Отличия в поведении игроков в зависимости от игры

Здравствуйте, дорогие друзья. Хочу поделиться любопытным наблюдением.
Я люблю игры-выживалки. Не так уж и давно я их для себя открыла. Все началось с игры Don't starve together.

Отличия в поведении игроков в зависимости от игры Компьютерные игры, Survival, Rust, Dont Starve, One Hour One Life, Люди, Поведение, Длиннопост

Вот такая вот немного мрачновая игрушка. Занимательные крафт, щепотка мистики и в целом нейтральное коммьюнити, которое понимает, что в одиночку тяжко выжить. Поиграть рекомендую.
В неё было увлекательно играть, но есть две игры, которые действительно вызвали у меня живые человеческие эмоции. При том одна вызвала крайне положительные эмоции, а другая крайне негативные. Начну рассказ со второй.

Отличия в поведении игроков в зависимости от игры Компьютерные игры, Survival, Rust, Dont Starve, One Hour One Life, Люди, Поведение, Длиннопост

Итак, на картинке выше игра Rust. И черт бы её побрал. Я увидела геймплей будучи не "за рулём", но это трындец, товарищи. Мало того, что движок игры сам по себе отвратительный. Персонажи в игре по началу бегают голые с валуном в руках. При том внешность персонажей приближена к реальным людям. Все вокруг подвергнуто воздействию адово депрессивного визуального фильтра.
Убогость картины добивает до предела жестокое коммьюнити, которому не достаточно убивать всех, кто появляется в поле зрения. Они радостно без разбору сыплют оскорблениями через свои гарнитуры в виртуальный мир.
Хотите познакомиться с форменными ублюдками и в полной мере ужаснуться пониманием того, кто живёт где-то по соседству в реальности? Добро пожаловать! И вы будете голышом валятся подстрелеными где-то под забором. А в это время вас будет грабить агрессивный псих.

Отличия в поведении игроков в зависимости от игры Компьютерные игры, Survival, Rust, Dont Starve, One Hour One Life, Люди, Поведение, Длиннопост

Ну и наконец One hour one life. Игра, которая возвращает веру в людей. Да что там, она оказывает невообразимый терапевтический эффект.
Но для начала вам придётся пройти туториал) Я с ним долго тупила, но это мои проблемы) Можно и нужно воспользоваться подсказками по крафту на сайте игры.
А потом вы рождаетесь. У вас есть мама. А вы только и можете, что говорить по одной букве и ходить. Она заботиться о вас и кормит, пока вы не подрастёте. Затем вы помогаете тому социуму, в котором вы рождаетесь, а социум помогает вам. Со многими вы находитесь в родстве. И так за час вы проживаете жизнь до 60 лет, прощаетесь со всеми и умираете.
Расскажу реальный пример. У меня была сестра. Мы родились в обществе на раннем этапе развития. У нас ещё не было сельского хозяйства и инструментов для него. Собирательство себя изжило. Мы чуть не умерли. При том всем сообществом. Но моя сестра справилась и сделала плуг, который помог мне быстро вырастить немного еды, а потом побольше и так мы выжили. К сожалению под старость лет, когда у нас уже не могло быть детей, мы поняли, что у нас осталось только двое мужчин и две пожилые женщины. А это значит, что у нас нет будущего.
Она отвела меня к сломанному плугу, и сказала: "Помни. Этот плуг спас нам когда-то жизни.". Потом мы встали у колодца и до самой смерти говорили слова любви, благодарили друг друга за поддержку и помощь.
Вот такое коммьюнити. Попадаются единичные идиоты, но их быстро заражают местными правилами общения. И в реальной жизни этот заряд добра тоже проявляется лучшим образом.
Так что огромное спасибо тем, кто прочитал. "Пожалуйста выживи и будь счастлив. Ты нам очень нужен. Ты важен для человечества."

