ. Чудовищ там, кстати, действительно хватает. Как и другие даэдрические принцы, Хермеус не гнушается создать пару-тройку слуг. Тут вам и "нечто непонятное, зато при щупальцах", и луркеры - огромные даэдра-стражи, и даже ищущие - летающие существа, до отвала напичканные мощными заклятиями.


На первый взгляд кажется, что царство Хермеуса Моры лишено всякого порядка и системы, однако на самом деле это действительно так - в бардаке Апокрифа разобраться может только сам принц. Иногда из этого бардака выпадают отдельные кусочки и попадают в Тамриэль по воле принца. Само собой, что эти кусочки смертными воспринимаются как могущественные артефакты, и само собой, что эти артефакты представляют собой книги. Читать их совершенно не интересно, потому как это графомания чистой воды, однако эти книги могут наделить читателя невиданными способностями (прямо как мои посты). Самая знаменитая книга, выпавшая из Апокрифа - это Огма Инфимиум, однако её пользу явно переоценивают. Куда интереснее выглядят Чёрные книги Хермеуса Моры. Во-первых, они являются переносными порталами в Апокриф, а во-вторых, их сразу несколько.



На этом рассказ подходит к концу, а я желаю вам доброго вечера. Если хотите в будущем почитать о ком-то или чём-то конкретном, то пишите пожелания в комментарии или в специальную тему где-то тут - https://vk.com/kotbaiunlair (стримы по всякому старью, музыка и картинки с указанием авторов прилагаются).

Показать полностью 3

Вкратце о династии Риннов

Вкратце о династии Риннов Длиннопост, Бестиарий Баюна, Династия Риннов, Peter Lee, Ralphhorsley, Gothicq, Nighthair801, World of Warcraft
История правящей династии королевства Штормград берёт своё начало во времена заката первого людского государства Восточных королевств - империи Аратор. Когда империи пришёл конец, появилось сразу несколько независимых королевств - одним из них оказалось королевство Штормград, в котором и правит по сей день династия Риннов. Подробнее об этой династии я и хочу вам сегодня рассказать.
Вкратце о династии Риннов Длиннопост, Бестиарий Баюна, Династия Риннов, Peter Lee, Ralphhorsley, Gothicq, Nighthair801, World of Warcraft

Несмотря на то, что Штормград существует уже долгие годы, интерес представляет именно его современная история, а причина тому очень проста - после возникновения семи королевств наступила эпоха мира и процветания, приведшая к застою. Для отражения редких набегов гноллов или троллей, хватало нескольких отрядов стражи, так что на развитие вооружения и укрепление обороны сразу же положили гиромеханический соединитель гномского изготовления. Историки и писатели примерно в это же время горохом посыпались в сюжетную дыру, а потому об этой мирной эпохе мало что известно. Вот и получается, что рассказ о династии Риннов начинается с её конца.


Итак, долгие годы правил Адамант Ринн III народом Штормграда. Он победил всех врагов своего королевства. Всех, кроме одного. Война против орков разгоралась с новой силой и люди королевства платили за это высокую цену. Королевству нужны были умелые полководцы, многочисленные легионы, равные тем, что одолели троллей Амани в прошлом, а также огромные запасы руды. Из всего этого в распоряжении Адаманта Ринна был только Андуин Лотар, последний потомок легендарного Торадина и крайне умелый стратег. В подобной ситуации у короля не было другого выбора, кроме как отойти в мир иной и передать престол своему сыну, Ллейну Ринну I.

Вкратце о династии Риннов Длиннопост, Бестиарий Баюна, Династия Риннов, Peter Lee, Ralphhorsley, Gothicq, Nighthair801, World of Warcraft

На плечи молодого Ллейна легло тяжёлое бремя - орки даже не думали прекращать скапливаться где попало и набегать на заставы с деревнями, а вопрос с вооружением и полководцами так и не был решён до конца. Несмотря на многочисленные преграды, Штормграду всё-таки удалось загнать орков обратно в Чёрные топи, хотя и с большим трудом. Казалось, что зеленокожие варвары выдохлись и признали поражение, однако Лотар так не думал. Раз за разом Лотар пытался убедить своего короля и друга в необходимости укрепить оборону и подготовиться к новой войне, однако Ллейн был уверен в том, что орки побеждены.


Упрямство Ллейна спустя несколько лет всё же принесло плоды - "побеждённые" орки вырвались из болот в таком огромном количестве, что стало ясно - раздай каждому по шапке и они закидают ими всё королевство. Каким бы умелым полководцем ни был Лотар и какими бы отважными ни были воины Штормграда, полчища орков оказались неостановимы. Наконец Орда под предводительством Оргрима Молота рока осадила столицу, выказывая тем самым намерение ворваться в неё и как следует разорить. Король, наблюдая, как вековые крепостные стены падают под ноги захватчикам, принял решение погрузить как можно больше народу на корабли и отчалить в сторону Лордерона. Король и сам должен был отправиться в плавание, однако вместо этого взял, да и погиб.

Вкратце о династии Риннов Длиннопост, Бестиарий Баюна, Династия Риннов, Peter Lee, Ralphhorsley, Gothicq, Nighthair801, World of Warcraft

После гибели Ллейна Ринна в живых остался только последний наследник престола Штормграда - Вариан Ринн, которого Лотар поклялся защищать и взял с собой в Лордерон. На тот момент Вариан был ребёнком, так что участия в грядущей войне с орками не принимал, однако пребывание в королевском дворце Лордерона не прошло для малолетнего короля даром. Именно там Вариан впервые столкнулся нос к носу с политикой - несмотря на то, что все переговоры от имени Штормграда вёл Лотар, юный король также должен был на них присутствовать. К счастью, полученные Варианом знания не ушли в никуда и пригодились гораздо позже, когда он стал настоящим монархом.


После окончания войны с орками Вариан смог вернуться в Штормград, который силами членов Альянса уже вовсю отстраивали. Несмотря на то, что в политике молодой король уже кое-что смыслил, дворянство смыслило в ней сильнее. Лорды не желали отдавать власть, к которой привыкли за те года, что престол королевства пустовал, а потому всеми силами пытались отправить законного короля погулять лесом. Пик этой мирной войны случился во время бунта гильдии каменщиков, которые справедливо требовали заплатить им за честную работу. Пока Вариан пытался придумать выход из ситуации, разговаривая то с каменщиками, то с одичавшими дворянами, на голову его жены упал кирпич и вышиб из неё дух. Каменщики, смекнув, что дело пахнет жареным, немедленно ретировались из города, попутно скупив все запасы красной ткани - так и появилось Братство справедливости.

