Экранизация Watch Dogs, обновление Stardew Valley и новый шутер в духе FEAR: главные игровые новости марта
Мы в редакции GGSel.net расскажем, что интересного и значимого произошло в мире игр за март 2024 года — в подборку вошло 17 событий, а также составили список мартовских игровых релизов.
1. Judas — первые детали наследницы BioShock
В сети появилось превью новой игры Кена Левина — создателя серии BioShock. Журналисту и ведущему Джеффу Кили удалось поиграть в шутер несколько часов, после чего он поделился с общественностью подробностями интригующего проекта.
Нас ждет сюжетно-ориентированный шутер, где игроки смогут сражаться не только при помощи огнестрельного оружия, но и используя ̶п̶л̶а̶з̶м̶и̶д̶ы̶ особые способности. Действие Judas развернется на «Мейфлауэре» — космическом корабле размером с город, который перевозит последних выживших представителей человечества с земли на новую планету. Контингент на корабле любопытный: жители «Мейфлауэр» шпионят друг за другом, а контроль за всем — будь то бизнес, искусство или политика — захватили машины.
По сюжету игры лидеры корабля попытались сделать из главной героини Иуды образцовую гражданку. Однако та решила воспрепятствовать этому и устроила революцию. Во время прохождения игрокам предстоит сделать выбор: исправить ситуацию на городе-корабле или окончательно все испортить.
В интервью Джеффу Кили Левин признался, что разработчики хотели сделать такую однопользовательскую игру, чтобы перепроходить ее можно было бесчисленное количество раз. После анонса многие геймеры стали называть игру «BioShock в космосе» и это довольно справедливое сравнение, ведь игра очень сильно напоминает предыдущую работу автора.
Протагонист сможет использовать способности одной рукой, а стрелять из второй. В шутере будут характерные для геймдизайнера мини-игры со взломом, запутанный сюжет, узнаваемый визуал и непревзойденный уровень кинематографичности.
Главная героиня Judas не одинока — на пути к цели ей будут помогать еще трое обитателей станции: Том (муж), Нефертити (жена), Хоуп (их приемная дочь). Каждый из этих героев попытается добиться расположения протагониста и тем или иным образом станет реагировать на действия игрока. Например, если героиня возьмет с собой на миссию Нефертити, то Том затаит на нее обиду и заблокирует одну из дверей, нужных для продвижения по сюжету.
Решать, на чью сторону встать, придется часто, и любой выбор будет иметь последствия. От действий игрока могут меняться локации, сами миссии и даже противники. Каждый игрок получит уникальный опыт от прохождения.
Дата релиза все еще неизвестна, но поддерживаемыми платформами точно будут ПК и PS5.
2. Stardew Valley — крупное обновление
Разработчик Эрик Бароне выпустил долгожданное обновление для своей популярной песочницы Stardew Valley. На данный момент обновление получила только версия для ПК, а на консольных и мобильных версиях апдейт появится немного позже.
Изменений в патче огромное количество:
обширный набор исправлений, затягивающий геймплей, неигровых персонажей, сетевую игру, текст, графику, пользовательский интерфейс и различные ошибки;
новый тип фермы, что позволяет игрокам начать с курятника;
были добавлены новые фестивали и специальные призы за победы на них;
увеличилось количество диалогов с неигровыми персонажами, а для них самих была введена зимняя одежда;
игроки получили возможность держать несколько питомцев, что будут приносить подарки, когда уровень отношений достигнет максимального;
вероятность выпадения предметов и их цены были пересмотрены;
введено множество новых предметов, включая тяжелую печь, которая значительно ускоряет плавку.
Не нужно начинать новое прохождение, чтобы получить доступ к этим и многим другим изменениям. Весь контент, за исключением типа фермы, будет доступен в нашем текущем прогрессе.
После обновления Stardew Valley получила очередной крупный приток игроков. Портал SteamDB сообщает о том, что игра побила свой предыдущий рекорд одновременного онлайна в «Стиме», превысив 140 000 человек.
