Я уже не могу читать новости
Но, не могу не читать . Мне очень плохо.
Это ужасно. Больно.
Как описать своё состояние? Знаете историю Варкрафта ? Так я себя чувствую Отрекшиемся. Если вы не в курсе , кто они . Могу написать.
«Что за радость может быть в этом проклятии? Мы все еще нежить, сестра. Мы чудовища. Кто мы, если не рабы этого проклятия?» Сильвана
Мы остались между живыми и мертвыми . Я так себя чувствую . Мне болит душа за наш народ .
Попытка в стикеры с нежитью-чернокнижником
Когда-то очень давно, еще до того, как в вк появились стикеры от близзов, была идея создать свои с любимым персонажем. Собственно говоря нежить, бывший эльф, начинающий чернокнижник и жирный фелхантер-кот. "Феллхантер" и "Почему бы и нет" одни из последних, если конечно можно так считать.
Конкурс для мемоделов: с вас мем — с нас приз
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689
Сильвана из рода Ветрокрылых
Автор: ferry1122
Калия Менетил
Автор: Vladislav Nutfullin
Краткая история отрекшихся и не только
Ещё совсем недавно разрушенные улочки Лордерона (а если точнее, то катакомбы под ними) служили пристанищем для множества проклятых мертвецов, которые и сейчас именуют себя отрекшимися. Никто из них не мог найти себе место во внешнем мире, ведь любой представитель нежити по умолчанию воспринимается как агрессивное чудовище. И хотя многие отрекшиеся действительно вели себя как агрессивные чудовища, они делали это не по принуждению, подобно безмозглым слугам Плети, а по собственной воле.
Свободная воля стала именно тем фактором, который ныне отличает отрекшихся от обычной нежити, которая бессмысленно бродит по всему Азероту, рискуя стать жертвой бродячего героя. В данный момент отрекшиеся тоже рассеяны по всему миру, а их дальнейшая судьба находится под вопросом. Их дом разрушен, их враги всё ещё сильны, и некоторые отрекшиеся уже начинают сомневаться в своей королеве-банши. Тем не менее, несгибаемая воля отрекшихся не позволяет им впадать в отчаяние и апатию. А мы же, пока подданные королевы-банши валяются в пыльных канавах Оргриммара, вполне можем их обсудить. Откуда взялась нежить и непосредственно отрекшиеся? Как они обрели свободную волю? Почему все отрекшиеся не могут выглядеть так же хорошо, как Сильвана и Натанос Гнилостень? Ответы на эти и некоторые другие вопросы вы наверняка найдёте в новой лорной статье, посвящённой проклятым, но весьма свободолюбивым мертвецам.
Происхождение нежити
Нежить, как и многое другое в современном Азероте, не присутствовала на этой планете изначально. Для её возникновения необходимо было сочетание сразу нескольких изначальных сил – Бездны, Смерти и Скверны, а во времена войны стихий или же Чёрной империи подобные сочетания не приветствовались. Со временем, однако, Азерот начал становиться всё более заселённым, сложным и комплексным – настало время для странных сочетаний, вроде нынешних тауренов паладинов или гномов жрецов. Тем не менее, даже при огромном разнообразии сущностей, населяющих Азерот, подходящие для возникновения оживших мертвецов условия сложились далеко не сразу. Точкой отсчёта в данном вопросе можно считать окончание Войны Древних, ведь именно после неё в Азероте появились создания Скверны, активно применяющие свою зловещую магию направо и налево. А вместе с появлением Скверны появились и новые возможности.
Первой нежитью Азерота, скорее всего, стали разгневанные призраки, покинувшие Тёмные земли, потому что больше не могли терпеть вот это вот всё. Отделившись от пристанища душ, разгневанные призраки занялись именно тем, чего от них все ждали – начали бродить по местам гибели своих материальных воплощений и бросаться на любого, кто осмелится нарушить их покой. Именно такими призраками, например, до сих пор наполнены многие эльфийские руины времён Войны Древних. Но призраки – это, конечно же, далеко не единственный вид азеротской нежити. Существуют и более материальные мертвяки, устроенные гораздо интереснее и сложнее, чем злобные обрывки чьих-то душ.