Вкратце о династии Риннов Длиннопост, Бестиарий Баюна, Династия Риннов, Peter Lee, Ralphhorsley, Gothicq, Nighthair801, World of Warcraft

Всё это подтолкнуло короля к решительным и жёстким действиям, которые настолько не понравились чёрному дракону Ониксии, скрывавшейся под личиной леди Престор, что она попыталась избавиться от короля раз и навсегда. План Ониксии не удался и спустя продолжительное время Вариан вернулся домой в сопровождении пары новых друзей - Брола Медвежьей шкуры и Валиры Сангвинар, которые с тех пор имеют штормградскую прописку. Пока король отсутствовал, трон технически занимал Андуин, тихий и скромный мальчик, которому суждено было стать королём раньше, чем кто-либо рассчитывал.


Следуя традиции королей Штормграда, Вариан Ринн погиб в бою, причём от рук орка, то есть традиции были соблюдены полностью. После гибели Вариана, династия Риннов снова оказалась под угрозой исчезновения - Андуин сейчас является единственным уцелевшим Ринном. Коронация Андуина выпала на самое неподходящее время - повсюду демоны вторгаются в Азерот, какие-то дворфы поют частушки под стенами городской крепости, а по крышам скачут полоумные эльфы и кричат, что они новое воплощение Иллидана. Но даже несмотря на это, Андуин принял бразды правления и все трудности, что с ними связаны. Есть все основания полагать, что король из него выйдет что надо - остаётся лишь надеяться, что и свою династию он тоже сможет продолжить.



И на этом рассказ подходит к концу, а я желаю вам доброго вечера. Если хотите в будущем почитать о ком-то или чём-то конкретном, то пишите об этом в комментарии или в специальную тему где-то тут - https://vk.com/kotbaiunlair (стримы по всякому старью, музыка и картинки с указанием авторов прилагаются).

P.S. Нет, Андуин не спит с Гневионом, даже несмотря на то, что недавно стал паладином. Арты и фанфики - не канон.

Показать полностью 4

Вкратце о трёх "прекрасных девах" славянского бестиария

Доводилось ли вам когда-либо быть ребёнком? А гулять в гороховом поле или среди бескрайних лесов? Сегодня я расскажу вам о нескольких причинах того, почему все три затеи плохи. Причины эти имеют крайне дурную привычку расправляться с людьми самыми неподходящими способами и в самых неподходящих местах. Для затравки скажу, что тут будет удушение посредством, пардон, титьки. Но обо всём по порядку.

Вкратце о трёх "прекрасных девах" славянского бестиария Длиннопост, Бестиарий Баюна, Гороховая баба, Железная баба, Гыргалица, Kurocyou, Dumaker, Лор вселенной

ГОРОХОВАЯ БАБА


Первая гостья прибыла к нам прямиком с гороховых полей, но об этом вы можете догадаться и без меня. Гороховая баба - это схожий с полуденицей злой дух, один из редких примеров того, как нечисть не боится солнечного света и бродит, где хочет. В отличие от той же полуденицы, гороховая баба душит не только тех, кого застаёт работающими в поле, но и вообще всех, кого встретит. Она даже не знает о том, что со славянской нечистью, как правило, можно просто договориться или откупиться от неё, поэтому при встрече с одной такой бабой даже не вздумайте швыряться в неё блинами. Лучшим средством в данной ситуации будет тяжёлая палка, но сначала нужно проверить - действительно ли перед вами злой дух, чтобы избежать конфуза.


Итак, чтобы распознать гороховую бабу, внимательно вглядитесь в несущуюся на вас с растопыренными когтистыми лапами фигуру. Если она облачена в балахон из грубо связанных стеблей гороха и напоминает пень с ногами, то схватите тяжёлую палку поудобнее, бросьте её, освободив тем самым руки, а потом бегите как можно быстрее куда глаза глядят, потому как эта нечисть в любом случае сильнее вас. Впрочем, такой встречи можно избежать. Во-первых, вам не стоит быть ребёнком - серьёзно, вам это не нужно. Во-вторых, не шуршите горохом в полдень, чтобы нечисть не подумала, будто вы на неё быкуете. И в-третьих, не засыпайте рядом с гороховым полем - этого баба тоже не любит.

Вкратце о трёх "прекрасных девах" славянского бестиария Длиннопост, Бестиарий Баюна, Гороховая баба, Железная баба, Гыргалица, Kurocyou, Dumaker, Лор вселенной

ЖЕЛЕЗНАЯ БАБА


Следующая гостья ещё менее дружелюбна, чем первая, но её можно понять - поневоле обозлишься на всех вокруг, если будешь жить в тёмном сыром колодце. Впрочем, железная баба не всегда сидит в колодце - иногда она выбирается оттуда, чтобы погонять детей по огородам, а тех, что ей удаётся изловить, она бросает в железную ступу и увлечённо толчёт, чтобы потом съесть на досуге. И если вы подумали, что уже выросли, а потому железную бабу бояться нечего, то подумайте ещё раз - эта негодяйка не брезгует и взрослым человеком, лишь бы косточек поглодать. Привычку толочь жертву в ступе железная баба делит с амбарником - другим злым духом, который таким образом реагирует на гадания в своих владениях. Главное, помните о признаках присутствия этой нечисти - амбарник способен вселяться в свиные головы, сушёную рыбу и говорить с людьми, а железная баба... ну, она просто страшная и если увидели такую - бегите без оглядки.


Узнать железную бабу очень просто - она не носит никакой одежды, а потому сразу привлекает внимание. Вдобавок она имеет пару огромных железных грудей, не менее опасных, чем мощные цепкие лапы и металлический крюк, который эта нечисть любит с размаху всаживать в убегающую жертву. Избежать внимания со стороны железной бабы очень просто - вам всего лишь нужно не быть ребёнком и даже если вы не ребёнок, лучше не вглядываться в темноту старых заросших колодцев. В случае, когда вам до зарезу надо заглянуть в страшный колодец, заранее позаботьтесь о безопасности - привяжите себя верёвкой к дереву, наденьте наплечники и добротный шлем с забралом. Ну и главное - проследите, чтобы в таком виде вас не заметили другие люди.

