Fallout 2024 на твоём газоне
В продолжение поста:
Выглядит надёжно
В продолжение поста:
Выглядит надёжно
Да, в NV у героя самая слабая мотивация за все части, из-за чего сложно себя с ним идентифицировать. В третьей части есть прекрасная экспозиция, которая позволяет нам проникнуться героем, понять, что он любит, какую боль в сердце несёт, с какими людьми связан, что они значат для него, что он значит для них. Герой понятен и это охеренное подключение к персонажу. Понятна его мотивация бежать из убежища – а кто не сбежит под угрозой смерти? Нам понятно его желание найти отца – после изгнания, во всей пустоши это единственный близкий человек. В NV же мы играем за куклу. Я не понимаю, в чем прикол искать типа, который просто выстрелил тебе в голову? Ну вот с точки зрения человечного персонажа, а не сценарной куклы? Делаешь ты свою курьерскую работу, тебе пробивают череп, ты чудом выживаешь – ты пойдешь искать хер знает кого хер знает куда? Ради сраной посылки? Нет, конечно. Тьфу-тьфу, выжил и слава богу. Посылку пусть забирают. Других дел в жизни будто больше нет. Что в герое настолько распаляет жажду мести, что он ни есть ни спать не может, а только искать хуй знает кого? Что общего у такого персонажа и психически здорового игрока? Сценаристы из Обсидиана могли бы сделать персонажа более правдоподобным, если бы дали ему какую-то ставку, то есть: чем он жертвует, если не найдет посылку – своей жизнью? Жизнью родных? Чем-то важным, кроме жизни? Или эта посылка как-то важна лично для героя? Что его заставляет действовать здесь и сейчас, бросать вызов новым смертельным угрозам, забыв про все остальные свои потребности? Если бы разрабы ответили на эти вопросы, уже бы получилась интересная игра. Но вместо этого нам выдали голую игровую механику с условным сюжетом на уровне первого Doom (и даже там персонаж достовернее – он сразу заявлен как Герой, а не Андердог-мститель), и я не понимаю, почему так многим людям это заходит. Это делает Fallout NV куда большим, чем Fallout 3, шутером. Это Serious Sam, притворяющийся сюжетной игрой. Иногда мне кажется, что люди обмазываются NV только назло F3, и то лишь потому, что к созданию NV причастны Obsidian.
И еще несколько особенностей установки первого Fallout от Игромании.
Игромания #04 (01), 1998
Отсылка? Вот вам самая интересная отсылка! В этот момент рассказывается про Надежду на будущее. И на фоне эта башня специфическая с какой-то пристройкой.
Вышел новый сериал по Fallout. В главной роли Элла Пернелл (очень похожа на Сальму Хаек, imho).
Посмотрел первую серию. Со вселенной знаком поверхностно, но знаком.
Ну что сказать:
- Куча слоумо и кровищи, какой-то зомби лэнд местами.
- История путешествия завораживает, главная героиня как будто приземлились на космическом корабле, на неизведанную планету. Это круто.
- Какие-то воины из вархаммера ходят, ну такое.
- Безносый ковбой из под земли с капельницами, какой-то бред.
В целом думал будет хуже. Пока вполне смотрибильно.
А как вам? Понравилось?
PS. Смотрю через LazyMedia Deluxe (Android приставка для ТВ) в переводе Lostfilm.
Что ж четверг! А значит время нового фантика!
Историю их создания можно прочитать здесь Фантик #1 (про Волчка Бедолагу)
Диснеевские принцессы на пустошах Fallout =)
Ариэль
Белоснежка
Жасмин
Золушка
Покахонтас
Рапунцель
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509