Коль скоро прошлый пост не утоп в минусах, а кто-то даже просил продолжения, напишу немного о государствах ПОСЛЕ переделки. Часть из них будет пересекаться с прежде описанным, но дополнять, часть будет новым. Далее условно поясню, что всё, что обозначается как "сейчас" происходит на момент полудня весеннего равноденствия 790 года от основания Всемирного Магического Сената в землях этого самого Сената (в противоположном конце мира осеннее равноденствие).
1. Конфедерация Вольных Солнечных Земель
Если вы видели политическую карту - не могли не обратить внимание на огромное жёлтое пятно, затмевающее по своим масштабам все иные государства Холма.
Самая большая территория (12,15 млн кв км). Это по найденным мной оценкам 2,5-3 Вестероса, почти 2 Средиземья, 24 Мордора, 5 Тамриэлей или 0,7 России. Не ручаюсь за найденные мной данные по фэнтезийным странам, но одно могу сказать точно: Конфедерация по меркам фэнтези ОГРОМНА. По нынешней версии мира, которая может измениться, есть лишь два государства за всю его историю, чьи размеры были ещё больше.
Самое большое население (~80 млн жителей). Это около 18,5% всего населения мира.
Самая богатая страна с очевидными замашками на мировую гегемонию. Увы или к счастью, удаётся это Конфедерации не везде и не всегда. Но область её влияния весьма обширна. (А порядка в ней нет (с))
Конфедерация имеет свои представительства во всех мыслимых международных институтах. Особенно -- во Всемирном Магическом Сенате. Однако, её издревле раздирают противоречия. Основанная тремя магическими школами, две из которых позже съели третью с говном (вырезали до основания), она до сих пор ругается сама с собой по поводу того, какая же из оставшихся школ важнее. Самые влиятельные персонажи на сегодня - Ейхард вель Ирканти, сенатор и глава Школы Солнца, и Рауль Эльятьях, звёздный маршал Конфедерации, богатейший житель Холма, выступающий за Школу Звёзд.
Формально, Конфедерация управляется королём, канцлером и анноитом. Реально - всё решают местные власти в десятках входящих в Конфедерацию регионов. Разношёрстные и постоянно конфликтующие. А три верховных лидера стараются уберечь страну от междоусобиц и берут штурвал, когда стучится война.
2. Империя Эадстар
Разрешите представить вам монстра номер два. Империю Эадстар. Людская теократическая империя, съехавшая с катушек уже столетия три как. Власть захватила Церковь, по началу нёсшая разумное слово, а теперь ассоциирующаяся всё больше с кострами инквизиции и сумасшедшим фанатизмом. Впрочем, и среди этих ребят есть достойные священники, но их давят не хуже, чем еретиков. Назревающий кризис грозит всей округе, ведь Империя в отличие от Конфедерации довольно плохо умеет плести тонкие интриги, но знает толк в старом добром ультранасилии.
Третья по площади (5,2 млн кв км), вторая по населению (~27 млн), она внушает ужас. К тому же, у неё есть верные союзники и протектораты.
Империя имеет размытую северную границу, так как там просто никто не живёт. Я считаю площадь по населённым землям. Но если считать по подконтрольным (ибо до севера Дракона можно добраться по суше только из Империи), по площади Эадстар разрастётся почти вдвое.
3. Цеат Чарен
Сравнительно мирное нарохамское царство, не особо претендующее на всемирное господство. Были времена, когда оно наводило страх, но сейчас ассоциируется больше с высшей магией и наукой. Родина лучших философов, математиков, астрономов, теоретиков магии. Страна весьма древняя и оттого знаменитая своей культурой. Гордо считает себя прародиной нарохамской цивилизации вообще, хотя это не совсем так (вообще не так, если честно). Монархия, но без фанатизма. Значительную роль играет парламент, а королей сохраняют больше для традиции. Второе место по населению (~24 млн), одиннадцатое по площади (2 млн кв км). Что поделать? Высокий уровень культуры и очень плодородные земли.
