Ответ на пост «Наш ответ!»
Много кто сомневается, что в assassin's creed так тоже можно. Видео по другому не добавить, поэтому отдельным постом.
Здесь 1 боец.
Здесь 3.
Здесь 1, но по настоящему:)
24. Геймер это...
... совершить прыжок веры.
Люблю франшизу Assassin's Creed за офигенную атмосферу каждого исторического периода, в котором разворачивается действие игр. Ах да, еще паркур там классный.
Идея вкладыша: Keks (Boosty)
Игровая история
Assassin's Creed Origins. Много котиков и никакого kеkса. Обзор от 13.03.2024
Моё тесное знакомство с Ассасинами началось слишком поздно и слишком хронологически неправильно. 1 января 2023 я впервые прошёл всю Одиссею, затем принялся за Вальгаллу. И только в 2024 приступил к Истокам.
Обзоры на эти игры:
Провёл в игре около 77 часов, 12 марта завершил основную сюжетную линию, при этом открыв всю основную карту (без допов) и исследовав на ней каждую область. Эту часть вселенной Ассасинов пришлось пиратить, а вот Одиссея у меня в стиме есть.
Assassin's Creed: Origins (Истоки) - десятая игра в серии Assassin's Creed, разработанная Ubisoft Montreal.
Релиз игры состоялся 27 октября 2017 на PC, PS4 и Xbox One.
Действие игры перенесёт игроков в Древний Египет во время правления последнего фараона, Клеопатры VII. Главным героем выступит новый ассасин, меджай Байек.
Всё, что далее буду описывать, это мои личные субъективные впечатления, у других людей они могут быть и имеют права быть другими.
Исследовать мир Древнего Египта мне очень зашло. Я побывал на величественных пирамидах, рассекал по пустынным раскалённым пескам и дюнам, осматривал мрачные тёмные гробницы и пещеры, нападал на римские крепости и много-много охотился. Встречал на своём пути котиков, крокодилов, бегемотов, леопардов и львов, немного покатался на колесницах, поучаствовал в лошадиных бегах и боролся на гладиаторской арене, спасал мятежников и простых мирных граждан Египта, бился насмерть с римлянами, разбойниками и выслеживал главарей тайной организации, топил вражескую флотилию, узнавал быт египтян, забирался в красивые храмы и дворцы, пробирался сквозь узкие улочки маленьких рыбацких деревушек, побывал на болотах, в гротах, залезал на вершины гор и холмов, карабкался по отвесным скалам и искал подводные затонувшие сокровища, наблюдал за звёздами и расставлял созвездия, запускал древние механизмы, ну и всё такое прочее.
На сюжет, сразу скажу, мне было откровенно похуй, я настолько сильно вникал в исследование новых локаций, что едва ли могу без Гугла рассказать а собсно вообще о чём игра. И как я уже выше сказал, играть я начал в Ассасинов вообще хронологически неправильно, после шикарной насыщенной Одиссеи мне Истоки показались пресноватыми, но я всё равно поиграл с кайфом и мне не лень было облазить каждый уголок всех территорий. И как бы невольно я всё равно сравнивал с более поздней Одиссеей (и немного с ещё более поздней Вальгаллой), которая с лихвой восполнила всё то, чего так мне не хватало в Истоках.
Ну во первых отсутствие секса. Да-да, блин, в Одиссее я трахался 24/7 и со всеми с кем хотел любого пола, тут же если и были намёки в кат-сцене и то, с собственной женой и без подробностей, прелюдий, с едва различимым намёком, крч скучно, зевал, грустил, что остался без секса. Так что оч рад, что в Одиссее всю эту несправедливость исправили, сделав её очень жаркой, похотливой и разнообразной в этом плане.
