Закончил играть.
Сегодня закончил играть в Factorio компанию последняя надежда.Построил самолет и тут мне говорят все,иди играть в свободный режим.Подскажите она именно так заканчивается?
Сегодня закончил играть в Factorio компанию последняя надежда.Построил самолет и тут мне говорят все,иди играть в свободный режим.Подскажите она именно так заканчивается?
Многое видали... Но это...
Добрый день, Пикабу! Сегодня я продолжаю свой гайд (вот первая часть: http://pikabu.ru/story/factorio__s_chego_nachat_factorio_01420_4608916). Если вам не нравятся гайды по этой игре, то ставьте в игнор тег "factorio гайд". А теперь приступим!
В прошлой части мы закончили на автоматизации добычи железной руды. Пришло время автоматизировать добычу угля. Для этого к нам понадобится 5 камня и 9 железа
Хммм, вроде железо есть, а где камень взять? Для этого вот такие пятна камня (пятна камня, лолчто?). Если рядом с вами таких нет, то это грустно, но не критично. Просто ищите здоровые каменные глыбы и добывайте их. Это будет чуть дольше, но за раз вы поучите не 1, а 20 камней, что очень даже неплохо.
После того как добыли камень и переплавили нужное количество плит крафтим бур и бежим в ближайший лес. Нам понадобится 2 бревна для создания деревянного сундука. Но при рубке дерева (добывается так же, как и руда) нам выпадает 4 дерева! Не страшно, это дерево потребуется нам позже. После того как добыли дерево и создали сундук с буром ставим бур на уголь так, чтобы под буром было 4 клеточки угля. Со стороны желтой стрелочки ставим сундук, т.к. если его не будет, то буру некуда будет складывать ресурсы и он перестанет работать. главный плюс топливного бура - это если в него закинуть 1 единицу угля, то он добудет 7 угля. Помните те 2 бревна, оставшиеся после крафта сундука? Вот не думая закидываем их у бур и наслаждаемся жизнью. После того, как в буре кончится дерево - закидываем него половину того угля, что он добыл. Чтобы разделить находящиеся предметы в инвентаре находим нужный предмет и нажимаем на нем ПКМ. После этого половина предметов останется у нас в инвентаре, а половина будет у нас в руке. но если то, что в руке положить обратно в инвентарь, то они обратно объединятся в одно целое. Это правило действует только для инвентаря игрока. В сундуках, вагонах и т.д. предметы объединяться без вашего решения не будут! Так вот, ту половину, что есть у нас в руках бережно несем к нашему "заводу" по переработке железа и снова делим пополам: половину в печь, половину в бур. Периодически заглядывайте к угольному, буру и пополняйте его топливом. Не жалейте на него угля, т.к. он, пока что, наш главный поставщик угля!
После автоматизации железа и частичной автоматизации угля я рекомендую заняться автоматизацией добычи и обработки меди. Почему так поздно? Потому что на вашей базе почти всегда будет переизбыток меди. Ее в крафтах нужно не очень много, в отличие от железа. Для автоматизации строим на медной руде такую же конструкцию, как на железной и точно так же наполняем печь и бур углем. Печь крафтится из 5 камня. Поздравляю, теперь у вас есть автоматическая система по добыче угля, медных и железных плит! Так же рекомендую создать систему по добыче камня, если вы таки нашли "пятно", а не глыбы. Если вам не повезло и ближайшее пятно есть очень далеко от вас, то лучше запаситесь большим (~65 штук) камня. Зачем это нужно я расскажу в следующей части гайда.
Пришло время разобраться с миникартой (правый верхний угол). Для ее открытия необходимо нажать на английскую M. Для приближения и отдаления используется колесико мышки, перемещаться можно перетаскивая карту либо клавишами перемещения персонажа (WASD). Чтобы закрыть карту нажимаем Esc. Итак, давайте пройдемся по обозначениям:
> серенькие шашечки - каменная руда (в виде пятна)
> голубенькие шашечки - железная руда
> рыженькие шашечки - медная руда
> розовые точки - месторождения нефти
> синенькие точки - постройки игрока
> желтые точки (полоски) - конвееры, о них я расскажу в другом гайде
> серые полоски - рельсы
На этом я хочу закончить этот гайд, т.к. я хочу достичь определенной структуры гайдов. В следующей части я расскажу вам про электрификацию базы и (если будет время) про улучшенную переплавку ресурсов. Всем приятной игры!
Для обладателей лицензии.
