Странный чувак
Ездит без экипа, на древнем Нортоне. Ни интеграла, ни шарнирных мотобот, ни наколенников Тор. Новичок наверное.
Ездит без экипа, на древнем Нортоне. Ни интеграла, ни шарнирных мотобот, ни наколенников Тор. Новичок наверное.
Безумный экшн (без сюжета) покорил миллионы зрителей.
Особенно, привлёк внимание необычный подход к экшн сценам и съёмке.
При бюджете 25 миллионов Джон Уик окупился в 3 раза. Вышло продолжение Джон Уик 2,3,4. Вышел телесериал во вселенной франшизы.
На волне успеха серии фильмов была выпущена серия комиксов.
Всем привет!
Вот и прошел эпохальный 2023 год, год, когда про пандемию и ограничения уже забыли и студии понавыбрасывали на суд общественности всё, что только можно было. У нас были новые части Индианы, Миссий, Джона Уика, три фильма от Marvel, четыре фильма от DC, фильм про Барби, две адаптации видеоигры, одна адаптация настолки, приквел про Вилли Вонку, новые фильм ы от Скорсезе, Финчера, Ридли Скотта, Кристофера Нолана, Зака Снайдера, Бена Аффлека, ну и, конечно же, эпохальные хорроры про Винни Пуха и Мишку Фредди.
Сам всё сделал, первая работа
Свои итоги я провожу в формате церемоний награждения, где в каждой номинаций есть три места от золота до бронзы и несколько упоминаний, чтобы сохранить интригу здесь я всё расставил от самых неинтересных номинаций, до главной, т.к. мне нравится составлять таблицы с картинками, прикрепляю файл с итогами. Только будьте осторожны, там фильм года первым идет. Ещё стоит сказать, что Автара 2 я посмотрел только 2023 году, так что он тут есть.
Прошлогодние итоги:
Также будут подсчитаны очки…сам не знаю зачем, просто интересно кто сколько наберёт.
Золотое выделение – Победа (4 очка)
Серебряное выделение – Второе место (3 очка)
Голубое выделение – Третье место (2 очка)
Без цвета – Достойно упоминания (1 очко)
Лучшая экранная пара
Лучший оригинальный сценарий
Лучший адаптированный сценарий
Лучший трек
Лучший момент
Лучшая женская роль второго плана
Лучшая мужская роль второго плана
Лучшие экшен сцены
Лучший визуал
Лучший актерский состав
Лучшая песня
Лучший саундтрек
Лучшая женская роль
Лучшая концовка
Лучший режиссер
Лучшая мужская роль
Открытие года
Лучший фильм
Лучшая экранная пара
Комментарий: Первые два места ухватили боевики, в обоих множество экшен сцен, где на первый план выходит пара героев, в обоих экшен крутой, но я всё же предпочту отдать победу Киану с Донни, их совместное мочилово на лестнице вышло бесподобным, на 3 место я решил поставить двух неразлучных друзей, которые из года в год всё никак не могут снять и показать сцену где они сосутся.
Лучший оригинальный сценарий
Комментарий: Поздравляю всех фанатов Ари Астера, в этом году у нас появилась новая частичка паззла под названием “Отношения Астера с родителями”, мы уже знаем, что он в детстве сошел с ума из-за ритуалов своей семьи, потом через скандинавский праздник убил всех своих друзей, а сейчас он уже наконец-то вернулся в родной дом, откуда свалил после ритуала, и попытался извиниться, но теперь уже сами родители выперли его из своего дома ☹.
Лучший адаптированный сценарий
Комментарий: Одна из самых странных и нетипичных историй, что были когда-либо в кино, за это мне и понравились Б-Н, возможно, это был самый-самый край рейтинга R. Стражи и Подземелья это отличные адаптации существующего материала на больших экранах, оба веселые, юморные, под конец грустные, но в то же время по своему притягательные, и только невероятная слезливость финала историй Стражей подняли их выше Подземелий, хотя стоит отдать должное – такой крутости от Подземелий никто не ждал.
Лучший трек
1 - Blood Code (Джон Уик 4)
2 - 100 kilometres (Переводчик)
3 - The Way of Water (Аватар 2)
Упоминания:
True Love (Создатель)(ВПН)
I Was Hoping It'd Be You (Миссия Невыполнима 7) (ВПН)
Комментарий: Услышать трек Blood Code в кинотеатре было тем ещё зрелищем, он врывается и просто бьёт тебя своими битами. Трек из Переводчика делает почти то же самое, только вместо электронники использует скрипки. Тема из Аватар 2 наоборот медленная и красивая.
