Элементальный голем. Относится к младшим даэдра, но, как и остальные представители рода, не связан ни с кем из Принцев конкретно. Из всех атронахов слабейший, но вместе с тем самый изящный и пластичный. Говорят, в Обливионе в нем уже отчетливо проявлено женское начало. В Морровинде это просто стройная фигура, пульсирующая пламенем, облаченная в необычный черный доспех с маской на лице. Обладает иммунитетом ко всем атакам магией огня и обычным оружием, но уязвим для холода; может отразить направленную на него магию, против врагов использует мощное заклинание «Огненный цветок».
Прошел уже год, как я призвала в этот мир первого даэдрического князя знаний. Хермеус сорвал такую популярность среди тамриэльцев, что мне пришлось разрабатывать новые методы призыва даэдра, дабы угодить всем желающим. Итак, встречайте, Хермеус Мора версии 2.0!
Качество призыва возросло, был получен ценнейший опыт (тесное общение с Князем Знаний не прошло даром!). И именно благодаря этим игрушкам у меня появились новое оборудование и возможности.
Обычно за раз я провожу 1-2 ритуала призыва, но был случай, когда параллельно пришлось призвать аж пять симулякров Хермеуса Моры, причем за очень короткий срок. Многим захотелось порадовать близких на праздниках :)
Теперь игрушки уже не слеплены каждая из полимерной глины, а все твердые части отлиты из полиуретана. Всё по-взрослому! Ручная лепка каждого заново обошлась бы мне очень дорого (особенно в плане нервов), потому формовка и литье стали идеальным решением. Пересмотрев конструкцию и габариты (теперь князь стал чуток крупнее, а глаз и щупалец - чуточку больше) я слепила мастер-модели будущих частей, уделяя особое внимание детализации (не для себя ж теперь делаю, в конце-концов!)
И это только часть. В целом я слепила тентаклей несколько десятков, играясь размером и формой, и потом уже отобрала самые подходящие для композиции)
Начинается самое интересное - формовка и литье. Формы решила сделать двусоставные неразрезные. У этого варианта форм швы на отливках практически незаметны, или отсутствуют вовсе, т.к. можно полностью контроллировать, где эти швы будут пролегать, избегая совсем уж ответственных и сложных мест для их прокладывания. Пластилиним подложку и опалубку, и заливаем наше счастье силиконом раз, а потом два. Получаем две идеально смыкающиеся половинки.
1/2
Гусары, молчать! :D
Далее идет сакральный процесс литья, который я, к сожалению, не могу отснять, т.к. все надо делать быстро и четко, чтоб успеть за короткое время жизни жидкого пластика залить все формы (а она далеко не одна!) и поставить в камеру давления. Первая отливка, и сразу идеальная. Победа!
После будет минимум обработки отливок - срез литников, выпоров и чуток шлифовки, где требуется. С глазами, кстати, история усложнилась. Теперь их изготовление проходит в 4 этапа: -отливка основы -роспись -заливка прозрачной линзы -отливка век
1/6
И так со всеми глазами, большими и малыми, кроме тех, что на тентаклях - там другая история и, увы, без форм - всё вручную, по капельке каждый. Обычно я трачу вечер, чтоб насолить маленьких пырилок на несколько призывов вперед.
1/3
А после следует мой самый нелюбимый этап - сборка. Не знаю почему, но именно на сборке я чаще всего туплю и трачу уйму времени, подолгу не могу собраться ни я, ни Хермеусы. И они могут вечер-другой молча, но красноречиво осуждать меня с рабочего места за свою (и, безусловно, мою) несобранность.
1/3
Финальный штрих - упаковка. Обычно к упаковке я отношусь довольно практично - мои работы разъезжаются по своим домам в непритязательных, но крепких коробах, без какого-либо особого оформления. Но именно Хермеуса оказалось невозможным передать в безликой коробочке, и я под хорошее настроение рисую на каждой коробке забавный портрет её содержимого . Теперь у меня есть уже целая коллекция комментариев с сетованием о том, что это какое-то наказание - коробку рука не поднимается выкинуть :D
1/2
Спасибо, что осилили этот невероятный длиннопост! Я очень люблю то, что делаю, и искренне радуюсь, когда моя работа радует и вас тоже :) Пожать тентаклю даэдрическому князю лично: https://vk.com/celterium_workshop
Даэдрическое святилище в районе Западного Нагорья, расположенное на маленьком островке у северо-западного мыса. Это главное святилище Мерунеса Дагона, здесь находится его говорящая статуя, которая нам выдаст задание по поиску именной бритвы самого принца.
Перед святилищем имеются остатки каких-то строений, похоже, двемерской работы. Возможно, это было небольшое поселение или ферма, обеспечивавшая провиантом жителей расположенного неподалtку Аркнгтунч-Штурдумца.
Статуя Боэтии (Boethiah), гендерно недетерминированного божества Даэдра, сфера которого обман и тайные сговоры, планы убийств, покушений, предательства и свержения власти. Воссоздана по нашему заказу оркским скульптором Думой гро-Лагом (Duma gro-Lag).
Как она оказалась на крыше древней данмерской крепости Валенварион в северном Эшленде, не очень понятно, поскольку кимерские укрепленные поселения представляли собой сооружения сугубо светские и изначально ее там просто быть не могло. Наверное, оккупировавшие Валенварион орки могли спереть статую своего покровителя в каком-нибудь посвященном ему даэдрическом святилище. Но как они ее доставили до места? Колесных транспортных средств в Морровинде не замечено, на гуара не навьючишь, в силт страйдера не впихнешь. Могли, конечно, волоком, впрягшись всей своей разудалой бандой («Бурлаки на Вварденфелле»), но тогда бы точно что-нибудь от колосса по пути отломилось. Есть еще один вариант, неожиданно пришедший мне в голову. Поскребли орчины по сусекам (и по сусалам) да наняли Думу гро-Лага, скульптора из поместья Гораков в Кальдере, который помогал нам восстанавливать святилище Боэты. Тот и отработал по полной. Однако сведений в пользу данной версии найти не удалось. Так что и не знаю, что думать.
Даэдрические руины, расположенные к юго-востоку от Гнисиса у подножия гряды, отделяющей Западное Нагорье от Эшленда. Святилище посвящено Малакату, Принцу Даэдра, почитаемому орками. Поэтому местные культисты состоят исключительно из них. Дружелюбием, понятно, не отличаются. Кстати, ровно на запад от руин находится вход в пещерный комплекс Мамея, являющийся базой Шестого дома.
Их есть у нас! Красивая карта, целых три уровня и много жителей, которых надо осчастливить быстрым интернетом. Для этого придется немножко подумать, но оно того стоит: ведь тем, кто дойдет до конца, выдадим красивую награду в профиль!