4. Всемирный Магический Сенат
Да-да, вот этот зелёный карлик. Во многом Ватикан Холма. Полуанклав королевства Ангамельн. Восьмое место по площади, но с конца. <3000 кв км. Первое - по плотности населения: Население почти миллион. Один крупный город (Сенатский город, другого названия нет). Градообразующее предприятие - ВМС. Центр магического мира. Дворец, в котором пятьдесят ребят в плащах пытаются вершить судьбы всего. Получается с каждым годом всё хуже. К настоящему времени добрая часть мира открыто забивает болт на решения Сената, в самом Сенате происходят неясные перемены. Мы пытаемся писать книгу о том, куда это заведёт, но тут всё в начальной стадии.
5. Леса Удильщика.
Как уже писалось, и не государство это вовсе. Странное место. Ну все знают Лориэн или Фангорн. А в этих лесах где-то 4500 Лориэнов, 1500 Фангорнов или 200 Лихолесий. В общем, это большой лес. Очень большой. Естественно, он весьма разнородный и в плане климата, и в плане растительности, и в плане культуры. Фактически, это громадный племенной союз лесных народов. Но так как во внешних делах они выступают вместе, я посчитал их государством. Тогда они получают почётное второе место по площади (6,5 млн кв км) и четвёртое по населению (~22 млн). Здесь живёт очень солидная доля харантов Холма. Её можно посчитать, но мне лень. На вскидку -- от трети до половины от общего числа. Государство более, чем мирное (но упаси вас боже на него нападать). Культура харантов подразумевает пение песен под луной, курение длинных трубок, рассказывание сказок, которые могут длиться неделями, пляски вокруг костров и медитацию на полянках. Это народ, который до сих пор в своём большинстве не знает железа и не очень страдает. Когда им надо защититься, на их стороне выступают и звери, и птицы, и деревья, и, иногда, сама земля.
6. Цен-Нагхалинхам
Я люблю его и не могу не упомянуть. Из всех государств нынешнего Холма он был, как мне помнится, придуман давнее всего. В моём десятом классе. Ледяная Шамбала, где монастыри на монастырях, а по замёрзшему свету ходят таинственные отшельники. Здесь очень холодно и очень безжизненно. Шестая территория (если не считать дальних, вообще не населённых регионов, куда иногда отправляются паломники) - 3,1 млн кв км. А население всего полмиллиона. Самая низкая плотность населения на Холме. Вероятно, входит в тройку самых загадочных государств, но проранжировать внутри неё я их не могу. Известно мало, а что известно смешано со сказками. Но выходцы оттуда обычно воспринимаются как чудотворцы или пророки. Во внешние дела не лезет и других к себе не пускает. Но никому и не нужны его замёрзшие горы. Впрочем, это один из самых магически насыщенных регионов Холма. Причиной тому горы, заслоняющие глобальную циркуляцию волшебных ветров и создающие эдакий карман. Поэтому всё в его снегах насыщено магией, и сами снега волшебны. К тому же, здесь живут всевозможные салеотрофы - формы жизни, питающиеся в основном чистой магией. Они-то и позволяют кое-как питаться местным монахам. Ну и молитва, аскеза, философские пути ильи и шиируэ.
7. Цианпала.
Занятнейшее место, которое я прежде не упоминал. Стоит на магической аномалии, хотя и другой природы, нежели Цен-Нагхалинхам. Самое старое государство Холма. Насчитывает десять с половиной (!) тысячелетий непрерывной истории. По легенде было основано четырьмя обладателями исключительного дара - Князьями Стихий. Таких рождается мало. Редко в мире одновременно живёт больше двух обладателей этого дара, а их возможности сильно выходят за рамки классической теории магии. Государство занимает всего 125 тыс кв км, но имеет население почти в пять миллионов. Это высокая по меркам Холма плотность. Технологии, магия, военное искусство, государственный строй: всё тут на высоте. Цианпала старается не менять своих границ и успешно справляется с этим уже очень давно. Она часто выступает посредником в международных делах. Весь регион переговаривается на её территории, а Цианпалантинские наёмники по праву считаются лучшей пехотой Холма. Наиболее близким аналогом будет магическая Швейцария, хотя аналогия (как и любая другая) не полна.
Что же, надеюсь, что хотя бы парочке людей было интересно. До скорых встреч!