Sashamoskvich

Sashamoskvich

На Пикабу
поставил 201 плюс и 33 минуса
отредактировал 3 поста
проголосовал за 5 редактирований
Награды:
5 лет на Пикабу лучший длиннопост недели
138К рейтинг 182 подписчика 5 подписок 331 пост 71 в горячем

Наша альтернатива Израилю

Сегодня узнал, что в РФ помимо республик, краёв, областей и автономных округов осталась ещё одна автономная область - Еврейская.


После погромов гражданской войны у наркома по делам национальностей - Сталина возникла идея создать еврейскую автономию на территории РФ. Выделили землю на Дальнем Востоке между Хабаровском и Амуром, заручились поддержкой международных организаций евреев (Джойнт), построили Синагогу, завезли равинов, установили выходной в Йом-Кипур (еврейская Пасха), ввели идиш в качестве госязык и пригласили к переезду всех советских евреев.


В итоге на первых порах реально достигли 56% населения еврейской национальности. Особенно хорошо было после войны, там до 1948 г. разрешали принимать продукты из-за рубежа, так что советская альтернатива Израилю худо-бедно функционировать.


2020 год. В области живёт 150.000 человек, евреев из них около 1600, т. е.  1%, один из них даже работает губернатором. Надписи продублированы на русском и идише. Выходит газета Биробиджанер штерн, тиражом аж 600 экземпляров. Только на идиш её некому не то, сто читать, писать. Из всей редакции идиш владеет лишь главред.


А все евреи области реально свалили в Израиль ещё 30 лет назад.


Вместо альтернативы получился чемодан без ручки. В конституции прописано, что в РФ существует автономная область, поэтому ликвидировать её нельзя, присоединить к соседним регионам тоже, а то, что евреи в регионе почти все закончились юридически на их автономию не влияет.

Показать полностью

Как мы ежа до самоубийства довели

Вчера в полночь вышел я на крылечко покурить, гляжу, еж идёт вдоль дома. Здоровый, шипит.


Я человек городской, ежей вижу редко, за свои 37 лет, наверное, раз восьмой. Моему сыну 6, он их не видел ни разу.


Схватил я пластиковый совок для мусора и полицейскую фуражку, поместил ночного гостя между ними, чтоб не уколоться и не заразиться, занёс на минуту в дом, показал сынишке ежа в полицейской фуражке.


Потом вынес колючего туда, где взял, да и отпустил по единым делам. Он бодро продолжил шипеть и удалился.


А сейчас соседка пришла. Она сделала из акриловой ванной, цемента и морских камушков искусственный прудик, куда после визита ко мне и направился ночной гость. Ванна врыта в землю, еж пошёл попить, соскользнул, не смог зацепиться за акрил и утонул.


Довели ёжика самоизоляцией до самоубийства...

На Париж

Часто стала всплывать в ленте критика фильма На Париж с Певцовым,  Стычкиным и Добронравовым.


Типа опохабили память о войне, герои бухают, по бабам ходят, мерин у немцев отжали, гнилые люди сняли говно картину при поддержке минкульта.


И тут я вспомнил рейтинговый пост одного из пикабушников о том, как в 2005 2 ветерана киргиз встретились и весь вечер вспоминали медсестёр в госпитале, и как это всем понравилось.


Решил посмотреть картину и прям проникся.


Нам вот трудно в самоизоляции, мы маемся, теряем доходы и мучаемся статикой семейного окружения, а тут три здоровых офицера под 40 и за 40 4 года воюют, ползают в грязи, лазят под танками, ходят под пулями и снарядами, а в о концовке оказываются в майской Германии в статусе победителей.


И фильм показывает, как этот май даёт им заряд эйфории, что они абстрагируются от этих 4 лет жести и на отжатом у немцев мерсе едут в город мечты.


По мне, ветераны это люди не с картинки, это были живые люди со своими слабостями, желаниями, в т. ч. выпивки, секса и Парижа. И нет ничего удивительного в том, что герои после Победы эти желания реализовали.


Короче, годное кино и персонажи жизненные.

Показать полностью

И немного о национализме

Так получилось, что одна моя одноклассница оказалась в мейнстриме русско национализма. Её супруг один из видных современных национал-патриотов, интеллигентный, не скинхед маргинал. Пишут они статейки о русском мире и национальном государстве


Сегодня прочитал её некролог на смерть одного национал-патриота.

С цитатами покойного.

