Всем добрый день. Ищем очень специфичную дорелизную (альфа-бета?) демоверсию игры Ва-Банк! (она же Der Clou! 2 или The Sting) 2001. Эта версия была получена на диске почтой одним из фанатов игры от одного из участников форума студии Snowball (ныне почившей) из Хабаровска, вместе с нарезкой ещё нескольких игр, до официального релиза, еще в 2000 году (происхождением на момент получения не задавались, к сожалению. ). Второй "свидетель" играл в эту версию таже до весны 2001 года, но, по его словам, она досталась ему на диске из некоего российского игрового журнала. Данная версия была на английском, и примечательна тем, что в ней вместо 2 зданий для ограбления было доступно третье, изображенное на скрине - в виде восточного дворца. Данное здание засветилось в двух трейлерах данной игры. После официального релиза игры весной 2001 демоверсии всех стран мира уже не содержали это здание, он было удалено, хотя узнаваемый фундамент остался (видно на скриншоте). В полной версии его тоже не было. Каналы попадания этой загадочной версии игры из Австрии в СНГ до попадания в продажу в самой Австрии и Европе в целом до сих пор загадка (хотя на упаковках европейских стран оно засветилось, причем с интерьером), никакой точной информации о ней нет, но возможно, кто-то либо также случайно получил её или хотя бы помнит/может предположить, откуда она взялась (возможно, какая-то версия была "слита" по неофициальным\частным каналам в 2000 году , либо по ошибке прислана в игровой журнал, а затем отозвана, но не во всей партии). Здание крепко отложилось в памяти ещё и тем, что при загрузке режима планирования кражи в нем игра вылетала, но в режиме города оно было доступно к обзору, а на этапе планирования в инвентарь автоматически добавлялся Автоген. Судя по обнаруженным в архиве игры остаткам текстур, относящихся к этому зданию (увы, очень мало), это был ювелирный\антикварный магазин. Заранее спасибо за интерес, будем также благодарны, если спросите своих знакомых-геймеров. П.С. На текущий момент за 3 месяца проверены все демо и полные версии игры, доступные в сети, все образы российских и большая часть иностранных игровых журналов 2000-2001 года, также проверены российские пиратские полные версии игры.
Вид снаружи
Вид изнутри
Это место в полной версии игры после релиза весной-летом 2001. В демоверсиях с марта 2001 его не было вообще.
🏁 Приготовьтесь к захватывающей гонке в FlatOut 2! 🚗💨 Сегодня в 19:30 начнется событие, которое погрузит вас в мир настоящей гоночной страсти! Если вы желаете присоединиться к нам в этой увлекательной игре, то сегодня идеальное время для этого.
🏎️ Скорость, мастерство и смелость - это три важных характеристики, которые отличают настоящих гонщиков! Приготовьтесь к захватывающим трюкам, эпичным столкновениям и жесткой борьбе! Продемонстрируйте свои навыки на опасных трассах и оставьте всех конкурентов далеко позади. 🔥
Не упустите шанс встать на стартовую линию и покорить трассу вместе с нами! 🏁
Как играть с нами по локальной сети?
Инструкция как играть 👉ТУТ, так же вы найдете ссылку на клиент и как присоединиться к локальной сети. Собираемся в нашем Discord для общения. Телега с анонсами ивентов, что бы не пропустить. Календарь наших будущих ивентов. Подпишись на наш YouTube.
🚀Присоединяйтесь к нашему сообществу "Онлайн ретро-игры"🚀
GTA 4... С этой игрой у меня имеется крайне богатый опыт взаимодействия. В свое время, я очень полюбил эту игру. Именно благодаря Четверке, я начал ценить GTA как всю серию. Не меньше стал ценить все те труды, которые Rockstar Games вкладывает в свои проекты, а также много чего, о чем речь пойдет по ходу всей этой истории. GTA 4 является одной из моих самых любимых игр. История о моих воспоминаний с ней будет очень долгой, но очень интересной. Дабы вся эта история с GTA 4 была интересной и не обрывистой, я решил вместить ее в один огромный пост. Ну а мы начинаем!
Начало или был на дворе 2009 год...
Эх, друзья... Вы наверняка знаете, что GTA 4 появилась на свет весной 2008 года. Это было время, когда практически ни у кого не было интернета, а в нашем доме - о нем даже речи не шло. В те годы, максимум, чем мне доводилось довольствоваться, это GTA San Andreas и немногими модами на нее, вроде GTA Войны Районов или Криминальная Россия. Ни о какой новой части GTA тогда - я даже и не знал. Ввиду отсутствия интернета, мне было вообще неоткуда узнавать о новостях из игрового мира. Соответственно, я и потерял вокруг себя всю эйфорию, вспыхнувшую над GTA 4 в 2008 году.
Про факт существования самой GTA 4 - я узнал лишь в 2009 году. В январе месяце, перед тем как вернуться домой с колледжа, я решил забрать с моей бывшей школы своего 12-летнего младшего брата. Была холодная снежная зима, а мы с братом не спешили идти домой и решили еще пару часов покидаться снежками, слепить снеговика и так далее. Впрочем, мы страдали разной фигней и были в отличном настроении. Как вдруг, к нам приходит мой армянский друг по имени Арташ и говорит, что вышла новая GTA и у него есть диск со свежей игрой. Я был крайне удивлен этому. Друг пошел домой за диском, а мое сердце забилось всё сильнее от предвкушений. Тогда я считал себя самым истинным фанатом GTA, от чего у меня и были такие сильные эмоции. И вот, Арташ приходит с диском, а на коробке с диска я увидел обложку игры со знакомой мне стилистикою. Учитывая римскую цифру IV в названии, я понял, что передо мной игра, которая называется - Grand Theft Auto IV.