Вкратце о трёх "прекрасных девах" славянского бестиария Длиннопост, Бестиарий Баюна, Гороховая баба, Железная баба, Гыргалица, Kurocyou, Dumaker, Лор вселенной

ГЫРГАЛИЦА


Последняя на сегодня гостья вполне может дать фору двум предыдущим - дело в том, что она не имеет чёткого ареала обитания, а потому невозможно гарантированно избежать с ней встречи, всего лишь держась подальше от колодцев или гороховых полей. Гыргалицы обитают в каких угодно лесах, где просто бродят в поисках пропитания. Ест гыргалица всё, что может пролезть в рот (он у неё, кстати, совсем не маленький), а вот свободное время эта дама проводит в крайне своеобразных забавах - она хватает из засады какого-нибудь незадачливого путешественника и душит его, тыча в лицо той самой титькой, о которой я говорил в самом начале. К разумному диалогу гыргалица не способна, а потому крайне важно заранее знать, где она засела, чтобы попытаться избежать встречи.


Задача осложняется тем, что гыргалица невидима, пока прячется в зарослях - увидеть её вы сможете, только если она выскочит из укрытия. Впрочем, выглядит эта нечисть крайне непритязательно - это огромных размеров старуха с глазами-плошками и широкими чёрными кистями и ступнями, ну то есть смотреть особо не на что, кроме чёрных грудей, которые эта нечисть носит, закинув на спину, чтобы не мешались. Завлекая жертву в ловушку, гыргалица применяет старый и эффективный трюк - дико и ужасающе завывает. Просто будьте очень внимательны, когда услышите леденящий душу вой в лесу и захотите посмотреть на его источник - лучше уж почувствовать себя болваном, чем жертвой гыргалицы.



И на этой весёлой ноте рассказ подходит к концу. Наверное, лет сто уже не писал обычный пост-бестиарий, а потому искренне надеюсь, что вышло интересно. И доброго вам вечера, конечно же. Если хотите в будущем почитать о ком-то или чём-то конкретном, то пишите в комментарии или специальную тему где-то тут - https://vk.com/kotbaiunlair (стримы по всякому старью, музыка и картинки с указанием авторов прилагаются).

P.S. Да, на картинках не те, о ком пост, но они очень похожи. Я думаю, что это всё же лучше, чем маленькие кривые картинки в ужасном качестве.

Показать полностью 2

Вкратце о даэдрических принцах. Часть 5, Клавикус Вайл

Вкратце о даэдрических принцах. Часть 5, Клавикус Вайл Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Клавикус Вайл, Risingmonster, Lou2209, Skitamine
Барбас-пёс и Вайл-парнишка - это самый известный и единственный дуэт среди даэдрических лордов. Хотя Клавикус Вайл считается покровителем сделок, сам он их постоянно нарушает, руководствуясь необходимостью поразвлечься. Лишь Барбас как-то сдерживает порывы хозяина, но далеко не всегда. Именно о таком даэдра я вам сегодня и расскажу.
Вкратце о даэдрических принцах. Часть 5, Клавикус Вайл Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Клавикус Вайл, Risingmonster, Lou2209, Skitamine

Как и любого другого лорда даэдра, Вайла можно вызвать при определённых условиях и даже более того - он охотно идёт на контакт со смертными, хотя для них это, как правило, не означает ничего хорошего. Зачастую Вайл и вовсе самостоятельно выбирает очередную игрушку и предлагает ей заключить сделку - даже несмотря на то, что такие сделки ничем хорошим для смертных не заканчиваются, многие мечтают о них всю свою жизнь, ведь Вайл способен выполнить любое желание. Культисты этого принца даэдра как раз и ставят себе целью добиться сделки с Вайлом, вытворяя самые дикие пожелания последнего, а уж в фантазии даэдра никогда не были ограничены.


Любая сделка служит Клавикусу Вайлу поводом для веселья и шутки у него примерно такие же, как у Шеогората, хотя в отличие от принца безумия, Вайл вполне отдаёт себе отчёт в происходящем. Вдобавок Вайл предпочитает, чтобы жертва сделки некоторое время полагала, что её желание наконец-то выполнено. Излюбленный розыгрыш Вайла - отобрать у смертного какой-нибудь ценный артефакт в самый неподходящий момент - точно так же Мефала поступает со своими артефактами, однако в куда меньших масштабах, что делает повелительницу предательств менее опасной, чем низенький рогатый паренёк.

Вкратце о даэдрических принцах. Часть 5, Клавикус Вайл Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Клавикус Вайл, Risingmonster, Lou2209, Skitamine

Для вызова Вайла в жертву приносят некоторую сумму тамриэльских денег, однако сам принц предпочитает получать в дар души смертных - ими можно играть, а также их можно обменивать на что угодно у кого угодно. Вместе с Вайлом вызывается и Барбас - его, если вам будет угодно, пёс. Несмотря на то, что Барбаса изображают чаще всего именно как огромную собаку, он ею не является, разве что чуть-чуть. Барбас - это даже не даэдра в полном смысле этого слова, так как является более разумной и рассудительной частью личности Клавикуса Вайла, по какой-то причине существующей отдельно от него. Такого мощного раздвоения личности ещё ни у кого не бывало.


Именно Барбас сдерживает пагубную натуру оригинального Вайла, чтобы тот не нашёл себе на голову лишних неприятностей, хотя успеха достигает не всегда. Так, однажды от владений Вайла в Обливионе откололся солидный кусок именно из-за того, что принц забыл об осторожности - этот самый кусок, названный Умбриэлем, некоторое время бороздил небеса мира смертных, но потом куда-то подевался. Если же говорить о самом плане Вайла, то он представляет собой парящие в пустоте острова, застроенные домиками на любой вкус - в них Вайл и проводит время, свободное от розыгрышей и сделок. Где-то на этих островках обитают и низшие даэдра - высокие, рогатые и почему-то желтокожие. Ни план Вайла, ни даэдра, обитающие в нём, либо не имеют имён вовсе, либо их знают только сам принц и Барбас.

Вкратце о даэдрических принцах. Часть 5, Клавикус Вайл Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Клавикус Вайл, Risingmonster, Lou2209, Skitamine

Рассудительного Барбаса не любит ни сам Вайл, ни другие лорды даэдра. Здесь могла бы повториться история с Джиггалагом, принцем порядка, однако Барбас не питает никаких иллюзий по поводу поглощения других миров или чего-то вроде, а потому его обычно оставляют в покое. Вайл иногда всё-таки пытается избавиться от "пса", который то и дело мешает ему веселиться, однако лишь вместе они составляют полноценного принца даэдра - по отдельности это лишь могущественные, но не совсем, сущности. В таком виде они даже артефактов создать не в состоянии.