Лучший момент
Комментарий: Лучшая сцена всего года, красивая, чувственная и очень забавная, возможно, именно она и позволила Барби поднять миллиард баксов. Сцена из Бо идёт минут 10 и это один из самых уникальных моментов во всём кинематографе, как только она начинается, ты будто вместе с героями окунаешься в этот мир внутри мира фильма и наслаждаешься красивыми декорациями и адаптацией историей Бо под другого героя. Думаю, все офигели, когда увидели пародию на Хотлайн Майами в Джоне Уике 4, очень зрелищная и красивая сцена. На 4 место я поставил бы сцену из Миссии, такого поворота от такой франшизы я вообще не ожидал.
Лучшая женская роль второго плана
Комментарий: В эту номинацию было тяжело набрать достойных представителей, по сути их тут только три – все те, что получили места, остальных уже пришлось набирать просто чтобы были. У Пэтти в фильме была очень маленькая роль, но какая же она яркая, она возникает в фильме из ниоткуда и просто разрывает всех своей невероятной игрой, Родригес наконец-то спустя долгие годы получила крутую и очень вычурную роль, а Уивер не узнать в роли 14 летней на’ви, не знаю кто додумался дать роль подростка той, кто годится своему персонажу бабушкой, но Кира получилась прикольной, надеюсь, Уивер доживет до следующих частей…
Лучшая мужская роль второго плана
Комментарий: Снова же, в экшене нужно уметь играть и выглядеть достойно и Донни Йен просто фантастически с этим справился. Достоинства персонажа Ракеты тоже отрицать не стоит, движения и мимика от брата режиссера, а озвучку подарил талантливейший Брэдли Купер. Де Ниро, как всегда, сыграл отлично, надеюсь, у него ещё будут коллаборации со Скоресезе, но уже скорее как Убийцы цветочной луны, а не наискушнейший Ирландец.
Лучшие экшен сцены
Комментарий: Ну тут очевиднейшая победа Джона Уика 4, почти трехчасовой хронометраж, где-то 5-10 долгих, ярких экшен сцен, причем все разные, происходят в разных обстоятельствах, по разному поставлены, заскучать не удастся вообще никак. Тайлер Рейк 2 покорил меня своей получасовой непрерывной экшен сценой, после этого фильма офигеваешь вообще, на что способен современный кинематограф, жаль, что дальше экшен становится не таким крутым, но он вс1 равно выглядит достойно. В Подземельях есть масштабные экшен сцены, есть драки в ближнем бою и всё выглядит круто, без тысячи склеек, кривых ракурсов, снято круто, особенно бой паладина с группой постоянно оживающих чуваков.
Лучший визуал
Комментарий: У фильма может вообще не быть графики, главное, чтобы красиво было. Аватар 2 один из красивейших фильмов современности, многие годы ожидания с лихвой окупаются буквально с первых кадров фильма. Над франшизой Джон Уик работают одни из самых талантливых декораторов, монтажеров (они же отвечают за цветокоррекцию?) и операторов и в этой части красота и постановка вышли на небывалый уровень. Создателя можно назвать одним из главных неудачников года, крутой постановщик и хреновый сценарист собрались в одном месте и сняли фильм уровня логичности Майкла Бэя, только вот экшен не перекрыл недостатки сценария, а вот визуал получился вполне себе хорошим.
Лучший актерский состав
Комментарий: Оценивается не то, как много именитых актеров позвали в фильм, а то как много в фильме ярких персонажей, которых к тому же круто сыграли. Мир Джона Уика 4 позволил тому понасоздавать россыпь крутых, харизматичных персонажей, отлично смотрящихся в этом безумном фильме. В Убийцах не так много ярких персонажей, но зато хорошо сыгранных. В Подземельях больше ярких персонажей, хорошо сыгранных, но не уровне Убийц.
