Сделал видео-прохождение Архипелага (осторожно, длинновидео!)
По правде говоря, мог закончить миссию раньше - минуте на 35-й, если бы сразу правильно спланировал финальный штурм. Но поспешил, и игра затянулась.
В ролике вы увидите морские сражения, в том числе и таран, и абордаж, а в одном случае я просто перепрыгнул на борт противника и захватил его корабль :D
Стратегия простая: захватываем все острова как можно быстрее, чтобы лишить противника преимущества по приросту ресурсов. В принципе, для победы по очкам этого будет достаточно - удерживать большую часть матча три острова. Если хочется завершить матч пораньше, не дав оппоненту шанса реабилитироваться, нужно идти на приступ. И тут тоже есть несколько советов.
В видео я использую самое крутое снаряжение, хотя этого делать не стоило. Последнее копьё бьёт намного мощнее меча, но оно и медленнее. А основную проблему мне доставляли бегающие туда-сюда лучники. Здесь лучше подошёл бы меч, который бьёт быстро. Вторые щиты тоже подошли бы немного лучше, ведь они больше по площади, хотя и в ближнем бою защищают чуточку хуже.
Кроме того, в некоторых миссиях кампании у противника есть подкрепления. Например, в этой миссии они захватывают два центральных острова в начале, а также при подъеме на главный остров у бота появляется отряд элитных воинов на базе. Чтобы противостоять этому отряду в случае, когда вы уступаете ему количественно, займите выгодную позицию так, чтобы не дать противнику окружить вас, а по возможности, окружать его самого. Такой подход будет эффективен, потому что греческие щиты и копья лучше по статам. В видео я успешно продемонстрировал подобный трюк.
Посмотрите статистику матча в конце видео. Там на графике видно, что я вышел вперёд по ресурсам уже на 17-ой минуте. А в случае, если время матча истекло, именно по добытым ресурсам определяется победитель. Но в моём случае оно не успело истечь :)
Обратите внимание, в начале сражения я не стал отправлять основную пехоту. Я знал, что противник любезно предоставит мне свой корабль >;D
Вступайте в группу вк: https://vk.com/nezon_production
И вот вам еще напоследок тайм-коды к видео. Они также есть в описании на самом YouTube - там они кликабельны, правда, на английском :)
1:11 - корабль отчаливает
2:02 - спринт корабля
3:07 - причалил и захватил остров
4:05 - секретная урна (за неё дают ачивку)
4:29 - как выбирать снаряжение
5:09 - вражеский флот
6:03 - как отдавать команды кораблям на стратегической карте
(просто выделите юнита и отдайте ему приказ двигаться в море или на другой остров)
7:06 - использование спринта корабля на страт. карте
(выбираете юнита на корабле и нажимаете правый шифт)
7:21 - защита нашего острова
8:53 - захват вражеского корабля
(нажмите Enter для того, чтобы сбросить рампу)
9:33 - стрельба из лука
12:36 - таран и затопление корабля
14:43 - красивый вид и вражеский кораблик вдали
15:26 - трюк в морском сражении)
15:48 - меня подстрелили!
15:57 - вот тут я перепрыгнул на вражеский корабль
16:57 - уклонился от тарана
17:48 - корабль тонет
18:05 - еще одно морское сражение
18:13 - забавно разминулись :D
18:45 - еще один трюк и эпичный таран
19:27 - противник тонет без шанса на спасение)
22:06 - высадка на вражеский остров
22:58 - тактический отход и эпичное сражение
43:10 - затаранил вражеский корабль после того, как тот отчалил
45:13 - как нужно стрелять из лука :)
49:09 - финальная высадка
54:52 - победа и статистика матча
Хм, пришла в голову довольно забавная, но относительно бесполезная идея механики: сделать возможность контролировать скорость спринта с помощью колёсика мышки, типа, чем выше скорость, тем выше потребление стамины, а на максимальной скорости что-то типа форсированного марша, при котором ускорение сохраняется даже при 0 стамины, но уже теряется хп.
Я один не понимаю почему игра рекламируемая тут имеет основной ориентир на забугорье ? К сожалению не первый раз с подобным сталкиваюсь .