Cynic Mansion The Board Game

Доброго времени суток, господа и дамы! В одном из недавних постов Циника я предложил всем Пикабу скрафтить настолку по мотивам комиксов Cynic Mansion. Судя по количеству плюсиков и куче неопознанных шакалов, ежей, выдр и прочего зверья(коими google docs подписывает анонимов) в моём файле с базовыми набросками игры, народ более-менее в этом заинтересован. Ну раз уж так, то можно потихоньку начинать(чёрт, опять я ввязываю себя во что-то, к чему придётся подойти с ответственностью). Я не такой давний поклонник работ Циника и в подобных делах профан, потому в одно рыло мне сложно будет проделать всю работу.

Суть игры, которая на данный момент присутствует(можете пропустить, если хотите, почти то же самое написано в файле с наработками): Игра на нескольких игроков игроков. Есть игровое поле(изображение навскидку есть в файле), состоящее из 40 пунктов. Все игроки начинают с 40-го пункта и каждый свой ход скатываются на 1 пункт. Тот, кто скатывается до 0, выбывает из игры. Как очевидно, побеждает тот, кто не успел скатиться. Задумка не супергениальная, но народ вроде одобрил. Так же в игре присутствует колода карт(по хорошему штук из 100, чем больше - тем лучше, но на данный момент мне удалось придумать лишь 27). В начале игры каждому выдаётся по 5 карт и каждый ход игроки берут по одной карте. Если в руке набирается больше 8-ми карт, то игрок обязан сыграть одну из них(это сделано, чтобы игрок не мог просто забить на те карты, которые ему не выгодно играть). Карты делятся на два типа: Персонажи и События. Персонажи вводятся в игру и остаются до тех пор, пока что-либо их не выведет из игры, События после применения сразу же выводятся из игры. Так же в игре периодически для выполнения условий карты может понадобиться шестигранный кубик.


В общем, вот файл с наработками: https://docs.google.com/document/d/1SYdJMUaGL0oH6-GQWhypuw28...

Что мне от вас нужно: Проявить фантазию, вспомнить все интересные моменты из комиксов Циника, помочь придумать больше карт, возможно более детально продумать правила и прочие мелочи. Касательно карт желательно придумать побольше Событий, побольше карт, взаимодействующих с кубиком(нужно бооольше рандома, хех).

Если у вас есть какие-то мысли по поводу существующих карт(хотите подкорректировать её текущие свойства или придумали для карты свой вариант, в Google Docs можно оставить комментарий со своим вариантом. Если вы видите несколько предложенных вариантов свойств для карты(наверняка же появятся), то голосуйте теми же комментариями(увы, системы оценки комментариев там нет, так что оставляем мнение в текстовом варианте). Какие-то моменты, думаю, и в этом посте можно будет обсудить(например, те же голосования проводить).


Когда карт будет сделано около сотни, можно будет начать тестирование(В том же Tabletop Simulator'е, например. Хз, возможно кто-то решит распечатать свой собственный живой вариант, хех). Когда с этим будет покончено, то придёт пора визуального оформления всего. Вот тут придётся найти тех, кто не против будет этим заморочиться. А потом... Я хз, что делают потом в таких ситуациях... Тоже что-нибудь придумаем всем Пикабу(Как вариант, отдадим Цинику на монетизацию).


В общем, идею вы поняли, строго не судите, это мой первый пост(лол, нет).

И да, бонус в комментариях, игроделы.

Cynic Mansion

1.7K постов19.9K подписчиков

Добавить пост

Правила сообщества

НОВОЕ ВНИМАНИЕ! По еще более многочисленным просьбам, при добавлении поста в сообщество готовьтесь к гневу публики, если в комментариях не будет бонуса.

ВНИМАНИЕ! По многочисленным просьбам при добавлении фанарты/комикса с косарями обязательно ставьте в теги "Косари"

18
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
9
Автор поста оценил этот комментарий

Сегодня перевод уже был, я в домике!)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Вчера не было!

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Вчера я уезжал сутра и вернулся тока к вечеру, сил просто уже не было, сорян(

6
Автор поста оценил этот комментарий

а как же Зебульбар? а как же

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Придумывай, делай, документ открыт, всё в твоих руках))

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Лимит на персонажей в игре нужен, как думаете?