Лучшая песня
1 - I’m Just Ken (Барби)
2 - Pure Imagination (Вонка)
3 - Nothing is Lost (Аватар 2)
Комментарий: Не знаю я, где всякие премии находят себе номинантов на лучшую песню, вроде бы и фильмы полностью смотрю, а песен почти нет, в титрах что ли искать? Кен и Вонка победили как раз благодаря тому, что песню не нужно ждать в титрах, а где играла песня из Аватара 2 я не помню 😊
Лучший саундтрек
Комментарий: Я обожаю саундтреки из фильмов/игр, переслушивать их и всё такое, по этому принципу больше всего хочется переслушивать саундтрек Джона Уика 4, треки из Миссий 7 вообще не похожи на те, что были в предыдущих частях, везде играет эта труба огромная и так старается повысить ставки, нагнать масштаба, что даже получилось и запомнилось. В Переводчике саундтрек похож на саундтрек Гнева человеческого, не смотрел, но скорее всего один и тот же чувак писал треки, остается только похвалить Ричи за хороший выбор. Фрэнгел отлично справился с попыткой повторить стиль Хорнера, а Скорсезе вновь, после Ирландца, не разочаровал саундтреков, вообще саундтрек – это, единственное за что я был готов хвалить Ирландца…
Лучшая женская роль
Комментарий: Марго Робби отлично подошла на роль Барби, она ещё в Волке с Уолл стрит была на неё похожа, а тут и красотку дали поиграть и женщину с проблемами, желаю ей таких же успехов, девчонка она красивая, зла не пожелаешь. У Эммы Стоун роль похожая, такая же глуповатая в начале и наполненная мудростью в конце, с этой ролью Эмма, скорее всего, пыталась как-то войти в топ Pornhub, может, потому что работа более стабильная и сдерживать себя вообще никогда не надо, ну и цензуры нет. Лили Гладстоун повезло с тем, что её пригласили в тусовку старых друзей, там она смогла не потеряться на фоне, достойно отыграть свою роль и вот уже получает номинации на Золотой глобус. За Холли Бейли мне жаль, девочка она очень талантливая, и красивая и играть умеет, а поет то как (!), надеюсь, в будущем у неё будут свои успехи. Хэйли Этвелл сумела вписаться в устоявшуюся за годы команду Тома Круза, постаралась в экшен сегментах и я теперь жду её в следующей части Невыполнимой Миссии.
Лучшая концовка
Комментарий: Для меня концовка это чуть не важнейшая составляющая любого фильма, правильно завершить фильм, чтобы никто не разочаровался нужно уметь ещё. В этом плане отличились Джон Уик 4 и Стражи 3, оба стали финалом для многими любимой франшизы и финалом очень и очень удовлетворяющим, победил Джон благодаря постановке финальной сцены, она долгая и очень красивая. Финал Подземелий вышел довольно неожиданным, такого решения от героев я вообще не ждал, а то, что получилось в итоге способно пробить на слезы.
Лучший режиссер
Комментарий: Победу Джеймса Ганна я хочу связать с тем, что в любом жанре есть место яркому визионеру, падение Marvel и смерть DC тому подтверждение, подражать Ганну пытались многие и из удачных примеров можно вспомнить только недавние Подземелья и драконы. Йоргос Лантимос продемонстрировал невероятное мастерство в создании необычного приключения необычной героини, ну а Мартин Скорсезе наконец-то снял не скучный фильм, после Ирландца я в это уже никогда не поверил бы. Грета Гервиг, конечно, немного провалилась в подаче умных мыслей, но вот та, что вышла в финале получилась отличной (ну че вы посмотрите какая красотка, че бы не номинировать), а Кэмерон хорошо справился со своим признание в любви воде.
Лучшая мужская роль
Комментарий: Райан Гослинг. 100% победитель, никаких сомнений, он на столько самоКенодостаточен, что смог уделать ДиКаприо и Феникса. Киану Ривза я не считаю каким-то талантливым актером, но вот в Джоне Уике он смотрелся отлично, а умение органично выглядеть в боевиках очень сложное в исполнение, за что точно стоит отдать должное таким актерам как Джеки Чан и Джет Ли. Феникс же как всегда мегахорош.
Открытие года
Комментарий: от новой части Пилы я вообще не ожидал того, что это будет чуть ли не лучшая часть франшизы, хороший сюжет и великолепная концовка. От Подземелий я не ожидал того, что это будет один из лучших фильмов года, который к тому же докажет, что крутое фэнтези, да ещё и на основе настолок, всё ещё можно снимать, не уходя в расовое разнообразие и лгбткиарнпирн+. Ну а второй Аквамен - это просто весёлый экшен фильм, возможно, лучший в DC за последние годы (если забыть про Снайдеркат).
