gamelyss

gamelyss

Новости, авторские статьи и эксклюзивные материалы из мира видеоигр - только это и ничего лишнего.
На Пикабу
поставил 8 плюсов и 0 минусов
отредактировал 0 постов
проголосовал за 0 редактирований
Награды:
5 лет на Пикабу
33К рейтинг 190 подписчиков 4 подписки 220 постов 83 в горячем

Мужчина назвал сына Гоку (в честь персонажа Dragonball) за миллион лайков в Facebook

Актёры. Музыканты. Спортсмены. Люди называют детей в честь многих выдающихся личностей, почему бы не в честь персонажа аниме/манги/игр?

Мужчина назвал сына Гоку (в честь персонажа Dragonball) за миллион лайков в Facebook Dragon Ball z, Goku, Аниме
Мужчина назвал сына Гоку (в честь персонажа Dragonball) за миллион лайков в Facebook Dragon Ball z, Goku, Аниме

На прошлой неделе некто Карлос Санчез выложил в Facebook фото с призывом поставить ему лайк – согласно его договору с женой, если он соберёт миллион лайков, он может назвать новорождённого сына Гоку, в честь известного героя аниме/манги/игр и т.п. из Вселенной Dragonball.


На даное время под фото собралось уже 1,4 миллиона лайков.


Жена Карлоса согласилась исполнить свою часть договора и новоиспечённый отец подтвердил, что его сыну будут официально звать Гоку Санчез.


Ну что же, наши поздравления. То есть наше КАМЕ. ХАМЕ….


А вы бы согласились на такой договор?


Источник: https://gamelyss.com/muzhchina-nazval-syna-goku-v-chest-pers...

Показать полностью 1

Первый взгляд на костюм Бри Ларсон в фильме “Капитан Марвел”

Почти каноничный костюм Кэрол Дэнверс попал в объективы!

Первый взгляд на костюм Бри Ларсон в фильме “Капитан Марвел” Бри Ларсон, Marvel, Длиннопост
Первый взгляд на костюм Бри Ларсон в фильме “Капитан Марвел” Бри Ларсон, Marvel, Длиннопост

Совсем недавно Интернет полнился фотографиями со съёмочной площадки фильма “Капитан Марвел”, на которых были запечатлены Ник Фьюри и Агент Мария Хилл. Теперь же мы наконец-то можем оценить костюм Кэрол Дэнверс или “Капитана Марвел”, которую играет очаровательная Бри Ларсон. О каноничности костюма судите сами.

Первый взгляд на костюм Бри Ларсон в фильме “Капитан Марвел” Бри Ларсон, Marvel, Длиннопост
Первый взгляд на костюм Бри Ларсон в фильме “Капитан Марвел” Бри Ларсон, Marvel, Длиннопост
Первый взгляд на костюм Бри Ларсон в фильме “Капитан Марвел” Бри Ларсон, Marvel, Длиннопост

Источник: https://gamelyss.com/pervyj-vzglyad-na-kostyum-bri-larson-v-...

Показать полностью 4

Hello Neighbor…

…Или интутитивно-непонятный сюрреализм бытия и небытия в квартире напротив.

Hello Neighbor… Hello neighbour, Логика, Длиннопост
Hello Neighbor… Hello neighbour, Логика, Длиннопост

«Опасный и злой маньяк-сосед скрывает нечто ужасное в своем подвале, и только юный парнишка из дома напротив может доказать, что раскрыл жестокого и опасног…»


Нет нет нет, ничего подобного, бро.


Ты просто не смотришь на эту игру глазами настоящего уличного гэнгста, ты смотришь на нее как белоснежка, у которой впереди свидание с семью гномами в темном лесу.


Местное гетто. Сосед только что затарился очередной партией порошка и заныкал ее в подвал, подальше от глаз копов. Его жизнь тяжела, его прошлое постоянно преследует его, его люди отвернулись от него, а страхи не дают жить спокойно, и поэтому он сторонится общения.


Но пацан напротив плевал на все эти тонкости жизни старого индюка. Он живет в гетто, он – голос улиц, он – запах переулков, он – white boy from tha underground, и никто не имеет права хранить наркотики и не делиться с ним на его улице, понимаешь, мэн?