Много-много, очень много котиков, которых нельзя погладить. Весь Египет это огромный регион котиков, куда бы ты не припёрся, будет слышен жалостливый мяу. Однажды я решил последовать за котиком, чтобы понять, что он будет делать, в итоге он просто свернулся клубочком и спал-спал-спал, вставал, проходил метр и снова сворачивался и спал. Лю котиков. Жаль, что их нельзя было погладить или покормить, в Вальгалле это исправили. Там кормить нельзя, но брать на руки и гладить — ещё как и они при этом громко мурчат.
Гринд ради гринда. Ну без этого тут иногда никак, особенно если надо апнуться побыстрее, чтобы замахнуться на врагов помощнее, чем ты есть сейчас. Мне кажется, что враги в Истоках тупее и слабее, чем в Одиссее и тем более Вальгалле. Вырезать целую крепость? Изи.
Не понравилось отсутствие таких ресурсов, как руда и дерево, как в Одиссее, когда руда валяется буквально под ногами абсолютно везде и разная, на пустырях, в каньонах, под водой, в пещерах, на скалах, везде крч, а древесина в виде маленьких тонких деревьев растёт во всех лесах и на пустырях. А в Истоках руду можно добыть только разобрав оружие или собрав из бочек, глиняных ваз, такое вот. Ещё есть огромные территории тупо без жизни, без животных, городов, жителей, врагов, точек синхронизации, без ничего крч. Ну вот хотя бы были бы раскиданы ресурсы по местности? Но нет. Так же рад, что в Одиссее это дополнили и скакать по степям до ближайшего города или задания было не так скучно, по пути собирал всё, что собирается. Зато в Истоках на таких пустынных локациях от жары могли появляться миражи и выглядело это немного пугающе и очень круто. Мне в Белой пустыне приглючил горящий куст и женщина, поливающая цветы (или сажающая их), когда подходил поближе, видения исчезали. Таким образом разрабы заполняли пустоту хотя бы такими видениями, тоже норм.
Но всё равно считаю бесполезными пару территорий вообще, скучно их пересекать, красиво, но однообразно и скучно.
Очень часто в пустыне наблюдал и попадал под песчаные бури, мощное и страшное явление, во время которого ты нифига не видишь, едешь почти вслепую. Понравилось. Но потом старался прятаться и пережидать.
Очень много кат-сцен, которые я пропускал, почему-то было не так интересно, как в Одиссее. В Одиссее я почти не пропускал ни одну кат-сцену, особенно с потрахушками. Ещё в Одиссее было много взаимодействий с Лейлой Хасан (учёный, которая исследует память гг), а в Истоках поменьше и было очень скучно за неё играть, ну всм мне скучно было, другим не знаю как.
В Истоках были просто диалоги. Одиссея стала первой RPG в серии Assassin’s Creed, а вот в Истоках мне этого дико не хватало.
А ещё море! Корабли. Всего пару раз и то по сюжетке мне предстояло плыть на корабле и топить вражеские судна. В Одиссее же возможности расширили и игрок мог плавать по морям и озерам сколько угодно, топить чужие корабли сколько влезет и лутать с них хоть жопой ценные ресурсы. В Истоках за потопление корабля не дают ничего, кроме xp за выполнение задания в целом.
В Истоках даже если ты грабишь какую-то вражескую трирему, ты не можешь ей завладеть, просто залезаешь, вырезаешь всех, забираешь сокровище, ну и на этом всё, максимум как ты можешь до неё добраться, это либо вплавь без лодки, либо на хлипкой лодке, которая может развалиться в любой момент. Отправляться в свободное плавание на своём корабле, как в Одиссее, ты не можешь.
По сути, Одиссея это те самые Истоки, только прокаченная втрое. А ещё в Одиссее шикарный ост, в Истоках мне много не хватило саунда, прямо много, ахуенный ост в Одиссее делал игру очень вайбовой, вообще в Одиссее было много музыкального сопровождения, чего почти совсем не было в Истоках.
Битв. Мне не хватило битв! Тех самых из Одиссеи, когда ты выбираешь за кого пиздиться: за Спарту или Афины, и забив толпа на толпу.
