THE CALISTO PROTOCOL PS4 PS5
Скажите пожалуйста, в общем хочу купить игру☝️ , чтобы она шла на обе версии консоли без платного апгрейда на пс5. Потому что продаётся она в разных версиях. У меня 4ка. После выхода новой версии консоли пс5, пересяду на неё. Какую версию брать? (Беру через турков)
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Ответ на пост «Иные»
Если мы хотим пролистать ленту пикабу вниз, а у нас ноутбук с тачпадом. И вот двумя касания будую как раз листать. Но куда пальцы двигать? Вверх или вниз?
1. Те кто на компах скажу что вниз (колесиком вниз же крутим).
2. Те кто на планшетах обычно - им надо вверху (по тач скрину вверх).
Так что по сути одни двигают поле зрения по объекту (вниз), а други двигают сам объект (наверх) перед статичным окном зрения.
С играми та же фигня. Скажем у нас TPS. И камера у нас за спиной у персонажа. И вот если мне надо посмотреть вверх то что? Надо камеру ВНИЗ опускать или именно курсор ВВЕРХ поднимать? Опять же одни решают так, а другий наоборот.
Более того такая же фигня будет и с влево-вправо. Скажем я хочу назначить вращение камеры вокруг персонажа в игре от третьего лица или рпг. Хочу назначать Q E... Вот при нажатии на Q что должно происходить? Камера влево (и тогда вид вправо) или же вращение вида влево (а точка обзора вправо)?
Че руководствуются инвертирующие от первого лица - не знаю. Видимо просто дело привычки. Чтобы при переключении вида не скакало управление.
Иные
Valve представила портативный игровой ПК Steam Deck
В странах «первой волны» он поступит в продажу в декабре 2021-го.
Страница устройства с подробностями о нём появилась в Steam. Пока что можно лишь зарезервировать Deck для покупки, чтобы получить уведомление, когда оно поступит в продажу.
Информация о том, что Valve работает над подобным устройством, появилась в сети за полтора месяца до официального релиза. Сначала упоминания о портативном ПК нашли в базе данных Steam, а позже информацию подтвердили источники СМИ.
Общие подробности об устройстве
Стоимость портативного компьютера составит от 399 долларов (около 30 тысяч рублей).
Региональные цены на данный момент неизвестны.
В Valve обещают, что на Deck будут доступны все игры из библиотеки Steam — достаточно лишь войти в аккаунт.
С устройства также можно будет пользоваться остальными функциями, привязанными к учётной записи — например, списком друзей, чатами, магазином.
Deck работает на специально адаптированной версии SteamOS 3.0 и включает слой совместимости Proton — за счёт него «играм, скорее всего, не потребуется портирование».
На компьютер позволят устанавливать Windows и стороннее ПО.
В системе специально переработали оверлей и различные меню для удобства управления на небольшом экране.
Что, если я предпочитаю Epic Games Store? Могу ли я играть в игры EGS на этой штуке?
Технические характеристики
В продажу поступит три модели, идентичные во всём, кроме объёма накопителя: 64 ГБ (eMMC), 256 или 512 ГБ (NVMe SSD). Кроме того, в каждой будет слот для карты microSD.
Устройство оснащено гибридным процессором AMD, в котором используются микроархитектуры Zen 2 и RDNA 2. Центральный процессор работает на частоте 2,4-3,5 Ггц, а графический — на частоте 1,0-1,6 Ггц.
16 ГБ оперативной памяти LPDDR5.
В Deck будет семидюймовый сенсорный дисплей с разрешением 1280x800, яркостью 400 нт, а также частотой обновления 60 Гц.
Компьютер оснащён портом USB-C и аудиоразъёмом на 3,5 мм, также поддерживает Bluetooth 5.0 и Wi-Fi подключение.
Приблизительный вес устройства — 669 грамм, а размеры — 298 на 117 на 49 мм.
Отдельно в продажу поступит док-станция с портами для периферийных устройств и подключения к ТВ, а также интернету по кабелю. Подробностями о ней обещают поделиться позже.
Схема портов на док-станции Steam Deck
Стоимость и детали о покупке
Цены на три модели Steam Deck с разными накопителями будут отличаться примерно на 120 долларов:
64 ГБ — 399 долларов
256 ГБ — 529 долларов
512 ГБ — 649 долларов
В декабре 2021-го продажи начнутся в США, Канаде, Великобритании и странах ЕС. Позже список регионов планируют расширять, но раньше 2022 года в других странах Deck не появится.
На данный момент Valve предлагает лишь зарезервировать портативный ПК для жителей стран «первой волны» — для этого нужно внести специальный депозит в пять долларов. Для борьбы с перекупщиками действует специальная система, которая до 17 июля не позволит оставить собственную заявку пользователям, не покупавшим ничего в Steam за июнь 2021-го.
Изображения
Друзья, и пока мы ждём новейшую консоль от Steam, не упустите возможность поиграть в бесплатную Demo версию игры Anarchy Wolf's Law Prologue on Steam.
Сказка про то, как Nintеndo продавала свою первую консоль (NES, famiсом)
Недавно была новость про то, что в преддверии новой игры от Valve-Half life alex, были распроданы последние VR шлемы Valve Index. Я вспомнил про история как Нинтендо продавала свою первую консоль.
