Сообщество - Сообщество фантастов
Добавить пост

Сообщество фантастов

7 374 поста 10 673 подписчика

Популярные теги в сообществе:

Паяцы (гл.4. Муравьиный медальон )

пред.глава (гл3)

4. Муравьиный медальон

Опушку преодолел без приключений. Если бы точно не знал, где нахожусь, точно бы спутал с обыкновенным русским подлеском. Те же рябинки, юные березки, островки тесно жмущихся друг к другу молоденьких елей. Где-то дятел долбит, пару раз подала голос кукушка. Возможно, показалось, но, кажется, раз под ветками мелькнула колючая спина ежа.

Вот эта обыденность и сбила с толку. Расслабился, чуть ли не насвистывать принялся. И едва не прозевал угрозу, перестав сверяться с картой. Хорошо, что почуял опасность вовремя. Три сосны, не примечательные с виду, прямо по курсу. А с веток то тут, то там свисает… Не знаю как назвать… То ли бородатый мох, то ли тонкие опушенные лианы.

Сверяюсь с картой. И точно! Желтая точка, на глазах вызревая, превращается в красный чирей!

Меняю эпюры местами. Сейчас самый ничтожный плюс к наблюдательности лишним не будет!

– Зри!

– «Хищные лианы», 4 уровень, плотоядное растение, агрессивно.

В углу транспаранта зеленый огонек. Редкая вражина!

Рассматриваю нового персонажа тщательнее. Время от времени по самой толстой лиане пробегают судорога, и ее соседки выпускают небольшие, загнутые шипы-коготки. Коготки втягиваются в мясистые стебли медленно, будто у ленивой кошки. Все замирает. Затем цикл повторяется. На одной из сосновых веток замечаю полуистлевший костяк. Кошка? Или родственник фенька? Воображение невольно дорисовывает картину. Резвящийся внизу мелкий зверек. Падающие лианы. Впивающиеся шипы-когти, острые как серпы, хваткие. Вероятно, они подтягивают жертву к пасти плотоядного растения. А, может быть, сами когти полые, и через них жизненные соки выкачивают сами лианы. Чего-то в моей картине не хватает.

Уже спустя пару секунд, опрометчиво подойдя слишком близко, понимаю, чего.

По всей сети лиан проходит спазм совсем иной, нежели виденный ранее. Вниз устремляется пух, как с тополей при порыве ветра. Успеваю отступить на пару шагов, нутром предугадывая подвох. По наитию прикрываю ладонью рот и нос, чтобы не дай бог, не вдохнуть в себя странные пушинки! Но несколько невесомых псевдоснежинок все же опускаются на волосы и лицо.

– Внимание! Вы атакованы дистанционно «Хищными лианами, 4 уровень», скорость передвижения снижена на тридцать процентов, способности к восприятию снижены на тридцать процентов, способность к адекватному реагированию снижается на двадцать процентов!

Уносим ноги!

Лианы, как змеи, зашипели, зашуршали, вытягиваясь, удлиняясь в мою сторону. Или шипение мне почудилось, проявляя те самые двадцать процентов неадекватности? Картина окружающего поблекла, стала почти черно-белой, ноги налились тяжестью. Но, все же не до такой степени, чтобы не выполнить приказ мозга. Через минуту я уже отдыхал на травке, удалившись от коварного существа на безопасное расстояние. Да, а вот у мелкого хищника, окажись он на моем месте, шансов бы, думаю, не было. Вспомнился сразу фенек, с большими ушами, по-своему симпатичный и милый зверек. Даже не смотря на то, что покусал меня, мерзавец!

Нет, с лианами я разбираться не полезу. Ну их! Отдышавшись, огибаю гиблое место, следую дальше по периметру. Замечаю по пути грибы, но собирать нет никакого желания. Да и куда их?

А вот крупные лиловые ягоды привлекают мое внимание.

– Зри!

– Игровое растение «Водяника», +1% к выносливости. +0,3% к скорости. Бонус ограничен уровнем.

Вздыхаю. Ну что ж, как говаривал мультяшный медведь, самое время подкрепиться. Грибной завтрак дополняют темные ягоды. И то и другое пресновато, грибам бы соли, а ягодам сахара. Но есть можно. Никакого прироста в запасе сил или бодрости не замечаю. Да и немудрено! Хоть горсть водяники игровой скушай, уровень-то всего третий, так что и профит ограничен 3%. Зато забиваю под завязку слот инвентаря, освобожденный от грибов, пока цифра не становится трехзначной. Заодно определился с лимитом. Сто таких мелких предметов, как ягода.

– Ай!

В ладони впиваются несколько игл! Муравьи! Рыжие наглые муравьи упорно ползут по запястью вверх, так и норовя скрыться под одеждой!

– Вы атакованы «муравьем рыжим 1 уровня»,

– вы атакованы «муравьем рыжим 1 уровня»,

– вы атакованы «муравьем рыжим 1 уровня».

Стряхиваю мелких пакостников, попутно раздавив парочку.

– Уничтожены два агрессора первого уровня.

Очки опыта + 2. Всего 11/19

Откуда их столько в траве? А, вот и муравейник. Из его недр, ближе к вершине, торчит деревянная шкатулка. Торчит под углом, будто корпус космического корабля, врезавшийся в вулкан и вошедший на треть в породу. На шкатулке вырезан орнамент в виде шестиконечной звезды, повторенной много-много раз.

– Зри!

– Обнаружен единичный тайник. Очи опыта +5. Всего 16/19

Чтобы выдернуть коробку приходится приложить усилия и сноровку. Как ни тороплюсь, как ни стараюсь избегнуть контакта со склоном муравейника, все же получаю целую гроздь оповещений.

– Вы атакованы «муравьем рыжим 1 уровня,

– вы атакованы «муравьем рыжим 2 уровня, и даже

– вы атакованы «муравьем-солдатом 3 уровня!

Наконец вырываю добычу из объятий муравейника и отбегаю подальше. Понятия не имею, как устроена игровая амуниция, но укусы ощущаются лишь на открытых участках тела. Руки, шея, лицо. Под рукавами, к превеликому счастью, никто не ползает.

– Ой!– под челюстью, словно огнем опалило!

– Вы подвергаетесь воздействию муравьиной кислоты, отрицательный эффект «Воспаление», регенерация жизненных сил снижена на 3 %. Отрицательный эффект «Ожог», уязвимость к поражающим факторам увеличена на 2%.

Вроде бы всего ничего, но если таких –осложненных» укусов будет пяток? А пару десятков?

– Хлоп!

– Уничтожен муравей-солдат 3 уровня!

– Хлоп! Хлоп! Хлоп!– разделываюсь и с остальным диверсионным отрядом.

