Тролльчатина
Автор: Characterstudio
Автор: Characterstudio
Азеротские тролли, как многим известно, не ограничиваются одними зандаларами - есть и лесные тролли, и джунглевые, и даже ледяные. Сегодня речь пойдёт именно о не-зандаларских троллях, которые, хоть и не могут похвастаться такой же богатой историей, как предки, тоже достойны внимания.
АМАНИ
До Раскола империи лесных и джунглевых троллей успели победить в войне с акири - остатками Чёрной империи Древних богов, и достигнуть небывалого процветания. Вторжение демонов и последовавший за ним Раскол несколько ослабили позиции троллей, однако на момент их встречи с высшими эльфами на берегах Восточных королевств, империя Амани всё ещё представляла собой грозную силу. Эльфы, несмотря на могущество своих магов, смогли закрепиться только на самом севере аманийской империи - тролли сражались на удивление слаженно, а колдуны-вуду иногда задавали жару даже самым умелым эльфийским чародеям. Потеснить лесных троллей эльфы сумели только с помощью молодых человеческих королевств в целом и с помощью их закованных в сталь легионов в частности.
Разрозненные племена лесных троллей долгие годы вели партизанскую войну против людей, высших эльфов и дворфов Громового молота. Лишь с прибытием к берегам Восточных королевств орков, тролли получили сильного союзника и возможность отомстить захватчикам. Союз с орками, однако, длился недолго - вскоре после предательства Гул'дана аманийцы разорвали связи с Ордой и спешно отступили к Зул'аману, желая сохранить силы хотя бы для обороны своих земель. Некоторые племена лесных троллей оказались отрезаны от Зул'амана войсками Альянса и теперь никак не связаны с аманийцами, а племя Сломанного клыка и вовсе ходит в союзниках оргриммарской Орды.
ГУРУБАШИ
Тролли, некогда властвовавшие над югом Восточных королевств и многочисленными островами вплоть до берегов современного Калимдора, сейчас представляют собой множество разрозненных племён, находящихся в состоянии войны друг с другом, с Альянсом, Ордой, пиратами Черноводья, пролетающим мимо попугаем и вон той палкой, негодяйски упавшей на дорогу. Кое-кому, однако, повезло больше - небезызвестное племя Чёрного копья, как и многие другие, некогда входило в состав империи Гурубаши, а теперь считается одним из сильнейших современных племён троллей. За исключением Чёрного копья и остатков племени Гурубаши, современные джунглевые тролли - это разношёрстная толпа дикарей, представляющая угрозу разве что для гномов-воинов 1 уровня.
Ещё одним племенем джунглевых троллей, чьи пути разошлись с империей Гурубаши давно и надолго, стало современное племя Песчаной бури из Зул'фаррака. Это племя сформировалось из войск троллей, преследовавших остатки сил акири и застрявших на обратном пути посреди пустыни. Из-за малого числа песчаные тролли никогда не могли действовать открыто, а потому никогда не имели большого влияния в песках Танариса. Чтобы хоть как-то компенсировать малочисленность, песчаные тролли активно используют ритуалы вуду для поднятия погибших собратьев в виде зомби - тролли Зул'фаррака в этом деле дадут фору даже лучшим некромантам Некроситета.
ДРАККАРИ
Изначально нордскольские тролли были одним из племён, что покинули земли зандаларов в поисках приключений и войн. К сожалению, будущие драккари даже по меркам других троллей оказались крайне кровожадны и необузданны - они постоянно затевали склоки по поводу и без, а потом радостно превращали их в кровавую бойню. Троллей, предпочитавших иные развлечения, оказалось гораздо больше, а потому драккари пришлось совершить массовый исход в сторону северного Калимдора. Спустя какое-то время северный Калимдор поднял якоря и стал Нордсколом, а ледяные тролли оказались отрезаны от южных собратьев недружелюбным и бурным морем. Есть и малые племена ледяных троллей, обитающих по соседству с дворфами и гномами, однако к настоящему моменту они совершенно одичали.
Драккари отлично приспособились к суровому климату Нордскола - они крупнее и сильнее других троллей, однако долгое соседство с нежитью и изолированность сделали их ещё более агрессивными, чем прежде. Культура драккари целиком и полностью выстроена на культе силы и неважно, чем ради неё придётся пожертвовать - пусть даже собственными лоа-хранителями или всем Зул'драком. Собственно, именно жажда силы и решила судьбу драккари - они украли силу лоа в надежде справиться и с плетью, и с чужаками, но не смогли с ней совладать. В итоге, покинутые лоа, драккари оказались между молотом и наковальней - сейчас от Зул'драка остались лишь руины, а от народа ледяных троллей жалкие крохи.
На этом серия постов про троллей Азерота подходит к концу, разве что кто-то захочет почитать и про троллей Чёрного копья или других подробнее. А я желаю вам доброго вечера и напоминаю, что предложения для будущих постов можно оставлять в комментариях или в специальной теме в этой вот группе https://vk.com/kotbaiunlair .
