С днём Марио!
Сегодня отмечается день главного героя игр Nintendo - Марио!
Этот день был выбран фанатами игры когда они заметили, что имя Марио можно записать как MAR10, т.е. 10 марта.
«Моя консоль» Пост №5, Часть 2. Nintendo Game & Watch 2020-2021
Первая часть об истории серии игр Game & Watch тут: «Моя консоль» Пост №5, Часть 1. Nintendo Game & Watch 2020-2021.
Уж не знаю на сколько будет интересен отдельный пост о переиздании знаменитой электронной игрушки и моих впечатлениях о ней, но попробуем.
В 2020 году случилось аж два юбилея в истории Nintendo. 40 лет исполнилось серии игр Game & Watch и 35 лет самой продаваемой игре в истории - Super Mario Bros. Игра выходила на консоли Famicom/NES (а у нас Dendy).
И хотя усатый персонаж появился еще в 1981 году на автоматах Donkey Kong, там его звали Jumper (Прыгун) и он был плотником. А вот под личиной водопроводчика итальянца он стал известен как раз в 1985 году.
Super Mario Bros. обложка для NES версии игры 1985 года.
В виду совпадения таких событий и на фоне возросшего интереса к ретро-играм Nintendo решили натянуть сову на глобус, с целью выжать лишние 50 баксов у ностальгирующих великовозрастных дурачков, типа меня) Так появилась Game & Watch с ромами Марио от NES/Famicom.
Устройство получило следующие характеристики:
Процессор ARM Cortex-M7, 32 бита, 280 МГц, ОЗУ 128 Кб, ПЗУ 1024 Кб.
LCD экран с диагональю 2,3 дюйма, довольно яркий и четкий
Аккумулятор Li-Ion на 525 мАч.
Порт USB-C используемый только для зарядки.
Корпус переиздания был взять из серии G&W Wide Screen, а крестовина из серии Multiscreen, где она впервые появилась.
G&W Super Mario Bros. 2020
Кнопки A и B сделали резиновыми. На ощупь конечно приятные, но встает вопрос долговечности. Подобные использовались в ранних версиях Famicom, но их быстро заменили на пластик, потому что кнопки просто отрывались.
Ранняя версия Famicom с резиновыми кнопками.
На борту консоли 3 игры:
Оригинальная версия игры Super Mario Bros., выпущенная в 1985 году на Famicom/NES.
Оригинальная версия игры Super Mario Bros. 2 для Famicom Disk System, она же Super Mario Bros.: The Lost Levels, которая до нас не дошла в 90е.
Мини-игра Mario Ball в стилистике оригинальных консолей Game & Watch с головой Марио прикрученной к маскоту серии Mr. Game & Watch.
Игра Super Mario Bros.
Игра Ball с головой Mario
Самой забавной фишкой стали часы в виде анимированных заставок все по тем же играм про Марио.
G&W 2020-2021 Заставки с часами
Кроме того, Nintendo напихала в устройство скрытых пасхалок. Подробнее можно почитать тут https://4pda.to/forum/index.php?showtopic=1009401&st=0.
Коробка поставлялась в пластиковом блистере, с нанесенными изображениями из Mario, под ним же она была выполнена в стиле серии Wide Screen.
G&W 2020-2021 Коробки с блистерами
Оригинальная коробка G&W серии Wide Screen
Внутри консоль, кабель USB-C для зарядки, без блока, бумажки. Тем кто купил консоль по предзаказу клали фирменный мешочек. Мне повезло, у меня такой есть). Хотя ничего особенного он из себя не представляет, тряпка с завязками.
G&W Super Mario Bros. комплектация
Из недостатков:
кривое растягивание картинки, не соответствующее оригиналу по пропорциям,
гаснущий через три минуты экран, даже в режиме часов,
отсутствие встроенной подставки-скрепки, как у оригинала, или ее заменителя.
Пример подставки на игре от завода "Электроника"
G&W Super Mario Bros. Задняя крышка, увы без подставки
G&W 2020-2021 Задняя сторона коробок
G&W 2020-2021 Язычки коробок с благодарностями от Nintendo
Консоль продавалась в России официально, по цене в 5000 рублей, что конечно дорого, но терпимо и подойдет в качестве подарка или в коллекцию, все таки продукт официальный, да и Марио мы любим.
