Серия «Книгообзор»

Ten Mihara. «Fallout Equestria: Хроники Дитзи Ду»

Ten Mihara. «Fallout Equestria: Хроники Дитзи Ду» My Little Pony, Что почитать?, Длиннопост, Рецензия, Рассказ

«Большинство пони, живущих здесь, в Эквестрийской Пустоши знакомы с ними в той или иной форме, хотя уровень осведомлённости варьируется от одного пони к другому. Для тех, кто менее знаком с ними, гули — это пони, которые подверглись смертельному количеству магической радиации, но не умерли. Над причинами гулификации всё ещё размышляют, но никто, кажется, ещё не наблюдал этот процесс лично. Возможно, если понибудь займётся изучением подобного явления, можно будет найти способ помочь этим несчастным душам. На данный момент, они — то, чем и являются. Становясь гулем, тело пони страдает от клеточного некроза. Это приводит к потере волос, в том числе из хвоста и шкуры, а также к серьёзным повреждениям внешних слоев кожи. Поврежденная плоть гниёт и шелушится, придавая большинству гулей вид, похожий на зомби-пони из старых довоенных фильмов ужасов. Однако; в отличие от зомби, пони-гули по-прежнему сохраняют разум и рассудок обычного пони, а не становятся бесчувственными чудовищами-людоедами. К сожалению, не все гули остаются такими. По целому ряду причин, которые вновь становятся предметом массовых обсуждений, многие гули теряют контроль над своими умственными способностями. Они превращаются в диких зомби, опираясь лишь на свои инстинкты и свирепо атакуя всех и всё, с чем они сталкиваются. Убедитесь, что вы можете понять и увидеть разницу между этими двумя типами гулей, в противном случае невинные пони могут пострадать.»


Автор: Ten Mihara

Перевод: Julia_Craft93

Редактор: Shade Past

Размер: Макси

Фендом: MLP:FiM


Ссылка на произведение: ponyfiction.org/story/13943/

Ссылка на песню, упомянутую в произведении: www.youtube.com/watch?v=rAcfy6R2Gzk


Кто из нас не знает ключевой труд всей жизни Дитзи Ду «Копытоводство по выживанию на Пустоши»? Ах да, всего лишь все, кто даже палкой не касался мира

Fallout Equestria. Стандартная рекомендация – перед чтением этого рассказа, стоит прочитать оригинальную историю. Обложка произведения не содержит спойлеров, поскольку представляет персонажей, два из которых появляются в начале произведения, а вот в обзоре они есть.


Для начала отмечу, что немного смущает местами корявый перевод и отсутствие разбивки текста в отдельных главах, отчего он выглядит в некоторые моменты как свиток, но это мелочи.

Не буду расписывать историю этого персонажа, рассказанную в оригинале, сразу перейду к этому приквелу, который открывает повествование в стиле дневника о пережитых приключениях. Ну вы понимаете, этот FOE.


Итак, история начинается с конца света, в котором главной героине посчастливилось выжить, пусть даже с определенными оговорками, учитывая дозу поглощенной магической радиации. Она очнулась на каменной ферме и, немного придя в себя, осознала, что есть вокруг гораздо более сильно пострадавшие пони. С помощью новообретенных попутчиков, она отправляется на по поиски помощи, одновременно с этим стараясь разобраться в том копытотворном бедствии, что едва не убил её.


Постепенно осознавая масштабы постигшей Эквестрию катастрофы, Дитзи все сильнее и сильнее погружается в страшную реальность умирающей земли. Первые трупы, найденные на пути, первое убийство, первые потери и разочарования, трагичные истории о загубленных судьбах и перевоплощениях сквозь пройденные испытания, мотивы мести за причиненную боль, изменение мира к худшему и робкие ростки надежды на то, что Солнце не может прятаться вечно, — все это неплохо создает мрачноватую атмосферу во время путешествий по разным некогда оживленным местам.


В произведении место нашлось не только личной истории и долгому приключению по выжженным землям и фонящим руинам ради различных целей, которые возникают у героев по мере их обоснования в мире после конца, но и небольшим эпизодам почти что философских размышлений(впрочем, частично копирующим оригинальное произведение), научно-исследовательской деятельности и попыткам понять, по каким же новым законам будет развиваться жизнь в этих негостеприимных местах. Пегас по мере познания нового негостеприимного мира узнает много нового о тех пони, что когда-то вершили судьбы целой страны; побывает в закрытых Стойлах и исследовательских центрах, где творилось как возможное новое будущее, так и орудие, воплощенное в отравляющее разрушение; увидит итог одержимости безумными идеями, ради которых должны погибнуть невинные; узнает цену старых привязанностей и не сдержанных клятв; наконец, найдет тех разумных созданий и значимые для себя светлые устремления, которые станут её проводниками в беспощадном новом мире.


Динамика повествования контрастна. Автор тасует как моменты раскрывающие личности героев через их разговоры, отношения внутри небольших сообществ, воссоединения со старыми знакомыми, так и описание разных сражений и противостояний группировок с различными подходами к установлению новых правил в Пустоши. Темп произведения начинает набирать обороты после второй половины.


Автор неплохо рассказывает свое видение предпосылок перемен, когда раз за разом все в округе становится чуть хуже, под немилосердным давлением потребности выживать вопреки заражению, новым монстрам и страхам перед неизвестным мрачным завтрашним днем.

Несколько новых персонажей выглядят вполне себе антуражно и не совсем шаблонно, что добавляет атмосферы происходящему. Второстепенные герои пересекаются в том числе с побочными произведениями в сеттинге(Project Horizon etc), порой их судьбы противоречат друг другу, но это несущественно, поскольку разные авторы явно не могут постоянно быть в сотрудничестве.


Хорошо рассказано о многих ранее вскользь упомянутых трагедиях, в том числе дан взгляд на них со стороны многочисленных новых авторских героев, которым пришлось стать участниками драматических событий сразу после удара мегазаклинаний. Неплохо показано постепенное исследование несколькими героями новосозданной Эквестрийской Пустоши и познание ими всех тех новых опасностей из первых копыт, что плавно подводит к созданию самой известной книги на постапокалиптических землях некогда цветущей страны; рассказано несколько личных историй о непростых решениях и принятии окружающего мира; автор неплохо расписывает и то, как образовывались некоторые мельком затронутые в оригинале фракции и как начали свою новую жизнь города, где пони и гули пытаются хоть как-то восстановить хоть подобие нормальной жизни.


Много отсылок органично встроены в рассказ, причем не только к оригинальной истории, но и в целом к сеттингу постапокалипсиса, Fallout в первую очередь.