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Я думал надо этим, любые идеи в этом плане приветствуются(потому и попросил больше событий делать, кстати). Просто вот как получается: Если сделать лимит на персонажей в игре, то придётся убрать лимит на карты в руке, иначе куда девать карты, если на поле максимум персов и вся рука полная? (Хмм, вот написал это и сразу в голову пришло тупо не выдавать карты, если рука полная. Правда и в этом случае могут возникнуть кое-какие неприятные ситуации).

показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий
Могу помочь. Осилил комиксы Циника с начала и до 2015 года. Фантазия на месте. На следующей неделе начну помогать потихоньку, если надо.
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Конечно надо, об этом и пост)

Автор поста оценил этот комментарий

Идея интересная, но способности карт сложноваты, ведь это и отслеживать придётся, это вам не хартстоун с гвинтом, даже в tabletop simulator правила игры не отслеживаются, игрокам придётся запоминать способности карт и их взаимодействие (на момент написания коммента в документе уже 70 карт).

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Это понятно. Будем тестировать, что-то убирать, что-то менять.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Предлагаю карту, сумасшедший учёный, при розыгрыши бросок кубика 1 - вы скатываетесь на 10, 2 - все кроме вас скатываются на 10, 3 - враги сбрасывают по 3 выбранных вами в слепую карты, 4 - каждый игрок в игре (кроме вас) выбирает в слепую (по рубашке) какую карту у вас из руки скинуть, 5 - вы берёте и тут же разыгрываете 3 случайных события, 6 - вы поднимаетесь на +20. Ну и каждый ход случайный эффект 1 - вы скатываетесь на 2, 2 - все скатываются на 3, 3 - разыгрывается случайное событие из колоды, 4,5 -вы поднимаетесь на 1, 6 - разыгрывает два случайных события. Событий правда нужно побольше напридумать

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ок, неплохо, пока добавлю, но циферки шибко уж жёсткие, потом посмотрим, как лучше их изменить)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

можно тупо взять "голый" вариант рандомного персонажа и налепить фиолетовые квадраты, получится якобы кофта, как здесь :D

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Только такой вариант походу и остаётся

Автор поста оценил этот комментарий

@L4rever, есть картинка тебя в циниковском стиле? Хотя бы та, где у тебя вместо лица фиолетовые квадраты.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Загадка Циника и 4 ее части - гемор!

Адам, Ева и Робот - гемор!

их нужно убрать или объясните как с ними играть?

не в плане механики карты, а в плане манипуляций с физическими картами.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Либо жетоны использовать, либо сделать мини колоду призывных карт, которые не входят в основную колоду и используются для таких вещей. Без проблем можно придумать, как это сделать. Если совсем хрень будет на деле, то конечно уберём.

Автор поста оценил этот комментарий

Да. Нельзя взять и сделать коммерческий продукт без обсуждения вопросов лицензирования с правообладателем.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Дык вот он @cynicmansion, тут хоть заобсуждаться можно)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Так они все на рандоме, + многие из них могут навредить. А могут и не навредить. Вообще, лучше побольше в события добавлять неоднозначных и\или даже вредных карт, действующих по всем. Котёл "Валентин" это нечто, но нужно бы и ещё добавить. Вот игрулька настольная есть, Gremlins, inc называется так там даже отдельная колода под карты-неприятности есть

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

И да, придумай название его пассивочке, которая каждый ход срабатывает, мне ничего в голову не приходит. У него были какие-нибудь крылатые фразы?

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Так они все на рандоме, + многие из них могут навредить. А могут и не навредить. Вообще, лучше побольше в события добавлять неоднозначных и\или даже вредных карт, действующих по всем. Котёл "Валентин" это нечто, но нужно бы и ещё добавить. Вот игрулька настольная есть, Gremlins, inc называется так там даже отдельная колода под карты-неприятности есть

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Не это понятно, но просто -10 всем или +20 себе - это очень жёсткие штуки. Пока оставлю как есть, тестирование в будущем покажет насколько это имба)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

То есть водонагревательный прибор Валентин даёт возможность впаять кому-нибудь своих уже активных персонажей?

Фокусник не исчезает после того, как его разыграли? Получается игроки могут до бесконечности юзать его абилку, пока им не выпадет то, что им нужно. Хотя с другой стороны так больше хаоса и веселья. И ещё, а сможет ли игрок взять персонажа, после розыгрыша фокусника, если у него на руке больше 8 карт?