Перед объявление фильма года попробуйте сами предугадать кто победил, просьба не листать чуть ниже и смотреть победителей перед голосованием)))
Лучший фильм
Комментарий:
Выбрать фильм года было очень сложно, в прошлом году вопросов было меньше – либо Топ Ган, либо Всё везде и сразу. В этот раз до номинаций доползли великолепный боевик Джон Уик 4, яркое прощание со Стражами Галактики, более приключенческая и роудмувишная версия Стражей, но уже в фэнтезийном сеттинге Подземелья и драконы, неожиданно хороший военный триллер от Гая Ричи Переводчик, ну и…лично мой победитель июльского Барбенгеймера, Оппенгеймер вообще не рассматривался ни на какие номинаций из-за отсутствия хоть чего-то яркого и запоминающегося для меня это духовный сиквел Дюнкерка.
Победу одержал Джон Уик 4, финал невероятного приключения молчаливого киллера получился уж очень хорошим, почти 3 часа нескончаемого изобретательного экшена, очень красивого, мощно звучащего и с идеальным кастом, тут и японец Хироюки Санада со своими катанами и китаец Донний Йен, играющий слепого героя и будто таким образом представляя абсурдные, но эффектные китайские Уся боевики, и британец Скотт Эдкинс, которого даже лишний вес не удерживает от возможности набить тумаков, и швед Билл Скарсгаард, сумевший запомниться одними своими костюмами. Достойный финал достойной франшизы, заслуживающий звание фильма года!
В прикрепленном документе есть подсчет очков, если что вот:
Если вам интересно мое мнение по новинкам кинематографа, можете подписаться на мой телеграмм канал:
Немного оффтопа:
Это был очень крутой год, столько провалов, столько успехов, как в кино, так и в играх, я бы и по играм хотел сделать итоги, но за весь год я всего две новинки прошел - RE 4 Remake и Alan Wake 2, так что не думаю, что мое мнение было бы достойным внимания. По играм Remedy я хотел выпустить большой блог, но внезапно оказалось, что будет НГ+ с новой концовкой, так что в моменте его ожидания впервые начал проходить GTA 5, что сильно затянулось, аш до 25 числа, а обновление для Алана вышло 11 числа, места на моем ноутбуке для двух больших игр не оказалось, так что пришлось допроходить GTA, а Remedy оставить на 2024 год. Ещё хотел выпустить блог по серий Black Ops...успеется)))
По жизни у меня всё кардинально поменялось, я наконец-то нашел работу, после того как не поступил на магистратуру, выпустил свою первую большую игру в Steam, начал делать другую, на первую сейчас скидка 50%, просьба присмотреться :)
Ну конечно же это:
Константин: Повелитель тьмы
Джону Константину удалось не только побывать в аду, но и вернуться обратно. Родившись с неугодным самому себе талантом — способностью распознавать помесь ангелов и демонов, которые бродят по земле в облике людей, — Константин под давлением обстоятельств пытается совершить самоубийство, лишь бы избавиться от мучительных видений. Но неудачно. Воскрешенный против собственной воли он снова оказывается в мире живых. Теперь, отмеченный печатью суицида и получивший временное право на жизнь, он патрулирует границу, разделяющую рай и ад, тщетно надеясь на обретение спасения путем сражения с земными ставленниками зла.
Фильм основан на серии комиксов «Hellblazer» 1988 года. Впервые Джон Константин появился в комиксе Алана Мура Swamp Thing.
По первоначальному замыслу продюсерского штаба съемки картины планировалось поручить Тарсему Сингху, а в главной роли должен был быть задействован Николас Кейдж. Однако режиссер с самого начала был против кандидатуры Николаса и в конечном итоге покинул проект. Через некоторое время его примеру последовал и Николас Кейдж.
Несмотря на то, что картина «Константин» была основана на сюжете комикса «Hellblazer» (Посланник ада), было принято решение назвать картину иначе, чтобы не получилось путаницы с другим похожим названием «Hellraiser» («Восставший из ада»).