Вероятно, первыми какие-то опыты с тёмной магией и мертвецами начали проводить тролли. Здесь в первую очередь приходят на ум тролли Зандалари – например, даже сейчас в гробницах Зандаларских островов можно встретить мёртвых стражей, имеющих определённое мнение относительно мародёрства. Но если уж речь зашла о троллях и нежити, то наибольший интерес представляют тролли из племени Песчаной бури, обитающие в сухих каньонах Танариса. Или обитавшие, если вы уже пару сотен раз зачистили Зул’Фаррак от аборигенов.
Тролли из племени Песчаной бури, в отличие от своих сородичей, поставили изготовление нежити на поток. Жизнь прямо посреди пустыни в окружении змей и скорпидов никогда не была лёгкой для этих троллей, поэтому каждый член племени должен был выкладываться на полную и продолжать жить, даже если копьё в брюхе или яд пустынных тварей говорили этого не делать. Увы, несмотря на все старания, тролли Песчаной бури погибали очень часто, оставляя своих сородичей без ценных рабочих рук. В итоге тролли Зул’Фаррака пришли к выводу, что обладатели рабочих рук должны выполнять свои обязанности и после смерти. А чтобы добиться от своих мёртвых соплеменников полной отдачи, колдуны вуду создали зловещие ритуалы, с помощью которых можно сотворить из довольно-таки бесполезных останков тролля зомби-работника, который не требует еды, не знает усталости и вдобавок делает всё, что ему скажут. С тех пор, как тролли Песчаной бури начали практиковать некромантию, жить им стало значительно проще.
Отдельного упоминания также заслуживает Хелия вместе с созданным ею царством мертвецов и просто не очень приятных личностей Хельхеймом. Изначально Хелия была одним из созданий Титанов и служила Хранителю Одину. После того, как Один убил свою подчинённую и превратил её в нежить, валь’киру, Хелия несколько охладела к нему и в целом к замыслу творцов. Она сговорилась с обезумевшим Хранителем Локеном и запечатала Одина в его Чертогах Доблести, после чего создала подобие Чертогов где-то в открытом море. Как и Один, Хелия начала собирать души врайкулов, превращая их во что-то иное. Так на свет появились квалдиры, однако назвать их полноценной нежитью нельзя. А вот наиболее никчёмные души, которые и сейчас бродят по Хельхейму в облике рассыпающихся скелетов и других забавных созданий – это именно нежить в самом классическом понимании. И, само собой, не стоит забывать о валь’кирах, первой из которых стала именно Хелия. Как и многие другие неупокоенные души, валь’киры определённо мертвы, однако при этом они свободно перемещаются между миром живых и Тёмными землями, что делает их не просто нежитью, а уникальной, особо привилегированной нежитью.
Ещё одно значимое появление нежити в истории Азерота произошло вскоре после того, как в Восточных королевствах появились орки. Среди обычных незамысловатых рубак, которые умели только бить по голове (иногда своей) и орать, затесались также чернокнижники, готовые к экспериментам. Спустя какое-то время чернокнижники, ведомые Гул’даном, обнаружили, что магия Скверны может не только отнимать жизни и нести разрушение, но и вытворять кое-что поинтереснее, если сочетать её с тёмной магией правильным образом. Так на свет появились первые азеротские рыцари смерти, которые ещё не были нежитью в привычном понимании. Эти рыцари представляли собой усиленные с помощью тёмных ритуалов тела людей, в которые насильно были помещены души чернокнижников. Такие вот мёртвые колдуны в весьма своеобразных боевых костюмах и сами могли создавать простенькую нежить, но существовала она недолго. Рыцари смерти времён Второй войны изрядно нашумели в Восточных королевствах, но дальше этого у них дело не пошло.
Итак, из вышесказанного следует, что нежить появилась в Азероте уже давно, однако широкого распространения она так и не получила, долгое время оставаясь чем-то экзотическим и не выходя за пределы своих небольших ареалов обитания. Всё изменилось, когда в Азерот был доставлен комплект заледеневших доспехов, в которых была спрятана душа орочьего шамана по имени Нер’зул. Получивший от своих тюремщиков громкий титул Короля мёртвых, Нер’зул вложил немало усилий в то, чтобы нежить стала в Азероте такой же обыденностью, как гном-берсерк или поход за хлебом.
