Демократия в Цивилизации 5. Объявлять ли войну Ифе? Ход 117.

В прошлом посте мы подвели итоги:
http://pikabu.ru/story/demokratiya_v_tsivilizatsii_5_informa...
Сейчас перейдем к самому ходу игры, который прошел сегодня. Но перед этим немного расскажу о том как шло собрание правительства, чтобы вы понимали как это все происходит и как ведут себя люди на этих должностях.

В 18-00 я начал трансляцию и саму игру. Мэр Копенгагена был на текстовой связи со мной в это время. Генерал предупредил, что придет через 15 минут, поэтому сама играл началась через 15 минут. Через один ход нам потребовался министр иностранных дел, но ни он, ни его заместитель в сети не находился. К счастью, он пришел через 15 минут и дал указания. Дальше игра шла гладко, примерно до 19-00, и тогда появился повод для создания поста.

Запись с трансляции (я ее еще отредактирую, чтобы вырезать моменты простоя):

По поводу самой трансляции. Мой интернет еле-еле ее вытягивает. Я даже не могу сам смотреть свою же трансляцию. Также очень сложно поддерживать связь в это время с генералом. Именно поэтому сам ход игры идет долго: нарастает задержка и приходится очень должно ждать пока правительство увидит нужную картину и даст указания. Пока что я не знаю как улучшить это все. Хотя есть одна идея, но проверить ее можно будет только завтра.

Переходим к ходу игры.


Ход 112.

Поселенцы у нас уже есть, и мы решили их надо двигать на позицию 2, на этой картинке.

Демократия в Цивилизации 5. Объявлять ли войну Ифе? Ход 117. Civilization V, Demciv, Игры, Скриншот, Демократия, Пошаговая стратегия, Стратегия, Видео, Длиннопост

Так как у нас нет человека, ответственного за управление поселенцами, то я просто поведу их на позицию 2.

Демократия в Цивилизации 5. Объявлять ли войну Ифе? Ход 117. Civilization V, Demciv, Игры, Скриншот, Демократия, Пошаговая стратегия, Стратегия, Видео, Длиннопост

Ход 113.
Польша предложила нам обменяться посольствами (скриншота нет), МИД одобрил данное предложение. Теперь мы видимо столицу Польши.

Демократия в Цивилизации 5. Объявлять ли войну Ифе? Ход 117. Civilization V, Demciv, Игры, Скриншот, Демократия, Пошаговая стратегия, Стратегия, Видео, Длиннопост

Воины двигаются на наши земли для лечения.

Демократия в Цивилизации 5. Объявлять ли войну Ифе? Ход 117. Civilization V, Demciv, Игры, Скриншот, Демократия, Пошаговая стратегия, Стратегия, Видео, Длиннопост

Копейщики продвинулись и увидели пустой лагерь.

Демократия в Цивилизации 5. Объявлять ли войну Ифе? Ход 117. Civilization V, Demciv, Игры, Скриншот, Демократия, Пошаговая стратегия, Стратегия, Видео, Длиннопост

Поселенцы двигаются дальше.

Демократия в Цивилизации 5. Объявлять ли войну Ифе? Ход 117. Civilization V, Demciv, Игры, Скриншот, Демократия, Пошаговая стратегия, Стратегия, Видео, Длиннопост

Ход 114.
Лагерь варваров зачищен.

Демократия в Цивилизации 5. Объявлять ли войну Ифе? Ход 117. Civilization V, Demciv, Игры, Скриншот, Демократия, Пошаговая стратегия, Стратегия, Видео, Длиннопост

И копейщики идут дальше.

Демократия в Цивилизации 5. Объявлять ли войну Ифе? Ход 117. Civilization V, Demciv, Игры, Скриншот, Демократия, Пошаговая стратегия, Стратегия, Видео, Длиннопост

Поселенцы двигаются.

Демократия в Цивилизации 5. Объявлять ли войну Ифе? Ход 117. Civilization V, Demciv, Игры, Скриншот, Демократия, Пошаговая стратегия, Стратегия, Видео, Длиннопост

Как мы видим, там лагерь варваров и здесь довольно опасно. Генерал сказал, что воины пойдут к поселенцам, если те подождут. Значит ждем.

Ход 115.
Копейщики двигаются на территорию Ифе. МИД был не против.