В комиксе главный действующий герой Джон Константин был родом из Ливерпуля, а в кинофильме он стал уроженцем Калифорнии. Во многом такое решение было обусловлено выбором актера, исполняющего главную роль. Киану Ривз типичный американец и правдоподобно сыграть британца у него навряд ли бы получилось.
Татуировка на руках Константина — алхимический символ Красного Короля, защищающий того, кто его носит.
Когда в начале фильма одержимая демоном девочка ползает по потолку, она выкрикивает «Papatayin natin sila!», что на одном из филиппинских наречий означает «Мы убьем их всех!».
Для съемок картины была сделана точная копия в натуральную величину актрисы Рэйчел Вайс для сцены, где был показан труп Изабель Додсон.
Нацистский флаг, в который было по фильму завернуто Копье судьбы, после сьемок был уничтожен.
И теперь самая радостная новость!
Фильм «Константин: Повелитель тьмы» с канадским актером Киану Ривзом в главной роли получит продолжение. Об этом пишет Deadline со ссылкой на режиссера сиквела Фрэнсиса Лоуренса.
Постановщик возобновил работу над продолжением мистического боевика. Отмечается, что производство картины был поставлено на паузу в связи с забастовкой голливудских сценаристов. После завершения акции протеста в конце сентября Лоуренс, Ривз и сценарист проекта Акива Голдсман вернулись к обсуждению предстоящей ленты.
«Киану, Голдсман и я неоднократно встречались и обсуждали, какой будет новая история. У нас также запланированы встречи, чтобы завершить работу над сценарием», — отметил Лоуренс. Он также добавил, что команда планирует снять «Константина 2» для аудитории с рейтингом R (от англ. Restricted — означает, что показ фильма детям младше 17 лет доступен только в сопровождении совершеннолетнего)
Видео сверху, пост внутри :)
Франшиза «Джон Уик» уже давно ассоциируется с "невидимыми эффектами" (то, что зритель по-умолчанию воспринимает как съемочный материал), такими как: вспышки от выстрелов, эффекты попаданий пуль и крови, удаление лишнего оборудования в кадре, достройка декораций, замена хромакея, дополнительные cg-элементы.
Вот яркий пример подобной графики:
Да, сейчас графика есть абсолютно во всех проектах, даже в тех сериалах, которые смотрит твоя бабушка на федеральных каналах. Разница только в масштабах исполнения и качестве финального результата.
Однако в фильме были и более впечатляющие работы, например: сцена погони возле Триумфальной арки и "однокадровый" шот с видом сверху в парижской квартире.
Шот (Shot) - это последовательность кадров, снятая камерой за один проход.
Бой возле Триумфальной арки
Съемка в этом месте была невозможна. Из-за количества трафика и сложности трюков съемочная группа организовала альтернативную локацию в заброшенном аэропорту Берлина - Темпельхоф. Плюс значительная часть сцены была практически full CG, от Парижа там осталось только название. Стоит так же отметить, что ковид помог этой сцене, потому что никто бы не разрешил провести фотограмметрию в обычный день, но во время локдауна команда из Rodeo FX смогла отсканировать Арку и всю площадь - это помогло сделать локации максимально точными.
Чед Стахелски (режиссер фильма и каскадер в прошлом) является фанатом практических эффектов, поэтому машины сбивали людей по-настоящему. Специальное покрытие и защита на каскадерах минимизировали травмы на площадке, но добавили травмы рук нашим друзьям из Индии, которые затирали всю эту экипировку. Позднее, уже на этапе графики, мы заменяли машины на CG. Как правило, съемочный материал использовался только в качестве референса для работы с освещением и тенями. В финальном шоте мало что осталось от оригинала.
На переднем плане автомобили по большей части настоящие, но практически все фоновые машины во время погони были CG, с хорошо настроенной физикой в Houdini (основной софт для FX) и в кои-то веки нормальным лайтингом (освещение и материалы в сцене), поэтому выглядят очень натурально, даже если приглядеться.
Слева full CG кадр, справа только машина настоящая:
Когда персонажи дерутся на дороге, то для большей динамики добавляли CG машины, чтобы сделать сцену "более опасной".
Стоит отдать должное старику Киану - все трюки с экстремальным вождением он выполняет сам.
В этой сцене у него были перчатки телесного цвета, чтобы не повредить руку при поднимании пистолета с земли. В итоге рука была полностью заменена графикой.