Странно, но на самой шкатулке мурашей не видно. Совсем. Хотя древесина погрызена изрядно Игровая условность? Достаю мини-нож, стараюсь легкими движениями вскрыть замок, надавливаю на ручку как на рычаг.

– Хрясь!

– Внимание. Вы повредили игровой предмет из сета «Набор рыболова». Сет утрачивает половину прочности. Сет утрачивает половину эффективности профильных качеств!

Ну как так! Я бью себя по лбу. Ду-би-на! Я даже навык «Взлом» не вставил в слот!

Исправляю ошибку, меняю эпюры и навыки, ковыряюсь в замке осколком лезвия. Долго ковыряюсь. Очень отвлекает жар под кожей и зуд в шее. И все-таки:

– Успех! Благодаря приложенным Вами усилиям, замок взломан! Навык «Взлом» повышен до второго ранга!

Осторожно приоткрываю крышку. Вдруг там зловредный тарантул или муравьиная королева? Нет, на дне шкатулки медальон. Исполнен довольно грубо, из металла, напоминающего олово. Тем неожиданнее последующее:

– Зри!

– Игровой предмет. Единичный. Медальон тайного знания.

И далее расплывающиеся строчки. В углу красная точка. А предмет-то вне классификаций! Со слов Антона и Кирилла, чрезвычайно редко выпадающий, особо ценный. Хотя… ведь в описании стартовой локации был такой пункт. Точно-точно. Реестр артефактов. Чисел там не было, лишь цветные точки. Одна красно-оранжевая… напротив три фиолетовых. В следующей строчке семь… или шесть синих… напротив десятка трех зеленых точек. И чтобы это значило? Зуд практически стих, и размышлять стало не в пример легче. Вспомнил! Вспомнил слово. Не просто реестр. «Реестр альтернативных артефактов». Иными словами символы означают, что игрок может найти один красный (оранжевый) артефакт либо три легендарных, фиолетовых! Шесть уникальных, синих, взамен, допустим тридцати шести зеленых… И если с первой парой все кристально ясно,– фиолетовых предметов мне в локации более не найти, то второй случай сложнее для толкования. Меняю эпюры, обращаюсь к Системе с вопросом. Первоначальная догадка подтверждается, один синий артефакт соответствует шести зеленым, соответствует, как курсы валют в обменнике! То есть теоретически можно получить один уникальный и тридцать редких предметов, если прошерстить всю локацию вдоль и поперек! Или, как альтернативу, три синих и восемнадцать зеленых! Складно!

Не успел порадоваться открытой закономерности, как сообщения посыпались как из рога изобилия.

– Получен навык «тайнопись 1/7»! Специализация «Внимательность», Ветвь древа «Координация». Для получения профессии «Толмач» необходим ранг 7.

– Получена специализация «Логика», навык «Ученый» 1/12»! Ветви Древа «Координация» и «Осознание». Для получения профессии «Аналитик» необходим ранг 12.

Очки опыта + 5. Всего 20/19…

Получен 4 уровень . +1 очко навыка, + 1 очко апгрейда, +1 очко универсал (по желанию трансформируется в любой другой бонус).

Вот це добре! Но не успеваю я расширить библиотеку и поднять разностороннего «Конструктора», как вишенкой на торте:

– Вы перенесли воздействие более шести негативных факторов! Получен параметр «сопротивление»! Ваш первый вне сценарный параметр! Для перехода параметра «сопротивление» в свойство «стойкость» необходим ранг 6.

Ексель-моксель! Что ж мне со всем свалившимся богатством делать? Часики-то тикают!

Сбрасываю пластик с «Взаимодействием» прямо под ноги, в осот. Вместе с ним падает и все содержимое пространственного кармана. Вот пропасть! Шевелись, шевелись! Назвался Ахавом, полезай... Вот ведь какая ерунда в голову лезет! Так. Главное, без паники. Эпюр «Внимательность», навык «Тайнопись», и, на всякий, пожарный «Ученый». А, черт!

Есть! Надпись над артефактом изменилась. Добавляю:

– Зри!

– Игровой предмет. Единичный. «Медальон тайного знания». При ношении добавляет две ячейки в библиотеку. Улучшения: …………………………………. Квест. Ступень 1. Раскрыть первоначальные полезные свойства предмета. Прогресс 1/3. Ступень 2... Ступень 3... Квест…………………….. Недостаточен уровень осознания.

– Чудесно! Вот только как надеть на шею цепочку, если та становится эфемерной, призрачной? И почему так?

Поменяв эпюры пробегаю взглядом по описанию инвентаря. Вот оно! Единственное окошечко в разделе «оборудование» заполнено «комплектом новичка».

Догадка пронзает молниеносно! Эпюр «Взаимодействие» в слот!

– На что, кроме расширения библиотеки, можно потратить очко апгрейда?

– На увеличение ячеек в опции «оборудование», на оптимизацию слота подключения дополнительного эпюра, при накоплении баллов на…

– Спасибо, об это позже расскажешь!

Засовываю выпавшее барахло в пространственный карман.

Универсальное очко трансформирую в очко апгрейда.

– Модернизировать опцию «оборудование»!

Ага! Окошко на схеме раскололось на два. Одно, поменьше, бежевым прямоугольником с комбезом внутри, прикрывает корпус. Второе медленно перемещается вокруг него, как Луна вокруг Земли. Останавливаю квадратик на уровне головы, стягиваю аккуратно к шее. Водружаю на законное место медальон, как почетный рыцарский орден.

В библиотеке мигом появляются две новые единицы хранения. Распихиваю по ним навыки, нагибаюсь за эпюром, забрасываю его в Инвентарь. На таймере 5 часов 12 минут 19 секунд. Все ясно. Лимит времени хранения.

– Получен навык «Логистика»! Для получения профессии «Оптимизатор» необходим ранг 5.

Грехи мои тяжкие!!!

Скрепя сердце выбрасываю жетон «Дурман». Жаль, но ничего не поделаешь. Через минуту пластик корежит, будто огонь добрался до него, жетон истаивает, перед глазами возникает надпись:

– Внимание! Вы отказались от навыка! Плотность игровых предметов локации понижена на 0,5 процента!

Произвожу инспекцию текущего состояния:

Ник: Ахав.

Уровень: 4, опыт 2/24

Специализация: Основная «Внимательность»

Дополнительная. «Взаимодействие»

Библиотека. 8/8. (2 ячейки добавлены «Медальоном тайного знания»)

Генеральный сценарий (Ветвь Древа): Координация (определено на основе статистики, более 80 % прогресса, осталось менее 20 % до трансмутации)

Оборудование: Ячейки: 2/2.

1.Одежда. Предмет: Комплект новичка (обычный). Ячеек 7/7.