Мне безумно захотелось у нее порубиться. Даже самому не вспомнить, насколько горячо было мое желание сыграть в новенькую GTA-шку! Я прихожу домой, ставлю диск в комп, вижу иконку инсталлятора в проводнике Windows и с очень довольной улыбкой готовлюсь начать установку GTA 4. Но, когда запустился исполняемый файл установки через Autorun, я обнаружил вот такое сообщение:
Как я узнал намного позже, эта ошибка появлялась из-за того, что на моем компьютере стояла Windows XP версии Service Pack 2, когда в минимальные требования GTA 4 входила именно Service Pack 3.
Передо мной вылезло окно с ошибкой, что ваша операционная система не удовлетворяет требования GTA 4. Для меня это было небольшим потрясением.
"Чего? Моя Windows XP не удовлетворяет системные требования GTA 4? У меня же свежая ОС стоит! В чем прикол?!"
Именно такая мысль была у меня в тот момент. Я не сдался и попытался до победного установить GTA 4, но ни одна моя попытка результата не принесла. Сильно разочаровавшись, я оставил свои попытки установить игру и решил вернуть диск Арташу. Но перед этим, перевернув коробку диска стороной, я почитал описание. Отсюда я узнал, что главного героя GTA 4 зовут Нико Беллик, являющимся выходцем из Балканского полуострова. Он прибыл в Либерти Сити к своему двоюродному брату Роману. Главному герою предстоит пройти через огонь, воду и медные трубы, чтобы выйти в высшие круги криминального мира Либерти Сити. Такое описание вызвало у меня вау-эффект, но я все-таки расстраивался, что мне не удалось установить новую Джи Ти Эй.
Ровно с того времени, я начал мечтать о GTA 4, как только о ней узнав. Каждый день GTA 4 была в моем воображении. Себе я представлял, что она в разы лучше San Andreas, и что там можно заниматься всем, как и в реальной жизни: заходить в любое здание, исследовать воды города; там правдоподобные полицейские и могут даже вломиться в дом, где проживает главный герой, а тот, в свою очередь, мог вылезти из квартиры через окно и обойти копов. Именно такой я представлял себе GTA 4. Меня ещё полгода тревожил вопрос, почему Четверка у меня не пошла, как она выглядит и что она из себя представляет.
Моя первая реакция на скриншоты GTA 4
Ответы на некоторые из перечисленных вопросов, я получил в августе 2009 года. У меня гостил кореш Андрюха, с которым мы через пару часов собрались идти на концерт группы Друга Рика в нашем городке. Перед этим, Андрюха принес игровой журнал Stopgame с одним из номеров. Тогда было то время, когда большинству интернет был не по зубам, многие крупные издатели игровых изданий выпускали как сами журналы, так и диски, на которых можно было найти разные утилиты, моды, читы, скриншоты и прочие ништяки. Мне же попался диск с редакцией Стопгейма от декабря 2008. Помимо многих модов и программ к лучшим играм 2008 года, я еще увидел и скриншоты GTA 4. Именно тогда, я узнал как выглядит GTA 4.
До сих пор помню свой вострог от ее графики. Представьте себе мнение человека, который впервые узрел графику GTA 4, до этого не видел графики лучше высоких настроек Far Cry и играл в основном в GTA SA, где графика была уже не очень. Это было нечто фантастичное!
Денис начал сбор денег на новый ПК
Помимо всей этой информации, я узнал, что в GTA 4 дико высокие системные требования. К тому времени, я уже поимел опыт с парой игр, которые очень плохо шли на моем компьютере - и пришел к выводу, что мой комп слишком слаб, чтобы на нем можно было запустить Четверку. Мне оставалось лишь копить деньги на новый ПК. Вы можете спросить: а почему не консоли, которые для GTA 4 были тогда выгоднее всего? Вы сейчас будете смеяться, но в то время, я не знал ни о каких консолях. Тогда я думал, что консоли прекратили свое существование более 10 лет назад с концом эпохи Sega Saturn. Это было еще безыинтернетное время. У всех были только компьютеры и никто в моем городке, в 2009 году, о консолях еще не слышал.
Спустя несколько месяцев, узнав что меня заинтересовал диск с журналом Stopgame, Андрюха вручил мне сам журнал с редакцией от Страны Игр. Оттуда я узнал, что GTA 4 стала лучшей игрой года, Либерти Сити - аналог Нью-Йорка и прочую информацию по мелочи. Я с увлечением читал обзоры и на другие игры с этого журнала, которые были написаны хорошим текстом. Единственное, что мне не понравилось в этом журнале - это отсутствие текстовых обзоров и рецензий на GTA 4, что меня расстроило... К 2010 году, я узнал от Андрюхи, что он, оказывается, уже играл в GTA 4. Я его сразу же начал подробно про все распрашивать: спрашивал в него какие там миссии, насколько легко главного героя можно убить, в какое время разворачиваются события игры, насколько быстрые там машины и даже как звучит голос Нико Беллика! Да, я спрашивал в него даже такое! На мои вопросы, Андрюха отвечал дословно:
Нико Беллик силен и бессмертен как терминатор, а события игры разворачиваются в лихие девяностые. Миссии в GTA 4 очень долгие и неимоверно сложные. Одна миссия вообще длится целый час и при ее провале, всю миссию надо перепроходить по новой.
Что из этого правда, а что нет - думаю, вы сами знаете... Но тогда, я почти полностью доверял словам Андрюхи.
Просмотр первого видео по GTA 4
Еще на один шаг ближе к GTA 4 я стал в 2010 году, когда смотрел видео на Ютубе. И вот, в один момент, мне попался ролик с прохождением GTA 4 - насколько я помню, это было видео с прохождением последней миссии на Элизабету Торрес. Перед просмотром, мне пришлось подождать еще около пяти минут, чтобы его прогрузил мой херовейший модем D-Link, макс. скорость которого составляла всего 100 кбит/с! И вот, через долгое время ожидания, я смотрю ролик, но меня он особо не впечатлил.
