«Галактические Миротворцы»

Привет! Этот пост я пишу в первую очередь для подписчиков, ждущих новостей о проекте, но я буду рад, если публикация заинтересует и новых читателей.


Небольшой ввод в курс дела (об этом писалось в группе ВК, но всё же продублирую): в предыдущем посте я рассказывал о грандиозных планах по ремейку "Космических Рейнджеров", а именно о превращении игры в браузерную многопользовательскую версию. Довольно предсказуемо, что после беседы с правообладателями КР я получил запрет на использование картинок, терминов, звуков и музыки из оригинальной игры. Однако использовать сеттинг игры, механику, геймплей не возбраняется.


Потратив почти три месяца на перерисовку всего интерфейса, фотошопинг корпусов, оборудования, каждой кнопочки и каждой иконки, представляю вашему вниманию онлайн-игру по мотивам: "Галактические Миротворцы".

«Галактические Миротворцы» Галактические Миротворцы, Браузерные игры, Gamedev, MMO, Видео, Web-программирование, Гифка, Длиннопост

Игровой процесс "Галактических Миротворцев" должен быть знаком каждому, кто играл в КР. Те же пошаговые космические бои, такие же планеты, базы, пираты и домин терминаторы, с похожим интерфейсом и геймплеем. Пять рас (ворлоки, сморглофы, люди, фреоны и ботаны) сталкиваются с угрозой галактического масштаба: зловещими и ужасными терминаторами. Те, никого не щадя, захватывают систему за системой, а войска Федерации вовсю этому сопротивляются, параллельно пытаясь сдерживать пиратов.

«Галактические Миротворцы» Галактические Миротворцы, Браузерные игры, Gamedev, MMO, Видео, Web-программирование, Гифка, Длиннопост

На данный момент завершена работа над основными игровыми механизмами. Игрок может участвовать в сражениях, выполнять правительственные задания, получать за это опыт и деньги, прокачивать навыки, торговать на рынках, покупать и продавать оборудование. На научных базах можно улучшать технику, на медицинских станциях принимать стимуляторы. Пиратские и военные базы могут подкинуть информацию о готовящихся боевых операциях. Боты получили собственные линии поведения: пираты грабят и убивают, торговцы курсируют между системами, возя грузы, а вояки защищают мирные корабли и истребляют космических хулиганов. Ещё они умеют ходить в рейды по захвату звёздных систем, обеспечивая безопасное передвижение для членов своей фракции.

Смена ходов происходит в автоматическом режиме раз в 30 секунд: это единственный способ совмещения пошаговости и многопользовательности. На записи выше ходы идут подряд почти без задержки, но это сделано только для ускоренной демонстрации боя.

Далее прикладываю несколько видеороликов с обновлённым интерфейсом.

В самом разгаре закрытое тестирование: были приглашены три десятка наиболее активных участников нашего телеграм-чата. Устранено много багов, недочётов, принято множество пожеланий и предложений. В ближайших планах введение крафта, колонизация необитаемых планет, запуск фабрик, профессии, ракетное оружие, кланы и многое другое. Всё это внесёт разнообразие в игровой процесс и сделает прокачку персонажа более увлекательной.


Думаю, в течение ещё пары-тройки месяцев новые игровые возможности будут добавлены и протестированы, и регистрация станет доступна всем желающим.


Конечно, это уже не "Космические Рейнджеры Онлайн": и вид игры, и термины совершенно другие. Но я стремлюсь в полной мере сохранить геймплей оригинальной игры, а также привнести нечто новое, что будет органично вписываться как во вселенную игры, так и в игровой процесс.


Всю разработку веду я один. К сожалению, я не художник и не могу сам нарисовать корпуса, пушки, движки, представителей рас, даже работа над интерфейсом была непростой задачей. Все корабли в космосе - просто картинки без какой-либо анимации; оборудование в магазине тоже представлено статичными изображениями. В ближайшем будущем я бы хотел разместить проект на краудфандинговой платформе, чтобы собрать средства на оплату работы 3D-моделлеров, художников, дизайнеров, верстальщиков. Поэтому если проект по-прежнему способен привлечь внимание публики, то (надеюсь) его превращение в визуальную конфетку - лишь вопрос времени.


Группа ВК: vk.com/k.r.online

Телеграм-чат: t.me/k_r_on

Лига Разработчиков Видеоигр

6.6K постов22.1K подписчиков

Добавить пост

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

7
Автор поста оценил этот комментарий

Скажи главное: Можно ли грабить корованы?

раскрыть ветку (1)
17
Автор поста оценил этот комментарий

Если играешь за злодея, то конечно. Но остерегайся охраны дворца.

показать ответы
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Авторское право Тебя нагнет. Твоя работа копия КР.  Может и исходный код тот же...

раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Второй и третий абзацы поста говорят о противоположном. От КР остались сеттинг и геймплей, которые авторским правом не защищаются. За шикарный комплимент моему коду спасибо, но нет, кодил всё сам и с нуля.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

К слову, если под

фотошопинг корпусов, оборудования, каждой кнопочки и каждой иконки

подразумевается обработка оригинальных изображений, то это точно также делать нельзя без разрешения правообладателей. В общем-то, даже положить рядом оригинал и нарисовать то же самое (с других ракурсов или с небольшими изменениями) своими руками - тоже нельзя. Чем визуально ближе результат к источнику вдохновения, тем больше шансов получить по шапке.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Конечно же, это мне известно. Материалы из КР при переделке вообще не использовались.

2
Автор поста оценил этот комментарий

Звездные Призраки

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

У "Призраков" принципиально иной геймплей в режиме реального времени. В "Миротворцах" - пошаговость, как в и "Рейнджерах".

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Проблема в том, что такая браузерка есть, и интересна она абсолютно ничем

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

В самом деле? Можно узнать название?

показать ответы
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Вы живете в России? Можно узнать ваши корни? Извините, за бестактность.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Пожалуй, это самый неожиданный вопрос за последние пару месяцев. Всю жизнь живу в России, в Москве.

показать ответы
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Док, я надеюсь у вас все получится! Такое упорство должно быть вознаграждено! Хотите рекламу? Тизер или промо на трубе есть?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за поддержку. Видеороликов пока нет. Думаю, в ближайшие пару недель запишу небольшой трейлер и видео с геймплеем.

показать ответы
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Я по фотографиям и видео подумал КР, только потом прочитав понял, что там что то перерисовано. Кораблики такие же, пушки, выстрелы тоже, меню тоже, вообще все одно и тоже. Но все равно, спасибо за труд, но надо срочно перерисовывать.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Конечно же, это мне известно. Материалы из КР при переделке вообще не использовались.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Я честно говоря далёк от экспертных знаний рынка, но мне кажется, что чем больше платформ поддерживает (или будет поддерживать игра), тем легче будет заниматься ее развитием за счёт привлечения бОльшей ЦА.

Вообще ничего не имею ввиду, просто надеюсь, что даю полезный совет:)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Всё это верно, конечно. Но опять же, на данный момент трудоёмкость и стоимость разработки приложений просто неподъёмные. Конечно же, я бы хотел дать возможность порубиться в игру пользователям любых платформ. Надеюсь, в будущем это осуществится )

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
На андроид когда будет?)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Для разработки мобильного клиента у меня одного сил не хватит. Вообще в первую очередь надо закончить работу над ПК-версией. Затем адаптирую её под мобильные браузеры. Ну а уж после этого можно и о клиентах под Андроид и iOS задуматься. Возможно, на Бумстартере удастся собрать сумму, достаточную для написания мобильных приложений. Но до этого далеко.

показать ответы