Поиграл в цивилизацию 5
Добрый день. Свершилось! Хотел поиграть в Циву 5 уже месяца 2. И вот нашел время пройди одну карту. Просидел часов пять, и получил массу удовольствия.
Получилось так, что я невольно сравнил 5 и 6 части.И стало грустновато конечно...
В 6 циве понаделали множество механик, которые усложняют игру, но удовольствия приносят не много. Да и графон мультяшный на любителя, мягко говоря.
5 часть имеет конечно свои недостатки: оптимизация не лучшая, даже на моем коме немного лагает на больших картах; необходимость заключать соглашения короткое кол-во ходов, что приводит к бестолковым тыканием ЛКМ;
Вот и получается что 5 с меньшим кол-вом механик больше похожа на ЦИВИЛИЗАЦИЮ чем 6 часть.
Таже 5 часть по сравнению с 4 серьезна утратила свою брутальность, но сохранила мужество, ну или хотя бы серьезность, а вот 6 смотрится как сопливая херня. Увы
P.S. Конечно это все дело вкуса. Можно и в 6 поиграть, нормальная игра. Очень хочется, чтобы 7 цива была более суровая( визуально конечно)
Заповедники
Мои лучшие заповедники:
Цивилизация
Демократия в Civilization - возродим?
Доброго времени суток, пикабушники и поклонники проекта Сида Маерза - Цивилизации.
Возможно некоторые помнят проект «Демократия в Цивилизации 5 на Пикабу», «Демократия в Civilization 5», «Demciv» и т.д.
Для тех кто не знаком - по тегу Demciv вы найдете общую концепцию игры, а так же по этой ссылке вы найдете первопост - Пользователи Reddit организовали реальную демократию для управления партией в игре Civilization V .
И вот, слегка поностальгировав, вспомнил про это чудо нашей демократии :)
Господа и дамы.
Есть ли желание повторить бардак? По ссылке вы найдете короткую гугл-форму с опросником.
Изменение мнения о Civilzation VI
У меня был пост в котором я описал мои, тогдашние, впечатления о 6 циве...
Чтош... прошло почти 2 года, для Civilization VI вышло достаточно дополней и патчей.
И вот, вспоминая как сильно предыдущие части улучшались от каждого подобного допила, я решил дать 6 циве третий шанс!
Итак, в сравнении с Civilization V:
1. Система очков золота, науки, религии, культуры и пр. стала сложнее и чуть глубже (будто от управления городком на 40к человек в глуши, перешел к управлению миллионником где-нибудь в Европе ). Добавляет интерес.
2. Война и оборона стали интересней и сложней:
2.1 Система лояльности городов. Нечто подобное уже было, но в меньших масштабах, в 4 циве был национальный состав городов. Порой можно "мирно" взять (или потерять) город с помощью лояльности. Бывают города которые меняют свою принадлежность непереставая на протяжении многих ходов (цив1->вольный(9ходов)->цив2(9ходов)->цив1 и дальше по кругу на протяжении веков (что-то напоминает)).
2.2 Также, вновь появилась возможность объединять военные юниты на одной клетке, но это доступно не сразу, а через открытие технологий. И нет, создать "СТЭК АПОКАЛИПСИСА" не получится - объединяются максимум до 3 одинаковых юнитов раз и навсегда.
2.3 В 4 циве сами города не оборонялись и неотстреливались, в 5 циве сами города оборонялись в ближнем бою и могли атаковать в дальнем. Ну а что же в 6 циве? А в 6 циве города обороняются в ближнем, но дать залп дальним могут только построив стены.
3. Стратегические ресурсы именно добываются, т.е. теперь единица стратегического ресурса это не количество мосторождений, а именно добытые за ход ресуры.
4. Графика в Civilization VI всетаки не сликом мультяшная, по сравненрю с Civilization V - такое себе, но все же терпимо. А вот туман войны все же раздражает, а запределье карты бесит еще сильнее.
Да, конечно же есть мод делащий графику якобы подобной 5 циве, нооо... я поставил этот мод, запустил новую игру, посмотрел... и не понял, что это за биом. Пустыня? - нет, вроде растительность какая-то имеется... когда я понял, что это изуродованная степь, я сразу же убил этого монстра (удалил мод).
5. Лидеры: их больше. Нет, не так. Их БОЛЬШЕ.
Они обладают "характером" и целями, что определяет их поведение (но не всегда - было неожиданно, когда меня предала Австралия).
Но поиграв немного, понимаешь, что они по сути одинаковые, за редкими исключениями. Одни и те же цели встречаются почти у всех лидеров.
Не хватает бэкэнда у лидеров,... нет того ощущения как при "общении" с лидерами в Civilization V.
6. Религия - вот что действительно развилось в этой части. Тут тебе и религиозные баталии и действительно интересный процесс обращения городов, и самое главное Религиозная победа.
7. Города и районы - интересно, разнообразит процесс, но еще сыровато.
8. Климат и стихия - вот это реально добавляет интерес.
9. Герои, варварские кланы и тайные общества - шикарная идея, но хочется большего развития этих механик.
Затянуло меня на пару месяцев.
В целом гораздо интересней чем 5 цива, но не хватает той атмосферности, что была в Civilization V.
Ответ на пост «У нас было 6 частей цивилизации...»
Моё знакомство с Civilization VI
4 цива прекрасна, она подарила мне много часов наслаждения, я прошёл даже "Civilization: Colonization", хотя оно так себе.
В Civilization V я не просто играю, я играю в запой (ухожу на недели). Стоит мне пройти её и оставить, если я увижу ёё, услышу о ней - всё.
(Не кроши батон на 5)
И вот наконец, анонс - "Civilization VI": жду, надеюсь, предвкушаю. Вышла, скачал, включил, эмоции.
Играю:
Графика - с 5 рядом не стоит, да и в 4 поприятней было, а туман войны и запределье карты вообще невыносимо";
Лидеры и дипломатия - механика новая, интересная, оживляющая дипломатию, по сравнению с предыдущими частями, но она оказалась достаточно кривоватой, но это мелочь и было бы нормально, если бы лидеры постоянно не говорили как меня ненавидят или любят без причины;
Города и районы - напомнило проблему из СимСити: некуда расти. Это не градостроительный симулятор;
Голос - если 4 и 5 циве я порой ждал открытие технологии (и посторойку чуда в 5) не всегда столь из их необходимости, сколько из-за реплик их сопровождающих, то в 6 вместо этого скучный монотонный голос сухо сообщает инфу.
Музыка - однообразная и надоедающая (вечная калинка малинка для россии). В 5 иногда самой музыкой заслушиваешься и забываешь про игру ( в 4 лет 8-9 не игра музыку помню только из меню).
Итог: 50-80 ходов и игра, вместе с установкой, отправляется в корзину.
Хорошо разбираетесь в звездах и юморе?
Тогда этот вызов для вас! Мы зашифровали звездных капитанов команд нового юмористического шоу, ваша задача — угадать, кто возглавил каждую из них.
Переходите по ссылке и проверьте свою юмористическую интуицию!
Тяжелые будни разведчика в Civilization
Или что бывает когда отправляешь скаута на авторазведку и забываешь про него