Кстати, об артефактах. Вайл - самый богатый на артефакты даэдра. У него в закромах есть вещицы на любой вкус - здесь и маска, делающая неотразимым любого, кто её наденет (особенно если оригинальное лицо вышло не очень), здесь и проклятый разумный меч, здесь и топор, способный разрубить что угодно, и даже красивая чаша, которая делает непонятно что и выглядит как кувшин. Но одними артефактами влияние Вайла на Тамриэль не ограничивается - по слухам, именно он стоит за созданием чар, позволяющих сытым вампирам выглядеть как обычный горожанин и даже не превращаться в пепел посреди бела дня.



На этом рассказ о Клавикусе Вайле подходит к концу, а я желаю вам доброго вечера, проведённого за чтением "Адского города" Грегори Киза - не часто можно встретить целый роман по мотивам вселенной TES. Если же хотите в будущем почитать посты о ком-то или чём-то конкретном, то пишите об этом в комментарии или в специальную тему где-то тут - https://vk.com/kotbaiunlair (стримы по всякому старью, музыка и картинки с указанием авторов прилагаются).

Показать полностью 3

Вкратце о Джайне Праудмур

Вкратце о Джайне Праудмур Бестиарий Баюна, Джайна Праудмур, Yolo785, Chuck-piresart, Kalasketch, Plainandplain, Длиннопост, World of Warcraft
Где-то среди вихрей бесконечной энергии таятся поглощённые скверной миры, находящиеся под властью жестоких повелителей ужаса. Эти существа, с незапамятных времён властвующие над легионами кровожадных демонов, не имеют никакого отношения к Джайне Праудмур, волшебнице из Азерота, о которой я и хочу вам сегодня рассказать.
Вкратце о Джайне Праудмур Бестиарий Баюна, Джайна Праудмур, Yolo785, Chuck-piresart, Kalasketch, Plainandplain, Длиннопост, World of Warcraft

Джайна родилась в семье правителя островного государства Кул'Тирас и в каком-то роде она может считаться принцессой, разве что отец её носил титул лорда-адмирала, а не короля. Сыновья лорда Праудмура пошли по стопам отца, а вот его единственная дочь большую часть своих молодых лет провела в городе-государстве волшебников Даларан, обучаясь там, что вполне логично, волшебству. К этому делу у Джайны очень быстро обнаружился талант, а потому она смогла стать ученицей самого архимага Антонидаса, с великолепием бороды которого не могла сравняться ни одна другая борода во всём Азероте.


Сама Джайна бороду отращивать не стала, хотя и могла при определённых манипуляциях с тайной магией, а вот стать лучшей ученицей Антонидоса ей всё же довелось. И всё бы ничего, но Джайна умудрилась родиться в семье одного из важнейших людей на материке, а потому была так же близка к политической жизни Восточных королевств, как дворф к бочке эля. Несмотря на это, жизнь в Даларане была для Джайны относительно беззаботной - она могла есть острый даларанский сыр, запивать его вином и заедать яблоками, а также превращать других учеников в овец столько, сколько ей захочется.


Когда Джайна, немного подумав, стала взрослее (как минимум внешне), то на неё положил глаз сам наследный принц Кель'таласа - Кель'тас Солнечный скиталец. И хотя глаз он положил не буквально, его внимание оказалось для юной волшебницы не слишком-то приятным, ведь она уже успела положить глаз на другого наследного принца - Артаса Менетила. Пока вся эта троица неровно дышала друг на друга, в Восточных королевствах что-то прогнило - судя по запаху, это были местные крестьяне. Чума нежити беспокоила правителей, однако её очаги очень вяло распространялись и вроде бы не имели никакой системы.

Вкратце о Джайне Праудмур Бестиарий Баюна, Джайна Праудмур, Yolo785, Chuck-piresart, Kalasketch, Plainandplain, Длиннопост, World of Warcraft

Джайну пока что никакая нежить вовсе не беспокоила - она была занята учёбой и мыслями об Артасе. Несмотря на то, что принц Лордерона был очень нерешителен, его отношения с Джайной всё же вышли на новый уровень - однажды принцу даже удалось пробурить шахту, если вы понимаете, о чём я. Ну, смазать кодо. Прочесать, так сказать, кратер Ун'горо. Дело даже приближалось к официальной свадьбе, однако Артас решил повременить с этим - государственные дела уже не терпели никаких отлагательств. А между делом чума нежити опустошала всё больше поселений.


В надежде отыскать источник чумы, Антонидас отправил Джайну на разведку - она должна была в сопровождении принца Артаса осмотреть несколько деревень и по возможности очистить их от буйных мертвецов. Во время этого путешествия Джайна обнаружила, что масштабы чумы явно недооценивали - ни их с Артасом пути вставали буквально целые орды нежити, когда-то плодородные поля стали походить на безжизненные пустоши, а воздух, проникая в лёгкие, оседал там отравленным гниющим комком. Артас не мог спокойно смотреть на все ужасы, что приготовил Король-Лич для Лордерона, он стал одержим идеей его очищения, и вместе с этим совершенно отдалился от своей возлюбленной.


Джайна наблюдала за изменениями, которые происходили в Артасе, однако ничего не могла поделать. Тем временем путь их лежал к воротам Стратхольма. Артас, обнаружив на улицах ящики с поражённым чумой зерном, приказал убивать горожан, чтобы они, не приведи Титаны, не превратились в нежить. В ужасе от происходящего Джайна покинула Артаса, присоединившись к Утеру Светоносному, который увёл всех, кто не захотел опустошать Стратхольм. С тех пор волшебница не раз жалела о сделанном решении и размышляла над тем, могла ли остановить Артаеса и предотвратить всё, что произошло с ним потом. Однако возможность как следует об этом задуматься появилась у Джайны гораздо позже - сначала ей необходимо было позаботиться о мирных жителях Лордерона.

Вкратце о Джайне Праудмур Бестиарий Баюна, Джайна Праудмур, Yolo785, Chuck-piresart, Kalasketch, Plainandplain, Длиннопост, World of Warcraft

Вскоре после того, как Джайна оставила Артаса, ей явился Медив и посоветовал срочно собирать людей, паковать гномов, и отчаливать в сторону Калимдора. Не найдя лучшего решения, Джайна последовала совету пророка и спустя определённое количество времени прибыла к берегам далёкого континента в сопровождении сотен беженцев. Беженцы, как и положено, хотели есть, пить и спать в чём-то, хотя бы отдалённо напоминающем дома, а также их требовалось защищать от нападок всего, что хотело их съесть или просто прикончить. Именно в это непростое время и был заложен Терамор, который впоследствии стал главным оплотом Альянса в центральном Калимдоре.