2.Ожерелье. Медальон тайного знания. Единственный экземпляр в секторе «Сигма». При ношении добавляет две ячейки в библиотеку. Имеет возможность улучшения. Квест предмета. Ступень 1. Раскрыть первоначальные полезные свойства предмета. Прогресс 1/3.

Эффекты: Мораль +1.

Профессия: Рыбак, 1 разряд.

UPD:

след.глава 5

Показать полностью

Паяцы (ч.3) Рыбак и лиса

3. Рыбак и лиса

Устраиваюсь на бережку с удочкой. Куда спешить? Прохождение может занять трое суток и более, предупредила заранее Система. А я, в свою очередь, предупредил семью. Особенно нет смысла суетиться, когда предоставляется реальный шанс прокачать навык и поднять уровень. О важности сих нехитрых принципов мне Кирилл с Антоном все уши прожужжали.

Через несколько минут нервное напряжение отпускает, глаза начинают слипаться, грезится, что вот-вот, и на мосту появится Антошка, Кирилл. Следом подтянутся Галя с Машуней. Как же хорошо! Сядем рядом, без нервов, без спешки. Будем следить за поплавками, наслаждаться лесной тишиной и солнечными зайчиками, перепрыгивающими с волны на волну. Сколько мы так не сидели в реальной жизни? Лет десять, поди? Когда младший еще в пеленках отдыхал?

От толчка удочка едва не вылетает из ладони. Вернее, вылетает. Рефлекторно вцепляюсь в нее у самой воды.

«Внимание! Вы вступили в схватку с малой сон-рыбой. Вы подверглись ментальной атаке! Эффект «Дурман». Выносливость, бодрость, концентрация внимания, физическая сила снижены на 25 процентов!»

– Вот это ни хохонюшки!

Упираюсь пятками в гравий, напрягаю плечи и бицепсы. Рыбка на крючке! Почуяла, что попалась, и ударила хвостом! А заодно и навыком! Сопротивляется, водит поплавок кругами, то увлекая вниз, то позволяя вновь появиться на поверхности. Но силы все-таки неравны. Через минуту речная обитательница оказывается на берегу.

– Зри!

«Сон-рыба, уровень 2, редкая, игровое существо».

И ничего в ней необычного, на карася похожа. Вроде бы. Рыбу я чаще всего сейчас в магазине вижу, на прилавке, и ориентируюсь в ее видах по ценникам.

Строчка дрогнула, от чешуйчатого тела отделилась дымка, устремилась было вверх, но, по пути, словно передумав, застыла. Оформилась в прозрачный листок, шириной в пол-слота.

– Опыт +4. Всего 11/12. Навык «Дурман».

«Дурман» перемещаю в библиотеку. Знакомлюсь с описанием. Ветка «Осознание», специализация «Контроль», профессия «Менталист», необходимый ранг 5! Ничего себе!

На гравии тем временем остается «Тушка сон-рыбы. Условно съедобна».

– Условно? Это как?

Ножичек вспарывает брюхо, очищаю тушку от требухи, отделяет голову.

– Опыт +2. Всего 13/12.

«Обработанная тушка сон-рыбы. Условно съедобна. Получен навык « Свежеватель». Ранг 1/5. Внимание, все доступные ячейки заполнены! Вы получаете 2 уровень!»

– Йёссс!!!,– сердце переполняет задорный азарт. Секунду,– и стану профессиональным рыбаком, освобожу слот и продолжу игру!

Решено! Раз тут такие экземпляры водятся, то:

– Желаете повысить ранг навыка «Рыболов»? Подтвердите операцию.

– Да!

– Очко прогресса навыка потрачено. Навык «Рыболов» 2/3.

А теперь закинем еще одно туда же…

Не тут-то было!

– Вы получаете очко апгрейда!

Не навыка? Апгрейда? Разница в чем? Куда я его?

– Вы можете использовать бонус для расширения библиотеки на одну ячейку, а также…

Не дослушивая, даю согласие, теперь в библиотеке 5 ячеек, одна свободна.

Меняю местами «Конструктора» и «Поджигателя», руки просто тянутся к созидательному труду.

Все-таки интересная схема! В нагрудный карман можно поместить либо два эпюра специализаций, поддерживая активными сразу две ветки развития… Либо один эпюр и два жетона навыков. Последнее логичнее. Что делать с двумя специализациями, без навыков? А? Подумаю об этом позже, жажда деятельности обуревает!

Обустраиваю над огнем примитивный мангал. Две рогатины, между ними прутик. На прут насаживаю маленький гриб, рыбину, солидный подосиновик. Импровизированный шампур прогибается, но выдерживает. Он свежий, сырой, от огня заняться сразу же не должен.

– Построен примитивный мангал.

– Опыт +2. Всего 3/15

Быстренько развожу костер с помощью линзы и «Поджигателя». Хворост занимается моментально, без всякой бересты и тщательного раздувания.

– Опыт +2. Всего 5/15

«Поджигателя»– в библиотеку, «Свежевателя»– в слот.

Что у нас?

– Частично обработанная тушка сон-рыбы. Условно съедобна. Для полной обработки удалите сон-железу, промойте водой.

Место под шейным отделом рыбьего позвоночника подсвечивается изумрудным. Ножик сам собой вырезает крохотную горошинку.

– Дзинь,– что-то падает вниз, сиреневой искоркой теряется между разнокалиберного щебня. После поищу! Стрелой к каналу, промываю тушку.

– Обработанная тушка сон-рыбы. Съедобна.

– Чудесно!

Опыт +2. Всего 7/15!

Пока поджаривается одна сторона будущего провианта, нахожу заросли лопухов и срезаю самые роскошные листы. Споласкиваю, аромат жареной рыбы начинает распространяться по округе.

Теперь перевернуть и не отходить от костра, пока процесс готовки не завершится успехом.

– Приготовлена пища методом тепловой обработки.

Опыт +3. Всего 10/15

Рыба дошла до кондиции куда раньше, чем в реальности. Или мне показалось?

На лист лопуха отправляется «Жареная рыба» и «Жареный гриб» две штуки.

Под ноги, проделав в воздухе пару изящных пируэтов, опускается очередной жетон. Навык «Кулинар 1/5». Для профессии «Повар» еще четыре ранга. Куда ж я полез со своей готовкой! Даже есть не хочется ведь пока!

Иду обновить стратегический запас хвороста. Следующие часы занят тем, что ловлю, готовлю рыбу, снова ловлю и снова готовлю. Примечательно, что попадаются обычная плотва, пескарики да подлещики. Система их идентифицирует как «Рыба речная, 1 уровень». И все.

Тем не менее, очки опыта потихоньку капают, пока не достигают заветного рубежа.

Опыт 15/15.

