Сложнее? Еще сложнее? Еще сложнее!
Сетка первая - 5x6, сетка вторая - 6x7.
Соответственно соотношение 30 к 42 = ~30% разница.
Навскидку, увеличение количества фрагментов на 30% увеличивает время формирования сцены на 300% и это при среднем показателе ошибок.
Это все вот к чему.
Некоторые отчаянные игроки задают отчаянные вопросы и выдвигают отчаянные требования, мол "Что это вы ограничиваете наше стремление к решению более сложных задач? Какое имеете право, где справедливость? Давайте 10x10 и более".
Предполагается, что решение простых коротких последовательностей располагает к концентрации внимания и достижению умеренного эмоционального состояния - на 3-4 минуты отвлечься от суеты и добиться меленькой победы.
Собственно в этом и была задумка.
А сейчас с ужасом обнаруживаю, что в ряде случаев у игрока на решение уходит минут по семнадцать (железные нервы, что еще сказать), не говоря уже о тех, кто так и не справился.
Поэтому увеличение сложности за счет плотности сетки пока не предвидеться.
Да и изображения, видимо, придется отбирать более простые - с меньшим количеством деталей.
Материалы.
Автор арт-сцен: Kerem Beyit.
Обратный эффект (или как убить нервы)
Очередная картина готова.
С предвкушением распечатала новую, нервы успокаивать. И вот я уже практически в депрессии...
Как теперь заставить себя это закончить?
Дайте мне пинков...((