Придирки.


Поскольку мы прекрасно знаем, что с главной героиней произойдет в итоге, переживать конкретно за нее не особо выходит. Да, многочисленные герои, её окружающие, порой вызывают сочувствие, играя на определенном контрасте о том, как сквозь года читатель может от лица Дитзи посмотреть на меняющихся пони вокруг, осознать скоротечность их жизней. Но все равно остается определенная гулифицированная константа, которая часть интриги убирает.

Спорным моментом лично для меня стало и то, что некоторые временные промежутки описываются крайне скомканно, в стиле «Мы оставались в этом месте почти что год», «Прошло много лет» и несколько коротких предложений об этом, а после снова начинается эпизод, раскрывающий основную историю или наполненный действием. Ощущается так, словно автор решил упростить их таким образом.


Некоторые рояли в виде чудесных спасений в нескольких эпизодах выглядят настолько сказочно, насколько это возможно (оговорюсь, что это не плохо, а просто выделяется в некоторых моментах). Сразу видно, где и когда какая часть кроссоверной составляющей MLP и Fallout начинает преобладать.


Небольшой вопрос возник ко второй половине рассказа. После определенного момента произведение начинает напоминать сборник рассказов, объединенных одним только персонажем, который довольно резко перескакивает от одной завершенной цели путешествия к другой. Это немного нарушает тот задел, который есть в начале, но вполне может быть обоснован длительным временным промежутком, в котором Дитзи успевает как завести и потерять несколько личных отношений, так и побывать в совершенно различных местах, даже за пределами уничтоженной Эквестрии.


Далее идет вопрос о месте самой истории в контексте сеттинга и с этим все сложнее. Образы некоторых персонажей, места, которые посещают герои, атмосфера нескольких эпизодов, касающихся исследования Стойл и прочего – все это можно назвать как попыткой отдать дань уважения оригиналу в виде отсылок, так и вторичностью как минимум в доброй четверти или даже трети всей немаленькой истории. С точки зрения сюжета история линейна почти полностью, стилистика не выбивается за установленные ещё Kkat основные образцы для подражания, а ожидать чего-то, кроме как более подробного раскрытия жизненного пути уже знакомой Дитзи, как следует из названия, явно не следует.


История для всех желающих посмотреть на ещё одну трагедию длинной в жизнь в столь полюбившемся многим сеттинге. Автор не предлагает откровений или неожиданных поворотов, но дает на суд читателя крепко скроенную историю Дитзи Ду, пегаса, который не смог быть в стороне.


Сюжет: 7\10

Персонажи: 8\10

Стиль: 8\10

Проработка мира: 7\10

Общая оценка: 7,5\10

Показать полностью 1

Vanner . "Fallout Equestria: Садовник"

Vanner . "Fallout Equestria: Садовник" Что почитать?, Рассказ, My Little Pony, Длиннопост

"Дождь был призван очистить землю, смыть следы наших фатальных ошибок и влить новую жизнь в тот мир, который мы когда-то так жестоко отринули и уничтожили. Он должен был смыть все наши грехи, подобно крещению. Но вместо этого дождь смывал лишь кровь павших, знаменуя новый виток презрения к нашей выжженной радиацией Пустоши.

Выглянув из-за развалины, укрывшей меня от выстрелов, я устремил свой взгляд к небесам, изливавшим на меня потоки дождя. Призванные возродить жизнь на Пустоши, на деле они вызывали лишь чувство тревоги. Дар ли это? Или же дождевая вода была полна смертельной радиации, и все, осмелившиеся не укрыться от её капель, лишь будут впоследствии страдать от лучевой болезни? Вдохнёт ли она жизнь в поля или же выжжет в них последние остатки жизни? Я ненавидел дождь. И я ненавидел это место.

Пустошь стала пеклом, воплотившимся наяву. Царство боли, страданий и безумия, которое поглощало лучших из нас, а остальных превращало в зверей, вечно грызущихся среди осколков некогда великой империи. Даже зная, что богиня уже давно ушла, я каждый вечер молился ей о том, чтобы наше поколение было последним, обречённым на страдания, пускай мы и вовсе исчезнем. Лучше исчезнуть, чем жить в аду, который мы сами же и сотворили. Что угодно лучше."

Автор: Vanner


Размер: Макси


Фендом: MLP:FiM


Ссылка на произведение: https://ponyfiction.org/story/11883/


Довелось мне поучаствовать в редактуре этого произведения. Это случилось давно, когда у меня ещё было свободное время для всякого подобного.


По моему мнению, это заслуживающая внимания повесть об одном пони, скрывающимся за прозвищем Садовник.


Рассказ начинается с момента, когда он понимает свое предназначение в выжженном мире. Потеряв своего друга-фермера, он хоронит его и начинает трудный путь рабочего-могильщика. Мертвые служат благодатным удобрением для посевов, его небольшой уголок с растениями постепенно разрастается, он получает репутацию того, к кому можно обратиться для упокоения умерших. Но однажды его размеренную жизнь меняет одно знакомство, которое повлекло за собой вихрь опасных встреч и схваток, итог которых только Селестия и может предсказать.


Личные переживания и повседневное выживание, тяжкий труд на благо общины и опасности вылазок за костями погибших - все это подается простым языком, но не лишенным своеобразного мрачного обаяния.


Автор неплохо рассматривает вопросы щедрости и радушия в непростые времена, показывает существ, пораженных жадной злобой к тем, кому повезло больше в умирающем мире, повествует о разных способах обустроить окружающее общество по своим укладам, силой или заботой. Но все же предположу, что основным мотивом в повествовании является добровольное самоотречение, когда Садовник раз за разом показывает примеры жертвенности ради чужого будущего.


Этот персонаж одержим идеей возрождения Эквестрии, и всеми силами пытается приблизить тот миг, когда земли некогда прекрасной страны вновь станут живыми. Это хорошо показано в размышлениях и действиях на протяжении всего произведения.


Тем, кто ценит эстетику упадка и крошечных предпосылок, предшествующих возрождению, произведение может запомниться. Эпизоды в повествовании не отличаются разнообразием, но несколько из них выделяются и способны остаться в памяти. Сюда можно отнести момент знакомства Садовника с молодой единорожкой, способности которой могут переломить в лучшую сторону ситуацию для сотен, если не тысяч выживающих в отравленных землях, их постепенное сближение и раскрытие чувств; примечательный фрагмент, посвященный попыткам Садовника привнести немного разумного, доброго и вечного своими проповедями; финальное противостояние, как кульминация всего рассказа, когда не на жизнь сходятся две силы, готовые использовать все доступные средства ради защиты своих принципов.


