Сообщество - Лига Игровых Обзоров
Добавить пост

Лига Игровых Обзоров

324 поста 2 027 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

Grounded...

Познакомьтесь, это Пит.

Солнце высоко, и желудок Пита издает звуки кубинской революции, а это значит, что сейчас Пит отправится добывать пропитание для лагеря. В этом ему поможет копье из сухой травинки и камня, которое Пит изготовил сам, при помощи интеллекта, рук и насмешек друзей.

Местные джунгли – одно из самых опасных мест на планете, ведь дело происходит на заднем дворе пригородного дома, а значит, трава полна плотоядных хищников и пластикового мусора – и это только часть преград на пути Пита к еде, воде и совершеннолетию.

Но Питу везет – довольно быстро он обнаруживает жука-долгоносика, который своим хоботком и ехидным бубнежом приводит в абсолютную ярость всех вокруг, а значит, его смерть только на руку всем вокруг – особенно трудолюбивым муравьям-расистам.

Один удар, второй, третий – и вот несчастный долгоносик пал жертвой криворукости Пита и счастливый, на огромной скорости бубня, стремительно уходит вглубь джунглей.

Пит обескуражен. В гневе он начинает бить своими тоненькими белыми ручками по траве рядом, и о чудо – капля росы падает прямо перед ним.

А это значит, что ближайшую половину дня Пит будет иметь достаточно сил, чтобы догнать этого гребаного долгоносика. С его гребаным бубнежом. И гребаным хоботком. И греба… *звуки яростных муравьиных ругательств*.

…С вами была передача «Чистота муравьиной расы», приятного вам рытья туннелей, увидимся в следующем выпуске.

Grounded... Grounded, Ic обзор, Длиннопост, Sandbox, Компьютерные игры

За столь большой промежуток времени существования игр и даже за уже прилично существующий жанр песочниц-выживалок только сейчас, в 2020-ом году, кто-то наконец додумался взять и запилить игру про макромир и выживание в нем.

Нет, частично эта тема всегда присутствовала в куче игр, но как правило, лишь отдельными уровнями или локациями – причем если посчитать, то таких уровней наберется на отдельных пять игр – настолько популярна тема.

Но пока indie-разработчик не грянет, игровая индустрия не перекрестится, а значит, вновь силами небольшой студии приходится вытаскивать отличные идеи на свет божьей коровки.

Grounded... Grounded, Ic обзор, Длиннопост, Sandbox, Компьютерные игры
Так и зародилась жизнь на Земле. И сказал Бог Слово, и слово это было «Hello there!!!».

Четыре юных друга, специально выросшие и дружащие в таком количестве, чтобы в случае чего играть в мультиплеерные игры в Steam, внезапно подпадают под действие некоей машины и уменьшаются до размеров пенсии в РФ, вследствие чего вынуждены искать ОТВЕТЫ и еду.

После короткого обучающего сюжетного хода, в результате которого малолетние де… детишки подрывают дуб лазером и находят внутри робота, готового выдавать им квесты по 100 ед. местной валюты за штуку, становится понятно, что дальше игроку предстоит заняться двумя вещами:

1. Выживанием в открытом мире.

2. Открытым миром посреди выживания.

Вы можете возразить, что это два разных занятия, но поверьте, это далеко не так.

Grounded... Grounded, Ic обзор, Длиннопост, Sandbox, Компьютерные игры
Все расы, все полы и даже все виды футболок представлены в этой игре, так что если ты хотел оскорбиться, мой юный афротрансфемочитатель, то харассмента тебе на собеседовании, а не возможность оскорбиться.

Дело в том, что одной из особенностей сией песочницы являются насекомые, а точнее, их поведение.

Грязные и дерзкие божьи коровки яростно выламывают все на своем пути, чтобы затем мило развернуться к игроку и повилять лицом [не знаю, как называется эта эмоция, но нечто вроде этого они и делают, эти упоротые анти-веганы-грузовики].

Свято охраняющие муравейник и чистоту расы муравьи не тронут игрока, если тот не полезет в трусы к их матке, но слаженно, эффективно и под военный марш разорвут в клочья любого представителя раздражающей их фауны – от бубнилы-долгоносика, который всех реально бесит, до милых тлей, которые просто любят жизнь и бешено носиться под ногами.

Достаться может даже пауку – лидеру местной пищевой цепочки, ибо их бой с красным муравьем-солдатом всегда будет легендарным.

Grounded... Grounded, Ic обзор, Длиннопост, Sandbox, Компьютерные игры
Сегодня он лутает мобов, а завтра он лутанет тебя. Между «кошельком или жизнью» мой выбор вы видите на экране. Типичный RPG-муравей.

Причем мир, хоть и респаунит ребят на одних и тех же местах, делает это с разной регулярностью, а кроме того, заставляет их бродить в разные стороны, из-за чего случайные ситуации генерируются постоянно – на данный момент в игре около 20-ти видов насекомятины, и от большинства следует убегать – мухи-шахиды не прощают вторжения в их священные земли вони.

Флора же выполнена мастерски: травинки-деревья и те имеют свой сухой аналог, а всяких там камушков под ногами, стебельков и лепестков хоть отбавляй – о чем свидетельствует приличное для данного этапа развития игры дерево крафта – ибо все здесь функционально, а особое наслаждение доставляет прыгать с большой высоты и парить, используя пух с одуванчика – ну, ту штуку в форме зонтика.

Кроме того, локация игры, хоть и в целом не блистает размерами, при полной доработке будет весьма приличным куском местности – и если вы не устали от конструкции этого предложения, значит, и не устанете от местных лесов.

Grounded... Grounded, Ic обзор, Длиннопост, Sandbox, Компьютерные игры
Анализ травы. Ну давай, давай, пошути про Джесси Пинкмана.

На самом деле, элемент исследования здесь приятная штука, хоть и довольно простая: из текущих «значимых мест» на карте я буквально за час нашел почти все – с другой стороны, приличная часть карты находится в разработке.

Кроме того, особенности зоркости местных хищных мразей заставляют обходить некоторые места, ибо, как выяснилось, кооператив – не просто фича, а ба… необходимая деталь.

Почему?

А как вам жук-бомбардир, для убийства которого нужно 50 стрел? Пока он на огромной скорости одним ударом убивает персонажа?


Вот вот. Пауки ничуть не слабее. Только быстрее. И яростнее. Ночью для новичков встреча с пауком заканчивается самым настоящим скримером, потому что звуки местных тварей до сих пор раздаются эхом во флэшбеках Милы Йовович из «Обители Зла».

А когда разработчики введут шмелей, ваш дед наверняка вскочит с дивана и пойдет на Берлин строевым шагом.

Grounded... Grounded, Ic обзор, Длиннопост, Sandbox, Компьютерные игры
Чтобы вы понимали, противостоять вот этим вот жукам нужно в противогазе. Крафтовом. Чуете легкий запах окопов Первой Мировой? А вот он, прямо на screenshot-е.

Особенно это радует ночью, когда здоровья мало, копье в руке вот-вот сломается, а травинки неподалеку вдруг начинают колыхаться не менее опасно, нежели та вода в стакане из «Парка Юрского Периода».