Разошлась она не так чтобы и плохо и сейчас ее ценник не падает ниже все тех же 5000 руб., но это еще поискать надо, в основном уже 7000-10000 руб. за полный комплект.
Ретро-блогеры и профильные обзорщики конечно восторгов не выразили, но и не критиковали особо. Всем было понятно, что это кусок фансервиса прикола ради, коллекции для.
А вот в 2021 году Nintendo представила аналогичную Game & Watch: The Legend of Zelda, выпущенную в честь 35-летия франшизы. И вот ей уже напихали полную панамку…
G&W The Legend of Zelda 2021, комплектация.
Технически это та же самая консоль, с некоторыми улучшениями, появились кнопки select и start, без которых уже было не поиграть, а на задней крышке добавили светящийся логотип из игр Zelda.
G&W The Legend of Zelda 2021, логотип на задней крышки светится. Подставка снова не появилась
G&W 2020-2021, а вот порты USB-C на торце размещены немного по разному. Видимо пришлось сместить, чтобы добавить кнопки Start и Select.
Консоль содержит четыре игры;
The Legend of Zelda,
Zelda II: The Adventure of Link,
The Legend of Zelda: Link’s Awakening
Vermin с Линком, заменяющим голову все того же Mr. Game & Watch.
G&W The Legend of Zelda 2021 с версиями игр на разных языках.
Ну и часы, как в Mario.
G&W The Legend of Zelda 2021 во вкладыше-подставке
В этой ревизии Nintendo учли косяки и провели работу над ошибками… Правда ведь?
Нововведением стало появление анимированного таймера, а также возможность выбора языковой версии игры, с учетом их различий, например в саундтреке. У часов появилась дополнительная настройка с возможностью отключить спящий режим, из-за которого они гасли через 3 минуты, убивая весь смысл данной функции.
G&W The Legend of Zelda 2021, Таймер.
Снова были пасхалки - https://4pda.to/forum/index.php?showtopic=1036514.
Но фанаты ждали подставку, а вместо нее им предложили картонное нечто, сделанное прям на вкладыше коробки!
Подставка в сложенном виде. Свою я даже не собирал. Скрин с канала Pixel_Devil Live
Кроме того, только ленивый не прошелся по разрешению экрана. Если в Mario он полосил не так сильно, из-за кривого растягивания, то в Zelda II уже стало прям заметно. Причем разработчики добавили возможность ставить оригинальное соотношение сторон, но только в Link's Awakening.
Отдельно навалили большой N и за подборку игр. Да, они были хитами в свое время, но прохождение первой Zelda почти невозможно без карты которая шла в комплекте с оригинальным картриджем. Zelda II со временем назовут худшей частью франшизы. А Link's Awakening хоть и любима фанатами, но в консоль засунули ч/б версию для Game Boy, а не цветное переиздание для Game Boy Color.
Даже Vermin с головой Линка досталось. В Ball с Mario разница отрисовки была не так заметна, а тут прям резало глаз мыльность старых элементов, против четких линий перерисованных.
Vermin с головой Линка вблизи. Скрин с канала Pixel_Devil Live
В России 90х Зельды не было в принципе. Выходила она на дискетах для Famicom disc system, требовала сохранений и абсолютно не приглянулась пиратам, как и Metroid, а жаль.
Изначальный ценник за консоль был все те же 5000 руб. но постепенно упал до 2500-3000 руб. и консоль все еще можно найти в пределах 3000-4000, причем новую. Спрос у нас явно был не велик.
Покупка:
Брать я решил версию с Zelda. Во-первых цена почти в 2 раза ниже, во-вторых, игра про Марио успела подзадолбать еще в детстве и хотелось чего то нового.
Обошлась она мне в 3200 руб. с доставкой, абсолютно новая, запечатанная, с чеком. Продавец вообще урвал ее за 2700 руб.
G&W 2020-2021 в сравнении с Nintendo DS Lite.
Я очень скептически относился к этой покупке, даже думал продать, если не понравится. Но взяв консоль в руки, я словно окунулся в детство, где у меня была электроника ИМ-02 «Ну Погоди!»! Это не передать словами, вот она прям классная на ощупь! Мне понравилось управление, понравилось, что экран яркий, понравились часы, понравилось залипать в игры! Естественно видно, что тут немножко кривое, там чутка косое, но маркетологи Nintendo попали в мое сердечко) При том, что я никогда не играл раньше в Зельду и в глаза не видел оригинальный G&W. Но вот есть какая то магия!
