Серия «Dawn of war»

Сюжетка хаоса в Dawn of War: Winter Assault

Продолжаю путешествие по сюжету этой чудесной, зимней игры, которое стартовало тут Warhammer 40000: Dawn of War - Winter Assault 20 лет спустя!

На этот раз мы пройдем путь мерзких хаоситов. Наслаждайтесь:

В первом же ролике нашему взору предстаёт орк, который обращается к своим братишкам, выражая сомнения в целесообразности данного конфликта. За что сразу же подвергается осмеянию даже более мелкими особями... и, как будто бы этого унижения было недостаточно, к нему СКРЫТНО подкрадывается варбосс, именуемый Горгутц, и превращает его в грибное желе.

Сюжетка хаоса в Dawn of War: Winter Assault Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Юмор, Wh humor, Wh Other, Wh back, Картинка с текстом, Без звука, Мат, Видео, Длиннопост

Я - ВОЖДЬ! ВАПРОСЫ??77

Далее вся наша миссия сводится к тому чтобы другие Орки начали уважать нашу власть, мгновенно перекрашиваясь в наши цвета, как только мы сломаем их тотемы. Разрушая каждый новый тотем мы присоединяем к себе новый род войск, из-за чего расширяется наш ВАААГХ! достаточно, чтобы потом пойти и месить хаоситов.

Сюжетка хаоса в Dawn of War: Winter Assault Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Юмор, Wh humor, Wh Other, Wh back, Картинка с текстом, Без звука, Мат, Видео, Длиннопост

ВААААГХ пока настолько маленький, что зеленая только одна W. Ничего, он станет БОЛЬШЕ.

По пути нам встретились орки, которые плохо обращались с мастодонтами. Мы, очевидно, не потерпели этих живодёров и забрали мастодонта в себе! Нет прекрасней картины на свете чем радующийся освобождённый мастодонт, который раскидывает оккультистов хаоса, как игрушки!
После того, как хаоситы были уничтожены, а их домики - демонтированы, наш варбосс Горгутц требует легитимизации своей власти, на что получает поток непрерывное лести от ближайшего нобза и восхваление его войска.

Сюжетка хаоса в Dawn of War: Winter Assault Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Юмор, Wh humor, Wh Other, Wh back, Картинка с текстом, Без звука, Мат, Видео, Длиннопост

ДВА МАСТОДОНТА

Далее мы переносимся в стан к хаоситам и знакомимся с Лордом Хаоса Круллом и его подсосом - Колдуном хаоса. Крулл грезит о том, как бы уничтожить Горгутца. Стоит сказать о том, что Крулл и его войско - кхарниты, поэтому находятся в состоянии перманентной бомбежки и желания воевать. А орки как раз рядом! Красота.
Колдун сообщает о том, что они подбили летающий транспорт Горгутца с самим вождем орков на борту. Это даёт им шанс найти орочьего головаря и расправиться с ним раз и навсегда. Крулла же эта новость явно обрадовала! Вторую игру подряд Лорд хаоса ходит вечно злой и с вечно горящей жопой, а персонажи-то разные!

Сюжетка хаоса в Dawn of War: Winter Assault Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Юмор, Wh humor, Wh Other, Wh back, Картинка с текстом, Без звука, Мат, Видео, Длиннопост

Цивилизованный диалог двух цивилизованных господ на фоне Осквернителя

Как вы уже могли догадаться цель миссии - это найти и замочить Горгутца, который постоянно издевается над Круллом и шкерится по тоннелям, что очень легко приводит Лорда хаоса в бешенство. Напоминаю, эти хаоситы поклоняются Богу резни и ярости! Из-за чего у нас впервые появляются берсеркеры Кхорна - довольно мощные и бесстрашные юниты ближнего боя!

Сюжетка хаоса в Dawn of War: Winter Assault Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Юмор, Wh humor, Wh Other, Wh back, Картинка с текстом, Без звука, Мат, Видео, Длиннопост

НЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ КУРОЧКА БЕГИ

По ходу миссии выясняется, что такая живучесть Горгутца обусловлена наличием генератора щита, который давал ему неуязвимость. Мы оперативно эту оплошность исправили, что спровоцировало ещё больше крика со стороны Лорда Крулла.
Далее Горгутц бегает один и без защиты, что позволяет загнать его, как бешеную собаку и, в джентльменское же манере, начать его дубасить толпой!

Орочий вождь, будучи довольно сильным орком, явно сдаваться без боя не собирался и даже забрал с собой на тот свет несколько моих прислужников. Но против хаоситского лома нет приёма, и он, всё-таки, слег! Однако также будучи не только сильным, но и довольно хитрым орком (как ему завещали его боги) Горгутц распластался на снегу, прикинувшись шлангом в надежде избежать возмездия. Но его схеме помешала авиация имперской гвардии, которая начала бомбить всё подряд. Впрочем, орк не стушеваться и тут же начал подъёбывать Крулла, на что тот естественно ответил очередной тирадой, полной полыхания и, явно забыв о том, что только что собирался прикончить Горгутца.

Сюжетка хаоса в Dawn of War: Winter Assault Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Юмор, Wh humor, Wh Other, Wh back, Картинка с текстом, Без звука, Мат, Видео, Длиннопост

ЗЛИШЬСО?))

Лорд Хаоса начал пытаться перетянуть орка на свою сторону, но тот ожидаемо не оценил столь жалкую попытку сотрудничества и решил свалить в свои уже облюбованный тоннели, оставив Крулла расхлёбывать эту кашу самому. Реакция Лорда хаоса на такой поджопник не заставила себя долго ждать, и она была именно такой какой вы и думали! (пожар). Как же лорды хаоса иногда непробиваемо тупы...

Сюжетка хаоса в Dawn of War: Winter Assault Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Юмор, Wh humor, Wh Other, Wh back, Картинка с текстом, Без звука, Мат, Видео, Длиннопост

ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА

Горгутц, который в этом злостном дуэте выступает в роли разумного существа, вырывается из туннеля и продолжает свои махинации. Здесь мы занимаемся демонтажем домиков, которые обороняли ранее, когда играли за имперскую гвардию. Набрав достаточно бойзов, эту задачу мы выполнили и стали свидетелями довольно интересной сцены, где пленный гвардеец неиронично поверил, что Лорд хаоса, который является поклонником Кхорна, сдержит своё слово и проявит пощаду, после того как гвардеец выдаст информацию.

Сюжетка хаоса в Dawn of War: Winter Assault Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Юмор, Wh humor, Wh Other, Wh back, Картинка с текстом, Без звука, Мат, Видео, Длиннопост

Крулл бонькает гвардейца

Дальнейший "боньк" крозиусом был довольно предсказуем, если не сказать, закономерен. Горгутц вопрошает у Крулла, что же такое Титан? На что тот, на удивление терпеливо, поясняет своему зеленокожему товарищу и делится с ним своей чудесной мечтой о мировой доминации. Горгутц разумно соглашается временно отбросить их распри, а уже потом начать месить друг друга, оставив Крулла одного размышлять о смысле бытия...

Сюжетка хаоса в Dawn of War: Winter Assault Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Юмор, Wh humor, Wh Other, Wh back, Картинка с текстом, Без звука, Мат, Видео, Длиннопост

МИР ДРУЖБА ХАОС

Сам же орк устремился дальше разбивать Имперскую гвардию и, несмотря на энтузиазм своих подчинённых показать свою полезность, наотрез отказался заставлять их выполнять свою работу и сказал, что сам добудет себе череп Стурна! А также пояснил, зачем важен именно череп, а не другая часть тела. Всем бы такого терпеливого и разумного руководителя, который не только поможет, но и грамотно расскажет, в чём суть той или иной задачи!Текущее задание довольно простое - загнать Стурна и получить его череп. дальше же я попрошу беременных женщин детей и граждан империума отвернуться от экранов ибо далее ЕРЕСЬ.

Сразу после потасовки со Стурном, орк пришёл к Круллу и начал ему угрожать. Несмотря на то, что вокруг целая орава хаоситов! Неожиданно, но, даже будучи кхорнитом, Крулл затерпел и предложил повоевать позже, просто кинув угрозу в ответ. После чего Горгутц разочаровался и спешно удалился, сбив какого-то лошару ноунейма по пути. Чернокнижник сообщает нам что Ямы крови готовы - они необходимы для ритуала подчинения Титана. Крул сдержанно требует продолжить процесс и приказывает избавиться от бедолаги, которого пихнул Горгутц.

Краткий отрывок из жизни и смерти типичного хаосита.

Вот так вот, верой и правдой служишь хаосу десятки, сотни, а то и тысячи лет, а потом тебя рандомно убивают за такую промашку.. вот и думаете!

А помните, как за имперцев нам приходилось сопровождать конвой? Ведь все любят миссии сопровождения, верно? Здесь нам придётся подчинять и сопровождать гвардейцев, которых нужно пожертвовать в Яме крови, что является не самой простой задачей! Ведь гвардейцы хрупкие и постоянно норовят умереть по пути!
Зато, спустя много страданий и ругательств, у Ямы крови мы можем посмотреть как гвардейцы лопаются словно шарики с красной краской!

Сюжетка хаоса в Dawn of War: Winter Assault Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Юмор, Wh humor, Wh Other, Wh back, Картинка с текстом, Без звука, Мат, Видео, Длиннопост

собственно, процесс лопания

Итак, раз за разом, мы будем находить оставшихся в живых Гвардейцев и подчинять себе, а потом водить к Яме крови. Что ж, кровь Богу крови, ну и вот эта вся херня...
Попутно придётся отбиваться от назойливых эльдар которые так и норовят разрушить базу!
Кстати, помните как Чернокнижник Синдри ловко обдурил Лорда Хаоса в оригинальном Down of War? вот что говорит Лорд Хаоса, когда Чернокнижник умрёт!

Сюжетка хаоса в Dawn of War: Winter Assault Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Юмор, Wh humor, Wh Other, Wh back, Картинка с текстом, Без звука, Мат, Видео, Длиннопост

неизмеримое неуважение!

К самому концу миссии я норовил ловить гвардейцев на живца, которыми у меня являлись Одержимые. Молодцы, ребята!

Эльдары же, отчаявшись разрушить мою базу честным путём, вызвали Аватара на что я вызвал Кровожада!
Сейчас мы увидим как эти монструозные существа схлестнутся в смертельном поединке!

У-Н-И-Ж-Е-Н-И-Е

Втаптывание Аватара Кхейна в грязь продолжается и будет продолжаться вечно, а его бедная шея так и будет страдать...
Крулл сокрушается что они потратили слишком много крови на призыв Кровожада, так что придется восполнять столь щепетильно собранную кровушку вновь...

В следующей миссии нам придётся выбирать между Горгутцом и Крулом. У орка хотелки довольно простые - собрать как можно больше черепов. Ну и кто тут больший кхорнит, Спрашивается??? Лорд Хауса, в свою очередь продолжает бубнить про Титан, чем довольно сильно разочаровывает Вождя орков, ибо тот думал что наконец-то нашёл братишку по сбору черепов, а не какого-то задрота, который только и делает что бегает за Титаном!
Несмотря на то, что обе стороны, в принципе, готовы разорвать друг другу глотки, ни к чему эта перепалка не приводит, и они спокойно отправляются выполнять каждый свои задачи. Причём словесно Горгутц опять приложил к Крулла!

Сюжетка хаоса в Dawn of War: Winter Assault Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Юмор, Wh humor, Wh Other, Wh back, Картинка с текстом, Без звука, Мат, Видео, Длиннопост

ну и бегай за своим титаном лох чмо игнорирую!

Опять же, за Орков миссия довольно сложная, ибо у игрока нет достаточного количества ресурсов, а вокруг базы - долбанные остроухие! Это требует довольно тактического подхода к выполнению задачи, а я настолько присполнился в тактике и стратегии, что меня уже даже не привлекают эти самые сложные задачи. Я всегда готов пойти по пути самого наименьшего сопротивления! В данном случае - это компания за хаос. наша цель довольно тривиальная: раздербанить Лендрейдер Ультрамаринов и пройти сквозь Врата первыми.