Перчатки приходилось немного «разравнивать», потому что выглядело это дело как силиконовый костюм из «Защитников».
Для съемки крупных планов использовали специальную установку: машину разместили на гидравлической платформе для лучшей передачи динамики в экшен сцене. Обычно делают проще и размещают авто просто на фоне хромакея, а принеси-подай ребята её раскачивают. Конкретно в этом случае это было необходимо, чтобы сделать сцену столкновения максимально функциональной и зрелищной.
Лестница в Сакре-Кер
В сцене на лестнице было много незаметной работы, включая CG-карандаш. В нее добавили CG кровь на рубашку Кейна, которая остается с ним на протяжении всего поединка. Было убрано много накладок для трюков, добавлены CG ограждения, повреждения от пуль, попадания крови и тонны искр от попаданий из пистолета. Ребята из студии Light FX стали настоящими экспертами по искрам, поскольку Чед тщательно изучал каждый пиксель, кадр за кадром.
Парижская квартира
Вот мы и дошли до самого жирного кадра, который даже на предварительном монтаже выглядел невероятно круто. Главным референсом для этой сцены была игра - «Hong Kong Massacre».
После съемок внутренняя VFX-команда и монтажёры начали создавать временные визуальные эффекты для сцены. Чед очень серьезно относится даже к черновой графике, поэтому команда по спецэффектам старалась выдать хорошие референсы для студии, которые потом были отправлены в Rodeo FX и Pixomondo. Чед продолжал добавлять все больше и больше эффектов в сцену, поэтому в конце получились CG-стены, CG-мусор, CG-стекло и зеркала, CG-люди, и даже CG-хлеб. Rodeo FX создали сотни симуляций эффектов для своей сцены.
Чтобы создать "Дыхание дракона" - особые боеприпасы для дробовика, командам по визуальным эффектам пришлось хорошо постараться, чтобы соответствовать референсу настоящего выстрела и его поведения на поверхностях. Это как фосфорный огнемет, но при этом стреляющий искрами. Создатели не хотели, чтобы это выглядело как фейерверк, поэтому пытались найти баланс, чтобы это впечатляло, но не перетягивало всё внимание на себя.
Естественно, вся эта двухминутная боевая сцена была "склеена" из разных шотов. Снять такой экшен без склеек не получится. Общее время работы только над этим кадром составило порядка 6-7 месяцев.
Кровь, огонь и палец
Абсолютно каждый выстрел, попадание пули и элемент крови были добавлены на графике.
У режиссера уже сформировался свой стиль видения перестрелок и нужно было следовать ему. Обычно на площадке выстрелы отдельно подсвечивают, чтобы создать настоящие блики, либо дорисовывают на графике. Но если учитывать количество перестрелок на минуту хронометража, то, скорее всего, это вызвало бы эпилепсию даже у здорового человека. Поэтому была задача сделать выстрелы без засветов, но максимально "сочными" и объёмными с эффектом glow поверх, чтобы у зрителя не возникало чувство обмана. И вот эта погоня за красивыми вспышками погубила не одну нервную клетку команды по спецэффектам.
Вот это Самый стандартный набор, который используется в 90% фильмов:
Для Джона Уика 4 На полигоне отсняли свои собственные футажи под каждое оружие в кадре, на основе которых потом сделали 3D-симуляцию. Основной критерий хорошего выстрела - он должен быть более "газообразный" и без видимого контура ядра.
Вот как это было в финальной версии:
Аналогичные требования были к крови. Её нужно было сделать более воздушной. Количество крови в кадре оставалось на нижнем уровне шкалы жестокости, потому что Чеду не очень нравится подобное.
Power Mist - это то, что больше похоже на мощную и широкую струю от спрея, чем на жидкость. Сделано это, опять же, в том числе, чтобы зритель не отвлекался на большое количество крови.
И, наконец, главный CG-элемент во всём фильме - палец Джона.
В финале 3-й части он теряет безымянный палец, что логично должно было отразиться и в следующем фильме. Для упрощения задачи клинапера (Cleanup) на съемках Киану носил напальчник черного или зеленого цвета. Работа очень скучная и однотипная - поэтому такое отдают на аутсорс, чтобы не тратить время студийных сотрудников.
Теперь вы знаете немного больше о производстве визуальных эффектов для «Джона Уика 4».
Всем спасибо :)