Демократия в Цивилизации 5. Объявлять ли войну Ифе? Ход 117. Civilization V, Demciv, Игры, Скриншот, Демократия, Пошаговая стратегия, Стратегия, Видео, Длиннопост

Воины отлечились наполовину и двигаются к поселенцам. Они пока ждут.

Демократия в Цивилизации 5. Объявлять ли войну Ифе? Ход 117. Civilization V, Demciv, Игры, Скриншот, Демократия, Пошаговая стратегия, Стратегия, Видео, Длиннопост

Ход 116.
Копейщики идут через город-государство.

Демократия в Цивилизации 5. Объявлять ли войну Ифе? Ход 117. Civilization V, Demciv, Игры, Скриншот, Демократия, Пошаговая стратегия, Стратегия, Видео, Длиннопост

Воины продолжат двигаться к поселенцам.

Демократия в Цивилизации 5. Объявлять ли войну Ифе? Ход 117. Civilization V, Demciv, Игры, Скриншот, Демократия, Пошаговая стратегия, Стратегия, Видео, Длиннопост

Ход 117.
На этом ходу у генерала родилась идея забрать рабочих у Ифе, а потом с ним обратно помирится.

Демократия в Цивилизации 5. Объявлять ли войну Ифе? Ход 117. Civilization V, Demciv, Игры, Скриншот, Демократия, Пошаговая стратегия, Стратегия, Видео, Длиннопост

Этот вопрос не в компетенции МИДа, поэтому на этом ход игры завершается и мы переходим к вопросам на сегодня. А он только один и как раз касается идеи объявить войну Ифе, чтобы забрать рабочих. Для этого опрос:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScYZ6kE1bAI0bbq5C5L...



Текущие правила игры:

https://docs.google.com/document/d/12uKFz9dF0IalpoBsI_RG4aI4...


Реестр должностей:

https://docs.google.com/document/d/15kVDCX7JrECSwAtGEXb9zCtm...

Демократия в Civilization 5

323 поста839 подписчиков

Добавить пост

Правила сообщества

В нашем сообществе запрещено: -Оскорблять -Рекламировать -Попрошайничать -Спамить или флудить Старайтесь уважать других участников сообщества, даже если их мнение отличается от вашего, чтобы всем было приятно играть.

6
Автор поста оценил этот комментарий

Ветка обсуждения идеи об объявлении войны.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Кстати, вы так и не переименовали отряд)

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

А его переименовать можно только при повышении, насколько я знаю.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

нарастает задержка и приходится очень должно ждать пока правительство увидит нужную картину и даст указания. Пока что я не знаю как улучшить это все.

какой-нибудь чат в скайпе и передача информации через толпу скриншотов?

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Я попробую завтра с интернетом пошаманить. Возможно станет лучше.
Кстати, может быть тут есть знатоки, которые мне помогут. Ситуация у меня такая. Интернет у меня через USB-модем. Если я его втыкаю напрямую в комп, то все хорошо. Если же я втыкаю его через USB-удлинитель, то начинаются проблемы. Комп начинает видеть USB-модем, потом через 2 секунды, он его перестает видеть, потом опять видит и так по бесконечности. Я почитал в интернетах, что не хватает мощности на USB-входах, но как решить эту проблему я хз. Это бы очень помогло со стримами.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Стратегическая карта.

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

Ветка Форума.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

А вот это уже подлость и манипулирование фактами. Второй коммент создан исключительно для удобства. Само предложение есть и в первом.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Да, если что сегодняшний пост у меня готов и твое предложение считается предложением. Будем сегодня за него голосовать или против, если кто захочет.

Автор поста оценил этот комментарий
Не придирайся к словам. Вы сами вызвали это окошко, никто вас не просил. Закройте его и продолжайте игру.
Точно так же можно остановить игру, ткнув на город ИИ. И что?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Что значит, закройте его? Почему вы решили за всех "не объявлять войну". Тоже самое, что я не обращался бы к МИДу о принятии посольства, а просто закрыл бы окошко, отказав бы принять посольство.

Кстати, закрыть то окошко нельзя вообще. Там либо "Да", либо "Нет".

И да, меня попросил Генерал, но вам лучше знать.  

Автор поста оценил этот комментарий

Ну, если подходить формально, то это не предложение, а скорей призыв поднять предложение, которое в другом комментарии.
Думаю, если ответа не будет, придется просто показать данный комментарий.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Хз, вот эта строчка наводит на другие мысли

Поэтому я предлагаю:
Так что походу придется принимать как предложение. Хотя конкретных мер в нем не написано. 
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Не надо было перемещать. Вы с генералом точно умеете играть? Такое действие обозначает начало войны, вы этого не знали? Откуда у генерала право проталкивать вопрос на голосование без 10+?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Такое действие не означает начало войны, если не нажать кнопочку "Да" в том окошке.