Сюжетка хаоса в Dawn of War: Winter Assault Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Юмор, Wh humor, Wh Other, Wh back, Картинка с текстом, Без звука, Мат, Видео, Длиннопост

Лендрейдер крайне удачно проезжает сквозь стену, оставив мои войска позади. ТЗИНЧЕВО КОЛДУНСТВО!

И всё же, нам удалось добраться до самих врат. самое интересное что единственная наша задача - это просто попасть внутрь первыми поэтому мы посылаем нашего командира вперёд, невзирая на всю заварушку и избегая боя, будучи кхорнитами. А также используем хитрости! Хотя победителей не судят! Так что мы - молодцы.
Всё это выглядит так, будто бы Лорд Хауса первым пришёл к какому-то марафону. Он радуется и начинает издеваться над орком, который погряз в драке.

Сюжетка хаоса в Dawn of War: Winter Assault Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Юмор, Wh humor, Wh Other, Wh back, Картинка с текстом, Без звука, Мат, Видео, Длиннопост

Горгутца опять бьют толпой. На этот раз - свои. 

Горгутц принимает определённую дозу копиума, и Крулл незамедлительно его унижает. Что является первым и последним моментом, когда Лорд хаос одержал какой-то верх! Кстати это не канон (хотя какой теперь ещё канон в вахе блин)

Горгутц же не отчаивается и оставляет за собой последнее слово. Тем не менее, уважение со стороны подчинённых было утеряно, и, по орочьей иерархии теперь попущенный руководитель должен быть убит. Сразу же все орки обратились против него но мы за Горгутца беспокоиться не будем: он довольно здоровый, думаю он справится с этой проблемой!

Сюжетка хаоса в Dawn of War: Winter Assault Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Юмор, Wh humor, Wh Other, Wh back, Картинка с текстом, Без звука, Мат, Видео, Длиннопост

вдохновляющие речи такие вдохновляющие

Как вы думаете что нам нужно будет делать финальной миссии? Собирать кровь для Бога крови, конечно же! (опять).
Крулл во всю глотку орёт вдохновляющие речи толпе безмозглых берсеркеров, а также сообщает о том, что у него есть аж личный псайкер для управления гвардейцами. Только представьте: последователь Кхорна пользуется не только Чернокнижниками хаоса, но псайкерами имперской гвардии! Ну да ладно.

Сюжетка хаоса в Dawn of War: Winter Assault Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Юмор, Wh humor, Wh Other, Wh back, Картинка с текстом, Без звука, Мат, Видео, Длиннопост

сейчас бы попскайерить за Кхорна! 

Сейчас гвадрейцев будет подчинять немного сложнее, ведь одно что они могут откинуться от любого пука в их сторону, так теперь у них во главе ещё есть сержанты, которые не позволяют гвардейцев подчинять пока ты сержанта не убьёшь! Довольно занимательный геймплей, я вам скажу. Благо я приноровился одной тактике: фармить гвардейцев рядом с их недобитой казармой, которая их спавнит мне на радость!

Но на самом деле, Имперская гвардия уже не является нашей проблемой, ибо начали высираться монолиты. Опять же, мы уже наученные, ломаем их с помощью Титана!

Сюжетка хаоса в Dawn of War: Winter Assault Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Юмор, Wh humor, Wh Other, Wh back, Картинка с текстом, Без звука, Мат, Видео, Длиннопост

бью по титану и по своим. а че, это же хаоситы - их не жалко!

Ну и, наконец, последняя подчинённая часть титана ознаменовала выигрыш этой миссии!
Столь значительная победа привела в экстаз Крулла, который, ввиду своей узколобости, несколько переоценивает мощь Титана, почему-то думая, что эта махина поможет ему стать новым Богом хаоса.
Хотя, с подобным титаном, единственное, что ему светит - это захватить пару-тройку захудалых планет. Да и то, если у врагов не будет оружия помощнее...

Видео-вариант с тайм-кодом на сюжетку злых злодеев

ИТОГ

Честно признаться, я не стал допроходить компанию за эльдар, потому что она уныла и не стал проходить за орков потому что она сложна чутка. Вместо этого - мем.

Сюжетка хаоса в Dawn of War: Winter Assault Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Юмор, Wh humor, Wh Other, Wh back, Картинка с текстом, Без звука, Мат, Видео, Длиннопост

ГЛУПЫЕ ТУПЫЕ МЕРЗКИЕ ОГРАНИЧЕННЫЕ МОНКЕИ РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ

Сюжетка хаоса в Dawn of War: Winter Assault Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Юмор, Wh humor, Wh Other, Wh back, Картинка с текстом, Без звука, Мат, Видео, Длиннопост

БОСС, А КАК МИССИЮ БЕЗ РЕСОВ ПРАХАДИТЬ?!

Честно вам признаться, зимняя заварушка добавляет не так много к оригинальной игре, реюзая множество её ассетов, юнитов, да и самих рас.
Тем не менее, у неё довольно-таки интересная кампания (хотя иногда душит неимоверно). В сюжетке присутствуют крайне забавные и запоминающиеся персонажи, часть из которых, к слову, повлияет на дальнейший сюжет. Новые добавленные юниты очень классные, но их крайне мало! Хотя возможность побегать за Имперскую гвардию отбивает это всё слихвой! Первое появление некронов заставляет не только отложить парочку кирпичей, но и неистово хотеть побегать за этих устрашающих зомбарей (по крайней мере таковыми они видятся изначально).

В общем и целом оцениваю данный аддон на семь униженных выстрелами Титана монолитов из десяти.

И вот я уже планирую, думаю, предвкушаю как ворвусь в Тёмный поход, он же Dark Crusade. Так что, как говорится, ждите ещё пару (четыре) месяцев! Да и выйдет! А пока что можете посчитать все мои ошибки в названиях и бэке. Победителю, конечно же, достойный приз - нихуя

Сюжетка хаоса в Dawn of War: Winter Assault Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Юмор, Wh humor, Wh Other, Wh back, Картинка с текстом, Без звука, Мат, Видео, Длиннопост

ЭТ Я, РАДОСТНЫЙ, ЧТО ВЫ ДОЧИТАЛИ ДО КОНЦА.

Показать полностью 20 5

Warhammer 40000: Dawn of War - Winter Assault 20 лет спустя!

Warhammer 40,000 в последнее время все больше набирает мейнстримности и популярности, стремительно разжигая бесконечное количество срачей, ибо вселенная располагает к такому очень хорошо! А я просто продолжаю проходить серию Dawn of War....

Warhammer 40000: Dawn of War - Winter Assault 20 лет спустя! Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Прохождение, Wh Other, Wh humor, Картинка с текстом, Wh back, Вертикальное видео, Без звука, Видео, Мат, Длиннопост

1 гвардеец - много батончиков!

Сейчас у меня на очереди его прямое продолжение/спин-офф/аддон (называйте как хотите) – Военный молот 40,000 - Зимняя заварушка.

Видео-вариант моего ностальгического трипа. Осторожно - 30 минут:

По традиции, я проходил эту игру на трансляции. На этот раз даже вышел в плюс по подписчикам! Занимался этим достойным времяпровождением я в марте. То есть, до сих пор, за окном были горы снега. Поэтому я полностью погрузился в атмосферу и начал выбирать, за какую сторону-таки стартовать кампанию, ибо игра дает выбор две стороны конфликта:

Порядок: Имперская гвардия и Эльдары

Кто-то может поинтересоваться - неужто во вселенную гримдарка проникла логика и возможность успешного, мирного сосуществования людей и ксенорасы? Ну вот дальше и узнаем...

Warhammer 40000: Dawn of War - Winter Assault 20 лет спустя! Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Прохождение, Wh Other, Wh humor, Картинка с текстом, Wh back, Вертикальное видео, Без звука, Видео, Мат, Длиннопост

У ЭТИХ КОСМОЭЛЬФОВ НЕТ ЧЕСТИ! НЕТ УВАЖЕНИЯ! НЕТ АМАСЕКА!!!

Хаос: Орки и Хаос (ехал хаос через хаос видит хаос хаос хаос)

Ну и, конечно же, незабвенный дуэт еще из оригинального DoW - хаоситы и орки. Кто же кого первым предаст на этот раз? ИНТРИГА!

Warhammer 40000: Dawn of War - Winter Assault 20 лет спустя! Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Прохождение, Wh Other, Wh humor, Картинка с текстом, Wh back, Вертикальное видео, Без звука, Видео, Мат, Длиннопост

Мирно стоят друг с другом, ожидая, кем будет управлять игрок.

Стартуем мы за порядок, ибо мы - добропорядочные граждане Империума! И стук инквизиции в дверь нам не нужен...

Ну а суть заварушки такова что на Планете Лорн V имперцы случайно потеряли Титан! (титаны - это такие супер-мощные, супер-редкие и супер-здоровенные машины для массового уничтожения).

Warhammer 40000: Dawn of War - Winter Assault 20 лет спустя! Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Прохождение, Wh Other, Wh humor, Картинка с текстом, Wh back, Вертикальное видео, Без звука, Видео, Мат, Длиннопост

гвардейцы в тире из еретиков

Ну, а с кем собственно не бывает... В общем, возвращать ценную реликвию подрядили Имперскую гвардию, которой предстоит столкнуться с ужасной угрозой. И я даже говорю не о хорни эльдарках!

Warhammer 40000: Dawn of War - Winter Assault 20 лет спустя! Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Прохождение, Wh Other, Wh humor, Картинка с текстом, Wh back, Вертикальное видео, Без звука, Видео, Мат, Длиннопост

БЕГИ, ГВАРДЕЕЦ, КОТОРЫМ УПРАВЛЯЮТ! БЕГИ!

Вступительный ролик знакомит нас с генералом Стурном и его товарищем комиссаром. А также мощью имперской авиации, которая в дальнейшем сыграет не последнюю роль! Собственно, первым же нашим заданием является наклепать как можно больше гвардейцев и проломить ворота, которые еретики (они же хаоситские подстилки) так рьяно защищают.

Warhammer 40000: Dawn of War - Winter Assault 20 лет спустя! Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Прохождение, Wh Other, Wh humor, Картинка с текстом, Wh back, Вертикальное видео, Без звука, Видео, Мат, Длиннопост

Придумайте имя нашей группе!

Кроме обычных ребятишек, в Имперской гвардии есть довольно интересные юниты: так например - псайкеры, которые не совсем стабильны, но хорошо взрывают мозги врагу (не то, чтобы у культистов хаоса их было много).

Warhammer 40000: Dawn of War - Winter Assault 20 лет спустя! Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Прохождение, Wh Other, Wh humor, Картинка с текстом, Wh back, Вертикальное видео, Без звука, Видео, Мат, Длиннопост

НА ПРОРЫВ

Сама же гвардия давит количеством, а её техника не отстаёт и доминирует над еретиками, превращая их в шашлык, а также постепенно пробивая ворота, усиленные каким-то мерзким колдунством...

На данном этапе мощь Имперской гвардии столкнулась с чем-то древним и непонятным, что переносит нас к другому участнику заварушки со стороны порядка - Эльдар.

Warhammer 40000: Dawn of War - Winter Assault 20 лет спустя! Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Прохождение, Wh Other, Wh humor, Картинка с текстом, Wh back, Вертикальное видео, Без звука, Видео, Мат, Длиннопост

ЭЛЬДАРЫ ОБЗЫВАЮТСЯ!!1

Надменные эльдар первой же фразой опять оскорбляют людей, но ничего не поделаешь: будем играть за остроухих мудаков, суть геймплея которых забиться в Звёздные врата, как в маршрутку, и оказаться в другой точке карты для того, чтобы начать раздавать люлей хаоситам.