«Поздравляем, вы достигли третьего уровня!» Ваши старания оценены Распорядителем стартового гекса. Навык «Рыболов» достиг 3 ранга. Навык «Кулинария» достиг 2 ранга. Желаете приобрести профессию «Рыбак»?»

– Конечно, желаю!

«Получена первая профессия. Поздравляем с обретением условно мирной специальности! Все ваши манипуляции, так или иначе связанные с рыболовством, обретают сноровку, присущую профессионалам. Руки быстрее управляются со снастями, а интуиция подсказывает верный порядок действий!»

Меня просто распирает от гордости! Умом понимаю, что все происходит не всерьез, понарошку, но эмоции-то настоящие! Смог, сделал, мой труд оценен!

И тут же меня вновь ввергают в растерянность и сомнения.

– Получено одно очко навыка. Получен эпюр специализации «Взаимодействие!» Совместим с ветками «Интеграция» и «Координация». Для активации специализации освободите, пожалуйста, слот!

– Как же так? Мне снова катастрофически не хватает свободных ячеек. И все, без исключения все навыки крайне полезны для того, что задумано! Кроме того, специализации, совместимые сразу с двумя ветками намного универсальнее, а значит и перспективнее «одиночных»!

– 0:59, 0:58, 0:57…

Часики тикают! А я на взводе. Даже руки подрагивают.

Вынимаю руками эпюр с «Внимательностью». Мог бы, наверно эпюр извлечь из нагрудного кармана простым усилием ума. Позже попробую.

Заменяю на «Взаимодействие».

– Щелк!

«Расширены возможности общения с Системой. Доступен интерактивный диалог, удержание и переключение карты местности, частичная легенда локации, апгрейд подпространств первого уровня. Подключены разъяснения начисления очков опыта».

– Почему? А, понятно, иерархия! Если специализация включена в две Ветви Древа, то можно жетоны навыков обеих использовать! Скашиваю взгляд на шеврон. Символ подвергся трансформации,– половина фигурки жонглера с шариками, вертикальная черта, половина шестеренки. Видимо так неизвестный художник видит союз «Координации» с «Интеграцией».

«Внимание! Доступен пространственный карман снаряжения «Комплект Новичка»! Ячейки 0/7».

«Вот только он и доступен!– досадую неизвестно на кого.– И что за апгрейд? После разберусь!»

К слову, досадую не совсем справедливо,– навык «Конструктор» выделяется ярким пятном на унылом сером фоне.

Значит его,– в слот, вкупе с бесполезным пока «Кулинаром», все остальное в «библиотеку». Включая и очко навыка. Жаль, что туда же невозможно отправить и эпюр «Внимательности». А вот в инвентарь, оказывается, можно! Не совсем понимаю, в чем логика, но помещаю эпюр в виртуальный карман.

– Вы открыли новое свойство пространственного кармана: «Хранение эпюра специализации».

Опыт +3. Всего 3/19.

А планка подрастает, похоже, в арифметической прогрессии. Эпюр, к слову, занял две ячейки из семи. Ради любопытства пробую удить и дальше. Но, то ли рыбешек я распугал, то ли время ушло,– ни одной поклевки. Да, собственно, и нечего на одном месте засиживаться. Профессию получил, запас продовольствия опять же,– и вперед!

Инвентарь заполняю «набором рыболова», завернутыми в лопух и перетянутыми осокой «жареными рыбами» и «жареными грибами», «сонной железой» и удочкой.

– Пространственный карман заполнен полностью, 7/7.

Особенно забавно смотреть, как пропадает удочка. Вот только что была на виду, ап,– и нет ее! А еще множество рыбин занимают одну ячейку. И два гриба, – тоже. Пришлось подосиновики даже перепаковать в отдельный лопух для этого дела.

Можно выдвигаться, но меня не покидает смутное беспокойство. Сродни тому, которое появляется, когда уходишь из квартиры, и, следуя его капризу, трижды проверяешь, закрыл ли форточки, выключил ли утюг и оставил ли корм для кота.

Вспомнил! Звон от штучки, упавшей в камни. Приходится изрядно порыться в гравии, чтобы отыскать пропажу. Крохотный сиреневый кристалл.

– Зри!

«Крохотный сиреневый кристалл,– надо же, неожиданно,– источник энергии, содержит десять единиц Универсальной Энергии. (10 у.э.)».

А последнее уточнение весьма ценно! Помню, совсем недавно на просторах нашей родины исключительно все пытались свести к похоже звучащей единице, у.е. Включая и чисто человеческие качества, легшие рядовым товаром на прилавок.

– Обнаружена потеря. Опыт +1. Всего 4/19.

«Заготовка для удилища» снова в руке, вместо походного посоха. Не припомню, чтобы я снимал леску. Открываю на всякий случай «Набор…». Леска там, аккуратно уложенная и чистенькая! Клево! Пробую поместить в коробочку железу и кристаллик. Оба предмета проходят насквозь. Местные чудеса. Ладно, оставляю все как есть и шествую себе вдоль канала с набитым до отказа инвентарем.

Кстати!

– Раскрыть карту!– отдаю приказ уверенным голосом, и карта всплывает перед глазами. Расчет верный,– грань шестиугольной локации проходит непосредственно по дальнему берегу канала. Двигаясь по берегу, я рано или поздно достигну…

– Ай!– за рассуждениями не заметил, как стремительно приблизилась на экране желтая точка, на последних сантиметрах перекрасившись в красную.

Оранжевая молния метнулась к ногам, голень обожгло болью от укуса!

– Внимание! Вы атакованы!

Как вовремя! Чтобы я делал без полупрозрачной наволочки перед глазами! Ни в жизнь бы не догадался, что тот, кто вцепился мне в мышцу маленькими, но острыми зубками, агрессор! Отпинываю зверька подальше. Он тут же бросается вновь, но, увидев, что палку я перехватил на манер бейсбольной битвы, отпрыгивает.

– Зри!

– Игровое существо «Фенек, 3 уровень». Условно-агрессивный, хищник, голоден.

Интересно, что забыла в средней полосе России африканская лисица? Впрочем, не важно.

Мы с ушастой лисичкой выступаем по кругу, как два кунфуиста в азиатском боевике. Отыскиваем уязвимые точки. А брючину зверек так и не прокусил, оказывается! Прочная ткань, добротная. Но больно, блин! А животное красивое, грациозное. Хоть и нервное. Тявкает, раззадоривает себя, грамотно сжимая спираль, готовится к атаке.

Антошка говорил, что рискованно связываться с существами, которые выше тебя по уровню. А фенек ничего и не выше! У меня аж третий, у него тоже. Все честно. Неужели не справлюсь?

Лисица кидается к лодыжке, я опускаю палку по широкой дуге. Краем глаза отмечаю надпись над удилищем:

«Примитивная дубинка, уровень 1, дробящий урон».

