Дневник разработчиков Europa Universalis IV — Список изменений версии 1.37 и DLC «Wind of Change»
Всем привет!
Наконец-то осталась одна неделя до релиза Europa Universalis IV: Wind of Change!
В следующую среду, 8 мая, будьте готовы сыграть за Империю инков, Нидерланды, Тимуридов и все другие страны, в которые мы добавили контент для этого нового расширения! Помните, что вы можете оформить предзаказ и получить дополнительный музыкальный пакет с 3 песнями, который придаст вашей кампании дополнительный штрих с помощью мелодий исследования и торговли.
Между тем, в четверг, 2 мая, в 13:00 по центральноевропейскому времени мы проведем трансляцию Winds of Change на нашем сервере Discord, так что обязательно проверьте ее, если хотите увидеть какой-либо конкретный контент этого расширения!
И незадолго до релиза, в тот же день, 8 мая, мы проведем трансляцию на Twitch, чтобы подвести окончательный обзор контента Winds of Change и ответить на ваши вопросы. @PDX Foukos (еще один наш новый специалист по контролю качества встраиваемых систем, который наконец-то прошел обучение после нескольких тысяч часов в EU4) и @Ryagi, наш посол сообщества, будут нашими чемпионами, представляющими Tinto.
Но перед этим давайте поговорим о сегодняшнем дневнике разработчика, поскольку мы делимся с вами журналом изменений нового обновления 1.37 «Инки». В этом новом обновлении Tinto стремилась предоставить невероятные впечатления, сосредоточив внимание на расширении деревьев миссий и механики для трех разных регионов мира, а также на гораздо большем количестве нового контента, изображений и музыки, созданных для Winds of Change. Вся команда очень рада поделиться с вами всем этим контентом, и мы надеемся, что он вам понравится. В то же время мы также работали над исправлением ряда ошибок предыдущих версий и другими улучшениями игры.
Давайте углубимся в детали и увидимся на следующей неделе. Ваше здоровье!
# Оосбенности дополнения
Инки: дерево миссий для инков, в общей сложности 40 миссий, 12 для Куско по объединению региона и формированию инков и 28 миссий для Империи инков; 1 новая правительственная механика «Божественная власть»; 1 новая правительственная реформа «Андская империя»; 11 новых событий; и дополнительный контент, такой как новые решения, компании наемников, балансировка и улучшения религии инти, а затем национальные идеи инков.
Ацтеки: дерево миссий для ацтеков, всего 42 миссии; 1 новая правительственная механика «Тоналли»; 6 новых правительственных реформ; 3 новых привилегии сословия; 6 новых событий; новый тип субъекта «Приток Науатля»; и дополнительный контент, такой как новая местная организация «Академия Тельпочкалли», обновленные национальные идеи и новые типы мирных соглашений.
Майя: дерево миссий для майя, всего 40 миссий; 2 новые правительственные реформы: «Божественное царство» и «Конфедерация майя»; 5 новых привилегий сословия; новый модификатор провинции "Обсидиан на полуострове Юкатан"; и дополнительный контент, такой как новые решения, компании наемников и обновленные религиозные триггеры для религии майя.
Закатное вторжение: дерево миссий для ацтеков/инков/майя, всего 34 миссии; 2 новые привилегии сословия; 8 новых событий; 2 новых типа CB: «Вторжение на закате» и «Вторжение на рассвете»; новый тип субъектов «Европейские колонии», позволяющий создавать субъекты в Старом Свете; и дополнительный контент, такой как военно-морские доктрины, дипломатические действия и многое другое.
Нидерланды: дерево миссий для Нидерландов, всего 64 миссии; 4 новые правительственные реформы, такие как «Семь провинций» или «Современная экономика»; 5 новых привилегий сословия, 12 новых событий; и два новых решения: «Объединить две короны» и «Свергнуть штатгальтера-штатиста».
