Академия Знаний. Книга 1. Глава 31. Двухсторонняя оборона. Часть 2
Встретив множество дней в спасательной капсуле. А старые раны уже требовали от него все больше и больше заниматься собственной безопасностью. Сам же капитан постоянно продолжал рваться в бой. Боевой опыт уже не раз спасал его от множество смертельных угроз. И лишнего боевого опыта много не бывает. Но именно от выживания капитана зависело все благополучие пиратского флота, точнее от его пиратского слова перед другими пиратами. Так что жизнь капитана была превыше всего его флота. А с потерей нескольких автономных разведчиков даже не считались. Но сейчас, когда все меры предосторожности были соблюдены, капитан активировал корабельные межпространственные врата для всех сил оставшейся пиратской части флота. Который ждал межпространственного прыжка вместе с материнским кораблем капитана. Но из врат ему навстречу тут же направилась взрывная волна от космического атомного взрыва.
Понравился рассказ, с тебя лайк и подписка в ТГК.
Для вас старались:
Нейронные сети:
Озвучено SaluteSpeech
Аниматор Genmo.AI
А так же, все тот же один человек:
Автор - ПавелС
Грустная песня по Red Dead Redemption 2. Написано человеком, спето нейросетью
Текст песни - Axsy
Музыка и голос - SunoAI
Видео - Red Dead Redemption 2
Перепрошел недавно третий раз и всё равно грустно. Наверно не столько от концовки, сколько от того, что игра заканчивается. Увы, нет больше таких игр, чтобы атмосфера так затягивала.
Stellaris от Нейронной сети
Наслаждаюсь саундтреком и жду новое дополнение - «The Machine Age».
Академия Знаний. Книга 1. Глава 31. Двухсторонняя оборона. Часть 1
Капитан пиратского корабля не любил находиться перед всеми на мостике управления. И любил управлять своим главным материнским кораблем, флагманом своего флота, прямо из каюты капитана. Это была самая защищенная часть корабля. Со своей автономной системой жизни обеспечения. Независимой от всех внешних систем. После успешного возвращения специальной группы разведчиков, следующими в систему направилась группа безопасности. Далее под их прикрытием должна была появиться группа десантирования. Которая сразу же должна была направиться на планету. И уже после всего этого капитан пиратской армады планировал появится в системе на главном корабле его флота. Старый воин не был из трусливых и часто выступал в первых рядах множества сражений. И он знал, что в живых остаются не те, кто лишь готов к победе, а те, кто знает, что делать в случае угрозы поражения. И лишь по этому капитан пиратов все еще был жив и уже давно считался долгожителем среди других пиратов.
Понравился рассказ, с тебя лайк и подписка в ТГК.
Для вас старались:
Нейронные сети:
Озвучено SaluteSpeech
Аниматор Genmo.AI
А так же, все тот же один человек:
Автор - ПавелС
Академия Знаний. Книга 1. Глава 30. Двухсторонняя оборона. Часть 11
Установив подарок пиратам в полупустом астероиде, я как смог реанимировал выживший космосборщик. Задав траекторию его полета таким образом, что бы он по длинной орбите вокруг планеты с точной микро корректировкой направился прямо к пиратам. Как естественный астероид, случайно направлявшийся в сторону пиратов, устроившим тут полный хаус. Так как это будет не прямое нападение на них, подвоха они ждать не должны были. И скорей всего посчитав это простым камнем просто уничтожат его на подлете к их армаде. Вот тогда уже они обрадуются моему подарку.
Понравился рассказ, с тебя лайк и подписка в ТГК.
Для вас старались:
Нейронные сети:
Озвучено SaluteSpeech
Аниматор Genmo.AI
А так же, все тот же один человек:
Автор - ПавелС
Нейросети в играх: читеры, помощники или будущие властелины виртуальных миров? Разбираемся вместе!
Йоу, пикабушники! Сегодня у нас на повестке дня горячая тема - использование нейросетей в играх и киберспорте. Эта тема сейчас будоражит умы геймеров по всему миру, и не зря. Судите сами:
Нейросети, эти умные ИИ-системы, уже научились задавать жару в таких играх, как Dota 2, Starcraft и даже в шахматах. Представляете, эти цифровые мозги уже способны обыгрывать лучших киберспортсменов мира! Например, ИИ от OpenAI под названием Five сумел разнести в пух и прах команду профессиональных игроков в Dota 2. А AlphaStar от DeepMind показал космический уровень игры в Starcraft II, раздавая топовых игроков как нубов.
Но это еще не все! Нейросети потихоньку учатся не только играть, но и помогать в разработке игр. Они уже могут генерировать новые уровни, квесты, даже целые виртуальные миры! Представляете, какие возможности это открывает? Бесконечные приключения, уникальный геймплей, созданный ИИ специально под ваши вкусы. Звучит фантастически, правда?
Но тут есть и обратная сторона медали. Многие геймеры и эксперты уже бьют тревогу: а не получится ли так, что нейросети начнут читерить и ломать баланс игр? Вот представьте, заходите вы такие в любимый онлайн-шутер, а там боты от нейросетки всех выносят с одной пули, все читы мира юзают. Обидно же будет! А если ИИ научится играть за людей, фармить ресурсы и опыт? Привет, паленые аккаунты и донат!
