Где русские хиты?
Экскурс в историю СНГшного геймдева:
Современное состояние СНГшного геймдева:
Экскурс в историю СНГшного геймдева:
Современное состояние СНГшного геймдева:
Интересная и логичная версия произошедшего. Смотрю многие не в курсе, решил поделиться
Ряд пикабушников просили сообщить о развязке.
Докладываю сразу по получению посылки о ее судьбе.
Посылка доехала очень быстро, раньше минимально прогнозируемого срока.
Путь у нее получился следующий:
Изначально брендовая коробка весом 2805 грамм с видеокартой оказалась запакована в коробку больше, которая в свою очередь была в совсем большой коробке под метр длиной, с кучей бумаги вдоль стенок (премиум-доставка) и общим весом 3960 грамм, а потом уже эта коробка на финальной точке путешествия была помещена в мешок и вес составил 4120 грамм.
Все коробки были в отличном состоянии, без повреждений, грязи или следов влаги.
Всем спасибо за отзывы, за поддержку!
Ну а я побежал устанавливать и тестировать новинку!
Добрый день.
Едет ко мне не дешевая покупка из Германии и напрягло меня сильное увеличение веса по прибытии в Москву. Подскажите кто опытный, может ли быть разумное объяснение увеличению веса на 1.1 кг или можно готовиться к худшему
Всем привет.
Начну с того, что я ждал Turing почти 2 года, чтобы комфортно без ограничений играть в разрешении 4096х2160, которое у меня с конца 2014 года
Вот наконец, за неделю до анонса, пошла информация о спецификациях из которых было видно, что RTX 2080 имеет теоретическую производительность примерно на уровне GTX 1080Ti.
"Ну ладно, - подумал я. - Получить производительность 1080Ti, а скорее чуть больше (новая архитектура, новый техпроцесс), по меньшей цене - это уже неплохо. А может и на RTX 2080Ti, которая будет значительно мощнее 1080Ti, разорюсь".
20 августа последовала презентация на которой в основном была вода про трассировку лучей и производительность в ней, а не про общую производительность. Показали насколько огромный новый чип в сравнении с Паскалем. Половину его площади занимают новые тензорные ядра и ядра для трассировки лучей, а шейдерные и вычислительные ядра по площади примерно как у Паскаль, если не меньше.
Вдобавок в самом начале презентации открылись предзаказы на Founder Edition, неприятно поразив крайне высокими ценами. Досмотрев презентацию, увидел на ней цены на простой референс 499, 699 и 999 долларов, и успокоился.
Я разумно предположил, что новая технология будет целиком обрабатываться на новых ядрах и никоим образом не будет влиять на производительность. Таким образом, если раньше производительность сильно проседала из-за теней и освещения, которое реализовывалось через SSAO, HBAO и прочие технологии, то теперь освободятся мощности под остальные задачи и та же 2080 окажется не на уровне 1080Ti, а прилично мощнее, а значит мы получаем более мощную видеокарту по той же цене. Неплохо.
Однако все еще настораживала тишина со стороны Нвидия про общую производительность (с RTX и без нее) относительно старых видеокарт, поэтому я с возросшим нетерпением ждал тестов видеокарт, как вдруг проскакивает информация, что Ларка в FULL HD с включенным RTX на Gamescom идет в ощутимо меньшем фпс, чем 60. По отзывам журналистов в среднем было 40 фпс, (вместо ожидаемых мной 140 минимум). То есть не просто сохраняются мощности при поддержке RTX игрой, но еще стремительно сжираются. Тут я огорчился, но сославшись что и игра сырая, не вышедшая, и драйвера сырые решил дальше ждать тестов.
Правильно говорят "утро вечера мудренее". На следующий день проснулся с мыслью, что выход Turing и тесты будут нескоро, а к тому моменту и Паскалей станет меньше на складах, и в случае даже средних результатов тестов, будет рост цен на Паскали вдобавок к их дефициту, а значит надо взвесить всю имеющуюся информацию. Сравнил по базе techpowerup (https://www.techpowerup.com/gpudb/3224/geforce-rtx-2080, https://www.techpowerup.com/gpudb/2877/geforce-gtx-1080-ti) характеристики 2080 и 1080Ti. Увидел более низкую производительность в Тфлопсах (10,068 GFLOPS против 11,340 GFLOPS), более низкую пропускную способность памяти (448.0 GB/s против 484.4 GB/s). И это все объясняется теперь когда мы знаем, что реальная площадь чипа (без тензорных и трейсерных ядер) чуть меньше, чем у паскаля. Также я вспомнил, что и объем памяти у 2080 меньше (8 гигов против 11). Сопоставив эту информацию с фактом сильного влияния RTX на FPS, с тем, что это новая технология, которая еще будет долго обкатываться, доводиться до ума, внедряться (как это было с шейдерами, как это есть с DX12) инженерами Нвидия и разработчиками игр, я понял, что у меня нет никаких даже призрачных шансов играть ближайшие два года во все новинки c 60 фпс минимум в 4к на ультрах с RTX даже на RTX 2080Ti.