Австрия: новое дерево миссий для Австрии, включающее в общей сложности 53 миссии, включая 6 разветвляющихся миссий о «Наследии Карла Великого» и еще 6 о «Немецком завоевании»; 3 новые правительственные реформы; 9 новых привилегий сословий; 12 новых событий; 2 новых решения: «Иберийский союз» и «Земля Габсбургов»; 2 новых типа субъектов: «Включенный вассал» и «Включенная уния»; катастрофа для Австро-Венгрии; и дополнительный контент, такой как дипломатические действия, наемники, имперские инциденты и бедствия.
Германия: обновленное немецкое дерево миссий с 30 миссиями, из которых 9 — новые, а 21 обновлено из дерева миссий Императора; 12 новых правительственных реформ; новый правительственный механизм «Культурное единство»; 2 новые сословные привилегии; 15 новых событий; 2 новых типа казус белла: «Борьба за Африку» и «Претензия на часть»; и новый тип субъекта «Включенный вассал».
Венеция: новое венецианское дерево миссий, всего 52 новые миссии; новая правительственная механика «Совет десяти»; 2 новые правительственные реформы: «Promissione Ducale» и «Торговое представительство»; 15 новых событий; и дополнительный контент, такой как новые национальные идеи «Золотой республики» и новая местная организация «Скуола Гранде».
Италия: обновленное итальянское дерево миссий, всего 46 миссий, из которых 21 новая, а 25 обновлены из дерева миссий Императора; 3 новых привилегии сословия; 12 новых событий; 3 новых типа казус белла: «Римские амбиции», «Борьба за Америку» и «Уничтожение СРИ»; и 1 тип роты наемников «Потерянный легион».
Богемия: новое дерево миссий с 33 новыми богемскими миссиями, включая 6 ветвящихся миссий, охватывающих разные пути для гуситской или католической Богемии; новое дерево миссий для формирования Великой Моравии, всего 9 миссий; 2 новые правительственные реформы, включая «Реформы Бергорднунга» и «Тактику Вагенбурга»; 1 новая привилегия сословия; 10 новых событий; и дополнительный контент, такой как новые решения, обновление гуситской религии и имперские инциденты.
Венгрия: новое венгерское дерево миссий, всего 42 миссии; 5 новых правительственных реформ, таких как «Апостольское королевство» и «Половские уланы»; 2 новых сословных привилегии: «Система Вегвар» и «Венгерские королевские города»; 15 новых событий; 1 новая местная организация «Орден Дракона»; и решение об образовании Австро-Венгрии.
Феодоро: новое дерево миссий для Феодоро с 20 новыми миссиями, включая 4 ветвящиеся миссии о путях «Русских Альянсов» или «Русского Соперничества»; 3 новые правительственные реформы; 2 новые привилегии сословия; 9 новых событий; и дополнительный контент, такой как новое дипломатическое действие для Феодоро, позволяющее ему запрашивать иностранных генералов из других стран, новое косметическое название страны «Готия» и новый тип казус белла «Готическое вторжение».
Трапезунд: новое дерево миссий для Трапезунда с 20 новыми миссиями; 2 новые правительственные реформы, «Трапезундская империя». Крестоносная знать; 6 новых событий; новая дипломатическая действие под названием «Языческий королевский брак».
Хасан кейф: новое дерево миссий для Хасан кейфа, включающее в общей сложности 38 новых миссий, включая 4 разветвляющиеся миссии на путях «Завоевания» или «Альянсы», чтобы решить судьбу Анатолии и Персии; 1 новая правительственная реформа, «Династия Айюбидов»; 8 новых событий; и дополнительный контент, такой как новый флаг, новое косметическое название страны «Айюбиды» и многое другое.
Ормуз и Оман: новое дерево миссий для Ормуза и Омана, включающее в общей сложности 36 новых миссий, из них 18 общих, 10 уникальных миссий для Ормуза и 8 уникальных миссий для Омана; новый правительственный механика, «арабское торговое влияние»; 1 новая правительственная реформа; 2 новые привилегии сословия: «Арабские торговцы» и «Оманские морские пехотинцы»; 5 новых событий; и новое косметическое название страны «Занзибар».