3. Star Wars: Outlaws — новый геймплейный трейлер
Экшен в открытом мире вновь показал себя на недавно прошедшей выставке Future Games Show, где разработчики представили новый геймплейный трейлер. У игры все еще нет официальной даты релиза, хотя известно, что она должна выйти уже в этом году.
Южнокорейский комитет уже выставил рейтинг 18+ предстоящей игре от Ubisoft, в то время как в Австралии игре присвоили рейтинг M — старше 17 лет. Обычно рейтинги играм выдают на финальных стадиях производства, а значит Star Wars: Outlaws близка к своему релизу.
4. Над Mass Effect 5 работают разработчики классической трилогии
Продюсер ME5 Майкл Гэмбл рассказал, что над следующей игрой легендарной ролевой серии работают ветераны франшизы: исполнительный продюсер, геймдиректор, арт-директор и даже творческий директор предстоящей игры — все эти люди разработали классическую трилогию.
До выхода Mass Effect 5 еще очень далеко и BioWare не спешат делиться подробностями о новой части, а единственный тизер игры не дает внятного представления о том, что она будет из себя представлять.
5. Dead Island 2: SoLa — скриншоты и дата выхода
Авторы игры представили второе сюжетное дополнение для экшен хоррора и выложили скриншоты к нему. DLC получило название SoLa, оно отправит игроков в калифорнийский музыкальный фестиваль. Дополнение введет в игру новую сюжетную линию, локацию, врагов и оружие, включая бейсбольную биту с пилой на конце, стреляющую пилами пушку и гитару с острым лезвием.
DLC станет доступно 17 апреля на ПК и консолях. Кроме того, 22 апреля ПК-версия Dead Island 2, что сейчас доступна исключительно в EGS, доберется и до Steam.
6. Pioner — кадры новой локации
Отечественная студия GFA Games показала пару новых скриншотов, демонстрирующих процесс наполнения уровней MMO шутера Pioner.
В центре внимания локация «Грибная равнина». Сравнивается ее текущий вариант и версия старого билда. По словам разработчиков, они быстро решили как сделать локацию интереснее, ведь на «Грибной равнине» не хватало самих грибов. Теперь они исправились, не забыв добавить и другие оживляющие элементы: разрушенные здания и большое количество растительности.
Пользователи также отмечают, что с момента демонстрации первых роликов, графика в игре стала заметно лучше.
7. Sky: Children of the Light выходит на ПК
Условно-бесплатное MMO от студии Thatgamecompany, ранее подарившей нам эмоциональное приключение Journey, готовится к запуску на ПК.
Игра впервые дебютировала в июле 2019 года на iOS, затем вышла на Android и NS, а зимой 2022-го была портирована на PS4. О планах выпуска проекта на ПК разработчики рассказывали еще 3 года назад. На тот момент релиз планировался в четвертом квартале минувшего года, однако затянулся.
Теперь игра появится в раннем доступе Steam 10 апреля этого года, а сыграть в демо-версию можно уже сейчас. Игрокам будет доступен весь проект целиком, а в период раннего доступа автор обещает добавить в Steam-версию игры пачку запланированных функций, такие как: интеграция списка друзей, поддержка достижений, HDR и VRR. В Sky: Children of the Light игрокам предлагается восстановить павшее царство света, исследуя красочный мир, освобождая духов каждого созвездия и объединяясь с другими игроками в кооперативном режиме.
8. «Война миров: Сибирь» — подробности
Отечественная компания 1C Game Studios обновила страницу вопросов и ответов на сайте своего предстоящего проекта — амбициозного экшена от третьего лица, действие которого разворачивается в конце XIX века, когда Россия оказывается под натиском враждебных пришельцев.
В первой части ответов разработчики поделились некоторыми деталями игры, подтвердив отсутствие свободы выбора, альтернативных концовок и сверхъестественных способностей у героев. В то же время они рассказали, что игроки смогут прокачивать персонажа и участвовать в романтических отношениях. Также разработчики сообщили, что проект не будет иметь полноценного открытого мира, однако игроки за пределами основного сюжета смогут исследовать большие и не очень локации с целью детального изучения лора игры и сбора полезных ресурсов. И что важно — никакого гринда не будет.
