Ремейк Zanzarah: The Hidden Portal на Unreal Engine 5, Занзара будет Great Again Zanzarah by JW
Как и обещал в комментариях к прошлом посту про занзару пост, комент. Группирую информацию для вас, дорогие пикабушники, так что присаживайтесь поудобнее и погнали.
Jane Winter
JW - сокращение от Jane Winter, давайте же разберемся кто она такая, что за идейный вдохновитель и главная звездочка-создатель данного проекта.
Ранее в группе вк, была указана ссылка на её аккаунт и лицезреть так сказать создателя проекта, но в какой-то момент она почему-то удалила себя из контактов группы, наверное на то есть веские причины конечно, её страничку само собой найти не сложно и посмотреть, но ссылку на эту красавицу я оставлять не буду, кому надо будет - сам постарается найти и найдет,
Сейчас группа в вк без новых постов уже как с 30 декабря 2022 года, как и ютуб значит ли это что проект забросили и спустя столько лет разработки всё же решили остановится? НЕТ, на бусти активно появляются новые посты, конечно не без подписки, разработка всё ещё ведется, хоть авторы об этом особо не заявляют, но почему - мои догадки озвучу позже.
Просто посмотрите на видео пролёта, приуроченное к заморозке проекта, НО проект уже разморожен)
А что собственно будет?
Цитируя автора:
Ремейк разрабатывается на игровом движке Unreal Engine, и вас ждут:
• оригинальная история в улучшенном формате
• расширение игрового мира, «открытый мир»
• новые локации и персонажи
• новые предметы и квесты
• более 150 играбельных фей
Правда ли это? Я слежу за проектом с 2014 года, как я понял разработка началась где-то в это время или же немногим ранее и что могу сказать насчёт этого? Смогут ли разработчики показать заявленное? Конечно смогут, представьте человека который работает с 2014(например)года за бесплатно и само собой не рассчитывает на прибыль вовсе с проекта, ибо монетизировать его можно только добровольными донатами, представили? А теперь добавьте ещё x10 упорства, множество "кризисов" разработки, несколько заморозок проекта.
Завершат ли проект?
Завершат, это однозначно, это практически "труд всей жизни" для всех участников проекта, само собой у них есть своя жизнь, своя работа, семья и так далее, в таком темпе невозможно быстро разрабатывать игру, при этом замахиваясь на такой масштаб, попросту невозможно, а если добавить отсутствие бюджета - то практически невозможно, да сейчас у проекта есть бусти, но учитывая цену на подписку и количество подписок сейчас, то по самым скромным расчётам проект получает в данный момент от 37 тысяч рублей в месяц от подписчиков, не считая донатов и более дорогих подписок, возможно эта цифра около 50, а вы видели цены на плагины в магазине unreal engine? Написать полностью с нуля что-то масштабное, только для личного пользования - для такого проекта неподьемный труд и это очевидно, добавить к этому всему что сто процентов иногда нужны "силы со стороны" которые на энтузиазме работать само собой не будут, и банально если какой-то скрипт на который нет готового решения - не может быть сделан самостоятельно, то очевидно нужно кому-то заплатить чтобы получить желаемое.
А вот когда завершат? Конечно не скоро, да и дата заврешения будет обьвлена скорее всего тоже "не на днях", нам остается только ждать, единственное что может ускорить разработку это специалисты которые готовы помогать на энтузиазме, и деньги, само собой.
А что на бусти?
Бусти - в данный момент единственная площадка которую я нашёл и где постится контент по разработке, да, не часто, но раз в месяц 1-2 поста выходят стабильно, новые модельки, карты природы, процесс создания фей, вообще всё что связано с разработкой, пост может быть практически любого формата, спойлерить или сливать контент я не буду, мне не жалко 500 рублей в месяц, хоть подписка есть и за 200, я подписан даже не ради контента, а для того чтобы поддерживать разработчика. Если захотите - можете найти их бусти и подписатся, и хоть весь разом контент посмотреть, либо же довольствоваться тем что есть в вк и на ютубе, будут ли выходить туда посты и видео - я знать не могу.