Например вот этой:

"в ссср каждый нацмен вкусно ел шашлык у себя на своем национальном хуторе, всегда помнил, чей этот вкусный шашлык он ест и что главная задача любого многонационала - чтобы русский ванька не дай бог не вспомнил, чей этот хутор и шашлык"

И вот взяло меня такое зло на этот оголтелый шовинизм, что не передать словами, судить покойника я не буду, но восхищение цитатой прокомментирую на трех примерах и все с шашлыком.

Я люблю есть шашлык в трех местах.

1. У себя на даче

2. В Алмате

3. В деревне Янтиково Козловского района Чувашской республики и на тещиной даче под Щенешупашкаром

На даче закупает мясо мой бывший зять этнический чуваш/мордвин Димка, который относит себя к русским людям, имеет такую национальную идентичность. Он хорошо маринует мясо, которое покупает на рынке, вот это пример того, как едят шашлык на ненациональных хуторах. Шашлык иногда получается слабенький, ибо мясо бывает и из масс-макета, бывает посильнее, если Димка купит мясо на рынке у тех, кого в посте поименовали нацменами. Потому, что нацмен, сам растит барана на шашлык, водит его на пастбище у родового села и имеет в этом опыт поколений шашлычников

2. Алматинский шашлык. Самый вкусный у уйгуров и оралманов из Китая. Люди в местах, где ещё 125 лет было 12% русского населения, тысячелетия и кочуют со стадами, которые растят в том числе на шашлык. Довольно удивительно, что в картине мира отдельных людей они должны осознавать, что этот шашлык русский.

3. Чувашский шашлык. Деревня Янтиково. Дядя Володя фермер. Он живёт на земле своих предков, выезжая из Чувашской Республики только для службы в армии и в Москву за машинами или в Казань на рынок. Дядя Володя чужд национализм и старается при нас, москвичах говорить по-русски, хоть ему и трудно, но так мы лучше его поймем. Предки дяди Володи пришли в Чувашию во время великого переселения народов 1500 лет назад. Они всегда взаимодействовать с Русскими, помогали брать Казань, стояли на засечной черте, шли добровольцами на фронт во время ВОВ. При этом в чувашской деревне никогда не жило ни одного русского. Как выращенный его мозолистыми руками баран на земле его родной деревни, забитый им на заднем дворе своего дома и пожаренный на березке из рощи вдруг стал русским шашлыком, поедаемым нацменом, который ещё при этом хочет, чтоб русский ванька не догадался, что на своём хуторе он жрёт ванькин шашлык, мне непонятно.

Абсурдно, что в нашей много национальной стране есть люди, которые ратуют за национальное русское государство и низводят другие автохтонные народы РФ до статуса нацменом. Обидно за тех, кто, оказывается должен знать, что его шашлык обязательно русский. Обидно и за русский народ, который давно превратился из этноса в суперэтнос, дав идентичность суперэтноса многим народам бывшего СССР.

Вот такой шашлык, дорогая одноклассница

Показать полностью

Wow  и covid

кстати совсем забыл про такой случай. Очень по теме оказывается.



В субботу 13 сентября 2008 года в самой популярной в мире многопользовательской онлайновой игре "World of Warcraft" (сокращенно "WoW") случился глич, благодаря которому "WoW" вошел не только в историю компьютерных игр, но и в историю современной медицины. Чтобы понять всю восхитительную нелепость происшедшего и тот совершенно неожиданный эффект, к которому это привело, нужно немножко знать, как устроен "WoW". Подробно и нудно вы можете прочитать в русской вики, а коротко я вам сейчас объясню.

"WoW" это ролевая игра, что означает, у каждого игрока есть компьютерный персонаж, которым он управляет. Да-да, точно также, как на ферме в Фейсбуке. Этот персонаж живет в огромном виртуальном мире, населенном другими персонажами - часть из них также управляются людьми, а часть - компьютером. Основным занятием в мире "WoW" является выполнение "заданий", которые вам дают компьютерные персонажи, заботящиеся о том, чтобы вы не заскучали. За выполнение заданий вы получаете игровые деньги, экипировку и опыт. Чем опытнее ваш персонаж, тем он сильнее - а значит, тем труднее его убить какому-нибудь монстру или другому игроку. Но серьезных монстров всё равно в одиночку не попрешь: они слишком сильны и убивают одним плевком. Самые крутые монстры - боссы - живут в так называемых "замках" и окружены кошмарным количеством охраны. Чтобы убить такого босса нужно сбиваться в группы в пять-десять-двадцать человек, тщательно разработать стратегию боя и потратить на это несколько часов.

