Немного моего творчества и ностальгии для всех кто играл и играет в эту легенду
п. с строго не судите
п. с строго не судите
Разработчики Сталкер 2 выпустили короткий тизер, в котором анонсировали новую дату релиза.
Новая дата выхода - 5 сентября 2024 года. Твердо и четко!
Прощай, монолит — трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 и новые детали о сюжете проекта
Интервью
Китайский портал Gamersky опубликовал интервью с руководителями GSC Game World, включая Евгения Григоровича. Разработчики поделились новыми деталями о геймплее и оптимизации S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
Ниже представлены ключевые тезисы из ответов девелоперов. Использовался машинный перевод с китайского языка, поэтому могут быть неточности.
Детекторы останутся инструментами для поиска артефактов, также в игре будут различные модели с продвинутыми функциями.
В демоверсии игры используется система сохранений на контрольных точках, однако на релизе в S.T.A.L.K.E.R. 2 будет такая же система, как в прошлых играх серии.
Разработчики настраивают ИИ монстров в соответствии с их поведением. Например, слепые псы стараются атаковать только стаей, чтобы запутать игрока и напасть неожиданно.
Система выживания будет логическим продолжением прошлых игр серии. Кровотечения нужно останавливать бинтами, а игра не станет водить пользователя за ручку. Тем не менее разработчики добавят элементы обучения, чтобы игрок мог разобраться в системе разных боеприпасов и так далее.
Игрок может устанавливать модули на оружие «в поле». Однако для серьёзных апгрейдов потребуются материалы и специальные NPC. К таким улучшениям относятся: увеличение скорострельности, дополнительный режим огня, ускоренная перезарядка.
В демоверсии уже есть новое оружие, которое появится в эндгейме оригинальной игры. Игроков ждёт что-то из жанра научной фантастики.
Прохождение игры займёт около 40 часов. Многие квесты будут иметь нелинейное развитие, поэтому не получится увидеть весь контент за одно прохождение. Всего в игре будет 4 концовки, на них также могут влиять результаты выполнения побочных заданий.
Разработчики уделяют внимание стелс-механикам, например врага можно будет устранить ножом, если подкрасться сзади. У врагов будут разные типы брони, но если выстрелить человеку в голову, то он должен погибнуть мгновенно.
Студия не пожалела, что перешла на Unreal Engine 5. Движок позволяет быстро работать с глобальным освещением и не разделять открытый мир на отдельные локации.
В версии для Xbox Series будет два режима графики: «Качество» и «Производительность». Последний должен выдавать 60 fps, но пока разработчики не могут сообщить больше деталей.
Текущий билд S.T.A.L.K.E.R. 2 на минимальных настройках запускается на видеокарте GeForce GTX 1060. Однако студия пока не готова опубликовать системные требования — ещё идет процесс полировки и оптимизации игры.
Пока разработчики не собираются переносить релизное окно проекта.
Выйти S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl должна в первом квартале 2024-го на ПК (Steam, Epic Games Store, GOG) и Xbox Series, включая Game Pass. Игра получит текстовый перевод на русский язык.
Выспаться, провести генеральную уборку, посмотреть все новые сериалы и позаниматься спортом. Потом расстроиться, что время прошло зря. Есть альтернатива: сесть за руль и махнуть в путешествие. Как минимум, его вы всегда будете вспоминать с улыбкой. Собрали несколько нестандартных маршрутов.
После официального ответа представителей сталкера, фанату который отстаивал их недоделанный долгострой и обвинял в пиратстве сливщиков, и которому они заблокировали канал...
У меня в голове этот отрывок вспомнился.
"А потом я вспомнил, что официальные представители сглаживают, блять, углы. Прикиньте, какая ... оторва, если это лайтовая версия?")
Ранее игровой портал iXBT сообщил о том, что GSC Game World, разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, якобы подали жалобы на видео с игры на YouTube-канале издания, что привело к блокировке роликов и прямых трансляций.
Однако теперь iXBT сообщает, что YouTube без предварительного уведомления снял все блокировки, что позволит изданию продолжать делиться роликами. Ранее представители GSC Game World заявили, что не имеют отношения к жалобам и намерены разобраться в этой проблеме.
IXBT