Ну ладно, просто не очень удачная миссия попалась - сказал при себе я. Спойлерить GTA 4 и тем самым рушить свои впечатления - я дальше не стал и, после этого, прекратил просмотр видео. Я хотел самостоятельно изучить GTA 4 и как следует нарадоваться от первых впечатлений. К счастью, на тот момент, я накопил приличную сумму на новый ПК. Это был апрель 2010 года, а чем больше денег я собирал, тем ближе становился к своей двухлетней мечте.
Появления нового компьютера
И вот наступил декабрь 2010 года. К тому времени, я накопил достаточно денег для покупки нового компьютера. Я дал родителями свои деньги и они купили монитор и системный блок. К тому же, мне купили неплохой FullHD монитор, который прослужил мне верой и правдой почти семь лет. Я оказался искренне счастлив от покупки нового компа, и был готов сыграть в GTA 4 как никогда! Только была одна фигня - диска с GTA 4 у меня не оказалось, хотя меня это не сильно расстроило.
Я сразу же начал на новый ПК устанавливать игры, которые плохо шли на старом. И первой игрой, что оказалась на моем новом ПК - стала Call of Duty 4: Modern Warfare.
Но когда игра запустилась, я столкнулся с тем, чего никак не ожидал... Что за х@йня - смутило меня тогда. У меня Modern Warfare выдавал всего 6 FPS - И ЭТО НА НОВОМ КОМПЬЮТЕРЕ?!! У меня даже на устаревшем как дерьмо динозавра ПК из 2005 года, эта игра не шла настолько ужасно. Лишь когда я понизил все графические настройки на минимальные, игра с какого-то вдруг лагать перестала. Но насколько же ужасной была графика с разрешением 800х600... Как я выяснил впоследствии, у меня игры нормально шли лишь с самым низким разрешением и полным отсутствием теней и сглаживания, а остальные конфиги, как ни странно, можно было ставить хоть на максимум, не парясь над фреймрейтом. Меня это шокировало... У меня - владельца нового компьютера и современного монитора - игры шли лишь с убогой графикой и квадратным разрешением. На картинке было жуткое месиво из мыла и пикселей!
Мой первый день игры в GTA 4
К чему я это веду? Да к тому, что мне почти весь год пришлось играть с ужасной графикой вообще во все игры, в том числе и GTA 4, которую я получил в преддверии нового года - как-то раз, мы с одногруппником из колледжа начали по телефону дискутировать, кто какую игру выберет на новый год. И я со всей гордостью ответил, что выберу именно GTA 4. Вот, мы с ним встретились на остановке, откуда вместе пошли в ларек с пиратскими дисками. И вот, когда пришла моя очередь покупать игру, продавец сказал, что оригинальной GTA 4 нет в наличии, а вместо нее есть эпизоды Либерти Сити.
Друг мне сказал, что это та же GTA 4, только лучше. Наивно надеясь, что на диске все-таки есть оригинальная GTA 4, я его купил и пошел домой. Пришел, включил комп и начал установку Четверки. Мне пришлось ждать целых три часа, чтобы игра установилась. И вот, когда она поставилась на мой ПК, за окном уже было темно, а на часах было семь часов вечера. Я позвал к себе в комнату младшего брата, чтобы вдвоем увидеть собственными глазами GTA 4. И вот, мы запустили игру, увидели логотип Rockstar Games и выбрали одно из дополнений. Не помню почему, но я выбрал того, что был справа.
Дальше я полез в настройки графики и, по собственной наивности и привычке, выкрутил все графические настройки на максимальные, включая и разрешение. Я был глупеньким дурачком и надеялся, что хоть одна игра будет работать нормально при максимальной графике, когда с графикой остальных игр я уже успел прогореть. Затем мы запустили новую игру, посмотрели несколько красочных артов при загрузке, увидели начальную сцену - и с этого момента, пошли адские лаги. В игре было где-то пять кадров, а то и меньше. Хоть игра и лагала безбожно, но уровень графики поражал мои глаза - вся детализация, реалистичные анимации... Ведь до того момента, самой лучшей GTA в графическом плане для меня была San Andreas. Представьте, какой вау-эффект я испытывал, когда после GTA SA мне олицезреть графен Четверки. Несмотря на то, что игра адски тормозила и вся кат-сцена от этого шла очень медленно, мы с братом досмотрели прологовый ролик почти до конца.
Когда мы пропустили кат-сцену и увидели первый кадр геймплея, у нас просто замерли рожи - это была GTA 4 на МАКСИМАЛЬНОЙ ГРАФИКЕ! Пускай в игре была всего пара кадров в секунду, уровень графики снес нам башню - по сравнению с той же GTA SA, это был настоящий пик развития. Даже несмотря на адские лаги, я попытался покататься на черном Schafter, но моего упорства хватило лишь на две минуты. После этого, я зашел в настройки игры и понизил разрешение и тени на минимальные значения. Графика стала немного похуже и какого-либо экстаза уже не вызывала, но зато я мог теперь нормально играть.
Первое, что я ощутил - это физика вождения авто. В первые минуты, мне было тяжело управлять машиной. Меня всегда заносило, а также машина попадала в ДТП. И тут появилось первое разочарование в GTA 4 - транспорт управляется не так, как в предыдущих частях. Поначалу, меня очень бесила физика вождения в игре. Но тем не менее, игра не переставала меня удивлять. Я быстро оценил атмосферу баллады о голубом Тони. Мне очень понравилась музыка на радио, а то самое диско из радиостанции K109 The Studio - вообще украло у меня сердечко :3. И для меня каждая композиция из этой радиостанции звучала как гимн The Ballad of Gay Tony.