И поэтому он постоянно залезает в дом соседа, чтобы разбить тому все стекла, навести в доме бардак, вырубить электропитание и украсть клея, коробок да и вообще всего, чем можно разбить стекло, занюхать дурь или похвастаться перед своей пышногрудой чикой, которую так заводят длинные и большие соседские зонты, понимаешь, о чем я, мэн?

Hello Neighbor… Hello neighbour, Логика, Длиннопост

Сосед постоянно ловит пацана, он стремится втолковать ему: не будь, как я, забудь про банды, забудь про улицу, попытайся уйти с улицы, стань кем-то выше, иначе ты останешься совсем один в доме с заколоченными досками и каждую ночь будешь вынужден проверять фонариком, не залез ли на твою территорию очередной наркоман в поисках клея.


Но пацан приходит каждое утро, каждый день, каждую ночь, чтобы разрушить, опошлить и украсть все то, что сосед сумел заработать на вырученные от продажи порошка бабки.


Это жестокая правда жизни, мэн, и у него нет выхода: он не может остановить пацана, поскольку если он вызовет полицию, легавые найдут у него дома порошок и дискографию Никки Минаж, а все знают, что Никки Минаж будет пострашнее порошка, понимаешь, о чем, я, мэн?

Hello Neighbor… Hello neighbour, Логика, Длиннопост

Этому гетто нужен свой герой – с крэком и за колючей проволокой.

Именно так я ощущал эту игру, когда проходил ее.


Не знаю, кто додумался назвать проект survival horror-ом, или stealth, пусть даже сами разработчики позиционируют ее как таковую – Hello Neighbor – это чистейший воды quest/adventure, на мой взгляд.


Пугаться здесь нечего, а вместо того, чтобы прятаться от соседа по шкафам, можно просто убежать в свой дом или же куда-нибудь еще, где он потеряет персонажа из виду.


Не хочется начинать с минусов, потому что в целом проект мне понравился, но сосед здесь – лишь раздражающий элемент в духе «ну какого черта ты опять сюда-то идешь, псина, не трожь эти коробки, мразь, ТЫ ИХ СТАВИЛ ДРУГ НА ДРУГА ПО 5 ШТУК, ТЫ?!! НУ-КА БЫСТРО ЗАПИЛИЛ МНЕ БАШЕНКУ ИЗ КОРОБОК, КАК ВЫПИЛИЛ!!!»


Выживать же здесь можно бесконечно – каждый раз после поимки персонаж просто начинает вновь из своего дома.


А значит, никакого выживания и нет в помине.


Обидно, ведь на ранних стадиях alpha-версий было ощущение, что с каждым последующим обновлением сосед будет доставать то нож, то ствол, а то и нечто вроде бензопилы и разрезать парня надвое – уж больно хорошо разработчики создали атмосферу таинственного дома и неадекватного жителя в нем.


Я мечтал увидеть комнатку, где голодные свиньи съедают труп персонажа, не оставляя даже костей – настолько хороша атмосфера в начале игры.

Hello Neighbor… Hello neighbour, Логика, Длиннопост

Screenshot из одной игры на android. Я ни на что не намекаю, но кому-то явно не хватило horror-а в компьютерной версии и хватило наглости для создания своего аналога. И я с ним весьма согласен, это должно было выглядеть именно так.

В итоге же – это чистейшей воды бродилка, где игрок в первую очередь решает логические задачки для прохождения дальше, и этот момент на удивление хорош по части увлеченности процессом.


Никаких тебе полосок HP, решения кодов или прочих суперзаумных головоломок, где нужно доказать теорему Ферма, чтобы сразиться с боссом кафедры [Dekanator. Prepodostator. Nuclear Rector. Все мы знаем игру Obshaga: Way To Diplom].


Все загадки и испытания в игре построены на чистейшей логике и физике – чтобы залезть повыше, ставь ящики друг на друга, чтобы открутить болт, найди гаечный ключ, чтобы было видно в темноте, включи фонарик, ты что, тупой, Билли?


А чтобы куда-то забраться, иногда вовсе не нужно искать, чем открыть дверь или что включить, чтобы пройти в закрытую локацию – просто оглядись вокруг, взгляни на небо, Билли, видишь второй этаж?