Начну, пожалуй, с разумности - существует небольшое подозрение, что со временем Сильвана, королева отрекшихся, стала этаким королём-личом и может диктовать свою волю подданным. "Блрхгбрбр", может возразить какой-нибудь особенно попорченный мертвец, но на такие мысли наталкивают реальные факты - Сильвана способна говорить с отрекшимися на расстоянии, прямо как Нер'зул. Если же закрыть на этот факт глаза (или просто спрятать их в сумку, если вы нежить), то отрекшиеся в большинстве своём вполне разумны, свободны от чужих голосов в том, что осталось от головы и даже местами адекватны.
Основная масса отрекшихся - это жители павшего королевства Лордерон, однако отрекшимся может быть выходец откуда угодно. Главное, что объединяет эту нежить - наличие свободной воли и признание над собой власти королевы-банши. Таким образом, не вся адекватная нежить - это именно отрекшийся, тот же Мерил Буря скверны, один из наиболее могущественных людских магов, хоть и является нежитью, власти Сильваны над собой не признаёт. В некоторых случаях нежить может казаться разумной только на первый взгляд, а потом внезапно потребовать на обед свежего гнома с приправой из шерсти воргенов. Именно из-за этой особенности далеко не все готовы принять существование разумной нежити, предпочитая решать возникающие по этому поводу вопросы наточенным топором.
Однако вернёмся к отрекшимся - их столицей являются катакомбы и склепы. расположенные под руинами столицы Лордерона, именуемые Подгородом. Влияние отрекшихся также распространяется на столичные окрестности, а также Серебряный бор и предгорья Хиллсбрада. В ранние годы существования государства мертвецов, они ютились в развалинах своих старых домов, а укрепления по большей части копировали либо архитектуру Плети, либо человеческую, однако теперь поселения отрекшихся могут похвастаться собственным мрачным стилем. Удобно ли жить в таких поселениях? Нисколечки, особенно если вы любитель свежего воздуха, однако все необходимые функции они выполняют отменно, к тому же многим они нравятся за уникальный стиль.
Отрекшиеся считаются союзником Орды в Азероте, однако это верно лишь потому, что сам по себе возрождённый Лордерон не выстоял бы против всех, кто желает его уничтожить (желающие чуть не в очередь выстраиваются), а Орда на момент заключения союза с нежитью нуждалась в надёжном плацдарме на территории Восточных королевств. Союз отрекшихся и Орды, между тем, довольно шаток и крепости ему не придаёт ни разрабатываемая Королевским фармацевтическим обществом чума, ни перешедшие на сторону Сильваны валь'киры, ни тот простой факт, что многие отрекшиеся при жизни пачками убивали орков и троллей. Несколько раз этот союз находился под угрозой распада, но всё же выстоял. Что его ждёт теперь, когда вождём Орды стала Сильвана? Время покажет.
Сами по себе отрекшиеся и другая разумная нежить часто проявляет признаки одержимости какой-либо идеей - для одного такой идеей становится уничтожение Плети, для другого занятия алхимией или ощипывание тауренов. Возможно, это помогает нежити не сойти с ума, хотя некоторые из них всё равно абсолютно чокнутые. Эмоций и большинства чувств нежить лишена, но зачастую сформированные ещё при жизни привычки, принципы и моральные установки никуда не исчезают. Всё это верно в случае с простым мертвецом, но совершенно не работает в случае с поганищами или другими големами, созданными из нескольких когда-то живых существ.
Отголоски душ, сливающиеся воедино в разуме того же поганища, могут породить безумное, но крайне наивное и глупое чудовище. В некоторых случаях одна душа оказывается сильнее других и поганище перестаёт бездумно следовать чужим приказам. Что поганище при этом ощущает, осознавая себя в новом теле, неизвестно, но даже в таком случае ему открыта дорога в ряды отрекшихся - естественного прироста населения у них, естественно, нет и быть не может, а потому им постоянно нужны пополнения рядов. Некоторые поганища отрекшиеся изготавливают самостоятельно, но секреты такого производства они держат в тайне (хотя эти секреты никому и не нужны).
Несмотря на то, что тёмная магия сдерживает естественные процессы разложения, они всё же никуда не пропадают и проблема отваливающихся частей тела среди отрекшихся стоит крайне остро. В некоторых случаях помогает обыкновенная замена конечностей, а кто-то даже приделывает на место отвалившейся челюсти железный протез. Похожая ситуация существует и с воспоминаниями - когда кто-то забывает собственное имя, он просто берёт себе другое. Именно поэтому среди нежити порой встречаются какие-нибудь Кровопалы или Гнилостни.
Ну а теперь главное - как же нежить говорит при отсутствии языка, челюсти, голосовых связок и прочего, что так необходимо при разговоре? Большинство никак - они могут только хрипеть и булькать, но некоторые, подобно личам, способны издавать нужные звуки за счёт магии. В таком случае голоса могут всячески искажаться, что хорошо видно на примере многих рыцарей ордена Чёрного клинка или тех же личей.
И вот на этом рассказ подходит к концу, а я желаю вам доброго вечера. Если хотите в будущем почитать про кого-то конкретного, то пишите об этом в комментариях.