Очень прикольным мне показался ночной клуб Мезонетт-9. Я сразу же пошел двигаться на танцпол, подцепил там одну девушку - а потом ее «бум-бум-бум» :D.
И вот, после чего, я подвез друзей героя и вернулся в его дом, тем самым пройдя миссию. В конце первого задания, нам начали объяснять, что вот хата героя, где можно смотреть телевизор, переодеваться и сохраняться.
Games for Windows Live😡😡😡
Первое, что я хотел сделать после прикольной вступительной миссии - это сохранить игру. Но когда герой лег на кровать, в игре вылезла ошибка, что игру нельзя сохранять без создания учетной записи в Games for Windows Live.
Сейчас у меня RELOAD-версия игры, а окно с той самой ошибкой мне удалось найти лишь в интернете при написании поста..
У меня это вызвало диссонанс - какую, бл#ть, учетную запись мне нужно создать, чтобы всего делать сохранения?! Я начал искать способ решение проблемы в Гугле. Как я выяснил тогда, Windows Live - клиентская утилита и она жизненно необходима в GTA 4. Весь оставшийся день, вплоть до ночи на последний день года, пытался создать учетку в этой тупорылой утилите, но при каждой попытке сраный Windows Live подкидывал мне одни ошибки! Потратив еще несколько часов, я не выдержал и вышел из GTA 4, так и не сохранившись, и решил отложить решение казуса на следующий день. И вот, 31 декабря уходящего 2010 года, мне удалось найти выход из положения, создав автономный профиль.
С того момента, я начал ненавидеть Games for Windows Live и проклинать R* и Microsoft, за то что они с подливкой обосрались со своим бесполезным сервисом и уничтожили мои нервы при попытке разобраться в нем!
Еще немного про саму GTA 4
Сохранившись, я решил не проходить сюжет сразу, а кататься по всему Либерти Сити. Меня очень удивляла физика - помню, как я сбивал столбы и с восторгом смотрел, как их обломки падали на землю. Разумеется, то же самое было и в Сан-Андреасе, но в GTA 4 такая фишка вышла на совершенно новый уровень. Также мне нравилось, как мялись машины. Я приходил в такой ах#й, когда обнаруживал до какого состояния можно повредить машину. Когда машина загоралась, я по привычке сразу же ее покидал, но какое у меня было удивление, когда горячая машина не рванула ни через пять, ни даже через двадцать секунд - тачка горела почти минуту, а уже после этого взорвалась. Когда после длительных сеансов GTA 4, я возвращался в GTA SA - ее графика для меня казалась настолько квадратной, мультяшной и примитивной, что ее как раньше я не воспринимал больше никогда. В 2011 году, чем дольше я играл в GTA 4, тем меньше внимания уделял Сан-Андреасу. И к концу 2011 года - я Саньку забросил насовсем. Вот настолько GTA 4 разорвала мой шаблон...
Узнав, что в главного героя есть телефон, я решился позвонить первому контаку, который пришел мне на ум, а именно Тони Принцу. Когда друг протагониста ему ответил и на радаре появилась иконка с его миссией, я пришел в шок и при себе сказал: "Ох@енно!".
Также, в Четверку иногда играл мой младший брат. Наблюдая за тем как он играл, я увидел как он заехал в один полицейский участок и ему накинули 4 звезды розыска. Я был удивлен - за что ему дали четыре звезды? Из оружия, у брата был только боевой пистолет. Он угнал одну машину и начал уходить от копов, отстреливаясь пистолетом прямо из авто. Меня удивляло, что в GTA 4 можно стрелять с прицелом из машины абсолютно в любую сторону... Между прочим, мой брат редко садился за мой компьютер. Его всегда интересовали лишь сетевые игры вроде КС и Доты. Когда у нас еще был старый комп, он крайне редко запускал San Andreas, Vice City не запускал никогда, а GTA 3 - уж и подавно, как вдруг в самом конце 2010 года, он проявил немалый интерес GTA 4. Меня удивляло, с каким удовольствием вечный онлайн-задрот может играть в одиночную игру...
На протяжении всего последнего дня 2010 года, я играл в The Ballad of Gay Tony, просидев за ней около 12 часов - прямо как в старые добрые времена в GTA SA. И точно так же, как и в начале 2006 года, я не проходил задания, а изучал открытый мир и воевал с полицией!
Первый раз в The Lost And Damned
На следующий день - 1 января 2011 года - я решил глянуть на другое дополнение к GTA 4 про байкеров. Дважды нажав на кнопку "Играть", увидев несколько загрузочных артов, я сразу же пришел к мысли, что эта игра будет куда серьезнее баллады о голубом Тони. И так оно и было - уже с первых минут, The Lost And Damned начал радовать своей байкерской атмосферой. Пролог начался тем, что некого Билли Грея выписали с психбольницы. После долгой езды с одного острова на другой и обратно, я едва не погиб в перестрелке со вражескими байкерами. Для меня и механика стрельбы показалась сложнее, чем в Сан-Андреасе.
Далее, я прошел миссию - и тут повторился тот же экстаз! Я с горячим увлечением начал изучать байкеров и успел пройти парочку заданий на кореша Джима и лидера банды Билли Грея.
Потерял возможность играть в GTA 4...
Однако в тот момент, непонятно на какой быдун, меня примагнитило к старым играм. Тогда на моем новом компе, стояла Windows 7, на которой старые, но дорогие моему сердцу игры - попросту не работали. И ради нормальной работы старых игр, мне хотелось поставить Windows XP. К большому сожалению, диск с XP находился у меня на столе. В то время, у меня испортился характер из-за рокового инцидента с форматированием жесткого диска на моем ПК (подробно об этом речь шла здесь: Мои воспоминания о GTA San Andreas (вторая часть)). По этой же причине и по собственной глупости - я это сделал... Я снес Семерку - и лишь спустя несколько дней, когда я одумался, мне хотелось рубануть в эпизоды Либерти Сити, но они отказались запускаться. Я долго искал решение проблемы, и даже думал обратно вернуть Windows 7. Еще где-то пару месяцев, я радовался старовской ностальгии, играя в GTA SA и другие старые игры, но при этом скучая по GTA 4.