Кстати, «копье сломается» - крафт, господа, из дер… грязи и палок.

Все стандартные предметы, от топора до бинтов, в наличии – и все полезны, разве что бинты восстанавливают весьма мало количество здоровья, все остальное же работает, ломается и даже имеет уровни – для некоторых материалов может понадобиться кирка получше, и вот уже квадратные флешбэки преследуют игрока на пути к постройке своей базы.

Строительство же – отдельная тема.

Не слишком больше разнообразие частей дома и материалов с лихвой компенсируется вседозволенностью строительства: лучшим примером будет, если вы откроете «иллюстрации» на страничке игры в сообществе Steam и сами увидите эти чертовы дворцы, создатели которых явно имеют много свободного времени и подручных муравьев-рабочих.

Grounded... Grounded, Ic обзор, Длиннопост, Sandbox, Компьютерные игры
Типичный гуманитарий после пары в техническом ВУЗ-е.

А что самое интересное – как бы игрок ни обустраивал свою базу, это всегда будет очень… тепло.

Местные цвета и особенности смены дня и ночи превращают обычный лагерь в волшебный замок, где даже простая прямоугольная башня, утыканная факелами из смолы, вечером вызывает желание переехать в ее всей семьей.

Озвучка окружающего мира одновременно и реалистична, и вгоняет в милоту своим существованием: услышав первый раз звуки копашащегося рядом с вами муравья, вы захотите взять его домой, и только находящийся рядом ТОВАРИЩ КРАСНЫЙ МУРАВЕЙ-СОЛДАТ жестом руки в шинели остановит вас.


А уж когда игрок первый раз видит реакцию окружающих насекомых на себя, чудесного – тут-то кот из Шрека и начинает в бешенстве драть волшебный диван лапами, ибо милота зашкаливает.

Местная атмосфера – она не просто есть – она милая и волшебная по самое не могу.

Grounded... Grounded, Ic обзор, Длиннопост, Sandbox, Компьютерные игры
Вид на далекие огни заморских земель. Теплее только бабушкины пирожки и улыбка Гейба Ньюэлла.

Кроме того, индивидуализация персонажа дает хорошую мотивацию играть по-разному – местная прокачка навыков зависит от того, чем игрок занимается, и если много бегать, можно улучить навык «Кардио» и бегать дольше – а если наубивать достаточно пауков и сделать из их органов шлем, броню и штаны, можно бегать в разы быстрее – и это только один из сетов брони в игре.

Для раннего доступа в игре есть приличное количество того, чем можно заняться – но при этом мир все же пока пустоват, и основное развлечение приносят строительство и совместное убийство всякой здоровой мрази – но оба эти занятия позволяют проводить время с удовольствием даже не фанатам песочниц.

Фанаты же песочниц уже знают все козырные места в этой игре, а также где лучше добыть питьевой воды и как правильно выращивать грибы на участке – так что смело можно заходить в онлайн и вместе в профессионалами познавать джунгли дикой Ама… заднего двора.

Всем – по союзным муравьям рядом с вашим домом, и если вы слышите звуки грузовой фуры и колышащиеся неподалеку верхушки травы, возможно, стоит отойти с проселочного шоссе.


IC.

Показать полностью 8

Theo Town интересный градостроительный симулятор

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

Theo Town это отличный градостроительный симулятор вышедший на платформе андроид.

По геймплею напоминает сразу две игры, первая игра на которую она похожа это simcity 4 со своими огромными регионами.

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

Вторая игра на которую она похожа, это Симсити 2000 или 3000 с режимом отдельных городов. Отдельных городов может быть любое количество.

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

Более того в этом режиме присутствует генерация новых карт, где вы можете выбрать не только какой будет местность, но и размеры карты.

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

Пару слов о первом "глобальном " режиме где присутствует регион с несколькими зонами для городов.

Помимо двух регионов по умолчанию, присутствует возможность генерации новых регионов.

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

Если вас по каким либо причинам не устраивает генерация регионов по умолчанию. Вы вольны сами прописать программный код (не тот который указан на вышестоящем скриншоте) но для этого вам придется включить режим разработчика.


Включается он просто, вам надо будет зайти в настройки выбрать там вкладку +другое, а там выбрать режим разработчика и экспериментальные действия.

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

Что даёт нам этот режим? Во первых в режиме отдельных городов появляется два новых размера карт, это "колоссальный" и "гигантский".

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

Во вторых как говорилось ранее, режим разработчика позволяет самому сгенерировать в ручную целый регион. А делается это так. Нужно включить консоль как на скриншоте:

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост
Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

И вести туда программный код. Для примера мы введем например вот этот код :


cr:{name:"CommanderABab",seed:"CommanderABab",size:12,maps:[4,4,4,4,0,4,0,4,4,8,4,4,4,8,4,2,2,2,8,2,2,2,8,2,8,8,2,2,1,1,3,1,1,8,1,1,9,1,1,1,2,1,1,3,1,1,8,1,1,9,1,10,2,1,10,3,1,10,8,1,10,9,1,2,10,1,3,10,1,8,10,1,9,10,1]}


Вводим это все, после чего получаем уведомление об успешной операции. Вам остаётся только перезагрузить игру.


К сожалению почему то на Пикабу весь код изображается не полностью, поэтому будет дополнительный скриншот с данным кодом.

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост
Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

После перезагрузки у меня получилась такая красота:

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

Для сравнения генерация региона по умолчанию выглядит так:

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

Подробнее о ручной генерации карт  вы сможете почитать в этой статье. Это официальный форум игры TheoTown:

https://forum.theotown.com/viewtopic.php?t=3006


(Форум на английском языке, но вы сможете прочитать на русском, просто вводя эту ссылку в гугл хром с его автопереводом на русский).


Так же в игре присутствует большое количество плагинов! Различные модификации зданий от самих игроков, их вы сможете скачать предварительно посмотрев рекламу (бесплатно) а если не хотите тратить время то за рубины.


Покажу два хороших плагина первый плагин это учебные заведения (поверьте они лучше чем по умолчанию, эти здания вмещают большее количество учеников/студентов и влияние распространяется на большую территорию, чем здания по умолчанию)

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

Второй полезный плагин это медицинский центр вмещающий 45 000 больных и имеющее влияние на большую территорию чем те же здания медицины в оригинальной игре.

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

Все плагины расположены по списку плагинов и их специализации.

По назначению здания могут быть коммерческими , жилыми, промышленными и т.д.

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

Если вы читали внимательно то вы могли заметить мое упоминание про "классические" рубины. Не спешите плеваться про донат, он тут вовсе не обязателен!

Во первых их можно получить совершенно бесплатно каждый день в подарок. (При включенном интернете на пять минут)

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

Во вторых каждый раз когда ваш город повышается в своем звании вы получаете +2 рубина за каждый новый уровень. Получается вы можете строить города в свое удовольствие а игра в подарок дарит вам рубины за каждый новый уровень! При достижении определенных значений вместо рубинов даются деньги, в таком случае вы сможете создать новый регион и вновь получать рубины.