показать ответы
29
Автор поста оценил этот комментарий

Предложение: прекратить постройку колледжа, и начать строить, что-то другое

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Получается в следующем посте будет поднят такой вопрос. Но мне кажется в следующем посте мы уже поставим город, хотя хз.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Чтоб объявить войну, нужно провести голосование для начала; поэтому говорить о том, что у вас нет запрета не верно. Объявив войну, вы нарушите 2 пункт наших правил.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Смотри. Генерал по идее может напасть на вражеский юнит. Точнее попытаться приказать юниту напасть. В результате вылезает окошко "Вы хотите объявить войну?". Вот именно это окошко - повод для остановки игры и публикации поста сегодня.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
В 5 циве можно запихнуть здание в очередь, чтобы молотки не пропали?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Если долго держать в очереди, то стоимость возрастет, как было с воинами.

25
Автор поста оценил этот комментарий

Надеюсь, большинство читателей в курсе последних событий. Если вы вдруг по какой-то случайности пропустили последние посты, то обязательно ознакомьтесь. Тезисно расскажу, о сути дела, ходе обсуждения и дельным предложениям, которые были выдвинуты.

1) Постройка Александрийской библиотеки

2) Взятие бесплатной технологии - философии, которая дает доступ к постройке национального чуда – Национального колледжа (далее колледж)


Здесь необходимо объяснить, что это такое и какие дает преимущества. +3 науки, +1 культура и +50% науки в городе. Дорожает от количества городов. Для строительства требуются библиотеки во всех городах. Постройка Александрийской библиотеки дала нам бесплатную библиотеку в городе. Таким образом, у нас была и требуемая технология, и требуемое здание библиотека во всех (то есть в одном из одного) городах.


3) Выбор постройки – два основных варианта амбар и колледж, победил амбар

4) Исследуемая технология – почти единогласно охота.

5) Выбор института – мы выбрали совместное управление, дающее бесплатного поселенца

6) Таким образом на руках уже есть поселенец и мы определили, куда ставить второй город.

7) Одновременно с этим мы выбирали, что производить в городе, ведь стройка амбара подходила к концу

8) Основные варианты – поселенец и колледж

9) В итоге голосованием, во втором туре с небольшим отрывом победил колледж


Теперь небольшой анализ ситуации.


Во-первых, зоркий взгляд опытного игрока сразу увидит, как нас качает. Отсутствие долгосрочного планирования приводит к таким колебаниям между экспансионистской стратегией через волю + быстрые города и традиционным рашем александрийской библиотеки с выходом в национальный колледж с одного города.


Во-вторых, возникший парадокс. Дело в том, что на момент голосования поселенцы-колледж мы уже получили с института бесплатного поселенца и уже решили, куда его вести. Проблема в том, что при постановке второго города строительство колледжа отменится. Это связано с механикой игры, т.к. не будет выполняться условие «библиотеки во всех городах». Все производство, затраченное на строительство колледжа уйдет в пустоту. Хотя нам и дадут небольшую компенсацию золотом, это явно не окупит ни очков производства, ни потерю времени. Т.к. все это время мы могли производить что-либо полезное.


В чем же проблема? Лично мне кажется, что проблема в необдуманности действий. Когда мы только обсуждали голосования в гугл формах – важным доводом против их принятия была излишняя простота. Человеку, чтобы поучаствовать в игровом процессе, достаточно бегло просмотреть пост, увидеть ссылочку на голосование и тыкнуть, не задумываясь, на понравившийся вариант. Разумеется, к каким-либо продуманным решениям такой подход не ведет. (Я не призываю к отмене голосований т.к. предлагаю пути решения этой проблемы далее.) Как признавались некоторые голосовавшие за колледж – они даже не предполагали, что такое случится. Не знали механику игры, не следили за последними постами, забыли про поселенца… Да и неважно, почему так получилось, имеем то что имеем. Когда Саша, увидев абсурдность ситуации, остановил игру и сделал пост, то, фактически, нарушил правила. Да, ситуация глупая, однако голосование было, нет никаких условий для отмены его решения. Люди решили следовать правилам и действовать согласно результатам голосования. Я с этим решением солидарен, кроме того, это очень демократично и в духе нашего сообщества, любое решение народа необходимо исполнять. То есть мы не рассматриваем аннулирование голосования, переигровку и т.п.