Сообщество
Сообщество ожидающий ремейк как и должно было быть оказалось очень дружелюбным, не токсичным и приятным, все ностальгируют о былой игре и ждут, ждут, ждут, люди и по сей день пишут добрые комментарии в группе, в обсуждениях с вопросами и предложениями, что интересно Jane сама даже отвечает на них всё ещё, хоть они не такие и частые, оно и понятно, ребята сконцентрировались больше на работе над игрой, а не постоянным ведением соц сетей, кстати, тут на пикабу у них тоже есть страничка, которая тоже заброшена, и в большинстве случаев все думают что проект уже всё, скончался, как это обычно и бывает, но как видим - нет.
На этом у меня всё, ностальгируйте, играйте в старые игры и ждите новые, всем удачи!
Ремейк «Zanzarah: The Hidden Portal»
Спешим поделиться прогрессом в разработке нашего проекта...
Наконец-то закончена система смены времени суток, и сегодня мы проведем в Занзаре целый игровой день! Некоторые нпс-шки и окружение, будь-то животные, насекомые или декор (вроде светильников и свечей) теперь меняют свое «поведение» опираясь на игровые часы.
Также посмотрим на тест диалоговой системы (не ругаемся за шрифты и интерфейс – все еще будет подкручиваться и правиться)
И еще хотим показать вам выбранную нами политику построения локаций.
Да, сюжет остается оригинальным, как и базовые локации. Но мы старались вплетать новые локации так, чтобы несмотря на линейность у игрока всегда был выбор по какому пути пойти, где сократить дорогу и т.д. Это должно очень разнообразить игровой процесс. Конечно поначалу многие дороги будут закрыты кустами, валунами или заперты на ключ, но по мере прохождения игры у игрока будут открываться все новые варианты для путешествий! ツ
Как пример: пещера позади водопадов в Саду фей теперь не тупик – она стала намного больше и соединяет новую локацию в саду с оригинальной, а также имеет выход в Горный мир (мостик слева от входа через подвал).
И наконец у нас получилось разобраться с вредным ютубом, теперь он не сжимает наши ролики до 720 (хоть и мылит чуточку)! Поэтому наконец вы увидите новую Занзару такой, какая она должна быть!
Всех с наступающими новогодними праздниками!
Ссылка на наш проект ВКонтакте:
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Ремейк «Zanzarah: The Hidden Portal»
Спешим поделиться прогрессом в разработке «Zanzarah by JW»
Почти закончили создание системы смены погоды и времени суток.
Абсолютно все окружение теперь взаимодействует в мире опираясь на время дня и погоду. На видео ниже – тестируем дождик. Влияет он практически на все окружение – букашки-таракашки-зверушки прячутся, курочки с эльфами спешат домой :)
Также продолжаем активную работу над оптимизацией проекта. На видео видно, что многие ячейки мира уже «пришиты» друг к дружке, и их прогрузка в процессе игры незаметна!
Вся растительность в игре при взаимодействии с Эми рассчитывает свой наклон исходя от ее местоположения и своей геометрии! Обратите внимание на моменты когда Эми соприкасается с растениями. На производительность зелень больше никак не влияет! Мелочь, а приятно :)
И еще небольшой видео ролик, на котором мы в свое время впервые демонстрировали взаимодействие растений с Эми. Также показывали, как замечательно она умеет тонуть 😏
Да, Эми плавать не умеет, как и в оригинале. Можете называть это игровой условностью или синдромом Томми Версетти
Ссылка на нашу группу:
Ремейк «Zanzarah: The Hidden Portal»
Разработка «Zanzarah by JW» продолжается, делимся с вами проделанной работой. Показываем Башню гномов и ее окрестности.
У нас получилось реализовать идею открытого мира – то, чего так не хватало в оригинале. Теперь вся Занзара – один большой континент!
Была проведена огромная работа по оптимизации декора, куплены новые крутые пакеты декораций, переработаны многие графические моменты.
