Раздача сразу 3-х хоррор игр Night Stop, Decrypt и Within на itch.io
Night Stop
Вы поздно вечером едете по сельской местности Среднего Запада и направляетесь в свой родной город. Вы видите заправочную станцию, которую не узнаете. У вас заканчивается бензин, и вы решаете быстро остановиться...
Night Stop — это хоррор с короткими кадрами, рассказывающий о затерянности на Среднем Западе.
Функции
Двадцать минут геймплея.
Особое внимание уделяется погружению, атмосфере и визуальному повествованию.
Эффекты VHS и стилизованная графика.
одна концовка.
подумайте о том, чтобы попробовать мою новую игру!
Отказ от ответственности:
Эта игра содержит тревожный контент, кровавую графику и расчленение на экране. Его содержание также может спровоцировать людей, страдающих омметафобией или клаустрофобией.
Обновлено 2 дня назад
Опубликовано 17 ноября 2022 г.
Статус выпущен
Платформы Windows
Оценка 4,8 из 5 звезд
Авторские игры Джонни
Теги Атмосфера, От первого лица, найденные кадры, Хоррор, Иммерсив, PSX (PlayStation), Психологический хоррор, Короткометражка, Для одного игрока, Симулятор ходьбы
Средняя сессия Несколько минут
Языки английский
Ввод Клавиатура, Мышь
Within
Когда Майе звонит тревожный телефонный звонок от ее бывшего младшего брата Никила («Ник»), это запускает серию ужасающих событий, которые встряхивают прошлое и угрожают уничтожить все, что ей дорого.
Within — это короткое приключение в жанре ужасов от первого лица с уникальным стилем повествовательного игрового процесса от Crux Game Studios (The Hospital, Decrypt).
«...хорошо продуманная маленькая игра ужасов с интересным сюжетом и множеством страшных моментов. Озвучка и визуальное оформление особенно впечатляют». - FreeGamePlanet.com.
Функции:
Захватывающая история — сюжетно-ориентированный геймплей
Полностью озвучка
Весь оригинальный саундтрек
Невероятные ощущения – 30 минут игры.
Сильные страхи!
Обновлено 15 дней назад
Опубликовано 11 января 2023 г.
Статус выпущен
Платформы Windows
Дата выхода 11 января 2023 г.
Оценка 4,5 из 5 звезд
Автор Crux Game Studios
Жанр приключения, визуальный роман
Сделано с Unity
Теги Атмосфера, От первого лица, Ужасы, Психологический хоррор, Короткометражка, Глубокий сюжет, сверхъестественное, Озвучка
Средняя сессия Около получаса
Языки английский
Ввод Клавиатура, Мышь
Специальные возможности Субтитры
Decrypt
Когда грузовое судно пропадает, а затем его находят брошенным, вас отправляют расследовать его, чтобы разгадать тайну пропавшего экипажа.
МКС «Траван» находится на окраине системы, в тысячах километров от своего первоначального курса.
Торговая федерация ГиС считает, что ее команда покинула корабль, чтобы избежать огромных торговых штрафов в жестокой межзвездной экономике. Вы офицер криминалистической службы, которому поручено исследовать судно.
На «Траване» вы откроете гораздо более коварную и ужасающую правду.
Функции:
Научно-фантастический приключенческий хоррор от первого лица
Насыщенный сюжетный геймплей: соберите воедино захватывающее повествование и узнайте судьбу команды Травана.
Deep Exploration — перемещайтесь по кораблю, чтобы найти терминалы для дальнейшего продвижения.
Весь оригинальный саундтрек
Невероятно острые ощущения: 45 минут – 1 час игры!
Сильные страхи
Обновлено 64 дня назад
Опубликовано 1 декабря 2021 г.
Статус выпущен
Платформы Windows, macOS
Дата выхода 30 ноября 2021 г.
Оценка 4,5 из 5 звезд
Автор Crux Game Studios
Жанр Приключения
Сделано с Unity
Теги 3D, Атмосфера, От первого лица, Ужасы, Научная фантастика, Для одного игрока, Глубокий сюжет, сверхъестественное, Survival Horror
Средняя сессия Около часа
Языки английский
Ввод Клавиатура, Мышь
[Unity] [Video] Turret Defense - Часть 2
Видео процесса игры.