Warhammer 40000: Dawn of War - Winter Assault 20 лет спустя! Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Прохождение, Wh Other, Wh humor, Картинка с текстом, Wh back, Вертикальное видео, Без звука, Видео, Мат, Длиннопост

Осквернитель обреченно смотрит, как Чернокнижника гасят эльдары

Генерал Стурн и Комиссар обмениваются любезностями, а, тем временем, на связь выходит капеллан ордена космодесанта под названием Ультрамарины (они же - Унитазники). Их конвой попал в засаду и нуждается в нашей помощи.

Warhammer 40000: Dawn of War - Winter Assault 20 лет спустя! Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Прохождение, Wh Other, Wh humor, Картинка с текстом, Wh back, Вертикальное видео, Без звука, Видео, Мат, Длиннопост

Ультрасмурфы смело обороняются от волн культистов

Наша текущая задача - перебираться из одних домиков в другие, попутно обороняя домики от зеленой заразы. Перемещение из одного домика в другой позволяет нам преодолевать любезно вырытые кем-то рвы, которые, иначе, не позволяют перемещаться по карте.

Мы успешно перемещаемся, захватывая новые точки влияния и турели, а также очень мощно и крайне смешно раскидываем культистов нашими мощными пиломечами! В то время как хаоситы и орки также успешно выпиливают друг друга, что играет нам на руку! Кроме этого, хаоситы любезно не стали разрушать наши здания, когда разместили здесь свою базу.

Warhammer 40000: Dawn of War - Winter Assault 20 лет спустя! Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Прохождение, Wh Other, Wh humor, Картинка с текстом, Wh back, Вертикальное видео, Без звука, Видео, Мат, Длиннопост

Домики хаоса и гвардии. Такие разные, но, все же, вместе! 

За что мы отплатили им мощью своих штыков! А после этого смело побежали под артиллерию орков... Как Генерал Стурн получил свое звание - решительно непонятно!

Кто же придёт нам на помощь? Конечно же это мудрейшие эльдары, которые не минули возможностью хихикать над глупыми монкеями. Вот тебе и зрелая раса...

Миссия же наша состоит в том, чтобы преодолеть целую кучу орочьих консервных банок, которые без труда кромсают наши отряды из-за чего моё войско быстро поредело, и мне пришлось часто вызывать светомузыку со стороны Видящей. Будучи командиром, после смерти она ресалась постоянно, по итогу, вскрыв все консервные банки!

Warhammer 40000: Dawn of War - Winter Assault 20 лет спустя! Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Прохождение, Wh Other, Wh humor, Картинка с текстом, Wh back, Вертикальное видео, Без звука, Видео, Мат, Длиннопост

орочья "техника" против эльдарского колдунства

Мы добрались до тех, кто мешал гвардейцам пройти и вновь вызвали на них кошмар эпилептика, позволяя Стурну перестать тратить гвардейцев почём зря. А тут ещё и подоспели василиски! одни из самых бесячих юнитов в игре, которые могут разбомбить вражеское войско с другого конца карты! От чего бомбит уже врага...

Хаоситская база довольно успешно и быстро демонтируется усилиями василисков. От такого издевательства хаоситский Колдун превратился в Кровожада, которого безуспешно обстреливают космодесантники. Один из них даже решился помериться с демоном в рукопашной и быстро отлетел, идиотина... только геносемя растратил зря!

Капеллан решил показать как действительно нужно выходить раз на раз с демоном: во-первых, нужно обладать внушительным крозиусом, чтобы давать врагу по ебучке, а также внушительными атлетическими данными и стальными яйцами, под весом которых тварюга сама сложится. Домой к Кхорну, бомжара!

После столь эффектного противостояния нам вновь предстоит играть за унылых эльдар, задача которых на этот раз - телепортировать все свои домики на безопасное расстояние от орков, которые стремятся их разрушить.
Это дело достаточно легкое, так что даже идиот с ним справится.

Warhammer 40000: Dawn of War - Winter Assault 20 лет спустя! Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Прохождение, Wh Other, Wh humor, Картинка с текстом, Wh back, Вертикальное видео, Без звука, Видео, Мат, Длиннопост

кто-то не справился с задачей по своевременному перемещению домика...

После удачного перемещения зданий мы видим наверное самого тупого виндикатора (это профессиональный ассасин Империума), который растратил свою жизнь на то, чтобы убить техника эльдар.

Такого вопиющего идиотизма даже спокойная Видящая эльдар не выдержала и явила себя имперской Гвардии, предложив временный союз людей и эльдар, чтобы избавиться от хасикой и орочей угрозы.

Warhammer 40000: Dawn of War - Winter Assault 20 лет спустя! Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Прохождение, Wh Other, Wh humor, Картинка с текстом, Wh back, Вертикальное видео, Без звука, Видео, Мат, Длиннопост

Не даем прорваться зеленокожим! Нас ждет грибной суп!

Дальше, за гвардоту, нам нужно выдержать мощнейший натиск со стороны орков и, получив подкрепление в виде Бейнблейда, усеять Лорн V грибами, по локоть в которых так забавно стоят гвардейцы

Warhammer 40000: Dawn of War - Winter Assault 20 лет спустя! Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Прохождение, Wh Other, Wh humor, Картинка с текстом, Wh back, Вертикальное видео, Без звука, Видео, Мат, Длиннопост

Прямо зеленая поляна! Лепота!

Стурн ведёт переговоры с эльдарской ведьмой, которая вновь говорит загадками и предвещает глобальный звездец. Параллельно вновь, за спиной, оскорбляя человечество и обсуждая свой хитрый план: как добиться своей цели и пробраться к титану с камнем душ. Ведь только они, древнейшая раса возвышенных господ, смогут совладать с некими некронами, которые, судя по всему, дрыхнут на этой планете.

О чём естественно эльдары умолчали. Сам генерал Стурн же понимает, что остроухие что-то явно скрывают, и доверять им точно не стоит. В ходе беседы с Капелланом ( который на удивление маленький по сравнению со Стурном, даже будучи космодесантником) мы видим явные намёки на то что в миссии нужно будет выбрать, кто же всё-таки доберётся до титана: имперская гвардия или эльдары.

Warhammer 40000: Dawn of War - Winter Assault 20 лет спустя! Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Прохождение, Wh Other, Wh humor, Картинка с текстом, Wh back, Вертикальное видео, Без звука, Видео, Мат, Длиннопост

Стурн здоровенный или Капеллан маленький?...

Я думаю любой уважающий себя человек знает, какую сторону нужно будет выбрать в этой миссии... Нам позволяют переключаться между эльдарами и гвардейцами. У каждой фракции в этой миссии есть определённые задачи, которые игрок может выполнить частично, ведь основное задание можно будет завершить только за одну из них. В нашем случае, мы, естественно, будем играть за Имперскую гвардию, чьей задачей является сопровождение Лендрейдера космодесанта, на который постоянно посягают орки и хаоситы.

Warhammer 40000: Dawn of War - Winter Assault 20 лет спустя! Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Прохождение, Wh Other, Wh humor, Картинка с текстом, Wh back, Вертикальное видео, Без звука, Видео, Мат, Длиннопост

СПАСИБО БОЛЬШОЕ БЛ*ДЬ

Можно заметить, как Капеллан благодарит меня за помощь, в то время, как моё войско даже не находится рядом, а его окружили хаоситы. Саркастичный Капеллан - это что-то новенькое!

Warhammer 40000: Dawn of War - Winter Assault 20 лет спустя! Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Прохождение, Wh Other, Wh humor, Картинка с текстом, Wh back, Вертикальное видео, Без звука, Видео, Мат, Длиннопост

Хаоситы всячески пытаются заставить Лендрейдер взлететь.

Бедный транспорт подвергается таким мощным обстрелом что его отрывает от земли несмотря на многотонный вес, но будучи умным и делающим всё правильно, я приставил к Лендрейдеру техножреца, который чинил его по пути.

Машинка, по пути, периодически заезжала в какие-то ебеня. Видимо, у духов машины тоже иногда может сбоить навигация... Тем не менее, до места назначения Лендрейдер прибыл, размотав на пути все возможные угрозы.

Warhammer 40000: Dawn of War - Winter Assault 20 лет спустя! Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Прохождение, Wh Other, Wh humor, Картинка с текстом, Wh back, Вертикальное видео, Без звука, Видео, Мат, Длиннопост

Смотрим на драку бомжей за (вратами) гаражами

Оказавшись по ту сторону врат, будучи в полной безопасности, Стурн вполне обоснованно попускает надменных эльдар, которые со сгоревшей жопой желают нам всяческих неудач. Git Good, как говорится и Слава Империуму человечества! А вы, остроухие, хотя бы с честью помрите!

Финальная миссия позволяет нам порулить космодесантом, а не просто служить им няньками. Разве что восполнить их, если что, не получится. Наша задача состоит в том, чтобы настроить генераторов для того, чтобы Титан заработал. В данном благородном деле нам периодически будут мешать отряды хаоситов и орков, пытаясь привести наше важное мероприятие к неудаче, чего мы с вами, естественно, позволить не можем.

Warhammer 40000: Dawn of War - Winter Assault 20 лет спустя! Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Прохождение, Wh Other, Wh humor, Картинка с текстом, Wh back, Вертикальное видео, Без звука, Видео, Мат, Длиннопост

гвардейцы стойко дозахватывают точку влияния, пока орки ломают генератор

Дополнительной нашей задачей является сохранить технический марсианский центр для того, чтобы производить технику, на которую постоянно набегают орки.


Тормозить в этой миссии никак нельзя! Ведь, в определённый момент, к нам прибежит Комиссар с замечательными новостями: к нам пришли гости - проснувшиеся некроны! Когда некроны впервые появляются со своими Монолитами - это выглядит довольно эффектно и устрашающе, явно показывая нам кто здесь настоящая угроза!
Это безмолвные металлические мертвяки, обладающие такими продвинутыми технологиями что многие механикус, например, готовы продать свою родную мамашу и несколько планет в придачу, лишь бы их заполучить!

Опять же, мы тоже не лыком шиты, и наш, уже работающий Титан, показывает монолитам некронов кто же всё-таки хозяин этой планеты! Один за другим, грандиозные самоходные сооружения некронов, обладающие разрушительной мощью, складываются как карточные домики.

Последний Монолит разрушен! Победа у нас в руках, Стурн и Капеллан обмениваются пафосных речами про честь, долг и отвагу и на этом наша компания за порядок завершается...

Warhammer 40000: Dawn of War - Winter Assault 20 лет спустя! Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Прохождение, Wh Other, Wh humor, Картинка с текстом, Wh back, Вертикальное видео, Без звука, Видео, Мат, Длиннопост

ну, можно и отдохнуть теперь...

Во второй части мы пройдем кампанию уже за сторону ХАОСА. В этот пост засунуть не получилось, ибо ограничение в 25 картинок/видосов ДУШИТ.

SEE YOU SOON как говорится!

Показать полностью 21 4

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть третья). ЭПИЧНЫЙ ФИНАЛ

Здравствуйте вновь, любители вахи со стажем и те кто просто пришел за мемесами. Прежде чем начнем заканчивать нашу эпопею погружения в первую часть Dawn of War - вот вам один.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть третья). ЭПИЧНЫЙ ФИНАЛ Warhammer 40k, Wh humor, Wh Other, Warhammer 40k: Dawn of War I, Юмор, Компьютерные игры, Видео, Мат, Длиннопост

КРОВАВЫЙ ВОРОН НЕ УДЕРЖАЛСЯ И СТЫРИЛ КОТА

Штош, в прошлой части Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть вторая) мы одолели (?) орков и увидели намеки на хаоситское присутствие, что сильно осложняет нашу кампанию по простой очистке планеты от орчатины плюс вешает нам на шею - Инквизитора, обладающего большой властью и полномочиями чувака. Что же будет дальше? Сейчас узнаем!

