Колдуем
Hearthstone вдохновил на 2 мурлока, хыхыч
Мурлок номер 2, но оч качественно хочу сделать. И с текстурами на всю модель, и очень качественный покрас прям как на рефе и рендер кнч. Только нужно будет знания сабстенса подтянуть, он таким сложный после зебры кажется
Неплохо пока выглядит но без покраса прост глина
Коллекция рефов для это работы, но в конце самый основной
Понравилось руки делать, такие мышцы жесткие, кач. Особенно красить будет вкусно мммм..
Вот эту мышцу жесть тяжело попасть в стиль было, нормально так изгибнулась
Неплохо получилось после 3 раз использование zmodelera сделать похожие плавничи. Все равно потом все под общий сабдив, но пока уже неплохо
Вот это кст место оч прикольное пока смотрится. Ну типо чисто пока без пузырей
Основной реф
в общем напишите пожалуйста как вообще выходит, могу чет поправить пока
+ интересно че другие думают что как выглядит
/.#@..
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Милый эльф
Продолжаю выкладывать свои работы
Сделан больше по тутору, но идея есть сделать небольшую зацикленную анимейшн
с топологией долго сидел но уэаэ разобрался
Главная картинка с рендера
Мне на самом деле нравится как он вышел. Хоть тут много по инструкции было, но зато рендер и покрас свой
Прокруточка
Вот кстати ретопология
Референс Sasha Tudvaseva
Sparkle
Сделать мурлока по скетчу в Zbrush с небольшим покрасом
Пришла идея, увидел референс и почему бы не повторить
Собственно сам рендер, не особо запаривался
Прокрутка в мармосете, конечно
сам референс
Первая такая чуть больше чем ничего модель, напишите как вам ВОобще хзавза. Плавникч не закончил, но кст сделала в итоге, отрендерить не выходит
@PinkFowles
https://vk.com/club225759344
https://www.artstation.com/pinkfowles