В Калимдоре, ко всему прочему, Джайна обнаружила и орков - они, конечно, вовсе не нежить, однако тоже ничего хорошего для беженцев не сулили. Каждый шаг на новой земле давался людям Джайны большой кровью - необходимо было что-то предпринять, а потому волшебница вооружилась дворфийскими стрелками, парой-тройкой латников, и отправилась в пещеры Когтистых гор. Там она встретила Медива, который когда-то посоветовал ей убираться из Лордерона, а также Тралла и Кэрна Кровавое копыто. Там же, в пещерах, был заключён союз между Ордой и некоторой частью Альянса.


Вместе с силами ночных эльфов, орков, троллей и тауренов Джайна сумела сдержать натиск Архимонда, явившегося завоёвывать и разрушать, однако наступивший после этого мир оказался как минимум шатким. Постоянно возникали какие-то конфликты - то Даэлин Праудмур явится с армадой боевых кораблей, чтобы убить всех орков, то клан Пылающего клинка примется бушевать, то чёрные драконы короля Вариана Ринна похитят. Джайне постоянно приходилось вмешиваться в происходящее, а тем временем её начали донимать какие-то подозрительные личности, одетые мурлок знает во что - они требовали дать какой-то квест и постоянно топтали грязными ногами ковры в башне.

Вкратце о Джайне Праудмур Бестиарий Баюна, Джайна Праудмур, Yolo785, Chuck-piresart, Kalasketch, Plainandplain, Длиннопост, World of Warcraft

Ситуация несколько изменилась, когда король Вариан Ринн организовал экспедицию в Нордскол - Джайна просто не могла не отправиться туда. Она надеялась встретиться с Артасом и вновь попытаться поговорить с ним, к тому же восстановленный Кирин-Тор нуждался в помощи каждого мага. Встреча с Артасом, которой волшебница так ждала, принесла ей лишь боль - оказалось, что принц Лордерона почти полностью поглощён тёмной волей Нер'Зула, а убедить дух древнего орка в чём-либо не представлялось возможным. Тем временем заключение союза между Ордой и Альянсом, на который так рассчитывал Кирин-Тор, также провалилось, и виной тому Гаррош Адский крик (ему ещё предстоит сыграть свою роль в судьбе Джайны Праудмур).


После того, как Король-Лич был побеждён, хотя и не совсем, Джайна вернулась в Терамор. Само собой, что никакой передышки правительнице Терамора давать не собирались, а потому люди с орками радостно возобновили свою грызню. Катаклизм и назначение Гарроша на пост вождя орды также не способствовали миру и процветанию - повсюду воцарились разрушения и битвы. Как Джайне удалось сохранить Терамор в целости и сохранности в таких условиях, да ещё стать архимагом в Кирин-Торе, наладить контакт с Андуином Ринном и взять себе ученицу, неизвестно, но у меня есть предположение - всё дело в магии (в магии скверны, если вы считаете, что Джайна - повелитель ужаса).


Несмотря на все испытания, что преодолела Джайна Праудмур, она всегда оставалась верной своим идеалам мира. Она умудрялась сохранять этот самый мир, даже когда всё вокруг вело лишь к войне, но всё изменилось, когда народ орков развязал войну. Гаррош Адский крик, не сумев взять штурмом крепостные стены Терамора, решил сбросить на город огромную чародейскую бомбу. Получившийся взрыв смёл весь город с лица Азерота, оставив на его месте дымящийся кратер и осыпающиеся останки всех, кому не удалось уцелеть. Благодаря жертве архимага Ронина некоторых жителей Терамора удалось спасти, среди них была и Джайна, хотя её и задело остаточной волной магического взрыва.


Случившееся пошатнуло идеалы Джайны и низвергло их в Пустоту. Она больше и слышать не хотела о мире с Ордой, а когда на этом настаивал правящий совет Кирин-Тора, волшебница покинула его и отправилась куда глаза глядят. Даже Андуин, нынешний король Альянса, не смог переубедить Джайну - она пропала из истории Азерота, но надолго ли? А на этом рассказ подходит к концу и я желаю вам доброго вечера. Если хотите в будущем почитать о ком-то или чём-то конкретном, то пишите об этом в комментарии или в специальную тему где-то тут - https://vk.com/kotbaiunlair (стримы по всякому старью, музыка и картинки с указанием авторов прилагаются).

Показать полностью 4

Вкратце о Лилит

Что вы говорите? Лилит - злодейка-соблазнительница? Вовсе нет, ведь её главное хобби - похищать детей и пить их кровь, а потом порождать сотни бесов, которые будут терзать людей в ночи - это же совершенно другое дело. К тому же Лилит выбрала подобного рода занятие неспроста - у неё есть на то веские причины. Вот об этом и пойдёт сегодня речь.
Вкратце о Лилит Бестиарий Баюна, Длиннопост, Лилит, Artofty, Erebus88, Ozma02

Несмотря на то, что Лилит считается исключительно иудейским демоном (в христианстве её признали не каноничным персонажем), схожие образы встречаются в мифологических источниках многих семитских народов. Практически всегда Лилит предстаёт злобным ночным демоном и является, чтобы: а) похитить младенца; б) сделать какую-либо женщину или кого-то вроде неё бесплодной; в) потыкать пальцем в чьё-либо мужское достоинство и заливисто рассмеяться, после чего улететь посредством окна и пары кожистых крыльев. В некоторых случаях родственная Лилит нечисть - это мужчина. Пункт в) такой демон заменяет злостным половым актом с первой попавшейся женщиной, от чего та потом рожает крайне пакостного ребёнка.


Но вернёмся всё же к главному герою сегодняшнего вечера. Итак, Лилит, согласно иудейской традиции, является первой женой Адама (да, того самого парня, его все знают). Бог сначала решил, что глина - самый подходящий материал, чтобы создать Адаму жену, потому и слепил одну на пробу. Однако получившаяся в итоге Лилит, согласно источникам, заявила, что она - такое же создание бога Яхве, как и сам Адам, а потому имеет точно такие же права. Отказавшись подметать райские сады и варить Адаму хамин, Лилит произнесла тайное имя Яхве, поднялась на крыло и улетела в закат, что крайне раздосадовало её мужа. Яхве, обнаружив, что Лилит удрала куда-то в сторону Красного моря, послал за ней в погоню трёх ангелов.

