Ктулху-бокс из Фикс-прайса
Бывает, что у настольных игр очень много компонентов и карт. Чтобы победить хаос при подготовке игры и транспортировки, каждый извращается на сколько позволяет человеку фантазия. Кто-то покупает специальные боксы, заточенные под конкретную игру, а кто-то обходится своими силами. Вот и я решил попробовать второй вариант после покупки настольной игры "Древний ужас" и дополнения к нему "Забытые тайны".
Я далеко ходить не стал - зашел в ближайший магазин Fix Price и купил 3 органайзера.
Все карты уместились в "аптечку" и даже осталось еще место. Чтобы карты не попадали, на одной стороне я поместил пластмассовый контейнер, который входит в комплект этого же органайзера. Контейнер по умолчанию не помещается, если его поставить поперек аптечки. По этому его нужно обрезать на требуемую длину. После манипуляций в органайзер можно дополнительно положить жетоны порталов и текущей экспедиции + 4 кубика.
Все мелкие жетоны умещаются в другой бокс. У этого органайзера отсеки можно менять на фиксированную длину, вставляя их в специальные пазы на бортах. Пошаманив с отсеками, я сконфигурировал органайзер как на фото выше. Сюда влезли жетоны: улучшений + здоровья и рассудка + тайны + слухов + знамений + безысходности + Древних + билетов и улик.
В другой такой же бокс поместились карты активов + заклинаний + состояний + артефактов и памяток. Кроме этого жетоны первого игрока и монстров (обычные и эпические), фишки сыщиков и пластиковые подставки.
Нужно сразу предупредить, что доставать карты из этого органайзера не совсем удобно. По этому я сделал специальную ложку из остатков зеленого пластикового контейнера от первого органайзера-аптечки. Его можно легко просунуть сбоку и, подцепив, вытащить всю колоду.
После проделанной выше работы можно лицезреть на общий вид и радоваться победе над хаосом.
Однако, не обошлось без ложки дегтя: органайзеры по высоте не умещаются в коробку.
Но для меня это не критично. Тем более коробку можно зафиксировать лентой-резинкой, чтобы она не открывалась при транспортировке.
На этом все :)
Буду рад, если кому-то мой бюджетный Ктулху-бокс поможет одолеть хаос в его коробке из под Древнего ужаса. Пока-пока...
Древний ужас
Сегодня была партия в соло (это уже традиция) в древний ужас. Поначалу было тяжело следить за сыщиками и отыгрывать за каждого, но все дело в практике. В данной партии у меня было 3 сыщика, а именно Кэлвин Райт, отец Маттео и Чарли Кейн. По поводу ДУ хотелось бы сделать ремарку, что на данный момент у меня сама база и дополнение маски Ньярлатхотепа. Это в принципе мое первое дополнение к настольным играм и оно оказалось очень интересным, добавляющим новые элементы и механики не для галочки, а с ними действительно и интересно, и практично. Как раз Кэлвин Райт из дополнения, поначалу показался довольно противоречивым персонажем, который уже сразу на старте проклят. Тут пока для меня появилась идеальная тройка сыщиков, описанных выше. Кэлвин с довольно неплохими характеристиками здоровья и мозгов, а если он еще и выполнит свою личную историю, так это вообще машина. При этом избавиться от проклятия Кэлвина поможет отец Маттео благодаря своей способности. А еще если политика Кейна отправить сидеть в токио, так это практически победная партия (не забываем про рак кубов конечно). В общем вышло здорово, а Кэлвин стал на данный момент любимым и интересным персонажем.
Конкурс для мемоделов: с вас мем — с нас приз
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689
Я и мой пёс Дюк
Пит Мусорщик тоже подался в мемы, по итогам одной из партий)
Игронайзер для Древнего ужаса и всех дополнений
Уже давно сделал органайзер для всех вышедших дополнений и базы Древнего ужаса, впихнув все компоненты в две коробки. Но вот только сейчас дошли руки сделать фотки и поделиться результатом!