Версию с Марио мне подарила девушка, за что ей огромное спасибо!) На обзорах казалось, что все очень мелко и играть не возможно, но я ошибался, вполне комфортно. Консоль была б/у, вскрытая, но судя по очкам в игре, включали от силы раза 2.
Аккумулятора хватает прям на долго! Зельда пролежала в спящем режиме месяца полтора и разрядилась на одно деление. В режиме игры разрядить до конца так и не смог.
На авито очень много предложений чипованой Зельды. Марио обычно не трогают в виду отсутствия кнопок select и start. Представляет из себя оригинальную консоль с перепаянной flash-памятью и забитую любимыми ромами с Dendy и Sega. Память меняется потому, что в штатной на 1 Мб больше 2-3 игр не поместиться и придется сносить оригинальную прошивку, со всеми плюхами-приколюхами. Новая память позволяет сделать поставить dual boot, то есть выбоор прошивки, оригинальная или эмулятор с играми. Новых игр без программатора добавить нельзя, USB-C только для зарядки.
G&W 2020-2021 Прошивка программатором. Фото с сайта 4PDA
Свои консоли я шить не планирую, вскрывать жалко, да и за чем? Есть куча других способов поиграть в игры детства ничего не вскрывая, паяя, прошивая. Особенно мне не понятно, зачем пихать в нее игры от Sega, где не везде можно справиться только 2 кнопками?
Короче все поругали, а я похвалил!
Красивая? Да!
Ворошит ли хорошие ламповые воспоминания из детства? Безусловно!
G&W 2020-2021 в сравнении с Nintendo Game Boy Advance SP, AGS-001.
Ждать ли еще одну версию с какой то культовой франшизой? Думаю нет. Если взять список самых продаваемых игр NES и выбрать именно те, что делали Nintendo сами, то единственная подходящая это Metroid. Но честно говоря, первый Metroid для NES довольно кривой, так как делался в спешке. Metroid II: Return of Samus для Game Boy еще хуже. А впихнуть в G&W отличные версии для GBA не получится без добавления шифтов как минимум. Super Metroid для SNES и подавно не подойдет, там вообще 4 кнопки на контроллере. Да и юбилей у серии был одновременно с Зельдой, раз не выпустили тогда, то вряд ли уже возьмутся.
Дальше будет пост про последнюю портативку, ибо в моей коллекции больше пока нет, а потом перейдем на стационарные.
До встречи!
Spy vs. Spy | Ghostbusters | Super Mario Bros. 2
Здравствуйте! Новый эпизод ретро-игрового сериала "Другая Новая Реальность" прибыл из 1989 года точно по расписанию. В этой серии мы познакомимся с играми Spy vs. Spy, Ghostbusters и Super Mario Bros. 2. Приятного просмотра
Оценки западной игровой прессы ремейка Super Mario RPG
За пару дней до релиза Super Mario RPG в сети появились оценки западной игровой прессы предстоящего ремейка игры эпохи Super Nintendo. Тайтл получает высокие оценки обозревателей.
Журналисты называют Super Mario RPG практически точной копией оригинальной игры, но с новой графикой. Разработчики слегка скорректировали некоторые механики, а также немного ускорили темп, поэтому среднее время прохождения чуть ниже оригинала.
Некоторые обозреватели отмечают, что слишком обольщаться не стоит — если вы ищете RPG про Марио, то Super Mario RPG для этого слишком устаревшая механически.
DJ Kranoll: 10 часов кормить Марио фруктами - не вагоны разгружать
Электронный музыкант DJ Kranoll, на фоне выхода мультфильма Братья Супер Марио в кино от Universal Pictures, создал для фанатов свою версию игры для приставки Денди.
В 1986 году компания Hudson Soft разрабатывает игру Adventure Island для Nintendo Entertainment System (клоны японской версии Famicom, известны у нас как Dendy). Эта игра позиционировалась как убийца Super Mario Bros и во многом повторяла концепцию этой серии, начиная с общего количества уровней, продолжая структурой миров и заканчивая предметами на уровнях и их предназначением. Однако не все знают, что первая часть этой серии была портом или даже хаком-адаптацией аркады Wonder Boy с видоизмененными врагами, рядом упрощений для домашней системы и Такахаси Мэйдзином в роли главного персонажа.