The Lost And Damned
И спустя месяц, я нашел способ запустить GTA 4 на Windows XP. Дело в том, что у меня стояла XP версии Service Pack 2, а для GTA 4 требовался как минимум SP3. Между прочим, из-за этого, мне не удалось установить GTA 4 в январе 2009. Я скачал небольшую заплатку, которая на самом деле не заменяла собой другую версию Service Pack, а всего лишь переименовывала ее. И после установки заплатки, GTA 4 EFLC заработала! Я вновь начал играть в кампании Джонни Клебица и Луиса Лопеса, но с большим приоритетом у меня проходилось именно DLC про байкеров. Помню, насколько сложной для меня стала последняя миссия на Элизабету Торрес, где надо обстреливаться с полицией из байка.
Да и вообще, меня впечатляли некоторые сцены из сюжета. К примеру, эта сцена с политиком Стаббсом - он в этой сцене даже показал свой х** между ног...
Мне стало удивительно, как в игру такое умудрились добавить. Если не ошибаюсь, в GTA 4 в целом рейтинг M (17+), но с такими сюжетными роликами, ей можно было бы смело дать 18+. Уже после такого, для меня San Andreas казалась совсем безобидной игрой.
Не меньшее удивление я испытал от момента предательства Билли в середине игры. Я просто наблюдал за роликом и не вникал в происходящее от слова совсем...
В марте 2011 года - мое прохождение TLAD было завершено. Убийство главного злодея Билли Грея в колонии и уничтожение байкерского клуба - финал игры оказался трогательным и почти смог вывести меня на эмоции. Это была одна из самых сильных концовок в серии GTA...
Через несколько дней после окончания сюжета, эпизоды Либерти Сити перестали запускаться. На сей раз, я не выдержал и переустановил Windows, но лучше от этого не стало. И чего я ни делал, EFLC у меня так и не запускались. Забил я на эпизоды и решил их отложить на потом...
Оригинальная GTA 4 :)
В мае 2011 года, мне уже довелось сыграть в саму GTA 4. На мое удивление, обычная GTA 4, в отличие от эпизодов, заработала. И когда я познакомился с ней поближе, пройдя несколько заданий, то сразу начал понимать, что она намного круче дополнения про байкеров. Узнав, что живу в русскоязычном районе Хоув-Бич, я сразу начал его изучать. Меня удивлял тот фактор, что в игре без официального русского дубляжа, были вывески на зданиях и реплики прохожих на понятном мне языке.
Один из примеров - кабаре "Перестройка"
Обычная GTA 4 радовала меня и другими мелочами, особенно атмосферой. Именно в GTA 4, я как нигде чувствовал себя нищим в самом начале игры и по ходу сюжета поднимался выше и выше. Мне дико нравился сюжет в GTA 4 и с увлечением смотрел сцены, хоть и не особо разбираясь в самом сюжете. Также, уже на второй трети игры, меня удивляло, что события всех трех сюжетных веток GTA 4 - проходят параллельно и пересекаются между собой. Первый такой пример мне был заметен на миссии Blow Your Cover, где вместе встретились Нико Беллик и Джонни Клебиц.
Фрагмент встречи двух главных героев
Подобных примеров во всей вселенной GTA 4 было много. В особенности, данный факт и поразил меня в бородатом 2011 году.
Денис начал сбор на новую видеокарту
Лишь в тот момент, я обнаружил причину, почему на высоких параметрах графике у меня тормозили все игры - всему виной стала дерьмовая видеокарта Geforce 210 с урезанной шиной - именно она стояла в моем компьютере на момент его покупки. Я сразу же начал сбор на новую видеокарту. И пока бабло собиралось, я тем временем продолжал играть в свои любимые игрули.
Также в те времена, ко мне постоянно приходили друзья, с которыми мы снимали видосы про всякую трешовую херню. Если говоритиь про GTA 4, то помимо миссий, мы придумывали себе разные развлечения в игре: кто пройдет больше заданий за выделенное время; кто задавит больше пешеходов, не разбив машину; кто дольше всех продержится при шести звездах на закрытом острове - нам было крайне интересно воевать с копами в Четверке. Это были золотые времена, когда мы развлекались как могли и умели себя развеселить. Помимо этого, мы играли в бильярд, боулинг и дартс.
Еще немного про GTA 4
Сюжет Четверки настолько меня заинтересовал, что я решил сразу же посмотреть прохождение на сайте gta.com.ua, при этом не проходя саму игру. Я увлечённо читал подробности про каждую последующую миссию.
При этом, я еще и проспойлерил сюжет. И что ужаснее всего - я узнал про две концовки GTA 4. Честно говоря, это я делал зря... Я даже не осознавал, что этим лишаю себя впечатлений при своем прохождении. Так что мой вам совет - ни в коем случае не читайте заранее сюжеты ни игр, ни фильмов, ни сериалов, чтобы потом ни о чем не пожалеть.
Наступал сентябрь 2011. Когда я прошел примерно половину сюжета, уже и обычная GTA 4 перестала работать. Очистив жесткий диск от мусора и сделав полную проверку при помощи нескольких антивирусов, я вновь заставил пашить свою любимую игру. В то же время, я собрал деньги на видеокарту GTX 550 Ti. Только с этого момента, мне уже не было стыдно за графику в играх. Примечательно, что нормальную графику в играх на новом ПК я смог получить лишь спустя почти 9 месяцев с момента его появления.