Подумай как попасть туда, Билли, чтобы оттуда спрыгнуть на закрытую забором территорию, будь умным, Билли, и возможно, тебя даже когда-нибудь возьмут на работу.


Ведь необязательно играть по правилам, и если хочешь что-то достать, просто пойди и возьми это.


Весьма жизненно для компьютерной игры.

Hello Neighbor… Hello neighbour, Логика, Длиннопост

Потрачено.

И знаете, это именно то, почему я вообще решил обозревать сей проект: чувство, когда ты должен шевелить мозгами, чтобы пройти дальше, а не мочить все живое в округе, чтобы те ворота открылись, Билли, иногда не нужно мочить, чтобы манта разбухла, достаточно просто потереть.


Цель то в линейных играх всегда одна – пройти дальше. Задача разработчиков состоит в том, чтобы сделать это прохождение сложным и интересным.


И должен сказать, мозги в Hello Neighbor скрипят как надо: чтобы начать разбираться, как здесь все устроено, придется немало побегать по дому, подергать разные штуки и поглядеть, к чему это приведет.


Повернул вентиль вон там? Зашумела вода, думай, Билли, думай, какую выгоду тебе принесет это действие, где в доме сейчас стало чуть меньше воды и чуть больше – отборного мата соседа?

Hello Neighbor… Hello neighbour, Логика, Длиннопост

Ты с трудом проходишь первые два акта, запускаешь третий, видишь это, и бум – твой мозг взрывается.

Несколько путей прохождения – вот чего я не ожидал от Hello Neighbor, но в каждом акте пройти его можно несколькими способами, и это невероятно хорошо.


Не получился один метод – попробуй другой, пробуй и пробуй, пока не пройдешь.


И тут мы подкрадываемся к самому спорному моменту проекта – логике загадок.


Хочу сказать одно: во все времена во всех играх встречались задачки, которые были весьма нелогичны, и после их решения хотелось заказать у создателей той травки, что помогала им создавать подобное.


Но в Hello Neighbor иногда возникает ощущение, что разработчики – инопланетяне, или хуже того – люди.


Ибо логика некоторых решений поистине непостижима.

Hello Neighbor… Hello neighbour, Логика, Длиннопост

Я вот думаю, что сила – в логике. У кого логика, тот и сильней. Ну решил ты эту загадку, прошел дальше. И чего, ты умнее стал? Нет, не стал. Потому что логики у нее нет.

Не хочу спойлерить и в качестве примера приведу абстрактный вариант подобных логических задачек.


Например, вы видите корову в загоне, которая протяжно мычит от того, что хочет есть, и вам нужно ее накормить. Рядом стоит дерево с листьями, но оно слишком далеко от загона, и корова не дотягивается.


Вы не рвете листья с дерева, нет. Вы не находите альтернативу в виде марихуаны или свежих газет.


Вы приносите ОГРОМНЫЙ ВЕНТИЛЯТОР, ставите его с другой стороны от загона, врубаете на полную, дерево от сильного ветра наклоняется ветками к загону, и корова ест [неважно, почему она ест листья, отстань, биолог из комментариев!].


Иначе объяснить решение некоторых загадок я не могу.


Остальные задачки тоже не из легких, и чтобы догадаться, что вы делаете не так, вам придется проходить их снова и снова.


Именно этот элемент игры разработчики слегка упустили, а посему не каждый игрок способен был быть столь терпеливым и примерно на середине третьего акта заканчивал игру с ощущением депрессии и подавленности от того, что ничего не может сделать.

Hello Neighbor… Hello neighbour, Логика, Длиннопост

Правда, всегда можно швырнуть в соседа коробкой, чтобы выпустить пар.

И все же многие игровые решения и мелочи хороши, особенно интересно выполнен стиль охоты соседа на персонажа и его поведение по мере прохождения: он не просто швыряется клеем в игрока, он ставит капканы в проходах и камеры слежения там, где последний раз ловил нарушителя, он заколачивает те окна, в которые часто залезает игрок, он прислушивается к шуму коробок и звяканью капканов, он действительно охотится на нарушителя его спокойствия.