Буду рад любым замечаниям и рекомендациям.
Попробовать можно на: https://roxenboy.itch.io/turretdefense
Раздача Персонажей на Unity Asset store
Промо код : MAKSIMBUGRIMOV
В этом наборе я подготовил для вас 15 отличных персонажей.
Думаю, каждый найдет в этом паке своего персонажа.
У персонажей нет анимации,
но у них есть гуманоидная установка, которая работает с анимацией mocap.
Здесь вы можете найти отличные анимации для боев.
01 Боец
PBR текстуры.
-Альбедо
-АО
-Металлический
-Нормальный
(все размеры 4096-4096)
Полис: 5846
Трис: 11 318
Верт: 5661
02 Боец
PBR текстуры.
-Альбедо
-АО
-Металлический
-Нормальный
(все размеры 4096-4096)
Полис: 8,355
Трис: 16 136
Вертов: 8,103
03 Истребитель
PBR текстуры.
-Альбедо
-АО
-Металлический
-Нормальный
(все размеры 4096-4096)
Полис: 6334
Трис: 12 260
Вертов: 6132
04 Истребитель
PBR текстуры.
-Альбедо
-АО
-Металлический
-Нормальный
(все размеры 4096-4096)
Полис: 6,119
Трис: 11 826
Вертов: 6000
05 Боец
PBR текстуры.
-Альбедо
-АО
-Металлический
-Нормальный
(все размеры 4096-4096)
Полис: 5,475
Трис: 10,510
Вертов: 5,292
06 Истребитель
PBR текстуры.
-Альбедо
-АО
-Металлический
-Нормальный
(все размеры 4096-4096)
Полис: 4877
Трис: 9,380
Вертов: 4722
PBR текстуры.
-Альбедо
-АО
-Металлический
-Нормальный
(все размеры 4096-4096)
Полис: 6635
Трис: 12 594
Вертов: 6363
08 Истребитель
PBR текстуры.
-Альбедо
-АО
-Металлический
-Нормальный
(все размеры 4096-4096)
Полис: 11 518
Трис: 16 582
Вертов: 11 615
09 Истребитель
PBR текстуры.
-Альбедо
-АО
-Металлический
-Нормальный
(все размеры 4096-4096)
Полис: 9,977
Трис: 19 392
Вертов: 9970
010 Боец
PBR текстуры.
-Альбедо
-АО
-Металлический
-Нормальный
(все размеры 4096-4096)
Полис: 27 232
Трис: 50,344
Вертов: 25 759
011 Боец
PBR текстуры.
-Альбедо
-АО
-Металлический
-Нормальный
(все размеры 4096-4096)
Полис: 7690
Трис: 14 652
Вертов: 7390
012 Боец
PBR текстуры.
-Альбедо
-АО
-Металлический
-Нормальный
(все размеры 4096-4096)
Полис: 8,355
Трис: 16 136
Вертов: 8,103
013 Боец
PBR текстуры.
-Альбедо
-АО
-Металлический
-Нормальный
(все размеры 4096-4096)
Полис: 10,374
Трис: 20 194
Вертов: 10 160
014 Боец
PBR текстуры.
-Альбедо
-АО
-Металлический
-Нормальный
(все размеры 4096-4096)
Полис: 5,666
Трис: 10,962
Вертов: 5545
015 Боец
PBR текстуры.
-Альбедо
-АО
-Металлический
-Нормальный
(все размеры 4096-4096)
Полис: 12 444
Трис: 18 016
Вертов: 11 112
Раздача PhysKit: Ballistics на asset store Unity
Промо код : HEATHENENGINEERING
Идеальное решение для разработчиков игр для выполнения баллистических расчетов в 2D/3D-физике. Включает API баллистики, инструменты траектории и отслеживание пути с обнаружением столкновений.
Совместимость конвейера рендеринга
Встроенный конвейер рендеринга — это конвейер рендеринга Unity по умолчанию. Это конвейер рендеринга общего назначения с ограниченными возможностями настройки. Универсальный конвейер рендеринга (URP) — это скриптовый конвейер рендеринга, который быстро и легко настраивается и позволяет создавать оптимизированную графику для широкого спектра платформ. Конвейер рендеринга высокого разрешения (HDRP) — это конвейер рендеринга с поддержкой сценариев, который позволяет создавать передовую высококачественную графику на высокопроизводительных платформах.
