Сообщество - Свидетели Godot'овы
Добавить пост

Свидетели Godot'овы

84 поста 278 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

Godot4. Немножко анимашек

Всем привет, смотрю там нормально бомбануло людей с прошлого моего поста, хотя кого бомбануло, я бы поспорил, что людей))
Ну да бог им судья, что хочу сказать, вот сами видите дорогие подписчики, вместе с вами изучал годот пару лет, писал про все подряд и про плохое и про хорошее и про странное и про полезное. С игрой мы таки провалились, ну да пусть злорадствуют те кому хочется, мы сейчас собрались "почилить на работке", ну образно выражаясь, я устроился на работу, в должности
Technical VFX Artist
Вообщем делаю всякие анимации на шейдерах, да партиклах, ну буду честен меня взяли не за красивые анимации, а за способность их интегрировать, чую кодить буду больше чем раньше)
Это шейдер.

Это тоже шейдер.

Это вот партиклы

Это вот тоже партиклы

Это вот турбулентность на сладкое

Тут нету комбинированных и комплексных анимаций, я уже подписал NDA, это скинул сейчас заготовки небольшую часть, короче не знаю, тут я потихоньку буду сворачиваться.

Вот мой паблик, там можно спросить что угодно и попросить видос на любую тему интересующую, ютуб в последнем ролике.
https://t.me/boogernator
Была группа, ну может оживет ещё, но нету времени этим заниматься

Хамить тоже не хочу, просто надоело все.
И я хотя бы был честен всегда, своего не рекламил, мутными вещами не занимался, просто писал о штуках, c которыми мне было сложно и как разобрался, так и писал о них, ничего больше на самом деле в этом всем и не было, мне это помогало. Сейчас нет, устал от токсичности мимокрокодилов и прочих, радости нету, я не могу каждый пост писать от нуля и до результата, так не получится никогда. Сгорел на этом, но как попасть в геймдев, ну я повторно прошел этот путь и это замечательное будет завершение на самом деле, никаких курсов и ничего такого.

p.s. А адекватные, ну мы с вами не потеряемся) К слову сказать 10% людей плюсануло мой прошлый пост, я не одинок в своих мыслях) Всем не понравишься, да ну и хер с ними)
Все ещё будет)

p.p.s.
Как попасть в геймдев, одна история
Я там писал что для сорокалетних не прокатит, я ошибался, сам по своим заветам действовал, учился, практиковался и получил по заслугам) Мне через полторамесяца 40, а я меняю профессию с кодера на артиста, все можно если хотеть.

Показать полностью 4

Godot. Animated Particles

Всем привет, баловством занимался всяким, делал главное меню, подписчик спросил, как сделать чтобы мышки партикловые крыльями махали.

Ну вот коротенький видосик записал. Хотя пост уже писал как-то на эту тему.

Всем спасибо за внимание.

Показать полностью 1

Godot. Симпатичная туманность. И немножко размышлений

Привет всем подписчикам! Нет пока идеи чего записать полезного, но добавил вот такие космические туманности, про космос не самые популярные игры и ещё меньше людей их делают, так что я хз, надо ли записать, как такие делать или лучше про общее что-то?

Вообще все очень хреновенько конечно, полгода игру делали, вроде и играют и платят, почти 7к пользователей уже. Ссылки все ещё не даю, не пытаемся привлекать органику с сарафанного, это все чистый, покупной, метрики с него нужны) Да и чего бы ради я издателю помогал, нехорошо все это выглядит конечно, ошибок много понаделали.
А в целом даже на конгрегейте где оценку утопили до 2.7(на андроиде 4.4), но все таки на 500$ почти напокупали и без всяких издателей. Там рекламу нельзя показывать и монетизацию надо смягчать конечно под такие платформы отдельно. Но метрики не серьезные, ARPU порядка 4$ надо, чтобы нормально трафла налили, а пока и половины нету, увы. Но ещё и не настолько все в жопе, чтобы расписывать историю провала)
Так что пока унывать смысла нету, рассылаю резюме помаленьку, на днях начал осваивать After Effects, так что качество видосиков будет расти потихоньку. Записал небольшой ролик в качестве портфолио, как подрастало(надеюсь подрастало) качество анимаций и эффектов за последние пару лет, с тех пор как начал этим заниматься) Практически про каждый эффект или концепцию был отдельный пост.