Ошибка произошла, но вместо того чтобы нарушать правила и пытаться все исправить, я предлагаю усвоить урок и избежать повторения в будущем.


Люди все равно могут совершать необдуманные решения, это совершенно нормально. Многим интересно участвовать, но они не знают всех тонкостей игры. Как либо отстранять их от власти – антидемократично и противоречит самой идее нашего сообщества. Поэтому я предлагаю:


Ввести специальный орган власти «Высший совет», носящий рекомендательную функцию.


В обязанности членов совета входит непредвзятый анализ возможных решений


И конечная рекомендация, какие решения возможны, а какие не стоит принимать


Таким образом, после выхода поста голосование закрыто, допустим, в течении часа. Один член совета или несколько, посовещавшись, пишут комментарий, где обсуждают, условно говоря, вариант А, Б и В. Вариант А предпочтителен, если мы хотим быстрее выйти по науке в такую технологию. Вариант Б даст много пищи. А вариант В мы не советуем, т.к. это пагубно скажется на бюджете и мы уйдем в минус по деньгам.


То есть мы не даем совету право выбирать путь развития. Мы даем им возможность отсеять глупые и очевидно проигрышные решения. Если вы считаете, что вариант В необходим – можете вступить в дискуссию и аргументированно доказать. В любом случае, окончательный выбор сохраняется за народом, просто дается почва для размышлений и продуманная аргументация за и против каждого варианта.


На самом деле подобное обсуждение ведется и сейчас, но как заметили многие мои собеседники, совершенно невозможно читать под три сотни комментариев и выискивать среди споров полезное. Гораздо лучше, если такой авторитетный комментарий будет один и на видном месте (например, помечен картинкой – гербом совета)


Высший совет состоит из трех членов, избираемых аналогично прочим должностям. Предлагаю начать голосование в следующем же посте.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Этот коммент считается предложением?

показать ответы
8
Автор поста оценил этот комментарий

Предлагаю внести этот пункт в правила игры:
1) Министр культуры - человек, отвечающий за социально-культурные аспекты игры (далее минкульт).

2) Минкульт принимает решения о введении наград за различные заслуги перед государством. Регламент: минкульт предложил наградить пользователя N за победы над варварами и завоевание Польши. Организатор должен провести такое голосование, в результате чего народ решил наградить пользователя N соответствующей наградой. Также минкульт ведет учет награжденных и может предоставить список по просьбе.

3) Минкульт обязуется присутствовать на заседаниях правительства и писать отчет о произошедших ходах, но не обсуждать решения правительства. Таким образом, это хоть немного разгрузит организатора. Организатор все еще будет писать информационный пост до стрима с подведением итогов вчерашнего обсуждения и вечерний после стрима для обсуждения возникших вопросов (очередь строительства, исследуемая технология, как и сейчас)

4) Минкульт выбирается по обычному распорядку, как и любое другое должностное лицо.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Для того, чтобы минкульт смог писать отчет по ходам, нужно наладить стримы.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

И сколько раз мы будем переголосовывать, если у каждого решения, к примеру, по 15 сторонников? Проголосовали за вариант А, сторонники варианта Б собрали 10 плюсов за переголосовку. Переголосовали. Выбрали вариант Б. Или снова вариант А. Сторонники не выбранного варианта снова собрали 10 плюсов за переголосовку...

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Если у каждого варианта по 15 сторонников, тогда предложение с переголосованием наберет 0 рейтинга. Потому что сторонники победившего варианта будут минусовать предложение о переголосовании.

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

Я не совсем понимаю, отчего же игра не продолжилась? У генерала же не было полномочий выносить вопрос о начале войны, а значит и останавливать игру ради этого нельзя. Или я что-то пропустил, пока отсутствовал пару дней? Да и поселенцев то решили, что должны сами вести, то останавливаете, так как генерал предложил, это очень странно, не похоже на вас.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Мы не решили вообще кто должен вести поселенцев. Мы лишь выбрали точку куда они должны были прийти. Я даже не знал, что в этой ситуации делать.

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

Чатик discord ждет вас. Присоединяйтесь к обсуждению.

https://discord.@gg/6uYjMXq (перед gg убрать @).