Первая коробка содержи правила, карты и жетоны Мира грёз (чуть-чуть места оставалось). Все разбито на категории, для максимального удобства и быстрой подготовки партии:
Картотека Древних, очень удобно и наглядно. В последней ячейке Прелюдии и памятки;
Все содержимое в разложенном виде выглядит так:
Контакты в локация разместил группами по три, Разрушенные города и Бедствия пристроил в свободные места тонких колод.
Перемешал один раз в самом начале, теперь беру карту стоящую первой и убираю в самый конец, контакты не повторяются, всегда что-то новенькое)
Состояния разбил на типы:
Активы и личные цели имеют свои боксы
Вторая коробка и ее содержимое:
Врата разбиты на базу и допы:
Кубики тоже имеют своё личное пространство:
Планшеты Древних и сыщиков аккуратно уложены в специально обученные боксы:
Мега-удобная штука - хранилище всех жетончиков. В одном находятся жетоны персонажей, улики и разрушенные города. Перед партией вынимается все необходимое, остальное идет в коробку. Вторая коробка ставится рядом с полем. В ней жетоны улучшений/ухудшений, билеты, собранность и тд, все что используется в партии.
С женой сделали вот такой мешок для пула монстров:
Замоделил и распечатал на 3д-принтере картотеку для Эпичных монстров. Расставил в алфавитным порядке, можно сидеть и пальцами перебирать ряды, как в фильмах про ФБР:
Мешочек для улик. Бокс с жетонами рассудка, жизней, подставками для сыщиков и монстров:
И как бонусом, есть еще одна маленькая коробка, но она не обязательна.
В ней хранятся планшеты игроков, подставки для карт слухов, подставки врат, стенд для Древнего и ножки для карт контактов.
Подставки для врат:
Подставки для контактов:
Компактный планшет игрока и стенд для Древнего, в котором есть четыре отсека для четырех колод, ниша для тайн, ниша для улик/жетонов древних и полость для фиксации планшета Древнего:
Очень удобно получилось! Скорость подготовки и комфорт от игры повышается в разы.
Материалы которые использовал при изготовлении: пенокартон 3 мм, переплетный картон 1,5 мм, пластик ПЛА.
Раскроек, к сожалению, нет, все расчёты производил в процессе.
Всем удачных каток!
Планшет сыщика для Древнего Ужаса
Всем известный факт: играть в Древний Ужас без игронайзера - отстой. А ещё хуже, если и без планшета игрока.
Совсем скоро я всё-таки соберусь с силами и сделаю пост о могучем игронайзере для полной коллекции ДУ, а пока хочу поделиться планшетом который сделал тоже сам.
Во время облагораживания ДУ долго думал, какой планшет сделать. Облазил все форумы, посмотрел все рефы и изучил каждый пример. Всё не то и всё не так.
Стал придумывать сам и то, что вы видите на фото, примерно, 10 редакция планшета!
Первую версию я делал из 3мм ПВХ, несколько следующих были из пенокартона и обычного картона. По форме совсем другие, но уже заметно облегчающие жизнь.
Несколько раз я модернизировал и менял, то что есть, но потом решил заказать у кого-нибудь такой планшет на 3д принтере и сел разбираться в 3д редакторах
На фото все ещё картон)
В общем, сначала сделал по образу и подобию, только немного доработал. Круглые слоты для улучшений, маркеры здоровья и рассудка вместо огромной кучи жетонов. Но в итоге так и не сложилось. Заказал у нескольких знакомых, то заплыло всё, то выгнуло, то ещё какие-то проблемы.
Не удержался и купил 3д принтер.
После нескольких дней настройки радостный сел печатать, наконец-то, планшет и о, незадача! Не подумал, что область печати моего принтер меньше планшета, причем значительно. Теперь мой максимум заключался в 140х140х140 мм, очень мало, планшет был где-то 22 см в длину, точно не помню.