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

В четвёртых вы можете построить автобусное депо где вам так же за достижение определенного уровня дарят два рубина, причем за каждый отдельный  маршрут в городе.

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

И наконец, можно получить рубины за просмотр рекламы.

А теперь читайте внимательно, рекламу вы можете посмотреть сами когда вы этого сами захотите! А не  как в других играх она выскакивает посреди игры и заставляет вас ее просмотреть.


Вы можете просмотреть рекламу просто нажав на золотой подарок. И получить в награду 15 рубинов. Продолжительность рекламы тоже разная от 5сек до 45 сек.

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

Совет : Если есть возможность скачать понравившийся вам плагин за просмотр рекламы лучше скачать просмотром рекламы. Бывают плагины которые можно получить только оплатив рубины.(это зависит от автора плагина)


Вначале лучше всего их потратить здесь в дополнительных возможностях

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

Выбрать вариант больше контента:

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

И выбрать те ванильные плагины с дополнительными возможностями.

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

В игру можно играть как офлайн так и онлайн. При игре онлайн вы сможете построить свой город на ряду с другими игроками на одном общем регионе (сервере игры).


Итог:


Что я хочу сказать в конце. Это действительно интересная градостроительная стратегия на телефон.


Это не донатная ферма, а действительно старая добрая Симсити 4 на минималках.


Ничто не мешает вам играть вообще без доната, это не влияет на прохождение игры.

Сама игра бесплатна и полностью русифицирована. Отличная замена для тех кто помнит Симсити 3000, 2000 и Симсити 4. Саму игру можно скачать в плеймаркете и ознакомится с отзывами игроков и средней оценкой. Большинство отзывов положительные, средняя оценка говорит сама за себя.


Спасибо за уделённое вами внимание к моему обзору, желаю всем добра и приятного досуга. Надеюсь прочитав этот отзыв вы сможете приукрасить свой досуг этой замечательной игрой.

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост
Показать полностью 23

Ведьмак 3. Гайд в юмористическом стиле

Гайд в юмористическом стиле.

Строго не судите это мое первое видео.

AI Dungeon...

...Или это не совсем игра. Точнее, это совсем не игра.

...Watcher, андроид последнего поколения и вор по совместительству, крался в режиме скрытности по зданию в поисках ценной технологии под названием "Bad Medicine" - то, что ценнейшая технология почему-то находилась в заброшенном магазине на окраине футуристичного киберпанкового мегаполиса под названием "Магические Чудеса", его не смущало.

Войдя в следующую комнату, андроид подвергся атаке группы... воров, которые, почему-то хохоча и смеясь, внезапно наткнулись на него.

Активировав при помощи сверхтехнологичного нанокостюма ЗВУКОВУЮ УДАРНУЮ ВОЛНУ, андроид увидел, как в темной комнате на воров набрасываются странные твари.

Не став досматривать схватку, андроид выскочил наружу, в коридор, где его тут же повалили на пол и связали группа мужчин.

Самое время для активации ЗВУКОВОЙ УДАРНОЙ ВОЛНЫ, спасибо, нанокостюм.

Тут же какой-то старик, абсолютно наср*в на ЗВУКОВУЮ УДАРНУЮ ВОЛНУ ПОСЛЕДНЕГО ПОКОЛЕНИЯ, выдернул андроида за руку на улицу, где начал орать на него вопросами в стиле: "Какого черта тут происходит?"

Самое время для активации... Удаленного доступа к автомобилю, который, протаранив фургон старика позади него, врезается в магазинчик.

Старик в шоке, ЗВУКОВАЯ УДАРНАЯ ВОЛНА и последующий отход в машину, небольшая погоня по магистрали к городу, заградотряд из полиции, стреляющий по лобовому стеклу, незаметное выскальзывание из машины и уход по переулкам...

AI Dungeon... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Текстовые игры

Все это - лишь часть приключений андроида в ходе...

...Да да, сейчас вы разочаруетесь - это текстовая игра. Да еще и на английском.

Казалось бы, давай до свидания автор, но дайте мне секунду.

Дело в том, что это не текстовая игра, где из предложенных вариантов ответа нужно выбрать один и продвинуться дальше.

Это текстовая игра, постоянно генерируемая AI - и вместо вариантов ответа игрок может писать абсолютно все, что ему вздумается, а игра будет подстраиваться под это, продолжая текст.

Выглядит сие как чат, в котором игроку доступны три действия: написать, что он собирается сделать, что он собирается сказать или же вставить целый кусочек текста, описывающего дальнейшую ситуацию.

AI смотрит на все это, думает целых 0,001 секунды и выдает продолжение.

К примеру, игрок пишет: "Я обнял ее горячими мускулистыми руками и прижал к груди."

AI продолжает: "она застонала и схватилась за спину - это был радикулит".

AI Dungeon... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Текстовые игры
AI Dungeon... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Текстовые игры
AI Dungeon... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Текстовые игры
AI Dungeon... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Текстовые игры
AI Dungeon... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Текстовые игры

Но поверьте, я знаю местный AI - 90% случаев вашего "крепкого прижатия к груди" и волнительного ожидания эротической сцены продолжатся врывом стражника из Oblivion-а и "stop right there, criminal scum!!!" - этот искусственный подлец просто не может не создавать проблемы на ровном месте каждые 0,0001 секунды повествования.

И уже в ходе первого прохождения я выявил основные недостатки подобной системы - для полноценного приключения ему нужно почаще скармливать целые куски мира, который вы пытаетесь нарисовать перед ним.

Впрочем, это не спасет вас от внезапного ухода AI, например, в Лавкрафта - когда мой андроид прибыл обратно в город и попытался залечь на дно в одном из убежищ-баров, выяснилось, что его подвал оккупировали культисты, и все дальнейшее повествование было о том, как встретились "unstoppable force and unmovable object" - мой упоротый мозг начал бороться с не менее упоротым мозгом AI, каким-то хреном решившим смешать стартовый киберпанк с лавкрафтом.

AI Dungeon... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Текстовые игры

В итоге следующие шаги повествования сводились к тому, что мой персонаж искал специалиста для прокачки своего корпуса, а игра всячески пыталась завлечь меня в тиски триллера с щупальцами.

Пример ситуации:

- Я ищу Техника. Вы можете проводить меня  к нему? -
- Да да, секунду, ожидайте здесь. -
*Старик включает телевизор, по которому начинается странное черно-бело кино.*
- Вы уверены, что Техник скоро придет? -
- Да да, посмотрите пока фильм -
*У андроида нет времени на это. Он начинает оглядывать помещение и видит на стенах странные плакаты и фотографии... Но на это нет времени, нужно найти Техника, поэтому андроид подходит к столику и открывает один из ящиков, раздается загадочный звук скрытого механизма... Но на это НЕТ ВРЕМЕНИ, ИГРА, ВЫДАЙ МНЕ ТЕХНИКА, ИЛИ Я ПРИМЕНЮ УДАРНУЮ ЗВУКОВУЮ ВОЛНУ, на которую всем вокруг наср*ть".

Игр упорно пытается заставить моего персонажа начать решать мистические головоломки, я же упорно пытаюсь заставить ее сгенерировать для меня нового персонажа - Техника.