Остроухая угроза

Следующая миссия начинается с его пояснения, что надвигается мощнейший Варп-шторм, который может запереть их всех планете на неопределённый срок. Габриэль отказывается покидать планету, аргументируя это тем, что необходимо сначала избавиться от хаоситов, которые, как всегда, задумали какую-то подлянку. Инквизитор же отвечает, что никаких сил хаоса он не чувствует. А даже если бы они были, ему вообще поебать. Предлагает ливнуть и бросить эту помойку, Тартарус, на съедение врагам. Габриэль вежливо шлёт его в жопу и предлагает почилить здесь ещё несколько дней, чтобы понять, что происходит. Инквизитор соглашается, но начинает капать Габриэлю на мозги, мол, есть не нулевой шанс что Габриэль сбрендил и теперь везде видит хаос после резни на Кирене. И просит командира космодесанта принять таблетки.

Тем временем, за всей этой драматической сценой наблюдает из кустов Эльдар. И, следуя своей натуре, сразу начинает выёбываться насколько они лучше Империума, и как они круто всех из стелса поубивают.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть третья). ЭПИЧНЫЙ ФИНАЛ Warhammer 40k, Wh humor, Wh Other, Warhammer 40k: Dawn of War I, Юмор, Компьютерные игры, Видео, Мат, Длиннопост

эльдар (прячется)

В этой миссии нам выдают аж четырёх героев, что позволяет смело бежать вперёд даже полностью не развившись. Примерно так я и выигрывал соревнования по бегу. Фьють-ха! Простите. Стоит нам отойти от базы, как на нас побегут орки, которые, внезапно, чего-то испугались. Будучи добряками в душе, мы избавляем их от страха, и идём дальше. При этом, герои задаются вопросом, что же могло так напугать этих боевых тварей. Ну мы с вами это уже знаем…

Продвигаясь вперёд, мы натыкаемся на еще большее количество орочьих трупов, что и радует и настораживает одновременно. После мы натыкаемся на виновников этих смертей: на эльдар, которые явно не рады нас видеть и приветствуют не очень хорошо. Разобравшись с этими задохликами, мы попадаем в засаду, из-за чего вынуждены заказать транспорт под названием носороги, который убережет нашу пехоту от оружия остроухих. Для него ещё можно сделать улучшение с дымовой завесой, которая защитит от вражеского огня. Эта чудесная машинка может вместить в себя всего лишь один отряд. Поэтому, кто успел, тот и сел! Остальные же остаются пешеходами.

Воспользовавшись услугами Империум.Такси мы спокойно высаживаем наши боевые отряды прямо на рожи остроухим ублюдкам и доходчиво объясняем с помощью огнемётов, почему они не правы.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть третья). ЭПИЧНЫЙ ФИНАЛ Warhammer 40k, Wh humor, Wh Other, Warhammer 40k: Dawn of War I, Юмор, Компьютерные игры, Видео, Мат, Длиннопост

эта металлическая коробка нам очень поможет (и мы о ней забудем до конца сюжетки)

Ещё эта миссия позволяет нам нанимать апотекариев, которые выступают в роли хилеров. По лору же они, кроме лечения насморка и выписывания справок, занимаются сбором геносемени павших товарищей, чтобы их наследие продолжало жить в будущих членах Ордена.

Пройдя дальше, мы видим, что эльдары и по-пьяни сцепились орками, что, в принципе, нам на руку. Исидор и Габриэль говорят, что нападать в спину это бесчестно. А те кто так делают – заслуживают смерти. Эти пафосные речи запали мне в сердце настолько и вдохновили так сильно, что я, не теряя ни минуты, ударил эльдарам в спину и раздербанил базу орков. Не зря же я покупал «Искусство войны» по скидке!

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть третья). ЭПИЧНЫЙ ФИНАЛ Warhammer 40k, Wh humor, Wh Other, Warhammer 40k: Dawn of War I, Юмор, Компьютерные игры, Видео, Мат, Длиннопост

А вот у эльдар явно тактического гения не хватает. Ну кто несколькими слабейшими отрядами пехоты идет штурмовать вражескую базу?!

Разобравшись с орками, мы добираемся и до мерзких эльдар, чьи вонючие врата то и дело присылают подкрепления. Это, конечно, не уберегло их от аттракциона «Покрутись на клешне у дредноута». Давайте просто сядем и насладимся этими великолепными добиваниями, которые нарисовали этим чудесным машинам. Словно воде и огню добавляют ещё одну стихию, что приносит столь желанный покой в сердце. Будто бы смотрим мы на могучих рабочих, что скашивают пшеницу. Только вместо пшеницы здесь остроухие мрази, которые встали на нашем пути.

Сначала радуемся как эльдары наматываются на дредноутов, а потом видим какую-то дичь

Закончив с развлечениями, мы, наконец, добираемся до эльдарских руин и находим алтарь, где было совершено мерзкое жертвоприношение, очевидно руками хаоситских отщепенцев.

Исидор поясняет, что хаоситы хотели сделать из этого места маяк, чтобы кого-то призывать. Габриэль даёт добро на изучение алтаря и отправляется по своим делам. Исидора же вновь посещает проекция колдуна, который уже, не стесняясь, начинает с ним болтать, дизморалить и обвинять его возможном предательстве. Библиарий отмахивается от обвинений, говорит что все вокруг долбичи, а он один - умный и скоро найдёт хаситский артефакт и, естественно, использует его во благо. На что Колдун отвечает, что готов схлеснуться с ним раз-на-раз. Исидор, будучи идиотом, но не ссыклом, конечно же, соглашается.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть третья). ЭПИЧНЫЙ ФИНАЛ Warhammer 40k, Wh humor, Wh Other, Warhammer 40k: Dawn of War I, Юмор, Компьютерные игры, Видео, Мат, Длиннопост

Если голоса в голове предлагают вам выйти 1х1, НЕ СЛУШАЙТЕ ИХ

Следующая миссия начинается с того, что эльдары вновь хвалятся, какие они самые умные и хитрые и заманили космодесант ловушку. Тем не менее, Видящая, командир эльдаров, будучи не абсолютно тупой понимает: космодесант - не дурачки, и в ловушку просто так лезть не собираются. Вернувшись к комодесанту, мы видим, как Исидор опровергает это утверждение. Он заявляет Габриэлю, что ему алтарь сказал куда нужно идти, и можно переться прямо в саму ловушку. Это немного волнует Габриэля, который понимает что просто так залазить в ловушки - не самая лучшая идея. Этим тут же пользуется колдун хаоса, чтобы ещё больше насрать в голове Исидора. А тот, будучи мудрым и опытным библиарием, принимает гнилой пиздёж колдуна за чистую монету. Говорит: «Да похер, и так справимся!» Габриэль, в принципе, согласен. Они, всё-таки, космодесант! Залазить в самую гущу событий — это их основная задача.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть третья). ЭПИЧНЫЙ ФИНАЛ Warhammer 40k, Wh humor, Wh Other, Warhammer 40k: Dawn of War I, Юмор, Компьютерные игры, Видео, Мат, Длиннопост

Габриэль Ангелос аргументирует свое решение нарваться на засаду эльдар. Пикт в цвете.

Едва мы чуть продвинулись вперёд, как нас ожидала засада, из которой мы смогли выйти победителями с помощью смелости, храбрости и большей численности. Хреноватая, честно говоря, засада… Даже несмотря на стража, устрашающей шагающей штуки, внутри которой находится осколок души одного из эльдар. То есть, по сути, аналог дредноута.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть третья). ЭПИЧНЫЙ ФИНАЛ Warhammer 40k, Wh humor, Wh Other, Warhammer 40k: Dawn of War I, Юмор, Компьютерные игры, Видео, Мат, Длиннопост

трагический пруф того, что эльдары умеют наматывать в ответ

Тем не менее, вражеская махина была окружена и запинана по-пацански, толпой. Далее всё пошло по протоптанной тропе строительства базы. Кроме того, мне выделили целую ораву имперской гвардии с танками, чтобы оборонять один из участков от ещё оставшихся в живых орков, которые будут набегать до конца миссии. Так что, если вы загоритесь идеей забрать несколько танков или отрядов от этого места, будьте готовы, что орки прорвутся и разломают вашу базу к херам собачьим.
В этой миссии мы добираемся до ещё более мощной техники под названием «Хищник». Но мне, как будто бы, её не хватило, и я решил захапать несколько Леман Руссов для личного пользования. Что повлекло за собой почти полное уничтожение имперской Гвардии орками и необходимость держать часть войска на этом участке. Впрочем, это не помешало мне прорваться до главной базы эльдар и наткнуться на кучу их техники, которая то и дело уничтожала моих любимых дредноутов. СВОЛОЧИ! Я, естественно, не оставил это всё безнаказанным и зачистил эльдар, после чего добрался до интересной восьмиконечной штуки.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть третья). ЭПИЧНЫЙ ФИНАЛ Warhammer 40k, Wh humor, Wh Other, Warhammer 40k: Dawn of War I, Юмор, Компьютерные игры, Видео, Мат, Длиннопост

Дредноут героически уснул прямо перед техникой противника. ОН СПИТ!

Ноунейм-сержант докладывает нам, что достопримечательность была заминирована, и эльдары планировали её взорвать. Габриэль, полностью доверяя своему близкому и давнему другу, Исидору предлагает ему изучить это место и понять, что это вообще за херабора. Затем мы наблюдаем за личной беседой между Габриэлем и Инквизитором, который утверждает: «Я ж не говорил, что здесь 100% нет хаоса, просто сказал, что есть варп шторм!» В общем, жопу свою прикрывает… потом они успевают посраться, Инквизитор говорит, что Габриэль - поехавший, поэтому он, Инквизитор, не позволит командиру космодесанта пользоваться имперской гвардией. На том и закончили.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть третья). ЭПИЧНЫЙ ФИНАЛ Warhammer 40k, Wh humor, Wh Other, Warhammer 40k: Dawn of War I, Юмор, Компьютерные игры, Видео, Мат, Длиннопост

Местная достопримечательность выглядит интересно

В новой главе мы становимся зрителями довольно интересного зрелища: эльдары ультанули и призвали Аватара Кхейна, древнего Бога войны эльдар. И пока это воплощение умиротворения находится в поисках нашей базы, хаоситы стоят в сторонке и посмеивается… Все, кроме Лорда Бейла! Он опять недоволен и не может остановить свою тряску. Синдри (так зовут колдуна) вновь пытается успокоить своего подгоревшего начальника, утверждая, что всё идёт по плану…

Когда же я начал хоть немного разворачиваться и развивать базу, как тут же напоролся на долбаного Аватара Кейна, который никак не давал мне захватывать точки и, то и дело, вылезал из разных сторон карты лишь бы не давать мне захватывать ресурсы. Он направлял всю свою многовековую ненависть и мощь на мои, ни в чем неповинные, наблюдательные посты. Взрывая сначала их, потом турели, а потом и мою сраку. И всё же, в честной дуэли двое против одного (и с помощью ракет) мы победили эту бесячую скотину. Вот тебе и Аватар войны! (а ещё поговаривают, что у него шея слабовата). В этой же миссии впервые появляются реликтовые точки, которые дают возможность строить здания, телепортировать юнитов, а героям дает умение орбитальной бомбардировки. Эта чудесная штука направляется на определенную территорию и выносит все, что движется и не движется. Красота, да и только!

ТЫ СЛОМАЛ МОИ ТУРЕЛИ - Я СЛОМАЛ ТВОИ НОГИ

На нашем праведном пути появляются врата для открытия которых необходимо удерживать точку 2 минуты, в течение которых на вас постоянно будут прыгать мерзкие эльдары. Но мы не для того наклепали столько отрядов, чтобы отступать! В конце концов, ворота открываются, путь очищается, и мы нанимаем крутых терминаторов, с которыми спокойно проходим миссию до конца.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть третья). ЭПИЧНЫЙ ФИНАЛ Warhammer 40k, Wh humor, Wh Other, Warhammer 40k: Dawn of War I, Юмор, Компьютерные игры, Видео, Мат, Длиннопост

терминаторы пропустили всю движуху у ворот, жаль. но зато последнюю базу демонтировали именно они!