Король мёртвых и его подданные
В самом начале у Короля-Лича в распоряжении находились только обычные личи, которых демоны выдали ему в качестве стартового капитала. С помощью личей, которые обладали самосознанием, но всё равно были вынуждены подчиняться своему королю, Нер’зул запросто мог получить ещё больше нежити, только поглупее. И другой на его месте ограничился бы какими-нибудь ходячими скелетами и ходячими скелетами побольше, но вот Нер’зул подошёл к вопросу обеспечения себя подданными более творчески.
Нордскол был полон материалов, так что Нер’зулу и его личам оставалось только экспериментировать. Так и появились пресловутые ходячие скелеты разного размера, скелеты, одетые в остатки плоти, мясистые скелеты (они же зомби и вурдалаки), а также скелеты каких-нибудь необычных существ, вроде штормовых великанов. Да, скелетов у Нер’зула явно было достаточно, однако ни один из них не проявлял ни капли здравого смысла. Без прямых указаний от Короля-Лича все его подданные разбредались по Нордсколу в поисках живых существ, которых они могли бы убить и, возможно, съесть. Никакой системы в перемещениях нежити не существовало – кое-кто даже терялся в складках местности и оставался там навсегда. Назрела очевидная проблема – нежить выполняла приказы создателя, однако своей головой (иногда ввиду отсутствия головы) думать не могла.
Вероятно, проблему с отсутствием мозгов у нежити и можно было решить, да только Король-Лич не считал её проблемой. В какой-то момент он решил, что вполне справится и сам, поэтому не подпускал к непосредственному управлению ордами нежити даже своих ближайших советников-личей. Он, конечно, ошибался, и в дальнейшем ему не раз доказали это наглядно – те же нерубы, например, которые долго и яростно обороняли свои подземные города от нападок мертвецов. В итоге Нер’зул всё же осознал необходимость хоть какой-нибудь организации, начав изготовление более умной нежити, которая могла принимать пару-тройку самостоятельных решений. Во славу Короля-Лича, конечно же. После этого подданные Нер’зула стали разнообразнее и начали представлять серьёзную угрозу всему живому.
Постепенно нежити становилось всё больше – к многочисленным слугам Короля-Лича присоединились как тролли из племени Драккари, так и нерубы, некоторым из которых Нер’зул оставлял кусочек прежней личности ради эксперимента. Вскоре он выяснил, что любое существо, испытавшее на себе смерть и последующее возрождение в качестве нежити, в большинстве случаев лишается всех своих былых убеждений. Например, небезызвестный король нерубов Ануб’арак, который при жизни ревностно оберегал Азжол-Неруб от внешних угроз, после смерти с готовностью обратился против своего народа, не испытывая ни малейших угрызений совести. Скорее всего, подобное перерождение взглядов на мир происходит из-за воздействия магии Скверны, суть которой – разрушение и хаос. Душа либо просто покидает тело, уступая место естественным для всех порождений Скверны и Бездны желаниям, либо преображается с аналогичным результатом. Никаких положительных черт, как правило, у нежити не остаётся, хотя бывают исключения – тот же Ануб’арак не раз проявлял верность новому господину, которая, правда, появилась непонятно откуда. В большинстве же случаев у нежити не остаётся внутри ничего положительного, тогда как даже в самом гадком, например, дворфе, всегда можно найти что-нибудь доброе. Например, добрую пинту светлого громоварского эля.
Появление некромантов и первые шаги к самосознанию
После технического завоевания Нордскола Король-Лич начал проявлять интерес к другим континентам Азерота. Он намеревался поделиться с кем-нибудь секретами тёмной магии, чтобы приступить к планомерному завоеванию всего мира посредством череды хитроумных заговоров. Внимательно обшарив Зандаларские острова, Кул-Тирас, Пандарию и Калимдор, Нер’зул не обнаружил там ни одного дельного ума (возможно, так получилось из-за того, что всё это, кроме Калимдора, тогда ещё не нарисовали). В итоге Король-Лич обнаружил в Восточных королевствах Кел’Тузада, которому как раз было нечем заняться. Вдоволь пообщавшись с Королём мёртвых в своих мыслях, Кел’Тузад отправился в Нордскол, где впервые встретился с результатами настоящей некромантии. Он немедленно проникся симпатией и уважением к Нер’зулу, который так далеко продвинулся в изучении секретов магии Смерти и Скверны. В Лордерон Кел’Тузад вернулся уже верным сподвижником Короля-Лича, а в сумке у него болталась банка с уникальным видом чумы, способным создавать нежить в неограниченных количествах.