Пожалуй, невиданный доселе геймплей.

AI Dungeon... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Текстовые игры
Кажется, причина вот в этом - то ли это общее событие, влияющие на сценарии пользователей в день игры, то ли я не туда нажал.
Впрочем, долго это продолжаться не могло - и дальнейшее повествование оставило моего персонажа в соседнем городе, осознающего, что Сеть хакеров, на которую он работал, и которая поставляла ему информацию о ценных объектах для кражи [это AI смог принять, но тут же решил развалить столь бережно созданную мною крутую киберпанковскую сеть хакеров при помощи немытых культистов с факелами] взломали, Я НЕ ЗНАЮ ЧЕМ, ЭТО БОМЖИ С ФАКЕЛАМИ, ВИДИМО, ПОДОЖГЛИ СЕРВЕРА, слив информацию о Сети в общий доступ - а следовательно, и все данные о членах организации, вроде моего андроида, после чего я, утратив все попытки связаться с лидерами - Пауками, оставил персонажа торчать посреди города в бессильной растерянности.

Самое забавное - AI постоянно пытался создать атмосферу заброшенного Аркхэма из произведений Лавкрафта, но сталкивался с вещами вроде НАВИГАЦИОННАЯ ПАНЕЛЬ ГОВОРЯЩЕГО АВТОМОБИЛЯ, что приводило к "старик около костра раздраженно смотрит на вас. Вы сканируете его в ответ."
AI Dungeon... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Текстовые игры

В итоге я решил начать сначала - но не просто начать, а попытаться взглянуть на историю из первого прохождения под другим углом - и в этот раз, примерно поняв суть AI, я сразу скормил ему стартовый абзац о том, что мой персонаж - убийца, работающий на ту самую Сеть, крутой боевой андроид Клинок [да да, Blade, ну это же киберпанк, камон].

Как оказалось, можно менять слова самого AI - и стартовый стандартный абзац по умолчанию [вы военный андроид, работающий на крупную корпорацию] можно собственноручно переписать и продолжить историю с написанными самим игроком стартовыми данными - и AI будет продолжать именно эту историю.

И о чудо - стоило скормить AI немного данных о том, кто мой персонаж, что у него с собой и какова ситуация в футуристичном мегаполисе Zail - как вдруг игра начала генерировать войну Синдиката с той самой Сетью, придуманной мною - и вот уже одна из хакеров Пауков в смятении не знает что делать, ибо Синдикат подверг бомбардировке точки Сети по всему городу.

AI Dungeon... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Текстовые игры

Дальнейший геймплей, если это можно так назвать, поверг меня в неописуемое счастье - на протяжении трех игровых часов мой персонаж "ураганом врывался в форпосты Синдиката - секунда -  и враги лежали у его ног поверженные".

Кровь, кишки, лазерные разряды в воздухе - закончилось все пока что что на оружейной Синдиката, внутри которой наш бравый андроид-убийца обвешался ловушками и, запросив поддержку у той самой хакерши - Яд - ожидает элитные подразделения противника.

Сказать, что я охренел от вариативности всего происходящего - не сказать ничего.

AI Dungeon... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Текстовые игры
Мультиплеер. Чтобы вы убивали старуху-процентщицу как рейдбосса  - в пати.
Более того - как оказалось, я играл в варианте "Creative", который позволяет в любой момент редактировать любую часть истории, отменять действие, если оно не понравилось, или же вообще переписывать историю.

Есть же еще два варианта игры - обычный и Hardcore, в которых нет возможности изменять историю, а AI в зависимости от сложности пытается грохнуть игрока.

А кроме того, все это затем можно выложить на сайте, которым AI Dungeons и является, как историю - которую могут прочитать и лайкнуть другие пользователи.

Не сочтите за мечтательный восторг, но даже с учетом того, что часто приходится помогать AI с повествованием - играется это все аки интерактивная книга [чем игра, собственно, и является - только бесконечность вариативности действительно бесконечна].
AI Dungeon... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Текстовые игры
А еще, судя по всему, можно продолжать истории других игроков с их одобрения - а это уже MMO, сами понимаете.
Я наткнулся на сей проект как на приложение в Playmarket, но в оригинале это - один из io проектов, игра-сайт - бесплатно, затягивающе, невероятно.

Кроме того, жанр не ограничивается киберпанком - на выбор до 8-ми вариантов миров, от фэнтези до хента... кастомизируемого мира.

Реальная проблема - с не самым лучшим знанием английского будьте готовы к тому, что просто устанете от всего этого - ибо лично я часто раз вставлял все эти абзацы в переводчик, дабы не вызвать у AI приступ ненависти к "эти русские опять наводнили сервер".

Но при всем при этом AI сам будет переводить ваши действия, написанные на русском - так что можно пользоваться Google-переводчиком лишь для прочтения того, что AI сгенерировал в ответ.

Выглядит все это как чертов прорыв.

Всем - по ЗВУКОВОЙ УДАРНОЙ ВОЛНЕ, НОРМАЛЬНО ОГЛУШАЮЩЕЙ ВАШИХ ВРАГОВ, и если все встречаемые ваши жители киберпанкового города - раздраженные таинственные старики, пытающиеся вам что-то показать нечто мистически ужасное - не спешите кричать на них - это просто фанаты Cyberpunk 2077 до сих пор ждут ее выхода, пересматривая трейлеры.

IC.

Показать полностью 12

Space Heaven...

...Или непрямой контроль непрямыми руками.

Любите ли вы устраивать быт подконтрольных юнитов так, как ненавижу делать это я?

Чтобы у них была еда, вода, место для сна, кислород, свежий номер «Playboy» на тумбочке?

Чтобы у них был распорядок дня, удобные этому инфантильным избалованным мелким ничтожным планктону распределения по их навыкам, столики и диванчики, где можно посидеть ПРЯМО ПОСРЕДИ ТРУДОВОГО ДНЯ, А ТО СТРЕСС?!!

Чтобы рабочие места и объекты стояли столь удобно, что даже примитивный мозг этих кусков кода не застревал между двух станков на самом виду у идущего мимо медведя?

А вот хрен вам, нарисованные ублюдки.

Знакомьтесь, это туалет, и теперь он будет стоять посреди вашей кухни. Да да, рядом с кроватями. Это? Это компостер, и да, он должен стоять именно напротив дивана.

Ты же хочешь всегда ощущать запах утраченной Земли, а, ленивонавт?

Space Heaven... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Стратегия
Если музыка из главного меню не тронула твою душу, то в Аду уже и не знают, в какой котел тебя сажать.

Планету Земля опять раздолбало штамповкой графонистых конвейеров в клочья, и выжившие землянисты… земляноиды… землянки…

Короче, вся эта заземленная публика растерялась по всему космосу на космических кораблях, статичных и состоящих из квадратиков, и теперь бесцельно летает по нему, майня астероиды и бесконечно торгуя между собой.

Вот и стартовый сценарий предлагает игроку взять под контроль один из таких космических кораблей.

Игрок начинает новую игру, выбрав и слегка кастомизировав персонажей, и готовится встретить кооперативные [не знаю, можно ли называть геймплей с NPC кооперативным – как правило, единственное, что они в играх делают дружно – это стоят в проходах] полеты с командой по миссиям.

