Обновление Team Fortress 2
Team Fortress 2 далеко не мертвая игра, хоть и основательно заброшенная разработчиками, на днях получила довольно важное обновление. В игру была добавлена поддержка 64-бит для клиента и сервера. Хоть игра и не получила контентых изменений, обновление потенциально открыло двери для больших будущих обновлений. Из-за того, что код TF2 устарел, 64-разрядное обновление упростит разработку официального контента для Team Fortress 2. Поговаривают, что это может быть началом подготовки к переносу игры на движок Source 2, как это было с игрой Counter-Strike 2.
Люблю эту проклятую игру.
Valve: полноценная корпорация или студия индусов?
Уверен, сей вопрос возникает у каждого, кто так или иначе в своей жизни соприкасался с играми на source/source2 движках. Хотелось бы добавить в копилку случаев ещё один, тем более, когда дело касается производительности.
Дело было вечером, делать было нечего, и я задался вопросом, как снять со своего старого железа (которое упорно не желаю обновлять, ибо хватает почти для всего), лишних 30-40 кадров в секунду, уж очень достало больное место Counter-Strike 2 - это вода и всё, что с ней связано. Каждый, кого постигла та же участь (играть в это произведение геймдева), понимает, что это такое: когда твой средний фпс на любой карте ~300, а на бесючем de_ancient, если 5 тел бодро топают по воде, можно наблюдать дроп оных до 90-100.
Конфигурация железа: i7 6900k 4.1 gz 8/16 (OC), Asus x99 Deluxe, RTX3080, 32GB DDR4 в 4-х канале.
Условия задачи: настройки картинки трогать нельзя, почти всё на минимуме, путём поиска по всяким интернетам был составлен небольшой список параметров запуска, из кучи всего, что есть, особняком стоял параметр -thread, который регулирует количество потоков, используемых движком. Важно понимать: по умолчанию движок задействует количество потоков по количеству ядер вашего ЦПУ.
Поначалу выставил значение по полному количеству, 16, и что мы наблюдаем?
-threads 16. 290-320 фпс на контрольной сцене
Минуточку: это на ~110 меньше, чем было до использования этого параметра!
Без всего. 400-430 на контрольной точке
Не совсем понял сего прикола, и продолжил баловаться с командой: последовательно, вводил значения в диапазоне от 4х до 12-ти, чтобы понять зависимость количества кадров от количества потоков.
Результаты убили: если брать простые сцены, то уменьшение количества потоков до 4-5-6 (вместо 8 по умолчанию), приводило к росту фреймрейта, в нагруженных (беготня по воде) - наоборот, наблюдалась просадка, на ту же величину в относительных значениях. При использовании 7-8, разницы, само собой, между ручной настройкой и автоматической, не было.
Выставив значение в 9 единиц, получил максимальный фреймрейт как на загруженных сценах, так и на пустых, что только добавило вопросов к реализации многопоточной производительности этого движка: при 10+ наблюдалось плавное снижение фреймрейта по мере роста количества потоков.
-threads 9. 425-460 кадров на контрольной точке
Результат: цифра просадок со 100-110 выросла до 140-160, что вполне приемлемо (НЕТ).
Глядя на это, возникают вопросы: а что, если у вас топовые процессоры с большим количеством ядер? Ведь если движок задействует 16 потоков из 32, то, следуя полученному опыту, производительность игр на этом движке должна снижаться (до 30%!), даже при условии работы на аналогичных (по сравнению с более бюджетными решениями) частотах. Проверить возможности нет, буду рад, если среди прочитавших сию запись найдутся люди с ThreadRipper, 7950X или другими многоядерными (12+) решениями, которые попробуют вручную ограничить число используемых потоков до 9-10 и расскажут о результатах.
Если это так, то, наверное, не стоит удивляться многочисленным жалобам на отсутствие античита: видимо, вместо реального искусственного интеллекта происходит дрессировка оравы индусов, как это было в ещё свеженькой новости про магазины Амазон.
Конкурс для мемоделов: с вас мем — с нас приз
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689
Half-Life в 20:00 МСК 21.03.24
👋Привет, друзья. Сегодня немного Half-Life. Поиграем разные карты в режиме Deathmatch. Приглашаем всех желающих, кто еще с нами не играл.
📌Чтобы присоединиться к серверу, ознакомьтесь с инструкцией, которую можно найти 👉ЗДЕСЬ. Там вы также найдете ссылку на клиент и описание сервера.
💬 Мы собираемся на нашем Discord-сервере для общения и координации.
📅 Также у нас есть Telegram-канал с анонсами ивентов, чтобы вы не упустили ни одной важной новости.
📢 Не забудьте заглянуть в наш Календарь будущих событий. 📅🎮
🎬 Подпишись на наш YouTube.
🎮Во что мы еще играем?🎮
Неофициальные порты и демейки игр Valve: Sega, Nintendo 64, Компьютер
Сложно себе представить на сколько важную роль сыграла компания Valve в становление игровой индустрии. В данном видео мы посмотрим на неофициальные порты для ретро консолей и демейки стилизованные под игры с Денди
Почему я перестал играть в CS спустя 20 лет игры?