Всем тем, кому хочется ненадолго погрузиться в безжалостный мир Эквестрии после конца света, где во всей красе показан конфликт мировоззрений по поводу возрождения - стоит взять рассказ на заметку.


Сюжет: 7\10


Персонажи: 9\10


Стиль: 8\10


Проработка мира: 7\10


Общая оценка: 7,5\10

Показать полностью 1

Dozornui. Fallout Equestria. "Схватка в Разломе"

Dozornui. Fallout Equestria. "Схватка в Разломе" Что почитать?, Рассказ, My Little Pony, Длиннопост

" Это был просторный и высокий зал, вырубленный в скальной толще. При постройке его создатели облицевали стены металлом и бетоном, а после покрыли белой краской, чтобы скрыть камень, и сделать бункер герметичным. Сейчас же почти вся облицовка лежала грудами мусора на полу, а стены пошли огромными трещинами. Один из углов зала осыпался, похоронив стоявшие там механизмы. Впрочем, остальное оборудование подземелья функционировало отлично, несмотря на прошедшие века.

Оно было готово выполнить свою цель. Донести послание. Нужен лишь ключ к нему. А после – лишь команда. Приказ.

Фигура, стоявшая на помосте в центре зала бесстрастно разглядывала перемигивающуюся перед ней лампочками консоль управления. Затем она подняла голову, глядя на потолок. Там, окруженный трещинами, виднелся люк, закрывающий большое круглое отверстие. Проржавевшие створки закрывались неплотно, и сквозь щели пробивались слабые лучи солнца. В самом бункере было темно – свет от немногих уцелевших светильников лишь чуть рассеивал полумрак в зале управления.

Фигура опустила голову, укрытую капюшоном, и посмотрела вниз. Под ней, за решетчатым помостом, смутно виднелась тускло освещаемая аварийными светильниками бездна. В ней блестела клепанными боками металлическая сигара. Ее вершина была накрыта черным остроконечным колпаком, неярко сверкающим в свете ламп. От корпуса сигары исходил пар.

Фигура покачала головой.

Ракета. Гениальное устройство, плод напряженного труда многих ученых, магов и техников. Конструкция, совмещающая в себе передовые достижения науки и магии.

Самое страшное и разрушительное оружие войны, которое когда-либо видел этот мир.

Обертка для посылки. Для послания.

До чуткого уха донеслось эхо нескольких взрывов неподалеку. Фигура не шевельнулась. Она знала – времени до встречи еще много. Времени на подготовку – тоже.

Пусть даже это всего какие-то пять минут."


Автор: Dozornui


Размер: Макси


Фендом: MLP:FiM


Ссылка на произведение: https://ponyfiction.org/story/3078/


Одно из моих любимых дополнений для отличной игры находит очередное воплощение в текстовом формате.


Я люблю мрачные истории, рассказы, что держат в напряжении, неспешно повествуя о разворачивающихся противостояниях. И если предыдущее произведение было довольно простой приключенческой историей, не показывающей в деталях все вариации жестокости постапокалиптического мира, то это творение восполняет упущенное.


Тем, кто знаком с "Одинокой дорогой", сюжет рассказывать не потребуется. Данный рассказ следует, в целом, канве дополнения, с учетом специфики мира FOE и дополнительными сюжетными моментами, созданными автором с нуля. Даже две концовки имеются, на выбор читателя.


Частично продолжая сюжет произведения "В далеких песках юга", автор рассказывает историю столкновения единорога-курьера и Луны. Первый пытается разобраться в том, что же произошло в одном городе, который из возрождающегося островка надежды превратился в адский предбанник, а другая - поглощена скорбью по утраченному новому дому, но нашла средство разобраться с предполагаемым виновником.


Повествование описывает происходящее выразительно и насыщенно, при чтении не возникает каких-либо провисаний в нескольких сюжетных линиях, благодаря не слишком большому объему рассказа. Можно лишь отметить то, что стилистика мыслей Луны сильно отличается от того, что было показано в повести "В далеких песках юга".


Подается история с нескольких сторон конфликта, постепенно раскрывая перед всеми желающими подноготную созданных войной противоречий, рассказывая о том, что происходит в некоторых частях Эквестрии после всех приключений Литтлпип. Основное действие разворачивается в виде противостояния Новой Кантерлотской Республики и Красного Союза. Автор неплохо показывает методы действий двух разных государственных образований, отлично раскрывая жестокую суть попыток закрепиться на том или ином стратегически важном клочке территорий. И на какие военные преступления приходиться порой закрывать глаза ради намека на возможность достигнуть далекую цель.


Не стоит забывать и про нелегкий путь Курьера по выжженному Разлому. Ему предстоит разгадать несколько довоенных секретов; узнать, что случилось с некоторыми расами, населявшими некогда земли, носившие имя Надежды; поговорить начистоту с одной из Принцесс и, конечно же, решить судьбу истерзанных земель и довоенных технологий уничтожения.


Главный минус так же остался неизменным - ощущение вторичности в доброй трети произведения. Но, по крайней мере, здесь гораздо более детализированы некоторые сюжетные линии, рассказывающие не только о текущем моменте, но и предтечи произошедшей катастрофы.


Для тех, кто желает ознакомиться с полностью самостоятельной историей - то лучше выбрать что-то другое. А тем, кто желает прочитать хорошую переработку сюжета про Курьера номер шесть и Улисса, где нашлось место отвратительной жестокости, разрушенной и вновь воссозданной надежде, динамично показанным схваткам, смерти и отваги - можно рекомендовать к прочтению.

Показать полностью 1

Dozornui. Fallout Equestria. "В далеких песках юга"

Dozornui. Fallout Equestria. "В далеких песках юга" Что почитать?, Рассказ, My Little Pony, Длиннопост

Fallout Equestria. "В далеких песках юга"


"По послевоенной Эквестрии из уст в уста передавалось немало разных историй и легенд. Бывалые путники, сидя ночами у костров с такими же пони травили байки о том, что они видели, слышали, а то и попросту придумывая свои истории. Некоторые караванщики, забиравшиеся в дальние регионы, приносили настолько необычные слухи, что они поражали воображение.

Среди этих историй затерялась одна, рассказанная как-то охранником каравана, вернувшегося с дальнего юга, где нет зелени, а солнце, некогда водимое Принцесой Селестией, выжигает всё живое на земле, оставляя лишь пыль и песок. Он слышал ее от одного из пустынных пони, что жили в том скудном и жарком крае.