Но не тут-то было.

Space Heaven... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Стратегия
Им всем можно менять цвет одежды. Не то что в Assassins Creed. Что? Я притянул за уши очередную шутку про ассассинов? А ты этого не ожидал, серьезно? Кого ты обманываешь, а.

Первый же взгляд на загрузившуюся кампанию ввергает игрока в легкое состояние тяжелых вопросов к игре: это что?

Пошаговая стратегия? 4х стратегия? Sims?!!

Ведь перед ним – статичная площадка, по которой лениво перемещаются 4 члена экипажа без какого-либо управления ими, общаются друг с другом, изображают эмоции всеми пикселями, какими только могут, а находящийся неподалеку склад с ресурсами намекает – бро, похоже это стратегия с непрямым контролем.

Но все любят этот жанр, я знаю, а потому игрок открывает панель строительства, смотрит на нее некоторое время и понимает, что сейчас начнется передача «Космический Вопрос: Школа Ремонта».

Space Heaven... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Стратегия
Добро пожаловать в типичную студенческую общагу, пацан.

Абсолютно каждая деталь, вплоть до каждого квадратика корпуса, строится вручную – как дома в песочницах наподобие Rimworld.

Строят все это члены экипажа, автоматически – разместил план постройки, ребята раздраженно хватают ящики с ресурсами и мееедленно бредут строить себе же кровати, чтобы прекратить спать на полу [видите ли, их заставляют обеспечивать себе нормальный быт – эти идиоты явно не жили с девушкой в однушке].

Тут же, мгновенно, игра обрастает такой кучей требований к обустройству внутренностей космической общаги, что возникает вопрос: а это точно корабль, или в поте лица обустроенная игроком, создающим табличку в Excel, чтобы записывать туда, что уже построено, а что еще нужно, модель сразу после сохранения отправляется в план застройки жилых домов в стране на 2021-ый год?

Ибо учитывается даже наличие газов в помещении – молчу про банальности вроде кислорода, температуры и шизофрении у пилота.

Space Heaven... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Стратегия
Да, тут есть панель «работ», но честно говоря, старинная мудрость гласит: «если ты трогаешь панель работ, не удивляйся, когда панель работ начнет трогать шансы на выживание твоих юнитов».

Таким образом, основной проблемой становится планировка внутренностей корабля – и этому мешают сразу несколько вещей:

- Ограниченное количество места – чтобы впихнуть очередной «синтезатор антиматерящихся школьников» в корабль, нужны свободные клеточки. -

- Ограниченное количество ресурсов: все требует материалов для постройки, а видов этих материалов, способов их добычи и создания на отдельных станках – гораздо больше, чем «возьмите две палки – потрите их друга об друга - ваш автомат готов, отличная работа». -


- Ленивые сотрудники – эти свиньи жрут, спят и ходят в туалет, лишь бы не работать вовремя – а кроме того, обожают выполнять заданную работу по собственному графику и не дай AI рядом нужно помочь коллеге – палец о пиксель не ударят, а будут страдать, жрать лишнюю еду и пить кофе, болтая о том, «какую планету крупномасштабной катастрофой развалили». -

Вот и выходит, что все проблемы начинаются после того, как заканчиваются жизненно важные ресурсы.

Space Heaven... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Стратегия
Мило спят благодаря заботливому игроку каждый в своей уютной кроватке. Что? А где четвертый? Какой еще четверт… Вот черт.

Нет, чисто теоретически еда, вода и отходы генерируются чуть ли не бесконечно – поэтому сразу после наладки автоматического производства продукции для жизнедеятельности игру можно было бы считать пройденной прямо в первой локации.

Если бы не одно но: принцип Barotrauma.

Все приборы на корабле работают за счет топливо, и вот как раз таки его из отходов не сделаешь [то есть в 21 веке Nike кроссовки из мусора пилит, а тут, в будущем, идею зажали, угу, видимо, это будущее победившего Adidas-а с махровыми зимними остроносыми кедами для орков].

Что делать?

Гиперсветовой двигатель, чтобы продолжить потреблять ресурсы уже в следующей системе – и вот тут-то геймплей раскрывается по полной.

Space Heaven... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Стратегия
Корабль находится в локации…
Space Heaven... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Стратегия
…Локация находится в системе…
Space Heaven... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Стратегия
…Система находится черте где.

Дело в том, что игрок абсолютно не одинок в своем статичном висении на локациях – и хоть внутри самой локации корабль неподвижен, между местными системами постоянно летают другие корабли – в основном это местные косгвардейцы, шахтеры и торговцы, но что немаловажно – с ними можно связываться, общаться, а главное – можно высаживаться на их корабли [чего многие из них очень не любят].

И вот тут итак весьма насыщенный процесс создания «своего неповторимого корабля-студии в Химках» превращается в натуральный космофрилансер – ведь в дело вступают заброшенные корабли, находящиеся в системах, и пираты – а кроме того, никто не мешает игроку самому напасть на мирного торговца [если, конечно, к этому времени он успел построить панель навигации, панель связи, панель оружия и панель энергетических щитов - а ты думал, автобой спасет тебя от ответственности, парень?]

Пираты сразу встают на раздачу снарядов по обшивке корабля игрока, а вот космические скитальцы, дрейфуя в пустоте, так и манят высадить на них пару-тройку терминаторов во имя Императора.

Space Heaven... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Стратегия
Как напугать newfag-а в Хэллоуин? Просто наденьте костюм пикселя. Да да, «Деньги на графику для маленькой indie-студии или жизнь в пикселях?!!»
И на удивление статичный геймплей никак не мешает динамичным боям: ведь даже если на корабле до сих пор не установлены турели для космического боя [что чаще всего и происходит, мое первое прохождение закончилось уже н второй системе именно по этой причине], никто не мешает перевести всю команду в ручной режим управления, раздать им пушки, погрузиться всем золотым составом лентяев в шаттл и полететь стыковать за базар к пиратскому дредноуту в лучших традициях космодесанта.

Правда, не стоит забывать, что на корабле пиратов неожиданно может оказаться… весьма много вооруженных пиратов, а я впервые встречаю в играх такого рода момент, когда персонаж бросает пушку на землю и поднимает руки вместо храброй смерти, позорник, Вальгалла плюет тебе в...

...Возможно, это был не конец геймплея, и я мог бы играть за пленных…

Я бы не удивился – эта игра настолько глубже, чем кажется, что и такой исход событий вполне может быть реальным.

Ведь те же высадки на космический скиталец – это реальный Space Hulk: в 50% [90%, автор просто не хочет вас пугать заранее] высадок на заброшенной посудине оказываются недружелюбные насекомоподобные инопланетяне – угроза, не опасная только в том случае, если вся команда вооружена и перемещается не по одному [смекаете? Да да, вся серия фильмов «Чужой» на самом деле про тупых людей, нежели живучих инопланетян – но вы что, нельзя просто так взять и ходить командой, давайте разделимся, чтобы подонок не смог наносить spell-ами массовый урон по площади, отлично придумано, Рипли, будь ты чуть меньше похожа мужественностью на моего отца, я бы женился на тебе].