Были попытки печатать половины, потом склеивать, но это дикий ужас, а нужен был Древний!
За этим следовали недели доработак и изменений. Ох, сколько я сделал вариантов, как часто все менял. И когда пришел к этому, то просто сел и понял, что все хорошо. Оставляем так!
Здесь даже есть бортик, который фиксирует лист сыщика.
Максимальное удобство заключённое в 140 миллиметрах)
Результатом полностью доволен и даже если появилась бы возможность печатать больший размер, не подумал бы, что-то менять.
АДМ. Подарок от Альтруиста
Всем привет. В АДМ участвую несколько лет и в этом году мой дедушка не отправил мне подарок... Бывает, не первый год читая посты на Пикабу о различных обменах, ты себя морально готовишь к этому. Тут главным становится собрать свой подарок и попробовать порадовать человека и подарить ему немного хорошего настроения.
Видно в 2019 году, я хорошо себя вела, раз меня выбрал Альтруист! - Моя зимняя фея и одарила меня. Спасибо всем альтруистам!
Ко мне прибыл очень душевно упакованный подарок.
Моя фея решила избаловать меня и подарила очень классные для меня штуки ( и для моих котов. Мышки игрушки в кадр не вошли, т.к. коты уже забрали их под диван)
Отдельное спасибо! За замечательного Ктулху, это была моя мечта. Он такой классный ( мой мимиметр зашкаливает), что даже не очень хочется побеждать его в Древнем Ужасе. Он занял почетное место с миньками из Особняков Безумия.
P.S. Кот открывал свой подарок сам :)
Мои впечатления от настольной игры Древний Ужас (мини обзор)
Я понимаю, что опоздал с этим постом на пару лет минимум, но захотелось поделиться с теми, кто ещё не в курсе, какая эта игра хорошая (по моему скромному мнению).
Весной прошлого года мне захотелось прикупить хорошую большую игру, чтобы она была атмосферной, позволяла полностью погрузиться в себя и была кооперативной (очень уж понравился этот тип игр после того, как сыграл в пандемию). Просмотрев почти все обзоры на русском и английском языках, был сделан выбор в пользу Древнего Ужаса. УА на тот момент было достать сложно, особенно все дополнения (а я маньяк, мне нужны все).
Попытка не пытка, купил базу и Хребты Безумия. Учитывая то, что мне очень нравятся произведения Лавкрафта, от прочтения правил меня уже сильно зацепило, не терпелось начать играть скорее. Ещё и подстёгивала надпись на базовой коробке - "Полное тайн и опасностей приключение для 1-8 игроков".
Разложив все компоненты на двух столах (на один просто всё не влезло), я сыграл обучающую партию за 3-х сыщиков. Запутался я не слабо, приходилось постоянно смотреть то в книгу правил, то в справочник, это было сложно. Но неимоверно интересно! Каждая карта контактов рассказывала мне мини историю, что случилось с сыщиком в данной локации, как он выпутался из данной ситуации (чаще - огрёб по полной программе). В результате я безнадёжно продул Азатоту, но в голове прочно закрепились порядок хода, правила, действия, как поступать в часто встречающихся ситуациях.
Так уж сложилось, что до середины ноября у меня больше не получалось поиграть, в связи с работой, нехваткой времени и ещё миллионом отмазок. За это время я прикупил все оставшиеся дополнения, выпущенные на русском языке и начал клепать игронайзер (в моём профиле есть 2 поста на эту тему). Также, зимой выдавалось время на игры, благодаря чему я понял, что не ошибся с выбором игры.
Тогда мы с друзьями играли много, от двух до шести человек сразу. Заметил интересную особенность - в нашей компании очень просто прикинуть время на игру - количество человек умножить на часы. Вдвоём примерно два часа, вчетвером около четырёх часов, вшестером - шесть часов. Но это действительно незабываемо! Каждая партия откладывается в памяти, это как одно большое приключение.