…В полных опасностей песках Юга можно встретить немало путников. Но лишь немногим на дорогах пустыни встречалась странная крылатая пони-единорог, черная, словно безлунная пустынная ночь и со столь же холодным взглядом зеленых глаз. Еще меньше было тех, кто мог о ней что-либо рассказать. И тогда рассказчик с содроганием упоминал имя – Найтмер. Говорили, что она – потомок той легендарной принцессы, что некогда наслала вечную ночь на всю Эквестрию. А может быть, и она сама. Кто знает настоящую правду?..

Конечно же, история была выдумана от начала и до конца. Прошло уже двести лет со дня Великой Войны. Обе принцессы, правившие страной, погибли вместе с ней – по крайней мере, ни одна из них уже не показывалась живой уже очень много лет. Как рассказчик мог ее видеть вживую? И его поднимали на смех.

Но они ошибались…"


Dozornui. Fallout Equestria. "В далеких песках юга"


Автор: Dozornui


Размер: Макси


Фендом: MLP:FiM


Ссылка на произведение: https://ponyfiction.org/story/2686/


Занятное произведение, прочитанное когда-то и успевшее осесть где-то на задворках памяти оставленными после себя положительными впечатлениями. История перекликается с оригинальным произведением, но об этом чуть позже.


Рассказ повествует нам о том, что стало с Принцессой Луной после завершения её привычной жизни в момент уничтожения Кантерлота. Не без помощи темной магии, она переродилась и решила навсегда покинуть знакомые земли, терзаемая безмерным чувством вины. Свой новый путь начинает возрожденный аликорн в далекой пустыне, по мере сил пытаясь помогать нуждающимся и выживать на негостеприимных землях, раздираемых войной нескольких группировок. Как и ожидается, события захватывают её в опасный круговорот сражений, где ей предстоит снова встать на защиту простых жителей жестоких земель.


На её пути ждут новые знакомства, жестокие и расчетливые противники, новое открытие некоторых историй двухвековой давности, потери и разочарования. Но мы знаем, что повелительница ночи никогда не бросит дело на полпути. И так же известно, на какое произведение ориентируется этот кроссовер.


Отсылки здесь присутствуют на каждом шагу - на классические фильмы, исторических личностей, персонажей художественных произведений. Пока читаешь данный рассказ, происходящее воспринимается естественно, однако после завершения могут возникнуть вопросы, насколько велика здесь частица заимствований.


Но образы персонажей раскрываются неплохо, от случайных попутчиков до атамана опасной банды. В героях не видишь болванчиков, которые должны быть сопутствующим подспорьем для главной героини. Пусть им уделено не слишком много времени, но эпизоды с ними как-то запоминаются - последний бой старого солдата, короткие откровенные диалоги с молодым Бутрысом и другие моменты.


Наверное, главным недостатком данного рассказа можно назвать вторичность - если убрать отсылки и неплохой язык, то сюжет и персонажи станут представлять нулевую художественную ценность, они не воспринимались мною как полностью самостоятельно созданные герои. Как переработка характеров и набор знакомых по оригинальному FOE психологических состояний - да, но не больше.


В целом - это крепко сбитое произведение, где всё проистекает прямолинейно и занимательно, без особой изюминки. Действие и немногочисленные моральные дилеммы, ставящиеся по ходу повествования, придают приятную живость происходящему, не давая заскучать до самого конца. Хорошая приключенческая история, отдельные моменты из которой вполне подойдут для того, чтобы вспомнить их через некоторое время и с удовольствием перечитать.


Сюжет: 5\10


Персонажи: 8\10


Стиль: 9\10


Проработка мира: 7\10


Общая оценка: 7\10

Показать полностью

Гарри Гаррисон. "Стальная крыса"

Гарри Гаррисон. "Стальная крыса" Что почитать?, Книги, Научная фантастика, Рецензия, Длиннопост, Гарри Гаррисон

"Когда дверь офиса внезапно открылась, я понял, что игра кончена. Это было выгодное дельце, но ему пришел конец. Я встретил входящего полицейского сидя в кресле, изображая на лице счастливую улыбку. Он шел твердой походкой с обычным для всех копов угрюмым выражением лица. И то же самое отсутствие юмора. Еще до того, как он открыл рот, я уже знал, что он скажет.

– Джеймс Боливар ди Гриз, я арестую вас по обвинению...


Я ждал слова "обвинение", именно этого слова. Когда он произнес его, я нажал кнопку, соединенную с зарядом пороха в патроне.


Заряд взорвался и трехтонный сейф рухнул на голову полицейского. Когда осело облако штукатурки, я увидел только одну слабо шевелившуюся руку. Она дергалась до тех пор, пока не зафиксировала указующий перст, нацеленный на меня.


Его голос был слегка приглушен сейфом и звучал раздражающе отрывисто. Он забубнил:


– ...по обвинению в нелегальном въезде, краже, подлоге...


Он долбил и долбил монотонно, это был бесконечный список, но я все это уже слышал раньше. Я переложил все деньги из ящика письменного стола в кейс. Список закончился новым обвинением, и мне посчастливилось услышать, как в его голосе зазвучали нотки обиды.


– Ко всему прочему, вам добавляется обвинение в нападении на полицейского робота. Это бессмысленно, так как мой мозг и гортань бронированы, а в моей средней секции...


"Что я знаю точно, Жорж, так это то, что маленький двусторонний передатчик расположен у тебя на макушке, а мне так не хотелось, чтобы ты в данный момент обратился к своим друзьям".


Один хороший пинок открыл в стене потайную дверь, открылся доступ к ступенькам. Когда я обходил груду штукатурки на полу, пальцы робота рванулись к моей ноге, но я ждал этого, и ему не хватило пары дюймов. В своей жизни я много раз встречался с полицейскими роботами и отлично знал, что они практически неразрушимы. Вы можете бить его сверху, подрывать снизу, а он тащится за вами, подтягивая себя, если остался целым хоть один палец, и непрерывно поливает вас ушатами сахариновой морали. Вот это сейчас и делалось. Он разобрал всю мою преступную жизнь и цену моего долга обществу и тому подобное. Я слышал эхо его голоса на лестничной площадке, даже когда уже достиг повала.


Сейчас на счету была каждая секунда."



Гарри Гаррисон. "Стальная крыса"



Когда-то эта история о лихом благородном преступнике Джеймсе Боливаре ди Гризе мне пришлась по вкусу. Именно с этих книг я открыл для себя творчество Гарри Гаррисона.