Скачать Earth.zip с Яндекс диска (или Google диска) и распаковать по следующему пути: C:/username/appdata/roaming/factorio/scenario
Для быстрого доступа к пути "appdata/roaming" можно просто в проводнике ввести %appdata% и нажать Enter.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Для обладателей пиратской версии.
Прошу прощения, без понятия где находится путь до сценария. Попробуйте найти папку scenario самостоятельно и туда распаковать данный архив.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
После этого, запустите игру, нажмите "Играть" и выберите "Пользовательские сценарии". В появившемся окне выбираем "Earth" и жмем "Создать".
Приятной игры. Тест на версии 0.14.20
Добрый день, Пикабу! Очень часто я в комментариях под постами с игрой Factorio вижу сообщения типа "Что это за игра?", "Что здесь нужно делать?" и т.д. В данном посте я постараюсь передать вам базовые знания о этой игре для того, чтобы новичкам было легче играть. Для опытных игроков этот гайд будет неинтересен!
Итак, вот мы скачали игру/купили игру/взяли_аккаунт_друга (нужное подчеркнуть) и запустили ее. А что дальше?
Так как вы играете в игру в первый раз, сразу лезем в настройки и ставим все на максимум настраиваем игру под свое железо. Сразу предупрежу, что ближе к концу игры она будет потреблять намного больше ресурсов компа, чем на начальном этапе
Вроде все настроили, пора наконец начать играть! В главном меню тыкаем в пункт "Играть"! Игра предлагает нам несколько вариантов игры: кампания (аналог обучения), свободная игра, сценарии, повторы и сетевые игрища. Первым делом я рекомендую пройти вам обучение, но если "обучение для слабаков", то нам в "Свободную игру"
"Черт! Еще одна менюшка, да сколько можно!!! Я уже играть хочу!!!" при первой игре я советую вам оставить вам все настройки мира по умолчанию, кроме пункта "Мирный режим". Он подойдет тем, кто боится любого звука и не хочет парится создавая оборону своей базы. Вроде все решили, можно жмать "Сгенерировать"!
Ура, мы в игре! Нам говорят, что нашей целью является запуск спутника - шлем лесом, мы сюда играть пришли, а не сообщения читать. Вроде, теперь нам ничего не мешает начать играть! Стойте, а как играть-то? Итак, давайте по порядку. Мы летели на космическом корабле, который потерпел крушение и нам теперь предстоит выживать в это жестоком и холодном мире...
После крушения у нас есть базовый набор ресурсов: немного железных плит для изготовления инструментов, бур, работающий на угле и печка. Итак, теперь нам надо найти рядом с собой такие базовые ресурсы, как железная руда (голубенькие камушки), медная руда (рыженькие камушки) и уголь (черенькие камушки). Железа нам надо много, очень много, так что если рядом с вами его нет или очень мало, то стоит либо немного побегать, либо пересоздать мир. И нет, у этой игры нет такой прекрасной функции, как сохранение при выходе, так что не бойтесь - если вам не понравился ваш мир и вы не хотите засорять список ваших сохранений (далее сейвов), то выходите и не парьтесь. После того как мы нашли оптимальное количество железной руды приступаем к самому важному! Создаем себе первый инструмент: железную кирку. Для этого открываем инвентарь (E) и преходим на вкладку "Производство" и ищем там кирку:
Сразу видно, что для создания одной кирки требуется 4 железа, а у нас его 8! Но не торопимся создавать себе еще одну кирку, т.к. одной вам на первое время хватит. Все, кирка в наших руках, теперь бегом к углю и добываем (зажимаем ПКМ) 10 штук. После того как добыли немного угля ставим бур таким образом. Желтая стрелочка НЕ должна смотреть в сторону железа
Чтобы не терять эту стрелочку (а так же другие, но о них в другой раз) нажимаем (но не держим) левый альт. Именно левый, с правым работать не будет!
Теперь напротив стрелочки ставим печь таким образом, чтобы она была вплотную к буру:
Теперь загружаем в бур и в печь по 5 единиц угля и наслаждаемся тем, как наш бур добывает железную руду, а печка переплавляет ее в железные листы. Но долго наслаждаться нельзя, ибо уголь сгорает довольно быстро и нам необходимо добыть еще немного.
На этом я заканчиваю первую часть гайда, так как рассказал максимум 1% от всей игры! Если вам понравится, то выпущу продолжение
В продолжение постов по комбинаторам или просто о человеке у которого много свободного времени.
Привет пикабушники и факторианцы!
