Советую игру. Law and Order. Legacies
Не путайте с этим
Приветствую всех ещё раз. Я по образованию юрист(ада да не смотрите на то что постю аниме и геншин у каждого свои тараканы в голове), и потому данную игру ещё давно установил и прошёл с удовольствием. Сериал "Закон и порядок" смотрел лишь 1 сезон, и то старый старый помню. там где актеры отличные, а не новую парашу извините за мой французский.
Так вот я решил снова переиграть в Law and Orders Legacies и написать обзор специально для вас. Понравится ли он вам, или же нет это уже другое дело. Мое же дело подробно расписать об игре, чтобы у вас появилось действительно желание установить её.
Готовы? Тогда давайте начнём обзор
*Играем за детектива и прокурора*
Сюжет игры переносит нас непосредственно в тот самый сериал "Закон и порядок".
Кто не смотрел его советую глянуть. Да типичные американские штампы в правосудии и вообще в их взглядах на жизнь, но все же иногда можно узнать для себя много нового. Особенно, если ты юрист...
Вернёмся к игре. Нам предстоит играть за двух представителей правоохранительной системы: детектива и прокурора. Каждый должен сделать свою работу, чтобы определённый человек не избежал правосудия. Как это сделать? Ну а тут мы переходим уже непосредственно к геймплею. Лишь добавлю, что в игре есть эпизоды и каждый открывается только после прохождения другого. Ну это же Teltale ребята
А ещё они делают отсылки к самому сериалу
Ладно переходим непосредственно к геймплею уже
*Протестую!*
Итак каждый эпизод состоит из преступления, и первым начинает расследование детектив. Вместе с напарником ему нужно проверить тело жертвы, посмотреть на улики вокруг, а также самое главное: вести допрос свидетелей
Теперь по порядку. Каждый свидетель имеет темы для разговора и у вас есть лишь три попытки, чтобы найти "ключ" к собеседнику. Что будет если не получится? Переигрывать сцену заново, но камон, это не интересно. Нужно пытаться с первого раза пройти, ибо так чувствуешь себя полицейским.
Во время допросов нужно внимательно следить лжёт ли свидетель, или говорит правду. Если есть доказательства то их можно предъявить свидетелю.
Давайте рассмотрим первое дело. Итак наш подозреваемый кто бы вы думали? Ну конечно же РУССКИЙ
Вы добиваетесь того, чтобы он попал на скамью подсудимых. То есть проводите допросы свидетелей, сопоставляете факты и заставляете подозреваемого сказать "мои адвокаты размажут вас". Жаль что русский погибает, извините за спойлер
А дальше начинается то, что я и люблю в этой игре. А именно судебное разбирательство, в котором слово "протестую" будет звучать больше чем остальные американские слова.
Итак вот для понимания скриншоты
В суде главное склонить присяжных на свою сторону. Сделать это можно задавая вопросы как прокурор, и соответственно протестуя против уловок адвоката. Кстати тут адвокаты реально знают свою работу, так как используют вот такие приёмы
Ну а дальше если допрашиваем свидетеля, то нужно задавать вопросы по существу. Если же сторона защиты допрашивает свидетеля, нужно внимательно читать диалоги и реагировать правильными возражениями. В ином случае снимаются очки у присяжных и это может привести к тому, что судебное дело проиграете.
У меня получилось с первого раза это судебное заседание(потому что помнил многое) и я довёл очки до 85% и потому адвокатша решила не тянуть резину
Моим великодушием русский получил всего лишь... 10 лет. После этого дело завершено, и можно переходить к следующему эпизоду
Вот такой геймплей у данной игры. По сути половина геймплея это сбор улик и допрос свидетелей, а другая половина - судебное заседание, где нужно склонить на свою сторону присяжных. Это непросто сделать, ибо с каждым эпизодом адвокаты становятся изворотливыми, и потому сложно набрать максимальное количество очков.
Однако этим игра мне и понравилась. Мне не стать адвокатом и прокурором, но я с удовольствием попробовал себя в их роли благодаря этому симулятору.
*Общий итог*
Law and Order. Legacies - интересный симулятор детектива и прокурора, который я советую попробовать многим.
Спасибо что прочитали обзор до конца.
До скорой встречи
КТО ТАКИЕ ГЛУБИНОРОЖДЕННЫЕ ИДОНЕТЫ?
Глубинорожденные идонеты приближаются, но кто эти таинственные разбойники? Мы расскажем вам об истории и правилах для этой зловещей новой расы: начиная от скрытного происхождения, их роли в Великом альянсе Порядка и удивительной властью над волнами.
Глубинорожденные идонеты были созданы Теклисом как наследники аэльфийской расы мира-что-был. Если большинство аэльфов очень пылкие, чувствительные и эмоциональные, то идонеты перенесли глубокую моральную травму за то время, что они находились в брюхе Слаанеш, и сторонились учения Теклиса — поэтому он попытался убить их.
Идонеты бежали в океаны Владений Смертных, их вела наследственная связь с Матланном, старым аэльфийским богом морей. Тогда они сделали для себя страшное открытие — большинство из новорожденных появлялись со слабыми исчезающими душами. Раса оказалась на грани вымирания, пока они не научились зловещему искусству похищению души. Так идонеты могут продлевать свои жизни и давать своим детям новые души, которые они крадут у разумных существ.
Глубинорожденные имеют очень хрупкие и сложные отношения с Порядком и даже другими аэльфами. После их появления, они стали решительными союзниками в борьбе с Хаосом, но все же продолжают свои рейды на людей, аэльфов и даже сильванетов. Проще говоря, глубинорожденные могут сражаться за Порядок, но они не лучший пример для других.
Узрев глубинорожденных идонет, вы можете удивиться — как они сражаются на суше, откуда появились все эти рыбы? Почему эта гигантская черепаха летает? Ответ — эфирное море.
Когда идонеты сражаются, они призывают магический океан вокруг них, что позволяет отправить в битву их самых сильных морских зверей, даже если битва происходит далеко на суше, а все отряды получают преимущество за счёт своих подводных тренировок. Со временём даже поле боя начинает меняться: появляются наросты кораллов, обломки кораблей и косяки разноцветных рыб — несколько таких будут в наборах идонетов, чтобы вы могли украсить свои отряды. Эфирное море — это странная сила, которая доступна глубинорожденным идонетам, на столе она присутствует в виде двух сильных способностей.
Глубинорожденные идонет умеют пропадать из сознания врага практически начисто, это превращает все попытки отследить их перемещения в настоящий кошмар для неопытных командующих. В настольной игре это отражено в правиле Забытые кошмары, это делает идонетов очень стойкими к вражеской стрельбе.
Глубинорожденные идонеты тесно связаны с морем, что отражается правилом Волны смерти —новой интересной механикой, которая является что-то средним между Сезонами разложения нурглитов и Кровавыми ритуалами кхаиниток. Каждый ход глубинорожденные получают разные бонусы, которые вознаграждают разные стили игры- самой сильной армией будет та, которая сможет получать максимум пользы из каждого этапа.
Вместе с Волнами смерти армия будет вынуждена начинать в обороне, а затем быстро обрушиться на противника. Постарайтесь отправить ваших лучших воинов в 3 раунде, и тогда вы получите максимальную пользу от Высокой волны — разрушительном этапе, где все ваши отряды бьют первыми! После этого вы сможете отступить, чтобы ворваться вновь или расстрелять врагов издалека.
Волны смерти делают игру за и против глубинорожденных идонет трудной, но и приносящей большую награду за правильные тактические решения. Сильный оппонент знает, когда грядёт Высокая волна, и в свои первые два хода вы должны сделать всё, чтобы не дать ему создать мощную оборону.
Когда вы играете глубинорожденными идонет, то вам следует так собрать свою армию, чтобы первые два хода выйти на позицию, а на третий нанести максимальное количество урона, а на четвёртом зачистить остатки и захватить ключевые объекты. Или вы можете создать оборонительную армию, постоянно избегая стычек с врагом, используя Высокую волну как сдерживающий фактор.
Перевод - Уютное
Сайх Ткачиха Тумана
До возможного анонса Глубиннорожденных Идонета на Адептиконе осталось два дня, но, возможно, мы уже видели представителя этой фракции в настольной игре Silver Tower. Точнее представительницу.
"Укрываясь за иллюзиями и неразберихой, Сайх Ткачиха Тумана поворачивает против врагов их собственный разум. Немногое известно об этой зловещей фигуре, за исключением того, что она родом из Улгу, загадочного Мира Теней. Кого она зовёт хозяином, кого она считает друзьями или врагами, даже её мотивация, все это остаётся загадкой для тех, кто сражается на её стороне. Единственное, что можно утверждать – Сайх Ткачиха Тумана могучая колдунья. Плывя среди завитков колдовского тумана, она сеет беспорядок и паранойю среди тех кто навлёк на себя её гнев. Враги, считающие её угрозой вслепую машут оружием, только для того что бы быть поражёнными её коварными способностями. Некоторые спотыкаются, падая на лезвия собственных мечей, другие отчаянно царапают собственную плоть когтями, раздирая себя на части или уничтожают своих товарищей взрывами колдовства, пока жестокие иллюзии Ткачихи Тумана делают свою работу. Среди бойни аэльфская колдунья остаётся безмятежной, остров спокойствия в самом сердце бури иллюзорных ужасов и жестокого кровопролития."
Есть вероятность, что причастность этой аэльфийки к Глубиннорожденным всего лишь результат моего больного воображения. Думайте сами.