Авторы также решили не внедрять в сюжет реальных исторических персонажей, но вместо них в игре будут присутствовать герои, чей внешний вид и поведение отсылают к некоторым известным личностям. А несмотря на растущую популярность модов, разработчики приняли решение не добавлять их поддержку. Ожидается, что в игре будет реализовано не менее трех уровней сложности.
О выходе проекта и планах публичного тестирования нет никакой информации. Команда отметила только то, что игра понравится поклонникам уникальной атмосферы и интригующих историй.
9. Шутер в духе Max Payne и F.E.A.R.
Независимая студия VRESKI из Швеции, которая ранее выпустила изометрический боевик в духе Hotline Miami — The Hong Kong Massacre, показала новый геймплейный отрывок из своей грядущей игры. Брутальный шутер от первого лица одновременно напоминает дилогию Max Payne (акробатикой главного героя) и не менее легендарную серию F.E.A.R. ввиду схожего жанра и стиля.
На данный момент у проекта нет даты релиза и анонсированных платформ. Шутер еще не имеет даже названия, а в интернете значится просто Untitled FPS. Но то, что есть сейчас, уже выглядит многообещающе.
Свежий трейлер демонстрирует перестрелку в лаборатории, где протагонист игры выносит противников под электронную музыку активно используя замедление времени, что выглядит почти также как в детище Monolith. А элементы окружения и враги разлетаются во все стороны.
Разработчики рассказали, что для создания игры использовали мощности движка Unreal Engine 5, что намекает на красивую графику, но не оптимизацию.
10. Геймплейный трейлер Delta Force: Hawk Ops
Появился видеоролик предстоящего военного симулятора, который называют «убийцей Battlefield», длительностью почти пять часов. Игровой процесс, снятый на одном из мероприятий, прошедших в начале марта, наглядно демонстрирует два из трех режимов, что будут доступны игрокам на старте:
Похожий на Tarkov — Hazard Operations. В нем игроки смогут объединиться в отряд из трех человек, чтобы выполнить сложные миссии.
Havoc Warfare — на огромной карте друг другу противостоят большие команды, используя тяжелую технику, авиацию и катера.
Судя по видео, полной разрушаемости в игре не будет, но уничтожить стены и некоторые крупные объекты все же можно — уровень разрушаемости в предстоящей игре даже выше, чем в большинстве других многопользовательских игр.
Доступных классов будет четыре: медик, снайпер, инженер и пехотинец. В Havoc Warfare каждый игрок будет отыгрывать свою роль, имея набор индивидуальных навыков в лучших традициях командных шутеров. А специально для олдскульных поклонников серии Delta Force разработчики вернут в ремейк сюжетную кампанию Black Hawk Down.
Выход Delta Force: Hawk Ops запланирован на текущий год, а прямо сейчас идет закрытый бета-тест. Игра появится на ПК, PS5, Xbox Series и даже на мобильных устройствах.
11. The Movies от белорусов — трейлер Hollywood Animal
В этом уникальном симуляторе менеджера игроки смогут вжиться в роль начинающего голливудского режиссера, который стремится основать собственную киностудию. С самого начала пользователям нужно принять выбор: следовать установленным стандартам в индустрии, или оставаться независимым кинорежиссером, что искренне пытается создавать шедевральные фильмы полные глубины и эмоциональности.
Новый трейлер демонстрирует различные подходы и возможности, доступные в игре. Студия, которой руководит бездушный менеджер, оптимизирует процессы съемок с целью получения максимальной прибыли, игнорируя влияние своих фильмов на зрителей.
Автор игры предлагает полноценный опыт в управлении студией путем включения в игру всех присущих жанру элементов: строительство, ресурсный менеджмент, возможности апгрейда, принятие решений и остросюжетные человеческие истории, которые будут развиваться по мере игры.
Релиз Hollywood Animal состоится в этом году, но точной даты пока нет. Также проект будет поддерживать русский язык.
12. Ghost of Tsushima — трейлер ПК-версии
Sony подтвердили информацию о переносе проекта на ПК спустя без малого четыре года после его релиза на PS4, выпустив соответствующей трейлер. На ПК будет портирована режиссерская версия игры, включающая сюжетное дополнение Iki Island. Мультиплеерный и черно-белый режимы, а также поддержка ультра широких мониторов и Nvidia DLSS 3, AMD FSR 3, Intel XS. За перенос игры отвечает Nixxes Software.