Ложный выпад. Зверек рычит и зло таращит глазенки.

Стоп! А если так? Достаю из инвентаря рыбу в лопухе. Надо же, она еще теплая! Отламываю маленький кусок под жадным взглядом зверька и бросаю ему под ноги.

– Хлоп!– челюсти смыкаются на рыбе, не дав долететь до земли.

– Еще?

Фенек рычит. И продолжает рычать и на следующем, и на третьем куске. Четвертый кусок большой, и рык прерывается. Фенек судорожно проглатывает жареную рыбу. Вытряхиваю остатки из лопуха на траву.

– Зри!

– Игровое существо фенек, 3 уровень. Условно-лояльный, хищник, сыт.

Так-то лучше, приятель! Худой мир всегда лучше доброй ссоры!

– Вы разрешили конфликт не прибегая к насилию.

Опыт +4. Всего 7/19. Мораль +1.

Что-то новенькое!

– Получен навык «Приручение», 1/6. Для использования необходимо активировать ветку «Слияние».

Вбрасываю очко навыка в «Конструктора» и упрямо складирую в библиотеку навык. Приручить лисичку не удастся, как ни жаль. Зато теперь я точно знаю, что для этого нужно.

– Эй, вы там, наверху,– набивший желудок фенек, потрусивший к лесу, удивленно оборачивается на голос. Пару мгновений изучает меня, и скрывается в ельнике.– Давайте заведем блокнот, где будет отражаться приобретенные знания и наблюдения. Записки натуралиста, так сказать!

В интерфейсе незамедлительно появляется дополнительная пиктограмма.

– Освоен режим интерактивного диалога с Системой.

Опыт+2. Всего 9/19.

Задираю штанину, на голени расплывается роскошный синяк. Эх, сейчас бы подорожничку местного, приложить, подержать минуточку,– и чтоб как в сказке, все прошло! Да где ж его взять? Лопух вот, экспериментально пущенный на замену, надежд на роль целителя не оправдал. Поблизости ничего, кроме травы да осоки. Ну и ладно. Пройдет и так, заживет, затянется!

С картой идти веселее. Желтых точек поблизости не наблюдаю. Солнышко начинает припекать, склоняюсь над водой, чтоб умыться, и, надо же– дежавю, две водомерки, беззубая рыбья пасть, подхватывающая их снизу. Впрочем, чему удивляться? Просто стандартный графический алгоритм. И фенек, конечно, ненастоящий. Или настоящий? Я припоминаю слова инопланетного гида о том, что и сам гекс живой, и все, что внутри него– живо. Неясный образ всплывает из глубин сознания, устремляется вверх, как сон-рыба за водомерками. Нет, опять ушел в пучину.

После освежающей процедуры шагается бодрее. Да и вообще самочувствие, надо признать, отменное. Спина не ноет, позвоночник эластичен, ноги быстры!

– Бум!

Эко я разогнался. Ударился лбом в абсолютно прозрачное стекло. Ну конечно! Дошел до угла гекса. Воды канала текут дальше, а мне пора свернуть в лес.

Паяцы (ч.3) Рыбак и лиса Продолжение следует, Фантастика, Длиннопост

Предыдущая часть (ч.2)

Показать полностью 1

Академия Знаний. Книга 1. Глава 30. Двухсторонняя оборона. Часть 11

Установив подарок пиратам в полупустом астероиде, я как смог реанимировал выживший космосборщик. Задав траекторию его полета таким образом, что бы он по длинной орбите вокруг планеты с точной микро корректировкой направился прямо к пиратам. Как естественный астероид, случайно направлявшийся в сторону пиратов, устроившим тут полный хаус. Так как это будет не прямое нападение на них, подвоха они ждать не должны были. И скорей всего посчитав это простым камнем просто уничтожат его на подлете к их армаде. Вот тогда уже они обрадуются моему подарку.

Понравился рассказ, с тебя лайк и подписка в ТГК.

Для вас старались:

Нейронные сети:

Озвучено SaluteSpeech

Аниматор Genmo.AI

А так же, все тот же один человек:

Автор - ПавелС

Rutube Twinders Yappy LitresТенЧат VK Пикабу

Показать полностью 8

Обход проблемы времени на планете Миллер из фильма "Интерстеллар" (фантастика)

Через много лет после событий, показанных в фильме «Интерстеллар», один из зондов, наблюдающих за чёрной дырой Гаргантюа, упал на планету Миллер. Чтобы найти и забрать зонд, к чёрной дыре был отправлен корабль.

Человечество к тому времени овладело технологией создания иного искусственного времени, что позволяет экипажу космолёта опуститься на поверхность планеты Миллер и при этом не потерять время, как это произошло с командой из фильма «Интерстеллар».

Владея технологией ускорения и замедления иного искусственного времени, экипаж может изменить скорость времени на борту корабля и создать сферу или туннель иного времени за его бортом. Используя это, можно время на корабле синхронизировать со временем Земли, затем создать сферу вокруг космолёта, внутри которой время ускорено в несколько тысяч раз, по сравнению со временем планеты Миллер. В итоге для экипажа пройдёт один час, на орбите секунда, для корабля в сфере доли секунды. Наблюдатель на поверхности планеты просто не сможет увидеть корабль, настолько быстро он будет двигаться. А для того, кто будет на борту, пройдёт один час, за который будет найден и поднят на борт зонд.

Чтобы выйти из корабля и исключить влияние времени планеты Миллер, экипаж использует скафандры из иного искусственного времени. Скафандр состоит из нескольких частей по принципу «матрёшки». В части, где находится человек, скорость времени как на Земле. Эта часть находится внутри части скафандра, где скорость иного времени ускорена в тысячи раз. Таким образом, для обладателя скафандра пройдёт, например, минута, но для той части скафандра, где находится человек, доли секунды. Наблюдатель на поверхности планеты Миллер не сможет увидеть человека в таком скафандре из-за его скорости движения.

Полёт от Миллер до Земли для экипажа продлится одну секунду. Объясню, как это возможно сделать, используя иное искусственное время. Путь к Земле на досветовой скорости займёт, к примеру, миллиард лет. Замедлив скорость иного времени внутри корабля в таком соотношении, чтобы одна секунда на борту равнялась миллиарду лет снаружи, экипаж, по его наблюдениям, окажется около Земли через секунду. Но на Земле пройдёт один миллиард лет и экипаж окажется в будущем, банально исчезнув для своих современников. Экипаж может создать туннель сверхбыстрого иного времени, в котором миллиард лет будет равняться одной секунде на Земле. Двигаясь в таком туннеле, для корабля пройдёт один миллиард лет, для экипажа секунда и на Земле секунда. Но возникает ряд проблем, первая — корабль должен бесперебойно функционировать миллиард лет и поддерживать скорость иного искусственного времени столько же времени. Вторая проблема — это траектория, по которой движется корабль внутри туннеля иного времени. Если она будет прямой, то корабль врежется во все объекты, что окажутся на его пути. Значит, траекторию движения туннеля необходимо корректировать. Но полёт для экипажа длится всего секунду, человеческий мозг не способен обрабатывать информацию с такой скоростью.