Вкратце о Лилит Бестиарий Баюна, Длиннопост, Лилит, Artofty, Erebus88, Ozma02

На погоне, само собой, дело не кончилось. Ангелы оказались быстрее Лилит, а потому быстро её нагнали, однако обратно к Адаму беглянка лететь всё равно отказалась. Ангелы, пожав плечами (если таковые имелись), пригрозили убить Лилит, но и тогда она не изменила решения. Делать было нечего - пришлось ангелам наказать Лилит, превратив её в уродливого демона и низвергнув на землю. С тех пор демон-Лилит стала не только уродливой сама по себе, но и потомство её не избежало участи родителя - они рождались злобными, кровожадными и алчущими человеческих душ, как и все другие дети, однако вдобавок имели рога, когти, ядовитую слюну и другие детали из набора "собери адское отродье".


Если вам или вашим знакомым вдруг довелось быть евреями, то важно помнить о том, что Лилит очень не любит еврейских детей и их матерей по какой-то причине, а потому постоянно скрывается во тьме, высматривая очередную жертву. Подменить ребёнка своим бесёнком, навести на него порчу, лишить женщину способности к деторождению - всё это для Лилит в радость, однако её можно и отпугнуть. По той же причине, по которой Лилит ненавидит еврейских детей (да, по какой-то), она боится красных лент и амулетов с одним из её имён. Красная лента, кстати говоря, может помочь не только против Лилит - она также отпугивает упырей и разную мелкую нечисть.

Вкратце о Лилит Бестиарий Баюна, Длиннопост, Лилит, Artofty, Erebus88, Ozma02

Если покопаться в биографии Лилит повнимательнее, можно узнать и ещё кое-что занятное. Эта демоница - жена самого Сатаны (а иногда и Асмодея, сведения разнятся), а потому занимает не последнее место в демонической иерархии. Согласно каббалистической традиции, Лилит, помимо своей основной деятельности, также находит время, чтобы сбегать в мир смертных и пособлазнять мужчин, однако не в таких масштабах, как принято считать. Является Лилит только молодым и не женатым мужчинам, да и то не всегда. И при этом во сне. И даже не по-настоящему.


Как и в случае с другими демонами, в том числе высшими, Лилит можно вызвать, хотя и непонятно, для чего. Как правило, демонологи взывают к Лилит, чтобы стать привлекательнее для противоположного (а иногда и не очень) пола, однако цена этому - обязательные половые контакты каждый день с кем попало, где попало и по любой причине, а порой и без причины. Не выполнивший условий маг попадает в руки к самой Лилит, а там уже его душу ничто не спасёт. В качестве демо-версии самой Лилит также иногда вызывают её ближайших слуг - суккубов или инкубов, однако и польза от них соответствующая. Лучше уж помыться и причесаться, а демонов оставить на крайний случай.



На этом рассказ подходит к концу, а я желаю вам доброго вечера. Если хотите в будущем почитать о ком-то или чём-то конкретном, то пишите об этом в комментарии или в специальную тему где-то тут - https://vk.com/kotbaiunlair (стримы по всякому старью, музыка и картинки с указанием авторов прилагаются).

Показать полностью 3

Вкратце о даэдрических принцах. Часть 4, Азура

Вкратце о даэдрических принцах. Часть 4, Азура Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Азура, Risingmonster, Davinarfel
Азура - одна из тех принцев даэдра, о которых даже ярые противники даэдрических культов говорят без особой ненависти. А всё это из-за того, что Азура редко вмешивается в дела смертных и ещё реже хочет вынуть чью-нибудь душу из бренной оболочки, чтобы низвергнуть в бездонный горшок безвременья, где та будет целую вечность испытывать непередаваемую агонию. Короче говоря, Азура - одна из "хороших" даэдра. Сегодня я постараюсь рассказать вам о ней как можно больше.
Вкратце о даэдрических принцах. Часть 4, Азура Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Азура, Risingmonster, Davinarfel

Азура издавна почитается данмерами, а ранее почиталась их предками кимерами. Считается, что именно Азура научила кимеров, как начать отличаться от альдмеров и поклоняться даэдра, то есть буквально сказала им, чтобы они плюнули на всё, ушли в пустоши, вымазались краской и стали приносить жертвы конкретно ей и её "сёстрам". И кимеры, ведомые пророком Велотом, сделали это. С тех самых пор Азура посылает видения самым верным последователям культа и те направляют свой народ по указанному даэдра пути. И лучше бы им всегда поступать именно так, потому что Азура крайне вспыльчива даже по сравнению с другими принцами даэдра.


В отличие от Боэтии и Мефалы, Азура предпочитает появляться на людях в виде женщины, одетой таким образом, чтобы это не бросалось в глаза. Скульптуры и картины, изображающие Азуру, содержат также лунный серп и звезду как символы власти этой даэдра над рассветом и закатом, однако сама Азура, скорее всего, никогда эти штуковины с собой не носит. Азура нейтрально настроена к другим даэдрическим культам и верованиям, но лишь до тех пор, пока они не начинают её бесить. Так же, как и другие даэдра, она крайне мстительна и никогда не забывает наказать обидчика, делая исключение только для Шеогората, когда он является на зов культистов Азуры во время грозы (кстати говоря, именно по причине любви Шеогората к грозам, никто не приносит жертвы другим даэдра в дождливые дни).

Вкратце о даэдрических принцах. Часть 4, Азура Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Азура, Risingmonster, Davinarfel

Одно из самых известных деяний Азуры - это раскраска кимеров в серый цвет. Эта старая история напрямую связана с двемерами, которые попытались создать гигантского боевого робота, потому что это круто, а также с Альмсиви, которые решили, что могут безнаказанно занять место даэдра как главенствующего религиозного культа Морровинда. Едва Альмалексия, Сота Сил и Вивек приложились к безграничной силе Сердца Лорхана и объявили себя новыми богами, как Азура начала рвать и метать. Она вскочила, окинула грозным взглядом Морровинд и прокляла всех кимеров, отчего их кожа стала пепельно-серой, а глаза покраснели так, как если бы они все три дня кряду не спали. Часть кимеров, обнаружив этот занятный казус, отказались иметь какие-либо дела с почитателями Альмсиви и уехали жить в пепельные земли.