В середине сентября, я прошел GTA 4 где-то на две трети, пока не произошло это - GTA 4 уже окончательно перестала запускаться. Я еще долго пытался заставить игру заработать - кучу раз Винду сносил, много раз делал полную проверку всеми антивирусами - ничего не помогало. И тут я осознал, что на моем компьютере стояла Windows XP SP2, а не SP3, из-за чего GTA 4 и не запускалась. Искать под SP2 заплатки мне уже не хотелось, а решение я нашел другое - поставить Windows 7. Вообще, данный факт я закрепил ввиду того, что осенью 2011 выходили игры, которые на Windows XP уже не запускались. В то время, у меня было в планах сыграть во все ожидаемые осенние новинки 2011 года. В то время, я настолько критично смотрел на старые игры, что мне просто не хотелось в них играть. Одной из игр, на которые я забил болт к концу 2011, стала и GTA San Andreas - я в нее тогда практически не играл.
Я еще три месяца искал способ заполучения новой Винды. И вот, в декабре 2011 года, я случайно допер, что образ Windows 7 можно скачать и залить на диск. Проблема была в том, что ранее мне этот образ не попадался, поскольку в те времена, Google редко выдавал те источники, где находилось кое-что нужное мне. Я ставлю на комп Семерку и GTA 4 заработала - и теперь безотказанно! В конце 2011, я был очень рад вновь вернуться в GTA 4, выполняя цели для 100%. Сложнее всего мне дался поиск 200 голубей, которых пришлось искать самому. Представьте себе, каково было мне - человеку, впервые проходящему игру на сотку и плохо знающему город, искать эти 200 голубей, которых я даже при помощи карты едва находил...
К концу игры, GTA 4 стала для меня довольно хардкорной, даже при том, что у меня почти перед каждым заданием была полная броня и максимальный арсенал оружия. Почти на каждой миссии, были одни большие перестрелки. Но некоторые задания мне запомнились - например, задание с обменом девушки на бриллианты, во время которого я завязал эпичный поединок с русской мафией и копами, едва сумев выжить в таком мочилове! Ещё вспоминаю последние задания на Фила Белла, а также миссию с убийством Рэя Боччино. В конце сюжета, я принялся поочередно проходить концовки, начав со сделки, а потом месть. И, это было печальнее всего... К концу прохождения, я уже немного подзабыл, что из себя представляют концовки Четверки, но когда я прошел их обе, то увы, особых впечатлений от них не испытал - всё из-за того, что я проспойлерил сюжет GTA 4 на сайте gta.com.ua.
В конце апреля 2012, я прошел GTA 4 на сто процентов, пройдя концовку "Месть" и потратив на все прохождение около 75 часов! А именно - 29 апреля, в день четвертой годовщины GTA 4. Вышло весьма символично. Свою радость от этого - я запомнил навсегда!
The Ballad of Gay Tony
Совсем забыл о балладе о голубом Тони, которая вызвала у меня большой вау-эффект в конце 2010. К слову, это была единственная из не пройденных мною игр вселенной GTA 4. Май-август 2012 - для меня было временем кампании Луиса Лопеса. Больше всегов этом дополнении, меня радовал персонаж Юсуф, в особенности своей харизмой и охyuтельными заданиями. Первое его задание с обстрелом яхты - было настолько сложным, насколько и улетным! Миссии с похищением БТР и вагона - также в моей памяти!
А вот финальное задание - мое почтение! Меня отовсюду окружали враги, мое здоровье уменьшалось, а градус накала и адреналина - рос.
Едва не погибув при перестрелке в парке развлечений, я мчался к аэропорту, еле попал в улетаючий самолет и там самолично прикончил Булгарина, имея всего две единицы здоровья.
Последующий взрыв самолета и полет на парашюте под крутую музыку - это был самый эпичный финал серии GTA из моей жизни! Как по мне, с таким финалом может пободаться лишь концовка с борьбой между Соупом и Капитаном Прайсом в Call of Duty Modern Warfare 2.
Сразу после финала, я прошел игру на 100%. Даже после полного прохождения, баллада о голубом Тони не наскучивала мне на протяжении всего лета 2012 года. Помню, как воевал с полицаями, обстреливая их с БТР, боевого вертолета, а также с мощного пулемета М249. Помимо этого, я развлекался с друзьями в гольфе или аэрохокее. Наравне с балладой, я также следил за новостями по будущей тогда GTA 5, которые придавали мне дополнительный интерес к вселенной HD серии GTA. Между прочим, уже тогда GTA 5, без преувеличений, стала самой ожидаемой игрой за всю историю. Когда-нибудь я начну писать историю своих воспоминаний и про GTA 5, где эту тему затрону не раз. Время подскажет...
Эту историю своих воспоминаний о GTA 4 - я не забуду никогда...
Декаданс
Осенью 2012 года, мой интерес к GTA 4 и ее эпизодам начал постепенно угасать. На тот момент, мне было почти 20 лет и я начал чаще задумываться о входе во взрослую жизнь. Совсем скоро, я начал увлекаться другими делами - в том же 2012 поступил в универ после колледжа, больше внимания уделял друзьям, познакомился с девушкой и впервые устроился на работу. Я начал постепенно входить во взрослую жизнь, но и про свои любимые игры тоже не забывал. К концу 2012 года, уже забытая мною GTA San Andreas вновь вернулась в мою жизнь. В ожидании GTA 5, я успел пройти ее на 100%, но там дальше - это уже совсем другая история.
На этом, моя история воспоминаний о GTA 4 подошла к концу! Если она тебе понравилась или хочешь поделиться немного своей историей с GTA 4 - пиши!