13. Классические игры EA теперь в Steam
Electronics Art добавили несколько легендарных проектов в Steam:
Ретро-экшн The Saboteur.
Серия Populous.
The Covert Operations.
Dungeon Keeper 2.
SimCity 3000.
А к частям Command & Conquer, которые ранее уже были в Steam, издатель добавил недостающие, объединив все в сборник The Ultimate Collection, что включает семнадцать игр и дополнений.
14. «Благодарственное» дополнение к Hogwarts Legacy
Менеджер по работе с сообществом студии Avalanche рассказал о предстоящем обновлении Hogwarts Legacy, которое ожидается этим летом. Оно станет доступно на всех платформах и привнесет в игру новые функции.
По словам представителя студии, этим обновлением разработчики хотят отблагодарить игроков за теплый прием игры в прошлом году. Тогда магическое приключение удостоилось положительного внимания геймеров, высоких оценок от прессы, множества престижных наград и проданным тиражом свыше 24 миллионов копий.
15. Alan Wake 2 стал менее требовательным к железу
Разработчики из Remedy Entertainment выпустили свежее обновление для игры, снизив минимальные требования к железу, что должно позволить еще большему количеству игроков окунуться в неповторимую атмосферу без использования негативного опыта.
16. Ubisoft готовит экранизацию Watch Dogs совместно с New Regency
Сообщается, что известная по хоррору «Два, три, демон приди!» и сериалу «Мальчик поглощает Вселенную» актриса Софи Уайлд ведет переговоры с создателями картины, дабы получить в ней одну и главных ролей.
За постановку отвечает режиссер Матье Тури, ранее снявший «Выживший» и «Бегущий в лабиринте». Сценарий напишет Кристи ЛеБлан, известный по фильму «Кислород».
Подробности сюжета и когда именно начнутся съемки пока неизвестны.
17. Новый контент Helldivers 2
Прошло больше месяца с момента релиза шутера, а игра до сих пор имеет огромный онлайн. Разработчики еще до выхода проекта обещали его активную пострелизную поддержку путем регулярного выпуска новых обновлений, которые разнообразят игровой процесс. Теперь стало точно известно, какие обновления нас ждут в ближайшее время.
Арбалет, стреляющий взрывными болтами.
Электрический дробовик и дробовик, стреляющий сгустками плазмы, которые взрываются при попадании во врага.
Телепорт, активирующийся автоматически если носитель получает фатальный урон.
Расширенный рюкзак с боеприпасами.
Винтовка со скользящим затвором, стреляющая реактивными снарядами, разбрасывающими шрапнель при взрыве.
Новые виды огромных Жуков, а также новые локации и биомы.
Автор обещает добавить БТР и вездеход с несколькими сидениям, одним из которых будет позиция стрелка, управляющего турелью.
Появятся полноценные мехи или же экзоскелеты.
Появятся подкрепления в виде солдат NPC.
Вышедшие в этом месяце игры
The Outlast Trials — вышел из раннего доступа 5 марта
Платформы: ПК, PS4 и PS5, Xbox One и Xbox Series.
Expeditions: A MudRunner Game — 5 марта
Платформы: ПК, PS4 и PS5, Xbox One и Xbox Series, Nintendo Switch.
Outcast: A New Beginning — 15 марта
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series.
Alone in the Dark — 20 марта
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series.
Horizon Forbidden West Complete Edition — 21 марта
Платформы: ПК.
Dragon’s Dogma 2 — 22 марта
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series.
За новыми и старыми играми переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП Николаев Д.Н. ИНН 213003133126
Да не умер он в конце биошока
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Как создавался BioShock
Всем привет! Мы очень долго шли к началу видеопроизводства, и теперь все звезды сошлись, старт дан. В этом видео мы расскажем вам, как рождалась первая часть культовой серии Bioshock, какие задачи стояли перед командой разработчиков, с какими трудностями они столкнулись в процессе разработки, и почему для многих игроков со всего мира игра стала культовой. Приятного просмотра!