  Ещё, как я понял большая часть персонажей делают что-нибудь именно при разыгрывание (как событие), после чего висят в игре балластом, не прощё ли таких персонажей сразу класть в отбой?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
То есть водонагревательный прибор Валентин даёт возможность впаять кому-нибудь своих уже активных персонажей?

Ага, щас, не тебе ставить условия, когда у тебя в руках этот хлам)) Ты должен убедить другого игрока выкупить её у тебя и вряд ли он согласится взять её за что-то ему ненужное. Ну либо тупо заюзать и скатиться на 10 пунктов.

Фокусник не исчезает после того, как его разыграли?

Фокусное - событие, а не персонаж, сбрасывается после применения.

И ещё, а сможет ли игрок взять персонажа, после розыгрыша фокусника, если у него на руке больше 8 карт?

Берутся именно персонажи в игре, а не те, что в руке, так что это не связано.

Ещё, как я понял большая часть персонажей делают что-нибудь именно при разыгрывание (как событие), после чего висят в игре балластом, не прощё ли таких персонажей сразу класть в отбой?

Таких мало, но и они могут пойти на пользу. Вроде и не несут пользы, но вот ты выпустил Коротышку Санчеза и получил за этот балласт +2 к подъёму. Или Правым косарем превратил этого "ненужного" в Левого косаря и теперь от него снова есть польза.

Автор поста оценил этот комментарий
У меня такой вопрос: игра претендует на оригинальность? Если нет, то может быть сделать что-то по типу Cyanide and Happines? Идею со скатыванием можно добавить к игре про цианид
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
У меня такой вопрос: игра претендует на оригинальность?

Ну хотелось бы)

Если нет, то может быть сделать что-то по типу Cyanide and Happines? Идею со скатыванием можно добавить к игре про цианид

Чекнул, игра забавная. Но мы уже начали другое)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
А что касаемо обложки карт? Можно было бы использовать рисунок из загадки Циника. У эльчетырефоревер на аватаре она стоит вроде бы. Сорри, если предлагали.

Кстати, планируешь дублировать карты? Ну, там 2 копии?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
А что касаемо обложки карт? Можно было бы использовать рисунок из загадки Циника. У эльчетырефоревер на аватаре она стоит вроде бы. Сорри, если предлагали.

Да про оформление пока и речи не было, считай)

Мысль, кстати, хорошая.

Кстати, планируешь дублировать карты? Ну, там 2 копии?

Персонажей точно нет, а вот события, в общем-то, можно.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Сброс? Другой игрок наугад выбирает у тебя в руке карту, и она уходит в сброс, а ты берешь восьмую. А, и еще, я не очень понял: сколько максимум и минимум карт может разыграть один игрок за один свой ход? И третье: нужно бы в описаниях карт персонажей добавить в какой момент срабатывают их постоянные эффекты: в начале хода или в конце, после того как игрок разыграл, что хотел.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Сброс? Другой игрок выбирает у тебя в руке карту, и она уходит в сброс, а ты берешь восьмую.

Тоже хороший вариант.

А, и еще, я не очень понял: сколько максимум и минимум может разыграть один игрок за один свой ход?

Я подумывал ограничить 3-мя или вообще не ограничивать. В этом плане я, опять же, открыт для предложений.

И третье: нужно бы в описаниях карт персонажей добавить в какой момент срабатывают их постоянные эффекты: в начале хода или в конце, после того как он разыграл, что хотел

Я подразумевал в начале хода, если не сказано другое(У некоторых эффект тупо "пока в игре" и не относится к началу или концу хода).

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Дать возможность заменить одного своего персонажа на другого. Или если ввести лимит, то убирать самого первого положенного героя. Ну как то так, было 1 2 3 4 стало 2 3 4 5  (цифра - порядок появления в игре)

И кстати, l4rever обычно ассоциируются с тем безумным учёным, что вместо ботинок носит стеклянные банки

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Беда в том, что это может послужить хорошим способом избавления от персонажей, которые тебе гадят. А для этого предназначены карты, которые выводят персонажей из игры. Вообще, я просто надеюсь, что в игре будет достаточно средств для выведения вражеских персонажей из игры и их тупо не будет получаться много накопить.

показать ответы