Тимуриды: новое дерево миссий для Тимуридов, всего 50 миссий; 2 новые правительственные реформы; 6 новых привилегий сословия; 11 новых событий; 1 новый тип КБ «Отвоевание Китая»; дополнительный контент, такой как новые решения, новый тип субъекта «Союргал».
Моголы: новое дерево миссий Моголов, всего 53 миссии; 7 новых событий; 6 новых привилегий сословия; и дополнительный контент, такой как новые решения и компания наемников.
Орды: 3 новых дерева миссий для Орд, всего 54 миссии, охватывающие путь завоевания татар, Могулистана и монголов. 43 общие миссии для всех Орд, 5 уникальных миссий для татар, 3 уникальные миссии для Могулистана и 3 уникальные миссии для монголов, а также 6 религиозных разветвленных миссий, охватывающих пути Благочестия, Толерантности и Конфуцианства; новая правительственная реформа; 9 новых привилегий сословий; 10 новых событий; 1 новый тип субъекта: «Царство братьев-монголов».
8 новых моделек юнитов для умбрийской, романьонской, хорватской, далматинской, словацкой, рейнской, вестфальской и молдавской культур, всего с 32 новыми спрайтами.
3 новых музыкальных пакета доколумбовой, центральноевропейской и центральноазиатской эпохи, в общей сложности с 9 новыми песнями, а также дополнительный музыкальный пакет с 3 песнями для тех, кто оформил предварительный заказ DLC.
# Бесплатные функции
Добавлено 10 новых достижений: «Все складывается воедино», «Дукаты дожей», «Веритас Винчит», «Орел летает один», «Маяпахит?», «Хан должен быть только один!», «Баборг», «Убирайся с моего болота!», «Тимуризз» и «Венгерские игры».
Добавлены две новые формируемые нации: Австро-Венгрия и Великая Моравия.
Добавлено переработанное общее дерево миссий с обновленными наградами и требованиями, такими как региональные претензии или советники со скидкой, для более чем 15 общих или совместных деревьев миссий, включая европейское, берберское, индийское, африканское и индейское.
Изменения в обстановке в Мезоамерике, Андском регионе, Центральной Европе и Центральной Азии.
Добавлено 8 новых Великих Проектов в Америке, Европе и Азии для владельцев «Левиафана». Золотой город (Нитра), дворец Шенбрунн (Вена), Амстердамская биржа (Амстердам), Венецианский арсенал (Венеция), город Сарай (Сарай), Цитадель Алеппо (Алеппо), мавзолей Афка-Ходжа (Кашгар). ) и Цинцунцан (Пацкуэро).
Добавлена новая военно-морская доктрина для длс «Правь Британия» под названием «Тихоокеанский вогайинг».
Добавлены 3 новые местные организации для «Золотого века»: «Орден Дракон», «Скуола Гранде» и «Академии Тельпочкалли».
Добавлены новые портреты женщин-советников для Северной Америки, 21 новый портрет, охватывающий все возможные комбинации административных, дипломатических и военных советников.
# Игровой баланс
# Правительства
Венецианское правительство больше не позволяет переходить к монархии или теократии.
Больше невозможно превысить лимит сил специальных подразделений при взаимодействии с казачьим сословием.
Реформа правительства Великой Монгольской Орды теперь позволяет нанимать знаменосцев во всех провинциях основной культуры, независимо от того, какая это культура.
Реформа Великой Монгольской Империи теперь дает вам способность «Сибирский фронтир».
Правительственные реформы, основанные на механике Икты, теперь доступны только мусульманам. Это затрагивает Султанат Барбери и Теократию Аджуура.
Механика меритократии теперь будет правильно работать с типами правления Республика и Теократия.
Правительственная реформа «Королевская морская пехота» теперь доступна Великобритании и Анжуйской империи независимо от их основной культуры.
# Другое
На вассалов, вносящих отрицательный лимит силы, больше не влияют модификаторы вклада лимита силы вассалов.
