«Галактические Миротворцы»
Привет! Этот пост я пишу в первую очередь для подписчиков, ждущих новостей о проекте, но я буду рад, если публикация заинтересует и новых читателей.
Небольшой ввод в курс дела (об этом писалось в группе ВК, но всё же продублирую): в предыдущем посте я рассказывал о грандиозных планах по ремейку "Космических Рейнджеров", а именно о превращении игры в браузерную многопользовательскую версию. Довольно предсказуемо, что после беседы с правообладателями КР я получил запрет на использование картинок, терминов, звуков и музыки из оригинальной игры. Однако использовать сеттинг игры, механику, геймплей не возбраняется.
Потратив почти три месяца на перерисовку всего интерфейса, фотошопинг корпусов, оборудования, каждой кнопочки и каждой иконки, представляю вашему вниманию онлайн-игру по мотивам: "Галактические Миротворцы".
Игровой процесс "Галактических Миротворцев" должен быть знаком каждому, кто играл в КР. Те же пошаговые космические бои, такие же планеты, базы, пираты и домин терминаторы, с похожим интерфейсом и геймплеем. Пять рас (ворлоки, сморглофы, люди, фреоны и ботаны) сталкиваются с угрозой галактического масштаба: зловещими и ужасными терминаторами. Те, никого не щадя, захватывают систему за системой, а войска Федерации вовсю этому сопротивляются, параллельно пытаясь сдерживать пиратов.
На данный момент завершена работа над основными игровыми механизмами. Игрок может участвовать в сражениях, выполнять правительственные задания, получать за это опыт и деньги, прокачивать навыки, торговать на рынках, покупать и продавать оборудование. На научных базах можно улучшать технику, на медицинских станциях принимать стимуляторы. Пиратские и военные базы могут подкинуть информацию о готовящихся боевых операциях. Боты получили собственные линии поведения: пираты грабят и убивают, торговцы курсируют между системами, возя грузы, а вояки защищают мирные корабли и истребляют космических хулиганов. Ещё они умеют ходить в рейды по захвату звёздных систем, обеспечивая безопасное передвижение для членов своей фракции.
Смена ходов происходит в автоматическом режиме раз в 30 секунд: это единственный способ совмещения пошаговости и многопользовательности. На записи выше ходы идут подряд почти без задержки, но это сделано только для ускоренной демонстрации боя.
Далее прикладываю несколько видеороликов с обновлённым интерфейсом.
В самом разгаре закрытое тестирование: были приглашены три десятка наиболее активных участников нашего телеграм-чата. Устранено много багов, недочётов, принято множество пожеланий и предложений. В ближайших планах введение крафта, колонизация необитаемых планет, запуск фабрик, профессии, ракетное оружие, кланы и многое другое. Всё это внесёт разнообразие в игровой процесс и сделает прокачку персонажа более увлекательной.
Думаю, в течение ещё пары-тройки месяцев новые игровые возможности будут добавлены и протестированы, и регистрация станет доступна всем желающим.
Конечно, это уже не "Космические Рейнджеры Онлайн": и вид игры, и термины совершенно другие. Но я стремлюсь в полной мере сохранить геймплей оригинальной игры, а также привнести нечто новое, что будет органично вписываться как во вселенную игры, так и в игровой процесс.
Всю разработку веду я один. К сожалению, я не художник и не могу сам нарисовать корпуса, пушки, движки, представителей рас, даже работа над интерфейсом была непростой задачей. Все корабли в космосе - просто картинки без какой-либо анимации; оборудование в магазине тоже представлено статичными изображениями. В ближайшем будущем я бы хотел разместить проект на краудфандинговой платформе, чтобы собрать средства на оплату работы 3D-моделлеров, художников, дизайнеров, верстальщиков. Поэтому если проект по-прежнему способен привлечь внимание публики, то (надеюсь) его превращение в визуальную конфетку - лишь вопрос времени.
Группа ВК: vk.com/k.r.online
Телеграм-чат: t.me/k_r_on
Мой тебе совет, не гонись за графонием, сами оригинальные рейнжеры были с точки зрения графона и визуала, унылые, их вытаскивали текстовые квесты, поэтому мой тебе совет, найди мегакрутого сценариста, не знаю там Мастера D$D , а графоний и 3д, это самое последнее, если там будет все грамотно с текстом, даже пискельная блювота зайдет
Скажи главное: Можно ли грабить корованы?
Ооо это момент должен попасть в историю! Сколько лет я гуглил и искал кр онлайн :) и вот мои поиски закончены! Ураа!!!