Действие разворачивается вокруг изобретательного межзвездного преступника, получившего прозвище "Крыса из нержавеющей стали". Который имеет склонность попадать туда, куда не следует заглядывать, а так же в данных местах прихватывать то, что следовало бы оставлять нетронутым. Проще говоря - ди Гриз является мошенником, который перераспределяет материальные блага из карманов наиболее богатых в карманы тех, кто беднее. Например, себе.


Немного позднее, поддавшись гнету обстоятельств, он вступает в договор с Галактической Лигой, поддерживающей мир и порядок, после чего переквалифицируется в суперагента, который всегда служит благу всего человечества. Ну, почти всегда.



Цикл произведений, посвященный ушлому, но относительно порядочному воришке, включает одиннадцать произведений - от первых шагов по пути нарушения межгалактического законодательства до приключений, где на карту поставлены судьбы всех рас во Вселенной.



Хорошо встроенный в ситуации и мировоззрение героя юмор, многочисленные сатирические отсылки на несовершенное общество, современное автору(подлоги и коррупция в высших эшелонах власти, прямой шантаж со стороны силовых структур, интриги представителей правящей элиты и тысячи других примеров) в итоге создают достойный внимания коктейль из криминальной повести, фантастической комедии и авантюрной закрученной истории, который вполне подойдет любителям книг на стыке нескольких жанров. Так же здесь иронически обыграны многочисленные классические эпизоды из научной фантастики - начиная от парадоксов путешествий меж мирами и заканчивая классическими сценами погони.



Сборник не содержит каких-то радикальных поворотов или сложных задумок, заложенных в фундаменте. Это незамутненная позитивно-светлая повесть о целой жизни одного далеко не законопослушного гражданина далекой-далекой вселенной.


В этом по-настоящему захватывающем цикле смекалистый преступник попадет, наверное, во все ситуации, которые вообще возможно представить в научной фантастике. Здесь будут подробно раскрыты истории жизни десятков планет, каждая - со своей уникальной чертой; встретятся сотни персонажей, которые так или иначе оставят значительный след на характере знаменитого авантюриста. Вместе с ди Гризом можно отправиться в отчаянный поход по галактике, где читатели смогут узнать о повседневной жизни многих миров, разведать секрет и цену бессмертия; принять участие в гражданских войнах; погрузиться в расследования десятков преступлений; получить возможность посмотреть на президентские выборы; побывать в жестокой военизированной структуре; оказаться в заложниках на остывающей планете; совершить не одно путешествие во времени и встретить роковую любовь.


И всё перечисленное не охватывает и десятой доли приключений.



Множество книг объединены цельным сюжетом, который местами проседает(лично для меня - особенно это заметно во второй половине сборника), но все равно оставляет после себя приятное впечатление достаточно продуманной эпопеи, чтобы в нее можно было на краткий миг поверить.



Произведение отлично подойдет для чтения в юношестве, а так же тем, кто желает окунуться в долгое космическое приключение никогда не унывающего героя и его многочисленных спутников.

Показать полностью 1

777Captain777. "Fallout Equestria. Апокалипсис после нас"

777Captain777. "Fallout Equestria. Апокалипсис после нас" Рассказ, Что почитать?, Рецензия, Длиннопост, My Little Pony

"Я молча развернулся и побрел к узкой расщелине, к выходу отсюда. К моему сожалению, особо заработать не вышло, но до меня доходили слухи о стойле, примерно в неделе ходьбы отсюда. Если повезёт, там можно будет взять много ценного, а потом удачно продать это где-нибудь в Эквестрии.



На пути я заметил двух пустобоких жеребят, увлечённо смотрящих на какую-то маленькую пластмассовую пластинку, по виду напоминавшую пропуск. Они увлечённо разговаривали и смеялись. Я поморщился: радость была невкусной. Совсем не такой вкусной, как гнев или ненависть.



— Миддей, смотри. Тут написано «проект Апокалипсис»… ха-ха! Слово какое смешное, «апокалипсис»! — дети залились смехом, а я остановился. В голове разом оборвались все потоки мыслей и идей, вместо них звучало только одно.



Проект «Апокалипсис».



Голову пронзила резка боль. Мне было знакомы эти слова, они эхом раздавались в пустоте, но я не мог точно вспомнить, что все это значило. Я быстрым шагом, почти галопом, подбежал к жеребятам и телекинезом вырвал из их копыт этот пропуск.



В затёртую карточку была вставлена фотография какого-то единорога. Имя на карточке было не различить, но, судя по информации, это был допуск второго уровня. Должность этого пони была обозначена как «биоинжинер».



" — Когда будут готовы эти пони, Мозаика? — раздался призрачный голос единорожки в моей голове. Он звучал устало. Это не пони, мисс Твайлайт. Вы же знаете. Мы даже придумали особое название для этого гибрида…



— Я спросила, когда они будут готовы? Мы закончим их к концу этого года? — теперь она была разгневана. Моя голова разрывалась от эха этих призрачных голосов.



— Да. К концу этого месяца мы окончательно развезём гибридов по их основным лабораториям на севере.



— Чудно…".



Я лежал на песке, обхватив голову копытами. Это было очень больно. Жеребята, забрав свой пропуск обратно, убежали от меня. Когда боль утихла, я встал и побрел к выходу."



777Captain777. "Fallout Equestria. Апокалипсис после нас"



Автор: 777Captain777


Размер: Макси


Фендом: MLP:FiM


Ссылка на произведение: https://vk.com/apocalypseafterus



Наконец-то добрался до этого спорного почти во всех смыслах произведения.

777Captain777. "Fallout Equestria. Апокалипсис после нас" Рассказ, Что почитать?, Рецензия, Длиннопост, My Little Pony

Главного героя здесь нет. Ключевой персонаж - отличный пример некоего безликого существа, наполненного преимущественно отрицательными чертами, который обретает что-то уникальное лишь ко второй трети сюжетной линии. Антигерой - ужасный до карикатурности и карикатурный до ужаса, нечто с похороненным прошлым, одержимое лишь жаждой наживы и наркотиков, приправленное прорывающимся сквозь пелену затаенной боли безумием, что порождает жажду причинения боли. Едва ли способный адекватно воспринимать происходящее сквозь иллюзии, подсовываемые рассудком, он, тем не менее, берется за дело по сопровождения важной для всей Эквестрии пони, на некоторое время становясь её телохранителем.



Вместе с безумным психопатом нам предстоит провести нелегкое путешествие через довоенные темные истории о поисках победы любой ценой, познать бессмысленную жестокость военной и политической каст Эквестрии, пробиться через схватки с почти совершенными чудовищами Пустоши, посетить техногенные пейзажи векового упадка цивилизации. И всё для того, чтобы прийти к нескольким неожиданным ответам на появляющиеся по пути вопросы.