Правда, это создает неприятный момент: можно заставить соседа патрулировать один и тот же участок постоянными забегами в этом направлении, а потом спокойно бродить в другом месте, пока тот будет караулить «прикормленное» место.


Впрочем, это можно рассматривать и как тактику для отвлечения соседа: я лично всегда разбиваю окно с одной стороны дома и несусь к другому на противоположной, пока сосед с матами подсчитывает, во сколько ему обойдется установка нового стекла.


«Не раскрою, так хоть разорю» – вот девиз игрока на протяжении всего прохождения Hello Neighbor.

Hello Neighbor… Hello neighbour, Логика, Длиннопост

Наверное, именно так выглядит «Дом 2» глазами участников.

Но как же хорошо при этом создана атмосфера сюрреализма, как же интересно выглядит игра, как же таинственен сюжет!


Никто ничего не объясняет, персонажи не разговаривают, а история подается в виде временных отрезков, начиная с детства персонажа игры и продолжая его взрослением.


И залезая в дом соседа ребенком, игрок все же слегка нервничает, исследуя замысловатые комнаты и поражаясь фантазии разработчиков: ведь как-то похоже в детстве для нас всех выглядели те вещи, которые есть в Hello Neighbor!


Огромный загадочный дом с кучей комнат и возможностью прятаться где угодно, злой и страшный сосед, всякие интерактивные штуки в его жилье, загадки, темный подвал, непонятные изделия – и все это явно связано каким-то смыслом, разгадывать который разработчики предлагают самому игроку.


Из-за чего в интернете полно версий о том, кто так стремно дышит в подвале у соседа, уж не сам ли это дьявол, кем был в прошлой жизни сосед и чем он занимается сейчас, и не является ли его дом порталом в другие миры.


Согласитесь, нужно постараться, чтобы создать столь интересную недосказанность во всем.

Hello Neighbor… Hello neighbour, Логика, Длиннопост

Супермаркет с манекенами-покупателями и уходящими в небо стеллажами – разработчики явно забивали косяки живописью Сальвадора Дали.

А самое интересное: игра создана отечественной студией Dynamic Pixels, и глядя на уровень проекта, игровую механику, приятную графику и все же более качественную оптимизацию в релизной версии, чем у многих на том же Unreal Engine, хочется все-таки порадоваться за наших ребят.


Несмотря на недостатки, советую попробовать эту игру, если вам нравится решать загадки и копошиться в физических песочницах.


Ведь все-таки ее хочется пройти, пусть и половина задачек в итоге решается методом просмотра на Youtube.


Уж больно интересно, почему у соседа в подвале валяется детский ботинок, а за огромным забором в темноте дышит что-то сверхъестественное.


Всем – хороших соседей, и если вас чертовски завораживает дверь с зеленой табличкой «Exit» над ней, но крепкий мужчина средних лет орет, матерится и мешает вам за нее заглянуть, пожалуйста, вернитесь в свою палату, санитары скоро принесут ваши таблетки.


IC.

Источник: https://gamelyss.com/hello-neighbour

Автор: Повидавший некоторого дерьма суровых улиц @IceCrusader

Показать полностью 10

Опубликованы системные требования Far Cry 5 на ПК – в том числе для 1080р и 4К

Похоже Ubisoft решила дать нам возможность подготовиться с запуску игры.

Опубликованы системные требования Far Cry 5 на ПК – в том числе для 1080р и 4К Far Cry, Ubisoft, Far Cry 5, Длиннопост
Опубликованы системные требования Far Cry 5 на ПК – в том числе для 1080р и 4К Far Cry, Ubisoft, Far Cry 5, Длиннопост

На этот раз Ubisoft подходят к запуску на ПК грамотно – в версии для компьютеров можно будет найти то, чего фанаты уже давно просят от разработчика в компьютерных портах – возможность вручную фиксировать количество кадров в секунду, устанавливать желаемое FOV и прочие “плюшки”.


Понятное дело, в работе над игрой и её оптимизацией, Ubisoft уже нашла оптимальные “железные” решения для Far Cry 5, которыми и поделилась с народом.