И тут мы подходим к главному вопросу - а этично ли вообще использовать нейросети в играх и киберспорте? Некоторые скажут - ДА! Это же прогресс, новые возможности, революция в гейминге. Другие возразят - НЕТ! Игры должны быть честными, человечными что ли, без всяких там скайнетов.
Лично я думаю, что истина, как обычно, где-то посередине. Нейросети в играх - это как острый перчик в блюде. Если в меру - получится неплохая приправа, добавит остроты и интереса. А если пересолить - можно и язык сжечь, и весь вкус блюда испортить.
Так что давайте не будем торопиться называть ИИ читерами или лучшими игроками. Пусть пока поиграют с нами, людишками, на равных. А там посмотрим, кто кого. Но одно можно сказать точно - скучно с нейросетями в игровой индустрии не будет! Они еще покажут нам, где эндбоссы зимуют.
Как вам такой расклад, пикабушники? Как вы относитесь к нейросетям в играх и киберспорте? Может у кого уже был опыт игры против ИИ? Делитесь в комментах, будет интересно почитать! Ну а я пока пойду, потренируюсь, а то вдруг завтра матч против нейросети, а я не готов. Шучу, конечно, но кто знает, может скоро и правда будут турниры "Человек против Машины". Вот это будет зрелище!
Кстати, о зрелищах. Нейросети ведь могут не только играть, но и создавать крутые визуальные эффекты для игр. Представьте, какие красоты они могут нарисовать! Фотореалистичные пейзажи, детализированных персонажей, спецэффекты, от которых глаза разбегутся. Это же новый уровень погружения в игровые миры!
Но и тут есть свои подводные камни. Если нейросети будут создавать все подряд, не жалея полигонов и текстур, то наши компы и консоли просто не потянут такую графику. Это все равно, что пытаться запустить Crysis на калькуляторе. Так что разработчикам придется искать баланс между красотой и производительностью.
Еще один момент - а что будет с модостроителями и творцами игрового контента? Вдруг нейросети отберут у них хлеб, забацают свои моды и дополнения покруче и побыстрее? Это же целое комьюнити, которое может оказаться не у дел. Хотя, с другой стороны, может нейросети наоборот помогут моддерам воплощать их идеи в жизнь, станут их цифровыми помощниками. Вот бы еще они баги не генерили, а то знаем мы эти моды, один криво встанет и все - привет вылеты и зависания!
В общем, куда ни глянь, везде нейросети в игровой индустрии поднимают новые вопросы и открывают новые горизонты. Это и круто, и стремно одновременно. Но одно можно сказать точно - скучно не будет! Игры с ИИ станут более умными, непредсказуемыми, может даже более "живыми" что ли.
Так что давайте следить за этой темой вместе, пикабушники! Будем держать руку на пульсе игровых нейросетей, пробовать, тестировать, обсуждать. Глядишь, и сами чему-нибудь у них научимся, прокачаем свои скиллы. А может даже придумаем, как использовать ИИ в играх так, чтобы всем было весело и интересно.
Ну а если вдруг нейросети решат устроить в играх восстание машин - будем как Нео из Матрицы, дадим им отпор! Хотя не, это вряд ли, они же не Скайнет какой-нибудь. Хотя кто их, нейросетки, знает...
В общем, как говорится, поживем - увидим! А пока - играйте в удовольствие, качайтесь и следите за новостями из мира нейросетей и игр! Ну и не забывайте делиться своими мыслями и опытом в комментариях, вместе мы - сила! Let's play, пикабушники!
Если не хочешь отстать от прогресса подпишись на наш тг- https://t.me/Neiroseti_AI_promt (новости из сферы ии и всё про нейронные сети)
Академия Знаний. Книга 1. Глава 30. Двухсторонняя оборона. Часть 10
Собравшись вместе эпицентра взрыва, что бы из других систем не возможно было обнаружить их местонахождение. Но внутри этой системы они были видны как на ладони. Но и мои действия были как на их ладони. А судя по их агрессивным действиям за последствия нападения на академию они не переживали. Хотя нет свидетелей - нет проблем. А может и связи в самой академии скроют все следы. Но не честно играть умеют не только пираты и их пособники. Не стоит думать, что если ты инженер, а не воин, ты не опасней планетарных паразитов. Просто инженеры это такие же войны, только в сфере технологий. У меня так же найдется чем вас удивить. И это были радиоактивы, что я хотел использовать как товар для торговли. Но ситуация радикально поменялась не в мою сторону. Не оставив мне другого выбора.
Понравился рассказ, с тебя лайк и подписка в ТГК.
Для вас старались:
Нейронные сети:
Озвучено SaluteSpeech
Аниматор Genmo.AI
А так же, все тот же один человек:
Автор - ПавелС
Хорошо разбираетесь в звездах и юморе?
Тогда этот вызов для вас! Мы зашифровали звездных капитанов команд нового юмористического шоу, ваша задача — угадать, кто возглавил каждую из них.
Переходите по ссылке и проверьте свою юмористическую интуицию!