Здесь очень мало героев и положительных лиц в принципе. По мере раскрытия сюжета можно только сравнивать, что было хуже - хладнокровная пытка или расстрел невиновных. Почти любой встретившийся персонаж демонстрирует психическую девиацию, обнажающую самые темные стороны сущности: начиная от открытого садизма и заканчивая маниакальной жаждой власти. Пройдя по территориям, опустошенным свирепостью рейдеров, жадностью нового поколения чиновников, заглянув в теневые интриги военных Кристальной Империи, мы поймем, что в созданном мире надежда существует только в одном виде - надежда, что смерть окажется быстрой.



Местами гротескное произведение, но, что особенно интересно, как в нем грубо и порой чрезмерно жестоко строки раскалывают любые намеки на романтизацию военных действий. Упор сделан на то, что война - это кровь, грязь, секреты и ещё раз грязь, замешанная на слезах и безжалостных интригах политиков. Любой, кто хоть немного знает всемирную историю, сразу же найдет здесь Первую и Вторую Мировую, Вьетнамскую войну, отсылки на культовые игры последних лет и многое другое.



Почти что в пародийном стиле на художественные произведения о худших проявлениях человеческой натуры, их разбросано бессчетное количество, как и намеков на те или иные исторические события, что, в целом, добавляет интереса во время чтения, вызывая простое желание разобраться, какие же примеры антигуманности придуманы автором, а какие - лишь замаскированные аллюзии. Некоторые эпизоды можно считать художественной переработкой событий, произошедших в двадцатом веке, под реалии мира посткатастрофы.

Помогает или отталкивает это читателей - решать не мне.



Вопросы, поднимающиеся здесь, актуальные уже более столетия. Проблемы ответственности за поступки, морально-этическая сторона войны, геноцид ради цели(по сути - нацизм) и многое другое. Хотя с конспирологией тут ощущается явный перебор, особенно в финальной части.



Стиль хорошо соблюдается до самого завершения, вот только это не избавляет некоторые моменты от наигранности, что вызывает не отвращение, как задумывалось, а лишь усмешку или недоумение. Это наиболее заметно в моментах срывов в безумие главного героя и того, как это отражено в дальнейших эпизодах.



Произведение может приглянуться своей беззастенчивостью и сильными заигрываниями с параллелями на военные преступления; подкупить подробными описаниями изуверств и, в целом, поможет понять, а некоторым - лишь напомнить, что для проявления худших сторон разумных вовсе не обязательно создавать чудовищ. Хватит и тех, которые дремлют где-то на уровне подсознания и требуют лишь легкого оклика, который обнажит их кровавую улыбку и воплотит кошмар в реальность.



Сюжет: 7\10


Персонажи: 7\10


Стиль: 9\10


Проработка мира: 7\10


Общая оценка: 7,5\10

Показать полностью 2

Somber. Fallout Equestria. "Проект Горизонты"

Somber. Fallout Equestria. "Проект Горизонты" Что почитать?, Рассказ, Рецензия, Длиннопост, Fallout: Equestria, Foe: Project Horizons, My Little Pony

"Ровно пятьсот рабочих мест было в Стойле Девять Девять. Четыреста с чем-то были заняты такими кобылами как я, которые унаследовали свои должности от матерей. Моя Мама была охранницей. Я была охранницей. И когда у меня родится дочь, она тоже будет охранницей. И так далее, и так далее. В редких случаях, когда кобыла умирала раньше, чем успевала дать потомство, лотерея выбирала одну из нас для рождения дополнительного жеребенка. Потому что население должно оставаться равным пятистам пони. Все пони должны работать и следовать правилам. В противном случае... произойдет Происшествие.


Стойло Девять Девять не выдержит ещё одного Происшествия. Мерцающие огни от перегруженных генераторов и вода, которая нагревалась и охлаждалась когда ей вздумается — были яркими примерами. Обычно даже не задумываешься об этом, но стоит чему-то пойти не так, и мы все умрём. Сгорит ли генератор... выйдет ли из строя система вентиляции... одно происшествие, и все мы тут задохнёмся в этой душегубке.


«Стоп! Хватит грузить себя...» сказала я про себя, стараясь выкинуть это из головы. И это оказалось проще простого, так как мимо меня только что прорысила Миднайт, направляясь в сторону атриума. Мои рубиновые глаза мгновенно набросились на её изящный бочок и грациозный хвост. Они были чернее чёрного, и она должна быть моей!


— ЭЙ! Миднайт! Миднайт! Эй! Эй! Подожди! — закричала я, споткнувшись, в надежде догнать её. Конечно, она не стала меня ждать, впрочем, как и всегда. Вместо этого она прибавила темп.


— Чёрт тебя дери, Миднайт! В коридорах не бегать! — выкрикнула я, прибавив скорость. Что тут такого? Я охранница! Мне позволительно нарушить пару правил, преследуя проштрафившийся бочок.


Неожиданно, меня накрыло вспышкой света, и пара кандалов материализовалась вокруг моих передних ног. «Вот дерь...» Я едва не кувыркнулась через голову. Немного придя в себя, я осмотрелась вокруг в поисках источника. Это могли быть только...


— Дейзи, Мармеладка. Грязный приёмчик, высший класс.


Белоснежная земная кобылка и медового цвета единорожка лишь рассмеялись в ответ, глядя на мои жалкие попытки освободиться.


— В коридорах бегать запрещено, Блэкджек, — промурлыкала Дейзи, выходя из боковой ниши, в которой она поджидала меня. Когда инженеры из Стойл-Тек проектировали свои Стойла, они явно не рассчитывали на то, что в них будут жить кобылы, подобные Дейзи. Её уши почти задевали потолок, когда она смотрела на меня сверху вниз, с нескрываемой усмешкой. — И за своими подружками в том числе."



Somber. Fallout Equestria. "Проект Горизонты"



Автор: Somber


Переводчики:: Caringhide , Clairen , Centergg , Denizzo, Joltius , Wild_Pegasus , Nogood и _007_.


Вычитка: Equestria_Brony


Размер: Макси


Фендом: My Little Pony.


Ссылка на произведение:


https://tabun.everypony.ru/blog/foe/140567.html


Ссылка на дополнительную информацию:


http://ru.falloutequestria.wikia.com/wiki/Fallout:_Equestria...



Это настолько масштабное произведение, что сосредоточить внимание даже на паре десятков основных эпизодов значило бы охватить чрезвычайно малую часть данного творения. Ведь некоторые нити сюжета получают продолжения спустя главы, т.е. такое количество текста, которое в иных случаях потянуло бы на отдельную книгу.