Над роликом работали:
— Алексей Смирнов (озвучка);
— Влад Евдокимов (монтаж);
— Алексей Шухартской (редакция);
— Павел Широков (автор текста).
Будем рады лайку, отзывам и предложениям. Всем спасибо и хорошего настроения!
BIOSHOCK с чего все началось
Помимо вселенной Fallout хочу вас познакомить (возможно многие уже знакомы, по крайней мере освежу память😊) с миром BIOSHOCK. В данной игре лор не настолько велик как в фолыче, но всё же довольно интересен, поэтому присаживайтесь поудобнее, наливайте чаек, мы начинаем.
Итак, все началось с великого взрыва, но нет не угадали, наша история начинается в глухой деревне Минской губернии Российской Империи (кто бы мог подумать неправда ли) с рождения человека по имени Эндрю Райан. В 1917 году он становится свидетелем революции и ощущает на себе все прелести нового строя и естественно начинает негативно относится к социализму в целом. Поэтому недолго думая в 1919 году Эндрю отправляется в свободную Америку, так как считает, что только в этой стране человек может процветать и жить в стабильности.
Фото из интернета
Успешно эмигрировав, Эндрю благодаря своему уму, быстро сколачивает огромное состояние и свято верит в светлые идеалы демократической Америки. Но счастье продлилось недолго, реформы проведение правительством в 1930 году потихоньку гасят его веру страну. Помимо этого, Райану однажды пришлось сжечь участок леса, которым он владел, так как его хотело отобрать государство, что тоже наложило отпечаток на политические взгляды Эндрю. Последней каплей стала бомбардировка Хиросимы. (так что отчасти в начале статьи я соврал и все же история началась с большого взрыва) По мнению Райана современная наука использовалась лишь для разрушения и уничтожения и позволяла “паразитам” (так он называл руководителей стран) захватывать мир.
Разочаровавшись в Америки Эндрю, решает пустить все свое состояние на создание города будущего, где соберутся лучшие люди и не будет в нем никакой цензуры, диктатуры и прочих прелестей цивилизованных государств. Выбор места для будущего рая Эндрю выбрал довольно странное, дно Атлантического океана, хотя, с другой стороны, город будет скрыт от чужих глаз и своего рода безопасен от посягательств извне. В 1946 году город был основан и получил название Восторг.
Фото из интернета
Город был полностью автономен, а благодаря науки все системы Восторга (электрические системы, насосные станции, фильтрация воды, воздуха и тд) существовали благодаря геотермальной энергии подводного вулкана. Так как город под водой, жителям крайне необходим кислород, а на дне его как бы и нет, если вы не Ихтиандр конечно. Райан справился и с этой проблемой благодаря генномодифицированным деревьям, которые вырабатывали достаточно кислорода для комфортной жизни.
В Восторге существовало свое метро, со станциями, кассами, зонами ожидания и тд. Все это контролировалось главным компьютером. Отличием от классического метро в том, что заместо поездов люди использовали батисферы для перемещения. Так же существовала герметичная железнодорожная система, позволяющая перевозить большое число горожан.
Фото из интернета
Эндрю Райан, как и хотел смог создать процветающий рай. До 1958 года наблюдался экономический подъем, чувствовалась политическая твердость и стабильность. К тому же помимо экономического подъёма наблюдался научный прорыв, венцом которого стало открытие АДАМа немецкий ученым-генетиком Бриджит Тененбаум. Новое вещество позволяло, благодаря стволовым клеткам генетически, изменять строение тела человека, создавая новые клетки и даже органы.
Фото из интернета
Но как известно все хорошие рано или поздно кончается. Так как в восторге в основном собрались высокоблагородные люди, то вскоре стала остро ощущается проблема в обслуживающем персонале (кому-то надо занимается уборкой, починкой, готовкой, но никто не хочет, так как обслугу в случае чего никто не защитит и не будет биться за их права да и вообще не царское это дело знаете ли) и постепенно отсутствие решения данной проблемы постоянно усугубляло ситуацию. Так же Эндрю Райан запретил любые контакты с поверхностью, что тут же породило расцвет контрабанды и черного рынка.