Время восстановления субъектного взаимодействия «Отнять земли» увеличено с 5 до 10 лет.
Религия майя теперь дает -10% стоимости советников с религией правителя вместо +1 возможного советника.
Цитадель Чан Чан теперь начинается со 2 уровня вместо 1.
Монумент Теночтитлан теперь дает ежегодное снижение опустошения на 0,5/1/2 вместо 1/2/3.
# Интерфейс
# Иконки/Арты
Раджпуты больше не будут иметь разные цвета баннеров в окне просмотра армии.
# Подсказки
Добавлена подсказка для has_term_election = да/нет.
# Другое
Щелчок с нажатой клавишей Shift по максимально принятому золоту за мирное предложение больше не приводит к увеличению суммы, превышающей общую стоимость военного счета в 100 очков.
Исправлено обновление двора при появлении нового монарха.
Исправлена ошибка, из-за которой игровые опции в игровом лобби начинались на своих местах, а не перемещались к ним.
Культуры, которые продвигаются бесплатно, теперь имеют индикацию.
В план добавлен прогресс строительства Великого проекта.
# Пользовательский моддинг
# Эффекты
Добавленапеременная round_variable, второе значение > 0 дает потолок, второе значение = 0 дает раунд, а второе значение < 0 дает пол.
Добавлен эффект Force_create_marriage, который позволяет заключать королевские браки между народами, религия которых запрещает это.
add_accepted_cultural_or_dip_power правильно берет слоты культуры от технологий. Больше не является скриптовым эффектом.
# Модификаторы
Добавлены модификаторы verse_relation_with_heretic_religion и verse_relation_with_heathen_religion.
# Другое
Добавлена frame_variable для пользовательских значков, чтобы избежать множества предложений фреймов.
Добавлен пользовательский графический интерфейс в просмотре колонизации.
Добавлен пользовательский графический интерфейс для просмотра осады.
Добавлен пользовательский графический интерфейс в интерфейс верхней панели.
Добавлен custom_window в файл custom_gui.
Добавлены эффекты «on_state_edict_enacted», «on_state_edict_removed», «set_state_edict».
Скрипты
#Достижения
Торговые протектораты теперь учитываются для получения достижений.
#Решения
Решение о формировании Тосканы больше не будет отображать пункт об изменении миссий, если ваши миссии не будут изменены.
Все страны формируемые на 20 административном техе, теперь будут требовать 18 тех.
Формирование Литовско-Польского содружество больше не будет менять вашу литовскую основную культуру на польскую. Вместо этого польская культура будет лишь принятой.
Для решение «Талассократия», был добавлен вариант с Торговыми идеями.
Для создания Монгольской империи вам больше не нужно иметь прямой контроль над китайскими городами, Центральной Азией, Крымом и Уралом.
Формирование Японии теперь дает претензии на Корею, если активно DLC "Domination".
#События
Событие «Уничтожение персидского посольства» теперь правильно относится к Персии.
В событии-награде за мамлюкскую миссию «Морское предприятие» игрокам, не имеющим DLC «Rule Britannia» или «Golden Century», будет предложена альтернативная награда.
В событии «Возрождение Великой Армении» добавлен второй вариант, позволяющий сохранить старый набор идей.
Событие «Очень стратегический брак» больше не может быть запущено, если Кастилия/Испания или Австрия находятся в состоянии войны.
Событие «Конец татарского ига» теперь имеет другое описание, если оно прерывается, когда владелец Орды меняет правительственную реформу.
Событие «Миланское наследство» будет давать СВ "Васализация", если Милан не может быть младшим униатом.
Событие «Праздник мертвых» больше не будет срабатывать для стран, не принадлежащих дакотской культуре.
Событие «Мейсенский фарфор» теперь будет корректно предоставлять мельницу или улучшать производственное здание, если это возможно.
Событие «Падение Мамлюкского султаната» не будет срабатывать, если Египет уже существует.
Персидское событие «Плетение золота и шелка» теперь правильно дает престиж или ману.