Пару вечеров я действительно раздумывал, а возможно ли написать короткую, на четыре сотни слов иль немногим больше, рецензию так, чтобы хоть чуть-чуть охватить события, которые разворачиваются в рассказе, чей перевод расположился на страницах в объеме два с половиной миллиона слов. Несколько абзацев набросков размышлений канули в Лету, пока я рассматривал разные варианты.


И решил, что данный обзор будет состоять из отрывка старого рассказа. Он перед вами:



"Затхлая вода стеной падает с неба, нескончаемо размывая землю в разъяренную бурлящую котловину.



Она стекает по остаткам окон, затекает в трещины, изгибается, змеится везде.



Холодные, мрачные башни, выныривая из тьмы, кажется, жутко улыбаются отблесками влажных стен, наблюдая, как рядом с ними гибнет все живое.



Ведь ни один ливень, будь он хоть трижды кислотным или радиоактивным, не сможет разъесть переходы между стальными конструкциями.



Ведь никакому дождю не в силах заглушить вспышки огней, что манят сотни и сотни наивных путешественников прямо в объятия мучительной смерти.



Мейнфрейм, по вычислительным мощностям превосходящий всё, что было изобретено за тысячелетия, с истинной беспристрастностью неустанно следит за покоем внутри. И за всем, что происходит поблизости нерушимых стен.



Самые жестокие меры защиты. Самые прочные материалы. Самые последние разработки.



Все, чтобы отразить любое нападение снаружи.



Жаль, ведь никто не предполагал, что угроза придет изнутри.



Когда-то на восстановление Хуффингтона было потрачено средств больше, чем на строительство всего Кантерлота.



Когда-то сплетни утверждали, что некоторые самые мощные магические талисманы прилетали зачаровывать сами Принцессы.



Когда-то это было важно.



Хуффингтонские стены были сделаны из почти неуничтожимых магических материалов, спроектированы так, чтобы вечными стражами стоять вокруг острова и выдерживать прямые попадания из главных калибров дредноутов «Селестия» и «Луна».



Поле Подавления не давало живым существам, если те каким-то чудом смогли бы пробраться внутрь, остаться в здравом уме.



А сотни и сотни энергетических установок, разработанные лучшими умами и призванные охранять покой города, питаемые четырьмя реакторами, работающими в циклическом режиме с возможностью самовосстановления, похороненные под метрами магической стали и железобетона, способны были испепелить любое существо, размером до взрослого дракона.



Остров посреди нигде.



Место несбывшихся надежд.



Пожиратель Душ.



Город, который убивает.



Павший в бездну.



Рана, всё ещё бурлящая свежей кровью, под присыпавшим её пеплом.



Его любили награждать громкими, красивыми прозвищами.



Но ни одно не в состоянии было отразить его истинную сущность.



***



Вы хотите увидеть монстров, способных обратить вас одним взглядом в камень или разорвать на куски десятком снарядов? Или стать такими же?



Почему бы не обрести долголетие, кожистые крылья, хвост скорпиона и возможность повелевать одними из самых опасных тварей на Пустоши?



Вам нужно оружие, способное испарять дома, прожигать метры металла, которое, в обмен на разрушения, будет медленно изменять ваше тело и разум?



Хотелось бы взглянуть на последствия применения самой страшной чумы, которая делает с пони нечто, что много хуже, чем смерть?



Интересуетесь возможностью умирать каждый день и возрождаться через адские муки из горсти пепла и талисмана души?



Желаете научиться взрываться с силой плазменной гранаты, а потом вновь собираться по частям?



Или же вам больше по душе достопримечательности округи?



У нас есть медицинская клиника, закрытая на два с лишним столетия по причине Холокоста, войдя в которую вы уже не вернетесь живым, оставшись на вечной вечеринке.



Всегда можно прогуляться по живописным руинам, чьи отравленные камни даже спустя два века способны за минуты вытянуть жизненные силы.



Если это не убьет вас – то поможет воздух, пропитанный ядовитыми парами из подземных хранилищ отходов Министерств.



Любому путнику доступен к посещению живой лес, в котором растения с радостью запустят свои побеги вам в плоть и спустя несколько мгновений из ваших жил начнет уходить кровь, питая стволы, ветки и листья.



Можно заглянуть в лаборатории, где проводились эксперименты, столь ужасные, что даже их стены будут убивать вас своими криками агонии и умолять о милосердии смерти.



К вашим услугам будет и река, путешествие по которой позволит вам в полной мере увидеть и почувствовать, на что способна порча.



Если вы к концу пути останетесь живы.



Снова не то?



Неужели вам нужна информация для активации полузабытых заклинаний, которые были созданы лишь ради уничтожения врагов?



Или же вы просто ищите новых друзей, которые готовы убить вас в любой момент?



Что такое вы можете попросить, чего не сможет дать вам Хуффингтон?



Взамен он всего лишь заберет частичку вашей души… Заберет и вернет измененной в худшую сторону.



Можете говорить, что душа неделима и неуязвима, но это глубокое заблуждение.



И Хуффингтон с радостью докажет вам обратное.



Приманка, ослепительная в своей недосягаемости. Сияющий в ночи, словно диковинный изумруд, ради которого сотни пони готовы убивать, умирать и проходить через все круги Ада.



Только никто не знает, что он всего лишь насмехается над их жалкими попытками.



Созданный лучшими умами своего времени, помноженными на тайные силы, что вкладывали идеи в их головы, он стал самой большой загадкой всей Пустоши, памятником гигантомании создателей.



Когда-нибудь осколки довоенных знаний соберутся вместе, ключи отопрут все сундуки со страшными секретами, освобождая томившиеся смертельные силы.



Огонь ненависти вспыхнет в невидящих глазах



Жернова, омытые кровью, вновь начнут свое неумолимое движение.



Ярость, злоба и ненависть выплеснуться неконтролируемым потоком в жажде мести давно мертвым врагам.



Гипнотический шепот древних тайн превратится в подчиняющий всех и вся приказ.



Наследие, которое никогда не должно было подняться из могилы, вновь изменит мир.



И лишь тогда Хуффингтон возродится. "



Подводя маленький итог, можно сказать, что это хороший пример многогранной истории, противоречивой, масштабной, трагичной, которая довольно живо дополняет повесть о Пустоши, начатой Kkat. В ней часто приходиться удивляться и недоумевать, радоваться и печалиться, злиться и восхищаться. Местами автор явно переигрывает, но этого недостаточно, чтобы испортить общее впечатление.