Таким образом с 1958 года начинается упадок, переросший в дальнейшем в гражданскую войну.
На этом все дорогие друзья, напишите интересна ли вам данная тема и стоит ли выпускать продолжение?) Всех обнял и до новых встреч.
Лучшие игры на ПК всех времен: ТОП-5
Когда-то позволить себе мощный компьютер могли только корпорации и богатейшие люди планеты. Вычислительная машина размером с пару комнат не каждому по карману! Сегодня владельцами ноутбуков — мощных, быстрых и тонких — стали миллиарды людей по всему миру.
Современный компьютер — уже не просто рабочая лошадка и помощник в сложных цифровых операциях, но и инструмент для развлечения. Так приятно после утомительного дня погрузиться в сюжет увлекательной игры — стрелялки или бродилки! Да, для кого-то серия Resident Evil или BioShock — вполне себе медитация.
Мы решили вспомнить лучшие компьютерные игры всех времен. Каждая из них имеет большую армию верных поклонников, для которых любимая игра — не просто веселое времяпрепровождение, а целый мир с проработанной вселенной и сложной системой персонажей.
Так что время поиграть!
1. StarCraft
Жанр: стратегия в реальном времени
Год выхода: 1998
Мы не могли оставить топ игр всех времен без StarCraft — одной из лучших первых стратегий в реальном времени. В этой игре мир представлен тремя расами: терранами (потомками людей-заключенных с планеты Земля), протоссами (религиозными воинами), зергами (пришельцами-насекомыми с коллективным разумом). У них нет преимуществ друг перед другом, но стратегия боя и характеристики представителей отличаются. В 2009 году игра удостоилась места на страницах Книги Рекордов Гиннесса как самая продаваемая в жанре RTS. На тот момент по всему миру было продано более 9,5 миллионов копий StarCraft.
2. World of Warcraft
Жанр: фэнтези, MMORPG
Год выхода: 2004
Одна из лучших игр серии, тесно связанная с предыдущими стратегиями от Blizzard Entertainment. Кстати, игра вышла к десятилетней годовщине Warcraft: Orcs & Humans, сюжет которой лег в основу одной из самых успешных франшиз игровой индустрии.
World of Warcraft — это ежемесячная платная подписка, в которую входит целый список дополнений, персонажей. Сам игровой процесс — это управление обитателем вселенной Warcraft, с помощью которого вам предстоит выполнять задания, сражаться с противниками, проходить подземелья. За первые десять лет запуска в World of Warcraft успело поиграть около ста миллионов пользователей.
3. Far Cry
Жанр: шутер от первого лица; action-adventure
Год выхода: 2004
Еще одна серия игр для ПК со множеством спин-оффов и дополнений. Изначально Far Cry выпустила немецкая студия Crytek: игра представляла собой линейный шутер от первого лица на одном из лучших в тот момент движке CryEngine. Другие модификации создала уже канадская студия Ubisoft Montreal, благодаря которой сюжет стал действительно обширным: появилась возможность выбирать игровой мир, места, занятия.
Первая часть игры образца 2004 года знакомит пользователя с историей. Вторая — открывает новый мир Африки. А с третьей части Far Cry превратилась в шутер с элементами РПГ, где игрок погружался в большое количество побочных активностей. На 2023 год всего выпущено шесть основных игр и ряд дополненных версий.
4. Dota 2
Жанр: MOBA, развлечение, нарратив, action, RPG, фантастика, фэнтези, societal
Год выхода: 2011
Эта игра — один из самых популярных и прибыльных релизов Valve, который регулярно входит в рейтинг лучших компьютерных игр всех времен. Несмотря на то, что релиз состоялся двенадцать лет назад, в мире до сих пор проводятся авторитетные чемпионаты по Dota 2, такие как ESL One, DAC, MDL Changsha.
Сюжет прост: нужно победить всех противников. Хотя это командная игра, где пользователям предстоит защищать крепость и зарабатывать золото, все заканчивается, когда кому-то удается прорваться к противникам и разгромить их сооружение.