Для решения первой проблемы корабль создаёт вокруг себя сферу сверхмедленного иного времени, внутри которой одна секунда равна миллиарду лет на Земле. Именно для сферы в туннеле пройдёт миллиард лет, тогда как для корабля только одна секунда. Для решения второй проблемы внутри корабля создаётся отсек со скоростью иного времени в соотношении несколько лет на корабле и миллиард лет на Земле. В этот отсек помещается бортовой компьютер, у которого таким образом будет достаточно времени для анализа препятствий на пути и изменения траектории полёта.

В конечном итоге полёт космолёта с технологией создания иного времени к планете Миллер с точки зрения нескольких наблюдателей будет выглядеть вот так. Для наблюдателя на Земле корабль исчезнет и появится вновь спустя три секунды — полёт к Миллер секунда, спуск на Миллер секунда, полёт к Земле секунда. Наблюдатель на поверхности планеты Миллер просто не успеет ничего заметить. Для экипажа космолёта пройдёт час и чуть больше двух секунд. Для бортового компьютера пройдёт несколько лет.

И ещё один момент — кораблю надо будет создавать иное искусственное время всего лишь две секунды с лишним. В это время умещается и час для экипажа, и несколько лет для бортового компьютера, и, самое главное, два миллиарда лет полёта туда и обратно в космосе для сферы иного времени с кораблём внутри.

Подведу итог. Технология создания иного искусственного времени позволяет стартовать непосредственно с поверхности планет, без необходимости искать или создавать в космосе червоточины. Нет нужды переходить в гиперпространство или иное подпространство. Варп-двигатель хорошая штука, но в ситуации конкретно с планетой Миллер он бесполезен, впрочем, так же как как червоточины и гиперпространство. Именно искусственное изменение скорости иного времени позволит изучать планеты наподобие Миллер и множество других не менее удивительных частиц Вселенной.  


Короткие ролики, поясняющие, почему данная идея является научной фантастикой. Время вполне себе существует и может иметь разную скорость, а значит, есть вероятность, что лет через двести или тысячу разум сможет разработать технологию иного искусственного времени.

Иное время в фантастике.

Какой из этих способов перемещения в космосе наименее фантастический?
Всего голосов:
Показать полностью 4 1

Поступь Мрака. Глава 9

Глава 1 / Глава 2 / Глава 3 / Глава 4 / Глава 5 / Глава 6 / Глава 7 / Глава 8

Поступь Мрака. Глава 9 Продолжение следует, Темное фэнтези, Роман, Фэнтези, Эпическое фэнтези, Длиннопост

Фэнтези, тёмное фэнтези, роман

Монахиня села на Корина, а Юлия устало шла рядом по широкой и неудобной для пешего путешествия просеке. Горный тролль повалил все деревья на пути, и теперь они где поломанные, а где и выдранные с корнем хаотично валялись на земле, иной раз полностью преграждая путь. Приходилось возвращаться и идти лесом, что отнимало последние силы. Юлия чувствовала себя изнеможённой и еле передвигала ноги. Столько событий за два дня, потребовавших от графини всех сил, едва не лишили её жизни. Ноги старались прирасти к земле, а руки отказывались подниматься. Глаза же намеревались плотно закрыться всякий раз, когда Юлия моргала, и девушка уже с трудом разлепляла веки. Но надо было пересилить себя и пройти хотя бы ещё несколько лиг, чтобы не слишком отрываться от войска короля. Да и оставаться тут, где разъярённые крестьяне кружили по лесу и огромный каменный человек находился поблизости, стало опасно.

Да ещё призрак сестры заладил:

«Расскажи ей обо мне! Расскажи!»

«Зачем? Чтобы она тоже решила, что я ведьма?»

«А ты попробуй! Расскажи. Всё в ней говорит, что старуха разбирается в том, что происходит вокруг».

«Нет. Наше желание разобраться в событиях только раскроет нас».

«Но мы не сможем зайти дальше этого леса, если не разберёмся!»

«А если выдадим себя, то дальше нашей с тобой поляны не уйдём! И даже союзница отвернётся от нас! Это понятно?»

«Понятно! — обиженно пропыхтела Ваня. — Но я, как и ты, хочу уяснить, почему не могу действовать без тебя и твоего разрешения. Думаю, ты тоже это хочешь узнать. Просто спроси».

— Нет! Не спрошу! — наконец, гневно воскликнула Юлия, забыв, что говорит вслух.

— Ты хочешь понять, откуда я так много знаю о Богах, демонах, древних тварях и колдунах с ведьмами? — спросила Сабрина улыбнувшись. Она явственно слышала последнее восклицание графини. — И почему об этом знает простая монахиня, вроде меня?

Юлия отвернулась, но через мгновение, пряча глаза, кивнула.

— Была бы благодарна, — тихо сказала она. — Всё, что творится вокруг, никак не вяжется с тем миром, в котором я ещё вчера жила. В нём были вполне счастливые и живые родители и сестры. Там не было войн, не было ведьм и чудищ, не было богов и  боли, которую принёс вот сюда, — Юлия положила руку на грудь, — Эльмир Третий. И теперь вместо тихого замка груда камней и пожирающий их тролль, вместо близких — трупы, а вместо понятного мира — перевёрнутый, и вопросы, вопросы, и нет им конца! Мне надо идти за королём куда-то за Сизые горы в доли́ну легендарных Оракулов и Красных драконов. Но я не знаю зачем, а главное, как я смогу победить короля и всю его армию? Я не знаю, как жить… и именно сейчас чувствую, что зря не умерла вчера с семьёй.

— Если боги оставили тебя в живых, значит, так нужно, — мягко сказала Сабрина. Она остановила Корина и повернулась к графине. — Думаю, твоему пленнику слышать наш разговор не стоит. Знания имеют свойства просачиваться сквозь чужие умы и окольными стезями попадать к желающим обладать ими. А идущий путём Мрака может сообщить своему богу всё что угодно, того не ведая. Понимаешь?

— Вроде, — тяжко вздохнула Юлия и принялась вертеть в десницах отцовский меч. Ощупывать ножны, гладить эфес и искусные чеканные узоры на рукояти. Она боялась сознаться, что не понимает. Отец всю жизнь держал дочь вне общества. Даже сестёр брал в особо важные поездки, а её никогда. Конечно, он из неё единственной когда-то пытался сделать воина, но подобное не считается путешествием. Самое дальнее, куда Юлия добиралась за всю жизнь, это опушка леса, с которой хорошо виден лишь Корнуэл, а вдалеке лес и поднимающиеся из-за него на юге горы. А знания о чужих странах лучше получать из путешествий.