Сюжет: 8\10


Персонажи: 9\10


Стиль: 10\10


Проработка мира: 9\10


Общая оценка: 9\10

Показать полностью 1

Угадайте звездного капитана юмористической команды «Сборная Красноярска» по описанию одного из участников

Ну что, потренировались? А теперь пора браться за дело всерьез.

Показать полностью

Mimezinga. Fallout Equestria. "Розовые глазки"

Mimezinga. Fallout Equestria. "Розовые глазки" Что почитать?, Рецензия, Рассказ, Длиннопост, Fallout: Equestria, Розовые глазки, My Little Pony

"Совсем крохотная кобылка со светлой гривой и розовой шёрсткой смотрела вверх, в сторону Кантерлота. Огромный блестящий пузырь накрыл всю вершину горы. Розовое облако, запертое в нём, полностью поглотило её внимание: это было самое потрясающее зрелище, какое она видела в своей жизни.


— Эй, постой-ка!


Офицер-медик, единорожка в белой униформе, раздававшая защитные костюмы для жеребят, остановилась перед розовой кобылкой и озабоченно взглянула на неё:


— Ты одна? Где твои родители?


Малышка улыбнулась в ответ:


— Мама там, наверху! — Она указала копытцем на силовое поле, окружавшее Кантерлот. Энергетический барьер выглядел сейчас гораздо тоньше, чем десять минут назад. — Она вернётся к обеду!


Офицер замялась, но потом снова взглянула на жеребёнка и попыталась улыбнуться:


— Конечно вернётся. Как тебя зовут, крошка?


— Я Пупписмайл! — радостно представилась та, подпрыгнув на месте.


— Да... да, Пуппи, хорошо... теперь слушай меня внимательно. Я хочу, чтобы ты взяла этот костюм и надела его. Ты должна всё время его носить и не снимать ни в коем случае, понимаешь?


Малышка удивлённо взглянула сперва на странный жёлтый свёрток, потом на белую пони:


— Да, мисс добрая пони! Вы мне нравитесь!


"О Селестия, она же ещё совсем жеребёнок, её-то за что?.. Проклятая война, она убивает не просто нас, но саму надежду..."


Единорожка-медик левитировала и развернула костюм: он был лимонно-жёлтый, с несколькими карманами на ногах и парой перемётных сумок по бокам.


— Вот и хорошо, давай-ка, просовывай сюда копытца. Это как... как в пони-польке! Знаешь пони-польку?


— Ага! Один шажок вперёд, один шажок назад!


— Правильно, молодец! Теперь хвост... вот так, давай я тут застегну, а теперь вот эту штуку на голову... готово!


Медик надела на голову Пупписмайл круглый стеклянный шлем и защёлкнула по паре застёжек с каждой стороны, герметично запечатывая маленькую пони внутри химкостюма.


— Ух ты! Я как космопони! Как... как капитан Андромеда! Вжжжжжжух! — Малышка принялась носиться кругами, подпрыгивая и простодушно хихикая. Белая пони облегчённо вздохнула и направилась к следующей группе, где видела жеребят."



Автор: mimezinga


Перевод: Многорукий Удав, Веон


Размер: Макси


Фендом: My Little Pony.


Ссылка на произведение: https://darkpony.space/rozovye-glazki/



Некоторое неопределенное количество месяцев назад перечитывал данное произведение и решил перенести на бумагу краткие впечатления от оного. Предлагаю рассмотреть книгу, созданную по вселенной Fallout Equestria, которая так же заняла достойное место в плеяде историй послевоенной Пустоши.



Автор предоставляет для прочтения трагичную историю одной маленькой кобылки, повествование о которой начинается со смерти жеребенка. Но, как обычно, обо всём по порядку.



Конец привычного мира, пусть даже искаженного затянувшейся войной с зебрами, наступил, но отголоски технологий и проклятий, выпущенных на свободу в поиске средств победы над врагом, всё ещё продолжают оставлять свои следы, даже спустя два века после великой катастрофы.


Маленький жеребенок, дочь простого техника, по имени Пупписмайл, неведомым образом проспав долгие годы после уничтожения Кантерлота, восстает от летаргического сна и движима лишь одним желанием - найти свою маму. На этом пути ей предстоит окунуться в хитросплетения расстановки сил на дороге, где пони, грифоны и другие разумные существа уже и не думают о тех временах, когда жизнь была много милосерднее к детским чаяниям и устремлениям.


В нелегком путешествии по трассе 52 её поможет таинственный Мистер Голос... Но мы же прекрасно знаем, что это искусственный интеллект, встроенный в костюм маленькой пони.



Книга неплохо раскрывает историю ещё одного участка бескрайних отравленных земель, где сплелись воедино противоречия многочисленных племен, банд, сообществ гулей, Стальных Рейнджеров, осажденных городов и вооруженных караванов. Она расскажет о пути маленького персонажа по долгой дороге, во время которого Пупписмайл неосознанно напомнит очень многим пони о тех временах, когда слово "добро" ещё не утратило своей истинной ценности.



Эпизоды полнятся действительно увлекательными сценами: нас проведут через заброшенные трущобы уничтоженных городов, подземные лаборатории и военные базы, покажут образчики технологического гения Эквестрии, познакомят с искусственным интеллектом, грифонами и работорговцами, боевыми роботами и рейдерами. Нам подробно покажут город, откуда нет возврата живым существам, огромные радиоактивные развалины, хранящие в недрах исполинские воздушные машины, горные тоннели, убивающие заблудших путников, магические проклятие, что всё ещё могут сказать свое веское слово в давно созревших к новому кровопролитию краях.



Что немаловажно, ощущения вторичности почти не возникает, поскольку события оставляют лишь немного схожие ощущения, действуя по мотивам каноничного произведения, но являются иными по содержанию и сюжетным поворотам.



Всё повествование полниться детским наивным оптимизмом, ещё не успевшего огрубеть от постоянных столкновений с жестокой реальностью, тем самым делая это произведение довольно свежим в плане подачи основных эпизодов сюжета. С другой стороны подобному видения мира противостоят жесткости реалий темного времени, где правят сила, жажда наживы и ненависть, пытающиеся уничтожить даже малейшие проблески надежды.



По моему мнению, с данной книгой ситуация точь-в-точь как с оригинальной Fallout Equestria - нужно ознакомиться с парой глав, чтобы решить, приходиться по нутру стиль автора, манера изложения мыслей главной героини и других разнообразных персонажей, задевает ли что-то внутри рассказанная история немного наивного путешествия по раздираемым конфликтами землям.


Сюжет: 8\10


Персонажи: 9\10


Стиль: 9\10


Проработка мира: 8\10


Общая оценка: 8,5\10

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!