Space Heaven... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Стратегия
В чем ошибка Crosby? Он не смотрел космическую фантастику.

Симулятор непрямой постройки собственного космического пентхауса внезапно превращается в интересную и далеко не самую легкую космическую песочницу – вечная погоня за ресурсами и встревание из-за этого в различные проблемы.

Те же корабли космогвардии могут помочь в борьбе с пиратами добровольно, имеют различные запросы на окне торговли, и вообще экономика в игре динамична – один и тот же товар может стоить абсолютно по-разному для разных команд NPC, и уйти в это можно с головой.

Кроме того, в воображении проектирования своего собственного корабля игрока ограничивают только поле 54х54 квадрата и количество доступных ресурсов – в целом же можно создать летающую хренотень любой формы и функциональности, благо, построек и декоративных элементов уже сейчас с избытком.

Есть чем заняться и есть от кого огрести – и все это в случайно-генерируемой галактике весьма внушительных размеров?

А что еще нужно для отличной отрядной стратегии с непрямым контролем

Учитесь, разработчики Drone Swarm, не графеном и обманом, а геймплеем для гурманов.

Всем – по уютном камере на пиратском корабле, и если вы недовольны туалетом, стоящим прямо посреди спальни и не огороженном стенками, то у вас есть глаза, и вы можете их закрыть, помните об этом. Что? Запах? А подушка, в которую можно уткнуться, тебе зачем? Да да, вот как раз и поплачешь.


IC.

Показать полностью 10

Galerians...

...Или беседы с башкой.

Было это так давно, что и не было этого вовсе. А если и было, то и не факт, что ты знал об этом, пацан, парень, молодой человек, мужчина, дед, а, вот теперь знал, теперь ты понимаешь, о чем я, мое уважение соразмерно твоей пенсии, о мудрый oldfag.

Во времена, когда многие игры обладали особой атмосферой – игрок запускал не «линейный 3D-action», он запускал мир игры, в котором проживал жизнью персонажа – тогда даже в CS 1.6 все переживали за судьбу заложников, даже террористы, даже сам Гейб.

Волшебно, чудесно, живо – а потому и простых сюжетов было не так много, как в нынешнее время фастфудов – и даже они старались соригинальничать.

И даже клоны, убивая джеда… выходя как попытка срубить денег, стремительно обрастали своим лором и сообществом, Sacred передает привет, господа.

А еще это было время survival-horror-ов, где надо было не бить деревья кулаком ради ресурсов и уважения пацанов на сервере, а сирвивалить и хоррорить – и было сирвивально, и хоррорно.

И только тогда могли появиться такие игры, как Galerians.

Galerians... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Survival Horror

2522 год. Wake the fuck up, samurai, we have console to play.

Молодого парня по имени Рион накачивают киберснюсом по самые нейронные связи, утаскивают в частную клинику и тут же начинают ставить над ним опыты при помощи разноцветных жидкостей – любимое занятие всех злодеев игр того времени.

Естественно, что-то идет не так, ответственный за эксперимент ученый засыпает, играя в Watch Dogs 2522, и Рион тут же приходит в себя путем телепатического отдирания оков, проводов и ученых в комнате.

Буря, безумие, психодел – и вот уже подросток с мощнейшими, аки мат трудовика, психоделическими способностями шатается по комплексу и с извиняющимся видом взрывает головы охране.

Galerians... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Survival Horror

Чуешь, чем пахнет?

Да да, экспериментами. Много ли нынешних игр могут заставить тебя экспериментировать с противниками, а не просто убивать их?

Рион обладает не таким уж большим количеством способностей, но они радуют глаз любого психопата: от банальной ударной волны до натурального взрывания головы противника – когда из двух держащихся за голову людей в комнате остается только один.

Пирокинез, телекинез, самолечение и даже временный апгрейд физических способностей – если бы пацан не был столь мягкохарактерным, игру пришлось бы запретить к выпуску.

А так, держась за голову, парень бродит по лаборатории и пытается понять, что с ним происходит – амнезия, основа обоснования прокачки всех старых игр, надежно удерживает его от спидрана.

Galerians... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Survival Horror

Прежде всего, стоит отметить атмосферу игры – это действительно особенная вещь.

Популярнейший в то время Resident Evil обладал гнетущей, мрачной безвыходной атмосферой – игра давила на игрока всем, чем могла, даже ограниченными сохранениями.

Galerians же умудрился создать особую атмосферу – благодаря дизайну, звуку с фирменным playstation-овским волшебным эхо [сыгравшим невероятную роль вообще во всех играх на Playstation] и весьма психоделической подачей сюжета с голосами в голове парня – это настоящий психодел, странный, мистичный и резонирующий своим влиянием на игрока – гулкие шаги Риона, эхом отдающиеся по лаборатории, непонятные и ужасающие своим действием способности, противники, отнюдь не стремящиеся сохранить жизнь сбежавшему мальчику – ближайшей ассоциацией для меня будет холодная комната в металлической психбольнице, наполненная легким туманом и чувством постоянного напряжения – это не страх, но это психоделически гнетет.

Худшее, что можно было сделать с собой – это сыграть в Galerians во время бессонницы.

Galerians... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Survival Horror

Камера. Вот тут-то и вскрывается очень многое.

Глядя на современные ремастеры Resident Evil, я признаю дополненный сюжет, новые возможности и проделанную работу.

А затем, видя камеру из-за плеча, я просто иду дальше.

Ибо отсутствие классической шизофренической камеры оператора-паука превращает ремастеры в…

…Обычный современный action про зомби.

Как объяснить современному поколению, что такое с тревогой заворачивать за угол и получать ВНЕЗАПНЫЙ адовый ракурс, в котором зомби уже бредет на персонажа, и трясущиеся руки не позволяют правильно навести ствол на подлеца?

Не знаю.

Ведь это даже не стандартный скример. Это что-то куда более профессиональное, глубокое и леденящее душу.

Galerians... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Survival Horror

Головоломки. Ломают голову, как и положено.

Один раз ища магнитный ключ для синей двери, ты никогда не забудешь сей процесс.

Один магнитный ключ для синей двери, чтобы добыть карту-пропуск, чтобы добыть зеленый ключ, чтобы найти досье с кодом, чтобы достать красный ключ и выйти аккурат на босса-ученого- ох уж эти старые-добрые игры, где основной хоррор – в страхе никогда не найти нужный ключ и остаться в этой игре навсегда.

Ибо других не пройденных игр в квартире на Playstation на данный момент могло и не быть.

Туда же идет и инвентарь, в котором нужно смешивать таблетки, перезаряжать оружие или еще что-то типа того – времена, когда сидение в инвентаре заменяло крафт напрочь – ибо многие предметы можно было покрутить и рассмотреть поближе.

Мы стали забывать, каково это – вертеть фото родителей и находить на обратной стороне код от входной двери, спасибо, батя, если бы не память о тебе, я бы не смог выйти в магазин за хлебом.