Итак:


Минимальная конфигурация


OS: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (только 64-bit-версия)

CPU: Intel Core i5-2400 @ 3.1 GHz or AMD FX-6300 @ 3.5 GHz или подобные им

GPU: NVIDIA GeForce GTX 670 or AMD R9 270 (2GB VRAM с шейдерами уровня 5.0 или лучше)

RAM: 8GB

Разрешение: 720p

Предустановка графики: Низкая


Рекомендуемая конфигурация (1080p, 60fps)


OS: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (только 64-bit-версия)

CPU: Intel Core i7-4770 @ 3.4 GHz or AMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 GHz или подобные им

GPU: NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD R9 290X (4GB VRAM с шейдерами уровня 5.0 или лучше)

RAM: 8GB

Resolution: 1080p

Предустановка графики: Высокая


Конфигурация 4K 30fps


OS: Windows 10 (только 64-bit-версия)

CPU: Intel Core i7-6700 @ 3.4 GHz or AMD Ryzen 5 1600X @ 3.6 GHz или подобные им

GPU: NVIDIA GeForce GTX 1070 or AMD RX Vega 56 (8GB VRAM с шейдерами уровня 5.0 или лучше)

RAM: 16GB

Resolution: 2160p

Предустановка графики: Высокая


Конфигурация 4K 60fps


OS: Windows 10 (только 64-bit-версия)

CPU: Intel Core i7-6700K @ 4.0 GHz or AMD Ryzen 7 1700X @ 3.4 GHz или подобные им

GPU: NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI or AMD RX Vega 56 CFX (8GB VRAM с шейдерами уровня 5.0 или лучше)

RAM: 16GB

Разрешение: 2160p

Предустановка графики: Высокая\Ультра


Far Cry 5 выходит 27 марта на ПК, PS4, и Xbox One.

Источник: https://gamelyss.com/opublikovany-sistemnye-trebovaniya-far-...

Показать полностью 1

Джон Сина может сыграть Дюка Нюкема

Вам уже страшно? Нам тоже.

Джон Сина может сыграть Дюка Нюкема Джон Сина, Duke Nukem
Джон Сина может сыграть Дюка Нюкема Джон Сина, Duke Nukem

Известный рестлер, а, с недавнего времени, и актёр, Джон Сина задействован в переговорах на роль главного надирателя задниц и жевателя жвачки всея гейминга Дюка Нюкема. Об этом сообщает издание Hollywood Reporter, до которого дошли слухи не только о кастинге, но и о том, что фильм будет совместной работой кинокомпании Paramount и студии Майкла Бэя Platinum Dunes.


Согласно заявлению издания, фильм о Дюке уже в ранней стадии производства. Пока что нет информации о других актёрах, занятых в фильме. Также непонятно, кто ещё может сыграть самого Дюка.


На самом деле. нельзя не отметить внешнее сходство мистера Сины и Дюка. Будем ждать следующих новостей.

Джон Сина может сыграть Дюка Нюкема Джон Сина, Duke Nukem

Источник: https://gamelyss.com/dzhon-sina-mozhet-sygrat-dyuka-nyukema

Показать полностью 1

Обновлённая карта Fortnite: где искать подземные тоннели и другие новые локации?

Для тех, кто хочет точно знать, где искать новый контент и новые места для лута на обновлённой карте.
Обновлённая карта Fortnite: где искать подземные тоннели и другие новые локации? Fortnite, Обновление, Длиннопост
Обновлённая карта Fortnite: где искать подземные тоннели и другие новые локации? Fortnite, Обновление, Длиннопост

Fortnite Battle Royale гремит сейчас из каждого ящика, а после последнего обновления, добавившего на карту огромное количество новых мест и лута, хайп вокруг игры достиг своего исторического пика.


Но что конкретно принесло нам обновление? Для наших читателей – удобное и краткое сравнение-описание “старой” и “новой” карт, чтобы в следующий раз, выпрыгивая из автобуса, вы точно знали куда идти.


К сожалению, изображение карты нельзя увеличивать прямо в игре, но все локации всё равно видно довольно хорошо.

Обновлённая карта Fortnite: где искать подземные тоннели и другие новые локации? Fortnite, Обновление, Длиннопост

Где находятся подземные туннели – Shifty Shafts?