Оружие. Просто получаешь оружие, легендарное-золотое/редкое-фиолетовое/обычное-синее, и прокачиваешь его до нужного уровня. В Одиссее можно ещё на каждое оружие ставить усиления, самому выбирать каким ты хочешь сделать своё оружие, в Истоках такого нет. Вот на тебе меч с огнём или с отравой, и будешь с таким ходить, пока не решишь его продать или разобрать на ресурсы. Транспорт (конь или верблюд) и шмот прокачивать нельзя, они лишь делятся так же на легендарное, редкое и обычное и не имеют никакого ранга или уровня.
Главный герой. Никакого выбора персов, как в Одиссее, ты играешь только за меджая по имени Байек, в дальнейшем уже по сюжету иногда совсем немного за учёную Лейлу, и тоже совсем немного за жену Байека — Айю.
Мне ещё не хватило боссов. Да, тут в принципе полно боссов разной калиберности, но в Одиссее они более пиздатые и мифологические, в Истоках совсем мало мифологических или я просто не шарю в египетской мифологии.
Думаю, обзор подкатить к концу, не знаю, что ещё добавить. Не жалею, что потратил время, потратил его с кайфом, игра красивая, не скучная, да иногда бьёт однообразием и остро чего-то не хватает, но думаю, если бы я играл правильно и начинал бы с неё, а потом уже Одиссея и т.д, то мне не с чем было бы сравнивать и мне всё понравилось бы. Если я Одиссее поставил твёрдые 100000/10, то Истокам ставлю 6/10. Если бы я сначала поиграл в Истоки и ещё не начинал бы Одиссею, думаю поставил бы игре 10/10, такие дела. Олды, не засирайте меня пж в каментах, я знаю ваше ревностное отношение к вселенной Ассасинов и стенания по поводу того, что Юбисофт скатились и франшиза умерла. Я к этому не имею отношения, я не олд, все части Ассасинов не проходил, поэтому сужу чисто на своём впечатлении от пройденной игры, не ориентируясь на мнение всего остального мира.
Если от Одиссеи я пребывал в диком восторге, то от прохождения Истоков такого вау-эффекта нету, ну думаю как уже выше заметил, потому что я уже это проходил. То же самое, только греческое и в разы ахуеннее.
Немного скринов:
Игры, которые легли в основу фильмов и сериалов
Игровая индустрия уже давно не дает покоя киноделам — регулярно появляются новые фильмы и сериалы по культовым франшизам. Составили подборку игр, которые вырвались на большие экраны!
Сайлент Хилл (2006)
Фильм был создан потому, что французский режиссер Кристоф Ган влюбился в творение Team Silent и несколько лет упрашивал издательство позволить ему экранизировать игру. Любовь не помешала постановщику изрядно перекроить сюжет и мифологию оригинальной Silent Hill — сложную конструкцию из религиозных аллюзий, эзотерики и литературных цитат Кристоф упростил до истории про силу материнской любви и ужас ее отсутствия.
Однако придраться к тому, как фильм выглядит и звучит, довольно сложно. Ведь команда сделала все возможное, чтобы воссоздать туманный городок с его кошмарами. Графика местами устарела, но монстры, созданные при помощи грима и костюмов, по-прежнему наводят жути. А сопровождается все атмосферными мелодиями Акиры Ямаоки, без которых Silent Hill представить просто нельзя.
Принц Персии: Пески времени (2010)
Почти 14 лет назад компания Disney в первый (и пока в последний) раз взялась за экранизацию «Принца Персии», права на которого Джерри Брукхаймер купил после релиза успешной The Sands of Time 2003 года. Продюсер предложил Disney еще одних «Пиратов Карибского моря», но на этот раз в декорациях тысячи и одной ночи.
