Morrowind с RTX и улучшенными текстурами
Nvidia недавно представили свой новый инструмент для моддинга игр -
Nvidia RTX Remix. Он позволяет добавить в старые игры трассировку лучей,
увеличить размер текстур и добавить им физические свойства для корректной работы трассировки лучей, а также добавляет возможность подправлять
модели объектов или добавлять их в захваченную сцену. И всё это будет работать,
как я понял, без моддинга самой игры, то есть изменения будут включаться
на этапе отрисовки сцены. Только представьте, скольким хорошим играм можно будет дать вторую жизнь с помощью этой технологии. В обновлённый таким образом Morrowind я бы точно сыграл.
Не так давно они уже показывали модифицированную с помощью Nvidia RTX Remix первую часть Portal. Выглядит потрясно, как по мне.
Единственный вопрос у меня - будет ли это работать на более старых поколениях GPU. В рекламах везде пишут, что там используется DLSS 3, который работает только на новой 40-ой серии видеокарт. А сейчас на складах лежат горы новых видеокарт 30-ой серии, а на вторичке их и того больше. Это такой хитрый ход Nvidia, чтобы все переходили на 40-ую серию? А то если подумать, то чем им ещё завлечь народ на новую серию. Мощностей 30-ой и так хватает, а в Steam вообще до сих пор самые популярные видюхи у игроков это печки (GTX) 1060 и 1650 и небольшое количество других видюх (сам я сижу до сих пор на GTX 1070Ti).