Надо вообщем какую-то подработку найти, немножко оправится и готовится к новому релизу)
Унывать смысла нету. Ну кто дочитал, выложу и видосик, зря что-ли монтировал 4 часа))

Реально, это видео дольше делал чем прототип, для будущего хита.
ЗомбиБОРЩ.

Случайно народилось, вообще оптимизировал код, который астероиды на кусочки рубит у меня, ну и засела мысль дурная в голове, а зомбей у нас оплаченных и нарезанных уже хренова гора лежит, да не используется с прошлого года, простенький регдол собрал из двух кусочков, ну и тут остапа понесло) 3 часа и треш готов, теперь надо в нормальное собрать))))

Большой пост получился, но не депрессивный, к психиатру было не ошибкой сходить тогда, помогает) Хотя с утра очень упаднические были настроения.

Спасибо за внимание, удачи)

Показать полностью 2

Godot.Simple Trail

Привет подписчикам и не только, записал небольшое видео как сделать след для кораблика или ракетки, как на видосике ниже.

И собственно сам видосик, как сделать, все очень просто 2 минутки делов.

Спасибо за внимание, всем удачи.

p.s. @derro2, спасибо, очень приятно, хз как и реагировать, в целом не стоило, не для этого пишу, но спектр эмоций очень странный испытал)

Бонус, ракетный залп добавил в настройки рокетлаунчера, тащусь)

Показать полностью 2

Godot. Как менять параметры шейдера в игре

Привет, записал небольшой видосик, как твином отображать энергетический щит для кораблика.

Вот такой эффектик получается.

Кратенькое видео, как такой сделать без особых сложностей.

Спасибо за внимание.

UPD. Это вариант не очень хорошо сочетается если много оружия бьет в одну цель, переписал шейдер практически полностью, теперь выглядит так, зато для каждой пульки своя подсветочка стала)

Показать полностью 2

Godot. Вращающаяся планетка, шейдером, без анимации

Всем привет. Потихоньку делаю космическую аркадку, ну перебирал разные варианты, как сделать планеты на задний план, для себя определился с выбором, очень просто, бюджетно и довольно неплохо смотрится)
Вот такие получаются

Godot. Вращающаяся планетка, шейдером, без анимации Gamedev, Инди, Godot, Godot Engine, Видео, YouTube

Из вот такой текстуры

Godot. Вращающаяся планетка, шейдером, без анимации Gamedev, Инди, Godot, Godot Engine, Видео, YouTube


Никаких покадровых анимаций и прочих заморочек, крутятся как надо, очень удобно.
Видосик записал, может пригодится кому.

Показать полностью 1 1

Godot. Как создать CollisionPolygon по форме спрайта

Всем привет, пока все ещё на таблах, на что-то большое не готов, иногда буду писать про маленькие полезности, стараюсь без кода. Что-то посложнее потом, но про эту опцию не все знают, а пригодится наверняка) Не все же ручками полигоны рисовать)

P.s. Немножко настроил микрофон, хз я вроде не ощущаю проблемы, вроде хуже не стало, но у меня и со слухом не очень. Пока нету возможности нормальное микро приобрести, сейчас за шабашку взялись, норм пройдет если все, то приобрету новый.

Вы хотите головоломок?

Их есть у нас! Красивая карта, целых три уровня и много жителей, которых надо осчастливить быстрым интернетом. Для этого придется немножко подумать, но оно того стоит: ведь тем, кто дойдет до конца, выдадим красивую награду в профиль!

РАЗМЯТЬ МОЗГ

Godot. Как понять куда я кликнул?

Всем привет, вчера ходил к психиатру, поставили мне тревожное расстройство, прописали таблов, через 10 дней снова подойти надо будет, но уже даже сегодня хоть немножко начал в колею возвращаться

Ну и записал коротенькое видео об одной малоизвестной фиче в дебаггере, но очень полезной, особенно если надо в чужом проекте копаться. Как раз и баг падавану исправил) Иногда что-то перекрывает кнопку, но трудно понять что именно и что перекрывает клик, вот тут как раз ответ, как найти причину)

Скриншотик, чтобы точно найти

Godot. Как понять куда я кликнул? Gamedev, Godot, Godot Engine, Инди, Разработка, Видео, YouTube


Всем спасибо за внимание.

p.s. IT, это не только горы денег лопатой грести, а ещё и куча проблем с психикой, не помогут тут никакие мотивационные речи, молитвы и тд, проблема то в голове это факт, но самому её не решить, так что если не можете сконцентрироваться и сделать даже простецкую задачу, которую уже десятки раз делали, к специалисту обратится не худший вариант) Всем удачи.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!