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Нам там могут отдельный текстовый канал создать для правительства? А то я пытался, и у меня не получилось. Голосовой я уже сделал.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
тот кто дал ему управление войсками) а войска, представь себе могут нападать гг простым движением.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Не могут. Надо войну объявить для начала.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Какое предложение? Точней, где его найти, в какой ветке. Ну или просто сюда скопировать, если не сложно.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Предложения выдвигаются отдельным комментом.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Я добрый, я не воюю, если не нападают. Но тут не в этом вопрос. Тут вопрос наших правил. Считаю, что генерал не должен так легко (обходя правило 10+) запускать процесс голосования за войну.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Посты всегда создаются, если игру нельзя продолжить. Ее сейчас нельзя продолжить, потому что вылезло окошко.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

@sachaperkow во сколько сбор?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

18-00 МСК

Автор поста оценил этот комментарий
С фига ли оно вообще появилось, это голосование? Генерал не имеет права поднимать этот вопрос без предложения с 10 голосами.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

А как еще игру продолжить? Я чисто технически не могу играть дальше без решения этого вопроса. Генерал переместил юнит на клетку с рабочими, вылезло окошко "Вы точно хотите объявить войну?". Все. Вот он вопрос.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Как я понял само предложение сейчас ниже и имеет 3+. А это лишь описание к нему.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Просто этот коммент перешел порог. Я не знаю, что делать. Надо ждать автора.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Я вел это все к тому, что он мог предложить начать голосование уже после того, как остановилась бы игра. А так получилось, что игра остановилась, потому что генерал предложил.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Мы пришли к тому, что нам надо составить список причин для остановки игры.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Я считаю, что это не вопрос, а предложение генерала. Вот если б к нам двигалась чья-то армия, то это уже вопрос, что делать, куда бежать. А так получается, что МИД может остановить игру, ради вопроса, а стоит ли нам что-нить подписать например.
P.S. что-т я слишеком много считать стал, надо прекращать уже.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

МИД может и сам подписать - это в его полномочиях. И да, если бы это считать предложением генерала, то оно все-равно стало голосованием, т.к. вопрос важный.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Напасть -> объявить войну, а у вас нету полномочий ни начинать войну, ни останавливать игру ради вопроса об этом. Я считаю, что вам надо было дождаться, когда игра остановится по другой причине, и тогда в комментариях написать, что неплохо бы было забрать рабочую силу и предложить опрос по этому поводу.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Ни у кого нет полномочий останавливать игру получается, ибо они нигде не прописаны.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Наладим)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Для хороших стримов мне надо оптоволокно протянуть, а это штука довольно сложная. Пока будем обходится тем, что есть. У меня ест идея как улучшить положение. Завтра попробую.

Автор поста оценил этот комментарий

а что? скинемся по рублю и шоколадку ему купим))

И почтой России.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Как раз к концу нашей игры ему и придет.

4
Автор поста оценил этот комментарий

Я не совсем понимаю, отчего же игра не продолжилась? У генерала же не было полномочий выносить вопрос о начале войны, а значит и останавливать игру ради этого нельзя. Или я что-то пропустил, пока отсутствовал пару дней? Да и поселенцев то решили, что должны сами вести, то останавливаете, так как генерал предложил, это очень странно, не похоже на вас.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Причина для остановки игры и публикации поста - это появление вопроса, который решается либо голосованием, либо в ветка Пикабу. Такой вопрос сегодня появился.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Ну да. Понимаю, что это глупо и затягивает игру. Но мы ж приняли решение, что хоть и будем совершать глупости, но от этих глупостей лишь будем крепчать и делать выводы.
А нарушение в том, что поселенцев начали двигать, а потом решили остановить, хотя такой властью никто никого не наделял.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Да, я тоже согласен. Нужна какая-то судебная власть, чтобы она следила за стримом и в нужный момент если что остановила подобный бред.

Автор поста оценил этот комментарий

И как мы обяжем генерала? Примем поправку к текущим правилам в виде "Генерал обязан выделять военный отряд на сопровождение поселенцев"? А если война? А если нет отрядов? Нет, такой вопрос, как и многие другие, которые еще возникнут, нельзя заранее предусмотреть и выработать алгоритм действий в случае их возникновения. Все это должно решать правительство в потоковом режиме. Т.е. возникла ситуация - правительство самостоятельно принимает решение и действует. А потом, в отчете, мы уже смотрим, нравится нам, как действовало правительство или нет.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Так он и так выделил его. Если бы он не выделил, а народ посчитал бы это проблемой, то просто сделали бы генералу импичмент.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

А в чем нарушение? Вы считаете, что поселенцев вовсе не стоило двигать, пока не будет принято решение, как именно их двигать и кто будет отвечать за их движение?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Да, наверное стоило так и сделать.