Вернувшись в Лордерон, Кел’Тузад первым делом взялся за усовершенствование чумы нежити и создание культа, прославляющего Короля мёртвых и его магические изыскания. Так в Азероте появились некроманты, изучавшие самые глубины тёмной магии. В целях обучения новых некромантов даже был создан Некроситет – специальное учреждение, в котором любой присягнувший на верность Королю-Личу мог заниматься даже самыми запретными и нечестивыми исследованиями. Не обошлось, конечно, и без новых видов нежити. Так, в стенах Некроситета были созданы уникальные скелеты с заточенными костяными косами вместо рук – даже сам Король-Лич ни разу не создавал ничего настолько же прорывного.
Вместе с созданием Некроситета Кел’Тузад создал и название для мёртвого воинства Короля-Лича, которое впоследствии стало известно всему Азероту – Плеть. Примерно в это же время появились новые рыцари смерти, которые, если не брать в расчёт их неестественную преданность Королю-Личу, обладали уже полноценным сознанием. Они понимали, кто они такие, где находятся, и почему им нужно убивать именно крестьян, а не злобных упырей, гуляющих поблизости. Кроме того, в них сразу же были встроены функции злодейского хохота и зловещего голоса, что повышало их значимость для создания правильного имиджа Плети. Эти рыцари смерти, конечно, не стали первой разумной нежитью, однако благодаря им количество такой нежити в мире заметно увеличилось.
Некроманты по всему Лордерону работали не покладая рук (как правило, рук рабочих-упырей, а не своих собственных), и вскоре Плеть смогла раскрыть свои планы широкой общественности. Планы эти общественности не понравились, но её мнения никто не спрашивал. В результате всё королевство наполнилось очагами чумы, откуда валом валили полчища мертвецов, убивая и обкусывая соседей и родственников. Некоторые мертвяки при этом сохраняли какие-то отголоски прежней личности, так как массовое превращение людей Лордерона в нежить никак не сочеталось с точечной обработкой каждого отдельного индивида. Некромантов и даже Короля-Лича остатки разума в головах нежити не волновали – их слуги по-прежнему выполняли любые приказы, а остальное для них было не столь важно. Но это важно для данной статьи, так как именно из обращённых людей Лордерона в итоге и получились отрекшиеся.
Отречение и ненависть
В один прекрасный день власть Короля-Лича над его верными, но не очень, слугами ослабела. Это почувствовали даже самые безмозглые мертвяки, вроде сшитых из кусков разных тел поганищ и старых добрых скелетов. Мертвецы, которые обладали хотя бы зачатками сознания, тут же принялись всерьёз подумывать о своей страшной мести Королю-Личу и его некромантам. Такие не взбунтовались сразу же лишь потому, что воля Нер’зула слабела постепенно. К тому же никаких заводил, которые повели бы свободную нежить дорогой возмездия, какое-то время не появлялось. Часть нежити, однако, осталась верна Королю-Личу – это были уже наделённые некоторой властью личи, рыцари смерти и некроманты, которые стремились свою власть сохранить, а также совсем уж безмозглые ходячие трупы, которые просто подчинялись кому угодно.
Пробудившаяся нежить быстро смекнула, что следует помалкивать о своём состоянии, пока вокруг слишком много личей и повелителей ужаса, которые могут быстро избавиться от излишне деятельных слуг. Будущие отрекшиеся понемногу осознавали своё новое положение в мире и всячески страдали, прикидывая перспективы на будущее и украдкой поглядывая на свои дряблые, облезающие шматки плоти. Те из них, кто не сошёл с ума, тут же преисполнился ненависти и начал выжидать подходящего момента, чтобы начать действовать. Подходящий момент им предоставила та, кого все вы хорошо знаете и, возможно, любите – Сильвана Ветрокрылая.