К написанию сценария привлекли даже создателя игровых «Песков времени» Джордана Мекнера, чтобы геймеры не обвиняли киношников в полном непонимании материала. Впрочем, несмотря на все намерения, адаптация оказалась далека от оригинала. Из игры взяли сюжет, основанный на первой части, магический кинжал, способный поворачивать время вспять, паркур и облик принца, взятый из второй части. Кстати, в фильме у него появилось имя — в игре он был безымянным, а еще картину снимали в реальной пустыне. А Бен Кингсли в роли Визиря просто шикарен.
Пусть «Принц Персии» не лишен недостатков, но не остался и без очарования. Это типичный диснеевский блокбастер по лекалам Пиратов Карибского моря. И он делает ставку на те же элементы: харизматичного героя, колоритный сеттинг и зрелищный экшен.
Need for Speed: Жажда скорости (2014)
Фильм основан на NFS The run. Это была одна из первых попыток после долгого перерыва вернуть в серию сюжет и сделать ее кинематографичной. Отсюда же главная идея — долгий заезд по всей Америке с постоянной сменой пейзажей, погонями, драками и эффектными трюками. За рулем автомобилей сидят Аарон Пол и Доминик Купер, а комментирует все это Майкл Китон, получивший «Оскар» в 2015 году. Получился неплохой боевик с шикарными машинами и зрелищными гонками.
Варкрафт (2016)
История пересказывает события первой части легендарной серии стратегий. Однако делает это невероятно зрелищно и с применением классной компьютерной графики. Окружающий мир, персонажи, эффекты — все выглядит очень красиво.
По сюжету, идет война людей с орками. Последние прибывают на земли Азерота из собственного измерения, вынужденные покинуть свою Родину из-за захватившей ее скверны. Оказавшись в человеческих землях, зеленокожие гиганты вместо переговоров начинают грабить деревни, что в итоге приводит к войне со всеми разумными расами.
Кредо убийцы (2016)
Это кино от Ubisoft, снятое по мотивам серии Assassin’s Creed. В свое время фильм был довольно холодно принят фанатами игры, вокруг него было очень много споров по самым разным причинам: начиная от локализации постеров и заканчивая первыми рецензиями критиков. Хайп вокруг фильма был настолько огромный, что его локализацию отдали фанатам серии (как это было, например, с «Дэдпулом») — и получилось довольно неплохо. Несмотря на весь негатив, фильм вышел классный. Это совершенно новая история, имеющая полное право на свое место во вселенной Assassin’s Creed.
Kingsglaive: Final Fantasy XV (2016)
Это не совсем адаптация, как фильмы выше. Несмотря на оригинальный сценарий, «Кингсглейв» фактически является приквелом к основным событиям игры Final Fantasy XV. Анимационная картина показывает, что происходило параллельно с первыми главами игры. Если вы играли в пятнадцатую часть и она вам понравилась, то посмотреть фильм точно стоит, дабы лучше узнать историю этого мира. А если не играли в Final Fantasy XV, но собираетесь начать, то познакомиться с ней, посмотрев фильм, будет неплохим решением, потому что кино — это завязка сюжета.
Tomb Raider: Лара Крофт (2018)
Фильм снят по мотивам первой части Tomb Raider, которая вышла в 2013 году и положила начало перезапуску всей игровой франшизы. По сюжету, британской любительнице археологии всего 21 год, она еще юна и неопытна. В отличие от версии Джоли, которая валила всех налево и направо только получив повод, мы успеваем увидеть непростые отношения Лары Крофт и ее отца. Однако, как и в оригинале, героиня пускается на его поиски после таинственного исчезновения. В итоге путь ее заводит на одинокий остров, куда девушка попадает после кораблекрушения. Вскоре Лара понимает, что клочок суши оказывается совсем необитаем.
Как и в случае с «Ассасином», многие фанаты игры не приняли адаптацию. Но назвать фильм провалом действительно сложно, поскольку основным требованиям жанра кино следует и какое-то развлечение зрителю предлагает.
Аркейн (сериал 2021 года)
Ждали анимационный сериал, наверное, только фанаты League of Legends, а потому его успех оказался максимально неожиданным. И действительно, в этой картине прекрасно все: от визуального стиля и саундтрека до крепкого сюжета и интересных персонажей.