Помню, это было почти 20 лет назад, когда родители мне купили первый мой компьютер в ломбарде, и на нём было установлено несколько игр, одной из которых была CS 1.5 версии. Да, именно ещё старее 1.6. Так как интернета в то время не было в помине, я играл против ботов. Мне было весело и интересно.
Потом наступила эра компьютерных клубов, в которых конечно же была родимая 1.6! В этой игре я провёл большее количество времени! Участвовал в локальных турнирах, и как сейчас помню, вся толпа скидывалась за оплату времени в комп.клубе, а остаток был призовым фондом. Все играли не ради победы, а ради веселья. Мужики сидели в военных касках и пили пиво. А после чемпионата веселье продолжалось на берегу реки под шашлыки, опять же пиво и песни тех лет :)
Мне очень хотелось играть на профессиональной арене, поэтому я подражал игре Алексея Колесникова из Virtus.Pro, играл на его сенсе, дейвайсах и выбрал такую же манеру игры :) Но увы, у меня просто не было возможности как-то вырваться из того Сибирского региона, в котором я живу.
Прошли годы, и я оставил эту затею, ушёл в учёбу и вектор желаний куда-то сместился. В игру уже играл время от времени, то играл, то бросал.
Сразу скипну Source, и перейду к CSGO. В эту игру я не хотел играть до самого последнего, ну вот сразу вызывала отвращение. Но когда онлайн CS 1.6 поредел, решил изучить эту игру получше, и как-то в неё влился.
Играл уже без каких либо целей, просто ради удовольствия и общения.
И в то время я впервые столкнулся с таким количеством малолетних неадекватов в войсе и читеров. Это было просто каким-то безумием! Как будто эта игра была создана исключительно для них!
В CSGO я то играл, то бросал, и уже не на дни, а на месяцы. Потому, что порой сильно горело, от очередной слитой катки, в которой ты сидел и думал, или я нуб, или это читеры? Но с опытом я уже стал понимать, где действительно человек знал по дефолту или чуйке, а где ну просто невозможно было предугадать. Да и ушёл на фейсит, где читеров практически не встречал.
Затем вышла CS2... И это просто провал со стороны Valve! Я не знаю, специально это было сделано или CS2 с настолько дырявым кодом? Ладно фпс упал в два раза, но теперь про ММ вообще можно забыть (там отключили vac)!
Но куда страшнее – читеры пришли на Фейсит! И это не шутка, или какая-та байка. Да, чит с крутилкой баниться автоматом, да даже если вы просто DPI поставите большой и будете крутиться на месте, вам прилетит бан (в ролике Tweek есть подтверждение). Но вот менее палевный стал встречаться очень часто!
Да и если бы не было читеров, почему тогда мои репорты реально рассматривались, и этих игроков банили, а мне возвращали Эло? Причём это стало массовым, я мог зайти через неделю на Фейсит, и мне возвращали Эло за несколько матчей.
Причём они массово сидят на новых аккаунтах (4 лвл). Да, я знаю, что банят по железу, но этот бан фиксится легко.
И вот я как-то играл, и за один день мне встретилось три катки подряд против читеров, которые уже открыто смеялись над нами, кидая смок и прошивая через него по головам. У меня с этого так сгорело, ведь последнее место, где не было читеров, уже кануло в лету. Поэтому я просто удалил эту игру, и забыл как страшный сон! Установил себе парочку своих любимых старых игр, и когда есть настроение, сижу играю в своё удовольствие!
Надеюсь многие поступят моему примеру, и перестанут обогащать орка из Valve, который открыто смеётся над игроками! Если уже тратить время на игры, то только на те, которые хотя бы настроение не портят!
И господи, забудьте Вы уже о киберспорте! Я Вам сразу скажу, ничего у Вас там не получится. Я играл в CSGO не часы а годы, и мой уровень игры уступает игрокам, которые за 5-10к часов уже попадают на про сцену. Конкуренция уже просто колоссальная! Причём не между людьми, которые "стараются и тренируются", а между "талантами"!!!
Лучше реализуйте свой потенциал там, где Вы не будете гореть эмоционально, после очередной слитой катки из-за читеров.
Если Вы дочитали до конца, то огромное Вам спасибо :) Если Вы не согласны, я принимаю Ваше мнение, ведь любое мнение важно! Просто моё - это личный опыт, поэтому если Вы категорично не согласны, то не нужно меня переубеждать, лучше каждый останется при своём мнении :)
Даты будущих распродаж игор в Steam
Игорьки, держать оборону 💪🏻🧐
#Steam #Распродажа #Игры
Новая активность в STEAM - более 35 млн. игорьков онлайн
Воистину золотая эра майнинга, эхм, гейминга Гейба Ньювела. Ждём очередной распродажи и релиза Dragon's Dogma 2 от Capcom. 😎