#Идеи
Идея Ацтеков «Императорская дань» теперь дает +1 очков монарха от данников и -10% желания свободы подданных вместо +10% налогов; идея ацтеков «Поштекайотль» теперь также дает +10% равновесной лояльности горожан.
Идея Империи Инков «Мачу-Пикчу» теперь дает -10% стоимости улучшения Монументов; идея Империи Инков «Кипу» теперь дает -5% стоимости административных технологий.
В Тосканские традиции добавлен реформаторский и протестантский аналоги папского влияния.
#Миссии
Исправлено некорректное выделение для османской миссии «Персидский эялет».
Исправлена неработающая всплывающая подсказка для требований османской миссии "tur_venetian_relations".
В миссии России "mos_rus_conquer_persia" больше не будет несоответствия требования религии с эффектом потенциального союзника, которого она требует.
Цинская миссия «Изгнание иностранных купцов» теперь будет корректно выдавать награду.
В русской миссии «Умиротворение патриархата» теперь четко указано, что награда НЕ убирает содержание владений, с уже установленных Митрополй. Она просто накладывает на модификатор -10% местного содержания владения, что сводит на нет дополнительные расходы.
Османская миссия «Персидский эйялет» больше не будет давать претензии на регион Хорасан, так как предыдущая миссия уже давала эти претензии ранее.
ИИ Грузии больше не будет вассализировать игрока на Трапезунде, выполнив миссию «Сделка с Комнинидами».
Миссия «Модернизация знамен» за Цин теперь имеет запасной вариант, на случай если Небесный Мандат был уничтожен.
Польская миссия «Последствия Варны» больше не будет проверять наличие DLC "Emperor" для одного из своих эффектов.
Сонгайскую миссию «Профессионализм армии» теперь можно выполнить, даже если у вас нет "Cradle of Civilization".
Общие миссии теперь имеют в целом более яркие и интересные награды.
# Стартовое положение
Чагатай переименован в Могулистан.
У стартового правителя Ойрата год рождения теперь установлен на 1407. (Что понижает его возраст на старте игры с 51 до 37 — прим. ред.)
Провинция Салоники (ID: 148) на старте игры, находится под контролем Венеции.
Заменены все упоминания «Тараско» на «Пурепеча», так как первый вариант является уничижительным. (Страна в Мексике — прим.ред)
Тариха теперь является горной провинцией, а Камана - прибрежной пустынной провинцией. (Провинции в Перу — прим. ред.)
#Прочее
Название CB «Объявление вне закона» из имперских инцидентов изменено на "Имперская кампания".
Добавлена логика ИИ к новым политикам из 1.35, позволяющая им выбирать эти политики.
Добавлены динамические названия провинций для австрийской и баварской культур.
Правительственная реформа «Великая Монгольская Орда» теперь может набирать знамена во всех провинциях своей основной культуры, вне зависимости от того, к какой культурной группе они принадлежат.
Англиканское религиозное действие «Дипломатия Реформации» теперь затрагивает и гуситов.
Реформа «Королевская морская пехота» теперь доступна для Британии и Анжу, независимо от их основной культуры.
Улучшена подсказка о Бургундском наследстве, уведомляющая игрока о том, что через 10 дней он объявит войну Бургундии.
Теперь Бургундское наследство будет правильно указывать вам, какие провинции вы освобождаете, когда император требует Нижние земли. Кроме того, вы больше не будете освобождать провинции, которые НЕ являются частью СРИ и НЕ являются голландскими, фламандскими или фризскими.
Бургундское наследство больше не будет начинаться, если Бургундия уже является младшим униатом под чьей-либо властью.
Теперь можно претендовать на Бургундское наследство, приняв королевский брак от Бургундии. Другими словами, вы больше не обязаны сами отправлять предложение о королевском браке Бургундии.
Исправление ошибок.
Исправлены названия наследников и консортов для янычарских стран.
Модификатор province_trade_power_modifier теперь называется «Модификатор местной торговой силы», а не просто «Местная торговая сила» - название, которое уже используется в province_trade_power_value.