— Ты хотела бы спросить, кто я такая, раз не совсем обычная монахиня? Верно? — продолжила Сабрина и когда Юлия кивнула, сказала: — Когда король и твой отец уничтожили ведьм, нам пришлось выбирать: либо идти с изгнанными Оракулами и Красными Драконами в их земли, чтобы продолжать служить Владыке Справедливости Балансору, или остаться и попытаться вести людей по пути праведности, а не по проторённой ими дорожке в фарватере Мрака. Поверь, их умы так и стремились туда снизойти. Человеческий рассудок — столь странная штука, что любыми способами старается пасть под ворохом желаний и склониться перед многочисленными искушениями. И мы, — монахини, — простыми истинами старались удержать мысли людей вдали от плохого. Но нам не удалось. И это не умаляет нашего провала, нет… Но сейчас речь не об этом же, верно?

Юлия сокрушённо кивнула. На её разум низошла пустота и не хотела пускать к внутрь головы мысли.

— Так вот, до всего этого я была жрицей настоящего Бога Справедливости. И лишь потом нас упростили до примитивного Равновесия. Но не в этом суть. Будучи жрицей, я знала многое и о других богах. И нас вполне могли бы подвергнуть остракизму, изгнать вместе с остатками Равновесия в горы на долгие годы. Поэтому мы, как и все остальные, притворились обычными людьми, преобразили учение о Высшей Справедливости в религию и начали её проповедовать. Всяко лучше, чем оставлять умы людей одних плутать во Мраке незнания и заблуждения… Потом что-то случилось с королём, и он начал уничтожать наши храмы. И я чувствую, что Владыка Мрака вновь пробудился. Это не просто объяснить, но я это видела в лицах прихожан, в людскихглазах, где вновь поселилось безумие, как когда-то давно… когда боги ещё не разругались и Мрак правил людьми на этой половине Мрачноземья. Думаешь, почему оно так называется?

— Из-за Владыки Мрака? — спросила Юлия.

— Точно, но нам помнить об этом запретил король, а до него другие… а теперь будет только хуже. Азраид в ярости. Об этом говорит скорость, с какой возрождаются древние монстры и разлагается всё хорошее в людях. Буквально вчера тролль ещё был грудой камней, а Виктор — прилежным прихожанином моей церкви. А теперь один в ярости рушит всё на своём пути, а другой испытывает неутолимую жажду мести и убийства. И ты здесь ни в чём не виновата, — Сабрина улыбнулась, заметив, с какой благодарностью графиня на неё посмотрела. Всё-таки слова утешения приятны всем. — Насколько я поняла из выкриков Виктора, безумный Эльмир Третий убил всю твою семью за якобы связь с ведьмами. Но здесь скорее другое… Мне кажется, без Азраида не обошлось. Это он вёл короля, вернее, ведёт и сейчас. А вот твоя необъяснимая способность общаться и управлять призраками…

— Откуда вы… — пролепетала испуганная Юлия, но Сабрина поспешила её успокоить.

— Знаю, конечно. А как же, милая? Я же родилась задолго до того, как люди начали прятать и уничтожать наследие Мрака. Изгнали чудищ, а потом и ведьм. Поэтому твоя особенность мне знакома, но есть и неприятная новость.

— Какая же?

— Она исходит от Владыки Мрака. Это он наградил тебя этим… качеством.

— Но я никогда не общалась с ним! — возмущённо и обиженно вскричала Юлия. — Я до вчерашнего дня и вовсе не ведала о его существовании!

— Успокойся, милая, — сказала Сабрина. — Об этом невозможно знать. С ним нельзя поговорить, если только он не захочет этого. Давно ты разговариваешь с призраком?

— Четырнадцать лет, — прошептала Юлия. Ей всё ещё было страшно признаваться в подобном. — С тех пор как погибла сестра. Она же и стала этим призраком.

— Её же ты и видишь, с ней разговариваешь, ей управляешь? — уточнила монахиня.

— Да.

— Но без тебя этот призрак не может ничего. Верно? Прости, я слышала ваши беседы, когда ты разговаривала с сестрой.

— Да, — вновь призналась Юлия.

— Это не совсем призрак, — заявила старуха, и Юлия удивлённо подняла на неё глаза. — Или не совсем обычный призрак. Точнее сказать не могу, не знаток. Тебе бы к ведьме...

— Зачем?

— Она бы помогла прояснить сущность силы, с которой ты имеешь дело. По пути к Сизым горам мы как раз заедем в Кагоду и наш храм, надеюсь, он ещё цел, ведь Кагода лежит чуть в стороне от восточного тракта. Но я бы уже сейчас тебе советовала больше общаться с этой твоей сущностью. Может, узнаешь немного нового.

— Я думала, что Ваня — призрак, — неуверенно сказала Юлия.

— Вряд ли, — покачала головой Сабрина, и совершенно серьёзно добавила: — Тенями невозможно управлять. Настоящими призраками, я имею в виду. А то, с чем ты имеешь дело, скорее некая сущность, дарованная тебе Азраидом…

— Что? Но как? — вскричала поражённая Юлия. — Я не чернокнижница!

— Такие силы бывают только у ведьм, милая моя, — грустно сказала Сабрина. — И уже неважно, хочется ли тебе ей быть или нет. Постарайся свыкнуться с этой мыслью, пока неведение и гордыня не убили тебя чужими руками. Враги-то будут уверены, что ты именно колдунья. Поверь. И чем раньше, тем лучше. Вряд ли ведьмой быть хуже, чем мёртвой графиней… А?

Юлия пожала плечами, и до конца не поверила в слова старухи. Девушка была ошарашена, а Ваня, как назло, молчала. Ну ничего, девушка ещё спросит с неё, что это за дела такие?

— Пойдём. Надо выходи́ть сейчас, если хотим затемно попасть в Кагоду. И никому ни слова о своих способностях. Они не оценят. Вон этот Барвоа до сих пор как одержимый орёт, что ты ведьма, не так ли?

— Точно, — согласилась Юлия. — Орёт не переставая…

Они быстро дошли до поляны, где проснулся тролль, и нашли Энцо привязанным к обломанному чудовищем столбу. Некоторое время Юлия рассматривала рытвины на месте груды камней, не в силах поверить, что вековые валуны ушли с поляны сами, оставив за собой гигантские следы, затем направилась к ведьмаку. Увидев женщин, Барвоа разразился яростной и непонятной длинной тирадой. Кажется, он страшно ругался. Всё, что надо было сделать Юлии, это разрезать путы и подвязать длинной верёвкой к седлу Корина. Запястья ведьмака всё ещё были скреплены путами, поэтому сопротивления не ожидалось. Но едва Юлия рассекла путы, как услышала предупреждающий крик Сабрины:

— Осторожно! Сзади!