Версия Юнити : 2021.3.20ф1
Встроенный : Совместимый
УРП : Совместимый
HDRP : Совместимый
Описание
Баллистический API: PhysKit:
Ballistics предлагает простой в использовании API-интерфейс Ballistics, который позволяет разработчикам выполнять 2D- или 3D-расчеты, определять время полета, выполнять приведение лучей для обнаружения столкновений и многое другое. API выходит за рамки простых расчетов параболической траектории и позволяет разработчикам задавать высоту дуги и скорость полета. API возвращает начальную скорость и гравитацию для достижения желаемой траектории полета в виде физически смоделированного объекта, что позволяет разработчикам удовлетворить требования групп разработчиков, независимо от того, соответствуют ли эти требования традиционной физике.
Компонент «Трюковый выстрел»:
Компонент Trick Shot — это простая в использовании функция, которую можно добавить к GameObject для прогнозирования пути снаряда, его запуска и управления им на пути с помощью стандартного обнаружения столкновений. С помощью этого компонента разработчики могут гарантировать, что путь будет следовать, а также обрабатывать движущиеся объекты. Эта функция идеально подходит для головоломок с механикой стрельбы.
Инструмент «Линия пути»:
Инструмент Path Line расширяет компонент Trick Shot для рисования прогнозируемого пути с помощью стандартного средства Unity Line Renderer, подходящего как для 3D, так и для 2D путей. Этот инструмент позволяет разработчикам визуализировать прогнозируемую траекторию снаряда, что упрощает его точную настройку. Инструмент «Линия пути» — идеальный инструмент как для новичков, так и для опытных разработчиков, которые могут воспользоваться его способностью быстро и легко создавать собственные траектории.
Баллистическая цель
Компонент Ballistic Aim можно добавить к игровому объекту и использовать для управления вращением шарниров, имитирующих прицеливание турели по баллистической траектории с настраиваемыми настройками снаряда.
Баллистическое прицеливание
Работая с Ballistic Aim, компонент прицеливания автоматически обновляет компонент прицеливания, указав положение и то, где доступное движение данной цели позволяет отслеживать и наводить цели без использования кода.
Технические детали
Ищете комплексное решение для выполнения баллистических расчетов в вашем проекте разработки игр? Не ищите ничего, кроме PhysKit: Баллистика! Наш надежный набор инструментов включает в себя универсальный API, который позволяет легко рассчитывать физически правильные, а также стилизованные баллистические траектории, а также визуализировать траектории полета и их столкновения в 2D или 3D пространстве.
Трюк и линия пути
Узнайте больше здесь
Простой в использовании компонент, который можно прикрепить к игровому объекту, чтобы точно прогнозировать траектории снарядов, включая отскоки, гарантируя, что они точно пройдут предсказанный путь. Trick Shot — отличный выбор для игр-головоломок Peggle с механикой стрельбы.
Инструмент «Линия пути» расширяет возможности Trick Shot, позволяя рисовать прогнозируемый путь с помощью стандартного средства визуализации линий Unity. Trick Shot в сочетании с Path Line дает вам возможность без кода прицеливаться, прогнозировать путь и отскоки, рисовать результирующую траекторию и даже запускать снаряд.
Цель и таргетинг
Прикрепите эти простые в использовании компоненты, чтобы получить не требующее кода решение для точного наведения турелей и регулировки скорости движения цели по мере необходимости. Доступно для 2D и 3D и поддерживает револьверные головки с двумя отдельными точками поворота (вращение по осям Y и X) с настраиваемыми ограничениями угла.
Баллистический API
Узнайте больше здесь
Наши API-интерфейсы, удобные для дизайнеров и программистов, включают инструменты для реалистичных или стилизованных баллистических решений. API имеет широкий выбор однострочных методов решения, которые вы можете легко использовать в своих сценариях, подходящих для 2D- или 3D-физики.
Простой; найдите вращение вашего снаряда, с которого он начнет двигаться, чтобы поразить движущуюся или статическую цель.