После успешного эльдороцида мы добираемся до монумента, где парит интересный артефакт, который Синдри навязчиво предлагает захапать Исидору. А для этого нужно убить Видящую эльдар. Она даже не против помереть, но при условии уничтожения артефакта. И пока Исидор и Габриэль спорят, достаточно ли она хорошенькая, чтобы сначала сжечь или потом, хитровыебанный Синдри просто берёт и крадёт артефакт прямо у них из-под носа. Меньше пиздеть надо было, господа! Далее видящая начинает очередной замудренный эльдарский бубнеж, о том, что из себя представляет артефакт: это некий ключ, но что это за ключ, она не скажет. И, при этом, предлагает пойти к Инквизитору и спросить у него. Чем вызывает вспышку «ВРЁТИ!» у Габриэля, на что Видящая поясняет, что Инквизитор всё знал, и, на самом деле, находился на планете с самого начала. Такая-то вот она интригантка. Габриэль, впечатленный её формами, эээ, навыками предлагает пока не дубасить друг друга палками и объединиться против общего врага – хаоса, на что та с радостью соглашается и уберегает героев от атаки её зондеркоманды. На том они и расстаются.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть третья). ЭПИЧНЫЙ ФИНАЛ Warhammer 40k, Wh humor, Wh Other, Warhammer 40k: Dawn of War I, Юмор, Компьютерные игры, Видео, Мат, Длиннопост

хитрый Синдри хитро ворует ключ из под носа у глупых имперцев и эльдар

Хаоситская угроза

В следующей миссии мы можем лицезреть, как опрятного вида курьер доставляет хорошие новости и пиццу своим хозяевам: это Бейл и Синдри, Если кто забыл. Они просто тусят вдвоём, когда им доносят вести о приближающихся кровавых воронах, что, естественно, вызывает очередной всплеск негодования и тряски со стороны Лорда Бейла, и успокоительных манипуляций со стороны Синдри. Колдун говорит, что среди кровавых Воронов появился предатель. Лорда Бейла это вполне устраивает, и он убегает по своим делам, попутно приказав убить курьера.

Пока курьер стоит и недоумевает, Синдри поясняет ему, мол, доставка долгая, пицца холодная и вообще он на него собирается жалобу накатать. На что курьер реагирует резко отрицательно и смело бросается на колдуна. Тем не менее, претерпевая очевидное поражение

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть третья). ЭПИЧНЫЙ ФИНАЛ Warhammer 40k, Wh humor, Wh Other, Warhammer 40k: Dawn of War I, Юмор, Компьютерные игры, Видео, Мат, Длиннопост

Синдри недоволен доставкой. Безумству идиотов, прислуживающих хаосу, не поем мы песни

Возвращаясь к Кровавым воронам, мы видим, как они тупо перестреливаются с хаоситами влоб через овраг. В некоторых битвах в сороковом тысячелетии недалеко ушли от перестрелок в каком-нибудь Детройте… Пока его воины меряются болтами с хаоситами, Габриэль узнаёт у Исидора, чем же сейчас занимаются еретики. Исидор отвечает, что те «Хотят освободить ключ» что бы это не значило… А Габриэль, в свою очередь, хочет освободить собор, который заняли хаоситы. Чем мы, собственно, сейчас и займёмся.

Для начала нам нужно с помощью штурмовиков преодолеть овраг, чтобы добраться до нашей основной базы. На нашей базе мы клепаем кучу терминаторов и несколько шикарных Ленд-рейдеров. Это большие, убойные танки, которые помогут обнулить технику и пехоту противника, а также прорвать ворота собора, где нас ждёт неприятный сюрприз: там целая толпа имперской гвардии достаточно тупой, чтобы предать Императора и побежать в атаку на космодесант. Ну, земля вам металлом, идиоты…

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть третья). ЭПИЧНЫЙ ФИНАЛ Warhammer 40k, Wh humor, Wh Other, Warhammer 40k: Dawn of War I, Юмор, Компьютерные игры, Видео, Мат, Длиннопост

лица этих предавших Империум долбичей представили? 

Габриэль начинает рефлексировать на тему своих прошлых фейлов и проецировать их на текущий момент. Рефлексию Габриэля прерывает появление Инквизитора. Они опять начинают сраться, и Габриэль обвиняет его в том что, тот умолчал важные данные.

И наконец-то Инквизитор, прижатый к стенке, решается нам рассказать, в чём собственно суть всей этой заварушки. И начинает задвигать телегу за то, что силы хаоса когда-то здесь потерли очень важный и мощный артефакт, и, с тех пор, пытаются его найти. И так бы лежал себе спокойно артефакт в земле, если бы не археологи империума которые его откопали и также случайно активировали маяк, который призвал силы хаоса. А ключ, который некогда спёр Синдри, на самом деле, артефактом не является, и лишь открывает настоящий артефакт - некий Маледиктум. Ни в коем случае нельзя допустить, чтобы подлые хаоситы завладели камнем, ибо будет пиздец. В общем, задача наша - найти камень и уничтожить, чтобы не допустить катастрофы. После этого замечательного откровения мы можем наблюдать, как Исидор окончательно поехал крышей, и доверять ему отныне точно не стоит.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть третья). ЭПИЧНЫЙ ФИНАЛ Warhammer 40k, Wh humor, Wh Other, Warhammer 40k: Dawn of War I, Юмор, Компьютерные игры, Видео, Мат, Длиннопост

Исидор окончательно словил шизу. Помянем.

В начале следующей главы Синдри начинает свой злодейский монолог про то, что» сила требует жертв», которым радостно делится со своими миньонами до тех пор, пока его бесцеремонно не прерывает Лорд Бэйл. Колдун от этого даже немножко опешил и быканул, но вовремя вернул маску прислужника и терпеливо выслушал очередное нытьё Бейла касательно того, что Кровавые вороны вновь наступают им на пятки. Синдри в который раз успешно вводит ему большую дозу копиума и говорит, что всё проходит согласно плану. Бэйл наконец прекращает тряску и удаляется восвояси, позволяя Синдри продолжить свой злодейский монолог в спокойствии.

Тем временем, в стане Кровавых воронов, Габриэль вовсю раздаёт указания, а сукакрыса Исидор тырит себе отряд верных космодесантников и удаляется куда-то мутить свои темные делишки. В этой миссии нам необходимо захватить и удержать четыре реликтовые точки. В этом нам поможет Инквизитор и несколько танков Лемнов Рассов, которые сначала сломаны, но постепенно ремонтируются и помогут в бою. А также нам будет поставляться бесперебойное подкрепление в виде имперской гвардии, солдаты которой будут прибывать по мере их же уничтожения. В какой-то момент, в другой точке карты к нам присоединится и Габриэль.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть третья). ЭПИЧНЫЙ ФИНАЛ Warhammer 40k, Wh humor, Wh Other, Warhammer 40k: Dawn of War I, Юмор, Компьютерные игры, Видео, Мат, Длиннопост

Халявные "Леман Рассы" и бесконечные поставки гвардейцев. Что может быть лучше

Общими усилиями мы добираемся до Бейла и видим сцену трагического предательства: неужели! Неужели Синдри преследовал свои личные интересы и предал своего командира?! Кто же мог это предвидеть?! Ну точно не Лорд Бэйл, который оказался тупым, как пробка. По итогу этой многоходовочки он выходит раз-на-раз с Габриэлем и бесславно подыхает. Синдри же спокойно сваливает, удовлетворенной кончиной изрядно надоевшего ему начальника
На этом видео рекомендую включить звук. Озвучка тут просто 10/10

Лорд Бэйл пожинает плоды собственной узколобости

После выигранной дуэли Габриэль радоваться не спешил, ведь Исидор, очевидно, решил подхватить челлендж на предательство и успешно его продолжил, чем шокировал бедного командора и несказанно порадовал подлого Синдри.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть третья). ЭПИЧНЫЙ ФИНАЛ Warhammer 40k, Wh humor, Wh Other, Warhammer 40k: Dawn of War I, Юмор, Компьютерные игры, Видео, Мат, Длиннопост

Исидор и его новые друзья. Ненадолго.

Страсти накаляются и Габриэль вместо того чтобы использовать зелёный чай и медитации, для успокоения решает воспользоваться орбитальной бомбардировкой. Что, как вы можете заметить, и эффектно и эффективно одновременно! Картина разлетающиеся хаоситов почти так же хороша, как и эльдары, что крутятся на клешне у дредноутов.

К-Р-А-С-О-Т-И-Щ-А

А вот лицезреть тупую рожу Исидора уже не так приятно. Вот Исидор хвалится своим могуществом и в следующую же секунду просит пощады, как маленькая испуганная девочка. Вот тебе и могучий библиарий… В итоге, Синдри его великодушно щадит, натравив на бывших собратьев, и благодарит за камушек. А также, будучи колдуном, внезапно прославляет Бога крови – Кхорна, который колдунов то не особо и любит. Ну да ладно, это же хаос - здесь всё через одно место.

Еще в фонтане кровищи возрождается некое рогатое чудище, которое у нас перевели как Кровожадный. Это – высший демон Кхорна, обладающий высоченным запасом ярости и сокрушительной мощью. Он будет постоянно нападать на нашу базу пока, собственно, не сдохнет. Кроме этой занимательной зверушки, миссия особо ничем не выделяется.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть третья). ЭПИЧНЫЙ ФИНАЛ Warhammer 40k, Wh humor, Wh Other, Warhammer 40k: Dawn of War I, Юмор, Компьютерные игры, Видео, Мат, Длиннопост

На заднем плане - Кровожадный. Зол, крылат, кровожаден.

Всё что необходимо сделать — это успешно демонтировать домики противника. Как только мы это закончим, старые друзья столкнутся лицом к лицу. Такая драма! Исидор сразу же начинает токсичить будто бы он недостаточный мудила. Габриэль всё ещё удивляется предательству, а Исидор начинает затирать за то, какой он стал крутой и мощный и даже боги хаоса о нём знают! *небольшая перемотка* Исидор вновь стоит на коленях и молит о пощаде, как маленькая испуганная девочка. Какое жалкое зрелище. Но так как, не только мы, но и сам уже Габриэль устал от тупости и пиздежа Исидора, он даёт ему единственно верный выход – болт в лицо.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть третья). ЭПИЧНЫЙ ФИНАЛ Warhammer 40k, Wh humor, Wh Other, Warhammer 40k: Dawn of War I, Юмор, Компьютерные игры, Видео, Мат, Длиннопост

Даже видос ради жалкого предателя вставлять не буду

После всей произошедшей херни Габриэль и Инквизитор стали настолько хорошими друзьями, что Инквизитор решает подарить ему свой священный молот. Чтоб вы понимали хорошее оружие в вархаммере имеет невероятную ценность и является реликвиями. А если это ещё и оружие для ближнего боя, то оно и вовсе бесценно!
После вручения подарка Инквизитор осыпает Габриэля комплиментами, и мы видим наших союзников Эльдар. -=Да-да, не удивляйтесь!=- Если помните, у нас же перемирие для того, чтобы разобраться с хаосом.
Тем временем, невероятно хитрожопый Синдри наконец получил всё, что хотел. Благодаря всей той суете что он навёл на планете и с помощью могущественного артефакта, он возносится до ранга демон-принца, невероятно страшного и сильного существа, которому не преграда ничто! (кроме моих болтов и ракетниц).

Вот такой бесславный конец хитрого многоходовочника по имени Синдри. Столько выебонов и всё коту под хвост. Даже немного стыдно за него… После скоропостижной кончины Синдри, артефакт вновь стал бесхозным, поэтому Империум и эльдары стали решать, что же с ним делать. Инквизитор предлагает бахнуть по нему. Видящая говорит, что это приведёт к большому пиздецу и приказывает открыть огонь по космодесанту. Габриэль, окончательно осознав, что эльдарам доверять нельзя, бьёт по камню. Мерзкие эльдары, которые первыми начали стрелять, теперь ещё и нагло обзываются и говорят, что он обрёк всех на смерть. После чего трусливо сбегают (на то они и эльдары).