И в сентябре 2008 года компания "Blizzard" ввела в мир "WoW" новый "замок", расчитанный на рейд командой из 20 игроков самых высоких уровней. Замок назывался Зуль-Фарак и жил в нем вот этот красавец по имени Хаккар - злобный такой крылатый змей, убить которого было жутким головняком. Помимо всего прочего, Хаккар насылал на противников болезнь под названием "Corrupted Blood". Эта болезнь медленно вытягивала из вашего персонажа жизнь в течении нескольких секунд, а потом проходила. Интересной особенностью болезни было то, что она была заразной, как настоящая вирусная инфекция: если один персонаж заболевал, то и те персонажи, которые находились в физической близости от него, тоже заражались.

Для игроков высокого уровня, на которые был расчитан бой в Зуль-Фараке, Corrupted Blood не представляла смертельной опасности, а скорее была назойливой помехой, заставлявшей отвлекаться, рассредотачивать группу и налагавшей дополнительную работу на командных лекарей, у которых в бою и так хлопот полон рот. Настоящая проблема началась тогда, когда по програмному недочету болезнь вырвалась за пределы замка.

Поскольку мир "WoW" очень велик, то у каждого персонажа есть возможность мгновенно телепортироваться из любой точки в свой родной город. В городах "WoW" вы можете ходить на рынок и по магазинам, там живут учителя разных профессий и военные тренеры, там же проходят дурацкие развлекательные фестивали и т.п. - в общем, жизнь кипит, полно народу. Так вот, оказалось, что если игрок быстро телепортировался из Зуль-Фарака, не удосужившись дождаться излечения от болезни, то он выносил Corrupted Blood за пределы замка и заражал ей совершенно посторонних персонажей, которые просто по случайности пробегали мимо.

В плотнонаселенных местах болезнь распространилась мгновенно и произвела страшные опустошения. Персонажи низких уровней умирали за долю секунды. Те, что покрепче, успевали отбежать, заразить по дороге еще десяток человек и умереть там. Нормальное течение игры было безнадежно скомкано. За несколько часов все крупные города "WoW" вымерли. В форумах появились сообщения о том, что столицы завалены трупами, что"улицы Айронфоржа буквально побелели от скелетов". И с этого момента компьютерый глитч становится лабораторной базой для математического моделирования распространения инфекций.

Довольно быстро стало ясно, что игроки "WoW" в виртуальном мире вели себя точно так же, как настоящие люди, оказавшиеся в условиях глобальной эпидемии смертельной болезни. " Blizzard" еще не успел до конца осознать и начать решать свалившуюся на него проблему, как в головной офис стали звонить возбужденные эпидемиологи, требующие предоставить статистику по "Corrupted Blood Incident".

До сих пор математеческое моделирование эпидемий грешило одним недостатком: у него почти не было данных о психологическом факторе в распространении болезни. А теперь у исследователей была наглядная демонстрация того, что скорость распространения эпидемии нельзя тупо посчитать по однозначной формуле "допустим один человек заражает четырех, из них умрут 75% итого один и сколько-то десятых выживет".

В первую очередь прахом пошли теории о том, как население будет реагировать на усилия правительства по борьбе с инфекцией. Для начала " Blizzard ", ужаснувшись масштабом необходимых починок, попытался решить проблему, информируя игроков об инфекции и призывая к добровольному карантину. Эти мероприятия блистательно провалились. Немедленно нашлись люди, которые начали нарочно лезть в Зуль Фарак, заражаться и растаскивать болезнь по миру, дегенеративно прихохатывая. Такое случилось, как известно, и в человеческой истории, как в начале эпидемии СПИДа озлобленные больные нарочно заражали как можно большее количество людей вокруг себя.

Далее, при том, что большинство людей в страхе заразиться бежало из городов и избегало густонаселенных районов, было немало и тех, кто, заслышав о разрушительных последствиях, устремлялись в города, чтобы своими глазами увидеть мировой катаклизм, а потом, перепугавшись, они неслись прочь, разнося болезнь из городов на периферию. То, что в реальном мире вероятно будут делать работники средств массовой информации.

Некоторые игроки, чьи персонажи обладали способностью лечить и воскрешать мертвых, начали добровольно предлагать свои услуги. К сожалению, несмотря на благие намерения, их усилия оказали медвежью услугу. Известно, что чем смертельнее и скоротечнее инфекция, тем быстрее "выгорает" эпидемия. Поэтому самыми длительными и массовыми бывают несмертельные инфекции, как ОРЗ, с которым мы ходим на работу и заражаем всех вокруг, а не лихорадка Эбола, с которой люди тихо расползаются по хаткам и спокойно помирают. Усилия добровольных лекарей привели к затяжному характеру эпидемии, которая угасла бы быстрее, как только все население городов было бы убито и больше некому было разносить заразу.