Сотканные из последовательности подземных туннелей, Shifty Shafts не только удобное место для сбора лута, но и очень удачное место для засады на ничего не подозревающих соперников. Большое количество подземных сундуков в Shifty Shafts скрыты за стенами, которые придётся разбивать киркой – следите за звуками, которые издают сундуки, а так же за золотистым свечением, которое они испускают.


Найти Shifty Shafts можно в квадрате D7, к югу от Loot Lake и к востоку от Greasy Grove.



Где найти особняки за стенами – Snobby Shore?


Snobby Shore собран из рядов больших особняков, окружённых высокими кирпичными стенами. В домах спрятано очень и очень много разного лута, на разных этажах и в комнатах. В небольших углаз довольно легко загнать кого-то в тупик, или попасть в него самому – будьте осторожны.


Вы найдёте Snobby Shore на карте в квадрате А5, на левом краю карты – к юго-западу от Pleasant Park к северо-западу от Greasy Grove.



Где находится свалка – Junk Junction?


Junk Junction – это большая свалка, заполненная старыми машинами, составленными одна на другую. Это замечательное место для гринда металла для вашей базы, а также для сбора лута. К слову о базах – слегка к северу от Junk Junction находится гигантская статуя ламы, которую вы с лёгкостью можете превратить в свою личную крепость.


Junk Junction располагается в квадратах В1-В2, рядом от северо-западной части карты.



Где можно разыскать город – Tilted Towers?


Наполненный секретными комнатами, массой сундуков и замечательного лута, Tilted Towers наверняка привлечёт множество игроков в самом начале матча. Если вы сможете найти ломбард Knepley’s на южном конце города, не забудьте проверить секретную заначку в подвале, скрытую за полками. Если быть достаточно быстрым, можно насобирать кучу хороших вещей в самом начале и получить таким образом приличную фору.


D5-D6 – именно там вы найдёте Tilted Towers на обновлённой карте. Ищите к югу от Loot Lake к западу от Dusty Depot.



Где на новой карте кладбище и церковь – Haunted Hills?


Haunted Hills сильно отличается от прочих локаций, которые мы уже видели в Fortnite. На этом участке вы встретите старую заброшенную церковь и кладбище, а также небоьшое количество дополнительных пристроек с лутом и сундуками. На этой части карты вы сможете найти множество укрытий, что приведёт множество игроков именно сюда, когда Буря начнёт сужаться над этой территорией карты.


Haunted Hills расположились между квадратами В2 и В3 в верхней левой части карты, немного к югу от Junk Junction.



Источник: https://gamelyss.com/obnovlyonnaya-karta-fortnite-gde-iskat-...

Показать полностью 2

Новый скин Фары из косметического дополнения для Overwatch

Само дополнение выходит уже через пять дней.

Новый скин Фары из косметического дополнения для Overwatch Overwatch, Blizzard
Новый скин Фары из косметического дополнения для Overwatch Overwatch, Blizzard

Harry Potter: Hogwarts Mystery RPG получила свой первый трейлер

Ролевая игра про школу чародейства и волшебства наконец-то получила свой первый трейлер.

Harry Potter: Hogwarts Mystery RPG получила свой первый трейлер Гарри Поттер, Мобильные игры, Видео
Harry Potter: Hogwarts Mystery RPG получила свой первый трейлер Гарри Поттер, Мобильные игры, Видео

В декабре Warner Bros. уже анонсировали свой новый проект во вселенной Гарри Поттера – новая мобильная ролевая игра, с выходом в 2018 году. И сейчас, мы наконец-то можем увидеть своими глазами, что ожидает нас в новой игре из мире волшебства.

В трейлере можно увидеть довольно много знакомых лиц, в том числе профессоров МакГонагалл, Снэйпа, а так же Хагрида. Игра позволяет игроку персонализировать свой аватар, посещать магические уроки, заводить друзей и сражаться с неприятелями.

По времени игра располагается где-то между рождением Гарри Поттера и его зачислением в школу чародейства и волшебства.

Источник: https://gamelyss.com/harry-potter-hogwarts-mystery

Показать полностью 1 1
Отличная работа, все прочитано!