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть третья). ЭПИЧНЫЙ ФИНАЛ Warhammer 40k, Wh humor, Wh Other, Warhammer 40k: Dawn of War I, Юмор, Компьютерные игры, Видео, Мат, Длиннопост

Габриэль работает каменщиком...

Инквизитор благодарит командора и предлагает наконец сваливать это разваливающейся помойки. И стоило всем убежать, как с Габриэлем сразу же решил поболтать демон, которого тот освободил из камня. Хаоситское отродье благодарит Габриэля за то, что тот освободил его из многолетнего заточения. А также за то, что появился задел на сиквелы.

Далее начинается злодейский, полый пафоса и угроз вселенского масштаба, монолог демона. Габриэль это выслушивает, шлёт его в жопу и идёт по своим делам. На этом наше эпичное прохождение успешно завершается.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть третья). ЭПИЧНЫЙ ФИНАЛ Warhammer 40k, Wh humor, Wh Other, Warhammer 40k: Dawn of War I, Юмор, Компьютерные игры, Видео, Мат, Длиннопост

...и выслушивает вылупившегося демона

Что же я вам хочу сказать по итогу, мои дорогие. Спустя 20 лет игра всё ещё максимально шикарна хоть и механически немного устарела относительно своих позже вышедших дополнений. Warhammer 40.000 Dawn of War Я оцениваю на 10 разлетающиеся вражинин/10 и настоятельно рекомендую вам поиграть в него, если вы этого ещё не сделали. Кстати, если я допускал какие-то ошибки по игре или по бэку вселенной то, настоятельно прошу – извинитесь.

Из-за мема с филинидом в начале, я даже не могу вставить завершающую картинку, но он слишком хорош, чтобы от него избавляться. Штош, лимит 25/25 достигнут, мемесы со слезами на глазах повырезаны, а рассказ конкретно про Dawn of War 1 - закончен.

Спасибо всем, кто погрузился в ностальгические пучины вместе со мной. Когда-нибудь я пройду и продолжения, но, сразу говорю, придется подождать. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Показать полностью 20 5

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть вторая)

Здравствуйте, уважаемые вахоебы со стажем и те, кто только встал на путь познания этой бескрайней, бесконечно ГРИМДАРКОВОЙ вселенной. В прошлой части ностальгического трипа по игре, мы, до самой игры, толком-то не добрались. Зато побывали в шикарном игровом меню! А всё потому что я решил, что лучше начинать с лора, дабы сюжет игры был понятен чуть лучше для тех, кто еще в вахе не особо-то и разбирается. Часть прошлая вот кстати: Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть первая)
Так что если вы шарите в вахе, но интересно глянуть сюжетку игры или просто вспомнить былое, то можно начинать прямо отсюда. Веселитесь.
Далее будет мой опыт возвращения в эту чудесную игру, а именно - кампанию.

Так что спойлеры!!!

Часть 1. Вторжение зеленокожих хулиганов

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть вторая) Компьютерные игры, Warhammer 40k, Игровые обзоры, Warhammer 40k: Dawn of War I, Мемы, Wh humor, Юмор, Видео, Без звука, Мат, Длиннопост

А давайте назовем планету ТАРТАРУС. Что может пойти не так?))0

Мы спускаемся на планету Тартарус, которую от орочьего вторжения защищает основа, щит и авангард армии Империума – Имперская гвардия. Это простые, обычные, но храбрые люди, которые прошли тщательную и суровую подготовку, чтобы присоединиться к великому делу.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть вторая) Компьютерные игры, Warhammer 40k, Игровые обзоры, Warhammer 40k: Dawn of War I, Мемы, Wh humor, Юмор, Видео, Без звука, Мат, Длиннопост

Гвардеец, когда ему предстоит сражаться с огромными живыми грибами, стальной нежитью с распыляющими на атомы оружием, демонами, гигантскими жуками и другими веселыми врагами

К сожалению, как-то так вышло, что имперской гвардии приходится меситься врукопашную с этими безжалостными, зеленокожими зверьми прямо в открытой местности. Как командование допустило такое - вопрос открытый. Справедливости ради, их Полковник не отсиживается где-то в штабе, и сам находится на поле боя, полностью игнорируемый орками. Что позволяет ему спокойно раздавать приказы, которые, правда, никто особо не слушает.

предупреждение: перед просмотрами кусков видео - я не стал удалять звук, но рекомендуется выключить его, если не хотите слышать мой голос и комментарии

НИ ШАГУ НАЗАД!

Мы как раз можем лицезреть, как они делают то, что умеют лучше всего - умирают и убегают с поля боя… а также опять умирают из-за того, что убегают с поля боя, ибо казни струхнувших солдат в Империуме — это стандартная и одобряемая всеми (ну кроме самих гвардейцев, может быть) практика.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть вторая) Компьютерные игры, Warhammer 40k, Игровые обзоры, Warhammer 40k: Dawn of War I, Мемы, Wh humor, Юмор, Видео, Без звука, Мат, Длиннопост

НУ ЛАДНО, НЕМНОГО ШАГОВ НАЗАД

На помощь приходят Бравые Кровавые вороны во главе с Габриэлем Ангелосом, который, вместе со своими подчиненными, оперативно разбирается с грибной угрозой. Затем подскакивает кабанчиком к командиру гвардоты обкашлять вопросики, хвалит его за то, что он точно попал в спины убегающих гвардейцев и берёт всю движуху на себя, призвав отряды космодесанта для того, чтобы разрушать, и сервиторов для того, чтобы строить.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть вторая) Компьютерные игры, Warhammer 40k, Игровые обзоры, Warhammer 40k: Dawn of War I, Мемы, Wh humor, Юмор, Видео, Без звука, Мат, Длиннопост

орки в удивлении разлетаются от такого эффектного появления

«Кто же такие сервиторы?» спросите вы. Да не парьтесь о них! Это просто лоботомизированные и механизированные граждане Империума, которые в чём-то провинились: спёрли булку хлеба, например, или недостаточно громко читали молитву Императору в церкви.

В общем, они полностью заслужили судьбу безмозглого автоматона. Так и начинается наша увлекательная и задорная компания о зачистке планеты от тех, кого, на ней быть не должно.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть вторая) Компьютерные игры, Warhammer 40k, Игровые обзоры, Warhammer 40k: Dawn of War I, Мемы, Wh humor, Юмор, Видео, Без звука, Мат, Длиннопост

сервиторы спешат возводить БАЗУ

В начале миссии, как это водится в большинстве RTS, нам необходимо отстроить БАЗУ. А далее сразу послать своих подчинённых захватывать стратегические точки. Каждая захваченная точка приносит определённое количество влияния - это ресурс, который мы можем тратить на постройку зданий, заказ юнитов и на различные полезные улучшения для своих домиков и работяг.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть вторая) Компьютерные игры, Warhammer 40k, Игровые обзоры, Warhammer 40k: Dawn of War I, Мемы, Wh humor, Юмор, Видео, Без звука, Мат, Длиннопост

грамотно отстроенная БАЗА - залог успеха

Ещё у нас есть герой, но он брезгует захватом точек, ибо ему по рангу не положено. Также есть ресурс энергии, который добывается с помощью генераторов. Они строятся, естественно, за влияние. Довольно реалистично: хочешь чтобы тебе провели энергию – плоти. На самом деле, первая миссия довольно досконально разжёвывает все действия, которые будет нужно предпринять для победы. По сути, это - обучение которое позволит даже фанатам кинца геншина и фортнайта уловить суть игры и спокойно её пройти.

Кстати, стратегические точки лучше, при первой же возможности, оснащать наблюдательными постами, так как враг не дремлет. Он постоянно норовит оттяпать точки себе! А наблюдательный пост можно улучшить до турели, что будет оборонять себя от всяких загребущих скотов. Также пост позволяет строить вокруг себя здания, что дает возможность быстро доставлять новых братишек в самую гущу событий.

когда оснастил все точки наблюдательными постами и можно начать обворовывать планету

В каждой миссии у нас есть определённые задачи, которые необходимо выполнить для её завершения. Они делятся на два типа: основные и дополнительные. К слову, дополнительные миссии выполнять вовсе не обязательно. Они существуют просто для того чтобы потешить ваше самолюбие и в конце миссии дать понимание, что ты - самый умный и делаешь всё правильно!

Как я уже упоминал ранее, на определённом этапе игра позволяет намутить различные улучшения для своих юнитов. Для отряда космодесантников (прим. также спейсмарины) на данном этапе — это болтеры и огнеметы, что поможет нашей задаче напихать болтов ксеносам и согреть их. На самом деле, вся суть миссии компании сводится к тому, чтобы наклепать отрядов, экипировать их по последнему слову моды и направить на врага. Впрочем, если играть неаккуратно, то спейсмарины будут дохнуть пачками, и придётся постоянно пополнять отряды плюсиками.

Такой беспечный расход спейсмаринов будет немножечко не соответствовать лору, ибо они являются элитным спецназом, который посылают только на крайне важные миссии, потому что создать космодесантника — это очень долгий и сложный процесс.

наклепали отрядов, вооружили и пошли жечь агрессивные грибы

Разобравшись с орками, мы видим, как к нашей вечеринке присоединяется мужик в золотой броне - это библиарий. Очень крутой и мощный псайкер. Ну или, если сказать проще: Боевой маг. Он сразу же начинает подъёбывать полковника за то, что его люди - конченые очкошники, хоть он и сам Молодец. Также из их обсуждения мы узнаём, что недавно Кровавые вороны обнулили население собственной планеты Кирена из-за подозрения в ереси, что не могло не сказаться на настроении Габриэля. Поэтому вкидывать шутки что они сейчас и рекрутов с других планет будут тырить пока не стоит.

Габриэль же, в свою очередь, крайне рад видеть своего друга-библиария, которого зовет по имени – Иcидор. Командир космодесанта сообщает дальнейшие планы: показать оркам, что не только они умеют в драку, в то время как нам показывают бедного орка, явно переосмысляющего свои жизненные выборы

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть вторая) Компьютерные игры, Warhammer 40k, Игровые обзоры, Warhammer 40k: Dawn of War I, Мемы, Wh humor, Юмор, Видео, Без звука, Мат, Длиннопост

Это Исидор. Библиарий Ордена Кровавых воронов. 

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть вторая) Компьютерные игры, Warhammer 40k, Игровые обзоры, Warhammer 40k: Dawn of War I, Мемы, Wh humor, Юмор, Видео, Без звука, Мат, Длиннопост

А это орк, явно переосмысляющий свои приоритеты

Следующая миссия является стелсовой, ибо нам нужно незаметно устранить командиров неприятеля. Для этого мы используем скаутов или же разведчиков, что явно не одобряет Исидор, который, будучи мудрым и опытным тактиком, предлагает переть тупо напролом. И, как и все великие военачальники Империума, использовать имперскую гвардию в качестве пушечного мяса.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть вторая) Компьютерные игры, Warhammer 40k, Игровые обзоры, Warhammer 40k: Dawn of War I, Мемы, Wh humor, Юмор, Видео, Без звука, Мат, Длиннопост

А ДАВАЙТЕ ПРОСТО БРОСИМ ГВАРДИЮ В МЯСОРУБКУ))0

На что Габриэль не соглашается, и Исидор начинает подъёбывать его Киреной, хотя сам недавно говорил Полковнику не делать этого. Ну ладно ЭТО ЖЕ ДРУГОЕ, они же братья-братишки сам Император велел дестабилизировать моральное состояние друг друга, напоминая о самых эпичных фейлах. Габриэль же всё это стоически выслушал, попросил больше не быть таким токсичным уёбком и продолжать свою миссию.