Юлия резко обернулась и едва успела отбить удар отцовским мечом. Острый клинок лишь благодаря хорошей реакции тела увёл по касательной вилы Виктора. Из-за их тяжести крестьянина мотнуло в сторону, и девушка приставила к горлу бородача лезвие. Он застыл, не предпринимая попытки поднять вилы, но графине всё равно было не по себе. За спиной стоял Канас и другие мужики с орудиями труда, которые при желании могли представлять не меньшую опасность, чем любое холодное оружие. Цепы, грабли, вилы, топоры, косы и всё что попало под руку — палки, камни, оглобли… Позади из чащи леса высовывались женщины и дети. На лицах напряжение, отчего они выглядели страшно, будто невольными наблюдателями, а не хозяевами собственных тел, которыми не управляли. Юлия перевела взор на Виктора, и холодок страха поднялся по спине, закончившись где-то в затылке. Если не обращать внимания на общий вид, а ведь его задел камнем тролль и, кажется, что-то сломал мужчине в грудной клетке, то от его налитых кровью глаз взгляд отвести было труднее всего. Кажется, будто и не человек на тебя смотрит. Нечто звериное и потустороннее выглядывает прямо изнутри, из глубины… нечеловеческой уже сущности.

От страха и усталости рука дрогнула и едва не полоснула лезвием горло Виктора. И Юлия мысленно уже готовилась отправиться к погибшей семье, так как с гибелью предводителя, разъярённые крестьяне попросту разорвут всех причастных на маленькие кусочки, но здесь голос Сабрины, — глубокий и громкий, какой и должна иметь монахиня, — напевно разнёсся по поляне, разлился меж деревьев и затёк в уши бывших прихожан.

— О троллы ваас данке гобинс, — затянула Сабрина на неизвестном языке. — О каас мидс миделтон! Вас-кас данас!

Виктор засмеялся и покосился на монахиню, и не своим голосом сказал:

— Ты думаешь выгнать меня из умов этих слабых созданий в то время как я по праву владею ими, а, Сабрина?

Но старуха не слушала, а, знай себе, тянула заунывную мелодию на необычном языке.

— Тун нанкас таас! Тун киас мидлас! О сарам там варраам! О…

— Я больше не отдам ни тебе, ни Свету ни этих людишек, ни эту ведьму! — Юлия вздрогнула, когда Виктор повернул глаза на неё. Красные и злые, пронзительные и страшные… И Юлия едва не опустила меч. — Она моя! Она создание моего мрачного гения. Она изощрённый способ уничтожить одного смутьяна. Она венец мести! Тёмной и мрачной мести, и я намерен навсегда приручить её душу и заставить её силу сопровождать меня в этом мире! Слышишь, старуха?

Но та всё ещё протяжно и напевно выла слова давно забытого языка, и сделалось заметно, что от странной песни Виктору стало не по себе. Мужик вдруг задёргался и часто-часто заморгал, будто зрение исчезло, а Виктор пытался его прояснить. Следом задёргались и подельники. Крестьяне, их жёны и дети. И они завыли от боли. Страшный стон нескольких десятков людей наполнил лес, просачиваясь меж деревьев, подобно шуму ветра, ищущему свободный от препятствий путь. Юлии хотелось всё бросить и убежать, но то, что девушка окажется беспомощной, когда опустит оружие, заставляло прижимать лезвие меча к горлу Виктора.

— Атан тан сааб ваас коринускас! — продолжала читать древний текст Сабрина, и Юлия вдруг почувствовала, что ей тоже стало дурно. Рука с мечом дрогнула и никак не хотела возвращаться в прежнее положение. Зрение поплыло, и девушка услышала испуганный шёпот Вани:

«Что она говорит?»

«Не знаю, — прошептала Юлия. — Наверное, что-то защитное…»

«Защитное? Да мне плохо от этого! Да и тебе!»

«Мне плохо из-за усталости, — возразила Юлия. — Меня со вчерашнего дня бьют, убивают и пытаются насиловать. Я устала и хочу спать… или умереть».

«Нет! Ты не понимаешь! Это всё эти слова! Останови её!.. — слова призрака казались настолько далёкими, будто Ваню откинули прочь, и она кричала из-за какого-то особо толстого препятствия».

Или Юлия просто теряла сознание и способность слышать не только Ваню, но и вообще всех окружающих. Странная песнь Сабрины тоже унеслась далеко-далеко, и графиня вдруг нырнула в непроглядную темень.

Показать полностью

Венера плотность застройки

Это пояснение про Планету-город Венеру в далеком будущем.

https://vk.com/club106216977

Плотность населения составляет примерно 2400 человек /кв. км.
Что в общем соответствует нынешней средней плотности городского населения.
Для сравнения:
Плотность населения на Манхэттэне порядка 25000 человек/ кв.км. А есть на Земле места и с большей плотности населения.

То по идее плотность и население можно увеличить раз в 10, а то и больше. Учитывая, что более продвинутые технологии позволяют строить куда более высокие здания.

Но тут надо отметить один важный фактор эстетика и эргономика. Выстроенные близко друг к другу высотные здания стройными рядами это не крайне не эстетично и угнетающе. Так что между большими зданиями должно быть заметное расстояние, чтоб они друг друга не заслоняли.
Кроме того, на Венере есть моря реки и прочие не жилые объекты. Правда производственные комплексы в основном находятся под поверхностью планеты или на ее орбите.
К тому же на человека приходится больше пространства чем в современных городах.

Про конфедерации

Системы довольно автономны. Объединение в конфедерацию не обусловлено силовыми и экономико-силовыми факторами. В том смысле что в случае выхода из конфедерации не получится устроить возвращение военной силой или через экономическое удушение. Так что членство в любой конфедерации дело сугубо добровольное.
Другое дело что состояние в той или иной конфедерации дает определенные «плюсы» и «минусы». И как правило «плюсов» больше.
Это культурно-техническое сотрудничество и взаимодействие, которое по-сути как плюс так и минус. Ибо оно как дает плюшки так и накладывает ограничения.
Переход из одной конфедерации в другую довольно сложная и длительная процедура по техническим причинам.
Если про них основной тип конфедераций видовые, ну или типовые самая известная из которых Нулевая. Эти объединения более стабильные, как правило «вечные».
Однако малых и нестабильных существует множество. Которые обычно долго не живут.

https://vk.com/club106216977

Воин

Воин
Отличная работа, все прочитано!