Прошел месяц с публикации последнего поста, за это время произошло много интересного, как в игре так и в повседневной жизни... Но обо всем по порядку, на этот раз для вас мы подготовили долгожданную подборку модов. Все моды разместить тут по понятным причинам будет не уместно, поэтому рассмотрим только лучшие. Ну что поехали?
Немного информации: Все моды актуальны для версии 0.13.x (ссылки на саму игру будут ниже), ссылки на моды прямые и без переходов на источники (все для вашего удобства).
По праву главную строчку среди модов занимает Bobs Mod. Наверное сейчас многие воскликнут а как же 5DIM/Dytech/YuoKai? Объясним кратко почему именно такой выбор:
Yuoki - добавляет дополнительные элементы, которые можно даже не использовать, если вы не хотите слишком заморачиваться.
5Dim - просто расширяет Factorio небольшими изменениями.
Bobs Mod - изменяет множество вещей, и добавляет новые производственные цепочки крафтинга.
Dytech - изменяет также множество вещей, но создает более сильных врагов.
Если быть еще более кратким, Bobs Mod более подробно разработан нежели все вышеперечисленные моды - он постоянно обновляется, имеет больше деталей, имеет более сложные схемы автоматизации, а так же имеет больше ресурсов.
Rail Tanker - тоже полезный мод, непонятно чего его еще разработчики официально его не ввели в игру. Мод позволяет переправлять сырую нефть в специальных вагонах-цистернах по железнодорожному пути.
Big Bags - Тут все кратко и понятно, мод увеличивающий размер инвентаря, сундуков и логистических слотов.
Warehousing Mod - незаменимый и очень полезный мод предоставляющий здоровенный склад для хранения ресурсов и вещей.
Blueprint String - мод необходимый только в том случае, если пользуетесь готовыми чертежами с этого сайта. Чем он полезен? На сайте размещаются готовые чертежи практически всех автоматизированных процессов, и чтобы добавить тот или иной чертеж себе - достаточно скопировать его символьный код и вставить в игре.
Advanced Electric - добавляет новые более мощные солнечные батареи (3 штуки) и аккумуляторы. Это действительно то, чего пока не хватает в игре и стандартными солнечными батареями приходиться застраивать обширные территории.
Air filtering - игроки факторио знают что такое загрязнение окружающей среды, так же знают какие последствия это приносит. С данным модом можно постараться не допустить загрязнения территории, да - это фильтры, которые перерабатывают грязный воздух и тем самым уменьшают загрязнения.
Advanced Drills - Этот мод добавит 3 новых буровых завода, каждый из которых будет отличаться своими характеристиками (к примеру, один захватывает больше территории но медленнее добывает, другой - быстрей добывает но съедает много электроэнергии и требует более технологичных ресурсов и т.п.).
Electric Furnaces - добавляет электрический вариант каменной и стальной печи, а также добавляет два новых вида электрической печи.
DistancePlus - очень простой но в свое время полезный мод, который добавляет новые более длинные версии подземных конвейеров, труб и электро-столбов.
На этом все, это можно сказать самый необходимый пакет модов, который разнообразит и так удивительный мир Factorio!
К ссылкам на игру factorio 0.13.11:
Factorio 0.13.11 (Win x32 .EXE) Скачать с: Яндекс Диск / Google Drive
Factorio 0.13.11 (Win x64 .EXE) Скачать с: Яндекс Диск / Google Drive
Factorio 0.13.11 (Win x32/x64 .ZIP) Скачать с: Яндекс Диск / Google Drive
Factorio 0.13.11 (MacOS) Скачать с: Яндекс Диск / Google Drive
Factorio 0.13.11 (Linux x32/x64 .tar.gz) Скачать с: Яндекс Диск / Google Drive
_______________________________________________________________________________
Немножко информации ^_^
Хотели бы сообщить, о запуске 1 августа круглосуточного стрима по Factorio, который продлиться ровно неделю (24/7). На данное событие было отобрано 25 стримеров из разных уголков планеты. Было бы очень приятно увидеть вас в качестве зрителей! Без подарков зрителей не оставим тоже (на всех правда не хватит) =)
За предоставленные ссылки на игру отдельно хочется поблагодарить Factorio [Первое русскоязычное сообщество] ссылку к сожалению не публикуем на сообщество, дабы не восприняли за рекламу и так вполне состоятельную группу.
Всех благ вам друзья и до новых встреч!
P.S. Любителям комбинаторов на последок: