Недавно произошел ребаланс на сервере в связи с чем были добавлены новые сеты. Представляем вашему вниманию лиш 1 из них, остальные можете отыскать на нашем сервере. Сет предполагает игру через щиты, что согласитель, необычно для Morrowind
Ищем людей в команду, нужны тестировщики которые будут искать баги и тестировать новые системы введённые на сервер.
Новая плаза Вивека
Вот пример, абсолютно новая территория, где неизвестно работают ли все двери и активаторы. Таких локаций тьма, некоторые локации создаются лично нашей командой, поэтому проверять нужно тщательно.
Обращаться по данному вопросу исключительно к администрации дискорд-канала
Хризамер, Клинок паладина, Меч героев — старинный клеймор, чьи возможности в атаке сравнимы лишь с его же защитными качествами. Меч восстанавливает здоровье владельца, наделяет его устойчивостью к огню и отражает любые заклинания назад во врага. Нечасто Хризамер задерживается в руках какого-либо мечника надолгое время, ибо создан он не для того, чтобы славить одного воина.
После того, как Артефакт был создан в конце Меретической эры, он использовался в войнах, чтобы обеспечить власть клана Диренни над Хай Роком. К этому времени Хризамер уже несколько раз переходил из рук в руки, каждый раз получая новые чары. Его защитные чары были дополнительно усилены и переделаны во время осады клана гигантов Феллтандера в Ривенспайре, и позже его можно было увидеть в битве при Гленумбра-Мурс, где он сыграл небольшую, но важную роль.
Последние слухи говорили что Хризамер в течение многих лет находился во владении Ордена Эбонхарта Имперского легиона. Примерно в 3Э 427 этот рыцарский орден поручил Нереварину вернуть Хризамер. Меч, по рассказам, был украден вероломным рыцарем. Тем не менее, шпионы Легиона сообщили, что Хризамер перешел из рук в руки Драраму Хлоран, могущественной волшебницы, убежище которой находилось в пещерах Абанаби.
Дальнейшая судьба клинка нам не известна, говорят что его выкупила Тораса Арам, владелица Морнхолдского музея артефактов.
На нашем же сервере характеристики клинка были существенно измененны не отходя от канонов серии, что придало клинку статус топового артефакта, за которым стоит поохотится, и доказать что именно ты, тот кто заслуживает им владеть.
«Легенды Тамриэля» — Ягрум Багарн
Клинок Паладина — это древний клеймор, чьи способности к нападению перекрываются только его же способностями к защите. Он придаёт носителю здоровья, защищает его от огня, и отражает любые направленные на него заклинания обратно на мага. Хризамер не слишком перебирает носителями, служа хозяину в течение неограниченного времени.
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Апдейт по небольшому увеличению размера карты. Больше дополнений такого рода нет. Не существует. Все аддоны за многоледний труд моддеров собраны.. ( травы нет только)
По внесенным изменениям будут сделаны баланс и правки.
Будет доработано до баланса с лором.
Добавлено несколько скриптов на защиту, добавлен античит.
Арена подготовлена, в Балморе... Нужны тестеры!
Тренеров найти сложнее. Монстры на улице имеют награду (Большинство).
Достаточно много плагинов на агл языке. Временно. Будут переведены.
Нет задачи сделать фарм-гринд до сумасшествия... Кто хочет пройти обычный Морровинд -именно его и увидит, но если капнуть глубже - контента больше... Хотелось бы видеть Морровинд со сложностью готики, с детализированностью еще большей, в мелочах.. (на самом деле много сильных олдовых и современных игр, но как собрать все это и ностальгировать в 1 месте?), надо больше людей, желающий делать любимую игру, может кто-то хочет?) Мне кажется, что движок OMW имеет громадные перспективы... Со временем поменять анимацию и текстуры, вероятно и с физикой движок даст взаимодействие... Можно ведь сделать что-то очень интересно, не так ли?
Для тех кто нуждался на высоком уровне в достаточно сложных испытаниях (персонаж раскачен, и делать больше нечего? - они есть, сделаны в рамках лора.