5. Diablo
Жанр: action/RPG, hack and slash
Год выхода: 2011
Если уж и говорить про легендарные игры всех времен, то RPG-серия Diablo однозначно занимает одно из первых мест этого рейтинга в сердцах и умах геймеров всех возрастов. Эта серия от компании, которая создала World of Warcraft, состоит из игр Diablo, Diablo II, Diablo III и Diablo IV. Четырехчастная серия Diablo стала важной вехой в развитии игр для ПК и жанра RPG в частности (наряду с легендарными RPG-играми Baldur's Gate, Fallout 2, Might & Magic VI).
Сюжет игры впечатляет: с незапамятных времен силы Рая и Ада борются друг с другом. Вам предстоит отправиться в подземелье города Тристам, мир которого кишит злобными созданиями, и истребить их. По мере прохождения уровней вы продвигаетесь по подземельям, выполняете задания, ищете магические предметы и «качаете» доспехи. В финале возникает главный «босс» игры — Диабло, которого нужно найти и уничтожить.
Какими играми вы бы дополнили это список?
Немного каламбура
BioShock Infinite: 10 лет спустя
В честь юбилея игры собрал самые интересные факты и пасхалки
Вот уже 10 лет прошло со дня выхода в свет детища Irrational Games. BioShock Infinite очень ждали: релиз игры откладывали целых три раза! В игре даже появилась соответствующая пасхалка, которую можно посмотреть в нашем телеграм-канале.
Сегодня многие геймеры с ноткой ностальгии вспоминают путешествие частного детектива Букера ДеВитта в летающий город Колумбию, во время которого он должен найти девушку Элизабет.
Герои
Элизабет Комсток получила эмоции и анимацию от принцесс Диснея. Разработчики вдохновлялись мультфильмами.
Кстати, на обложке игры и в кинематографическом ролике роль Элизабет исполняет россиянка Анна Молева. Разработчики увидели её косплей и предложили сотрудничество. Посмотрите сами — ну Элизабет же!
Образ Элизабет был вдохновлен Аликс Вэнс из Half-Life 2. Аналогично Аликс, героиня не должна много времени проводить с игроком. Но игроки очень благосклонно отнеслись к Элизабет на одной из выставок, и было решено оставить её. Кстати, разработчики также опасались, что повторяющиеся реплики Элизабет во время путешествия с Букером начнут раздражать игроков, а потому хотели сделать девушку немой.
В начале игры, перед крещением Букера, священник спрашивает: Is it someone new? («Новое лицо?») Ту же фразу произносит мутант, которого встречает Джек в первые минуты BioShock.
Разработка
В ранних трейлерах можно заметить, что Колумбия летает с помощью баллонов с горячим воздухом, позже от этого отказались в угоду сюжету. От исходной идеи осталась лишь реплика главного героя: «Как город держится в воздухе? Не знаю, я думал, что на воздушных шарах».
Мы могли получить несколько концовок: это зависело бы от того, как часто Букер использовал способности Элизабет. Однако от этой идеи отказались, чтобы сделать боевую систему более динамичной. Получилось или нет — судить геймерам.
Гул в игре — такая же музыка, но с программно заниженными частотами.
Кен Левин ушёл из компании после выпуска BioShock Infinite. Он рассказал, что игра отняла у него все силы, он не мог управляться с огромным персоналом.
Изначально разработчики хотели сместить временной промежуток в ренессанс, но Assassin's Creed II опередили их.
Пасхалки
Шёпот, который главный герой слышит при использовании «Гипнотизёра», — это проигранный в обратном направлении диалог из трагедии Шекспира «Ромео и Джульетта».
Обратная пасхалка: в одной из серии мультсериала My little pony появляются единороги до боли похожие на близнецов Роберта и Розалинду Лютес.
Название города Колумбия — имя девушки, которая являлась патриотическим олицетворением США вплоть до двадцатых годов двадцатого века, до появления Статуи Свободы.
В игре можно найти пропагандистский плакат — мальчик и девочка сидят на коленях отца. Малышка спрашивает: «Папочка, а что ты делал во время осады Колумбии?». Этот рисунок практически идентичен британскому плакату времён Первой мировой, агитировавшему за службу в армии.