Godot. Градиентные переливы)
Всем привет, давно ничего не постил, вечно некогда)
Странное название, но я хз как это назвать ещё, но вот пример, это по работе делал анимашку пока идет поиск противника, про партиклы тут вроде особо нечего рассказывать, уже и так эти моменты пояснял, а вот фон на заднем плане, раньше не знал как сделать подобное, долго голову ломал)) Но нашел решение)
Ну в целом, мне кажется можно проще решение найти, но не хочется покадровую анимацию, не знаю, думаю ещё пока, но в целом этот задник сделан шейдером. И кому интересно я записал видос, как подобного плана делать эффекты, можно и лучше сделать конечно, я ещё только учусь, но базовой концепцией поделюсь) Может пригодится кому)
Может не все хорошо получилось, вернусь ещё к этой теме, можно и партиклами добиться примерно такого-же эффекта. Посмотрим ещё.
Спасибо, за внимание.