Месть Азуры, само собой, не закончилась на коже и глазах кимеров. Гораздо позднее Азура помогла случайному, но достаточно упорному искателю приключений стать Нереварином - воплощением легендарного лорда Неревара. Нереварин сумел добраться до Сердца Лорхана и перекрыть поток силы, идущий от него к Дагот Уру и Альмсиви, отчего все они мгновенно стали смертными. Тут-то месть Азуры и свершилась - постепенно Трибунал оказался частью истории, а даэдрический культ, названный теперь Истребованиями, вновь завладел умами простых жителей Морровинда, как и должно было быть всегда. Попытки сотворить Нереварина, кстати говоря, были и раньше, но лишь одному из многих удалось воплотить многоступенчатый план доброй, но мстительной даэдра.

Вкратце о даэдрических принцах. Часть 4, Азура Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Азура, Risingmonster, Davinarfel

Несмотря на то, что во все времена культ Азуры насчитывал огромное количество почитателей, сама она не брезгует также пользоваться верностью низших даэдра. Скрытные крылатые сумраки издавна служат Азуре, охраняя её святилища и карая неугодных. Иногда сумраки просто улетают куда глаза глядят, потому как они дурные, но принц даэдра всегда может создать себе ещё слуг. Большая часть сумраков обитает в плане Обливиона, принадлежащем Азуре - Лунной тени. Лунная тень не закрыта для смертных и порой им удаётся туда попасть, но толку от этого не так уж много. Облик Лунной тени так же размыт, как закат или рассвет - он никогда не останавливается на чём-то конкретном и меняется, стоит лишь отвести глаза, однако воздух и что-то вроде земли под ногами там определённо имеется.


Говоря о Азуре, нельзя не упомянуть каджитов, которые также почитают её, как создателя. Согласно каджитским легендам, Азура или Азурах является единственным котёнком Фадомая (Падомая), который не оставил своего родителя. В благодарность за такую верность Фадомай наградил Азурах тремя секретами, которые позже она использовала, чтобы создать народ каджитов. Увидев, что Нирни (собственно, Нирн, мир смертных) плачет из-за того, что порождённые ею народы воюют и ведут себя как пьяные норды, Азурах отправилась искать, из чего можно сделать самый обалденный народ на свете. Азурах взяла диких зверолюдей из лесов, положила их на песочек и подарила им три секрета, полученных от Фадомая - красоту, ум и ловкость. После этого Азурах наделила каджитов многочисленными вариациями, зависящими от положения лун в небе, чтобы они были способны на всё - с тех пор Нирни не плакала. А потом луны отразились в болотах и стали сахаром... м-м-р-р-р... лунный са-ахар....



Так о чём это я? О том, что рассказ подходит к концу, а я желаю вам лунного вечера. То есть доброго. Если хотите в будущем почитать о ком-то или чём-то конкретном, то пишите об этом в комментарии или в специальную тему где-то тут - https://vk.com/kotbaiunlair (стримы по всякому старью, музыка и картинки с указанием авторов прилагаются).

P.S. Да, в группе нет Звезды Азуры, прилепленной на сосок Азуры - это штука чисто для пикабу, потому что иначе клубничку ставить придётся, а так норм.

Показать полностью 3

Вкратце о драконах-аспектах

Вкратце о драконах-аспектах Бестиарий Баюна, Linxz2010, Breath-art, Athena-erocith, Noxiihunter, Noldofinve, Joeyjulian, Длиннопост, Дракон
История драконов-аспектов берёт начало в незапамятные времена, когда дворфы ещё не озаряли своим великолепием весь Азерот, а гномы были не такими уж и гномистыми. Именно тогда Титаны решили, что Азероту нужны защитники и наделили частицами своих сил драконов -величественных крылатых созданий, бороздивших небеса. Когда-то я уже рассказывал о драконах, теперь же пришла пора рассказать подробнее о драконах-аспектах и о том, с чем их едят.
Вкратце о драконах-аспектах Бестиарий Баюна, Linxz2010, Breath-art, Athena-erocith, Noxiihunter, Noldofinve, Joeyjulian, Длиннопост, Дракон

На самом деле у Титанов уже были на тот момент хранители, так зачем же понадобились ещё и драконы? Дело в том, что хранители должны были находиться строго в тех местах, куда их поставили, а драконы имели полнофункциональные крылья и могли летать там, где захочется. Итак, Титанам уже пора было уходить, а потому они взяли пять вожаков самых могучих драконьих стай и наделили их силой - бронзовый Ноздорму получил власть над временем, красная Алекстраза стала хранительницей жизни, зелёная Изера стала оберегать природу, наблюдая за ней из Изумрудного сна, синий Малигос получил великие знания и стал хранителем магии Азерота, а чёрного Нелтариона Титаны положили в измерение элементалей земли и сказали ему, что он хранитель земли. Несмотря на то, что в одного большого дракона аспекты собираться не научились, их мощь внушала трепет и уважение.


После того, как Нелтариона переманили на свою сторону Древние боги с помощью томика рассказов Лавкрафта и одного из ранних альбомов Therion, он назвал себя Смертокрылом и устроил катаклизм, который навсегда изменил облик Азерота. И хотя Смертокрыл был побеждён, аспекты уже не те, что прежде (особенно те, что погибли). Но какими они были прежде? Что именно случилось с драконами? Остановимся на этом подробнее.

Вкратце о драконах-аспектах Бестиарий Баюна, Linxz2010, Breath-art, Athena-erocith, Noxiihunter, Noldofinve, Joeyjulian, Длиннопост, Дракон

НОЗДОРМУ


Титаны наделили Ноздорму своими знаниями о потоках времени и природе судьбы, что, конечно же, повлияло на образ жизни этого дракона. Ноздорму никогда не любил показываться из своих пещер, предпочитая следить за потоками времени, лишь изредка выбираясь, чтобы принять участие в какой-нибудь важной потасовке. Одна такая прогулка стоила Ноздорму части его сил - он, как и другие драконы, доверился Нелтариону, когда тот предложил создать волшебное блюдце и заключить в нём силы аспектов. Это блюдце, названное Душой дракона, должно было стать мощнейшим оружием в Войне древних и уничтожить вторгшихся в Азерот демонов, однако, вместо того, чтобы обратить силу блюдечка на демонов, Нелтарион схватил его и был таков.