Отличия в поведении игроков в зависимости от игры Компьютерные игры, Survival, Rust, Dont Starve, One Hour One Life, Люди, Поведение, Длиннопост

Лига Разработчиков Видеоигр

6.6K постов22.1K подписчиков

Добавить пост

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Начни с сабнавтики) я тоже играл в донт старв. После 5 часов игры надоела. А сабнавтику уже трое суток мучаю)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо за советы)
1
Автор поста оценил этот комментарий

мы сейчас говорим о выкриках в игре или о том, какой раст кровожадный?

если что, раст не один такой, крикливый, да.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Последнее, что Вы сказали было про бессмысленность выкриков в one hour one life. Я на это и отвечала.
Понятное дело, что кроме раста есть много "крикливых" и кровожадных игр. Просто в посте я именно раст рассматриваю.
Как мы уже выяснили, игрового опыта у меня не так много, чтобы по всем кровавым играм пройтись)
показать ответы
12
Автор поста оценил этот комментарий

Это ещё человек не видел Арк, где тебя не просто зарейдят, а ты реснешься в четырёх стенах, без возможности выйти, тебя накачают наркотиками, унесут на птице на каменоломню, дадут кирку и скажут "фарми, тогда может отпустим", а если попробуешь убить себя - снова накачают наркотой и оставят лежать на весь день. А ну и будут по кд сравнивать всё что ты построил с землёй просто потому что им скучно. По пвп-сурвам вообще можно психологические диссертации писать)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Ой-ёй.) лучше я не буду туда лезть)
показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий
Очень атмосферная игра What Remains of Edith Finch + 13 декабря Gris выходит. Там полностью повествуется про взаимоотношения людей.
раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий
Сохранила коммент)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Поиграй в Subnautica. Она сольная. Думаю зайдет легко)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо) столько уже всего насоветовали) пришлось список составлять)
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

на этом и закончим. уверен, в коментах многие поймут что к чему. уверен, у тебя еще найдется время стать более опытной в играх и, возможно, пересмотреть свою точку зрения.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Да. спасибо за беседу)
4
Автор поста оценил этот комментарий

а какой смысл выкрикивать гадости в 1 час на жизнь? не ну правда?

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Никакого смысла)
Но в расте это тоже практического смысла не имеет) или это такая хитрая стратегия выживания - всех оскорбить? Ну в принципе.. А ведь работает. У меня вот точно не появилось желания поиграть с ними, значит минус один соперник. Прелесть)
показать ответы
7
Автор поста оценил этот комментарий

нет. не правда. сравнивать раст и час на жизнь может только неопыиная геймерша. раст - он направлен на жесть и насилие. обьединяйся с кем нибудь, ради того чтобы навалять тем другим. в час на жизнь вы вместе (а это важно) противостоите пк врагам. у вас нет повода для негатива друг к другу. поэтому я и говорю, очень женский взгляд. то понравилось, а то такое злое, фу.

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий
Я же не как геймер сравниваю. Я рассматриваю поведение людей с точки зрения влияния среды (в данном случае виртуальной, но мозгу пофиг). Здесь уже обсуждалось сравнение раста как пвп выживалки с пвп шутерами. И проблема то даже не в игровых убийствах, а в намеренной жестокости, извращенности подхода и получении от этого удовольствия. Никто не обязует игроков в расте убивать и грабить других игроков выкрикивая в микрофон гадости. Но они это делают, даже если от этого не получают игрового преимущества.
Женственность моего взгляда в том, что я не опытный геймер, что мне не понравилась жестокость и я порассуждала над этической стороной вопроса, да? Если так, то я совершенно не против.
показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Поясни за движок и фильтр, пожалуйста. Чем    тебе не понравился движок раста? Я играю в раст и не пойму что там может не понравиться.

Вот насчет злых игроков соглашусь.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Отображение пропорций неверное, физика прихрамывает. То есть играть можно, но эти нюансы озадачивают. Всё заточено под реализм (кроме крафта конечно, но я не про него). Картинка мрачная, но это реалистичный мрачняк, персонажи тоже максимально реалистичные для онлайновой игры и бац вот эта шляпа.
Делает лли именно это игру значительно хуже? Да нет наверное. Просто плюсанулось к моей субъективной общей негативной оценке.
2
Автор поста оценил этот комментарий

так это ж чисто женский взгляд на игры. чего ты ждал?