ИИ теперь будет стремиться сформировать Испанию дипломатическим путем.
Исправлена возможность объявить войну тому, кто передает вам торговое влияние, если вы или ответчик являетесь субъектами.
Исправлена проблема, из-за которой музыка начинала играть, когда вы ставили игру на паузу и закрывали окно.
Исправлена проблема, из-за которой Россия могла получать модернизацию от стран, технологически не более развитых, чем Россия.
Исправлено, что увеличение налогов не отображалось во всплывающем окне подтверждения при выдаче привилегии .
Исправлено ошибка с удалением привилегии «Сильные герцогства» и "Интеграционная политика сословия" при смене тегов.
Шпионская сеть теперь корректно переносится, когда цель формирует новую страну.
Исправлена всплывающая подсказка для режима карты парламентских мест.
Исправлена проблема с необходимостью дважды нажимать на кнопку торгового узла в режиме просмотра провинции.
Исправлено, как решать, какие значки государственных органов показывать для племен.
Исправлена проблема с невозможностью отменить строительство на территории присоединенных субъектов.
Исправлена проблема, при которой монашеские ордена могли получать наследников женского пола.
Исправлена ошибка, из-за которой во время загрузки игры сбрасывалось выделение провинций.
Исправлен десинхронизация при горячем присоединении, связанная с тем, что тариф был установлен на 0.
Исправлены возможные сбои при аннексии стран с наследственными пронойями.
Исправлено отсутствие всплывающих подсказок для заскриптованного пользовательского интерфейса в окне Поднебесной империи.
Исправлена неработоспособность пользовательского интерфейса в окне парламента.
Исправлен сбой при использовании скриптовых блоков пользовательского интерфейса, если они не определены в файлах пользовательского интерфейса.
Поиск пути теперь будет корректно учитывать открытое море при нахождении морского пути, значительно штрафуя перемещение через него.
Изменено описание всплывающего окна предупреждения, теперь в нем упоминаются только граничащие страны, а не все страны.
Решения, связанные с сословиями, теперь корректно отображают их названия в окне статистики и истории.
Исправлена ошибка с триггером "увеличение развития", из-за которой французская миссия "Shield of Outremer" становилась сложнее после каждой перезагрузки.
Колонии больше не будут использовать цвета колониальных регионов при игре без DLC «Левиафан».
Значительно сокращена всплывающая подсказка описания модификаторов вассалов.
Исправлены странные отступы для эффектов сепаратизма.
Получение улучшенной торговой политики теперь корректно настраивает всех купцов на нее по умолчанию.
Провинции больше не получают бонус к торговому влиянию от действия "Продвижение инвестиций", если они не находятся в торговой компании.
Исправлена одна недостающая новая строка в модификаторах торгового влияния.
Изменено описание опции "Распространение революции" в мирном договоре, в котором больше не говорится, что революция будет распространяться только на одном континенте, так как это уже не соответствует действительности.
Музыкальный проигрыватель теперь корректно отображает кнопку паузы, когда музыка проигрывается.
Аннексия субъекта больше не будет расходовать больше дипломатической силы, чем требуется.
"Умиротворение местных правителей" больше не может быть использовано, когда модификатор желеания свободы находится на уровне -100%.
Разрушение союзов с помощью Благосклонности теперь возможно без DLC "Rights of Man".
Исправлено появление в меню дипломатических действий областей, на которые можно сфабриковать претензии, несмотря на отсутствие провинций, на которые можно сфабриковать претензии.
Модификаторы флагманов, даваемые стране, теперь корректно применяются к флагманам, принадлежащим этой стране.
Исправлено появление серого окна при попытке построить корабли за страну, не имеющую выхода к морю.
Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях нельзя было передать оккупацию провинции.
В подсказке о невозможности построить здание в провинции теперь корректно отображается причина, если это произошло из-за миссионера или изменения культуры.
ИИ больше не сможет объявить войну в день окончания перемирия, из-за чего игрок не успеет объявить войну сам.
