Логотип Rockstar к 25-летию студии
Rockstar обновили свой логотип к 25-летию студии. И спрятали в нём множество отсылок к своим играм.
Сможете их все найти?
Rockstar обновили свой логотип к 25-летию студии. И спрятали в нём множество отсылок к своим играм.
Сможете их все найти?
Дело такое. У меня угнали аккаунт Social Club, войти я в него никак не могу, говорит, что такой почты нет с ошибкой #0.200.0. Я написал с почты в поддержку, через тысячу вопросов меня запросили написать им с моей почты, тем самы доказать, что аккаунт и почта моя, и написать тикет вопроса. Но дело в том, что я просто не могу просмотреть тикет потому что у меня нет доступа к аккаунту, я вообще не имею понятия к какому аккаунту привязывается тикет в случае, если он создается через поддерджку на почту. У меня максимум есть ссылка на этот тикет: https://support.rockstargames.com/requests/280790** (не знаю, конфецидеальная ли эта информация, замажу 2 последние цифры звездочками), у меня есть предположение, что тикет это 280790**, так ли оно?
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689
20.03.76 ровно 48 лет назад ты был рожден чтобы сиять.
Горел как метеор, и даже иные звезды меркли на твоем фоне.
Ты одарил нас огнем своей души, словно Прометей, и он вовеки теперь в наших сердцах.
С днем рождения, Легенда ❤️
Проснись, Нео
Rockstar открыла на своём сайте вакансию тестировщика русской локализации. Переводчика наймут на 12 месяцев — до марта 2025-го.
Это как минимум гарантирует наличие русских сабтитров в игре и даёт надежды на релиз весной 2025-го. Ранее Rockstar уже говорила, что не откажется от перевода на русский.
В 12-месячный контракт специалиста входит: проверка терминов, «спонтанный» перевод и контроль качества локализации. К сожалению работа без удаленки, так что придется переезжать в Линкольн.
Есть предположение, что этот специалист будет работать над проектом GTA 6. В таком случае, игру можно ожидать в начале 2025 года.
Почитав комментарии к посту решил ответить тоже постом. В тексте есть спойлеры к сюжету, так что осторожно!!!
В комментах много пишут про скучный и неинтересный открытый мир, однотипные случайные задания, медленный геймплей и неинтересный сюжет.
Я с этим всем в корне не согласен и поясню почему. В РДР 2 огромн... нет, ОГРОМНЫЙ открытый мир. Разнообразные биомы, есть снежные, лесные, равнинные, болотные, пустынные биомы и все они очень большие по своей площади. Наполнить все это контентом, пусть даже и заскриптованным, задача нетривиальная. Даже то, что есть в игре, уже поражает проделанной работой. Случайные встречи (за 4 моих прохождения сюжетки) повторялись не очень часто. Уж точно не было чтоб за одну поездку трёх барышень домой подвезти. Особенно запомнились про негра, у которого жену хотели изнасиловать, про дом с медведем внутри, который залез в дыру сзади дома, а я вошёл через переднюю дверь, я натурально чуть не обосрался. Кстати, при повторном прохождении я увидел намеки на то, что в доме медведь, а именно следы когтей на дереве рядом с тем домом. Мелочь? Да, но она есть! Про все детали и мелочи в игре я не буду писать конечно, на Ютубе сотни видео про это. Там и про яйца коня, зрачки, просвет ушей и про то что когда грабить НПС, они кидают монету и если выстрелить по ней - пуля срикошетит, то есть даже у этой мелкой монетки есть физическая модель.
Я бы хотел поговорить про сюжет. РДР 2 для меня очень личная игра. Я играю в игры с 1994 года и опыт у меня хороший, нравятся разные жанры (единственное не очень люблю онлайн игры). Так вот, РДР 2 в плане сюжета очень хитро цепляет игрока. Ты играешь за ГГ, кормишь его, подстригаешь волосы и бороду, одеваешь его. Выбираешь как отреагировать на те или иные события. Смотришь на уровень его чести, отыгрываешь хорошего или плохого. И вот тут я начинаю отождествлять себя с моим персонажем. Я им управляю, я выбираю его судьбу (более-менее конечно же). Проходим половину, может даже больше, игры. И вот тут мы начинаем видеть, что с Артуром не все в порядке. Он начинает покашливать, иметь бледный вид. При первом прохождении я заметил это, но не придал особого значения, ну кашляет и кашляет, что с того? Он иногда скача на лошади напевает что-то... Но по возвращению с острова Гуарма сюжет даёт тебе просто офигенную пощечину. Артур теряет сознание и выясняется , что у него туберкулёз. В 1899 его еще не умели лечить и врач прямым текстом говорит, что Артур умрет. В этом моменте я убрал руки от клавиатуры и такой - Рокстары, да ёб вашу мать, в что творите? Вы столько времени привязывали меня к Артуру , а теперь говорите, что все равно умрёт? Да вы охерели? С этого момента игра разделилась для меня на две части. Первая часть это такой вестерн-боевик про бравого стрелка Артура Моргана. Квесты отличные, очень интересные, с изрядной долей юмора. Хоть они почти все и заканчиваются перестрелкой, но механика стрельбы сделана просто отлично и стрелять не надоедает. А вот вторая часть это про осознание своих действий и попытка искупить свои плохие поступки. Именно поэтому в названии игры присутствует слово Redemption. Меняется поведение Артура ко всем и всему окружающему его миру. Это уже не тот громила-циник-стрелок, он понимает последствия своих поступков. Именно поэтому он взашей выгоняет это говно Штрауса, поэтому он хочет помочь Джону и его семье. Он пытается искупить вину. Что-то я не припомню такого в играх вообще (Ну разве что у Киберпанка 2077, но там немного другое) Само построение сюжета очень классно сделано. И вот Артур, с высоким уровнем чести, сражается с Майкой, отползает на гору, поворачивает голову к рассвету и умирает. Вот он - итог жизни! В этом моменте, у меня, 38 летнего мужика, слезы текут рекой. Впервые раз в жизни текут слезы из-за игры или фильма. И за это спасибо вам, Рокстар, говнюки вы эдакие. Спасибо так же за эпилог с Джоном, который немного разбавил грустные эмоции.
Я купил игру на старте продаж на ПК. Да что говорить, как только узнал, что игру портируют на ПК, я через пару дней проапгрейдил комп для этой игры. Так вот, по эмоциям, игра отбила каждую копейку. Игры с таким сюжетом и с такими проработанными деталями это штучный проект, такие выходят раз в много-много лет. Я прохожу её уже четвертый раз и каждый раз нахожу что-то новое. Это многого стоит.
Спасибо Рокстар!
П.С.
Хороший сюжет был у серии игр Ведьмак, Древние Свитки, да даже у Киберпанка сюжетка забористая. Но именно РДР 2 оставил много эмоций
П.С.С.
За возможность делать так тоже спасибо, гы)