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Действительно женский. Но кроме того, это взгляд обычного человека.
показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Рассказ про Раст улыбнул. Прям вижу ситуацию, заходишь на первый попавшийся ру сервер, появляешься женщиной негритянкой, и тут в тебя челик с арбалета стреляет. Раст игра, которая раскрывает всю сущность человека. А все далее перечисленное, это какая то ваниль. В Don't starve играл, не зашло. One hour one life чёт так себе выглядит по моему мнению.
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Не "всю сущность" а именно теневую сторону. И даже не это плохо. Плохо то, что эта игра её изо всех сил поощряет.
5
Автор поста оценил этот комментарий
Видимо, для ТС и CS:GO отвратительная игра только потому, что ее там постоянно убивали. Да и в целом, этот пост для лиги геймеров, а не разработчиков.
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
В CS игроки обезличены. Там совсем другая история.
Про лигу да. Но мне предложили только эту.
5
Автор поста оценил этот комментарий
Видимо, для ТС и CS:GO отвратительная игра только потому, что ее там постоянно убивали. Да и в целом, этот пост для лиги геймеров, а не разработчиков.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
А и пропустила про "постоянно убивали". В CS конкретно не играла, но играю в overwatch. К снайперам претензий не имею))
18
Автор поста оценил этот комментарий

ТС, вы несколько некорректно для себя определили жанр. Те, игры что вам понравились - это в первую очередь песочницы, во вторую - с элементами выживания. А раст и иже с ним - именно выживание в первую очередь. Ну а говорить о взаимопомощи и коллективизации в таких играх - ну несколько странно. Хотя по адекватности коммьюнити в расте - не спорю, очень специфическое.

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий
Да, спасибо. С жанром промахнулась.
Dont starve по сути тоже больше выживалка. Там весьма агрессивный мир по отношению к игроку.
А что касается rust.. Не важно, что это соревнотельная игра на выживание. Если человек получает кайф от убийств совмещённых с грабежом и вербальными издевательством, если человек раз за разом возвращается именно к такому, то ничего хорошего о нем сказать нельзя. (кроме "Спасибо, что только сублимируешь").
Ниже про CS написали, мол, вероятно это тоже показалось жестоким. Нет. В шутерах все изначально обезличены.
показать ответы
6
Автор поста оценил этот комментарий

ну по такой логике надо и игры и книги и фильмы запрещать.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
1) Это невозможно.
2) Для горстки психбольных это реально сублимация и не будь её было бы плохо.

А вот для людей с несформированной психикой это не очень полезно. Процесс копирования поведенческих (коммуникативных) паттернов активно работает.
6
Автор поста оценил этот комментарий

Если человек получает кайф от убийств совмещённых с грабежом и вербальными издевательством, если человек раз за разом возвращается именно к такому, то ничего хорошего о нем сказать нельзя.

с вербальным издевательством - да. минусуя его - получаем обычную игру в войнушку - как в детстве.

В шутерах все изначально обезличены.

вы это очень зря. если вы посмотрите наиболее популярные шутеры на данный момент - то сейчас как раз таки развиваются шутеры, делающие из игрового персонажа конкретную личность. да, не связанную как правило с личностью играющего, но вполне себе со своей внешностью, характером, историей и чувствами.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Тогда скажу тоже, что и несколькими комментарии ниже. Это очень плохо, что игры наживаются на теневой стороне личности людей и поощряют её. Надеюсь всем понятно, что поощряемое и вырастет. И это не "истинная природа человека", это только её часть.
показать ответы
11
Автор поста оценил этот комментарий

Дай угадаю что было в расте: ты появилась, тебе дали в голову камнем и ты ливнула?

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Я со стороны наблюдала примерно такую картину.
Вам нравится играть в rust?