Galerians... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Survival Horror

Тодд, ублюдок!!!
Игра при этом не проходит на одной локации, 3 полноценных CD-на-месте-ровно диска предоставляют различные места, куда Рион отправится, чтобы выяснить, кто он, что он, но в первую очередь, есессно, ради разгадки головоломок.

Не подведет и сюжет – завязка приведет к абсолютно другому повороту событий, но семейная драма, переплетенная с характерными персонажами и УГРОЗОЙ ВСЕМУ ЧЕЛОВЕЧЕСТВУ, в наличии.

А уж всех этих ваших «голосов в голове» и драматичных штук, вроде тряски экрана во время особо психоделических трипов и «медленно поворачивающегося к вам ужасающего противника», хватит еще игры на три.

Galerians... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Survival Horror
Куда же без классических «трупов в вентиляции».

Должен признать, сейчас, смотря на прохождение игры, я понимаю, что основными достоинствами Galerians являются оригинальный сюжет и головоломочные страдания, а также невероятно психоделичная атмосфера.

Ибо парень в лонгплее просто берет и… оббегает противников, а те задорно тупят, стреляя из автомата мимо мальчишки.

Еретик [впрочем, с боссами все равно придется повозиться, ведь у них есть тактики, планы и голодные дети дома].

В свое время игра получила средние оценки – при этом воспринялась положительно сообществом, хоть подобных проектов и было прилично к тому времени.

На мой же взгляд – это особенный проект, действительно выделяющийся среди клонов.

Galerians... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Survival Horror

Оценивать же игру сейчас не имеет смысла [хоть многие и пытаются] – объективность начинает хромать уже на фразах вроде «графика была так себе».

Ясен хрен, идиот, это же 99 год. Что? «Для того времени так себе»?

А ты уже тогда, сидя в детском кресле и кушая кашку, кривился от прорисовки комочков и отправлял маме гневные репорты громким пуком?

Я никогда не пойму этих предъяв к графике во все времена – разве что «мы заплатили приличную сумму, извольте порадовать нас», тут да, деньги должны окупаться, все честно.

Но если у тебя так мозолит глаза, пацан, нынче игру всегда можно вернуть, только не плачь, а?

Ведь именно подобная нежность привела нас к играм без крови, казуальным поделкам и кинцу ради продаж, а не ради игры.

Всем – по напоминанию о том, что у вас наконец есть возможность установить игры прошлого и сыграть в них полноценно, а не тайком от родителей, и если у вашего сына болит голова, он постоянно бледный и слышит голоса в голове – он определенно телепат, поэтому немедля узнайте у него адрес того ученого, что продает ему таблетки, и передайте информацию в полицию, так вы весьма поможете науке вашего государства.

IC.

Показать полностью 8

Обзор "SUPER MARIO 35": Инструкция по применению

Надеюсь, что вы сможете вынести для себя что-нибудь полезное :D

Говорят, если гуманитарий пройдет это головоломку до конца, он может считать себя технарем

А еще получит ачивку в профиль. Рискнете?

ИГРАТЬ

Plebby Quest: The Crusades…

Добрейшего денечка, мои юные читатели.

Солнышко уже высоко, а полюшко еще не вспахано, как говорят наши трудолюбивые друзья из солнечной Колумбии, местечка, где дружелюбные латиносы дружат между собой против друг друга, но никого не обижают, кроме ябед и федеральных плакс.

И поэтому сегодня мы с вами узнаем еще немного о средневековье – времени, когда все ребятишки на нашей с вами планете дружили целыми королевскими двориками и ходили друг к другу в гости с тяжелыми металлическими подарками, да да, и никого не обижали, ЕСЛИ ОН ВЕРИЛ В НУЖНОГО БОГА И ДЕЛИЛСЯ, вот так, ребятишки, дружба – это хорошо и полезно, если вы будете дружить со своими сверстниками, родители будут вами гордиться, и мама, и папа РИМСКИЙ.

Дяди из PiedPipers Team сегодня приготовили для нас обучающую игру, вы же любите игры, да еще и на компьютер, что, Андрюша, где продолжение Painkiller?

Андрюша, ну потерпи, ну соберут денюшек и выпустят, постреляешь еще в монстриков, порадуешься еще кровушке, давай лучше ты послушаешь, как ребята в средние века ходили на вселенские соборы и вместе, честно и порядочно играли в выборы, КОГО ОТЛУЧИТЬ ОТ ЦЕРКВИ ЗА ГРЕХИ ЕГО БОГОМЕРЗКИЕ, а выборы, Андрюша, важная вещь, вырастешь, пригодятся.

Как и дружба С НУЖНЫМИ ЛЮДЬМИ ДЛЯ ОБЕСПЕЧЕНИЯ МОРСКОЙ ТОРГОВЛИ, ребятишки.

Plebby Quest: The Crusades… Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Стратегия

Только что вы имели возможность прочитать типичный диалог с казуалами – тяжелое и неблагодарное занятие, но кто, если не я, приведет этих людей к нормальным играм?

Да да, только через кровь и пот можно постичь настоящий игровой экспириенс, и не остаться навеки тупиковой ветвью геймерского сообщества – обезьяна не для того взяла в руки джойстик, чтобы, сломав его о голову тупого соседа, не сделать путем упорного труда первую клавиатуру, мышь и монитор из шкур убитого дикого игрового разработчика.

И сегодняшний проект привлек меня именно казуальнейшим подходом к не казуальнейшей теме – времена крестовых походов в пошаговой интерпретации.

Согласен, звучит ужасно и навевает опасения за оказуаливание жанра, но нельзя хаять игру за спиной – нужно подождать, пока она выйдет в другую комнату.

Plebby Quest: The Crusades… Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Стратегия
Папа Римский о казуалах.

Но хаянье заканчивается на моменте, когда видишь глобальную карту игры – каузально не казуально, а в целом все на месте и даже разделено на кучу мелких династий и феодальных государств – причем знакомые любителям того веселого на тусовки времена ребята на месте, всякие там Абассиды, Фатимиды и Венецианцы со своими ассассинскими семьями прочно на своих местах.

При этом это явно не подробное воспроизведение истории – о чем сами разработчики предупреждают каждый раз при начале игры.

Казалось бы, вот свиньи, на кой так делать, вы сейчас детям всю историю в голове перем…

Святой Петр в виде веселого квадрата выносит решения Папы Римского на открытие сезона охоты на ведьм?

Погодите-ка, это что, чистейший и незамутненный сте…

Plebby Quest: The Crusades… Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Стратегия
…б.

Да.

С первого же диалога игрок отчетливо понимает: сие красочное казуальное достояние Steam в разделе «от трех лет» делалось абсолютно не для детей и казуалов – им даже на секунду не постичь уровень стеба, который происходит в игре.

Первое, что вышибает довольную слезу иронии – тот самый церковный собор и способ голосования за выносимые на нем решения.

Все правители всех государств на карте становятся в центре – двое из них находятся кто направо кто налево – и дальше начинается натуральное соревнование за голоса – часть феодалов делает шаги налево, «против», часть феодалов направо, «за».

Задача игрока – каждый ход-шаг путем мини-игры, где нужно вовремя нажать пробел, вручную переманивать на свою сторону одного из феодалов.