Предрекая волну негодования по поводу фризов и лагов – тут, ребята, просим прощения, наш калькулятор совсем чахнет последние полгода, а с бандикамом у них война🤷🏻♂️
В ближайшем будущем планируем все же купить нормальную видеокарту и записывать качественные видюшки на ультрах.
На данном видео:
• разрешение – 60 из 100
• тени – 2 из 6
• эффекты, материалы и текстуры – 1 из 6
• сглаживание – 2 из 6
Ссылка на нас:
Zanzarah by JW. Продолжаем делиться новостями
Доброго времени суток!
Продолжаем делиться с вами результатами нашей работы над ремейком «Zanzarah: The Hidden Portal».
Совсем недавно мы закончили огромный пласт работы, который заключался в допиливании игрового инвентаря и соединении 3х основных составляющих нашего движка: геймплея Эми, геймплея боев фей и инвентаря. И теперь по сути дело осталось за малым, за самым интересным: создание локаций и их наполнение.
Ведь по сути сам движок ремейка Занзары фактически готов! То к чему мы шли долгие 5 лет!
В самом низу поста вы найдете видео, где мы продемонстрировали все 3 части движка вместе (к сожалению бандикам нещадно кушает фпс, поэтому видео подглючивает и загрузка между локациями очень долгая, хотя на деле все прогружается в считанные секунды). А ниже мы кратко выделили пару аспектов этого видео, которые вы при желании можете пролистать: все это есть на видео.
1. Мы освежили и преобразили внешний вид инвентаря! Теперь это будет не просто окошко, а целая мини-сцена привала главной героини. Мы очень боялись потерять стилистику и дух оригинала, поэтому сильно ничего не мудрили и по итогу инвентарь выглядит слегка ретрово. Вот как это будет примерно выглядеть:
Оригинальный инвентарь:
Инвентарь в ремейке:
2. Далее мы решили сделать Книгу фей действительно книгой. Потому что в оригинале это было просто окошко с сеткой фей. Этот аспект менюшки будет еще очень сильно меняться, поэтому тут все еще весьма кривовато.
Оригинальная Книга фей:
Книга фей в ремейке:
А вот и само видео. Приятного просмотра!
На все вопросы ответим в комментариях!
«Zanzarah by JW» — ремейк «Zanzarah: The Hidden Portal»
Да-да, знаем, на Пикабу другие люди уже много раз выкладывали сравнение оригинала «Zanzarah: The Hidden Portal» и нашего ремейка, но все-таки мы сделаем это сами, официально.
Сегодня у нас небольшой юбилейчик – 5 лет проекту «Zanzarah by JW»!
Многие скажут, что ремейк уже сто лет в обед как в разработке и никогда не найдет своего завершения, но мы возразим: первые 4 года это была лишь «проба пера». Мы несколько раз скакали с движка на движок, как это часто бывает с любительскими проектами, пока не нашли свой идеал в лице Unreal Engine. В данный момент работа кипит и не думает останавливаться.
В общем, собаки лают, а караван идет!
Горные вершины (оригинал)
Горные вершины (ремейк)
Зачарованный лес (оригинал)
Зачарованный лес (ремейк)
Темные пещеры (оригинал)
Темные пещеры (ремейк)
Мы в ВКонтакте: vk.com/zanzarah_by_jw
Ремейк «Zanzarah: The Hidden Portal». Первая демонстрация игрового геймплея и обзор локации «Эндева».
Доброго времени суток, дорогие друзья!
Мы – команда, разрабатывающая проект «Zanzarah by JW», ремейк игры «Zanzarah: The Hidden Portal». Теперь мы и сами появились на Пикабу (ранее посторонние люди выкладывали скриншоты и видео нашего проекта, которыми мы делились в своей группе ВК).
Ниже представлен обзор локации «Эндева», правда она пока что без своих жителей. Также вы можете посмотреть и на сам геймплей:
– активация тайников с монетами
– убирание кустов
– убирание валунов
– нападение диких фей
и некоторые другие вещи.
На все вопросы с радостью ответим в комментариях! ;)
Конкурс для мемоделов: с вас мем — с нас приз
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689