Freedom Defender: Humor–based Tower Defense в Steam Greenlight
Доброго времени суток, коллеги и простые читатели. Прошёл уже почти год с момента начала разработки нашей игры и я наконец решился сделать о ней содержательный и интересный пост.
Внимание! Любые персонажи и события, продемонстрированные в игре и её видеоматериалах, являются вымышленными. Любые совпадения с реальными людьми и событиями являются полностью случайными. Авторы игры ни в коем случае не поощряют поведение, продемонстрированное в игре и её видеоматериалах, и не призывают к его повторению.
Однажды, придя домой с работы я понял, что ни в чём в жизни не разбираюсь так хорошо, как в компьютерных играх. Да и с детства играя в них, хотел быть причастным к их созданию. А ещё вспомнил, что никогда не буду моложе, чем сегодня. Поэтому я позвонил знакомому программисту и предложил, собственно, приступить к исполнению детских мечт. Сразу было принято решение о том, что проект должен быть остросоциальным и смешным, потому что с того же самого детства я тащился по мультикам типа Южного Парка. Самым острым вопросом для мирового сообщества на тот момент была ситуация с сирийскими беженцами, поэтому мы решили, взяв за основу концепцию Plants versus Zombies, сделать Tower-Defense про то, как Европа обороняется от этих самых беженцев. Но затем пришли к выводу, что это будет не очень-то смешно, поэтому решили перенести место действия в т.н. "Страну Свободы" (я думаю, что всем понятно, какая страна выступила реальным прототипом), жители которой должны обороняться от эмигрантов, террористов и комуняк. Через месяц первый концепт игры был готов и продемонстрирован широкой общественности.
Мы получили достаточно большой объём фидбэка, которой в общем и целом сводился к тому, что задумка хорошая, но графика подкачала. С этим было трудно спорить, и мы отправились на поиски художника. После примерно полугода работы, проект стал выглядеть вот так:
Кстати, Вы можете поиграть в презентабельную демо-версию игры, скачав отсюда и распаковав архив: https://drive.google.com/file/d/0B8mle9EwY_puQXJMY1d1MFF1LTg...
Кроме уже описанного могу добавить, что классический геймплей tower-defense мы решили разнообразить аркадными минииграми, которые бы позволяли игроку, так сказать, отдохнуть. Кроме того, у протагонистов и антогонистов в нашей игре реализованы некоторые механики, которых нет в том самом PvZ. А главное отличие нашего проекта заключается в том, что в нём будет мультиплеер на двух игроков, в котором один игрок будет защищаться, а второй атаковать. Мы так же планируем перенести игру на мобильные платформы, и в ней не будет никакой рекламы и доната. Так же, Вы получите бесплатную мобильную копию игры, если купите её в Steam, и наоборот (будет единая учётная запись). Стоимость игры для России и стран СНГ составит 199 рублей.
После публикации демо-версии и геймплейного видео с новой графикой, количество положительных отзывов сильно увеличилось, начали поступать различные предложения о помощи в прохождении гринлайта и предрелизном маркетинге, некоторые из которых мы приняли. Однако, к сожалению, уже 11 месяцев гринлайта, а пройти мы так и не можем.
Статистику на момент вёрстки поста прилагаю.
В принципе, как мне кажется, цифры не самые плохие (резкий подъём на графике приходится как раз на момент публикации трейлера с новой графикой и дядей Сэмом), но, почему-то, воз и ныне там. Если честно, то я рассчитываю на то, что если Вы дочитали до сюда, значит, проект Вам интересен и Вы не поленитесь пойти дальше и проголосовать за него в гринлайте.
Так же, тех, кто до сюда дочитал, хочется поблагодарить за внимание и потраченное время. С удовольствием примем любой конструктивный фидбэк, предложения о сотрудничестве и так далее. Если пост будет иметь успех, в комментариях опубликую ссылки на места, где можно следить за новостями о разработке проекта.
Ещё раз спасибо!
БМ ругался на скриншот статистики гринлайта.
Страница игры в Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=662491...