Будни Android разработчика (ч.1)

Всем привет! На связи голодающий (ну, или не совсем) Android разработчик. Здесь я буду делиться с вами процессом разработки, публикации, историями различных фриланс проектов и прочим.

Для начала вот вам небольшой бэкграунд: я занимаюсь Android разработкой уже примерно год. До недавних пор подход к этому делу был довольно ветреный, из-за чего запуск моей первой игры на Google Play оказался полным провалом (об этом позже). Сейчас же активно развиваю свои проекты, а так же подрабатываю на фрилансе, т.к. на идее всё-таки не проживёшь.

Важный момент, который я понял за время разработки - это то, что главное найти свою нишу. Единственный проект, который я запустил на Google Play - это простая игра, которую я написал за несколько дней на Unity. Проект оказался провальным и всё по одной простой причине - я не верил в его успех. Какие результаты у подобного настроя? Код, написанный спустя рукава, в стиле "лишь бы быстрее закончить" (такая политика иногда имеет смысл, но об этом в следующих постах); Ужасные промо-материалы; Нулевая стратегия маркетинга. Результат - полный провал. Так в чем же было дело? Дело было в отношении.

Моей проблемой было то, что моей целью было не создать игру, которая будет нравится людям, и, в которую будет приятно играть. Моей целью было создать игру, которая позволит мне легко навариться и ничего при этом не делать. Но бесплатный сыр, как все мы знаем, только в мышеловке.

Вот ссылка на проект, если кому интересно:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ohsomegame...

Ничего, кроме ощущения дешевизны, у меня это не вызывает. Просто вам к ознакомлению.

К чему же я пришёл в конце концов? К тому, что в своих приложениях главное - идея. Идея, которая будет мотивировать заниматься разработкой месяцами, которая будет мотивировать распространять приложение среди других, не делая своей основной целью лёгкую наживу.

С такими мыслями я работаю над своим текущим проектом в свободное от работы время. Иначе у меня бы и не нашлось время на него: это ведь время заслуженного отдыха. Но тем значительнее для разработчика становиться проект. На этот раз я делаю акцент на качестве и стабильности продукта, подготавливаю качественные промо, уже добавлена поддержка 3ёх языков и в разработке лэндинг.

Конкретно сейчас я работаю над лэндингом, в ближайшее время собираюсь приобрести домен. Вот, как он выглядит сейчас: http://askant.beget.tech/

Если есть заинтересованные, то могу дать ссылку на для тестирования альфа версии приложения. Так же буду рад любым вашим вопросам. До связи.

Android Developers

86 постов2K подписчиков

Добавить пост

Правила сообщества

Друзья!


Давайте адекватно относиться к тематике сообщества. Посты, не удовлетворяющие требованиям канала, будут отклоняться. Разработка под Android - это не только описание того, что надо сделать

(освоить Java / покормить кота / установить студию), но и реальные примеры того, что Вы описываете.

Автор поста оценил этот комментарий

@PavelNga, а как бы пообщаться по разработке под заказ.

vk.com/maxfilenko

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Стучитесь в скайп: Askant123
Vk больше не пользуюсь.

2
Автор поста оценил этот комментарий

А я тоже разработчик.

Но в отличие от вас, ребята, я не заморачиваюсь написанием игр или программ (хотя согрешил пару раз - есть пара своих прог, которые я впихнул в свою прошивку), а взламываю их, удаляю рекламный код, код гугла, всякую аналитику и прочую хренотень.

Если чо, звыняйте)

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Реверс инжениринг и прочие интересности?)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Да. Хотя интересного мало в копании в чужом коде.

На днях делал мод ShareIt от Леново, это было что-то =)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Если есть желание, то можем связаться через какой-нибудь мессенджер. Интересно послушать полевые истории)

Автор поста оценил этот комментарий
Где русский язык?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Скоро будет. Само приложение уже поддерживает русский, английский и немецкий. Как только закончу со всеми промо - релиз.

Автор поста оценил этот комментарий
У меня тоже собственная игра в маркете. Сейчас 55к скачиваний. Зарабатываю по доллару в день на рекламе
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Поэтому я и решил, что разработка приложений - это занятие скорее для души. Android разработчики имеют довольно хороший спрос. Так что на хлеб с маслом заработать при желании можно.

Что за игра, если не секрет? На каком движке?

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Хорошая попытка рекламы. По ссылкам ходить я конечно же не буду.
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Ведь я заработаю миллионы на этом)

Заработок у меня так или иначе идёт с фриланса. Позже подниму эту тему, дам некоторый гайд для желающих.

Автор поста оценил этот комментарий

Привет.


Если собрался развивать тему о процессе разработки - не забывай про примеры реализации той или иной фичи. А ссылку на билд затолкай в комменты, кому надо, заберет. Удачи! =)

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Привет. Спасибо!


В планах описать мои предыдущие проекты по одному за пост. В каждом как раз есть своя интересная фича, ну или как минимум моменты, которые будут интересны)

2
Автор поста оценил этот комментарий
Алексей Свириденко
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Нет. Это парень, с которым мы как-то пытались работать. Ох, длинная же это история) Расскажу в следующем посте.

показать ответы