Если в школах когда-нибудь начнут преподавать политику, то в разделе «дебаты» им придется демонстрировать именно эту игру.

Слишком реалистично.

Plebby Quest: The Crusades… Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Стратегия
Если когда-нибудь меня спросят, что в моей жизни было самым счастливым, я без раздумий отвечу – лицо Святого Петра на этом screenshot-е.

Дальше – больше.

Например, наука.

Средневековая наука – тот еще дремучий лес, но разработчики Plebby Quest не поленились, подняли архивы, проштудировали множество авторитетных источников и предоставили нам, вне всяких сомнений, подлинную науку тех лет.

Монах со счастливейшим лицом стоит рядом с тремя стопками книг, по три книги каждая.

Задача игрока – из выпадающих левее книг правильно выкладывать ряды по цветам – три книги одинакового цвета, оказавшись на одной линии внутри стопки – исчезают, даруя очки науки.

Невероятно точное описание того, каким путем шла наука в средневековье – я восхищен трудом разработчиков.


Наука позволяет открывать новые боевые порядки, торговые пути и различные крутые штуки, вроде заготовки бочек вина – точно так же представленного в виде мини-игры в том же самом монастыре.

Plebby Quest: The Crusades… Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Стратегия
Что Индиана Джонс делает в монастыре? Конечно же, предлагает отправиться в древние руины. И нет, это не шутка, это реальная функция. Нет, я не знаю, будет ли там Грааль. Вернее, боюсь отвечать на подобный вопрос.

Что? Да да, ты не ослышался – боевые порядки.

Только что игра берет и уделывает Crusader Kings II – никаких стояний с огоньком на чужих территориях, все бои контролируются вручную и тактически занимательны.

Разработчики вновь копнули историю и реконструировали в игре битвы именно так, как они и выглядели в средневековье – с двух сторон экрана две армии идут друг на друга, сходятся в центре и бьют друг друга до полного Deus Vult-а.

Поначалу игрок может только выбирать один из трех приказов – вперед, стоять, назад, но при развитии военной науки становятся возможными смены отрядов прямо в бою, конный charge, тактические перемещения по клеткам вперед и назад и еще масса увлекательных приказов, отдаваемая в виде почтовых голубей, от скорости которых напрямую зависит скорость исполнения приказа.


И да, здесь есть осады – и они внезапно сложны, чего никак не ожидаешь от казуальной игры.

Ибо здесь есть копейщики, мечники, лучники, конница и даже осадные машины – и все это апгрейдится кучей способов, прокачивается по веткам и замечательно контратакует друга друга в игре.

Plebby Quest: The Crusades… Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Стратегия
На ваших глазах - реконструкция знаменитого [ну ну] сражения при Венеции, реальные кадры.

Дипломатия – отстает, но лишь по причине простоты исполнения.

Простейшая полоска – от врага к другу, контролируемая при помощи всяких там подарков и прочих штук, вроде постоянного отсылания ресурсов – и при этом внезапно чутко реагирующая на все, что игрок сделал в отношении данного государства.

Например, проголосовал за отлучение союзника от церкви – и отношения мгновенно поплыли в негативную сторону.

Наоборот, поддержал – и вот уже торговля с Южной Францией налажена безо всяких там подарков.


Правда, все, кто голосовал против, «это запомнили».

Просто, эффективно, пугающе реалистично.

Plebby Quest: The Crusades… Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Стратегия
Нельзя просто так взять и объявить войну, не запрыгнув на стол. Это самые эмоциональные квадраты из всех, что я видел.

Уровень стеба же продолжает превышать все допустимые нормы – стоит только взглянуть на эмоции, которые квадраты-личности источают во всех этих бесконечных сценках [главном недостатке игры – слишком уж надоедает вручную скипать каждую строку текста, как бы стебно он ни был написан].

Например, чтобы прокачать уровень своего генерала [да да, и такое тоже есть – чем прокачаннее генерал, тем больше он отрядов может вести в бой], нужно отправить его в таверну – где он повстречается с местными алкашами-наемниками, тут же повздорит с ними словесно, после чего в конце хода начнется битва между силами феодала-генерала и недовольным пьянчугой.


Битвы заведомо победоносны, но если все же проиграть – пьянчуга мгновенно поднимет восстание и начнет орать около города на глобальной карте, пока кто-нибудь не разберется с ним.


Найм же новых феодалов – невероятная песня души и услада моей истосковавшейся по особой, странной, шизофренической иронии души.

Чтобы нанять генерала, нужно с ним ПРАВИЛЬНО ПОГОВОРИТЬ – мини-игра, в ходе которой надо выстроить значки тем для разговора в нужной последовательности – ближайший аналог – взлом компьютеров в Fallout.


Вот только здесь это куда сложнее – и можно потратить несколько глобальных ходов и так и не нанять обиженного на ужасающе плохого собеседника лорда.

Plebby Quest: The Crusades… Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Стратегия
Стог сена тому, кто найдет ассассина на этом изображении.

Экономика дает фору многим современных серьезным стратегиям – в плане количества ресурсов.

Их девять, от зерна до бревен, и действуют они прямо на конкретные части государства - например, если нужно прокачать всадников до более крутого ранга, понадобится ресурс «лошади» - и так со всеми остальными, вплоть до использования их в дипломатии.

После такого сложно сказать, что игра казуальная – ведь, как выясняется, мирные поначалу соседи начинают устраивать самый настоящий Адище в плане военизированных тусовок по глобальной карте – и веселая болтовня квадратов превращается в осаду твоего замка превосходящими силами, парень.

Нужно уметь и воевать, и дружить, и Папу не обижать – если не потратить ход одного из персонажей на то, чтобы монах в монастыре зажег свечку – в скорейшем времени отношения с Папой испортятся, и вполне возможно, что окружающие государства получат легальное право на завоевание территорий игрока.


Не забывайте про свечи – уважайте Папу.

Plebby Quest: The Crusades… Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Стратегия
…И тогда вы получите шанс стать королевством года. Обожаю. Этот. Стеб.

Конечно, это и близко не глубина Crusader Kings.

Но в то же время это отличнейший собственный стебный взгляд на подобные игры путем упрощения основных процессов и при этом дико доставляющий подачей истории – 50% того, что привлекает меня в игре – это эти шибанутые квадраты, отыгрывающие в разы лучше современных статичных голливудских звезд.

Серьезно, квадраты злятся, радуются, скачут вприпрыжку и всеми прочими способами ЖИВУТ – молчу про постоянные ироничные диалоги между ними.


Кроме того, кажущаяся поначалу казуальной игры точно так же подвержена симптомам любой другой глобальной пошаговой стратегии – и поначалу легкий геймплей подвергается натискам не сидящих на месте соседей, а потому каждый ход нужно что-то делать, чтобы стать сильнее.

Иначе игрока казуально, мило и потешно СЪЕДЯТ ЖИВЬЕМ.


Всем – по настроению Святого Петра на каждый день недели, и если в вашей жизни проблемы, апатия и депрессия, то помните – нет такой проблемы, которую нельзя решить старой доброй мини-игрой.

IC.

Показать полностью 9
Отличная работа, все прочитано!