Теоретическая производительность. Первая картинка референс GTX 1080Ti, вторая RTX 2080
Память. Первая картинка референс GTX 1080Ti, вторая RTX 2080
Таким образом, я нашел подтверждение появляющимся высказываниям, что Turing - это Pascal с RTX. С RTX, который мне для 4к 60 фпс придется выключать, как HairWorks, как и прочие мегатехнологии Нвидия. Зачем платить больше? Зачем переплачивать за тензор и RTX? С этими мыслями я пошел смотреть цены на Asus 1080Ti ROG STRIX на которую облизывался уже почти два года. Выяснил, что в одном немецком интернет-магазине я получу ее за 57 штук с учетом премиум-доставки. Но тут вспоминаю, что ведь на RTX 2080 заявлена цена всего-то в 699 долларов (47 159.63 рубля по текущему курсу). Однако это цена за референс, а мне нужен непременно минимум не разогнанный Asus STRIX, который явно будет дороже, тем более на старте по цене он скорее будет ближе к Founder Edition. Также меня убедили 4k тесты выбранной версии1080Ti, показывающие отличную производительность даже в очень тяжелых играх. На этом я окончательно кладу болт на Тьюринг, заказывая 1080Ti. Понятно, что первое время цены на новинки всегда высокие. Но, во-первых, я слишком устал ждать, чтобы еще и адекватные цены ждать. Во-вторых, не та новинка оказалась, чтобы за нее столько отдавать. Я был бы готов переплатить без проблем, я был готов даже за 90к+ купить 2080Ti если бы речь реально шла о чем-то реально очень мощном, а не просто о новой сырой технологии.
Взял бы я Тьюринг, играя в разрешении 1920х1080? А пожалуй и тут нет. Нет смысла в таких дорогих и мощных видеокартах при таком разрешении экрана, по моему мнению. В таком случае я бы и дальше сидел на видеокартах уровня 1060 по 5 лет с 60 фпс, поплевывая на новое железо и конски требовательный RTX.
P.S. Помимо оптимизационной составляющей новой технологии вопросы вызывает и ее непосредственное визуальное качество. К примеру в ролике, посвященному RTX в BF V можно заметить, как отражающие текстуры при включении RTX заменяются на глянцевые и как будто хуже детализированные.
Также в Метро Исход помещения без внутренних источников света становятся не реалистично темными вплоть до того, что игрок в помещении без дверей и с выбитыми окнами днем включает фонарь, при том что свет должен отражаться от поверхностей и освещать лучше
Смотрите с 2:08
Ролик ниже с 1:23
Надеюсь кому-то мой опыт поможет сделать наилучший для своей ситуации выбор.
Обратите внимание, что это цены на FOUNDERS EDITION (разогнанный эксклюзивный референс). На презентации Хуанг говорил про обычные референсы с ценами в 499, 699 и 999 баксов, которых пока просто нет в продаже
На оф. сайте имеются подробные спецификации на RTX 2070 и RTX 2080. И там в одном столбце слегка разогнанные FOUNDERS EDITION, в другом просто референс.
Инфа с оф. сайта Nvidiа
Вот наконец и настал этот день. Сегодня уже всерьез ожидается анонс новых видеокарт Nvidia на специальном мероприятии GeForce Gaming Celebration.
На сайте https://www.nvidia.com/ru-ru/ обратный отсчет, указывающий на начало трансляции в 19:00 (МСК).
Трансляция будет проходить на твиче по ссылке https://www.twitch.tv/nvidia
В последнюю неделю перед анонсом прокатилась волна сливов. Так, старт продаж по слухам состоится 30 сентября и на текущий момент в базе данных techpowerup значатся следующие предварительные спецификации карт:
Основной фишкой нового поколения, вынесенной на коробки, станет технология Ray Tracing (трассировка лучей), позволяющая рендерить в реальном времени на специальных ядрах (RT Cores) реалистичное освещение.
Ниже привожу видео, которые рендерились в реальном времени c помощью упомянутой технологии
Добрый день, товарищи.
Сегодня меня несказанно изумил один человек., который на голубом глазу заявил, что фигня все эти байки про Вторую мировую, про лагеря смерти, про газовые камеры, печи где массово сжигали людей и прочая и прочая. По сути назвал холокост выдумкой. Мало того он взялся яро отстаивать эту точку зрения. Сам я знаю об ужасах холокоста по некоторым книгам участников событий, по некоторым документалкам, я в полной мере осознаю кошмары коричневой чумы и от того крайне грустно мне от появления таких странных людей.
Соответственно вот ссылка на пост https://pikabu.ru/story/pochemu_khorvatyi_posvyatili_pobedu_...
Вот ссылка на комментарий #comment_116960131
Думаю по этому комменту видно какая глубокая дыра в познаниях @Tannhauser9, вот и хочу обратиться к товарищам историкам с просьбой поделиться источниками, чтобы данный человек и ему подобные получили избыточное количество железобетоннейших пруфов. Предлагаю использовать в таких комментах обращение "@Tannhauser9", чтобы он уж точно не пропустил.
К слову, теперь особенно понимаю важность хорошей такой уголовной статьи за отрицание холокоста. Не зря немцы за этим строго бдят.