🌟Привет, Камрады.🌟 Сегодня день BFVietnam, вечером в 20:00 залетайте к нам на сервер 91.77.165.193:15567 "+1: Vietnam"🎮 Как зайти и играть описание ниже. Рейтинг и статистика нашего сервера Battlefield Vietnam 👉ТУТ
💬 Мы собираемся на нашем Discord-сервере для общения и координации. 📅 Также у нас есть Telegram-канал с анонсами ивентов, чтобы вы не упустили ни одной важной новости. 📢 Не забудьте заглянуть в наш Календарь будущих событий. 📅🎮 🎬 Подпишись на наш YouTube.
Как попасть к нам на сервер Battlefield Vietnam?
Для игры нужен клиент, качаем с Яндекс Диска, или с сайта uPlay2.ru Там два файла (их нужно положить рядом):
"Unpack_BFVietnam.exe" -- sfx-архив с игрой
"Unpack+SetKey.bat" -- bat-файл (запускать от имени администратора), который распакует архив из п.1, после чего сгенерирует и впишет в реестр ключ для игры по сети После этого можно играть. Игра уже работает.
После распаковки появится папка BFVietnam (её можно перемещать куда угодно). В папке будет четыре bat-файла:
"+1_Vietnam.bat" -- запустить игру и подключиться к серверу
"install_sound_fix.bat" -- установить патч звуковых эффектов (без него звук будет плохо работать)
"install_menu_fix.bat" -- установить патч для меню (увеличивает разрешение; не обязательный)
"key_changer.bat" -- сгенерирует и запишет в реестр ключ для игры по сети (второй раз запускать не нужно, если уже запускал "Unpack+SetKey.bat")
bat-файлы из пп. 2, 4 нужно запускать с правами администратора, 1, 3 - без них.
🚀Присоединяйтесь к нашему сообществу "Онлайн ретро-игры"🚀
Уверен, каждый из вас, смотря фильмы или сериалы в детстве, представлял себя, если не постановщиком очередного голливудского хита, то уж актёром на главной роли точно. Баснословные гонорары, толпы поклонников возле ворот твоего дома и, конечно же интересная работа, полная драйва, смеха и импровизаций. Исполнив свою лучшую роль, вы оказываетесь на большой сцене под софитами и камерами, транслирующими то, как вы получаете награду за достижения в киносфере. Правда прекрасные фантазии? Наверное об этом мечтали и разработчики Lionhead Studios во главе с небезызвестным Питером Мулиньё (автором Fable, Populous, Dungeon Keeper и многих других проектов), что подтолкнуло их к созданию игры The Movies. В ней вы можете встать у руля киностудии и заняться покорением вершин Голливуда, начиная с черно-белого немого кино и заканчивая кинематографом наших дней.
Однажды мне повезло стать обладателем довольно большого лицензионного бокса с игрой (на трёх дисках), установить который было возможно лишь регулярно заменяя диски, что невероятно раздражало, но такое было время. Зато на выходе я получал замечательный продукт, захвативший меня на десятки часов, позволяя не только руководить студией, но и заниматься самостоятельным творчеством – снимать киношедевры!
Игра, вышедшая под конец 2005 года, была тепло встречена игроками, да и критики не остались равнодушны. Проблемой стали лишь не особо высокие продажи, которые не позволили заниматься разработкой продолжения или хотя бы созданием Add-onn`ов, как это происходит с серией The Sims. А ведь банальные контентные патчи могли бы очень сильно улучшить игру, расширив игровой опыт и добавив разнообразия: побольше павильонов, костюмов, анимаций и заготовленных сцен для производства собственных фильмов – получился бы шедевр! Могу предположить, что изначально именно это и задумывалось создателями – сначала вывести на рынок The Movies, а затем выпускать всё новые контент-паки – но в релиз попало лишь одно такое дополнение...
Называлось оно Stunts & Effects и своей целью ставило, как можно понять из названия, расширение зрелищности ваших творений. К основному пулу съёмочной бригады добавили каскадёров, которые выполняют опасные трюки вместо ваших звёзд. Кроме того, появились новые павильоны (например, с синим или зелёным экраном, проще говоря – хромакеем) и костюмы. Завезли «Свободную камеру» для самостоятельной съёмки фильмов, которой очень не хватало в оригинальной игре. Она позволяет самостоятельно задать начальное расположение объектива перед началом записи дубля.
Кратко расскажу про геймплей: игра берёт своё начало в 1922 году, с открытия новой киностудии. Это расцвет кинематографа, и вы стоите у самых его истоков, имея возможность пройти все этапы эволюции, до знакомого нам современного (на момент выхода игры) состояния. Строя новые административные здания и павильоны, нанимая обслуживающий персонал и, конечно же, актёров, вы будете ставить перед сценаристами задачи по написанию новых сюжетов, после чего, если они будут высокого качества, пускать кино в производство. Со временем вы сможете возводить усовершенствованные здания, которые позволят вашим подчинённым выполнять должностные обязанности на более высоком уровне.
Наука (на неё можно повлиять, раздав указания отделу инноваций) не стоит на месте, поэтому в процессе развития здесь будут открываться не только новые павильоны и жанры, но и технологии! Постепенно появится более совершенная киноплёнка, немое кино уйдёт в прошлое, ведь его подвинут фильмы со звуком, а на смену чёрно-белым картинам придут цветные. И я рассказал лишь про первые годы развития индустрии, дальше игрока ждет немало интересного!
Как и в реальной жизни, кино, в первую очередь, продают актёры, снимающиеся в картине. И вы, как глава студии, будете изо всех сил стараться превратить ваших подопечных в звёзд первой величины! Этого можно добиться, если заставлять их развивать актёрское мастерство, нанимать студийных стилистов (которые будут следить, чтобы они выглядели по первому писку моды), отстраивать самые комфортабельные и красивые трейлеры для проживания и много что ещё. Очень часто актеры и режиссеры будут вести себя как избалованные дети (если считать запой и последующее попадание в реабилитационную клинику за детскую проблему))), срывая съёмки из-за плохого настроения, проблем со здоровьем или ссоры с кем-то из близких. Подобно играм The Sims вы должны не только строить новые павильоны, столовые и отделы сценаристов, но и контролировать ваших звёзд, не позволяя им заходить на площадку, будучи «не в духе», ведь это понижает качество фильма.
