NovikovPriboy

NovikovPriboy

Люблю переводить комиксы Люблю шрифт "Comic Sans MS" Не знаю английского Не знаю русского Не умею рисовать Как по мне, эта смесь идеальна
Пикабушница
Дата рождения: 11 марта 1985
поставилa 5778 плюсов и 10106 минусов
отредактировалa 276 постов
проголосовалa за 376 редактирований
Награды:
5 лет на Пикабу
242К рейтинг 683 подписчика 60 подписок 878 постов 619 в горячем

Исчезают ли еретики, если ты их не видишь?

Исчезают ли еретики, если ты их не видишь? Warhammer 40k, Wh Humor, Vanilla_astartes, Темные ангелы, Комиксы, Перевел сам
Показать полностью 1

The Weekly Roll №70

The Weekly Roll №70 Комиксы, Cme_t, Dungeons & Dragons, The Weekly Roll, Перевел сам

https://www.reddit.com/user/CME_T

Показать полностью 1

Старшие братья, сезон 3, эпизод 3

Старшие братья, сезон 3, эпизод 3 Warhammer 40k, Wh Humor, Ruo Yu Chen, Big Brothers Comics, Necrons
Показать полностью 1

Иллюзия чувств

Продолжение этого поста.

Иллюзия чувств Комиксы, Swordscomic, Перевел сам, Меч
Показать полностью 1

Как началась осада Терры с точки зрения Императора

Как началась осада Терры с точки зрения Императора Warhammer 40k, Император, Wh Humor, Ruo Yu Chen
Показать полностью 1

Дневник разработчиков Stellaris №200 — Хранитель

Всем привет!


Сегодня мы возвращаемся с очередным дневником разработчиков. Двухсотым, между прочим. Несомненно, Stellaris прошёл очень интересный путь, и дальше будет только лучше! Nemesis обещает быть крайне занимательным дополнением, и сегодня мы решили рассказать вам ещё об одной из его основных особенностей — так называемом «Хранителе».


В то время как одни государства желают видеть галактику в огне, другим придётся принять судьбу её защитников. Как мы уже упоминали на прошлой неделе, Галактическое сообщество получит собственные инструменты для борьбы с кризисом, и это именно тот инструмент. Сообщество сможет выбрать главного борца с кризисом.


Так мы подготавливаем почву для столкновения двух небывалых сил, которое решит судьбу галактики. И именно вам решать, на чьей стороне выступить.


Становление хранителем.


Как только Галактическое сообщество будет сформировано, оно сможет провести голосование, чтобы назначить одного из своих членов хранителем. Одновременно можно предложить сразу несколько кандидатур, но как только первая из подобных резолюций будет принята, остальные отменятся и вновь их предложить будет нельзя, ведь выбор уже сделан.

Дневник разработчиков Stellaris №200 — Хранитель Stellaris, Paradox interactive, Компьютерные игры, Разработка, Длиннопост

Железобетонные доказательства, что мои литоиды в статусе хранителя — настоящий кремень.


ИИ скорее всего проголосует за избрание хранителя, если уже идёт какой-то кризис, будь то мародёры, кризис поздней игры, империя с бонусом «Стать кризисом» или что угодно ещё.

Дневник разработчиков Stellaris №200 — Хранитель Stellaris, Paradox interactive, Компьютерные игры, Разработка, Длиннопост

Пора браться за работу.


Полномочия хранителя.


Для эффективной работы на своей должности, у хранителя должны быть особые полномочия. Хранителю может потребоваться продвинуть резолюцию в Сенате, поэтому у него больше полномочий, чтобы напрямую влиять на подобное.

Дневник разработчиков Stellaris №200 — Хранитель Stellaris, Paradox interactive, Компьютерные игры, Разработка, Длиннопост

Хранитель в Галактическом сообществе.


Досрочное окончание сессии: Хранитель может завершить текущую сессию после половины срока голосования, после чего резолюция будет принята или отклонена в зависимости от текущих голосов.

Чрезвычайные меры: Хранитель может использовать чрезвычайные меры, чтобы отправить предложение в сенат, но для него перезарядка этого действия меньше, чем для обычных членов совета.