Не сразу было обнаружено, что персонажи, управляемые компьютером, а не людьми, тоже подвержены болезни и могут ее разносить, но она у них протекает без симптомов. Такие больные "с длинным латентным периодом" стали неожиданными и чрезвычайно эффективными очагами эпидемии. А когда " Blizzard" принял первые меры, отключив вынос болезни вне Зуль-Фарака на игроках, выяснилось, что болезнь переносится также и животными (а у некоторых персонажей есть ручные звери). Это сделало "Corrupted blood" чрезвычайно похожей на многие вирусные заболевания, которые передаются от людей к животным и назад.

По следам этих событий было опубликовано несколько статей в серьезных медицинских журналах. В которых были сделаны нелицеприятные выводы о том, к чему нам надо готовиться в случае, если пандемия случится не в виртуальном, а в реальном мире. Потому что "Blizzard" в конце-концов смог придушить "Corrupted Blood", починив глитч и сделав жесткую перезагрузку всех затронутых серверов. А в реальном мире нет кнопки Reset.

Показать полностью

Преферанс и Победа

Кстати, а вы знаете что обязанность вистовать при 6 пик до 43 года была "бородино", а потом стала "сталинград"?

Крайне характерная иллюстрация к того, как одна Отечественная война заменила другую

Поволжский саботаж и великая Победа!

Вчера вечером проводил время в кругу друзей и родственников, этнических чувашей. С удивлением и некоторой долей первоначального презрения узнал, что у одного из присутствовавших сложный фронтовой путь прадеда включал в себя службу у немцев в батальоне Идель-Урал.


При этом войну этот прадед окончил партизаном.


История оказалась крайне интересной.

Поволжских тюрков: татар, чувашей, башкир немцы пытались использовать в своих целях: пообещали им создать отдельное государство Идель-Урал, поставили пленных представителей народа на довольствие, хорошо кормили, дали форму, оружие, разжигали рознь с русскими. Была идея, что легион Идель Урал из пленных пойдёт воевать с Красной Армией с душой огоньком и ненавистью.


825 батальон Идель Урал, самый первый, который сформировали осенью 42 года. Татар, Чувашей, Башкир откормили, одели в хорошую форму, тренировались пару месяцев, а потом под командованием майора Цэка отправили в Витебск воевать. В Витебске татары за пару дней наладили контакты с Белорусскими партизана и договорились перейти к ним всем батальоном, немцам этот план кто-то сдал, и они за час до перехода арестовали пару человек. Это не остановило перехода, 600 Поволжских мужиков с оружием и в форме успешно рванули к партизанам, от батальона остались лишь 2 взвода, которые тупо не успели. Прадед товарища успешно перешёл, пополнив число белорусских партизан своей чувашской персоной и немецкой винтовкой с полным боекомплектом.


Последующие батальоны всюду исполняли подобное, кусками переходили к партизанам, в итоге им перестали давать оружие и стали размещать в Голландии и Франции для проведения дорожных работ. Там они тоже гадили и саботировали как могли.


Вот такой пример того, как пользуясь гитлеровскими заморочками на национальной почве, часть советских граждан восстанавливали за счёт противника здоровье, мутили годное обмундирование и оружие, а потом со всем этим добром шли со своими Белорусскими братьями ковать нашу Победу.


А ещё в Идель Урале служил и был казнён Муса Джалиль, герой Союза и поэт, описавший в своих тетрадях как и что они в своих лагерях саботировали

Показать полностью

Как умер мой Прадед мы не знаем

Мой Прадед Михаил Филиппович Строков. Родился в 1903 25 июля. Незадолго до его 38 летия началась война, он оставил жену и 4 детей в Малоярославце и пошёл добровольцем на фронт.


Осенью 41 пришла похоронка, но никто не знал, как он умер.


Думали, гадали до 2010х. Потом немцы выслали документы. 30.08.41 попал в плен, где и умер 19.01.42 в городе Айзенхютте.


Получается такая история, что весь их эшелон не успел повоевать, а сразу попал в плен к немцам, приехав не на фронт, а на оккупированную территорию.


Теперь мама и тётя навещают его могилку в Германии.

Как умер мой Прадед мы не знаем 9 мая - День Победы, Прадед, Война, День Победы
Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!