Sanek94cool

Sanek94cool

Пикабушник
поставил 2 плюса и 0 минусов
отредактировал 0 постов
проголосовал за 0 редактирований
Награды:
10 лет на Пикабу
65К рейтинг 46 подписчиков 37 подписок 311 постов 24 в горячем

Комментарии на Youtube

Комментарии на Youtube

Проект Голум

По-моему, сделано весьма неплохо

В Госдуму внесен законопроект об отмене "антипиратского" закона

МОСКВА, 28 авг РИА Новости. Депутаты от фракции КПРФ Иван Мельников и Олег Смолин внесли в Госдуму законопроект об отмене вступившего в силу "антипиратского" закона.

Коммунисты отмечают, что "антипиратский" закон был принят вопреки заключениям экспертов о недостаточной проработке данного документа и без учета позиции Верховного суда, высших органов законодательной и исполнительной власти субъектов РФ, существенных замечаний думского комитета по гражданскому, уголовному, арбитражному и процессуальному законодательству и без проведения широкого общественного обсуждения.

В пояснительной записке к законопроекту Мельников и Смолин, в частности, отмечают, что в "антипиратском" законе нет четкого определения понятий, механизм блокирования интернет-ресурсов по сетевому адресу допускает блокирование сайтов добропорядочных пользователей только потому, что они имеют тот же IP-адрес, что и ресурс с запрещенным контентом. "Владельцы ресурсов, специализирующихся на размещении спорного контента, найдут и будут использовать множество способов обхода блокировки", считают члены КПРФ.

Кроме того, коммунисты напоминают, что общественную инициативу об отмене закона подписали более 100 тысяч граждан РФ. Поэтому авторы законопроекта предлагают признать "антипиратский" закон и все внесенные им в российское законодательство изменения утратившими силу, отмечается в пояснительной записке.

Члены КПРФ считают, что только после этого можно будет не спеша, с участием всех сторон и проведением всенародного обсуждения, с учетом мнения экспертов и других профессионалов разработать и принять закон, направленный на защиту интеллектуальных прав в информационно-телекоммуникационных сетях.

Оркестр играет главную тему "Темного Рыцаря"

Не Ханс Циммер, но все равно очень здорово (хотя как мне показалось в видео вырезки и его музыки)

Скоростное моделирование Венома в Zbrush

Добряк Шепард

Добряк Шепард

Видеоигры делают нас умнее. Снова британские ученые

В результате исследований, проведенных британскими учеными выяснилось, что некоторые виды видеоигр могут способствовать развитию когнитивного типа мышления у людей.

Ученые решили провести эксперимент и на примере 72 добровольцев показать влияние определенных типов видеоигр на развитие когнитивных способностей мозга. Три группы, по 24 человека в каждой, ежедневно проводили за игрой определенное время (в общем 40 часов). Общая продолжительность эксперимента составила от 6 до 8 недель. В первых двух группах исследуемым была предложена видеоигра StarCraft: перед игроками стояла сложная задача построения войск и разработки стратегии разгрома вражеской армии. В свою очередь, участники эксперимента из последней группы играли в популярную видеоигру The Sims - некоторое подобие реальной жизни в виртуальном пространстве.

В последствии, ученые установили, что игроки StarCraft проявляют гораздо большую гибкость и точность в решении когнитивных задач, чем добровольцы из последней группы. Кроме того, добровольцы, которым выпала наиболее сложная версия видеоигр, продемонстрировали более высокие показатели психологического теста после игры. Доктор Брайан Гласс из Школы биологических и химических наук университета королевы Марии отметил, что: "Предыдущие исследования показали, что влияние таких видеоигр, как Halo, может ускорить процесс принятия решений, но последний эксперимент продемонстрировал, что стратегические игры в режиме реального времени могут развивать нашу способность думать на ходу и извлекать уроки из прошлых ошибок”. Как считает доктор Гласс, эксперимент подтверждает возможность развития когнитивных способностей у человека с помощью таких приятных способов, как обычные видеоигры. Когнитивная гибкость варьируется в зависимости от возраста человека и других факторов.

По мнению профессора Лондонского университетского колледжа Брэда Лава, “в отличие от прошлых столетий, когда была востребована механическая работа, современная экономика знаний ставит во главу угла когнитивную гибкость". Теперь ученым предстоит разобраться, что именно в этих играх провоцирует подобные изменения когнитивных способностей и насколько долговечны эти изменения. Ученые уверены, что это позволит разработать методы клинического лечения при обнаружении симптомов синдрома дефицита внимания и гиперактивности или, к примеру, черепно-мозговой травмы.
Показать полностью

Песенка Фримена (взято с озвученного ролика "Разум Фримана. Эпизод 45"

Примером я служу для современных Генералов,
И знаю о животных я и сборах минералов,
О королях английских и битвах исторических,
При Ватерлоо и Марафоне, о действиях тактических.

Наука чисел мне близка и записи тетрадные,
Решаю уравнения простые и квадратные,
Могу легко я рассказать вам про Бином Ньютона,
Неоднократно доказать вам теорему Пифагора.

Дифференциалы нахожу я как и интегралы,
И помню я названия организмов малых,
В общем знаю о животных и сборах минералов,
И примером я служу для современных Генералов.

Читал я мифы наши: «Король Артур», «Сэр Карадок»,
Акростих легко идет, люблю я парадокс.
Ещё могу цитировать грехи Элагабала
А при сечении косинуса получится парабола.

Если я пущу 100 пуль, то половина попадет,
А электрон простым числом у меня свой путь найдет,
И знаю я куда падет чрез 1000 ярдов пуля,
А 100 военных от меня получат по шапуле.

Взрыв атомов я изучал и могу построить бомбу,
И надежно напасть и дать десятке по лбу,
Гранатомёты, автоматы, арсенал мой прям грибница,
По полю боя я скачу как элементарная частица.

Сунул нос в чужой вопрос и все хотят меня убить,
Я теперь веду войну, вот не надо меня злить.
О тактике и физики знаю я не мало,
И примером я служу для современных Генералов.
Отличная работа, все прочитано!