Общие разведданные: Хранитель будет получать немного разведданных об остальных членах Галактического сообщества, например, об относительной мощи флотилий.

Заморозка предложений: Хранитель может потратить 200 влияния, чтобы заморозить резолюцию на 4 года, тем самым запрещая её рассмотрение в сенате на этот срок.

Дневник разработчиков Stellaris №200 — Хранитель Stellaris, Paradox interactive, Компьютерные игры, Разработка, Длиннопост

Брррр. Не околеть бы, пока ждём…

Резолюции хранителей.


Мы добавили ряд новых резолюций, связанных с хранителем. Давайте взглянем на них поближе:

Дневник разработчиков Stellaris №200 — Хранитель Stellaris, Paradox interactive, Компьютерные игры, Разработка, Длиннопост
Дневник разработчиков Stellaris №200 — Хранитель Stellaris, Paradox interactive, Компьютерные игры, Разработка, Длиннопост
Дневник разработчиков Stellaris №200 — Хранитель Stellaris, Paradox interactive, Компьютерные игры, Разработка, Длиннопост
Дневник разработчиков Stellaris №200 — Хранитель Stellaris, Paradox interactive, Компьютерные игры, Разработка, Длиннопост
Дневник разработчиков Stellaris №200 — Хранитель Stellaris, Paradox interactive, Компьютерные игры, Разработка, Длиннопост
Дневник разработчиков Stellaris №200 — Хранитель Stellaris, Paradox interactive, Компьютерные игры, Разработка, Длиннопост
Дневник разработчиков Stellaris №200 — Хранитель Stellaris, Paradox interactive, Компьютерные игры, Разработка, Длиннопост
Дневник разработчиков Stellaris №200 — Хранитель Stellaris, Paradox interactive, Компьютерные игры, Разработка, Длиннопост
Дневник разработчиков Stellaris №200 — Хранитель Stellaris, Paradox interactive, Компьютерные игры, Разработка, Длиннопост
Дневник разработчиков Stellaris №200 — Хранитель Stellaris, Paradox interactive, Компьютерные игры, Разработка, Длиннопост
Дневник разработчиков Stellaris №200 — Хранитель Stellaris, Paradox interactive, Компьютерные игры, Разработка, Длиннопост

Силы галактической обороны.


Для защиты галактики от внутренних и внешних угроз хранитель может строить корабли Сил галактической обороны. Принцип работы СГО схож с флотилией федерации, с той разницей, что СГО находится в подчинении текущего хранителя.


В случае, если хранитель лишается своего статуса, СГО становятся независимым формированием, пока не будет назначен новый хранитель.

Дневник разработчиков Stellaris №200 — Хранитель Stellaris, Paradox interactive, Компьютерные игры, Разработка, Длиннопост

И вновь, как и в случае с федерацией, корабли СГО можно создавать в конструкторе судов, доступном из окна Галактического сообщества.

Дневник разработчиков Stellaris №200 — Хранитель Stellaris, Paradox interactive, Компьютерные игры, Разработка, Длиннопост

СГО? Окораблеть можно.


Галактика в огне.


После славной победы над кризисом ваши услуги в качестве хранителя больше не требуются, и полномочия можно сложить.


Возможно, бой был тяжёлым, и галактика не забудет об этой войне. Возможно, что вам пришлось просить Галактическое сообщество о расширении полномочий ради достижения победы, и быть может, вы не захотите просто так от них отказываться...


В этом вся суть того, что мы пытаемся сделать в Nemesis. Один кризис побеждён, но, может быть, на горизонте уже маячит следующий... и на этот раз это дипломатический кризис.

https://vk.com/@pdxint-stellaris-11022021

Показать полностью 17

Четырнадцатое в Юбершрайке

Четырнадцатое в Юбершрайке Warhammer Fantasy Battles, Комиксы, Warhammer Vermintide II, Kerillian, Перевел сам, Длиннопост, 14 февраля - День святого Валентина
Показать полностью 1

Гномы хаоса экспериментируют с бронёй для великанов во время осады

Гномы хаоса экспериментируют с бронёй для великанов во время осады
Отличная работа, все прочитано!