Почувствовав свободу от зловещего шёпота Короля-Лича, Сильвана без промедления начала действовать. Она насобирала по всему Лордерону таких же пробудившихся, как и она сама, а потом вступила в сговор с повелителями ужаса, которые также планировали нанести Плети удар. Заручившись поддержкой натрезимов, Сильвана без особого труда отвоевала руины Лордерона, однако потом рогатые союзники потребовали от неё покорности. Никому покоряться Ветрокрылая, конечно же, не собиралась, да и разъярённая нежить под её командованием такого поступка бы не поняла. К счастью, натрезимы оказались такими же хорошими стратегами, как и луговые собачки – они разделили силы и попытались приструнить бунтующую нежить поодиночке. Получилось у них это, сами понимаете, не слишком-то хорошо. Сильвана расправилась с двумя повелителями ужаса из трёх, а последнего, Вариматраса, она взяла к себе в качестве питомца и советника.
После победы над вялыми натрезимами, Сильвана и её немногочисленные, но отчаянные мертвяки, восторжествовали. Теперь они владели столицей и её окрестностями, а также могли, наконец, взять перерыв от постоянных сражений и сконцентрироваться на самокопании. Именно тогда они взяли себе имя «отрекшиеся», что означает довольно очевидную вещь – они отреклись от служению Королю мёртвых и получили свободу. Однако свобода не могла унять бушующую ненависть, которая охватила почти всех отрекшихся. Они знали, кто именно превратил их в разлагающиеся порождения тёмной магии, и они знали, что однажды доберутся до него.
Отрекшиеся под алыми знамёнам
Руины Лордерона, и в особенности подземелья под ними, оказались надёжным убежищем для отрекшихся. Правда, в подземельях оказалось весьма сыро, отчего процессы гниения отдельных индивидов только ускорились. Несмотря на это, приятная атмосфера затхлости напоминала мертвецам о гробницах и успокаивала, поэтому столицу решено было организовать именно под землёй. Сильвана же стала королевой отрекшихся – против этого никто особо не возражал, ведь она совсем недавно возглавила восстание. Да и смотрелась Сильвана весьма презентабельно, тогда как большая часть отрекшихся радовалась, если утром удавалось найти голову на положенном ей месте. Тем временем снаружи набирал силу Алый орден, который относился к ожившим мертвецам с изрядным подозрением.
Вскоре Сильвана осознала необходимость заручиться чьей-нибудь поддержкой – Альянса, например, или даже Орды. Никакие другие варианты просто не рассматривались, так как разработчики твёрдо решили добавить в Орду играбельную нежить. До лидеров Альянса, понятное дело, гонцы отрекшихся даже не добрались – скорее всего, их ещё издалека приняли за бродячих упырей и пристрелили. В Орде же отрекшимся повезло больше – там их ожидал тёплый приём у тауренов и понимание со стороны Тралла, бывшего тогда вождём. В результате нежить со свободной волей заняла уже привычное место рядом с орками, тауренами и троллями.
Увы, несмотря на заключённый с Ордой союз, Алый орден наотрез отказался побеждаться, - «а как же квесты, а как же одно из самых запоминающихся подземелий классического World of Warcraft?», - на разные голоса кричали облачённые в красное фанатики. Делать было нечего, пришлось отрекшимся смириться с тем, что буквально в двух шагах от их вроде как спрятанной столицы разгуливали толпы одинаковых людей и вслух рассуждали о том, какая же эта нежить омерзительная и неестественная. И вот в таких условиях отрекшиеся существовали довольно-таки продолжительное время.
Падение Короля-Лича и обретение новой цели
Находясь в составе Орды, отрекшиеся не забывали и о своей страшной мести, которую следовало приготовить к положенному сроку. Приготовления же заключались в том, что мертвецы в Подгороде взялись за разработку особой чумы, которая не превращала бы в нежить живых, а просто убивала и живых, и мёртвых, и даже здравый смысл, который по случайности мог оказаться рядом. Союзники вряд ли оценили бы намерения отрекшихся, и потому Сильвана предусмотрительно порекомендовала своим подданным молчать в тряпочку. Тряпочки, понятное дело, Сильвана обещала предоставить за счёт казны.