Автор поста оценил этот комментарий

У нас есть мэр, который отвечает за рабочих и постройки. Можно поселенцев закрепить за Александром, но при этом обязать генерала помогать в путешествии поселенцев.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Мэр не отвечает за постройки.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

что же он нарушил? решение было в точку 2 идти, вот оно идёт чудо наше халявное.

а кто вести должен (по стандарту наш Гейммсатер ибо он вначале отряды и перетаскивал и рабочих , пока должности не появились)

так что всё нормально...

введи доп полномочие  для другого избираемого человека и вот тогда это будет нарушение.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну вообще, по началу мы каждый пост решали, что делать с этим отрядом. Но тут не понятно. Мы вроде решили их вести в точку 2, но больше никаких решений не было выработано. Вообще непонятная ситуация.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

На фоне вашего прошлого поста о парадоксе фраза "Я даже не знал, что делать" звучит странно. Не подумайте, что я тут обвиняю вас и говорю, что вы узурпартор и т.д. и т.п., это уже проходили, при этом я был за вас. Но сейчас вы по сути нарушили свое же правило, которым вы помнится руководствовались, а точней, от которого отказались - что не запрещено, то разрешено.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Да, я согласен. Но тут ситуация даже сложнее. У нас вообще ничего в правилах нет про поселенцев. По идее я должен был создать пост, где мы это должны были бы решить, но я думаю мне бы не простили три дня без игры.

Автор поста оценил этот комментарий

Для этого нам нужен министр инфраструктуры. Он будет отвечать за рабочих, поселенцев и вообще все постройки на карте.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Да я не против всего это. Сейчас у нас правовой вакуум в этой сфере, так что я не знал что делать и решил действовать вот так. Хотя уже сам считаю, что не правильно. Надо было тупо вести, если бы мы их слили, то по сути вина на системе, а не на мне. Повторяю ошибки прошлого поста.  

14
Автор поста оценил этот комментарий

предложение:


предлагаю передавать управление над поселенцами и рабочими, находящимися вне границ городов, под управление генерала.


а то одинокий и беззащитный поселенец, идущий основывать город, это плохо.

я уж молчу про то, что своеволие ведущего ждать поселенцем воинов от генерала это какбы нарушение правил.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Нарушение каких правил? У нас есть правило для поведения поселенцев?

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

Может быть эту функцию возложить на партии ? Т.е. партия проводит анализ ситуации, формирует рекомендации, и размещает их ввиде коментария с картинкой герба партии (эмблемы) либо отправляет их @sachaperkow и он размещает их в посте

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Да, было бы интересно. Либо тоже самое, только с должностями. Это как советники в самой игре. Только у нас в посте были бы цитаты должностных лиц по текущей ситуации.

3
Автор поста оценил этот комментарий
Не используй удлинитель, тем более дешевый удлинитель и уж ни в коем случае систему удлинитель-удлинитель-юсбмодем.
Если удлинитель очень надо (например, надо вывесить модем за окно или поднять повыше, чтобы прием сигнала был лучше) купи новый, нераздроченный удлинитель и втыкай в наименее используемый юсб-вход. Часто получается, что контакта нормального нет и из за этого юсб устройство то отваливается, то снова подключается
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо, попробую.

Автор поста оценил этот комментарий

Хорошо, улучшения за мэром закреплены? И, как я понял, rtyh тоже говорил про улучшения, а не про постройки.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Да, за ним. Он управляет рабочими.

Автор поста оценил этот комментарий

Вы про постройки в городе или на клетках? Я про постройки на клетках сказал, видел, что рабочие пошли строить рудник ходов 20 назад. Решил, что это мэр решил.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Это "улучшения" называется.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Если возникают вопросы, которые надо решить, тогда пост. Надо решить, что строить в городе - пост, технологию новую - пост, институт, выборы и тд. и тп. - пост. Но тут не было необходимости останавливать игру, можно было бы продолжить, а потом, возможно, упомянуть в самом посте, что генерал высказал идею о захвате рабочих.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Ладно, убедил. Теперь за этим буду следить.