Сообщество - Лига Геймеров
Добавить пост

Лига Геймеров

44 653 поста 88 984 подписчика

Популярные теги в сообществе:

«Что за оперативка на ее ноутбуке»: История, длинною в два года в виде более семи тысяч вкладок

«Что за оперативка на ее ноутбуке»: История, длинною в два года в виде более семи тысяч вкладок Длиннопост, Браузер, Twitter, Девушки, Firefox

Пользовательница браузера Firefox показала, что на ее макбуке открыто 7470 вкладок. Она также рассказала, что держит их открытыми, потому что ей нравится предаваться воспоминаниями о том, что она делала, чему училась, и о чем думала. Первые вкладки были открыты более двух лет назад, а самое занятное, что ее ноутбук отлично работает, и вкладки не потребляют много памяти.

История оказалась настолько впечатляющей, что даже привлекла внимание представителей «Mazilla».

«В течение последних нескольких лет мы усердно работали над производительностью Firefox и рады видеть, что результаты этих усилий окупаются».

Признавайтесь, сколько у вас бывало открыто вкладок одновременно?

Показать полностью 1

Лютые приколы в Фортнайт

Приятная, хоть и корявая. Обзор игры Another Crab’s Treasure

UPD:

Я пересмотрел свою оценку. Игре я ставлю 5 из 10 из-за:

Камера работает отвратительным образом (если вы зайдёте куда-нибудь внутрь, то камера будет висеть снаружи, т.е. вы персонажа своего не будете видеть), плюс при платформинге и драках камера вечно куда-то лезет за объекты.

Таргет на врагов тоже плохой. Если на экране два врага - один ближе к вам, а второй - где-то очень далеко, то таргет возможно нацелится на дальнего, а не на ближнего.

Боёвка наскучивает быстро.

Баги и вылеты под объекты - бесят.

Однотипные враги с одними и теми же ударами - наскучивают.

Прокачка - не чувствуется.

Радует только сюжет, диалоги, визуал и музыка. Всё.

Приятная, хоть и корявая. Обзор игры Another Crab’s Treasure Инди, YouTube, Игровые обзоры, Souls-like, Длиннопост

Прежде чем начать обзор, то сразу хочу провести некую черту. Я не сторонник делать какие-то поблажки играм, смотря на бэкграунд студии, которая эту игру разрабатывала. Ну по типу того, что маленькая студия/не хватило денег и прочее.

Я считаю, что продукт нужно оценивать вне контекста студии. Если игра плохая - значит плохая, хорошая - значит хорошая.

Так вот, сейчас Game Pass просто разрывает игра маленькой студии Aggro Crab из Сиэттла. Игра называется Another Crab's Treasure (для сокращения буду называть её ACT). Вот давайте про неё и поговорим.

Приятная, хоть и корявая. Обзор игры Another Crab’s Treasure Инди, YouTube, Игровые обзоры, Souls-like, Длиннопост

А что это за игра-то вообще?

Игра - типичный соулслайк. И когда я говорю про типичный соулслайк, то значит я не ставлю игру в один ряд с Star Wars Fallen Order / Survivor и Stellar Blade, которые якобы тоже являются соулслайками, но от истинного сосалика там только пару механик, и то максимально "аказуаленных".

Приятная, хоть и корявая. Обзор игры Another Crab’s Treasure Инди, YouTube, Игровые обзоры, Souls-like, Длиннопост

ACT же истинный соулслайк. Со сбором душ (в игре собирается микропластик), с сохранениями у костров (в игре это ракушки), с сильными боссами и противниками, с не всегда понятной навигацией, где камера и гравитация - ваши злейшие боссы.

Благо здесь сюжет понятно подаётся, но об этом позже.

Поэтому пусть вас не смущает визуал игры, ведь она всё равно будет способна устроить вам жопотёрку и неоднократно.

Приятная, хоть и корявая. Обзор игры Another Crab’s Treasure Инди, YouTube, Игровые обзоры, Souls-like, Длиннопост

Сюжет (без спойлеров)

Однозначно в игре очень крутой сюжет, даже с необычными поворотами. На фоне всех блёклых сюжетов из последних игр про апокалипсисы и про избранных, ACB действительно смотрится выигрышно.

Завязка в том, что наш краб-отшельник живёт себе тихо в своём домике. Тут приходит местный представитель налоговой и говорит, что наш краб, оказывается, неплательщик налогов. И забирает у краба дом в пользу местной герцогини. Краб, который политикой не интересовался, естественно охеревает.

Приятная, хоть и корявая. Обзор игры Another Crab’s Treasure Инди, YouTube, Игровые обзоры, Souls-like, Длиннопост

В общем-то, крабу и нужно найти дом. Но сюжет очень часто поворачивается на 180 градусов, не теряя своей основной цели, но делая достижение цели ещё интереснее, что очень круто.