К сожалению, секретность не помогла скрыть новейшую чуму отрекшихся, когда бочки с этой чумой полетели и в нежить Плети, и в союзников. Произошло это во времена нордсколькой кампании, когда воины Орды и Альянса, изо всех сил превозмогая себя, старались подобраться как можно ближе к Ледяной короне. К этому моменту отрекшиеся уже были не кучкой вчерашних крестьян, а самой настоящей армией с приличным вооружением и надлежащей подготовкой. Увы, подготовка не спасла отрекшихся от внезапного сюжетного поворота, ведь Гнилесс, сумасшедший алхимик из Подгорода, неожиданно для всех оказался сумасшедшим алхимиком! Он сговорился с Вариматрасом и приволок в Нордскол целую кучу бочек с опасной чумой, чтобы забросать ими вообще всех в каком-нибудь крупном сражении. Вариматрас тем временем забился в самые глубокие залы Подгорода и попытался организовать что-то вроде обороны. Вскоре его оттуда выковыряли объединёнными усилиями Орды и Альянса. Неприятная ситуация была разрешена, однако репутация отрекшихся значительно пострадала.
Впрочем, даже с подмоченной репутацией отрекшиеся никуда не делись из Орды, ведь убирать одну из основных игровых рас – это дело неблагодарное. Если не углубляться в детали, то нордскольскую кампанию отрекшиеся завершили вполне успешно, сражаясь бок о бок с орками и тауренами. Однако после того, как все чётко осознали, что Король-Лич, ненависть к которому долгое время была основной причиной существования для свободной нежити, окончательно побеждён, в Подгороде воцарилась тишина. «А что дальше?», - такой вопрос задавал себе каждый отрекшийся, без всякого энтузиазма разглядывая опарышей, угнездившихся в его левой ноге. И действительно – без цели существования общество Подгорода рисковало впасть в уныние и замуровать себя в катакомбах, чтобы вечно предаваться воспоминаниям о былом.
Сильвана же, попытавшись сброситься с вершины Цитадели Ледяной короны и отринуть проклятие не-жизни самой первой, внезапно обнаружила иной путь. На самом интересном месте Сильвану подхватили валь’киры, созданные Королём-Личом по образу настоящих валь’кир, обитающих в Чертогах Доблести. Валь’киры тоже не знали, куда им податься после гибели Короля мёртвых, поэтому рассчитывали на то, что Сильвана возьмёт их к себе в Подгород. Сильвана уже знала, что валь’киры Короля-Лича способны создавать столько нежити, сколько у них есть мёртвых тел, поэтому их появление кардинально изменило ситуацию. Если отрекшиеся смогут увеличиваться в числе, то они будут уже полноценным народом мертвецов, и останется только наскоро создать какую-нибудь культуру, выраженную, например, в уникальной архитектуре.
Идею Сильваны о том, что отрекшиеся теперь должны просто существовать, как они делали это при жизни, в Подгороде восприняли с ликованием. Приближающаяся апатия немедленно отошла в сторонку, а нежить принялась изобретать себе культуру с нуля. Дело было непростым, но у них уже был опыт в создании собственного языка на основе жаргона, существовавшего в тюрьмах и трущобах Лордерона. В результате отрекшиеся научились строить здания, изобилующие острыми кусками металла и производящие впечатление какой-нибудь обжитой усыпальницы – то, что нужно для ходячего мертвеца. Вместе с этим отрекшиеся под руководством вдохновлённой Сильваны начали расширять свои территории, атаковав Гилнеас и предгорья Хилсбрада. Для чего им нужны были новые территории – неизвестно. Возможно, Сильвана где-то услышала, что полноценный народ должен вести завоевательные войны, а новый вождь Орды, Гаррош Адский крик, был только рад подобной агрессии. Как бы то ни было, именно таким образом отрекшиеся вступили в новую эпоху.
Отрекшиеся в современности
Новая эра встретила отрекшихся всеобщим недоверием как со стороны вражеских фракций, так и со стороны союзников. Народы Орды с подозрением следили за валь’кирами и продолжающимися попытками Сильваны создать ещё более убийственную убер-чуму, которые скрывались весьма посредственно. Несмотря на это, сами отрекшиеся чувствовали себя настолько хорошо, насколько хорошо может чувствовать себя оживший труп.