Твой сыщик решил пойти в Токио, чтобы помочь с уроном монстрам, но на него из засады напал ужасный пепяка, и сыщик, еле живой, едва удрал оттуда. Зато потом он восстановил силы, затарился нужными вещами и как пошёл раздавать всем сволочам направо и налево! Также запоминаются обсуждения, как же лучше совершить следующий ход, кто к кому должен первый прийти, чтобы обменяться нужными вещами, потом второй придёт в нужную локацию и с некоторой долей удачи постарается выполнить задачу.
В конце января я понял, что мне для этой игры нужен хороший большой стол, и запилил его самостоятельно, благо на время отпуска подрабатывал в мастерской по изготовлению мебели. Теперь я был доволен.
Сыграв несколько партий, положительные ощущения от каждой игры только усиливались, ибо с каждым разом мы всё меньше обращались к правилам, стали фоном включать атмосферную музыку, контакты читали не сами (это, на мой взгляд, САМЫЙ главный момент в плане атмосферности), а сосед каждого игрока читал ему карту контакта, но не полностью. Выбор приходилось делать вслепую, основываясь на подсказках из текста и догадках. С повышением градуса атмосферности эта игра только выиграла. Особенно, если перед каждой партией настраиваться на нужный лад, зачитать весь художественный текст из правил и карт персонажей и древнего. После этого действительно с головой погружаешься в атмосферу игры и начинаешь воспринимать всё происходящее с твоим сыщиком так, будто ты сам всё это испытываешь на себе.
Ещё я не выдержал и купил себе игронайзер из ХДФ, что способствует более быстрой подготовке к партии и смотрится на столе гораздо приятнее, чем мои две версии, срукожопленные из белого пенокартона.
Итого:
Эта игра кооперативная - все игроки вместе стремятся победить игру, выполняя общие цели.
Игра очень атмосферная, особенно если контакты тебе читает твой сосед, а фоном играет подходящая музыка и зачитывают весь художественный текст.
Игра очень интересная, каждая партия представляет из себя отдельное приключение в мире Лавкрафта, когда вокруг процветают безумие и хаос, а вы сотоварищи стараетесь изо всех сил предотвратить пробуждение Древнего и сопротивляетесь всем его козням.
После буквально двух партий игра становится очень простой, не нужно запоминать миллион правил, почти всё, что нужно, написано на картах или на картах памятках.
Игра отлично погружает вас в сеттинг Лавкрафта, постоянно ощущается почти полное бессилие сыщиков, вы боритесь с неизбежным, но каким-то чудом иногда вырываете победу из щупалец Древнего.
Очень нравится момент с двухсторонними картами - нельзя смотреть на обратную сторону карты, пока правила не разрешат вам это сделать. Это добавляет элемент неожиданности.
Рандом, коего тут не мало, можно воспринимать очень по-разному. Кто-то не против, кого-то это бесит, кому-то это кажется очень органичной частью игры. Очень мне нравится, когда нужно добить эпического монстра, у него всего 1 стойкость осталась, у тебя всего 1 кубик на силу и тут ты выкидываешь успех, хотя у тебя не было жетонов собранности или улик! Это ведь такой восторг, адреналин!
Но встречаются (в разы чаще) и обратные ситуации, когда при проверке ты кидаешь 6+ кубиков и получаешь 0 успехов, и это при благословении!!!1!1 БЛДЖАД!1!
Также необходимо отметить, что игра требует значительное количество времени.
Без дополнений игра очень быстро может надоесть. Первое дополнение - Забытые Тайны - это просто кусок базы, который продаётся отдельно. Мастхэв. И вообще, советую собрать как можно больше дополнений, тогда и колоды контактов не будут прокручиваться полностью за одну игру, и разнообразия появится гораздо больше.
Очень советую попробовать эту игру любителям кооперативов и атмосферных игр.
Поищите в вашем городе человека, у которого есть эта игра и он хочет проводить игры по ней, если сами не хотите покупать её. Попробуйте, наверняка понравится. :-)
В поддержку пятничного "моё"