Оказался ли огорчён Ноздорму таким поворотом судьбы? Ничуть - он знал всё наперёд и знает до сих пор, вот только поделать ничего не может - иначе время может превратиться в непонятную загогулину. Дальше больше - Ноздорму обладает несколькими воплощениями в разных участках временного потока и одним из них является Дорнозму - что-то вроде его злобного двойника. Дорнозму появился в тот момент, когда Ноздорму увидел своё будущее и под влиянием воли Древних богов попытался изменить его. В результате Дорнозму создал стаю драконов Бесконечности, а потом отправился кусать время за пятки. Ноздорму тем временем осознал, что ему суждено видеть спойлеры всегда и ко всему, а потому продолжил своё вечное бдение в Пещерах времени, всё так же изредка выбираясь оттуда, чтобы исполнить свою судьбу.

Вкратце о драконах-аспектах Бестиарий Баюна, Linxz2010, Breath-art, Athena-erocith, Noxiihunter, Noldofinve, Joeyjulian, Длиннопост, Дракон

АЛЕКСТРАЗА


Алекстразе повезло больше - она должна была оберегать любую жизнь в Азероте, какой бы гадкой та ни была. Именно Алекстраза, увидев, что смертные народы режут друг друга, оказавшихся на пути зверей, вырубают леса, гадят где попало и вообще всячески развивают свои цивилизации, решила не уничтожать их, а научить прилично себя вести. Благодаря ей те же тролли существуют по сей день - их вполне могли уничтожить ещё до Раскола другие драконы. Как и другие драконы, Алекстраза стала жертвой предательства Нелтариона, а потом и вовсе попала в плен к оркам в Грим Батоле. И даже несмотря на всё то зло, что ей и её стае причинили смертные, она не отринула своего предназначения. Ну, разве только сожгла и раздавила нескольких, но это мелочи.

Вкратце о драконах-аспектах Бестиарий Баюна, Linxz2010, Breath-art, Athena-erocith, Noxiihunter, Noldofinve, Joeyjulian, Длиннопост, Дракон

ИЗЕРА


Изера была наделена способностью спать, а потому не замедлила ею воспользоваться и отправилась на боковую, присматривая за Азеротом из Изумрудного сна. Многие отдали бы душу за такую способность, однако никто не смог бы заменить Изеру на её вечном посту. Наиболее сильной связью с Изерой обладали друиды, черпавшие из Изумрудного сна свои силы, за что потом расплачивались, помогая хранительнице природы внутри сна, а тем временем в Азероте могло происходить что угодно. Лишь тогда, когда всему миру угрожала опасность, Изера и друиды могли пробудиться ото сна, чтобы вмешаться.


Изумрудный сон всегда казался самым безопасным местом во вселенной, однако именно он стал причиной гибели Изеры. Виной тому стало превращение сна в кошмар, спровоцированное, скорее всего, Древними богами. Изера была вынуждена покинуть Изумрудный сон, чтобы помочь своим собратьям и смертным народам справиться с вторжением Пылающего легиона - вот тут-то Ксавий, заключённый во Сне много веков назад, и вступил на сцену. С помощью ужасающего проклятия сатир смог погрузить Изеру в кошмар и она набросилась на верных ей эльфов и их союзников, думая, что это демоны. Защищаясь, смертные были вынуждены расправиться с Изерой и с этих пор судьба изумрудной драконьей стаи остаётся неизвестной.

Вкратце о драконах-аспектах Бестиарий Баюна, Linxz2010, Breath-art, Athena-erocith, Noxiihunter, Noldofinve, Joeyjulian, Длиннопост, Дракон

МАЛИГОС


Малигос, наделённый всеми знаниями Титанов о тайной магии, усердно следил за потоками этой самой магии, не позволяя ей сбиваться в кучки и создавать в неположенных местах аномалии. Стая синих драконов никогда не могла похвастаться большой численностью, как красные драконы, или же какой-то особенной связью с природой, как изумрудные. Но когда дело касалось магии, с синими драконами не мог сравниться никто - именно они стоят за созданием многих заклинаний, без которых не представляет себя ни один современный маг. Увы, именно синие драконы попали под главный удар Нелтариона сразу после его предательства.


Малигос, вынужденный бессильно наблюдать за гибелью почти всех своих отпрысков, не преминул воспользоваться возможностью и сошёл с ума. Он удалился в своё логово и с тех пор лишь раз покинул его, чтобы помочь своим собратьям сразиться со Смертокрылом. Из депрессии Малигос смог выйти гораздо позже, когда увидел драконов Пустоты, прибывших из Запределья. На радостях от такого открытия Малигос решил, что смертные маги виновны во всех аномалиях в Азероте и потому их нужно уничтожить, попутно выкачав всю тайную магию в Пустоту. Как и в случае с Изерой, смертные были вынуждены покончить с Малигосом, хотя и при поддержке Алекстразы. С тех самых пор Азерот лишился аспекта тайной магии.

Вкратце о драконах-аспектах Бестиарий Баюна, Linxz2010, Breath-art, Athena-erocith, Noxiihunter, Noldofinve, Joeyjulian, Длиннопост, Дракон

НЕЛТАРИОН


Наделив Нелтариона властью над землёй Азерота, Титаны даже не подозревали, во что это выльется. Проводя большую часть времени в Подземье, Нелтарион время от времени слышал шёпот Древних богов, которые терпеливо убеждали аспект земли, что здесь ему не место, что остальные просто бросили его, а сами смеются там, снаружи. Со временем шёпот стал таким настойчивым, что Нелтарион плюнул на Азерот и поставил своей целью уничтожить его, населив одними лишь чёрными драконами. Большая часть чёрных драконов, надо сказать, с радостью согласились с планом своего отца. Целиком рассказ о Нелтарионе сюда, увы, не влезет, так как он оказался самым деятельным из аспектов и успел предать других драконов, попытаться изнутри расколоть Альянс и даже побывать в Запределье. Закончился путь Нелтариона гораздо позже - у Водоворота, где в неравном бою его убили отважные герои, обладающие необходимым уровнем экипировки и силы воли.


На данный момент лишь Ноздорму остаётся там, где ему и положено, присматривая за потоками времени и размышляя обо всём, что ещё должно произойти в Азероте. Да, он знает, что будет дальше, но никогда вам этого не откроет. И на этом рассказ подходит к концу, а я желаю вам доброго вечера. Если хотите в будущем почитать о ком-то или чём-то конкретном, то пишите об этом в комментарии или в специальную тему где-то тут - https://vk.com/kotbaiunlair (стримы по всякому старью, музыка и картинки с указанием авторов прилагаются).

Показать полностью 6
Отличная работа, все прочитано!