Переменная; Найдите скорость и силу тяжести, необходимые для достижения запрошенной вами визуальной дуги.
Установленный срок; найти скорость запуска для достижения определенного времени попадания в цель.
Фиксированный угол; найти скорость запуска, необходимую для достижения этой цели.
Рейкаст; лучевой метод (и сферический/круговой), который проверяет полную баллистическую траекторию.
Раздача минималистичного скайбокса super simple skybox на asset store Unity
Промо код : OCCASOFTWARE
Создавайте красивое динамичное небо в Unity за считанные секунды. Простой, чрезвычайно настраиваемый и очень простой в использовании. Управляйте солнцем, луной, небом, облаками, звездами и многим другим!
Совместимость конвейера рендеринга
Встроенный конвейер рендеринга — это конвейер рендеринга Unity по умолчанию. Это конвейер рендеринга общего назначения с ограниченными возможностями настройки. Универсальный конвейер рендеринга (URP) — это скриптовый конвейер рендеринга, который быстро и легко настраивается и позволяет создавать оптимизированную графику для широкого спектра платформ. Конвейер рендеринга высокого разрешения (HDRP) — это конвейер рендеринга с поддержкой сценариев, который позволяет создавать передовую высококачественную графику на высокопроизводительных платформах.
Версия Юнити 2022.3.0f1
Встроенный Совместимый
УРП Совместимый
HDRP Не совместимо
Описание
Удобен для пользователя, совместим с URP + BIRP и включает в себя уникальные функции, такие как физическое затемнение конечностей и настраиваемые закаты.
Этот Skybox включает в себя следующие активы:
Материалы для скайбокса
Простой материал для скайбокса
Шейдеры для скайбокса
Простой граф шейдера Skybox
5 подграфов шейдерного графа Utility Skybox — облака, звезды, солнце, положение света и Skybox UV
Искусство
30 текстур облаков Skybox
10 текстур ночного скайбокса
Скрипты
Простой в использовании скрипт, который позволяет вашей солнечной лампе вращаться, имитируя цикл день/ночь.
Одно определение сборки для сценариев Skybox.
Сцены
Демо-сцена скайбокса
Пример профиля постобработки
————————————————————————————
Динамичное, красивое небо за считанные секунды
Создавайте красивое динамичное небо за считанные секунды без необходимости программирования. Наш скайбокс, совместимый с URP + BIRP, а также перспективными и орфографическими видами, предоставляет художникам множество функций, которые можно настраивать и расширять в соответствии со своими потребностями.
Подключи и играй
Перетащите этот материал скайбокса в слот материала скайбокса вашей сцены Unity. Перетащите префаб Солнца и Луны в свою иерархию. Вы готовы к работе :) Этот ассет идеально подходит для низкополигонального скайбокса, стилизованного или реалистичного скайбокса. Вы можете получить тот вид, который хотите.
Расширяемый код бесплатно
Художники приветствуются! Все шейдеры, включенные в этот пакет, снабжены Unity Shadergraph, что позволяет легко расширять и улучшать этот скайбокс-шейдер в соответствии с вашими потребностями без написания кода.
Широкие возможности настройки
Этот скайбокс содержит десятки мощных элементов управления солнцем, луной, небом, облаками и многим другим. Настройте небо своей мечты с помощью нашего продуманного пользовательского интерфейса.
140+ обзоров. 4.9 Звезды. Более 29 000 загрузок.
Разработчики Unity любят наши ресурсы.
Список функций
Цикл день-ночь с обратными вызовами на основе событий
Мощный, производительный динамический материал для скайбокса.
Настраиваемое солнце, луна, небо, облака и многое другое
Сделано с помощью Shader Graph
Включено 40 текстур облаков и ночного неба.
Широкая совместимость
Версии редактора
✅ 2021.3 ЛТС
✅ 2022.3 ЛТС
Конвейеры рендеринга
✅ Универсальный
✅Встроенный
❌ HDRP
Пути рендеринга
✅ Отложенный
✅ Вперед
API
✅ ДиректХ
✅ OpenGL
✅Вулкан
✅Металл
Платформы
✅Консоль
✅ПК
✅ ВебГЛ
❌Мобильный (вместо этого попробуйте Vybe)
✅VR
Промо код : OCCASOFTWARE