Кстати о миссии: в ней нам дают в распоряжение ранее упомянутых разведчиков, которые вообще не имеют урона и дохнут с любого чиха врага, но, при этом, обладают маскировкой, что позволяет проходить незамеченными мимо большинства отрядов. Опять же, разведчиков можно оснастить снайперками: довольно убойным оружием. Я умудрился спалиться, из-за чего мои разведчики чуть не отъехали, провалив довольно простую миссию по инфильтрации. Далее чудом выжившие Разведчики уничтожают вражеского командира, что пугает его подчиненных и дает ребятам с орбиты сигнал к тому, что можно начинать развертывание.

Разведчики едва не померли в рукопашной. Тактический гений в действии!

Далее всё проходит по довольно стандартному сценарию: мы вновь отстраиваем базу, строим как можно больше отрядов, оснащаем их пушками и идём засыпать землю Тартаруса грибными удобрениями. здесь же появляется возможность нанимать крутые летающие черепа, которые сбивают маскировку противника. При жизни они принадлежали достойным гражданам империума, а теперь они служат и после смерти. Такая-то честь!

По завершении миссии мы наблюдаем за тем, как Исидор на похуй отправляет отряд разведчиков вперёд, зачищать дорогу. Хотя они называются разведчики, а не штурмовики. Здесь же мы впервые видим проекцию некой таинственной фигуры, которая подозрительно похожа на злую версию космодесантника. Кто же это мог быть?!

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть вторая) Компьютерные игры, Warhammer 40k, Игровые обзоры, Warhammer 40k: Dawn of War I, Мемы, Wh humor, Юмор, Видео, Без звука, Мат, Длиннопост

КУДА ТЫ СМОТРИШЬ, ИСИДОР, ОН СЗАДИ 

Следующая миссия начинается с того, что космодесант входит в осаждённый орками город и разворачивает оборону. Для этого нам отныне позволяют строить турели, которые помогают защищать как стратегические точки, так и нашу базу. Судя по тому, что мы видим, вреда от артиллерии орков не больше чем от фейерверков. Тем не менее, Габриэль запрашивает помощь у имперской гвардии в обороне, явно показывая что космодесант эту катку в соло явно тащить не собирается. Ведь орки, хоть и воспринимаются многими как тупые дуболомы, в реальности, являются очень грозной силой, которую тяжело преодолеть, даже будучи космодесантом.

Из-за чего добрый друг Габриэля Исидор вновь исходит на говно и едва ли не обвиняет его в трусости, вовремя себя одёрнув и приняв приказы. Кроме турелей, к нам распоряжение поступают отряды имперской гвардии, которые даже не умеют захватывать точки, но зато отлично выполняют роль мишеней.

Также мы можем заметить, как из осаждённого города отчаянно пытаются выбежать гражданские, которые по размерам меньше даже юнитов имперской Гвардии. Оно и понятно: город в осаде, и даже трупных батончиков на всех не хватает.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть вторая) Компьютерные игры, Warhammer 40k, Игровые обзоры, Warhammer 40k: Dawn of War I, Мемы, Wh humor, Юмор, Видео, Без звука, Мат, Длиннопост

БОЛЬШИЕ ЧЕЛОВЕКИ. ЧЕЛОВЕКИ ПОМЕНБШЕ. и совсем маленькие.

Здесь же нас ожидает крайне приятный сюрприз в виде дредноута! Это такой невероятно прочный и мощный шагающий гробик, который своими клешнями разрывает врагов напополам. Управляется же он изнутри космодесантником, которого когда-то смертельно ранили в бою, но Империум не бросил своего верного воина и позволил ему служить даже после смерти! Большинство времени дредноуты проводят в спячке, ибо длительное бодрствование не очень хорошо отражается на их ментальном здоровье. И когда их будят, то просто указывают на цель, к которой эти махины никогда не видят препятствий.

Дредноут разминает спину орку и учит его летать. Доброта.

Мы успешно разбираемся с орками с помощью наших сонных машин для убийств и, вроде бы, успех! И всё же, это была лишь небольшая часть орочьих армий. И наконец-то мы с вами встретимся с большим орочьим боссом, который явно рад тому что мы принесли сюда шикарную драку. Ну, мы всегда рады!

Следом мы видим уже знакомую нам фигуру, и тут же выясняется, что орков на эту движуху подбили прислужники хаоса. Они же космодесантники-предатели, которые когда-то отринули Империум и присягнули на верность тёмным богам, пообещав всячески гадить Империуму. Исходя из обмена любезностями становится ясно, что хаоситы пообещали оркам хорошую драку. А взамен попросили сдерживать имперцев, чтобы те не вмешивались в их мерзкие делишки. Решив все свои насущные вопросики, они завершают свою деловую встречу, а мы знакомимся с Бэйлом - вечно трясущимся от злости Лордом хаоса, причиной тряски которого на этот раз является необходимость переговоров с тупыми, примитивными, по его мнению, тварями. Прямо настоящий Проджект-менеджер! Его всячески пытается успокоить Колдун, он же злая версия псайкера. В стане орков тоже царит недоумение: почему они не зарубят хаоситов прямо сейчас?! Но Большой босс говорит – ТЕРПИТЕ! Сначала спейсмарины, а потом уже хаоситы!

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть вторая) Компьютерные игры, Warhammer 40k, Игровые обзоры, Warhammer 40k: Dawn of War I, Мемы, Wh humor, Юмор, Видео, Без звука, Мат, Длиннопост

Сразу видно - надежные союзники!

В начале миссии, нашей задачей является - зачистить плацдарм для обустройства базы. Делать это будем с помощью смерчей. Это такие самоходные ракетные установки, которые явно отказываются попадать по цели, поэтому это задача обычно занимает ХЕРОВУ ТУЧУ времени! Поэтому, будучи обладателем самого низкого уровня терпения на планете, я направил свой летающий отряд штурмовиков поломать базу орков, не прекращая артиллерийский огонь, что, несомненно, повлекло за собой небольшой френдли фаер. Но главное, что задача была выполнена!

штурмовик подлетает без джетпака, благодаря собственной арте. упс.

Мы отстроились и смогли продвинуться вперёд. Замечу, что с каждой главой противники становятся всё сильнее и получают более мощные отряды, так же, как и мы. В этот раз мы повстречали консервную банку орков, а также некоторых бугаев. И чуть не забыл про долбаного мастодонта! Который снёс бы нахрен всю мою пехоту, если бы не бравые дредноуты, храбро вставшие на его пути, затанковав весь урон. Ещё мы встретим спёртый Леман Русс и навсегда упокоим дух бедной украденной машины.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть вторая) Компьютерные игры, Warhammer 40k, Игровые обзоры, Warhammer 40k: Dawn of War I, Мемы, Wh humor, Юмор, Видео, Без звука, Мат, Длиннопост

Мастодонту в целом пофиг на кого бежать. Веселая зверушка!

Вообще, лучше всех показала себя консервная банка, распилив в Габриэля. Благо, Император всё равно всё видит и бесплатно возродил мне Командора ещё до того, как с земли исчез его хладный труп. Вознамерившись отомстить за столь дерзкое унижение, мы разнесли базу орков в пух и прах.

Император, не смотри!

Завершив миссию, после победы над орками, мы узнаём трагическую новость: кто-то убил отряд космодесанта и полностью выжег геносемя, что не позволит использовать его для создания новых космодесантников. Из хороших новостей это то, что орочий вождь убит. Кроме того, было замечено присутствие сил хаоса, что явно даёт понять: вторжение орков было отнюдь не случайным событием и кто-то мутит свои хитрые многоходовочки.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть вторая) Компьютерные игры, Warhammer 40k, Игровые обзоры, Warhammer 40k: Dawn of War I, Мемы, Wh humor, Юмор, Видео, Без звука, Мат, Длиннопост

упокоенные орки мирно лежат на заднем плане, а мы узнаем, что житие на самом Тартарусе совсем не спокойное. За то не скучный агромир какой-нибудь!

Стоило пахнуть хаоситской угрозой как к нашему мероприятию тут же присоединяется Инквизиция. Одна из самых могущественных организаций Империума, которой подчиняются даже некоторые ордена космодесанта. Вся суть этой конторы, чтобы находить и искоренять ересь. При этом инквизиторы бывают самые разные: радикалы и пуритане. Первые, чтобы достичь своих целей готовы набивать карманы демоническими артефактами, а вторые готовы сжечь тебя и всю твою планету только за мысль о том, какие классные сиськи у демонеток. Вот и к нам в гости пожаловал Инквизитор, который предлагает сразу же свалить с планеты…

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть вторая) Компьютерные игры, Warhammer 40k, Игровые обзоры, Warhammer 40k: Dawn of War I, Мемы, Wh humor, Юмор, Видео, Без звука, Мат, Длиннопост

Инквизитор был (хорошей) дайверсити еще до того, как это стало мейнстримом 

На этом борьба с орочьей угрозой подошла к концу. В следующей части мы будем разбираться во всех хитросплетениях, в которые Кровавым воронам пришлось ввязаться, высадившись на эту чудесную, дружелюбную планету.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть вторая) Компьютерные игры, Warhammer 40k, Игровые обзоры, Warhammer 40k: Dawn of War I, Мемы, Wh humor, Юмор, Видео, Без звука, Мат, Длиннопост

ЭТАТ ЮДИШКА ДУМАИТ ЧТО СПРАВИЛСЯ С МАГУЧИМ ВААГХ ОРКОВ АЙ НИМАГУ

Завершение второй части

Всем спасибо, что прочитали и подождали. Третью часть, возможно, придется ждать чуть дольше, ибо завтра мне будут вырывать зуб. Эх, был бы орком, этим же зубом и расплатился бы. В общем, ладно. Дальше нас ждут новые приключения и враги. ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ...

Показать полностью 16 7

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть первая)

Наверняка вы слышали про такую вселенную, как сорокотысячелетний молот войны, он же вархаммер 40к, ибо его фанаты вспоминают его везде. Ну т.е. ВООБЩЕ ВЕЗДЕ. А также он стал частенько мелькать в мейнстримном инфополе, благодаря скромному королю задротов - Генри Кавиллу.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть первая) Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Картинка с текстом, Юмор, Wh humor, Геймеры, Видео, Вертикальное видео, Без звука, Длиннопост, Wh back

Ну в целом почти все фанаты вахи имеют внешку и харизму Генри, так ведь?

Одной из основных причин, что стартанула популярность сороковника в массах, была игра Warhammer 4000: Dawn of war, он же Рассвет войны, он же ДоВ. Вечнопроклинаемый олдами, которые знали о вселенной до выхода этой замечательной стратегии, ибо её появление открыло Вархаммер для кучи неосведомленных о вселенной новичков, что стали задавать кучу глупых вопросов. Или, что еще хуже, уверенно разносить всякий забавный бред вроде Императора Ультрамаринов и прочей ереси.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть первая) Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Картинка с текстом, Юмор, Wh humor, Геймеры, Видео, Вертикальное видео, Без звука, Длиннопост, Wh back

сраные доверы засрали мою ваху!

Я решил погрузиться в пучины ностальгии и пробудить свои воспоминания об одной из лучших RTS, когда-либо созданных. К сожалению, внезапно для меня, Пикабу не позволяет грузить более 25 кусков медиа в пост, поэтому сначала я вывалю азы вселенной вахи, а потом постараюсь в 1-2 поста вывалить инфу по первому Dawn of War. ИБО МЕМЕСЫ ДОЛЖНЫ БЫТЬ В ПОСТЕ.

Видео-вариант моего ностальгического трипа, который длится 47 минут:

Часть 1.Введение в ваху

Вышел Dawn of War как вы уже догадались из названия – в 2004 году, то есть 20 лет назад. Да-да, 20 лет назад был не 1994, а 2004. Вы (мы) – старые.

Прежде чем наконец перейти к рассказу об игре, должен вам сообщить, что я не смотрел НЕ ЕДИНОГО обзора на нее, так что, если какие-то шутки будут повторяться - знайте, я их не крал. Я просто намеренно не знал о них, чтобы совершенно обоснованно переиспользовать в своем творении, ибо совесть моя - чиста и непорочна как кровь сестер битвы. кхм, простите, уже начал сыпать смехуечками для тех, кто шарит.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть первая) Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Картинка с текстом, Юмор, Wh humor, Геймеры, Видео, Вертикальное видео, Без звука, Длиннопост, Wh back

Сестра, помогли победить демонов! Мне нужна всего лишь твоя...