Нападение на вассала теперь будут корректно призывать коалицию, в которой состоит его суверен.
ИИ больше не сможет отменить перемещение юнита, если ему не разрешено оставаться в провинции. ИИ больше не сможет прятать корабли в оккупированных провинциях.
type = random больше не приводит к аварийному завершению игры из-за неправильного расчета ID провинции.
Имперские инциденты больше не ссылаются на неправильные страны.
Макробилдер теперь корректно отображает постройку специальных юнитов в числе лимита сил специальных юнитов.
Исправлено непоследовательное отображение значений лимита войск, когда специальные наемники не вносят вклад в лимит войск.
ИИ теперь будет брать «Защитника веры», когда это возможно.
Исправлено падение частоты кадров на вкладке экономики при игре за большую нацию.
Исправлена ошибка, при которой прикрепление отрядов к уже движущимся отрядам приводило к рассинхронизации прикрепленных отрядов с основной армией.
Убрана возможность отменить любое перемещение с помощью автоматической транспортировки на кораблях.
Исправлены модификаторы в реформах для игроков с отсутствующими DLC.
Исправлено не срабатывание событий сверхрасширения, а также не срабатывание событий on_overrun в действии.
Призыв союзника, который также является защитником веры, в наступательную войну не приводит к отображению неверной информации в подсказке.
Модификатор шанса унследования личных уний теперь корректно добавляется к общему шансу.
Центры Реформации теперь будут использовать бонус к силе миссионеров против язычников владельца при обращении языческих провинций.
Содержание армии больше не влияет на наносимый урон боевому духу у наемников.
Добавлена недостающая новая строка после изменения эффекта осады.
Исправлена отсутствующая локализация для mechanic_heirs.
Изменение имени наследника больше не ускоряет таймер получения личности правящим монархом.
Имперские наемники больше не будут стоить отрицательных сумм при найме с достаточным количеством отрицательных модификаторов.
Черты личности лидера «Сторонник строгой вымуштрованнсоти» и «Вдохновляющий лидер» теперь корректно дают модификаторы армиям.
Субъекты, не занимающие дипломатических отношений, больше не тратят слот отношений на королевские браки с ними.
Подсказка «Невозможно сочетать с» для опций мирного договора теперь корректно отображает подсказку для аннулирования договоров.
Подсказка теперь правильно показывает, что аннексия вассалов прекращается, когда их провинции оккупированы.
Расчеты личной унии больше не отличаются для наций с развитием более 1000.
Больше невозможно соперничать с самим собой после формирования нации.
Больше невозможно законсервировать и переместить корабли одновременно, навсегда заперев их в морской клетке.
Исправлена неверная локализация полков раджпутов в подсказках.
Уведомление об окончании регентства больше не появляется при отключенном DLC «Левиафан».
Подсказка и сообщение о роспуске кораблей больше не отображает неверно максимальное количество матросов.
Уведомление об улучшении торгового центра больше не появляется при отключенном DLC «Dharma».
Исправлена кнопка кика из канала чата и добавлены всплывающие подсказки.
Исправлены проблемы с объявлением войны при поддержке независимости, когда в ней участвуют несколько субъектов.
Исправлена ошибка, при которой в подсказках о прошедшем инциденте «Упадок Ганзейской лиги» не указывалось, кто попал под эмбарго.
Исправлена ошибка, при которой событие «Захват императора Мин» срабатывало для наследника Мин, а не для правителя.
Исправлена ошибка, из-за которой при перезагрузке сохранения для пользовательской нации Грузия срабатывали начальные грузинские события.
Монумент «Великий форт Низва» теперь будет давать истощение в области на третьем уровне.
Исправлена проблема с задачей мамлюков «Развитие военной инфраструктуры».
Задание мамлюков «Торговые отношения» больше не будет ссылаться на специальные подразделения галеасов, если вы не владеете DLC «Domination».
Событие «Наследники римлян» больше не будет удалять модификатор «Армянский союз» для Грузии.