Тем временем появились среди жителей Подгорода и недовольные действиями Сильваны. Лишившись своей ненависти после победы над Королём-Личом, они всё сильнее недоумевали, почему алхимическая жидкость для защиты от разложения раздаётся только приближённым Сильваны, а сама она почти что в открытую отмахивается от союзных народов Орды. После того же, как Подгород выдвинул свои войска в Гилнеас и Хилсбрад, разочарованные отрекшиеся стали ещё активнее искать себе пристанище где-нибудь в другом месте. Многие, например, подались в Серебряный рассвет или же разбрелись по Азероту, оказывая поддержку народам Орды. Ситуация приобрела ещё более угрожающий характер во время последнего вторжения Пылающего легиона – Сильвана тогда решила, что обычных валь’кир ей недостаточно и попыталась захватить контроль над валь’кирами Одина. В итоге Сильвана потерпела неудачу, что вновь негативно сказалось на лояльности мертвецов Подгорода.
Думаете, после этого Сильвана сделала выводы и попыталась как-то исправить ситуацию в своей же столице? Конечно же, нет! Вместо этого она, став новым вождём Орды, решила развязать масштабную войну с Альянсом по какой-то причине. Для наглядности своих намерений она даже сожгла Тельдрассил вместе с целой кучей обитавших там ночных эльфов. Это не принесло королеве-банши никакого уважения, в том числе и среди отрекшихся. К тому же ответный удар Альянса лишил отрекшихся Подгорода и вынудил ещё активнее разбредаться кто куда, но теперь уже в поисках нового дома, а не просто приключений.
Всё это произошло на фоне начавшегося «очеловечивания» разумной нежити Лордерона. Многие отрекшиеся уже успели окончательно примириться со своим проклятием. Некоторые из них даже принялись размышлять о прошлой жизни – там ведь у них были и родственники, и какие-то другие увлечения, помимо откусывания носов гномам и соревнований по метанию отвалившихся частей тела. Кроме того, отрекшиеся вряд ли скоро забудут инцидент с Советом Покинутых, который управлял Подгородом в отсутствие Сильваны. Члены этого совета намеревались оказать поддержку тем отрекшимся, которые не хотели существовать в виде нежити вечно или же собирались объединиться со своими ещё живыми родственниками. Узнав о намерениях Совета, Сильвана без промедления отдала приказ своим следопытам перебить всех «предателей». После этого события отрекшиеся начали понимать, что свобода воли в понимании их королевы означает лишь полное согласие с её собственными замыслами. Однако во что это в итоге выльется – покажет время.
А вот теперь пришла пора заканчивать рассказ об отрекшихся, ведь со времён падения Лордерона ничего особенно кардинального в их не-жизни не произошло. Можно было бы ещё рассказать о том, что магия Света наносит им урон и причиняет страдания, если они сами ею пользуются. И ещё о том, что жрецы-отрекшиеся следуют извращённой философии церкви Света. Но это уже и так все знают, плюс сами по себе эти сведения довольно спорные – например, архиепископ Алонсий Фаол является нежитью, но это не мешает ему следовать по пути Света и творить светлые заклинания. С чего бы другая нежить испытывала в этом плане какие-то особые затруднения? Затруднения сейчас, скорее, испытывает Сильвана с собственным народом. А что вы думаете по этому поводу – станут ли Blizzard как-то развивать этот конфликт или же оставят его пылиться на задворках истории? Если хотите, напишите ответ в комментариях. А теперь остаётся только сказать «доброго вам вечера и до встречи в новых рассказах!».
А теперь что? А теперь титры. Сначала авторы картинок:
1. Yaoren Wo
2. Arthur Gimaldinov
3. Chen Zheng
4. Daren Bader
5. Laura Sava
6. Hee Won Lee
7. Tooth
8. Yaoren Wo
9. Yaoren Wo
И ещё ссылка на мою группу ВК:Forsaken Hunter.
Автор:
Becky Watson
Сувенирные гербы из Warcraft
Задумал небольшую серию сделать по Warcraft. Несколько гербов уже сделал. как минимум еще пару сделаю (эльфов и старый герб альянса). Ну а там как пойдет. Сделано из пластика Smooth cast 300. Мастер модель печать и фрезеровка. Изготовление силиконовой формы для литья ну и собственно литье.