Судя по новомодным тенденциям, обозревать игру мы начнем прямо с главного меню, так как недавно научным методом выяснилось, что усилия, вкинутые разработчиками в его наполнение, детализацию и крутость напрямую коррелируют с качеством игры.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть первая) Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Картинка с текстом, Юмор, Wh humor, Геймеры, Видео, Вертикальное видео, Без звука, Длиннопост, Wh back

Не могу не упомянуть, что перед меню нам показывают ролик, наполненный концентрированным пафосом (к слову, пафос - это самая важная измерительная сила во вселенной. чуть позже вы это увидите) и сопровождающийся полным отсутствием логики происходящего с точки зрения лора вселенной.

Тем не менее, он настолько хорош, что скипать его во время старта игры должно являться преступлением в любой цивилизованной и уважающей себя стране. При первом запуске игра ненавящево об этом намекает, вовсе лишая игрока возможности ошибиться и скипнуть этот шедевр.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть первая) Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Картинка с текстом, Юмор, Wh humor, Геймеры, Видео, Вертикальное видео, Без звука, Длиннопост, Wh back

Возвращаясь к главному меню, мы сразу же видим грозного и озирающегося по сторонам мужика в крутой броне. Это космодесантник Ордена Кровавых Воронов. Вы могли подумать, что он делает так, чтобы обнаружить опасность, но олды знают, что он просто ищет, чего бы ценного стырить.

Часть 2. Лорное отступление

Вводный лор жизненно необходим, ибо даст большее понимание по тому, что, собственно, происходит в самой игре.

Сейчас я не буду углубляться в то, кто такие космодесантники, просто скажу, что это накаченные ГЕНОсеменем Императора сверхлюди-аутисты, которых хлебом не корми, только дай помочить врагов человечества.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть первая) Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Картинка с текстом, Юмор, Wh humor, Геймеры, Видео, Вертикальное видео, Без звука, Длиннопост, Wh back

ГЕНОСЕМЯ ИМПЕРАТОРА ТОЛЬКО ДЛЯ МУЖЧИН

Кто такой Император? Ну это такой чувак, который появился, когда на древней земле кучка шаманов, обладающих мощным колдунством, решили по приколу собраться в трансформера. Из этой веселой авантюры получился Сверх-гениальный, Сверх-сильный Сверх-человек с херовой тучей сверх-способностей. В общем настоящий мегаубергигачад, который с помощью силы дружбы, доброго слова, а также армии генетически улучшенных психопатов объединил землю под единым флагом и пошел завоевывать космос во славу Империума Человечества

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть первая) Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Картинка с текстом, Юмор, Wh humor, Геймеры, Видео, Вертикальное видео, Без звука, Длиннопост, Wh back

Хочешь стать таким же как он? ПРОСТО ПОЛУЧИ СИЛУ НЕСКОЛЬКИХ ДРЕВНИХ ШАМАНОВ БЕЗ РЕГИСТ..

Кстати, упомянутые выше психопаты были не Космодесантники, а некие Громовые Воины, которые магическим и "таинственным" образом исчезли сразу после того, как Импи завоевал Землю и сказал ГГ ВП. Для того, чтобы успешно проводить экспансию, Император заделал 20 сыночек-корзиночек под названием Примархи, которые должны были стать генералами, что поведут войска императора за собой. К сожалению, силы хаоса (о них чуть позже) поднасрали, раскидав еще не выросших в нормальных инидивуумов примархов по всему космосу, из-за чего многие из них получили разные уровни умственной отсталости, аутизма и инфантилизма, не смотря на превосходные гены и мощный интеллект, доставшиеся от отца. А также некоторые другие дефекты

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть первая) Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Картинка с текстом, Юмор, Wh humor, Геймеры, Видео, Вертикальное видео, Без звука, Длиннопост, Wh back

разношерстная семейка, конечно. Там где букова I - НИКОГО И НИЧЕГО НЕ БЫЛО, НЕ СПРАШИВАЙТЕ

Давайте сделаем небольшое отступление – Мир Вархаммера населяет множество интересных фракций и существ, которые страстно желают подружиться друг с другом. Причем, многие из них попросту являются аналогами фэнтезийных, магических рас, что свидетельствует о креативном гении создателей вселенной – Games Workshop (далее просто ГЭВЭ)

ГЭВЭ после того как ваха утекла в мейнстрим, а миньки раскупаются даже по цене органов

Расы Вархаммера

Империум Человечества, за который мы непосредственно и будем осуществлять нашу священную миссию об очистке планеты от всяких нежелательных элементов. – ну это просто люди, которые проживают на огромной куче планет, до которых смогли дотянуться, путешествуя по космосу в 30 тысячелетии, когда трава была зеленее, будущее светлее, а технологии позволяли жить припеваючи. Отныне трава жухлая, будущее – только гримдарковое, а большинство технологий трагически проебано по ряду причин.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть первая) Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Картинка с текстом, Юмор, Wh humor, Геймеры, Видео, Вертикальное видео, Без звука, Длиннопост, Wh back

Орки. только не путайте их с одомашненными орками варкрафта. Эти живут ради хорошей и бесконечной драки, бесперебойным поставщиком которой как раз является Империум – идеальные торговые отношения.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть первая) Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Картинка с текстом, Юмор, Wh humor, Геймеры, Видео, Вертикальное видео, Без звука, Длиннопост, Wh back

орки заниматся тем, что любят больше всего - пастуком

Еще орки вахи не имеют пола и размножаются спорами, т.е. по сути являются грибами. И чем сильнее и страшнее орк – тем он сильнее растет в размерах, увеличивает свой авторитет среди других орков и может собрать вокруг себя большую толпу для набегов на корованы империума и другие веселые места для драки. Когда большой и крутой орк набирает достаточную толпу – она называется ВААРГХ и эта движуха позволяет атаковать и грабить целые планеты.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть первая) Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Картинка с текстом, Юмор, Wh humor, Геймеры, Видео, Вертикальное видео, Без звука, Длиннопост, Wh back

Раса эльдар – это просто высокотехнологичные эльфы, такие же надменные, вымирающие мудаки, которые когда-то давно устраивали такие мощные оргии, что на свет появился бог похоти. А теперь они строят из себя невинных овечек и поучают человечество и другие "низшие расы" как нужно жить.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть первая) Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Картинка с текстом, Юмор, Wh humor, Геймеры, Видео, Вертикальное видео, Без звука, Длиннопост, Wh back

лицемерные остроухие такие лицемерные

Кстати, есть и темные эльдары – ну это собственно темные эльфы и есть, которые решили не отказываться от своего дегенеративного и аморального образа жизни и сидят в своем манямирке под названием Каммораг и периодически набегают на несчастный мирняк других рас.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть первая) Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Картинка с текстом, Юмор, Wh humor, Геймеры, Видео, Вертикальное видео, Без звука, Длиннопост, Wh back

Хаос – если очень утрированно – это злые боги, злые демоны и их не менее злые подсосы, которые обитают в варпе.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть первая) Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Картинка с текстом, Юмор, Wh humor, Геймеры, Видео, Вертикальное видео, Без звука, Длиннопост, Wh back

БТС слева направо - Кхорн Джан, Тзинч Цун, Слаанеш Сама, Нургл Хун (ладно, это просто их демоны, но смешную картинку с богами мне искать лень соре)

Варп же, по сути, это отдельное измерение, в котором отражаются все эмоции разумных существ, порождая различные сущности. Ну и эти сущности периодически протекают в реальный мир, чтобы устроить немного троллинга. Самый лучший пранк случился в 30-тысячном году, как раз когда Импи занимался коллекционированием населенных людьми планет и освобождением тех, которые были населены не людьми. Ведь глупые ксеносы не знали, что территория Империума Человечества везде, где ступает нога человека.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть первая) Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Картинка с текстом, Юмор, Wh humor, Геймеры, Видео, Вертикальное видео, Без звука, Длиннопост, Wh back

Импи врывается к остроухим в гости

Так вот, 10000 лет назад из-за небольшого междусобойчика под названием Ересь Хоруса к хаосу внезапно присоединилась добрая половина примархов и Империума, а сам Император вплоть до самого сороковника и по сей день стал прикреплен к золотому стулу и своей жопой закрывает потоки демонов от проникновения в реальный мир прямо на Терру. Причины этого максимально логичного и взвешенного решения мы, возможно, разберем позже.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть первая) Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Картинка с текстом, Юмор, Wh humor, Геймеры, Видео, Вертикальное видео, Без звука, Длиннопост, Wh back

5D ПЛАН В РАБОТЕ РЕБЯТ, ВСЕ В ПОРЯДКЕ

Некроны – это аналог разумной нежити, которая стала разумной в виду реткона лора совсем недавно. Это древняя и технологически развитая раса, что была вынуждена переместить свои души в механические тела, и теперь они от этого жутко страдают в своих пирамидах, которые погребены под многими планетами. И жутко злятся, когда кто-то приходит, пытается тырить их технологии и будит.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть первая) Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Картинка с текстом, Юмор, Wh humor, Геймеры, Видео, Вертикальное видео, Без звука, Длиннопост, Wh back

ЗАЧЕМ ВЫ ДАЛИ НАМ СОЗНАНИЕ, ЖЕСТОКИЕ ГЭ-ВЭ

А место безмозглой угрозы заняли тираниды – большая галактическая саранча-хайвмайнд, которая вместо полей с пшеном кушает целые планеты. Если вы знаете, кто такие зерги из Старкрафта, то, в общем-то, понимание у вас уже есть.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть первая) Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Картинка с текстом, Юмор, Wh humor, Геймеры, Видео, Вертикальное видео, Без звука, Длиннопост, Wh back

не садитесь в space hulk, пацаны

Ну и, конечно же, тау – это аналог еще одной фэнтезийной расы – японцев. На самом деле тау настолько несущественны в рамках общего замеса, что едва достойны упоминания.

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть первая) Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Картинка с текстом, Юмор, Wh humor, Геймеры, Видео, Вертикальное видео, Без звука, Длиннопост, Wh back

тау постоянно удивляются, когда очередной убитый командир противника является лишь одним из сотни тысяч таких же, а не самым главным во фракции. хех, тупые ксеносы.

Вообще, во вселенной вархаммера целая куча всяких ксеносов разной степени мерзотности. Тау добились того, что их ставят в один ряд с другими, значительными расами просто потому что ГЭВЭ нужно было привлечь внимание людей, фанатеющих от таких вещей, как мехи и бурятские мультики. Можно смело сказать, что цель эту они успешно выполнили, ибо у этой расы даже появились фанаты. Однако если встретите такого – даже не думайте подавать ему руки, ибо с большой вероятностью он только что в очередной раз дрочил на моральное превосходство идеологии синемордых опущенцев под названием – Высшее благо, которое внешне представляет из себя идею о равенстве и братстве всех разумных существ, а на деле обычной промывкой мозгов с помощью феромонов неких Эфирных – ораторов, направляющих СВОБОДНЫХ подсосов тау на очередную миссию по мирному урегулированию конфликтов с орками или темными эльдарами, которые обычно заканчиваются довольно плачевно (для тау)

Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть первая) Компьютерные игры, YouTube, Warhammer 40k, Картинка с текстом, Юмор, Wh humor, Геймеры, Видео, Вертикальное видео, Без звука, Длиннопост, Wh back

Прохождение и сюжет

Ну а это уже будет в следующем посте. ПОТОМУ ЧТО Я НЕ МОГУ ВПИХНУТЬ МЕМАСЫ И ВИДОСЫ. Если кто внезапно дочитал до конца и еще не потерял интерес - СКОРО БУДЕТ.

Показать полностью 20 5
Отличная работа, все прочитано!