Разбавляется сюжет ну просто великолепным юмором и диалогами. Серьёзно, в игре хочется поговорить просто с каждым NPC, даже когда такой разговор необязателен. Ибо тебе действительно интересен лор подводного мира.

Приятная, хоть и корявая. Обзор игры Another Crab’s Treasure Инди, YouTube, Игровые обзоры, Souls-like, Длиннопост

В общем, если зайти на сайт к разрабам, где они себя именуют профессиональной студией, однако одна из букв "упала" и болтается, то уже понятно: с иронией и с юмором у ребят всё круто. И этот же юмор и ирония есть в игре.

Приятная, хоть и корявая. Обзор игры Another Crab’s Treasure Инди, YouTube, Игровые обзоры, Souls-like, Длиннопост

Боёвка

А вот тут, к сожалению, начинаются огромные проблемы. Во-первых, боссы. Они очень плохо "читаются". Т.е. у них у всех фактически один набор ударов (боковой замах и выпад вперёд). И дело в том, что фактически боссы делают одни и те же удары, но некоторые удары у одного босса быстрее, а такие же удары у другого босса - медленные. И тебе сложно ловить из-за этого тайминг и понимать, какой сейчас будет удар.

Приятная, хоть и корявая. Обзор игры Another Crab’s Treasure Инди, YouTube, Игровые обзоры, Souls-like, Длиннопост

Казалось бы, ты победил только что одного босса, привык к его таймингу, и тут появляется другой босс с таким же набором ударов, но тайминг у него уже другой. И ты отвыкаешь от предыдущих таймингов, чтобы привыкнуть к новому. И это по сути к одним и тем же ударам.

Парирование в игре вообще работает непонятным образом. То получается, то не получается. Я почитал обзоры других людей - и да, мало кто разобрался как правильно парировать удары. Многие выбрали путь уклонений, ибо уклонения хотя бы понятно работают. Я отношусь к этим же людям. Потому что парирования работают ну уж очень непонятно.

Приятная, хоть и корявая. Обзор игры Another Crab’s Treasure Инди, YouTube, Игровые обзоры, Souls-like, Длиннопост

Но вернёмся к боссам. Они более-менее прикольные в визуальном плане, но что мне очень не нравится ещё в битве с боссами в этой игре - это их дебаффы. Точнее, что они тоже работают непонятным образом. В частности, есть такой дебафф, как испуг. И даже если ты убегаешь от врага в такие моменты, как советует игра, то этот дебафф всё равно тебя накрывает.

И так не только с испугами. То же самое и с грязью, когда постепенно у персонажа отнимается здоровье. Т.е. ты дерёшься, но из-за тамошнего визуала и из-за эффектов (про камеру уж молчу, она здесь работает хуже чем в любом сосалике), ты даже не замечаешь, что ты находишься в грязи и этот дебафф копится.

Приятная, хоть и корявая. Обзор игры Another Crab’s Treasure Инди, YouTube, Игровые обзоры, Souls-like, Длиннопост

Боссов и частично парирование обсудили. Теперь сама боёвка. Не ждите здесь прям уж сильного разнообразия. На всю игру - одно оружие, как в Hollow Knight. Не сказать, что это плохо или хорошо, просто как данность.

Приятная, хоть и корявая. Обзор игры Another Crab’s Treasure Инди, YouTube, Игровые обзоры, Souls-like, Длиннопост

Небольшого разнообразия в боёвке позволяют добавить только всякий хлам, который наш краб по имени Крилл (забыл его представить ранее) может надевать на себя в качестве ракушки. Например, он может надеть на себя банку колы - и Крилл сможет пускать пузыри во врагов.

Приятная, хоть и корявая. Обзор игры Another Crab’s Treasure Инди, YouTube, Игровые обзоры, Souls-like, Длиннопост

Но всё-таки хотелось бы ещё отметить, что у меня как будто персонаж не всегда слушается. Я играл на ИксКоробке с оригинальным геймпадом и часто случалось такое, что я, например, нажимаю удар, а персонаж его делает как будто с какой-то задержкой. То же самое и со всякими прыжками.

А как сам игровой процесс

И вот тут наступает настоящая магия. Несмотря на то, что в игре довольно посредственная боёвка, однотипные враги и боссы, запутанные локации, не всегда удобный платформинг - но игра всё равно тебя затягивает.

Приятная, хоть и корявая. Обзор игры Another Crab’s Treasure Инди, YouTube, Игровые обзоры, Souls-like, Длиннопост

Она затягивает сюжетом, диалогами, музыкой (блин, музыка в игре - это просто вышка!), визуал в игре тоже великолепный, особенно когда видишь, как рыбы из мусора сделали, например, собственный город, где вместо дверей - карты, вместо мостов - чеки из кассового аппарата и так далее. А изучать это всё и лазить по локациям с использованием крюка-кошки - сплошное удовольствие.