Пытаясь поднять себе настроение, звёзды вполне могут дойти и до такого состояния…
Постепенно вам откроется довольно большое количество различных заведений, куда можно отправить ваших актёров для поднятия их настроения. К примеру, если съёмки встали из-за депрессии главной звезды, то довольно быстро «поставить её на ноги» (особенно на первых порах) возможно, спровадив в бар, где за рюмкой горячительного уходят все плохие мысли (да, вот так двусмысленно получается «поставить на ноги»))). А если в заведении окажется и коллега по цеху, не исключено появление дружеских отношений, что может поспособствовать появлению «химии» во время съёмок. Правда с тем же успехом они могут поссориться и стать врагами на всю жизнь.
У каждого из ваших подопечных есть огромный список показателей: от того, в каких жанрах они больше всего любят и умеют сниматься, до их настроения, уровня стресса и удовлетворённости зарплатой или личным трейлером. Ваша задача – потакать их желаниям, а также контролировать поведение и состояние, дабы не допустить срыва съёмок. Если хотите, следите даже за их внешним видом, подбирая подходящий прикид. А если же вам этот микроменеджмент кажется излишним, вы всегда можете воспользоваться услугами профессиональных стилистов, которые сделают это за вас. В отличие от того же The Sims, в The Movies вам не придётся постоянно следить за своими подопечными, беря их под личный контроль лишь в особо проблемные моменты, так как в целом актёры довольно самостоятельные.
Кстати, любовь к определённым жанрам существует не только у ваших звёзд, но и у массового зрителя. Игра пытается примерно повторить кинотечения (в зависимости от реального развития кинематографа). Поэтому держите нос по ветру и старайтесь снимать фильмы популярного ныне жанра. Хотя вам никто не запрещает работать в том направлении, который больше всего нравится. К примеру, мои студии всегда специализировались на нескольких жанрах, и, вне зависимости от моды, я продолжал упрямо снимать комедии и боевики. Да, из-за этого оценки критиков и зрителей, а вместе с тем и финансовые показатели иногда получались немного ниже, чем могли бы быть. И награды на местном аналоге Оскара так завоевать чуть сложнее. Но зато актёры имели возможность прокачивать умения именно в том жанре, который им близок, не пытаясь «угнаться за двумя зайцами».
Это интересно: у каждого жанра есть свои важные критерии, от которых зависит успешность картины, например, красота, телосложение или возраст актёров. Поэтому снимать боевики с престарелыми звёздами – не самое верное решение, а вот для комедийного жанра это не проблема (Лесли Нильсон не даст соврать =))
Я уже упомянул местные кинопремии, которые имеют довольно значительное влияние на жизнь студии. Фактически, вы будете работать от награждения к награждению, снимая такие проекты, которые позволят получить приз хотя бы в нескольких категориях. А всё дело в том, что, помимо заветной статуэтки, вашей студии начислят заметные бонусы, упрощающие её дальнейшее существование. Не очень реалистично, но с геймплейной точки зрения придумано здорово!
Но как быть, если вы считаете, что в вас умер Кубрик, Спилберг или Скорсезе? Игра поможет и в этом случае, ведь вы всегда имеете возможность отодвинуть студийных сценаристов и монтажёров и самостоятельно заняться съёмками (вплоть до записи звуковых дорожек), а получившийся результат отправить не только на игровую кинопремию, но и в интернет! Да, Lionhead Studios специально для этого создали сайт, где ваши творения будут оценивать такие же творческие личности, как и вы сами! Правда не уверен, что спустя почти 20 лет он по-прежнему работает…
Если вы желаете погрузиться в игру жанра «Tycoon game», которая не даёт серьёзного вызова игроку, а вместо этого увлекает своей необычностью, возможностью проявить творческие качества, а также приятным расслабляющим геймплеем, то The Movies – лучший выбор.
А если вы не хотите заниматься поисками игры, а жаждите поиграть «здесь и сейчас»: на канале «Олдфажный геймер» я выложил сборку как распакованной, готовой к запуску игры с дополнениями Stunts&Effects, так и инсталляторы (для самостоятельной установки). В помощь вам также написал краткую инструкцию, в которой, помимо всего прочего, указал, как запустить игру в современном высоком разрешении. Приятной игры!
Кто подскажет, есть ли разница в назначении разных предметов "маленький ключ"? Таскаю за собой 2 ключа, ещё один оставил в сундуке. Че открывают пока не пойму. И хрен знает, может можно 1 с собой таскать и они все одинаковые...
Если чем-то сильно увлечен, то рано или поздно возникает непреодолимое желание начать делиться впечатлениями с окружающими.
Поэтому изредка буду выкладывать сюда интересные экспонаты моей коллекции.
Чисто поделиться радостью :-)
Поймите меня и простите.
Начну прям с классической классики.
Вот не так давно удачно выиграл на аукционе в ВК симпатичный лот.
Warcraft 2. Tides of darkness.
Игра из тех времён, когда Blizzard были те ещё.
Вообще моё знакомство с серией началось с третьей части. Первые две части прошли мимо меня, так как комп появился довольно поздно.
Но и с третьей частью как-то не задалось. Все закончилось на тот момент довольно-таки быстро: я дошел до миссии с очищением Стратхольма, а она постоянно висла. Решения на тот момент я не нашел и поэтому забросил.
Потом были годы игры в WoW на русских серверах. Вечная песня и гильдия “СПАРТА” - эта память навсегда со мной.
И вот пришло время поставить на полку те игры, с которых все и началось.