История гласит, что в 1983 году начались продажи консоли. Рекламная компания данного продукта была огромна и главное эффективна. В первый день продаж уже начали появляться очереди, а в первую неделю продана первая партия. Были закрыты дороги из-за длинных очередей(?), люди не шли на работу, а те кто купил консоль перепродавал за конский ценник.
Грузовики активно выезжали из заводов и отправляли консоли в магазины. Консоль настолько стала популярной, что устраивали целые рейды на грузовики. После нескольких инцидентов грузовики начали ездить только ночью.
В итоге Nintendo возродила игровые домашнии консоли, продала 60млн консолей и 500млн копий все различных игр и поспособствовала созданию закона о продаже игровых систем и игр только по выходным.
Спасибо за прочтение.
P.S: данная история может быть искажена в силу моей памяти и действительна она была или нет решать вам.
Как огородить школьника-раздолбая от видеоигр при помощи образования
После прочтения недавних постов о тщетных попытках матерей огородить юных пикабушников от компьютеров, я вспомнил историю своей борьбы за видеогейминг.
Шли лихие "нулевые", компьютера у меня тогда не было, но была целая игровая консоль Sony PlayStation 1, ласково прозванная Сонькой. Вот такая:
Но кроме игровой консоли, у меня были два старших брата, разделявших мою любовь к видеоиграм и мама, преисполненная ненавистью ко всему видеоигровому. Поскольку играть я мог только пока старшие братья отсутствовали дома и не занимали консоль, я считал часы и минуты до их ухода на работу, чтобы единолично овладеть любимой Сонькой и потискать упругие стики на её дуалшоке.
А когда случалось так, что оба брата и мама уходили работать на суточную/ночную смену...
В этом случае я гонял консоль в режиме нонстоп и приходил утром в школу с краснющими глазами, опухшим лицом, хронической зевотой и несделанными уроками, а уходил домой с заслуженными двойками за невыученные уроки.
Разумеется долго это продолжаться не могло, мама и братья заметили внезапное возникновение моих проблем с учёбой, провели необходимые параллели, объявили Соньку виновной в моих бедах и приняли волевое решение разлучить нас, при помощи обесточивания обвиняемой, при этом спрятав кабеля питания в неизвестное мне место
Я был наказан, но не сломлен. Я решил бороться. Я начал искать. И я преуспел в поисках - куда бы мои родные не прятали кабель питания, я везде его находил и возвращался в мир видеоигр. Позже мама и братья помимо кабеля питания, начали прятать ещё и тюльпан(кабель аудио/видео выхода), но всё было тщётно, я быстро находил все провода и снова играл.
Отчаявшись победить в этой войне, братья и мама пригласили меня за стол переговоров. Со мной провели воспитательную беседу о негативном влиянии видеоигр на школьное образование и о необходимости этого самого образования для моего неокрепшего разума. В конце переговоров было решено перестать прятать провода и решить конфликт по-джентельменски: с меня взяли обещание учиться, учиться и ещё раз учиться, а в ответ мне были обещаны свидания с любимой Сонькой по субботам и воскресеньям, при условии сделанных уроков разумеется. Я согласился, мои оппоненты уехали на работу, а я в этот же день забил болт на уроки и побежал рубиться в приставку, и радуясь лёгкой победе - ведь на этот раз мне даже не нужно было искать провода. Но меня ждало удивление - проводов опять не было
Я был разозлён, ведь они обещали мне ничего не прятать! Они нарушили условия перемирия даже раньше, чем это успел сделать я сам! Но спрятанными проводами меня не удивить и я вновь начал поиски, хотя на этот раз мне никак не удавалось найти желаемое. Я буквально перерыл всю квартиру: я проверил каждую полочку, я заглянул под каждый предмет мебели, я тщательно проверил все комплекты постельного белья, но проводов нигде не было. Я был в смятении, ведь им никогда раньше не удавалось меня переиграть, но теперь я сдался и опустил руки, понимая что сегодня мне придётся довольствоваться лишь телевизором. Занятый горькими думами, я сидел один в пустой квартире, смотрел телевизор и изредка бросал грустные взгляды на вожделенную консоль без проводов.
На утро у меня созрел гениальный план мести: я прихожу в школу, списываю домашние задания на переменах, НЕ получаю двойки за несделанную домашку, прихожу домой, всем своим видом излучаю обиду, размахиваю перед мамой с братьями "самостоятельно сделанной" домашкой и взывая к их совести, требую объяснений: мол я весь такой честный и со своей стороны условия переговоров соблюдаю, а вы чести не имеете и условий не блюдёте, как мне дальше жить?
С этими мыслями я пришел в школу, сел за свою парту, полез в свой школьный ранец за тетрадкой и сразу же наткнулся на провода от приставки...
Такого коварства я не ожидал. Мой стройный план был разрушен до основания, я был разбит и опозорен. Мои оппоненты смогли найти то самое место, в которое я точно не полезу, если конечно не решу соблюдать условия нашего договора).
Такова история одного моего поражения. В дальнейшем, конечно, было ещё много войн за видеогейминг, протекавших с переменным успехом, но в результате своё образование я всё же получил и асоциальным элементом не стал, но на всю жизнь я запомнил этот случай, когда таким простым способом, меня отлучили от видеоигр при помощи образования во имя образования. Как говорил Леонардо да Винчи: «Простота — это то, что труднее всего на свете; это крайний предел опытности и последнее усилие гения».