Тут вам и шикарные пейзажи Рунтерры, и продуманные диалоги, и проработанная лицевая анимация, использовали одновременно 2D и 3D, что вместе дало сочную необычную картинку. История полна не только эффектными сценами драк и погонь под драйвовый саундтрек, но и драматическими моментами. Каждый герой получился многогранной и сложной личностью с собственной мотивацией и конфликтами. Благодаря идеальному сочетанию всех составных элементов «Аркейн» умудрился понравиться вообще всем — даже тем зрителям, кто очень далек от мира игр.
Мортал Комбат (2021)
А это фильм, снятый фанатами для фанатов. Если совсем ничего не знать о «Смертельной Битве» и не понимать, что такое Фаталити и Внешний Мир, кто такой Джонни Кейдж, Шао Кан и Кунг Лао, то можно заскучать в эпизодах, когда нет крутых баталий. В фильме действительно немало моментов, к которым можно придраться. Есть, что критиковать, — особенно от лица того, кто любит Mortal Kombat и играл во все ее части. Но назвать фильм плохим нельзя: главное при просмотре держать в голове, что это крутой, очень большой трейлер новой вселенной. Изначально режиссеры ведь именно это и затевали — посмотреть на реакцию аудитории. И в принципе, цель достигнута — фанаты серии вполне хорошо приняли фильм и производство второй части уже идет.
Соник в кино (2020)
Это отличный семейный добрый искренний фильм. Стоит отметить, что это не тот случай, как с «Мортал Комбат». Даже незнакомым со вселенной Соника фильм все равно будет понятен. Знать первоисточник в этом случае необязательно. Это отличный фильм на вечер — много веселья, юмора, отличное настроение обеспечено. А если вы фанат серии, то для вас целая гора пасхалок.
Анчартед: На картах не значится (2022)
Sony не только делают качественные эксклюзивы, но и снимают хорошие фильмы. В сюжете есть множество отсылок ко всем частям игры — даже сцены есть почти один в один переснятые. Сюжет немного отходит от канона, но не стоит забывать, что это вольная экранизация. И эта самостоятельность фильму только на руку — картина из тех, которые можно пересматривать снова и снова.
Братья Супер Марио в кино (2023)
Братья-водопроводчики Марио и Луиджи открывают портал в подземный город, из которого должны вызволить плененную принцессу Пич и сразиться с заклятым врагом — злобной огнедышащей черепахой Боузером.
Тут все как с «Соником» — если вы фанат добрых сказок, то точно можно посмотреть. Не стоит ждать от фильма какой-то философии уровня работ Pixar и DreamWorks. Это хорошее семейное кино, способное подарить массу приятных впечатлений и насыщенный спектр положительных эмоций — вернет в детство, когда играли на пузатом телеке в Dendy, подарит ощущение сказки, а где-то рассмешит. Навряд ли получится найти в нем какие-то глубокие темы для размышлений, скрытые смыслы — это просто хороший аттракцион для фанатов. Фансервиса здесь хоть отбавляй: тот самый звук, когда ешь гриб; есть Донки Конг как отсылка к играм-кроссоверам; эпизод в стиле Мариокарт и куча других.
Twisted Metal (сериал 2023 года)
Изначально к экранизации одноименной игры относились предвзято, однако после выхода сериала мнение о его качестве полностью поменялось. Ко всеобщему удивлению, «Скрежет металла» оказался очень веселым и затягивающим произведением, которое легко смотрится залпом.
В сериале нашлось место и хорошим шуткам, и колоритным персонажам, и зрелищным экшен-сценам погонь и перестрелок, и простоватому, но интересному сюжету. Портит впечатление только дешевый визуал, но и он будто придает атмосфере безумия особый шарм.
Смотрите фильмы, проникайтесь атмосферой, а если захотите поиграть в оригинальные проекты, то переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП Николаев Д.Н. ИНН 213003133126