И вот спустя почти сорок лет вышел в свет новый, самый глубокий на данный момент хак Adventure Island (8Bit/Dendy/NES/Famicom) - Super Mario Bros X86 Island. Его сделал в рамках своего хобби DJ Kranoll. В игре впервые изменены все уровни, а главным персонажем в лучших традициях китайских хаков из девяностых, стал Марио.
По сюжету Братья Супер Марио обычно всегда спасают свою принцессу. Здесь же речь пойдёт о тёмной стороне сущности самого Марио и спасении любовницы Тины из вселенной Adventure Island. С грибов итальянскому водопроводчику пришлось пересесть на яичную диету. Однако к удивлению, Марио встречает не только врагов из первой адвентуры, но и привычных для грибного королевства Блуперов, Шигаев, Рексов и многих других.
Уровни являются собирательным образом из вселенных Братьев Супер Марио и Острова Приключений, поэтому каждый найдёт в уровнях что-то близкое себе. В одном из уровней последнего мира, фанаты Метро, найдут несколько составов из вагонов типа 81-717.
Многие уже по достоинству оценили новую версию всем знакомой игры Adventure Island из которой DJ Kranoll сделал хак и назвал его Super Mario Bros X86 Island.
Рекорд времени полного прохождения от автора в программе Золотой Марафон - 16 часов. Но геймеры из сообщества 100% Ромхак-Ретрогейминг сократили этот рекорд в два раза, что невероятно при такой высокой сложности!
Какие есть преимущества у игры?
- в четыре раза больше информации, чем в оригинале, благодаря чему уровни стали намного разнообразнее
- на каждом уровне есть кубки, которые позволяют удвоить заработанные очки
- в каждом мире есть бонус, который позволяет пропустить одну контрольную точку на уровне
- всю игру, кроме боссов, возможно пройти без оружия, для чего сделана отдельная версия
Хватит читать, пора уже пройти по ссылке и попробовать игру на вкус!
Коллаборация OREO и Super Mario
На фоне успеха мультфильма про Марио, Нинтендо начала активно форсить персонажа.
Вероятно, грандиозный успех мультика по Марио спровоцировал огромную кучу контента по известной франшизе. На последнем Директе анонсирована кучу игр, в том числе двухмерный платформер впервые за дохуя лет (если не считать конструктор Super Mario Maker). Такое чувство, будто Нинтендо несколько лет специально мариновала Марио и выпускала либо всякие пати-спортивные игры (Mario Golf: Super Rush, Mario Party Superstars, Mario Strikers: Battle League) либо ремастеры-переиздания (Super Mario 3D All-Stars, Super Mario 3D World + Bowser's Fury). А тут бахнул успех на большом экране, можно и возвращать всеми любимого героя.
Если честно, такая политика всегда казалось мне отвратительной. Когда у тебя перед глазами есть примеры до этого выходящих игр на постоянном конвеере, который при этом тебе доставляет удовольствие, потом начинаешь расстраиваться когда не видишь любимую игру любимого жанра с любимым персонажем через какое-то время. Помните времена когда за одно поколение консолей выходило три номерных Финалки и куча спин-оффов? Я помню. А теперь сколько Финалок выходит? Между 15-ой и 16-ой частью 7 лет разницы!
С Нинтендо все вообще стало грустно. Metroid Prime 4 маринуется уже черт знает сколько времени, давно обещанные игры типа сиквела Detective Pikachu выходят вот только-только, а сама компания погрязла в бесконечных переизданиях. Что будет когда эти переиздания кончатся? Новый двухмерный платфомер с Марио это прекрасно и задел на игру года, но раньше Нинтендо выпускала огромное количество оригинальных игр, которые теперь просто лежат на полке, зато можно выпустить все части Пикминов на Свич почему бы и нет?
Всегда удивлялся как компания с такой многолетней историей и огромным количеством видеоигровых франшиз, какого нет, пожалуй, ни у одной компании, стала так скурупулезно и нечасто выпускать тайтлы, закармливая своих поклонников четырьмя-пятью франшизами. Сегодня у нас оттепель Марио, а когда будут новые Advance Wars, Metroid Prime 4, Rhythm Heaven. F-Zero, Mother, Starfy, Kid Icarus, Nintendogs, Sin and Punishment, Wario Land? Где это все?