Выводы

С точки зрения читаемости боссов, однотипных врагов, неудобного платформинга (иногда персонаж может застрять хрен пойми где) и корявенькой боевой системы - игра, скажем так, очень сильно теряет из-за этого в баллах.

Но за счёт крутого визуала, интереснейшего и необычного сюжета, который приправлен действительно оригинальным юмором и небанальными диалогами игра с лихвой компенсирует те недостатки, которые у неё есть.

Оценка - 7 из 10.

Делаю видео по созданию игр на Unreal Engine. Мой YouTube: https://youtube.com/@makeyourgame2210

Показать полностью 13

Победа геймеров над Sony (переозвучка)

Игра за иллюзиониста

Довольно интересный и необычный класс, который не может наносить урон напрямую.

Моя первая реакция при игре за него:

Показать полностью 1

«Полетаем на гриффоне уже скоро»: Редактор модов The Witcher 3 REDkit обзавелся датой релиза

Ожидаемый редактор модов официально выйдет уже 21 мая. Чтобы показать весь его потенциал, квест-дизайнер третьего «Ведьмака» уже сделал несколько крутых модов в виде возможности летать на гриффоне, а также альтернативный вариант локации «Страна тысячи сказок», которую можно посетить в DLC «Кровь и вино».

Модификатор выпустят бесплатно в GOG и Epic Games Store.

Показать полностью 3

Microsoft закрыла Arkane Austin и Tango Gameworks

Авторы Hi-Fi RUSH и Prey попали под реструктуризацию. Разработка Redfall прекращается

Microsoft закрыла Arkane Austin и Tango Gameworks Компьютерные игры, Игры, Разработчики игр, Новости игрового мира, Xbox, Microsoft, Prey, Hi-fi Rush, The Evil Within, Redfall, Длиннопост, Twitter (ссылка)

Компания Microsoft закрыла четыре студии Bethesda, среди которых Arkane Austin и Tango Gameworks. Об этом сообщили в издании IGN и репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер. После анонса от СМИ в студиях подтвердили сокращения. В Arkane Austin и Tango Gameworks сообщили об этом в своих соцсетях.

Какие студии закрыли

  • Arkane Austin — Prey и Redfall

  • Tango Gameworks — Hi-Fi RUSH и The Evil Within

  • Alpha Dog Studios — мобильная игра Mighty Doom

  • Roundhouse Games — поддержка The Elder Scrolls Online

В компании Microsoft уже объявили сотрудникам студий о закрытии. Глава Xbox Game Studios Мэтт Бути сообщил об этом в письме, которое работники получили 7 мая. По словам руководителя, реструктуризация потребовалась для того, чтобы сфокусироваться на более приоритетных задачах и играх.

После закрытия Arkane Austin разработку Redfall прекратят. Это означает, что анонсированные ранее обновления для игры не выпустят. Серверы Redfall не закроют, поэтому желающие смогут продолжать играть. Для тех, кто предзаказал DLC, в Microsoft в скором времени сделают «выгодное предложение». Можно ли будет вернуть средства за покупку, неизвестно.

Некоторых сотрудников Arkane Austin переведут в другие подразделения. Работники Roundhouse Games войдут в состав ZeniMax Online Studios. Сколько всего сотрудников попали под сокращение, в Microsoft не объявили.

Arkane Lyon (Marvel's Blade), Bethesda Game Studios (Fallout, The Elder Scrolls, Starfield), Machine Games (Indiana Jones and The Great Circle) и id Software (DOOM) реструктуризация не затронула. В этих студий сокращений не будет, отметили в IGN.

Microsoft закрыла перечисленные студии спустя три с половиной года после того, как купила ZeniMax, материнскую компанию Bethesda. Сумма сделки составила 7,5 миллиарда долларов.

Microsoft закрыла Arkane Austin и Tango Gameworks Компьютерные игры, Игры, Разработчики игр, Новости игрового мира, Xbox, Microsoft, Prey, Hi-fi Rush, The Evil Within, Redfall, Длиннопост, Twitter (ссылка)
Microsoft закрыла Arkane Austin и Tango Gameworks Компьютерные игры, Игры, Разработчики игр, Новости игрового мира, Xbox, Microsoft, Prey, Hi-fi Rush, The Evil Within, Redfall, Длиннопост, Twitter (ссылка)
Показать полностью 3

Добавил в Cyberpunk 2077 нейро-озвучку и вот, что из этого вышло...

Отличная работа, все прочитано!